A Twilight Creations anunciou que lançará dois jogos de tabuleiro na primeira metade de 2014: Cthulhu!!! Hastur la Vista, Baby! em fevereiro eJupiter Rescue em abril.
Projetado por Mark Major, em Jupiter Rescue cada participante assume o papel de um robô de resgate, lançado no espaço para ajudar humanos na colonia de Jupiter Deep a escapar dos “creeps” – uma raça alienígena que devora pessoas e se multiplica de forma descontrolada. Participantes devem trabalhar cooperativamente para evacuar a colônia antes que todos virem “creeps”. O jogo é para 2 a 7 pessoas e leva 30 a 60 minutos para ser executado.
A caixa contém 20 ladrilhos modulares de dois lados, 1 ladrilho de pod de evacuação, 4 cartas de referência, 36 cartas de resgate, um dado de seis lados e 127 miniaturas (7 robôs para os jogadores e jogadoras, 50 colônos, 60 creeps, 10 super creeps).
Cthulhu!!! Hastur la Vista, Baby! é ambientado na cidade beira-mar de Kingsport nos anos 20 e coloca os jogadores e jogadoras no papel de investigadores combatendo o Culto de Hastur. Cada participante deve trabalhar de maneira semi-cooperativa para achar e santificar locais de ritual contra o culto, enquanto competem para conseguir o controle de relíquias e tentam manter a própria sanidade na busca do poder supremo.
A caixa contém 20 ladrilhos, 50 cartas, 50 Byakhee, 50 cultistas, 3 detetives particulares, 3 garotas assistentes, Hastur e várias fichas. O board game é para 2 a 6 participantes, sem limite de idade ou informação de duração incluída.
Zombies!!!: Deadtime Stories, outro jogo para o começo de 2014 já anunciado pela Twilight Creations, vai ser lançado em março.
A Twilight Creations lançará, em março desse ano Deadtime Stories, uma nova expansão para o aclamado board game Zombies!!!
Zombies!!!: Deadtime Stories inclui um livro de cenário trade paperback de 72 páginas, com duas campanhas completas e várias missões solo, regras pra combinar outras expansões; 10 cartas de personagem, 24 cartas de experiência, 30 cartas cenário, cartas de referência de status de zumbis, e 12 Zombies!!! Bingo cards.
Como você pode notar pelo título da expansão, Stories indica a presença de um enredo, permitindo que os participantes assumam papéis de personagens, buscando alcançar uma variedade de objetivos e adquirindo pontos de experiência através de múltiplos jogos.
A Twilight Creations foi abalada no final do ano passado pela morte de seu co-fundador Todd Breitenstein, que faleceu após uma longa luta contra o câncer.
Em Wiz-War magos irrompem um feroz duelo mágico nas profundezas de um labirinto subterrâneo. Neste clássico e caótico jogo de tabuleiro, 2-4 participantes assumem o papel de magos lutando uns contra os outros em uma estupenda batalha pelo domínio arcano. Vence quem roubar o tesouro dos outros magos e transporta-lo de volta para a sua base, ou simplesmente marcar pontos por explodir os outros magos. O ultimo mago a ficar de pé vence.
Criado por Tom Jolly em 1983, Wiz-War tem encantado jogadores durante décadas através do seu tom leve, dinâmico e imaginativo. Agora a Fantasy Flight Games traz Wiz-War de volta, e melhor do que nunca!
Mantendo-se fiel ao espírito que entreteve jogadores por décadas e inspirou todo um novo gênero, Wiz-War é repleto de imaginação e humor. Evocando um vasto conjunto de feitiços, seus magos correm por um labirinto subterrâneo, evitando bolas de fogo, lobisomens e tempestades psíquicas. Esta edição do jogo apresenta sutis melhorias desenvolvidas por Kevin Wilson e Tom Jolly, que promovem uma rápida introdução ao jogo e esclarecem os efeitos das cartas.
Você está tão cansado. Você simplesmente não pode mais fugir. Sua respiração parece um motor a jato e suor já encharcou cada centímetro do seu corpo. Um chuveiro seria bom. Inferno, apenas ser capaz de recuperar o fôlego seria ótimo… Quem estamos enganando? Dez minutos inteiros sem estar completamente envolto em puro terror seria o paraíso. Pena que a horda de zumbis procurando almoçar não vê as coisas da mesma maneira …
The Zombies!!! Card Game transporta o popular board game de apocalipse zumbi para os jogos de cartas. Cada jogador usa o seu próprio baralho para construir a narrativa de sua tentativa de fuga. O primeiro jogador a traçar seu caminho para o “heliponto”, na parte final do seu baralho, escapa da morte certa e ganha o jogo.
O inovador design das cartas permite que elas sejam utilizadas como efeito, impresso sobre parte da frente, ou como um local, indicado na parte de trás da carta.
Zombies!!! The Card Game apresenta 104 cartas intensamente ilustradas, um dado de seis lados e um livro de regras.
Para o ousado e o aventureiro, existem muitas cidades perdidas a serem exploradas. Elas estão no Himalaia, nas areias sempre mutáveis do deserto, nas florestas tropicais brasileiras, nos antigos vulcões e no Reino de Netuno.
Com recursos limitados, os jogadores devem escolher cuidadosamente em quais expedições vão ingressar. Aqueles com alto nível de confiança podem arriscar: aumentando as recompensas pelo sucesso, mas arriscando mais se a expedição falhar. O jogador que encontra o equilíbrio certo fará expedições bem sucedidas e encontrará a vitória.
Wu-Feng, o Senhor dos Nove Infernos, descobriu a aldeia que esconde a urna funerária contendo suas cinzas. Quatro sacerdotes taoístas protegem a vila enquanto hordas de fantasmas e demônios tentam recuperar os restos mortais do seu senhor maligno. Você resistirá contra as forças da escuridão eterna, ou vai Wu-Feng conseguirá recuperar suas cinzas e destruir tudo em seu caminho?
Em Ghost Stories, os jogadores trabalham em conjunto, assumindo o papel de sacerdotes taoístas tentando conter uma horda de seres malignos e salvar a aldeia condenada. Através do seu conhecimento das artes maciais antigas e dos seus poderes místicos, os heróis lutarão contra horda após horda de fantasmas e demônios até que Wu-Feng em pessoa surja para reivindicar os seus restos mortais. Trabalhar em conjunto é a sua única esperança enquanto os fantasmas aumentam em número e forçam os sacerdotes taoístas a sacrificar recursos, tempo e até mesmo suas próprias vidas nesta batalha desesperada contra as hordas do Inferno.
Ghost Stories é um jogo de tabuleiro cooperativo para um a quatro jogadores. Com peças modulares de tabuleiro e um deck aleatório de terríveis inimigos, nunca uma partida será igual a outra. As cartas e as peças de tabuleiro possuem ilustrações fantásticas inspiradas nas lendas do kung-fu, e uma variedade de excelentes peças do jogo garantem total imersão ao mundo de Ghost Stories. Reúna seus amigos e lute contra o Senhor dos Nove Infernos na derradeira batalha entre o bem e o mal!
A Twilight Creations anunciou que lançará em agosto Zombies!!! 11: Death Inc, uma expansão para o popular jogo de tabuleiro Zombies!!!. Se você pensava que o apocalipse zumbi não afetaria sua vida pessoal, seus colegas de trabalho vão provar o contrario. Seu escritório vai se tornar um lugar muito perigoso na décima primeira expansão de Zombies!!!.
Lembra quando você ACHAVA que todos os seus de trabalho eram zumbis? Bem, como se vê, você estava certo.
O CEO é agora o ZEO. Seus colegas de trabalho agora gemem, além de se arrastar sem rumo. De repente, a recepcionista está muito interessada em você. E o refeitório… Digamos que você não quer o que os outros estão comendo lá….
Zombies!!! 11: Death Inc simula o que aconteceria se você, em um dia normal de trabalho, descobrisse que todos os seus colegas realmente são zumbis!
Como bom “puxa-saco”, você decide que resgatar os membros sobreviventes do conselho pode ajudar em sua carreira. Infelizmente, você não foi o único a ter essa ideia…
Você está tão cansado. Você simplesmente não pode mais fugir. Sua respiração parece um motor a jato e suor já encharcou cada centímetro do seu corpo. Um chuveiro seria bom. Inferno, apenas ser capaz de recuperar o fôlego seria ótimo… Quem estamos enganando? Dez minutos inteiros sem estar completamente envolto em puro terror seria o paraíso. Pena que a horda de zumbis procurando almoçar não vê as coisas da mesma maneira …
The Zombies!!! Card Game transporta o popular board game de apocalipse zumbi para os jogos de cartas. Cada jogador usa o seu próprio baralho para construir a narrativa de sua tentativa de fuga. O primeiro jogador a traçar seu caminho para o “heliponto”, na parte final do seu baralho, escapa da morte certa e ganha o jogo.
O inovador design das cartas permite que as cartas sejam utilizadas como efeito, impresso sobre parte da frente ou como um local, como indicado atrás da carta.
Zombies!!! The Card Game será lançado em julho. O jogo é composto por 104 cartas, pode ser jogado por 2-6 participantes com médio de execução de 60 minutos.
A Twilight Creations anunciou que lançará em abril ZombieCon, a terceira expansão para o jogo de tabuleiro Humans!!!
Humans!!! inverte os papéis do jogo de tabuleiro Zombies!!!, colocando os jogadores no papel de zumbis procurando por uma refeição.
Confira a apresentação de ZombieCon:
Humans!!! 3: ZombieCon coloca os comedores de cérebro em um dos lugares mais felizes da Terra – uma convenção de jogos.
Seus zumbis decidiram procurar pelo almoço em uma convenção de jogos. Você vai comer o jogador de Magic? Talvez o fã obeso de RPG seja mais fácil de pegar. Se tudo isso falhar, o segurança parece saboroso…
Humans!!! 3: ZombieCon permite aos jogadores explorar uma grande convenção de jogos à procura de mais cérebros para comer ou candidatos para converter. Essa expansão também acrescenta um novo tipo de carta chamada “Personalidades” que determinam quem você encontre e qual seu poder de combate.
A Twilight Creations anunciou que lançará em Fevereiro Zombie Survival 2: There Goes the Neighborhood, uma expansão para o jogo de tabuleiro Zombie Survival.
Confira a apresentação da nova expansão:
Sejamos francos, os zumbis são muitas coisas, mas graciosos, não é uma delas. Felizmente, você não escutou quando sua mulher lhe disse para limpar o quintal. Os gnomos de jardim e os flamingos cor de rosa não parecem detê-los. No entanto eles fazem com que os zumbis fiquem mais lentos. Talvez seja o suficiente!
Zombie Survival 2 acrescenta: – Peças de itens externos (Para que eles fiquem mais lentos!”) – Baralho adicional de loja (Mais compras … Viva!) – Um novo tipo de carta “The Deck Fate” (já não temos cartas de eventos suficientes?!?) –Marcadores de dano (Para uso com o colete a prova de balas) – Muito mais Zumbis (Como se já não fosse suficiente).
A Twilight Creations lançou esta semana Zombies!!! X: Feeding the Addiction, a décima expansão para o jogo de tabuleiro Zombies!!!.
Feeding the Addiction acrescenta novas “complicações” ao conjunto básico de Zombies!!!, com 15 novos mapas, cards de evento, vício e regras adicionais.
Confira a apresentação da nova expansão:
Todo mundo tem problemas! Talvez as coisas fossem diferentes se você não gastasse tanto tempo no telefone (ou no bar, shopping ou academia…) Você poderia até mesmo ser capaz de passar algum tempo, você sabe, lutando por sua vida!
Zombies!!! X acrescenta um novo nível de complicação para o jogo de tabuleiro Zombies!!! Agora, além de se preocupar com a possibilidade do seu cérebro ser comido por zumbis, você também tem que se lembrar de: Alimentar o seu vício (Feeding the Addiction)!
Compre aqui seu Zombies!!! X: Feeding the Addiction
Recebi ontem o box da segunda edição do jogo de tabuleiro Zombies!!! Directors Cut.
A Twilight Creations disponibilizou o Directors Cut cinco anos após o lançamento da primeira edição do jogo.
Atualizada e ampliada, esta versão apresenta uma caixa mais espaçosa – projetada para acomodar as diversas expansões disponíveis do jogo, nova arte em todas as peças de mapa da cidade (compatíveis com as edições anteriores do jogo,) arte inédita ou revisada em todos os cards de ação e novos marcadores.
Confira o vídeo abaixo e um review completo (em português) do jogo aqui.
Os Zumbis finalmente conquistaram o status cool. Hoje, eles estão por toda parte: nos jogos, filmes, literatura, quadrinhos e até mesmo em paradas.
Com toda essa exposição certamente você já deve ter se perguntado: O que eu faria em um mundo infestado de Zumbis? Como eu sobreviveria?
ZOMBIES!!! The Board Game é a sua melhor chance de encontrar a resposta para esta pergunta.
Com você e seus oponentes lutando desesperadamente para escapar de uma horda de zumbis famintos e chegar até a salvação em um heliporto, é o mais próximo que você chegará de uma simulação para o inevitável dia em que os mortos voltarão a caminhar sobre a terra.
Tema:
Zombies!!! É um jogo hibrido de tabuleiro e cartas da Twilight Creations, Inc.
Como jogador você tem dois objetivos, um de auto-preservação e outro como caçador de zumbis. Ambos vão requer muita estratégia, estomago forte e principalmente instinto de sobrevivência.
Usando peças de tabuleiro modulares, o jogo nunca é o mesmo e o formato da sua cidade será diferente a cada partida.
Para os que gostam de filmes de zumbis, como “Dawn of the Dead” e “Zombieland“, este jogo é tão próximo a estes enredos quanto possível.
Embalagem e Componentes:
Zombies!!! Foi cuidadosamente produzido pela Twilight Creations e desde seu lançamento já venceu dois Origins Award, um de “Melhor Apresentação Gráfica” e outro de “Melhor Expansão para Jogo de Tabuleiro”.
A caixa contém 100 zumbis de dois tipos, um masculino e um feminino, ambos detalhadamente esculpidos. Caso estas 100 miniaturas de zumbis que acompanham o jogo não sejam suficientes, você pode comprar um pack extra de zumbis por menos de 10 dólares.
As miniaturas para os jogadores são todas iguais, porém diferenciadas por cores e os marcadores de vida e munição são fichas de papelão destacável.
As cartas de ação são desenhadas por Dave Aikins e a qualidade e o bom humor das ilustrações captam perfeitamente o espírito e o tema do jogo.
O layout modular do tabuleiro sempre confere constantes mudanças ao jogo e também um desenvolvimento e final diferente a cada partida.
Objetivo:
Você e um pequeno grupo de sobreviventes (seus oponentes) iniciam o jogo na peça de tabuleiro da praça central da cidade. A cada turno um jogador irá adicionar mais um bloco de tabuleiro à cidade, expandindo assim o campo de jogo.
O jogo pode ser vencido de duas formas. Sendo o primeiro a matar vinte cinco zumbis, ou o primeiro jogador a vencer a corrida até o heliporto, em algum local desconhecido na cidade.
Lembrando que o heliporto é sempre o ultimo módulo a ser colocado em jogo e que cada vez que um personagem morre, ele retorna a praça central e perde metade dos zumbis já conquistados. Resumindo, nenhuma das duas opções é moleza.
Gameplay:
Depois que o jogador inicial é definido de forma aleatória e cada jogador tiver recebido três cartas de ação, três marcadores de munição e vida, o módulo que representa a praça da cidade é colocado no centro da mesa de jogo, com as miniaturas dos jogadores posicionadas sobre ele.
Os módulos restantes do tabuleiro devem ser embaralhados – com exceção o do heliporto, que deve ser colocado no fundo da pilha dos módulos de tabuleiro.
O primeiro jogador compra então um módulo do tabuleiro e o coloca na posição que achar a mais adequada (como em um jogo de dominó). As conexões entre as partes da cidade são fáceis de identificar e na medida em que o jogo avança, o layout de uma pequena cidade começa a tomar forma.
Após a colocação de um novo módulo, os jogadores acrescentam os zumbis e os seus respectivos marcadores. No caso de uma construção (Floricultura, Cinema, Posto de Gasolina, etc.) devem ser colocadas as quantidades indicadas de zumbis e marcadores de vida e munição. Se não houverem indicações, é colocado somente um zumbi em cada entrada do módulo.
Caso haja um Zumbi ocupando o mesmo espaço que um personagem, os dois devem lutar (veja abaixo), caso contrário rola-se um dado de seis lados (d6) para definir a movimentação e o personagem é movido por um número de casas de acordo com o resultado, devendo lutar com todos os zumbis que estiverem pelo caminho.
Cada peça é 3×3, de modo que se deslocar por toda a cidade pode demorar, especialmente se o jogador tiver azar nas rolagens de movimentação ou for morto durante o jogo.
Após mover seu personagem e enfrentar os eventuais Zumbis, o jogador deve rolar mais um d6 e desta vez movimentar os zumbis. Geralmente esta é uma boa oportunidade para afastá-los do seu personagem e os jogar contra os oponentes.
Os combates:
Lutar com os Zumbis é um processo bastante simples. O jogador tem 50% de chances em um d6 para matar um Zumbi, sem muita enrolação.
Se o jogador rolar o d6 e tirar 1, 2 ou 3, perde. Se tirar 4, 5 ou 6, vence.
Se o jogador vencer, deve remover o zumbi do tabuleiro e o adicionar a sua coleção.
Se perder, pode escolher entre gastar um ponto de vida ou gastar uma bala para cada ponto no dado que precise adicionar para chegar a 4.
Por exemplo: Se o resultado da rolagem for um 2, o jogador deve gastar duas munições para chegar a um total de 4 e matar o Zumbi.
Caso opte por gastar um marcador de vida, o dado é rolado novamente e o resultado computado.
Felizmente existem peças do tabuleiro para reconstituir munição e vida e os jogadores podem optar por entrar em edifícios para obter um número ilimitado de marcadores de munição. No entanto, um jogador pode ter no máximo três marcadores de vida durante o jogo. Cartas de Ação:
Esta é a parte mais divertida e que faz o jogo acontecer. Os jogadores podem utilizar as cartas de ação sempre que elas se aplicarem e somente uma vez por rodada.
Estas cartas adicionam mais dinâmica ao jogo e podem ser usadas em benefício do jogador ou para prejudicar os seus oponentes.
As cartas para prejudicar seus oponentes incluem efeitos como “Your Shoe’s Untied” que reduz pela metade uma rolagem de movimento do adversário, “We’re Screwed ” que permite colocar em jogo 10 zumbis em qualquer lugar do tabuleiro ou “Where did everybody go?” que permitem ao jogador movimentar o personagem de qualquer um dos seus oponentes.
As cartas de equipamento, que beneficiam o jogador como “Hey look … A shotgun?“, uma arma com três balas ou “Alternate food source“, que deixa os zumbis ocupados se alimentando e incapazes de atacar por um turno.
Outras cartas que favorecem o jogador podem somente ser usadas em locais específicos, e podem conceder munição adicional ao jogador ou bônus especiais em combate.
No final de seu turno, os jogadores têm a opção de descartar uma carta da sua mão, devendo decidir se guarda as cartas de uso específico, ou se vai se desfazer delas na esperança de comprar cartas melhores e sem restrições de uso.
Estratégia e Dicas:
Minha primeira dica é: Jogue sempre em uma mesa grande, pois montagem da cidade tende a ocupar bastante espaço.
Ao encaixar os módulos da cidade, evite formar becos. No decorrer do jogo eles não servem para absolutamente nada e acabam ocupando espaço e zumbis que farão falta no final do jogo.
Saber quando gastar um ponto de vida e quando gastar balas torna-se uma questão de sobrevivência durante o jogo. Deixe seus oponentes fazerem o trabalho sujo, abrindo caminho por entre os zumbis e gastando preciosos marcadores de munição e vida enquanto você economiza os seus.
Alianças são criadas e quebradas com muita freqüência e facilidade durante o jogo. Mais cedo ou mais tarde, todos descobrem que em uma situação destas não podem existir amigos e que o instinto de sobrevivência é a melhor arma em uma luta contra hordas de mortos-vivos.
Espera-se que você morra pelo menos uma vez (no mínimo) durante o jogo. Por isso fique atento, às vezes saber quando morrer torna-se parte da estratégia.
Com o lançamento das diversas expansões para o jogo, são centenas as opções de customização de baralhos, e muitas destas idéias foram desenvolvidas pelos próprios jogadores.
Nele você encontrará um RPG gratuito, regras alternativas e uma infinidade de outros produtos para Zombies!!!
Conclusão:
Zombies!!! é um jogo que realmente vale a pena ser experimentado. Percebe-se que ele recebeu atenção especial por parte do fabricante, desde aspecto visual impecável de todos os componentes até a relação com a comunidade de jogadores através do site da Twilight Creations.
Também não consigo lembrar de outro jogo em que o meu grupo tenha se divertido tanto e dado tantas risadas durante uma partida (e olha que elas levam em média 3 horas).
Além das inúmeras jogadas cinematográficas que surgem durante o jogo, ele apresenta um equilíbrio impecável e combina com perfeição os elementos de Jogo de Cartas e tabuleiro.
Outro fator nos chamou a atenção é que uma partida de Zombies!!! é competitiva e equilibrada do seu início até o último minuto de jogo. De quantos outros jogos você pode dizer o mesmo?
O jogo pode ser adquirido aqui por cerca de R$40,00 (mais taxas de envio) e regras e demais componente em Inglês.