Pathfinder – Inner Sea

Pathfinder:Inner-Sea

Em outubro o Pathfinder  RPG vai ampliar seu cenário de campanha com três novos suplementos apresentando poderosos artefatos, estranhas criaturas e misteriosos inimigos. Um livro novo livro deve ser lançado a cada mês, começando em setembro.

O Pathfinder Campaign Setting: Inner Sea Bestiary será lançado em outubro. Este livro de 64 páginas inclui 46 novos monstros para o cenário Inner Sea. Algumas criaturas já foram mencionadas antes, mas nunca reveladas completamente, enquanto outros serão mostrados pela primeira vez.

Inner Sea Bestiary está em pré venda na loja do Raccoon.

Inner Sea Bestiary

Em novembro será lançado o Pathfinder Campaign Setting: Mystery Monsters Revisited. Baseado em mitos e lendas de monstros do mundo real, do chupacabra até o yeti – este livro explica como estas criaturas podem ser usados no cenário Inner Sea e os estranhos mistérios que os cercam.

O Mystery Monsters Revisited está em pré-venda na loja do Raccoon.

Pathfinder Campaign Setting: Inner Sea Bestiary

Em setembro será lançado o Pathfinder Campaign Setting: Artifacts and Legends, apresentando relíquias e tesouros como poderes divinos ao universo de Pathfinder. O livro inclui dezenas de armas poderosas, criações mágicas e dispositivos para desafiar os heróis mais poderosos.

Artifacts and Legends está em pré-venda na loja do Raccoon.

Pathfinder Campaign Setting: Artifacts and Legends

Ed Greenwood Presents Elminster’s Forgotten Realm

Forgotten Realms é um dos cenários mais populares de todos os tempos para o RPG Dungeons & Dragons. Em outubro, os fãs terão uma visão nunca antes mostrada deste mundo com o Ed Greenwood Presents Elminster’s Forgotten Realm.

Apresentado sob a perspectiva do “Arquimago do Vale das Sombras“, este livro capa dura de 160 páginas apresenta notas, manuscritos e mapas nunca antes publicados, bem como material inédito escrito po Ed Greenwood, o criador do cenário Forgotten Realms.

Ed Greenwood Presents Elminster’s Forgotten Realm

O livro foi concebido para dar aos fãs uma visão do cenário, como imaginado pelo seu criador. Ele inclui novas informações sobre os governantes, organizações e sociedades de Forgotten Realm.

Ed Greenwood Presents: Elminster’s Forgotten Realms está em pré-venda aqui.

Pathfinder Advanced Race Guide

Cansado de raças simplistas no Pathfinder RPG? A Paizo lançou esta semana o Advanced Race Guide, um suplemento com toneladas de novas opções de personagem para todas as sete raças básicas de personagens jogadores.

O livro apresenta arquétipos que permitem personagens elfos explorar a sua ligação com a natureza, magia para feats e magias que permitem que um personagem anão continue o legado de seu clã multi-geracional, que um gnomo explore sua ligação com o Primeiro Mundo ou mergulhe profundamente em suas obsessões.

Pathfinder Advanced Race Guide

Advanced Race Guide também oferece seções dúzia de outras raças, como duendes, aasimar, tieflings, dhampyrs, drow, as raças elementais de Bestiário 2 e várias outras.

Todas as raças de monstros apropriadas para personagens jogadores, incluindo criaturas dos três bestiários e do The Inner Sea World Guide, recebem opções de raça equivalentes as apresentadas para as raças principais no Livro Básico, pela primeira vez permitindo aos jogadores criar e interpretar personagens como tritões, grippli, duergar, stryx e todos os outros monstros atualmente apropriados no jogo.

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D&D 3.5 Será Reimpresso

Eu realmente entendo o apelo comercial da reimpressão dos livros de regras originais de Advanced Dungeons & Dragons, anunciada pela Wizards of the Coast  em Janeiro deste ano. Mas agora os caras anunciaram que em setembro também irão reimprimir a edição 3.5 das regras do D&D.

Isso me deixou um pouco confuso. Já que parte dos rendimentos obtidos com as vendas da 1ª edição serão revertidos ao Gygax Memorial Fund – o que de certa forma embasou e validou a iniciativa – esta desculpa também será estendida a reimpressão da terceira edição?

E tenha em mente que tudo isso acontece em meio ao playtest aberto do D&D Next… Faça as contas, são quatro edições acontecendo ao mesmo tempo (AD&D, 3.5, 4ª Ed. e D&D Next).

A pesquisa no post do anúncio publicado pela Wizards também pede que os jogadores votem em seus três produtos favoritos de cada ano, entre 2003 e 2007, assim tudo indica que outras reimpressões estão a caminho.

Confira aqui o anúncio feito pela Wizards.

D&D 3.5

Novidades na Loja do Rocky Raccoon

Confira as novidades da semana na loja do Rocky Raccoon:

Pathfinder Roleplaying Game GM Screen 

Proteja de olhos curiosos suas anotações e os resultados das jogadas com o Pathfinder Roleplaying Game GM Screen! Este belo painel com 4 dobras apresenta a deslumbrante arte de Wayne Reynolds no lado do jogador, e no lado do GM um grande número de gráficos e tabelas para acelerar o jogo e reduzir o tempo gasto folheando livros de regras em busca de um modificador ou resultado obscuro.

Das Classes de Dificuldade para testes de perícia até modificadores por combater com duas armas, oPathfinder Roleplaying Game GM Screen dará a você as ferramentas necessárias para manter o jogo rápido e divertido.  Fabricado com material altamente resistente, este durável escudo é perfeito para viagem, convenção de jogo ou repetidos usos regulares.

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Pathfinder Roleplaying Game GM Screen 2

Pathfinder Roleplaying Game Core Rulebook

O Pathfinder Roleplaying Game coloca você no papel de um aventureiro corajoso lutando para sobreviver em um mundo cercado por magia e pelo mal. Você vai trilhar seu caminho através de ruínas cheias de monstros e cidades repletas de intriga política, para emergir como um famoso herói dono de tesouros fabulosos, ou será vítima de armadilhas traiçoeiras e monstros demoníacos em uma masmorra esquecida? O destino esta em suas mãos com este gigantesco Core Rulebook, que fornece tudo que um jogador precisa para iniciar uma vida de aventura e emoção!

Este RPG de fantasia completo e autônomo levará suas campanhas para novos patamares de aventura! Compatível com as regras 3.5, mas oferecendo novas soluções e opções que o colocam firmemente na vanguarda, o Pathfinder RPG é o culminar do maior playtest aberto na história do RPG.

O Pathfinder Roleplaying Game Core Rulebook inclui:
– Novos equipamentos;
– Opções adicionais de combate;
– Dezenas de magias novas e revisadas;
– Uma série de novos e familiares talentos;
– Opções atualizadas para as 11 classes principais;
– Novas regras para maldições, doenças e venenos;
– Regras atualizadas para NPCs – incluindo rápida geração;
– Inovadores feitos de combate e as regras de criação de itens;
– Regras oficiais para as sete raças clássicas dos RPGs de fantasia;
– Regras revisados para domínios, familiares, itens, escolas especiais e muito mais;
– Um sistema simplificado de habilidade que torna as coisas mais fáceis para os jogadores e GMs;
– Um sistema de experiência completamente revisado com opções para o avanço lento, médio e rápido, centenas e centenas de itens mágicos… e muito, muito mais!

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Pathfinder Roleplaying Game Core Rulebook

Pathfinder Roleplaying Game: Ultimate Magic 

Libere os mistérios mágicos do Pathfinder RPG com este guia completo da arte da magia, um recurso inestimável tanto para jogadores quanto para Mestre de Jogo!

Este abrangente suplemento de capa dura e 256 páginas revela como nunca os segredos mágicos das regras do Pathfinder RPG. Toneladas de novos truques e técnicas para cada classe conjuradora do jogo preenchem este livro, variando de segredos arcanos descobertos por magos estudiosos, deslumbrantes truques de Ki realizados por monges sagazes, novos mutagênicos para alquimistas, novo mistérios para oráculos, opções especializadas de canalização de energia para clérigos e muito mais.

Ultimate Magic também introduz a mais recente classe básica do Pathfinder RPG: o Magus. Combinando magias arcanas com perícia marcial, o Magus incorpora elementos do Combantente e do Mago para seguir um caminho balanceado entre dois extremos eficientes e mortais. Tudo isso com mais de 100 novas magias para todas as classes conjuradoras, um novo sistema de magia de “palavras de poder”, um sistema completo para duelos mágicos e muito mais!

Ultimate Magic Inclui:
– Vários novos familiares;
– Mais de 100 novas magias;
– Grimórios já prontos adequados para uso em todos os níveis de jogo;
– Um novo sistema alternativo de magia baseado em “palavras de poder”;
– O Magus, a nova classe básica de 20 níveis que mistura magia com perícia marcial;
– Toneladas de novos talentos, especificamente criados para personagens que usam magia;
– Novas opções para personagens de jogadores para todas as 14 classes básicas conjuradoras do Pathfinder RPG, incluindo bombas e descobertas para alquimistas, atuações específicas para bardos, usos especializados de canalizar energia, domínios expandidos e regras para vermes como companheiros animal para druidas, novos arquétipos para inquisidores, truques de Ki, revelações e maldições alternativas para oráculos, novas linhas de sangue para feiticeiros, habilidades e modelos eidolon adicionais para invocadores, novas maldições e patronos para bruxas e descobertas arcanas para magos;
– Uma visão ampla dos sub-sistemas de magia novos e já existentes como o de magias baseada em condição, conjuração em cooperação, organizações mágicas, magia primitiva imprevisível, contramagia, ancorar extraplanar, criação de golens e muito, muito mais!

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Pathfinder Roleplaying Game Ultimate Magic

Pathfinder Roleplaying Game Bestiary 

O que é um herói sem monstros para derrotar? Este livro de 328 páginas apresenta centenas de criaturas diferentes para uso no Pathfinder Roleplaying Game.

Dentro desse tomo você encontrará dragões cuspidores de fogo, vampiros bebedores de sangue, demônios abomináveis e lobisomens metamorfose, goblins sádicos e gigantes desajeitados, e muito mais!

No entanto, nem todas as criaturas apresentadas nesse livro são inimigos, alguns podem servir heróis afortunados como aliados ou conselheiros, sejam eles anjos invocados ou ninfas caprichosas.

E não para por aí – com regras completas para evolução de monstros, adaptar monstros para diferentes funções, e projetar suas próprias criações, você nunca ficará sem um bando de asseclas hediondos!

O Pathfinder RPG Bestiary é um livro indispensável para o Pathfinder RPG Core Rulebook. O sistema deste jogo imaginativo foi construído sobre mais de 10 anos de desenvolvimento e um playtest aberto com mais de 50.000 jogadores.

Pathfinder RPG Bestiary inclui:
– Mais de 350 monstros diferentes;
– Sugestões para coortes monstruosas;
– Duas dezenas de companheiros animais;
– Mais de uma dúzia de diferentes tabelas de monstro errantes;
– Dezenas de variantes monstruosas para modificar criaturas;
– Mais de uma dúzia de talentos criados especialmente para monstros;
– Regras abrangentes para a criação de monstros eficazes e equilibrados;
– Regras para evolução de monstros que por dados de vida, modelo ou nível de classe;
– Numerosas listas de monstros para ajudar na navegação, incluindo listas de nível de Desafio, tipo de monstro, e habitat;
– Regras universais de monstros para simplificar ataques especiais, defesas e qualidades como armas de sopro, redução de dano, regeneração e muito, muito mais!

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Pathfinder Roleplaying Game Bestiary

Pathfinder Roleplaying Game: GameMastery Guide

Os jogadores podem ser os heróis do Pathfinder Roleplaying Game, mas mundos inteiros repousam sobre os ombros do Mestre de Jogo. Felizmente para os Mestres, o Pathfinder RPG GameMastery Guide está aqui para ajudá-los. Cheio de inestimáveis sugestões e informações, este livro contém tudo que você precisa para levar seu jogo ao próximo nível, desde conselhos fundamentais sobre como dirigir uma sessão até os grandes mistérios da criação de mundos e histórias envolventes. Tenha você conduzido um jogo ou mil, este livro tem paginas após páginas de segredos para te deixar mais afiado, rápido, criativo e sempre um passo a frente dos seus jogadores.

As 320 páginas do Pathfinder RPG GameMastery Guide formam este livro indispensável ao Pathfinder RPG Core Rulebook. O sistema deste jogo imaginativo foi construído sobre mais de 10 anos de desenvolvimento e um playtest aberto com mais de 50.000 jogadores.

O Pathfinder RPG GameMastery Guide inclui:
– Como lidar com jogadores difíceis;
– Dicas e truques para preparar e conduzir jogos, apropriado para Mestres iniciantes e veteranos;
– Novas regras para subsistemas como assombrações, cenas de perseguição, cartomancias, jogos de azar, mistérios e insanidades;
– Exemplos das estatísticas de NPCs para dezenas de situações comuns em aventuras, tais como cultistas, guardas, garçonetes, e piratas;
– Tabelas para ajudar você a gerar tudo, de PNJs interessantes e fantásticos tesouros para encontros instantâneos em qualquer terreno;
– Orientações passo-a-passo para a criação de mundos de campanha, cidades, cosmologias, sistemas feudais e dimensões alternativas;
– Tópicos avançados, tais como a morte de PJ, quebra de regras do jogo, grupos superpoderosos, campanhas solo e enredos “descarrilados” e muito, muito mais!

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GameMastery Guide

Call of Cthulhu RPG 6th Edition

Os Grandes Antigos dominavam a Terra eras antes do surgimento da humanidade. Originalmente eles vieram dos abismos do espaço, invocados por entidades ainda mais poderosas. Restos de suas cidades ciclópicas e conhecimento proibido ainda podem ser encontrados em ilhas remotas do Pacífico, enterrados no meio das areias movediças de vastos desertos e nos recessos gelados nos extremos dos pólos. Agora eles dormem – alguns nas profundezas envolvente da terra e outros sob o mar eterno, na cidade submersa de R’lyeh, preservada nas águas através da magia do poderoso Cthulhu. Quando as estrelas estiverem alinhadas eles despertarão, e mais uma vez caminharão pela Terra.

Call of Cthulhu é um RPG clássico de horror Lovecraftiano em que pessoas comuns são confrontadas pelas terríveis e estranhas forças do Mito de Cthulhu. Call of Cthulhu utiliza o sistema Basic Roleplaying da Chaosium, fácil de aprender e rápido para jogar. Este best-seller ganhou dezenas de prêmios e é membro da Academy of Adventure Game Design Hall of Fame. Em 2001, Call of Cthulhu celebrou o seu 20 º aniversário. Em 2003, Call of Cthulhu foi votado como o melhor RPG de Horror de todos os tempos pela comunidade Gaming Report.com. Call of Cthulhu possui uma linha crescente de suplementos de alta qualidade.

Esta é a sexta edição deste jogo de terror clássico, completamente compatível com todos os suplementos lançados anteriormente para Call of Cthulhu. Este é um RPG completo, tudo que você precisa para jogar é este livro, alguns dados, imaginação e amigos.

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Cthulhu Invictus

Crianças romanas tremem em suas camas enquanto suas mães lhes contam histórias da Medusa, dosHecatônquiros e da Guerra dos Titãs. Elas rezam para que as Parcas tecem uma meada longa para estas crianças, livre de encontros com o Minotauro e o Cerberus. Mal sabem elas que coisas mais horríveis do que as criaturas do mito e das lendas habitam o mundo. Um deus sombrio espreita nas ruas de Roma, roubando as almas dos ricos, pobres, jovens e velhos para preencher o seu império do outro lado da parede do sono.

Há milhares de quilômetros de distância, na costa de uma ilha recém-invadida, centuriões romanos se agrupam ao redor de fogueiras, entretendo-se com jogos de dados e histórias de fantasmas. Eles confiam que suas fortificações manterão os bárbaros na baía. Mas os bárbaros são a menor das suas preocupações. Fora das muralhas, pequenas criaturas observam em meio à escuridão, à procura de novos hospedeiros.

No meio do maior mar conhecido, um comerciante egípcio perscruta o horizonte à procura de segurança em terra. Piratas espreitam o mar, evitando a marinha romana e predando navios mercantes. Os homens a bordo estão bem armados para se defender contra piratas, mas ele não vai descansar até que a costa esteja à vista. Ele não percebe as formas se movimentando abaixo das ondas, subindo com suas garras para puxar o barco para baixo. Seus homens estão mal preparados para lutar contra isto.

Estudiosos gregos em Atenas estão em êxtase ao descobrir pergaminhos relativos a um deus Africano vindo das profundezas inexploradas do continente negro. Em nome do conhecimento, eles estão ansiosos para ler tudo o que puderem. Sua educação não os preparou para o fato de que este deus já está em Atenas, e eles não conseguem perceber que a cidade não mudou durante centenas de anos.

Jovens mulheres correm das ruas de Herculano para o Templo de Vesta, desprezando as provocações libidinosas dos velhos e soldados, que voltaram da frente de batalha procurando onde gastar suas moedas. Somente estas mulheres sabem que sua castidade protege o mundo de um horror indescritível. Se eles falharem em sua missão, Roma está condenada a cair sob um capricho de um Deus depravado.

Suor e sujeira cobrem uma jovem persa enquanto ela puxa sua espada, cravada em um dos monstros que se ergueu da areia. Enquanto ela olha ao redor, vários outros monstros se erguem e caminham em sua direção. Ela lança um último olhar sobre o ombro para se certificar de que as famílias emboscadas escaparam em segurança antes dela levantar sua espada e desafiar as criaturas. Seu último grito de guerra ecoa sobre as dunas.

Este é o mundo de Cthulhu Invictus, um RPG de horror no primeiro século depois de Cristo, o tempo do Império Romano.

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Cthulhu Invictus

Malleus Monstrorum – Creatures, Gods, & Forbidden Knowledge

Não está morto o que pode eternamente jazer,
e em estranhas eras, mesmo a morte pode morrer.
H. P. Lovecraft

Aqui estão as coisas que podem jazer eternamente, e que vivem através das eras além da compreensão humana. O mito de Cthulhu é composto por um grupo amplo e complexo de entidades, poderes e conceitos que envolvem os segredos do tempo, do espaço e do universo.

As verdades fundamentais do universo são tão estranhas e terríveis para a humanidade que a mera exposição a elas pode resultar em loucura ou suicídio. Enquanto a humanidade pode desejar conforto e verdade, apenas uma destas coisas é possível.

Este livro contém verbetes para mais de 380 diferentes criaturas e seres que fazem parte do Mito de Cthulhu, apresentados para uso com o RPG Call of Cthulhu. Os verbetes são organizados da seguinte forma:

Os Deuses Exteriores governam o universo. Todas as raças e divindades menores do Mitos reconhecem os Deuses Exteriores, e podem adorá-los. Com exceção de Nyarlathotep, esses deuses têm pouco a ver com a humanidade.

Os Deuses Antigos são neutros, ou possivelmente rivais dos Deuses Exteriores. Apesar de grande e incrível poder, eles não parecem ser tão perigosos para a humanidade quanto os Deuses Exteriores.

Os Grandes Antigos não são onipotentes, mas mesmo assim são divinos e terríveis aos olhos humanos. Os seres humanos tem propensão a adorar os Grandes Antigos, que são relativamente próximos de nós.

Os Grandes são os deuses da Terra dos Sonhos. Não os confunda com os Grandes Antigos. Eles são os mais fracos de todos os tipos de divindade, e um sábio mortal pode ultrapassá-los em poder.

Avatares são manifestações variantes de um Deus Exterior, Deus Antigo, Grande Antigo ou Grande. Geralmente menos poderoso do que os deuses que representam, muitos são mais horríveis do que é possível testemunhar.

Alguns verbetes introduzem entidades únicas, que desafiam uma classificação. Raças independentes, que não servem uma divindade em particular estão incluídas, embora os indivíduos possam adorar, cooperar, ou co-conspirar com tais seres.

Criaturas Fabulosas estão bem representadas, retiradas das lendas e do folclore. Animais e monstros fora do Mitos completam a apresentação, escolhidos entre os mais comuns, mais fáceis de encontrar ou mais populares.

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Malleus Monstrorum Creatures, Gods, & Forbidden Knowledge

Only War – Warhammer 40K Core Rules Beta

Only War - Warhammer 40K Core Rules Beta

A Fantasy Flight Games iniciou o beta teste aberto (mas não gratuito) de Only War, o seu próximo RPG ambientando no universo de Warhammer 40K. Only War colocará os jogadores no papel de Soldados Imperiais sob o comando do Adeptus Terra, participando de missões que vão desde lutar na frente de batalha até se infiltrar nas linhas inimigas para obter informações

Only War - Warhammer 40K Core Rules BetaOnly War Open Beta está disponível para download no drivethrurpg.com e no rpgnow.com. A versão beta é composta de uma versão resumida do livro de regras, comprimida através de 265 páginas. Grande parte do conteúdo referente ao cenário foi suprimido, mas será posteriormente incluído na versão final do livro.

O Open Beta Test é uma boa oportunidade para experimentar o RPG antes do seu lançamento oficial. Além disso, os comentários dos jogadores serão usados para construir um produto final sólido. Comentários podem ser enviados diretamente para a equipe de desenvolvimento no onlywarbeta@fantasyflightgames.com ou discutidos no fórum no site da Fantasy Flight.

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Download Grátis: Oubliette #8

Labyrinth Lord

A oitava edição de Oubliette, a revista do RPGista old school , foi disponibilizada para download gratuito no RPGNow até o final deste mês.

Os artigos são escritos para Labyrinth Lord (disponível gratuitamente aqui), mas podem ser convertidos facilmente para qualquer versão do OD&D.

A edição de 46 páginas inclui:

  • The Maslow Dungeon
  • Monster Club #14: The Death Gate
  • The Lands of Ara Special Feature
  • Newland Campaign Setting Part III: Factions in the Forest
  • Monster Club #15: Newland Bestiary Part II
  • Forest Mini-Adventure: The Kobold & Goblin Resistance
  • Forest Location: Moot Point
  • Forest Mini-adventure: The Bloodbeard Bugbears
  • Forest Mini-adventure: The Burnt Tree Clan
  • Monster Club #16: Dungeon Random Encounter Tables: Levels 7-8
  • Found Familiar: The Cat
  • What’s in the Oubliette? Reviews
  • The Song of Sithakk Part 8

Faça aqui o download da Oubliette #8

Vencedores do Origins Awards 2012

Origin Award é um prêmio entregue anualmente pela Academy of Adventure Gaming Arts and Design em reconhecimento à excelência de profissionais da indústria do jogo. Desde 1987 o Origins premia os melhores Board Games, Card Games, WarGames e RPGs, consagrando jogos como Dungeons & Dragons, Call of Cthulhu, Cosmic Encounter, Mage Knight, Magic: The Gathering, The Settlers of Catan, Warhammer 40000, entre outros.

Os vencedores da 38a edição do premio foram votados durante a Origins Game Fair deste ano. Confira:

Melhor Role Playing Game

Arcanis, publicado pela Paradigm Concepts 

Arcanis: the Roleplaying Game

Melhor Suplemento para RPG

Shadows Over Scotland (Call of Cthulhu), publicado pela Cubicle 7 Entertainment

Shadows Over Scotland

Melhor Jogo de Tabuleiro

Conquest of Nerath, publicado pela Wizards of the Coast

Conquest of Nerath Boardgame

Melhor Jogo de Cartas Tradicional

NUTS!, publicado pela Wildfire, LLC

Nuts

Melhor Family ou Party Game

Get Bit!, publicado pela Mayday Games

get bit

Melhor Jogo de Cartas Colecionáveis ou Expansão

Magic The Gathering: Innistrad, publicado pela Wizards of the Coast

avacyn-restored-innistrad-block

Melhor Jogo de Tabuleiro Histórico

Strike of the Eagle publicado pela Academy Games

Strike of the Eagle

Melhor Play by Mail

Heroic Fantasy publicado pela Flying Buffalo Inc

Heroic Fantasy

Download Grátis – Conspiracy X 2.0 – Introductory Game Kit

Conspiracy X 2.0

Há uma guerra sendo travada nos bastidores.

Uma guerra entre agências governamentais secretas e invasores alienígenas.

É uma de suas primeiras missões trabalhando para o Aegis, uma agencia dedicada a proteger a humanidade da ameaça alienígena e que está sob o constante ataque do governo conspiratório conhecido como a Direção Nacional de Defesa – um grupo de alienígenas que podem causar a extinção da nossa própria raça.

Uma nave alienígena foi recuperada por uma Célula da Aegis, mas a um terrível custo, sua única parte ainda funcional é o seu apoio técnico. Agora  cabe a você e sua célula recém-formada resgatar esta tecnologia alienígena para a Aegis.

A Direção Nacional de Defesa está ciente da nave alienígena, da sua localização e do seu plano de resgata-la. O perigo espreita a cada esquina e você não pode deixar esta tecnologia cair em mãos inimigas – mas quem irá ajudá-lo quando você não pode confiar em ninguém?

Bem vindo ao mundo de Conspiracy X.

No Conspiracy X 2.0 – Introductory Game Kit você vai encontrar:

– Regras completas e simplificadas para jogar o Conspiracy X RPG.

– Seis agentes Aegis prontos para jogar.

– Uma aventura completa que pode ser jogada em uma ou mais sessões.

Faça aqui o download do Conspiracy X 2.0 – Introductory Game Kit.

Conspiracy X 2.0

Trollszine 5 Disponível para Download!

TrollsZine, a revista virtual criada por e para os fãs do RPG Tunnels & Trolls chega ao número 5.

Como de costume, a edição foi escrita pelos membros do Trollhala e está disponível para download gratuito.

TrollsZine 5

Confira os destaques do Trollszine # 5:

  • Aventura Solo: “Beneath the Arena”;
  • Aventura Pronta: “The Horned Hold”;
  • Conto: Tall Tales from Trollstone Caverns;
  • Bardos para Tunnels & Trolls;
  • Novas ideias para tornar Zumbis ainda mais aterrorizantes;
  • Regras para carruagens, Bardos, Combate Desarmado;
  • Cenário de Campanha pós-apocalíptico.

Faça aqui o download do Trollszine # 5.

Divulgação: RPGArautos na Ludus Luderia SP – 17/6/2012

O clube RPGArautos convidam todos a participarem de nosso evento no dia 17 de Junho de 2012, a partir das 10 horas, no divertido e animado espaço da Ludus Luderia, a quem agradecemos imensamente pela amistosa recepção. A Ludus fica na Rua Treze de Maio, 972, em São Paulo. Os interessados deverão se inscrever pelo e-mail inscricao@rpgarautos.com.br . Apenas os jogadores pré-inscritos estarão dispensados do pagamento de couvert lúdico, que permite a utilização do espaço. Os demais deverão pagar um valor de normalmente R$ 20,00 para entrar na casa. Além disso, nossas vagas são limitadas!!! Aceitaremos inscrições até as 11 horas do dia 16, sábado. Ou até o fim das vagas!

A pré-reserva é garantida até as 10:45 horas. Após o alocamento nas mesas seguirá a ordem de chegada. Admitiremos jogadores até as 11:15. Após esse horário não teremos lugar em mesas. Os jogadores já inscritos na RPGA e na Pathfinder Society deverão estar munidos de seu número, sem o qual não poderão jogar. Jogadores ainda não inscritos poderão fazer suas carteirinhas no local. Para os que chegarem na Ludus e encontrarem por acaso a porta fechada, basta tocar a campainha que o pessoal da casa abre a porta sem problemas a partir das 10h.

Confira a lista de aventuras disponíveis:

D&D 4ª edição – Living Forgotten Realms- AGLA2-3 Sojourner’s Way (O caminho do estrangeiro):

As montanhas de Tannath são pouco exploradas e nem um pouco mapeadas. Um humilde cartógrafo procura a companhia de aventureiros em sua tentativa de montar os mapas nesta região inóspita. O que poderia motivar uma pessoa a fazer tão difícil tarefa? Uma aventura para Living Forgotten Realms na região de Aglarond para personagens de nível 1 a 4. Esta aventura é a segunda parte da Quest Rota Invisível.

d&d encounters

D&D 4ª edição – D&D Encounters – Lost Crown of Neverwinter(A Coroa Perdida de Neverwinter) Aventura 6: 

 

Sumida por décadas, a Coroa de Neverwinter, símbolo da família governante anterior, surgiu finalmente e nem todos estão satisfeitos com o seu reaparecimento. Assediada pelos rebeldes e praga-alterados, o senhor Dagult Neverember deve contratar um grupo de aventureiros para rastrear o dito herdeiro perdido e descobrir suas intenções para com a cidade. Nada menos do que as vidas dos cidadãos de Neverwinter estarão em jogo nesta busca, caso os heróis venham a falhar Neverwinter poderá estar condenada a entrar em uma guerra civil.

Com o equilíbrio das forças afetado, as facções que normalmente planejam nas sombras tomam a frente, esperando para reivindicar o domínio da cidade e o poder que ela contém para fins próprios.

“Os heróis encontram devem encontrar o refúgio do Herdeiro nos esgotos dominados por gangues do distrito de Black Lake. Se não se apressarem, um sangrento atentado pode afundar Neverwinter na guerra civil!”

Star Wars Saga – LF2 – 4 – Under a Blood Red Moon:

A Nova República recebe um pedido de auxílio que foi abruptamente cortado, a ultima posição da transmissão foi de uma instalação abandonada pelo Império na lua de Gromas 16, também conhecida por lua sangrenta!  Os heróis são enviados por Winter, para averiguar o ocorrido.  Aventura da Living Force 2 – Brasil para personagens de níveis 1 a 4.

star wars rpg

Projeto Ex-Miscelanea: Old Dragon – A tumba do Necromante:

Após terem cuidado de um problema com os kobolds infernais da árvore morta, os herois são novamente chamados à aventura. Desta vez, têm de lidar com a tumba do necromante que vem apavorando os moradores da cidades, em especial um que muito deseja uma relíquia familiar que lá se encontra.

Aventura de 4 a 6 jogadores de 1 nível. Fichas serão fornecidas no dia.

Old Dragon

Pathfinder Society: 3-11: A Busca pela Perfeição Parte III: Defensores de Nesting Swallow

À medida que os Pathfinders se aproximam da aldeia de Nesting Swallow na nação Tian de Shokuro, eles a encontram cercada por uma gangue de bandidos tengu. Antes que seu contato na aldeia possa ajudá-los na restauração da relíquia Irorana que eles trouxeram até a isolada cidade, os PCs devem repelir os agressores, usando toda a coragem, tática, e estratégia militar que eles possuem para treinar os moradores, aumentar suas defesas e, finalmente, enfrentar o ataque dos bandidos.

Uma aventura da Pathfinder Society para personagens de níveis 1 a 5.

Pathfinder RPG

Dungeon World Será Lançado em Português pela Secular Games

A Secular Games anunciou hoje que lançará em português o RPG Dungeon World. Esta é a primeira licença internacional da editora, fruto de uma parceria direta com os autores Adam Koebel e Sage LaTorra.

Dungeon World é um jogo que emula a sensação e o espírito dos RPGs da velha guarda (OD&D), porém, fazendo uso de mecânicas vanguardistas, baseadas no Apocalypse World, escrito por Vincent Baker (autor de Dogs in the Vineyard e Murderous Ghosts).

A modernização ocorre não apenas no sistema, mas também nos pontos de vista mais sarcásticos a respeito do papel dos aventureiros no mundo de jogo, como é o caso do Clérigo:

As terras de Dungeon World são um caos abandonado pelos deuses. Elas estão infestadas por mortos vivos, bestas de todos os tipos, e por vastos espaços anormais localizados entre as seguras terras civilizadas abençoadas pela presença de templos. O mundo lá fora é um lugar sem divindades. E é exatamente por isso que ele precisa de você.

Levar a glória de seu deus até os pagãos não é apenas sua natureza – é o seu chamado. Cabe a você convertê-los com sua espada, maça e magia. É preciso dilacerar o coração ignorante das terras selvagens e plantar nele as sementes da fé. Alguns dizem que o melhor lugar para manter seu deus é junto ao seu coração, mas você sabe que isso é besteira. Seu deus vive na lâmina de uma espada.

Mostre ao mundo quem é o Senhor.

Com mecânicas simples e ágeis que fazem uso de um único rolamento de 2d6, o clérigo é capaz de usar magias (algumas limitadas a certos deuses, como as terríveis magias de Morte), curar seus companheiros, comungar com sua divindade e levar sua palavra aos infiéis, quer eles queiram ouvi-la ou não.

Maiores informações a respeito do lançamento poderão ser obtidas na página da Secular Games ao longo dos próximos dia.

Dungeon World

CD Projekt Vai Desenvolver RPG Baseado no Cyberpunk 2020

A CD Projekt, responsável pela aclamada franquia de jogos The Witcher, anunciou que está trabalhando em um jogo baseado no RPG Cyberpunk, escrito por Mike Pondsmith (Castle Falkenstein) e publicado nos anos 80 pela R. Talsorian Games.

A abordagem ao jogo será semelhante a vista em The Witcher – um “jogo maduro”, voltado para gamers adultos e com forte mecânica RPGística.

A versão atual do Cyberpunk é ambientada na década de 2020, em um mundo distópico, com implantes computadorizados e tecnologia sendo utilizada para fins nefastos por corporações similares a organizações criminosas.

Cyberpunk 2020 foi fortemente inspirado nas obras de William Gibson (Neuromancer , Johnny Mnemonic) e Bruce Sterling (Mirrorshades: A Cyberpunk Anthology). O jogo ainda não tem uma data de lançamento prevista.

Cyberpunk 2020

Menzoberranzan: City of Intrigue

A Wizards of the Coast anunciou dois novos suplementos para Dungeons & Dragons focados na cultura Drow.

Em agosto será lançado o Menzoberranzan: City of Intrigue, com informações para criar personagens drow e executar campanhas na cidade título.

Menzoberranzan: City of Intrigue fornece informações detalhadas sobre a maior cidade drow do RPG Dungeons & Dragons e do cenário de campanha Forgotten Realms. O livro contem contém toda a informação necessário para um Mestre executar aventuras ou uma campanha inteira ambientada nesta cidade traiçoeira, incluindo descrições de locais, casas drow, organizações-chave, e o precário cenário político.

Ele também fornece aos jogadores as informações necessárias para criar personagens membros de casas drow ou de organizações dentro de Menzoberranzan, além de explicar os benefícios e as rivalidades de cada facção.

Menzoberranzan City of Intrigue

Além de Menzoberranzan, a Wizards anunciou novos Fortune Cards com temática Drow. Estas cartas oferecem ataques especiais e melhorias de defesa, juntamente com outros benefícios para os personagens drow. O Drow Treachery Fortune Cards deverá ser lançado nos próximos meses.

Pathfinder: No Response from Deepmar

Aventura de Pathfinder para personagens nível 8. No Response from Deepmar leva os jogadores até a ilha de Deepmar, onde os criminosos julgados pelos Chelish tem uma escolha: dez anos em uma prisão no continente ou um ano de trabalhos forçados, minerando raros componentes mágicos nas profundezas cristalinas de Deepmar.

No Response from Deepmar

Os que escolhem Deepmar geralmente lamentam esta decisão, especialmente após eventos recentes, que tem feito prisioneiros e guardas desaparecem. Sem sinais de luta para explicar as desaparições, mas com animais mortos nos campos e animais estranhos correndo soltos nas minas, seu grupo não conseguirá descansar facilmente quando cair a noite sobre Deepmar.

Com cada mina ameaçadoramente batizada com o nome de uma camada dos Nove Infernos, os personagens podem realmente desejar estar lá em vez de descobrir o que encontrarão a cada esquina na escuridão!

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Confira os 10 títulos mais vendidos da Paizo:

Trail of Cthulhu: Flying Coffins

Pelgrane Press lançou uma nova aventura para Trail of Cthulhu (Rastro de Cthulhu) ambientada nos céus acima das trincheiras da França durante a Primeira Guerra Mundial. Flying Coffins  desafia os investigadores a encontrar a misteriosa fonte da invencibilidade alemã.

Trail of Cthulhu: Flying Coffins

Início do inverno de 1918. Vocês são membros da Royal Flying Corps,alocada próxima a frente de batalha. Segundo rumores, a próxima grande onda de ataques está prestes a começar. O esquadrão está mortalmente exausto, e seu melhor piloto está à beira de um colapso. Enquanto isso, a força aérea inimiga causa mortes e mais mortes – mas isto se deve somente ao inimigo ou existe mais algum culpado?

A investida em Hunland para abater um balão de observação termina na sucata de um feroz Jasta 32.Estas grandes feras aladas, agentes da própria morte, são vislumbradas voando para dentro e para fora das nuvens. No chão, o ás da aviação MacMurdo sabe mais do que é capaz de contar, mas ele está no limite. 

Denunciá-lo ao comando, não lhe trará nenhum benefício, mas falar com o jornalista militar Arthur Conan Doyle, talvez. Lutar tem seu preço, e a data do próximo ataque se aproxima. Cabe a você tornar os céus mais seguros, e não estamos falando apenas dos aviões alemães.

Flying Coffins é a mais nova aventura para Trail of Cthulhu escrita por Adam Gauntlett, aclamado autor do RMS Titanic: The Millionaire’s Special, Hell Fire and Not So Quiet.

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Iniciado o Playtest da Próxima Edição de Dungeon & Dragons

A Wizards of the Coast iniciou o playtesting do D&D Next, a próxima edição do RPG Dungeons & Dragons. O sistema de jogo será criado a partir do feedback da comunidade, então se você quiser dar pitacos, esta é a sua chance.

As inscrições estão abertas para mestres a jogadores. Para participar basta visitar o dndnext.com, clicar em “Start Playtesting Now” e seguir as instruções fornecidas. É necessário ter uma conta ativa na Wizards.com e aceitar os seus termos e condições.

Os participantes receberão regularmente emails com pesquisas sobre o material do playtest. As respostas destas pesquisas ajudarão na criação da próxima edição do segundo RPG mais popular do mundo – então participe!

D&D next

D&D Encounters – Web of the Spider Queen

A nova temporada de D&D Encounters começou nesta semana e se estenderá até 15 de agosto:

Distantes são os dias em que os drows reinaram sobre Shadowdale a partir de Twisted Tower. Será mesmo? Abaixo da sonolenta comunidade agrícola, um mal antigo se agita. Os drows e seus abomináveis asseclas subterrâneos estão de olho nas Dalelands, mas para quê ninguém sabe. Agora, cabe a um improvável grupo de aventureiros defender Shadowdale da ameaça drow e descobrir o que Lolth e seus seguidores estão tramando. Sucesso significa uma pausa no perigo. Falhar significa condenar o mundo da superfície.

Encontre um local perto de você para participar desta nova temporada do D&D Encounters.

Web of the Spider Queen

Download Grátis: Tales of War

Tales of War é o primeiro título de uma linha de produtos criados em torno do sistema OpenD6 pela Keck Publishing.

Esta edição apresenta Nazi Fury, uma história pulp narrada pelo tenente Scott Morgan e a aventura The Road to Rouen, compatível com o sistema Mini Six.

The Road to Rouen leva os jogadores em uma missão para libertar um cientista francês das garras das forças nazistas na França ocupada,pouco antes do Dia D. O livro traz toneladas de estatísticas de armamentos, veículos e algumas regras adicionais.

Faça aqui o download de Tales of War (em inglês, requer cadastro).

Tales of War

Promoção da Semana – Terra Devastada + Bloco de Protagonistas + Frete Grátis = $39,00

Ruas desertas, vidraças quebradas, carros abandonados, buracos de balas nas paredes dos prédios… Sangue, moscas e pedaços de carne humana decorando todo o ambiente… Esse é o cenário atual da maioria das cidades espalhadas pelo mundo.

Cidades fantasmas, devastadas…

O silêncio é quebrado apenas pelo gemido e andar trôpego de um ou outro zumbi que perambula sem rumo por entre as ruas. Às vezes solitário, às vezes em grandes grupos. Eles caçam, matam e os que não são completamente devorados retornam como membros dessas turbas de monstros.

Quanto tempo você é capaz de sobreviver ao apocalipse zumbi?

Quanto tempo você é capaz de ficar racional?

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Terra Devastada é um RPG simples e intuitivo que preza pelo poder imaginativo e narrativo dos jogadores em uma jornada pela sobrevivência em um mundo apocalíptico devastado por mortos-vivos. O sistema segue um conceito flexível que permite a customização dos personagens pelos jogadores.

É um jogo de atos e consequências, de desespero e de desesperança, e de como passar dia após dia sem enlouquecer ou se devorado.

O Bloco de Protagonistas para Terra Devastada é um bloco com 25 fichas em branco para criação de personagem que pode ser levado a qualquer lugar, principalmente para eventos.

Compre aqui seu Terra Devastada + Bloco de Protagonistas por R$ 39,00. Frete grátis para todo Brasil.