Swordfish Board Game

Os que apreciam a complexidade e o desafio dos clássicos jogos de tabuleiro europeus, com sua abordagem detalhada para replicar as dificuldades e oportunidades de vários tipos de atividade econômica, certamente vai se identificar com Swordfish, um novo jogo de tabuleiro projetado por Pierluigi Frumusa e Rissi Davide e publicado pela Ghenos Games.

Shwordfish Box

Swordfish é projetado para 2-6 jogadores e ambientado no Atlântico Norte, onde as águas frias da Corrente do Labrador atingem as correntes quentes do Golfo, o que resulta em grandes áreas de pesca – e de tempestades oceânicas.

Os jogadores alugam e carregam seus barcos com provisões, contratam um capitão e tripulação e em seguida navegam para o mar revolto do Atlântico Norte, procurando pelo maior peixe-espada.

O jogador que conseguir evitar “A Tempestade Perfeita” e voltar ao porto com a maior pescaria é o vencedor do jogo.

Shwordfish Board

 

Novas Imagens de O Hobbit!

O Hobbit Capa Revista

A Entertainment Weekly divulgou a capa da sua edição para Comic-Con – com uma nova imagem de Martin Freeman e Ian McKellen como Bilbo Bolseiro e Gandalf, o Cinzento em O Hobbit: Uma Jornada Inesperada.

No interior da revista estão uma série de imagens do filme, incluindo os anões alojados em seus barris de fuga. Confira:

Game of Thrones: Seven Kingdoms – Primeiras Imagens

A Bigpoint anunciou que o nome oficial do MMO baseado na série Game of Thrones será Seven Kingdoms.

A Bigpoint trabalha em parceria com a HBO para desenvolver o jogo baseado na aclamada série televisiva, que por sua vez é baseada na série de livros A Song of Ice and Fire, escrita por George RR Martin.

Game of Thrones MMO - Seven Kingdoms

Game of Thrones: Seven Kingdoms será ambientado nos Sete Reinos de Westeros, dando aos jogadores a oportunidade de experimentar momentos épicos da série de televisão.

Seguindo o mesmo contexto dos livros, originalmente os Sete Reinos eram territórios independentes, erguidos ao longo de milhares de anos até serem unificados pelos Targaryens.

Game of Thrones: Seven Kingdoms começa depois da morte do Rei Robert Baratheon e Ned Stark. Os Starks do norte declararam guerra ao sul e os dois irmãos Baratheon reivindicam o trono. Os jogadores são desafiados a formar alianças (através de Player vs Player) e combater por meios políticos e militares para controlar Westeros.

Game of Thrones MMO - Seven Kingdoms

 

Mage Knight Revenge

A MFV Studios e a WizKids Games criaram um projeto no Kickstarter para trazer de volta o clássico Mage Knight – como jogo de miniaturas colecionáveis e em um novo formato online. O financiamento coletivo será encerrado no dia 31 de Julho e tem como meta a arrecadação de 700 mil dólares.

Starters e Boosters de Mage Knight Revenge serão oferecidos como recompensa para quem contribuir com o desenvolvimento do jogo. Os starters serão compostos por 6 miniaturas, e os boosters 10 – todas produzidas a partir de esculturas digitais.

Mage Knight Revenge

As miniaturas oferecidas através do Kickstarter serão limitadas e terão estatísticas exclusivas. Elas poderão ser combinadas com toda a linha HeroClix ou com as antigas miniaturas do Mage Knight clássico.

A WizKids já havia revivido a propriedade como o jogo de tabuleiro Mage Knight  Rebellion, que ficou entre os 5 jogos mais vendidos de2001.

Mage Knight Revenge - Storm Golen

Final Fantasy III Disponível para Android

final fantasy III

Se você é velho o bastante para ter jogado a versão original de Final Fantasy III no nintendinho, certamente deve guardar boas lembranças. O jogo rapidamente se estabeleceu como um dos RPGs eletrônicos mais populares e influentes dos anos 90.

Foi o primeiro na série Final Fantasy a contar com uma mecânica de mudança de “profissão”, onde os personagens podiam mudar a especialidade com o custo de “pontos de capacidade”. Ele também introduziu a habilidade de invocar criaturas poderosas, como Shiva e Bahamut.

final fantasy III

O remake DS e a sua conversão para IOS levaram o jogo para a era 3D, acrescentando novas cenas, uma nova profissão “Freelancer“, novos eventos, novos dungeons, um novo cristal e áudio remasterizado.

Final Fantasy agora está disponível também para Android, por R$ 36,00 na loja de games do Google. Usuários iOS podem encontrar o jogo na iTunes Store aqui.

final fantasy III

Pathfinder Advanced Race Guide

Cansado de raças simplistas no Pathfinder RPG? A Paizo lançou esta semana o Advanced Race Guide, um suplemento com toneladas de novas opções de personagem para todas as sete raças básicas de personagens jogadores.

O livro apresenta arquétipos que permitem personagens elfos explorar a sua ligação com a natureza, magia para feats e magias que permitem que um personagem anão continue o legado de seu clã multi-geracional, que um gnomo explore sua ligação com o Primeiro Mundo ou mergulhe profundamente em suas obsessões.

Pathfinder Advanced Race Guide

Advanced Race Guide também oferece seções dúzia de outras raças, como duendes, aasimar, tieflings, dhampyrs, drow, as raças elementais de Bestiário 2 e várias outras.

Todas as raças de monstros apropriadas para personagens jogadores, incluindo criaturas dos três bestiários e do The Inner Sea World Guide, recebem opções de raça equivalentes as apresentadas para as raças principais no Livro Básico, pela primeira vez permitindo aos jogadores criar e interpretar personagens como tritões, grippli, duergar, stryx e todos os outros monstros atualmente apropriados no jogo.

Compre aqui o seu Pathfinder Advanced Race Guide.

Caine’s Arcade – O Fliperama do Caine

Caine's Arcade

Meu marido se diverte com as Vídeo Cassetadas do Faustão – juro que é a única coisa da Globo que ele ainda assiste!

Em seguida veio a história do menino norte-americano Caine, de 9 anos no Fantástico.

Dono do próprio negócio, a Raccon, meu marido não deu muita atenção à noticia que estava nas redes sociais há cerca de  2  meses, mas continuou sentado para a assistir e sei que ele se emocionou também!

Ao ver o vídeo lembrei que na infância eu fabricava bolsinhas de dobradura de papel e vendia pras amigas pro 25 centavos cada. Era é Cruzeiro ainda.

Me emocionei muito ao ver a história do menino empreendedor e de como a criatividade da criança aliada aos recursos disponíveis, fazem maravilhas…

Esperamos que um dia, surjam vários Caines no nosso país tão carente de recursos e educação.

Quem ainda não viu o vídeo, vale a pena ver.

Dungeon Twister – The Video Game

DungeonTwister

Em julho o designer francês Chris Boelinger, que cria jogos de tabuleiro há mais de 15 anos, dará um salto para os videogames com uma versão eletrônica de Dungeon Twister .

Desenvolvido pela Hydravision, a versão eletrônica, exclusiva para PlayStation Network, converte toda a mecânica do jogo original, acrescentando partidas on-line e suporte ao PlayStation Eye.

Dungeon Twister é um jogo de estratégia baseado em turnos para dois jogadores que Boelinger descreve como “uma combinação de xadrez e Dungeons & Dragons“. Cada jogador controla oito personagens teleportados contra a sua vontade para as masmorras de um imortal (e incrivelmente entediado) Arch Mage.

dungeon-twister

Os jogadores competem uns contra os outros para ganhar cinco pontos de vitória, que o Arch-Mage concede toda vez que um personagem escapa de sua prisão ou consegue matar um inimigo – o que estimula diferentes estilos de jogo para alcançar o sucesso.

O espaço de jogo é um labirinto mecanizado composto de oito salas randômicas, cada uma com suas próprias armadilhas, paredes e portões fechados. Mecanismos funcionando nos bastidores permitem que os jogadores girem as salas para criar novos caminhos ou bloquear seu oponente de outros objetivos. Os personagens podem também usar habilidades especiais para ajudar sua equipe. A classe Wall Walker pode passar através das paredes, por exemplo, enquanto o Thief pode destravar portas e navegar em torno de fossos.

DungeonTwister_Screenshot

A premissa tem potencial, e os fãs do jogo de tabuleiro não devem ter dificuldade em fazer a transição para o formato eletrônico. Se a versão eletrônica fizer sucesso, Boelinger acredita que as expansões do jogo de tabuleiro, que incluem novas classes de personagens, itens e aumentam o número de jogadores para quatro, podem ser adicionadas no futuro.

Dungeon Twister será disponibilizado na PlayStation Network por 9.99 dólares nesta terça-feira, 3 julho.

Eles Vivem (They Live! John Carpenter, EUA, 1988)

Quando eu trabalhava em uma videolocadora, alguns clientes sempre me perguntavam quais eram os meus 10 filmes favoritos de todos os tempos. Eu respondia que não tinha 10 filmes ou uma lista de filmes, porque essa lista poderia mudar e aqueles 10 filmes anteriores deixariam de ser os meus favoritos e isso me entristeceria, pois sou muito apegado à certas coisas.

theylive

Depois de certo tempo deixaram de me perguntar e até de falar comigo, já que eu deixei aquela aura de “qual serão os filmes preferidos dele?” e como eu não respondia ao contento deles, foi ficando para trás.

Mas, eu tenho sim um filme favorito (na verdade tenho mais) que entra facilmente na minha categoria Top 5 – e digo com orgulho que ele é considerado um tesouro nas videolocadoras*, pela dificuldade de ser encontrado: Eles Vivem!

Eles Vivem é um filme de ficção-suspense dirigido pelos uns dos meus diretores favoritos, John Carpenter, e conta a história de um trabalhador da construção civil John Nada (Roddy Piper) que arranja emprego em uma construção em Los Angeles e após a polícia destruir o quarteirão de uma região pobre onde vive, encontra uns óculos escuros e passa a enxergar alienígenas que já estariam no nosso planeta induzindo as pessoas a viverem uma situação de letargia e submissão.

they live

Quero dar aqui uma atenção especial aos óculos que faz com que as pessoas que o usem enxerguem os alienígenas que aqui estão: quem o usa além de fazer você ver os seres de outro planeta, também deixa você como se estivesse drogado, assim quando Nada entra para a resistência a fim de exterminar os invasores, as pessoas que não estão sabendo o que está acontecendo só o veem como um viciado assassino que está matando gente inocente. Depois a resistência aperfeiçoou o produto e fez eles como lentes de contato.

O filme tem um ritmo lento, deixando as cenas com mais ação para o fim do filme, inclusive a cena da luta entre John Nada e seu amigo Frank (Keith David) para fazer com que esse segundo coloque os óculos e perceba o que está acontecendo é uma das mais longas da história do cinema e uma das mais bacanas também. Isso sem falar que o filme é uma crítica ferrenha a sociedade de consumo, com cartazes, outdoors e revistas com dizeres como compre, consuma, gaste e outros. Nas notas de dólares está escrito Esse é seu deus. Genial!

Então para finalizar eu digo que aqui está mais um filme para assistirem em uma roda de amigos, e depois ficarem pensando porque não temos uns óculos legais como aqueles.

Até a próxima.

Guardiões da Galáxia Pode Ganhar Filme

Guardiões da Galáxia

O site Latino Review anunciou que em 2014 a Marvel lançará um filme sobre Os Guardiões da Galáxia.

De acordo com o site, o filme será anunciado durante a Comic Con. Detalhes adicionais: Thanos está no filme, ele será uma ponte para Os Vingadores 2 – e que o roteiro é “incrível“.

Para quem desconhece quem ou o que são Os Guardiões da Galáxia, aqui está a apresentação oferecida pela Marvel: “Eles são uma equipe de aventureiros super-humanos e extraterrestres, dedicados à proteger a Via Láctea de qualquer força que ameace a sua segurança ou a liberdade de seus vários povos”.

Os Guardiões da Galáxia possuem duas formações , a criada em 1969 é ambientada em uma versão alternativa do Universo Marvel e composta super-seres alienígenas do século XXI.

A segunda versão, provavelmente na qual o filme será baseado, é de 2008 e está inserido no universo regular das HQs Marvel. Ela conta com a reunião de vários seres cósmicos, como Adam Warlock, Senhor das Estrelas, Drax, Quasar, Serpente da Lua, Jack Flag e Rocket Racoon – personagem que foi uma das inspirações para o nome da minha loja nos anos 90 – e consequentemente para o nome desse blog.

Rocket Raccoon

Rocket Racoon foi criado por Bill Mantlo e Giffen Keith e conscientemente inspirado no clássico dos Beatles “Rocky Raccoon” que incluiu a “Gideon’s Bible “, na hq um livro que continha a soma de todo o conhecimento sobre a “loony colony”.

M13 – Nostalgia

M13

Olá Planinautas,

Aparentemente, além de andar pelos planos, os designers da M13 têm andado pelo tempo também, particularmente pelo passado.

Confira algumas jóias da coroa que vão ser reprintadas nesse Core Set:

Não deixe de conferir a galeria atualizada de spoilers da M13 aqui.

Keep Planeswalking.

Highlander – Nada é Tão Ruim que Não Possa Piorar

highlander

Esta notícia é a prova de as coisas sempre podem ficar muito, muito piores do que já estão. Foi confirmado que Ryan Reynolds vai assumir o manto do clã McLeod no reboot da franquia Highlander. A franquia original vem teimosamente sobrevivendo ao tempo, exatamente como seu personagem principal, Conner McLeod.

Highlander já recebeu inúmeras (e sofríveis) sequências, uma série de televisão, séries animadas, romances, quadrinhos e card games.

O filme será dirigido pelo diretor Juan Carlos Fresnadillo, cujo mais notável trabalho foi 28 Weeks Later (e que talvez assuma o filme baseado no game BioShock). Não foram revelados detalhes sobre a trama, mas vale lembrar que o roteiro original, escrito pela roteirista da “saga” Crepúsculo, Melissa Rosenberg, foi reescrito por Art Marcum e Matt Holloway, os escritores de O Homem de Ferro.

Sem muita esperança, torço para que o novo Highlander não se torne outro Conan – mas definitivamente a escolha de Reynolds não foi das mais felizes. Não foram divulgadas informações sobre a data de início das filmagens ou de lançamento.

ryanlander-connor

 

Pong Indie Developer Challenge

A Atari anunciou os finalistas do Pong Indie Developer Challenge, o desafio que tem como objetivo reimaginar o clássico Pong. Os finalistas do concurso terão seus jogos lançados na App Store ainda este ano sob a marca Atari, juntamente com um contrato de publicação e apoio completo para o lançamento.

atari_pong

Os finalistas da competição são: PegPeg com Retro Pong, Delusion com  Pong Tournament 2012 , Island Official com Pong EVO, Fishbowl Productions com Pong 4033, zGames com Pong World, Eppy Games com Fong e Mad Ruse Games com Pong Tournament.

O primeiro lugar garante um prêmio de 50 mil dólares, a equipe em segundo lugar recebe 37 mil dólares e o terceiro lugar recebe 15 mil dólares. Os demais finalistas automaticamente ganham 5 mil dólares e um acordo de publicação a longo prazo com a Atari para dividir a receita sobre os app finalizados.

Lembrando que em janeiro, como parte de uma estratégia para “vigorosamente proteger sua propriedade intelectual, a Atari alegou violação de direitos autorais em centenas de jogos na iOS App Store.

Agora os jogos serão submetidos a votação pública, com o jogo vencedor sendo anunciado em 2 de agosto. Você pode conferir alguns dos finalistas abaixo:

 

 

 

 

Dixit Jinx Card Game

A Asmodee Games lançará em novembro Dixit Jinx, um novo jogo de cartas da família Dixit. O jogo  apresenta cartas com ilustrações semi-abstratas. A cada turno um jogador escolhe (através de um mapa de localização) uma das 9 cartas dispostas na mesa em um quadrado de 3×3, e precisa falar, cantar ou representar algo que descreva ou lembre a imagem presente no carta selecionada.

Dixit Jinx Card Game

O turno acaba quando um dos jogadores identifica a  carta representada. O jogador que adivinhou corretamente fica com a carta e seus pontos de vitória. Jogadores que escolhem a carta errada, tem que dar uma das suas cartas para o jogador ativo. Se dois jogadores selecionam simultaneamente a mesma carta, aquele que gritar “jinx” primeiro fica com os pontos.

Dixit Jinx que leva apenas 10 minutos para jogar e é recomendado para 5 ou mais jogadores.

Dixit Jinx cards

Novo Trailer de Rurouni Kenshin – Samurai X

Rurouni Kenshin

A Warner divulgou um novo trailer do filme  Rurouni Kenshin, também conhecido como Samurai X.

Baseado na popular série mangá de samurai criada por Nobuhiro Watsuki, a adaptação é dirigida por Keishi Otomo e estrelada pelo veterano da série Kamen Rider – Takeru Satoh como Himura Kenshin e Emi Takei como Kaoru Kamiya.

A série, ambientada nos primeiros anos da Era Meiji no Japão, conta a história de Kenshin Himura um pacifico espadachim que prometeu nunca mais matar. Entretanto, seu passado como retalhador a serviço da Ishin Shishi faz o jovem Himura bradar novamente sua espada contra velhos e novos inimigos.

O filme será lançado pela Warner em 25 de agosto de 2012. Confira o trailer:

HeroClix – Assassin’s Creed Brotherhood & Revelations

A WizKids anunciou que em outubro irá adicionar Assassins Creed à sua linha de produtos HeroClixAssassin’s Creed: Brotherhood and Revelations  incluirá seis figuras de Assassins Creed: Brotherhood e seis de Assassins Creed: Revelations. Eles podem ser combinadas com outros jogos HeroClix, ou utilizadas de maneira autônoma.

Assassin’s Creed é uma série de jogos eletrônicos criada por Patrice Desilets. A série é centrada em uma eterna batalha travada entre assassinos e templários ao longo da história da humanidade. A maior parte da série é contada a partir da visão de Desmond Miles, que através de memórias de seus ancestrais, revive épocas como Terceira Cruzada da Terra Santa, a Renascença e a Revolução Americana, na esperança de encontrar alguma forma de deter os Templários que querem instaurar uma Nova Ordem Mundial.

A franquia, publicada pela Ubisoft, é composta por cinco títulos principais e já vendeu mais de 28 milhões de jogos desde novembro de 2007.

Assassin's Creed Brotherhood & Revelations


Atari Faz 40 Anos

atari 2600

Há quarenta anos atrás, Nolan Bushnell e Ted Dabney fundaram a Atari – e mudaram para sempre a forma como nos relacionamos com nossos televisores.

Enquanto estudava engenharia na Universidade de Utah, Bushnell dividia suas horas pós trabalho entre um parque de diversões e Spacewar, um antigo jogo de computador popular entre nerds com acesso aos mainframes de universidades. Foi quando a primeira lâmpada se acendeu no cérebro de Bushnell: incorporar componentes computadorizados em meio ao parque de diversões analógico. Uma boa ideia, mas …

Quando você divide 25 centavos em um computador de US$ 8 milhões, não há nenhuma maneira“, percebeu Bushnell antes de se formar em 1967 e se mudar para a Califórnia para trabalhar para uma empresa de eletrônicos.

pong machineNoites em claro passadas em uma unidade de pesquisa ad hoc, anteriormente o quarto da filha de Bushnell, culminaram na criação de Computer Space, um jogo stand-alone similar a Spacewar, produzido por um pequeno fabricante de arcades chamado Nutting Associates.

Apesar da inovação – Computer Space foi o primeiro vídeo game a funcionar com moedas – o jogo não decolou. Sua curva de aprendizado era muito grande e seu retorno financeiro muito baixo para atrair investidores.

Não se deixando abater pelo fracasso, Bushnell contratou um jovem engenheiro chamado Al Alcorn, e como treinamento pediu-lhe para construir o que se tornaria um blockbuster.

Nós íamos construir um jogo de direção”, disse Bushnell em uma entrevista para a Playboy de 1983. “Mas eu pensei que esse seria um passo demasiado grande para alguém que não sabia nada de video games. Então, defini o jogo mais simples que eu poderia pensar, um jogo de tênis, e disse-lhe como construí-lo. Eu achei que ficaria um lixo, mas quando ele ficou pronto, acabou se mostrando divertidíssimo.”

nolan-bushnell-pong-arcade-machineA Nutting Associates, assim como outros fabricantes de jogos, não se interessaram pelo produto, de modo Bushnell decidiu publica-lo sozinho. O nome de sua nova empresa? Atari.

No jogo oriental do GO dois adversários lutam pelo território e pelo poder num tabuleiro bidimensional. A cada novo movimento a vantagem passa de um jogador para o outro. Mas à medida que o jogo avança, chega uma hora em que um jogador assume o controle e o resultado do jogo se torna visível. Existe um apalavra para esse momento; um apalavra que mais do que o sinal do objetivo alcançado, significa o anúncio do inevitável. Essa palavra é ATARI.

Em novembro de 1972, Pong foi acomodado no ventre de uma besta high-tech, em um bar chamado Andy Capp, no Vale do Silício – e assim nasceram os Arcades (fliperamas).

A aurora da era digital foi brilhando em Bushnell. Ele construiu uma cultura corporativa que atraiu os mais brilhantes nerds no vale, incluindo Steve Wozniak, que viria a ser co-fundador da Apple Computer.

Em 1973 a Atari encerrou seu ano fiscal com US$ 3,2 milhões em vendas, o sinal de força de uma cultura capaz de afetar para sempre as imagens exibidas em uma tela de TV…

Atari

 

D&D 3.5 Será Reimpresso

Eu realmente entendo o apelo comercial da reimpressão dos livros de regras originais de Advanced Dungeons & Dragons, anunciada pela Wizards of the Coast  em Janeiro deste ano. Mas agora os caras anunciaram que em setembro também irão reimprimir a edição 3.5 das regras do D&D.

Isso me deixou um pouco confuso. Já que parte dos rendimentos obtidos com as vendas da 1ª edição serão revertidos ao Gygax Memorial Fund – o que de certa forma embasou e validou a iniciativa – esta desculpa também será estendida a reimpressão da terceira edição?

E tenha em mente que tudo isso acontece em meio ao playtest aberto do D&D Next… Faça as contas, são quatro edições acontecendo ao mesmo tempo (AD&D, 3.5, 4ª Ed. e D&D Next).

A pesquisa no post do anúncio publicado pela Wizards também pede que os jogadores votem em seus três produtos favoritos de cada ano, entre 2003 e 2007, assim tudo indica que outras reimpressões estão a caminho.

Confira aqui o anúncio feito pela Wizards.

D&D 3.5

Novidades na Loja do Rocky Raccoon

Confira as novidades da semana na loja do Rocky Raccoon:

Pathfinder Roleplaying Game GM Screen 

Proteja de olhos curiosos suas anotações e os resultados das jogadas com o Pathfinder Roleplaying Game GM Screen! Este belo painel com 4 dobras apresenta a deslumbrante arte de Wayne Reynolds no lado do jogador, e no lado do GM um grande número de gráficos e tabelas para acelerar o jogo e reduzir o tempo gasto folheando livros de regras em busca de um modificador ou resultado obscuro.

Das Classes de Dificuldade para testes de perícia até modificadores por combater com duas armas, oPathfinder Roleplaying Game GM Screen dará a você as ferramentas necessárias para manter o jogo rápido e divertido.  Fabricado com material altamente resistente, este durável escudo é perfeito para viagem, convenção de jogo ou repetidos usos regulares.

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Pathfinder Roleplaying Game GM Screen 2

Pathfinder Roleplaying Game Core Rulebook

O Pathfinder Roleplaying Game coloca você no papel de um aventureiro corajoso lutando para sobreviver em um mundo cercado por magia e pelo mal. Você vai trilhar seu caminho através de ruínas cheias de monstros e cidades repletas de intriga política, para emergir como um famoso herói dono de tesouros fabulosos, ou será vítima de armadilhas traiçoeiras e monstros demoníacos em uma masmorra esquecida? O destino esta em suas mãos com este gigantesco Core Rulebook, que fornece tudo que um jogador precisa para iniciar uma vida de aventura e emoção!

Este RPG de fantasia completo e autônomo levará suas campanhas para novos patamares de aventura! Compatível com as regras 3.5, mas oferecendo novas soluções e opções que o colocam firmemente na vanguarda, o Pathfinder RPG é o culminar do maior playtest aberto na história do RPG.

O Pathfinder Roleplaying Game Core Rulebook inclui:
– Novos equipamentos;
– Opções adicionais de combate;
– Dezenas de magias novas e revisadas;
– Uma série de novos e familiares talentos;
– Opções atualizadas para as 11 classes principais;
– Novas regras para maldições, doenças e venenos;
– Regras atualizadas para NPCs – incluindo rápida geração;
– Inovadores feitos de combate e as regras de criação de itens;
– Regras oficiais para as sete raças clássicas dos RPGs de fantasia;
– Regras revisados para domínios, familiares, itens, escolas especiais e muito mais;
– Um sistema simplificado de habilidade que torna as coisas mais fáceis para os jogadores e GMs;
– Um sistema de experiência completamente revisado com opções para o avanço lento, médio e rápido, centenas e centenas de itens mágicos… e muito, muito mais!

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Pathfinder Roleplaying Game Core Rulebook

Pathfinder Roleplaying Game: Ultimate Magic 

Libere os mistérios mágicos do Pathfinder RPG com este guia completo da arte da magia, um recurso inestimável tanto para jogadores quanto para Mestre de Jogo!

Este abrangente suplemento de capa dura e 256 páginas revela como nunca os segredos mágicos das regras do Pathfinder RPG. Toneladas de novos truques e técnicas para cada classe conjuradora do jogo preenchem este livro, variando de segredos arcanos descobertos por magos estudiosos, deslumbrantes truques de Ki realizados por monges sagazes, novos mutagênicos para alquimistas, novo mistérios para oráculos, opções especializadas de canalização de energia para clérigos e muito mais.

Ultimate Magic também introduz a mais recente classe básica do Pathfinder RPG: o Magus. Combinando magias arcanas com perícia marcial, o Magus incorpora elementos do Combantente e do Mago para seguir um caminho balanceado entre dois extremos eficientes e mortais. Tudo isso com mais de 100 novas magias para todas as classes conjuradoras, um novo sistema de magia de “palavras de poder”, um sistema completo para duelos mágicos e muito mais!

Ultimate Magic Inclui:
– Vários novos familiares;
– Mais de 100 novas magias;
– Grimórios já prontos adequados para uso em todos os níveis de jogo;
– Um novo sistema alternativo de magia baseado em “palavras de poder”;
– O Magus, a nova classe básica de 20 níveis que mistura magia com perícia marcial;
– Toneladas de novos talentos, especificamente criados para personagens que usam magia;
– Novas opções para personagens de jogadores para todas as 14 classes básicas conjuradoras do Pathfinder RPG, incluindo bombas e descobertas para alquimistas, atuações específicas para bardos, usos especializados de canalizar energia, domínios expandidos e regras para vermes como companheiros animal para druidas, novos arquétipos para inquisidores, truques de Ki, revelações e maldições alternativas para oráculos, novas linhas de sangue para feiticeiros, habilidades e modelos eidolon adicionais para invocadores, novas maldições e patronos para bruxas e descobertas arcanas para magos;
– Uma visão ampla dos sub-sistemas de magia novos e já existentes como o de magias baseada em condição, conjuração em cooperação, organizações mágicas, magia primitiva imprevisível, contramagia, ancorar extraplanar, criação de golens e muito, muito mais!

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Pathfinder Roleplaying Game Ultimate Magic

Pathfinder Roleplaying Game Bestiary 

O que é um herói sem monstros para derrotar? Este livro de 328 páginas apresenta centenas de criaturas diferentes para uso no Pathfinder Roleplaying Game.

Dentro desse tomo você encontrará dragões cuspidores de fogo, vampiros bebedores de sangue, demônios abomináveis e lobisomens metamorfose, goblins sádicos e gigantes desajeitados, e muito mais!

No entanto, nem todas as criaturas apresentadas nesse livro são inimigos, alguns podem servir heróis afortunados como aliados ou conselheiros, sejam eles anjos invocados ou ninfas caprichosas.

E não para por aí – com regras completas para evolução de monstros, adaptar monstros para diferentes funções, e projetar suas próprias criações, você nunca ficará sem um bando de asseclas hediondos!

O Pathfinder RPG Bestiary é um livro indispensável para o Pathfinder RPG Core Rulebook. O sistema deste jogo imaginativo foi construído sobre mais de 10 anos de desenvolvimento e um playtest aberto com mais de 50.000 jogadores.

Pathfinder RPG Bestiary inclui:
– Mais de 350 monstros diferentes;
– Sugestões para coortes monstruosas;
– Duas dezenas de companheiros animais;
– Mais de uma dúzia de diferentes tabelas de monstro errantes;
– Dezenas de variantes monstruosas para modificar criaturas;
– Mais de uma dúzia de talentos criados especialmente para monstros;
– Regras abrangentes para a criação de monstros eficazes e equilibrados;
– Regras para evolução de monstros que por dados de vida, modelo ou nível de classe;
– Numerosas listas de monstros para ajudar na navegação, incluindo listas de nível de Desafio, tipo de monstro, e habitat;
– Regras universais de monstros para simplificar ataques especiais, defesas e qualidades como armas de sopro, redução de dano, regeneração e muito, muito mais!

Compre aqui o seu Pathfinder Roleplaying Game Bestiary, com frete grátis para todo Brasil.

Pathfinder Roleplaying Game Bestiary

Pathfinder Roleplaying Game: GameMastery Guide

Os jogadores podem ser os heróis do Pathfinder Roleplaying Game, mas mundos inteiros repousam sobre os ombros do Mestre de Jogo. Felizmente para os Mestres, o Pathfinder RPG GameMastery Guide está aqui para ajudá-los. Cheio de inestimáveis sugestões e informações, este livro contém tudo que você precisa para levar seu jogo ao próximo nível, desde conselhos fundamentais sobre como dirigir uma sessão até os grandes mistérios da criação de mundos e histórias envolventes. Tenha você conduzido um jogo ou mil, este livro tem paginas após páginas de segredos para te deixar mais afiado, rápido, criativo e sempre um passo a frente dos seus jogadores.

As 320 páginas do Pathfinder RPG GameMastery Guide formam este livro indispensável ao Pathfinder RPG Core Rulebook. O sistema deste jogo imaginativo foi construído sobre mais de 10 anos de desenvolvimento e um playtest aberto com mais de 50.000 jogadores.

O Pathfinder RPG GameMastery Guide inclui:
– Como lidar com jogadores difíceis;
– Dicas e truques para preparar e conduzir jogos, apropriado para Mestres iniciantes e veteranos;
– Novas regras para subsistemas como assombrações, cenas de perseguição, cartomancias, jogos de azar, mistérios e insanidades;
– Exemplos das estatísticas de NPCs para dezenas de situações comuns em aventuras, tais como cultistas, guardas, garçonetes, e piratas;
– Tabelas para ajudar você a gerar tudo, de PNJs interessantes e fantásticos tesouros para encontros instantâneos em qualquer terreno;
– Orientações passo-a-passo para a criação de mundos de campanha, cidades, cosmologias, sistemas feudais e dimensões alternativas;
– Tópicos avançados, tais como a morte de PJ, quebra de regras do jogo, grupos superpoderosos, campanhas solo e enredos “descarrilados” e muito, muito mais!

Compre aqui o seu Pathfinder Roleplaying Game: GameMastery Guide, com frete grátis para todo Brasil.

GameMastery Guide

Call of Cthulhu RPG 6th Edition

Os Grandes Antigos dominavam a Terra eras antes do surgimento da humanidade. Originalmente eles vieram dos abismos do espaço, invocados por entidades ainda mais poderosas. Restos de suas cidades ciclópicas e conhecimento proibido ainda podem ser encontrados em ilhas remotas do Pacífico, enterrados no meio das areias movediças de vastos desertos e nos recessos gelados nos extremos dos pólos. Agora eles dormem – alguns nas profundezas envolvente da terra e outros sob o mar eterno, na cidade submersa de R’lyeh, preservada nas águas através da magia do poderoso Cthulhu. Quando as estrelas estiverem alinhadas eles despertarão, e mais uma vez caminharão pela Terra.

Call of Cthulhu é um RPG clássico de horror Lovecraftiano em que pessoas comuns são confrontadas pelas terríveis e estranhas forças do Mito de Cthulhu. Call of Cthulhu utiliza o sistema Basic Roleplaying da Chaosium, fácil de aprender e rápido para jogar. Este best-seller ganhou dezenas de prêmios e é membro da Academy of Adventure Game Design Hall of Fame. Em 2001, Call of Cthulhu celebrou o seu 20 º aniversário. Em 2003, Call of Cthulhu foi votado como o melhor RPG de Horror de todos os tempos pela comunidade Gaming Report.com. Call of Cthulhu possui uma linha crescente de suplementos de alta qualidade.

Esta é a sexta edição deste jogo de terror clássico, completamente compatível com todos os suplementos lançados anteriormente para Call of Cthulhu. Este é um RPG completo, tudo que você precisa para jogar é este livro, alguns dados, imaginação e amigos.

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call-of-cthulhu-role-playing-game

Cthulhu Invictus

Crianças romanas tremem em suas camas enquanto suas mães lhes contam histórias da Medusa, dosHecatônquiros e da Guerra dos Titãs. Elas rezam para que as Parcas tecem uma meada longa para estas crianças, livre de encontros com o Minotauro e o Cerberus. Mal sabem elas que coisas mais horríveis do que as criaturas do mito e das lendas habitam o mundo. Um deus sombrio espreita nas ruas de Roma, roubando as almas dos ricos, pobres, jovens e velhos para preencher o seu império do outro lado da parede do sono.

Há milhares de quilômetros de distância, na costa de uma ilha recém-invadida, centuriões romanos se agrupam ao redor de fogueiras, entretendo-se com jogos de dados e histórias de fantasmas. Eles confiam que suas fortificações manterão os bárbaros na baía. Mas os bárbaros são a menor das suas preocupações. Fora das muralhas, pequenas criaturas observam em meio à escuridão, à procura de novos hospedeiros.

No meio do maior mar conhecido, um comerciante egípcio perscruta o horizonte à procura de segurança em terra. Piratas espreitam o mar, evitando a marinha romana e predando navios mercantes. Os homens a bordo estão bem armados para se defender contra piratas, mas ele não vai descansar até que a costa esteja à vista. Ele não percebe as formas se movimentando abaixo das ondas, subindo com suas garras para puxar o barco para baixo. Seus homens estão mal preparados para lutar contra isto.

Estudiosos gregos em Atenas estão em êxtase ao descobrir pergaminhos relativos a um deus Africano vindo das profundezas inexploradas do continente negro. Em nome do conhecimento, eles estão ansiosos para ler tudo o que puderem. Sua educação não os preparou para o fato de que este deus já está em Atenas, e eles não conseguem perceber que a cidade não mudou durante centenas de anos.

Jovens mulheres correm das ruas de Herculano para o Templo de Vesta, desprezando as provocações libidinosas dos velhos e soldados, que voltaram da frente de batalha procurando onde gastar suas moedas. Somente estas mulheres sabem que sua castidade protege o mundo de um horror indescritível. Se eles falharem em sua missão, Roma está condenada a cair sob um capricho de um Deus depravado.

Suor e sujeira cobrem uma jovem persa enquanto ela puxa sua espada, cravada em um dos monstros que se ergueu da areia. Enquanto ela olha ao redor, vários outros monstros se erguem e caminham em sua direção. Ela lança um último olhar sobre o ombro para se certificar de que as famílias emboscadas escaparam em segurança antes dela levantar sua espada e desafiar as criaturas. Seu último grito de guerra ecoa sobre as dunas.

Este é o mundo de Cthulhu Invictus, um RPG de horror no primeiro século depois de Cristo, o tempo do Império Romano.

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Cthulhu Invictus

Malleus Monstrorum – Creatures, Gods, & Forbidden Knowledge

Não está morto o que pode eternamente jazer,
e em estranhas eras, mesmo a morte pode morrer.
H. P. Lovecraft

Aqui estão as coisas que podem jazer eternamente, e que vivem através das eras além da compreensão humana. O mito de Cthulhu é composto por um grupo amplo e complexo de entidades, poderes e conceitos que envolvem os segredos do tempo, do espaço e do universo.

As verdades fundamentais do universo são tão estranhas e terríveis para a humanidade que a mera exposição a elas pode resultar em loucura ou suicídio. Enquanto a humanidade pode desejar conforto e verdade, apenas uma destas coisas é possível.

Este livro contém verbetes para mais de 380 diferentes criaturas e seres que fazem parte do Mito de Cthulhu, apresentados para uso com o RPG Call of Cthulhu. Os verbetes são organizados da seguinte forma:

Os Deuses Exteriores governam o universo. Todas as raças e divindades menores do Mitos reconhecem os Deuses Exteriores, e podem adorá-los. Com exceção de Nyarlathotep, esses deuses têm pouco a ver com a humanidade.

Os Deuses Antigos são neutros, ou possivelmente rivais dos Deuses Exteriores. Apesar de grande e incrível poder, eles não parecem ser tão perigosos para a humanidade quanto os Deuses Exteriores.

Os Grandes Antigos não são onipotentes, mas mesmo assim são divinos e terríveis aos olhos humanos. Os seres humanos tem propensão a adorar os Grandes Antigos, que são relativamente próximos de nós.

Os Grandes são os deuses da Terra dos Sonhos. Não os confunda com os Grandes Antigos. Eles são os mais fracos de todos os tipos de divindade, e um sábio mortal pode ultrapassá-los em poder.

Avatares são manifestações variantes de um Deus Exterior, Deus Antigo, Grande Antigo ou Grande. Geralmente menos poderoso do que os deuses que representam, muitos são mais horríveis do que é possível testemunhar.

Alguns verbetes introduzem entidades únicas, que desafiam uma classificação. Raças independentes, que não servem uma divindade em particular estão incluídas, embora os indivíduos possam adorar, cooperar, ou co-conspirar com tais seres.

Criaturas Fabulosas estão bem representadas, retiradas das lendas e do folclore. Animais e monstros fora do Mitos completam a apresentação, escolhidos entre os mais comuns, mais fáceis de encontrar ou mais populares.

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Malleus Monstrorum Creatures, Gods, & Forbidden Knowledge

HBO Altera Cabeça de Bush em Game of Thrones

Após os diretores de Game of Thrones observarem nos comentários do DVD que uma das cabeças decapitadas fincadas em uma estaca pertencia ao quadragésimo terceiro presidente dos Estados Unidos, uma enorme controvérsia surgiu.

A HBO pediu desculpas, removeu o episódio do seu arquivo on-line e suspendeu o envio dos DVDs da primeira temporada  da série. Agora a rede de TV a cabo colocou o episódio de volta no ar – com o rosto da cabeça fincada na estaca consideravelmente modificado.

Na nova cena revista, o rosto decapitado da vítima foi radicalmente alterado e já não tem qualquer semelhança com George W. Bush. A HBO removeu digitalmente grande parte do queixo e diminuiu o nariz.

cabeça modificada - game of thrones

Os produtores de Game of Thrones pediram desculpas e ressaltaram que, mesmo nos comentários eles haviam ressaltado: “Não foi uma escolha, nem uma declaração política. Nós apenas tivemos que usar todas as cabeças disponíveis.”