Download Grátis – Princes of Arabia RPG

Neste jogo seu grupo faz parte de uma Guilda de Ladrões que aventuram-se em uma Arábia Fantástica em busca de tesouros escondidos em tumbas protegidas por gênios, cofres de grandes sultões e oasis mágicos esquecidos por milênios. Os personagens serão aliados/inimigos dos Sultões/Emirados, Cruzados, Guilda de Assassinos, além de muitos monstros.

O jogo Princes of Arabia foi escrito por Aldo Ojeda Campos para o Concurso 24 Hour RPG Mashup promovido pelo 1KM1KT. O autor se inspirou nos filmes “Aladim” e “Os Caçadores da Arca Perdida” para criar um RPG ambientado em uma versão fantástica do antigo Oriente Médio, repleto de saqueadores de túmulos, tesouros guardados por gênios e personagens metidos em apuros.

Princes of Arabia

O jogo foi traduzido pelos amigos Bucaneiros e está à disposição para download gratuito aqui (e aqui está o original em Inglês).

Divulgação: RPGArautos na Ludus Luderia 19 de Junho

O clube RPGArautos convida todos a participar do nosso evento no dia 19 de Junho de 2011, a partir das 10 horas, no divertido e animado espaço da Ludus Luderia (a quem agradecemos imensamente pela amistosa recepção). A Ludus fica na Rua Treze de Maio, 972, em São Paulo.

Os interessados deverão se inscrever pelo email inscricao@rpgarautos.com.br . Apenas os jogadores pré-inscritos estarão dispensados do pagamento de couvert lúdico, que permite a utilização do espaço. Os demais deverão pagar um valor de normalmente R$ 15,00 para entrar na casa. Além disso, nossas vagas são limitadas!!! Aceitaremos inscrições até as 11 horas do dia 18 sábado. Ou até o fim das vagas!

A pré-reserva é garantida até as 10:45 horas. Após o alocamento nas mesas seguirá a ordem de chegada. Admitiremos jogadores até as 11:15, sendo que depois deste horário não teremos lugar em mesas. Os jogadores já inscritos na RPGA e na Pathfinder Society deverão estar munidos de seu número, sem o qual não poderão jogar. Jogadores ainda não inscritos poderão fazer suas carteirinhas no local.

Confira a lista de aventuras disponíveis:

D&D 4ª edição – Living Forgotten Realms: PREQ3-1 Shrouded Visions (Visões Encobertas):
Lady Saharel de Spellgard fornece respostas às perguntas dos considerados merecedores … mas quem os julga merecedores  ? Respostas geram mais perguntas, quando os peregrinos retornam de um Saharelgard restaurado com profecias obtidas após uma oferta para o novo poder no comando : a igreja de Shar.Para personagens de níveis 1 a 4.
Os jogadores deverão avisar qual o nível de seus personagens quando da pré-inscrição!

RPGArautos na Ludus Luderia
D&D 4ª edição – Living Forgotten Realms: CORE1-2 The Radiant Vessel of Thesk (O Item Sagrado de Thesk) :
Rumores sobre um item poderoso, abençoado pelos deuses, circulam por toda Faerûn. Os interessados neste item e nos poderes que possa conter enviaram seus agentes para encontrá-lo, mas tanto seu paradeiro ou sua aparência são ainda mistérios. Uma aventura para a campanha Living Forgotten Realms situada em Thesk para personagens de níveis 1 a 4.
Os jogadores deverão avisar qual o nível de seus personagens quando da pré-inscrição!


D&D 4ª edição – D&D Essentials: Sessões 13 e 14 – Keep on the Borderlands (O Forte nas Terras Fronteiriças):
Chegando ao Forte Bom Descanso, você escuta comentários sob fortuna e glória que aguardam por aqueles que tenham coragem suficiente para enfrentar os perigos nas redondezas da Cicatriz do Caos, um vale criado pela queda de um asteróide nestas redondezas. Os mesmos contos também alertam que esse famigerado vale atrai a perversidade para suas terras.
Traga seu personagem Essential de nível 2.

D&D 4ª edição – D&D Essentials: Sessões 5 e 6 – The March of the Phantom Brigade (A Marcha da Brigada Fantasma):
Um clérigo jovem e ambicioso chamado Aldus Splintershield procura marcar o nome de seu clã e o próprio na história fundando uma nova cidade nas ruínas de um castelo infame. E assim ele contratou vocês, bravos aventureiros, para se proteger contra quaisquer perigos que podem surgir de tal expedição. Então preparem-se e estejam prontos para o pior. Pois, no Vale Nentir, o pior esta sempre a caminho.
Venha conhecer o sistema de jogo com os D&D Fortune Cards! Personagens de nível 1 já disponíveis ou construa o seu segundo os livros Essentials.

Star Wars Saga – Living Force 2: Aventuras 1 e 2 – Vector Prime and Thirty Three:
A continuação da aventura Rhommamool’s Uprising , nossos heróis continuam os esforços de paz, para evitar um conflito que pode decretar uma nova guerra na galáxia. Após os acontecimentos, os heróis viajam em uma missão de resgate ao povo de Sernpidal que ficou para assistir ao cataclisma de sua terra. No entanto, no momento em que recolhem os fugitivos, deparam-se com um poderoso ataque Yuuzhan Vong… sem armas e sem ter como fugir! 2 Aventuras seguidas de Living Force 2 – Brasil para personagens de níveis 1 a 4.

Dúvidas sobre construção de personagens para as aventuras: contato@rpgarautos.com.br

Vhraeden RPG: Sangue, Aço e Vontade de Ferro

Cento e onze anos após a Guerra Divina, o mundo está em caos, ainda tentando encontrar algum caminho que o conduza a normalidade. Esse objetivo continua a ser um sonho distante.

O mundo está em guerra, lutando por recursos cada vez mais escassos, poder e vingança. Culturas lutam pelos seus ideais e pelo direito de existir. Enquanto isso, os cultos das Trevas, considerado extinto há gerações, lentamente arrasta o mundo para cada vez mais perto do abismo.

Vhraeden é um lugar de contrastes, onde não há limites para aqueles astutos ou violentos o suficiente para fazer as suas próprias regras e esculpir seu próprio destino.

Vhraeden RPG

Vhraeden está em crise e cada um dos aspectos deste cenário apresenta os seus próprios desafios e recompensas. De espadas, feitiçaria e mercenários a espionagem, operações criminosas e militares, o mundo de Vhraeden é perigoso e multi-facetado.

Os personagens podem ser espiões profissionais, mercenários, soldados ou policiais, lutando para manter as forças do caos longe de sua nação. É seu trabalho manter seu país e seu povo seguros contra aqueles que lhes fariam mal. Os inimigos vão desde os senhores da guerra até os cultistas.

Você tem a força para salvar a si mesmo e ao seu povo?

Este é um mundo complexo e sombrio, onde milhares de seres vivem e interagem uns com os outros, bem como deuses, demônios e outros seres únicos. Dentro deste ambiente, o conflito é inevitável. Existe uma violência inerente em um mundo com mais de três bilhões de seres distribuídos por dezenas de países, dezenas de raças, culturas e incontáveis lealdades.

Faça aqui o download de Vhraeden RPG.

Vhraeden RPG

Heroes of Neverwinter – Jogue D&D no Facebook

Atari e a Liquid Entertainment apresentaram na E3 o Facebook Game Dungeons and Dragons: Heroes of Neverwinter, uma versão simplificada da 4 ª Edição de D&D para se jogar através do navegador web.

Heroes of Neverwinter vai transportar para a rede social vários elementos já consagrados nos RPGs eletrônicos, como a possibilidade de convidar amigos para ingressar em seu grupo, batalha em turnos, poderes específicos de cada classe, ordem de ação para os personagens atacarem ou se movimentarem pelo cenário.

D&D Heroes of Neverwinter

A maioria dos elementos característicos da 4ª edição também estarão presentes no jogo, mas a fim de atingir também o público casual do Facebook, a maior parte destas mecânicas foram limitadas ou simplificadas, tornando a jogabilidade mais amigável e fluida.

Os jogadores começam Heroes of Neverwinter criando o seu herói, combinando uma das quatro raças (Dragonborn Humano, Eladrin e Halfling) com uma das quatro classes disponíveis (Rogue, Fighter, Cleric e Wizard).

Heroes of Neverwinter

Os jogadores poderão customizar, trocar e comprar novos itens (bem como mercenários de aluguel) na área central da cidade. O jogo fará uso de duas moedas para essas transações: Ouro, que você encontra explorando os Dungeons e Astral Diamonds, que poderão ser adquiridos utilizando Facebook Coins.

Os Dungens disponíveis no jogo terão três níveis de dificuldade, com recompensas adequadamente dimensionadas. Ao atingir o Nível 10 os jogadores também poderão atuar como Mestres, criando seus próprios dungeons, podendo ainda cobrar uma taxa de entrada para que outros jogadores possam acessá-lo.

O título  será lançado em julho, gratuitamente para o Facebook.

Parece bastante promissor. E você, o que você acha? Heroes of Neverwinter vai ser um enorme sucesso?

Revelados Novos Detalhes das Miniaturas Para Pathfinder

A WizKids divulgou novos detalhes do seu projeto conjunto com a Paizo Publishing, o Pathfinder Beginner Box Heroes Fantasy Miniatures (saiba mais aqui). O lançamento do conjunto de miniaturas está agendado para Outubro de 2011.

Kyra Pathfinder

Cada figura no conjunto representa um dos personagens do o Pathfinder Beginner Box, também programado para lançamento em outubro (saiba mais aqui).  Os personagens são:

– Ezren, Mago humano;

– Kyra, Clériga humana;

– Merisiel, Rogue elfa;

– Valeros, Guerreiro.

O conjunto inclui quatro miniaturas pintadas a mão, cada um em uma base circular com cerca de seis centímetros e totalmente compatíveis com o Pathfinder RPG. Todas as miniaturas são inéditas e criadas sob licença pela WizKids Games.

 

Iniciado Playtest de Dungeon Crawl Classics

A Godman Games deu início ao playtest aberto da versão beta do RPG Dungeon Crawl Classics.

DCC RPG é um jogo moderno com um toque clássico. O sistema utiliza regras refinadas da terceira edição de D&D e é fundamentada nos temas do Apêndice N, escrito por Gary Gygax:

A inspiração para todo o trabalho de fantasia que eu fiz decorre diretamente do amor demonstrado pelo meu pai quando eu era criança, pois ele passou muitas horas me contando histórias, contos de velhos encapuzados que podiam conceder desejos, de anéis mágicos e espadas encantadas ou feiticeiros perversos e espadachins intrépidos.

Depois vieram incontáveis histórias em quadrinhos, filmes de ficção científica, fantasia e horror. Na verdade, todos nós tendemos a nos apoiar fortemente na fantasia quando somos muito jovens, a partir de contos de fadas como aqueles escritos pelos irmãos Grimm e Andrew Lang.

Isto leva muitas vezes a leitura de livros de mitologia, folhear bestiários e consultar compilações dos mitos de várias terras e povos. Sobre esta base eu construí meu interesse em fantasia, me tornando um ávido leitor de ficção científica e literatura fantástica desde 1950.

Os autores seguintes foram especialmente inspiradores para mim. Em alguns casos eu cito trabalhos específicos, em outros eu simplesmente recomendo todos os trabalhos de fantasia do autor para você.

A partir de tais fontes, assim como de qualquer outro texto imaginativo, você será capaz de arrancar sementes a partir da qual crescem os frutos de emocionantes campanhas. Boa leitura!

Confira a relação de livros recomendados pelo pai do RPG aqui.

 

Para criar o RPG Dungeon Crawl Classics, Joseph Goodman mergulhou nas fontes de inspiração que deram origem ao RPG e o re-imaginou utilizando modernos princípios de design de jogo.

Ficou curioso para ver o resultado? Faça o download das regras aqui.

Dungeon Crawl Classics


Download Grátis – Game Geek #18

Game Geek é um e-zine mensal gratuito publicado pela Avalon Game Company, recheado de informações sobre jogos.

Destaques desta edição:

– Seqüência do Conto Coral Throne;

– História em Quadrinhos Dept 13;

– Artigos de Pathfinder RPG;

– Reviews de Jogos;

– Miniatura para imprimir e montar.

Faça aqui o download da Game Geek Issues #18

Revista Game Geek#18

 

Os Jogos Mais Vendidos: Janeiro-Março

O site icv2.com publicou o ranking dos jogos mais vendidos, do início de Janeiro até o final de Março, nas categorias RPG, Board Games, Collectible Games e Card Games.

Os dados que são baseados em entrevistas com os lojistas, distribuidores e fabricantes não trazem grandes surpresas, salvo a Green Ronin, presente no ranking dos RPGs com dois títulos e a Gary Games, estreando com Ascension nos card games .

Confira as listagens:

Top 5 RPG:

1 – Dungeons & Dragons – Wizards of the Coast

2 – Pathfinder – Paizo Publishing

3 – Dark Heresy/Rogue Trader/Deathwatch – Fantasy Flight Games

4 – Dragon Age – Green Ronin Publishing

5 – Mutants and Masterminds DC – Green Ronin Publishing

Dungeons & Dragons Fantasy Roleplaying Game

 

 

Top 5 Jogos de Tabuleiro:

– Settlers of Catan – Mayfair Games

– Ticket to Ride – Days of Wonder

Carcassonne – Rio Grande Games

– Cargo Noir – Days of Wonder

– Mansions of Madness – Fantasy Flight Games

Settlers of Catan

Top 5 Jogos Colecionáveis:

– Magic: The Gathering – Wizards of the Coast

– Yu-Gi-Oh! TCG – Konami Digital Entertainment

– HeroClix – WizKids/NECA

– World of Warcraft – Cryptozoic Entertainment

– Pokemon TCG – Pokemon USA

magic: the gathering

Top 5 Card Games

Dominion – Rio Grande Games

– Munchkin – Steve Jackson Games

Thunderstone – AEG

Ascension – Gary Games

– Killer Bunnies – Playroom Entertainment

Dominion

 

 

 

Nova Aventura Para Pathfinder: Peril in Freeport

Peril in Freeport: Terror Aquático na Cidade da Aventura!

Algo maligno espreita as águas de Freeport! Um maremoto e os delírios de um halfling naufragado levam seus heróis a descobrir uma conspiração para afundar navios, um mercado negro de carga roubada, o esconderijo de um navio escravagista, uma Grande Caçada convocada pelo Conselho do Capitão e um terrível plano para libertar um horror abismal de sua prisão secular!

Peril in Freeport é uma aventura para Pathfinder RPG publicada pela Adamant Entertainment. Escrita por Nate Christen, foi desenvolvida para personagens de nível 6 a 8 e deve ser utilizada em conjunto com  Freeport: City of Adventure.

Peril in Freeport está disponível para venda aqui.

Peril in Freeport

 

Fourthcore: D&D 4ª Edição Estilo Old School

Fourthcore é uma abordagem extremamente hardcore da 4ª Edição de Dungeons & Dragons, com um estilo de jogo que relembra suas edições mais antigas.

Suas aventuras seguem as regras da 4ª Edição, mas se caracterizam por ser extremamente difíceis. E isso não quer dizer simplesmente monstros mais fortes. Aventuras Fourthcore são testes extremos de gestão de recursos, táticas, pensamento lateral, multitarefa e capacidade de tomar decisões em situações onde a informação e o tempo são limitados.

Resumindo: Sobreviver a uma aventura fourthcore é um feito memorável.

Fourthcore

O reduto do fourthcore na internet é blog o Save Versus Death, que acabou de lançar o Fourthcore Armory, A Compendium of Treasures Mythic & Deadly, um livro disponível para download gratuito com mais de 40 páginas de pura maldade, apresentando armas mágicas, armaduras e outros itens no estilo fourthcore de jogo.

Fazendo uso das regras oficiais da 4ª edição, esses itens são desenvolvidos para acrescentar no jogo efeitos dramáticos e intensos. São armas poderosas, cuja utilização demanda um custo tremendo, ou itens cujos efeitos secundários são tão inspiradores quanto as suas competências primárias. Alguns, por exemplo, são mais úteis ou ativados após a morte de seus proprietários.

Confira aqui esta forma old school de encarar a 4ª edição de Dungeons & Dragons.

Relato de Aventura: Mazes and Minotaurs

Semana passada o amigo Rafael Barcellos, também conhecido como O Clérigo, conduziu uma divertida sessão de Mazes & Minotaurs – e de quebra colaborou com a revisão do livro.

Com as devidas autorizações e benção clericais, segue o reporte da aventura:

Relato de Aventura: Mazes and Minotaurs

Personagens

Tivemos 4 jogadores: Ellayne, que jogou com a amazona Galateia; Hiago, que jogou com o bárbaro Avekh; Javo, que jogou com o bárbaro Adamanto; e Tiago, que jogou com o hoplita Articus. Daniel iria jogar com um sacerdote de Apollo, chamado Aristeu, mas teve alguns imprevistos e não pôde participar.

Como uma onda no mar…
Galateia, Avekh, Adamanto e Aristeu estavam em um barco rumo a Atenas, quando a amazona avistou uma jangada à deriva, no meio do oceano. Quem estava na pequena embarcação era Articus, que logo foi resgatado pela tripulação do barco.

Apresentações
Por terem ajudado no resgate, o capitão pediu aos aventureiros que levassem o resgatado até a cozinha do barco, onde poderia se alimentar e receber cuidados. Articus contou-lhes que havia fugido de sua cidade, que havia sido atacada por Persas, ficando à deriva vários dias no mar.

Navio Grego

O kraken
Em meio às apresentações, todos ouviram o som ensurdecedor de uma cornucópia (uma concha marinha), que fez seus corações tremerem de pavor. Após o zunido, todos ouviram e sentiram um baque, como de um martelo ou ferramenta poderosa golpeando o próprio leito do mar.

Subitamente, a proa do barco se ergueu, como se empurrada por baixo, fazendo com que várias pessoas caíssem e se ferissem. No furor da agitação, algumas pessoas gritaram que era o Kraken atacando o barco. Movido então por um “lampejo de coragem suicida”, o personagem Avekh, interpretado pelo Hiago, jogou-se na água, espada e escudo empunhados.

kraken

Corpos com densidade maior que a água…
Afundam! E foi isso que aconteceu com o pobre Avekh, que tardiamente descobriu que é impossível nadar segurando um escudo e uma espada. Mais interessante ainda foi a atitude do bárbaro Adamanto, que, empunhando um machado e seu escudo, resolveu saltar atrás de Avekh para ajudá-lo.

Resultado: uma longa operação de resgate para tirar os dois do mar, que resultou na perda de vários pontos de vida para ambos, além da inconsciência de Adamanto.

Que Kraken?
Após o fenomenal resgate efetuado pela amazona Galateia (que sabiamente tirou seu equipamento e amarrou uma corda na cintura, antes de pular na água), nossos bravos heróis puderam observar melhor a cena e perceber o que estava acontecendo.

Na verdade não havia Kraken algum, mas apenas uma estranha ilha rochosa que havia emergido das profundezas oceânicas, bem abaixo do barco. Por sinal, eles também puderam ver o enorme rombo no casco da nau. Por isso, Articus decidiu descer à ilha com alguns marinheiros, para ver melhor o estrago e encontrar meios de repará-lo. Enquanto isso, Adamanto voltava à consciência, por meio da ajuda do sacerdote Aristeu.

Nada além de pedras…
Logo perceberam que não havia nada além de pedras, mas que talvez pudessem arrumar o barco utilizando alguns caixotes e pedaços de madeira da própria nau. Assim, voltaram à bordo.

E agora?
No navio, todos conversavam sobre o que fazer, quando Adamanto resolveu descer à ilha para tentar encontrar alguma informação a mais. Quando se aproximou da amurada, porém, Adamanto viu alguém caminhando na ilha, em direção a uma elevação rochosa bem no centro. Pelas roupas, identificou o homem: era o sacerdote Aristeu.

Island

Isso é obra de Poseidon…
Ao ver o sacerdote na ilha, Adamanto chamou os outros aventureiros. Galateia, que era uma antiga amiga do sacerdote, sentiu seu coração pesar e desceu rapidamente do barco, seguindo os passos do companheiro. Atrás dela vieram Articus e Avekh. Todos já estavam convencidos de que aquilo era obra de Poseidon.

This is (not)… PERSIA!!!
Galateia e os outros viram Aristeu se aproximar da elevação rochosa no centro da ilha, contornando-a lentamente, sem dar ouvidos aos gritos dos companheiros. Quando os aventureiros finalmente chegaram ao outro lado da rocha, deram de cara com três persas que tentavam rolar uma porta de pedra sobre a entrada do que parecia ser uma caverna. Nem sinal de Aristeu.

Aproveitando o embalo e a surpresa, Galateia jogou-se sobre os homens, lembrando tardiamente que estava desarmada. Articus e Avekh chegaram logo atrás, também sem seus equipamentos, mas partiram para a briga de mãos nuas. Por sorte, Adamanto, que havia ficado no barco, já havia descido e trazia os equipamentos que seus companheiros haviam deixado na nau.
Poseidon
Socorro!!!
Após algumas rodadas alucinantes de combate, os aventureiros deram conta de dois persas. Foi então que, para seu desespero, ouviram aquele mesmo som da cornucópia, mais alto do que antes, seguido pelo mesmo baque surdo que pareceu fazer a ilha tremer.

O último persa, ao ouvir o som, largou as armas e partiu em direção à porta da caverna, tentando fechar a porta desesperadamente. Enquanto os aventureiros também se jogavam para dentro da caverna e ajudavam o persa a fechar a entrada, a ilha começou a tremer e afundar.

Por fim, o fim…
Infelizmente este foi o fim da aventura, com os heróis presos em uma caverna mal iluminada, junto com o inimigo persa e água entrando pelos vãos na rocha. Se tivéssemos mais tempo, certamente teríamos ido até o final do labirinto para enfrentar o minotauro.

Mazes & Minotaurs

O que eu achei
Eu achei Mazes and Minotaurs bem legal, com um sistema simples e bem parecido com D20. Os jogadores fizeram bons personagens, com históricos interessantes, e acredito que todos tenham ficado com um gostinho de “quero mais”. Se der certo, vou tentar arrumar outra sexta-feira para terminarmos esta aventura.

 

Dungeons & Dragons Lair Assault

Foi anunciado o lançamento em setembro do Dungeons & Dragons Lair Assault, uma nova campanha altamente táctica, parte do Programa de Jogo Organizado da Wizards of the Coast.

As aventuras de Lair Assault, serão executadas em lojas participantes do D&D Encounters e seguirão o estilo de jogo comumente utilizado em convenções, que desafia os participantes em dois níveis – na construção do personagem e no conhecimento tático do jogador.

O programa vai oferecer desafios modificáveis e reutilizáveis, criando uma experiência diferente a cada seção de jogo. Forge of the Dawn Titan, o primeiro desafio do D&D Lair Assault será executado nas lojas participantes do início de setembro ao final de novembro, e será seguida por futuros desafios em formato similar.

O programa é projetado para jogadores que procuram aventuras desafiantes, complexas, altamente estratégicas e táticas. O D&D Lair Assault é desenvolvido para grupos de jogadores que gostam de resolver quebra-cabeças tácticos, otimizar seus personagens e usar as regras a seu favor.

d&d encounters

Cada um dos desafios do D&D Lair Assault apresenta complexos encontros preparados com antecedência pelo Mestre. Os jogadores então são confrontado com o DM na tentativa de resolver os altamente criativos e personalizados desafios.

Os grupos de aventureiros devem enfrentar o desafio muitas vezes antes de resolve-lo, e só terão êxito quando um equilíbrio entre habilidade e sorte são alcançados. Os elementos do jogo mudam rapidamente, forçando os jogadores a reavaliar suas estratégias a medida que avançam pelo perigoso e traiçoeiro terreno.

Os desafios também apresentarão “super encontros”, no qual os jogadores devem construir um grupo de aventureiros para enfrentar um desafio tático altamente perigoso.

D&D Fortune Cards serão incluídos como parte da experiência de jogo, proporcionando através dos seus efeitos uma vantagem fundamental para o sucesso.

D&D Encounter

Pathfinder RPG: Ultimate Magic

A Paizo lança esta semana Ultimate Magic, um suplemento para Pathfinder RPG detalhando os segredos mágicos do sistema.

Ultimate Magic oferece diversos novos recursos de jogo, incluindo performances de bardo, linhagens de feiticeiros, descobertas alquímicas e muito mais.

Pathfinder RPG Ultimate Magic

Confira a apresentação de Ultimate Magic:

Este livro capa dura de 256 páginas revela como nunca os segredos arcanos das regras do Pathfinder RPG. Toneladas de novos truques e técnicas para cada classe conjuradora do jogo, detalhando os segredos arcanos descobertos por magos estudiosos, fascinantes “ki-tricks” realizados por monges, agentes mutagénicos criados por alquimistas, novos oráculos e opções de canais especializados de energia para os clérigos e muito mais.

Ultimate Magic também apresenta a mais nova classe base para Pathfinder RPG: o magus. Combinando magias arcanas e habilidade marcial, o magus incorpora elementos do mago e do guerreiro para trilhar um caminho equilibrado entre estes dois extremos mortais e eficientes.

Tudo isso acrescido de mais de 100 novas magias para todas as classes de conjuradores, um novo e inovador sistema de conjuração, um sistema completo para duelos de magia e muito mais. ”

Compre aqui seu Ultimate Magic.

Carisma Zero – Um Filme Sobre Jogadores de D&D

Carisma Zero é um filme independente sobre um Dungeon Master nerd que tenta salvaguardar suas campanhas de D&D para os nerds verdade,  depois que um moderno nerd cool se junta ao seu grupo.

O trailer é divertidíssimo e o projeto já angariou os recursos necessários para sua produção através do IndieGoGo.

Zero Charisma Movie

A trama:

Scott Weidemeier gasta seu tempo de três formas: trabalhando como um subalterno em uma loja de rosquinhas, cuidando de sua abusiva avó e Mestrando a Maior Campanha de Dungeons & Dragons de Todos os Tempos.

Apesar de arrogante e mal-humorado, Scott é um herói para seus os seus companheiros jogadores – ou era, até o moderno neo-nerd Miles Butler entrar no jogo, alimentando a insegurança galopante de Scott e o afastando de seus próprios jogadores.

Conseguirá Scott superar seu desprezo pelo nerd cool, ou será que este confronto de subculturas vai enlouquecê-lo?

FUBAR RPG – Download Grátis

Você foi traído…

Alguém quer você morto…

As únicas pessoas em que você “quase” confia, não confiam em você…

Mas você tem habilidades e talentos que podem levá-lo adiante…

… talvez permitindo a você algum tipo de vingança …

… talvez permitindo que você alcance seus objetivos.

FUBAR RPG

FUBAR é um RPG gratuito, fácil de aprender e que exige pouca preparação para começar a jogar. O jogo foca em um grupo de pessoas talentosas, traídas por alguém em quem elas confiavam.

Sua ambientação cyberpunk fornece um em perfeito para se contar uma história de vingança, deliberadamente omitindo certas informações, para que os jogadores possam personalizar o seu jogo no início de cada sessão.

Esta edição do FUBAR RPG, batizada de Director’s Cut, foi revisada e ampliada – aumentando seu número de páginas de 30 para 50, aumentando as notas de orientação para o Oráculo e apresentando conceitos mais refinados e mais exemplos das regras de jogo.

FUBAR RPG foi lançado sob a licença Creative Commons, desta maneira qualquer um pode utilizar os seus conceitos e regras para desenvolver seus próprios jogos ou cenários, desde que identifiquem a obra como derivativa do FUBAR.

Faça aqui o download de FUBAR Director’s Cut.

O Raccoon Recomenda: The Evolution of Fantasy Role-Playing Games

Traçando a evolução dos jogos de fantasia a partir de suas origens nos wargames, passando pelos jogos de cartas colecionáveis até os contemporâneos MMO, The Evolution of Fantasy Role-Playing Games, escrito por Michael J. Tresca, examina os arquétipos e conceitos dentro do gênero dos jogos de fantasia juntamente com os papéis e funções dos jogadores em si.

O autor faz um excelente trabalho registrando primeiras formas de RPG e explicando os efeitos que eles tiveram sobre o desenvolvimento posterior de jogos, detalhando como O Hobbit e O Senhor dos Anéis ajudaram a definir este formato a partir da obsessão de Tolkien aos detalhes na construção de mundos virtuais.

Tresca defende a idéia de o RPG cria uma espécie de “Irmandade” entre os jogadores, como a descrita por Tolkien em A Sociedade do Anel. Formando assim uma equipe diversificada de indivíduos de diferentes formações e habilidades trabalhando em conjunto para um objetivo comum.

O livro ainda detalha as origens da ficção interativa, dos livros-jogo e a evolução dos jogos online em termos de capacidades tecnológicas, riqueza de midias, estrutura narrativa e o papel dos seus participantes em sua evolução.

The Evolution of Fantasy Role-Playing Games é leitura obrigatória para todos os jogadores, amantes da história e aspirantes a autor de role playing games.

The Evolution of Fantasy Role-Playing Games

Lançamento: Mutants & Masterminds GameMaster’s Kit

Esta semana a Green Ronin Publishing vai lançar o Mutants & Masterminds 3rd Edition GameMaster’s Kit. O kit é composto por um escudo do mestre e um livreto de 48 páginas com regras rápidas para criação de personagens.

Confira a apresentação do M&M 3rd Edition GameMaster’s Kit:

Este resistente escudo do mestre, composto de 3 painéis de capa dura, apresenta rapidamente todos os gráficos e tabelas que você precisa para jogar a 3 ª edição de Mutants & Masterminds, e inclui um livreto de 48 páginas com um Quickstart Character Generator.

Proteja seus segredos em grande estilo com este escudo do mestre belamente ilustrado. Em seguida pegue seus jogadores desprevenidos com os personagens instantâneas, criados com o Quickstart Character Generator.

Mutants & Masterminds 3rd Edition GameMaster’s Kit está em pré-venda aqui.

Mutants & Masterminds GM's Kit

Minotaur 9 Disponível Para Download

Atenção gamers! A Legendary Games Studio liberou a nona edição do Minotaur Quaterly, a revista oficial e 100% gratuita do RPG Mazes & Minotaurs.

Com mais de 70 páginas de Mazes & Minotauros, a edição de numero 9 traz o melhor dos dois mundos – Mythika, o mundo clássico de M&M e o nórdico mundo de Midgard!

Isso mesmo! Para comemorar o recente lançamento de Vikings & Valkyries, esta edição de Minotaur inclui uma seção especial de Vikings & Valkyries, com uma aventura introdutória, conselhos do mestre, novos itens míticos e um artigo fascinante sobre as Runas de Midgard!

Mazes & Minotaurs

Mas os fieis Minotaurianos de Mythika não foram esquecidos! A revista está recheada com artigos sobre os centauros da Sicania, novas criaturas com novas habilidades especiais, listas de encontros, regras para criaturas aladas e combate aéreo, algumas lendas fascinantes sobre os céus da Mythika e por último, mas não menos importante, um cenário épico de 20 páginas no cenário de Arhcipelago, uma região até então desconhecida no mundo clássico de M&M!

Então o que você está esperando? Obtenha sua cópia gratuita aqui.

Midgard & Mythika

E aproveitando o ensejo, o amigo Clérigo está organizando uma seção de jogo de Mazes & Minotaurs:

O Clérigo convida os peregrinos e seguidores do blog para uma mesa online one-shot para playtestar Mazes and Minotaurs. O jogo acontecerá próxima sexta-feira, dia 13/05, das 14 às 18 horas. Há vagas para até 6 jogadores, que não precisam conhecer o sistema, mas que estejam dispostos a aprendê-lo.

Interessados em participar dessa mesa online, por favor mandem um email para o Clérigo (barcellinux@gmail.com); baixem o pdf gratuito de Mazes and Minotaurs e construam seu próprio personagem.

Se tiverem sugestões/correções a respeito do texto do jogo (ortografia, gramática ou consistência das regras), podem mandar junto com o email.

Lembro aos interessados que, se participarem do playtest e derem sugestões, estarão automaticamente concorrendo aos seguintes prêmios, a serem sorteados no Rocky Raccoon:

1° Prêmio: Uma Action Figure do Rei Leonidas, do 300 de Esparta;
2° Prêmio: Uma edição de luxo da HQ 300 de Esparta;
3° ao 5° Lugar: Conjuntos de Dados para Mazes & Minotaurs.

Theseu e o Minotauro

Confirmado Box Básico Para Pathfinder RPG

Jason Bulhman, designer chefe da Paizo, finalmente fez um anúncio oficial confirmando o desenvolvimento de um box para iniciantes de Pathfinder RPG.

Com um conceito similar ao Red Box de Dungeons & Dragons, lançado há 20 anos atrás, a Beginner Box é projetada para introduzir novos jogadores ao Pathfinder RPG e virá com um conjunto de ferramentas para mestres conduzirem os personagens dos seus jogadores até o nível 5.

Com a Beginner Box a Paizo tenta ampliar ainda mais o número de jogadores de Pathfinder, que segundo empresa que já ultrapassam 100.000 em campanha ativa.

A caixa vai incluir todo o necessário para um grupo de 2/5 pessoas iniciar no Pathfinder RPG. O box inclui um Hero’s Handbook de 64 páginas, detalhando a criação de personagens, magias, equipamentos e regras gerais para o jogo, um Master’s Guide de 96 páginas com diversas aventuras, monstros, tesouros mágicos e dicas sobre as formas de narrar o jogo e controlar os desafios enfrentados pelos heróis, um conjunto de dados, mais de 80 tokens coloridos retratando heróis, monstros e um dragão negro, quatro personagens  pré-gerados, quatro fichas de personagem em branco e um mapa de face dupla.

A Pathfinder Roleplaying Game Beginner Box será lançada em outubro e está em pré-venda aqui por US$ 34,99

Pathfinder Starter Box

Pré-Venda: Neverwinter Campaign Guide

A Wizards of the Coast anunciou que vai lançar em Agosto de um guia de campanha para Neverwinter, uma das regiões mais populares em Forgotten Realms.

O Neverwinter Campaign Guide será um volume de 224 páginas detalhando um cenário heróico completo, com sua política e intrigas em torno da cidade de Neverwinter.

O livro Incluirá também material de Gauntigrym, primeiro romance da trilogia Neverwinter escrito por RA Salvatore, junto com detalhes sobre Neverwinter e seus arredores.

Destinado a mestres, o livro inclui mapas, quests, estatísticas de jogo para uma grande variedade de encontros, compatível com o nível heróico dos aventureiros.

O livro foi escrito por Matt Sernett, Erik Scott de Bie e Ari Marmell e está em pré-venda aqui.

Neverwinter Campaign Guide