Puzzle & Dragons Fatura 2 Milhões de Dólares por Dia

Puzzle & Dragons, um jogo para dispositivos móveis que combina Dungeons & Dragons, Pokemon e Bejewled, está faturando cerca de 64 milhões de dólares por mês.

De acordo com informações obtidas através do relatório financeiro anual da GungHo Online Entertainment (desenvolvedora do jogo) – os 8 milhões de jogadores registrados são um motor do crescimento significativo para empresa. No ano fiscal de 2012, a GungHo viu suas vendas crescerem em 168% e os lucros em gritantes 690%.

É interessante observer que Puzzle & Dragons é um jogo free-to-play. As microtransações surgem na forma de pedras mágicas, que restaurar a energia, desbloqueiam novos monstros e permitem que você reinicie dungeon que falharam. EM resumo, a GungHo está vendendo milhares de pedras mágicas.

Puzzle & Dragons

O jogo foi lançado no Japão em fevereiro de 2012 e ganhando uma versão em Inglês em novembro.

O crescimento da GungHo de não mostra nenhum sinal de enfraquecimento. De acordo com os detalhes financeiros listados para janeiro deste ano, as vendas atingiram ¥ 9500000000, um aumento de 1.022% ano-a-ano.

Some of that cash went towards the acquisition of No More Heroes and Lollipop Chainsaw developer, Grasshopper Manufacture.

Parte deste dinheiro foi gasto na aquisição da Grasshopper Manufacture, desenvolvedora do No More Heroes e Chainsaw Lollipop.

Ouya Chega ao Mercado em Junho

Ouya, o console Android de código aberto será lançado oficialmente em junho. A pré-venda do dispositivo (com um controle) por US$ 99 ainda está sendo realizada através de lojas on-line dos EUA como Amazon, GameStop e Best Buy.

Quem participou do projeto de financiamento coletivo no site Kickstarter receberá o console em março. Quem comprou na pré-venda através do site do fabricante recebe o console um mês depois.

ouya-android-video-game

Além de permitir que seu hardware seja alterado livremente pelo usuário, será enviado juntamente com cada console um kit de desenvolvimento de software.

O projeto, que tinha um valor inicial de 950 mil dólares, arrecadou mais de 8 milhões de dólares.

Em entrevista ao “Wall Street Journal”, Julie Uhrman, executivo-chefe do Ouya, disse que mais de 68 mil consoles já foram encomendados.

Não há informações se o Ouya será lançado oficialmente no Brasil.

Tomb Raider Vai Ganhar Nova HQ

A Square Enix, Crystal Dynamics e a Dark Horse Comics se uniram para produzir uma história em quadrinhos baseada no mais recente video-game da franquia Tomb Raider, que narra a origem da personagem Lara Croft após sobreviver a um acidente em uma ilha no Triângulo do Dragão.

Tomb Raider: The Beginning

Tomb Raider: The Beginning será lançada em seis edições, cada uma com 48 páginas. Ela será oferecida como brinde aos que pré encomendarem o jogo na rede Best Buy.  Não foram divulgados detalhes sobre quando a nova série em quadrinhos será lançada.

Concebida como um prequel para o vídeo game, Tomb Raider: The Beginning foi escrita por Rhianna Pratchett, que já havia trabalhado para a Wildstorm em uma série baseada no jogo Mirror’s Edge.  As ilustrações serão feitas por Nicolas Daniel Selma e Andrea Mutti.

Tomb Raider: The Beginning  será focada na última viagem do navio Endurance  para descobrir um reino japonês perdido, narrando as origens Croft como uma aventureira.

Flashback Origins

É impossível não comparar Another World e Flashback, dois jogos clássicos de plataforma publicados pela Delphine Software nos anos 90. Apesar de Another World ser meu favorito, Flashback também tem muito a oferecer – prova disso é que, de acordo com o Guinness Book of Records, ele é o jogo francês mais vendido de todos os tempos.

Another World ganhou uma nova verão em 2006, como parte das comemorações pelo seu 15° aniversário. Agora tudo indica que Flashback seguirá o mesmo caminho, com um remake chamado Flashback Origins.

Flashback Origins

Gameblog.fr afirma ter a primeira imagem do jogo, cortesia de uma fonte anônima, bem como um link para uma página do Centre national du cinéma et de l’image animée (CNC) que lista Flashback Origins como “em pré-produção” pela desenvolvedora Vector Cell, um francês comandado por ninguém menos que Paul Cuisset, designer do Flashback original. O projeto recebeu € 300.000 em financiamento do governo francês.

Nenhuma informação adicional sobre o jogo foi divulgada até o momento, mas tudo indica que o remake é real, já que figura na relação de projetos financiados pelo CNC.

Not Pac-Man

Not Pac-Man

“Not Pac-Man” tem todos os elementos presentes no clássico Arcade lançado pela Namco no início dos anos 80. Como os pontinhos pequenos: fuja dos fantasmas. Coma os pontos grandes: corra atrás dos fantasmas. Tudo isso acompanhado pelos sons hipnóticos e repetitivos de sempre…

Mas esta versão desenvolvida pela Stabyourself oferece um diferencial interessante: você não controla Pacman. Em vez disso, você controla o labirinto e deixa que a gravidade faça o resto. O objetivo permanece inalterado, comer os pontinhos.

O jogo está disponível para download gratuito (windows, Linux e OSX) e oferece ainda um sistema de pontuação avançado multi-dados para profissionais de eventos de jogos competitivos e múltiplos métodos de controle (joystick, mouse, touchscreen ou teclado)

A Stabyourself foi fundada em 2011 pelo criador do jogo, Guégan Maurice, e pelo web designer, SASO Smolej. O estúdio é mais famoso por sua surpreendente e cheia de recursos mistura de Portal e Super Mario Bros.  Todos os jogos publicados pelo estúdio são gratuitos e de código aberto.

Faça aqui o download grátis de Not Pac-Man

Xi3 Piston: Será esse o Valve’s Steam Box?

Mais um dia, mais um novo console… Durante a CES em Las Vegas a fabricante Xi3 revelou um aparelho de codinome Piston, fruto de uma parceria com o Steam para levar seus jogos para a sala de estar.

A máquina tem 1Tb de espaço de armazenamento e é otimizada para rodar o Steam – mais especificamente o modo Big Picture. Os detalhes técnicos técnicas ainda não são oficiais, mas a princípio a maquininha vem equipada com um chip Quad-core, consome pouca energia (40W) e tem uma placa-mãe modular que permite a troca de componentes.

Xi3 Piston: Será esse o Valve's Steam Box?

O Piston ainda tem porta de rede, entrada e saída de áudio, quatro portas USB 3.0, quatro USB 2.0 (com uma dedicada para teclado), quatro portas eSATAp para armazenamento externo, duas portas Mini Display e uma porta DisplayPort/HDMI.

Não se sabe quanto o Steam Box (que ainda não tem nome oficial) vai custar. O site Polygon diz, porém, que o hardware é baseado na máquina X7A da Xi3, que atualmente é vendida por US$ 999.

Nintendo Anuncia Pokemon X e Y para 3DS

A Nintendo anunciou hoje durante a conferência Nintendo Direct o lançamento de dois novos games da franquia Pokémon: Pokémon X e Pokémon Y, ambos para Nintendo 3DS.

Nintendo Anuncia Pokemon X e Y para 3DS

O anúncio foi importante em dois sentidos: Estes são os primeiro títulos da franquia a apresentar batalhas com gráficos 3D em um portátil e também marcam a primeira vez que a série terá um lançamento mundial simultâneo, em outubro de 2013.

O trailer apresentado pela Nintendo mostra um cenário tridimensional, uma evolução do que já foi apresentado com Pokémon Black e Pokémon White do Nintendo DS. Porém, a verdadeira novidade ficou por conta das batalhas com gráficos em 3D, algo que a série nunca tinha apresentado em suas versões portáteis.

Nintendo Anuncia Pokemon X e Y para 3DS

Além de algumas novas localidades e pokémons já conhecidos, foram mostrados também os três novos monstrinhos iniciais aos quais jogadores terão acesso no começo de sua jornada: Chespin, o novo pokémon de grama, Fennekin, uma espécie de raposa de fogo e Froakie, o estreante inicial de água.

Nvidia Anúncia Console Próprio

Num evento reservado a jornalistas convidados, a Nvidia apresentou o Shield, o “primeiro console portátil de games de plataforma aberta do mundo”.  Sua aparência lembra um controle de Xbox 360 com tela embutida. Segundo a fabricante, o console oferece entre 5 e 10 horas de atividade contínua.

Nvidia Anúncia Console Próprio

Seguindo a mesma linha do Ouya e do GameStick, o aparelho é controlado pelo SO Android, e como tal, tem acesso à loja de app do Google. Aliás, esse parece ser um dos pontos-chave da estratégia da Nvidia para entrar no mercado competitivo mercado dos videogames.

O CEO mundial da empresa, Jen-Hsun Huang fez questão de destacar: «o Shield é puro Android, trabalha com todos os padrões abertos».

O Shield tem um slot capaz de receber cartões de memória SD, mas o que chama a atenção é o seu processador Tegra Quad-Core e sua capacidade de interagir com a nuvem. Não apenas com a Google Play – o novo aparelho poderá fazer downloads de jogos exclusivos da Nividia, a partir da Tegra Zone Games, bem como aqueles desenvolvidos para PCs.

“Fomos inspirados por uma visão em que a ascensão das tecnologias móveis e em nuvem nos libertará de nossas caixas permitindo que joguemos em qualquer lugar, em qualquer tela”, disse Jen-Hsun Huang, CEO da Nvidia.

O Shield ainda é um protótipo e não tem data certa para chegar às lojas, mas causou impacto na plateia de jornalistas do evento.

Gamestick – O Videogame Mais Portátil do Mundo

Gamestick, o console de videogame mais portátil do mundo precisa de sua ajuda para ser fabricado. Com uma campanha lançada há apenas dois dias no Kickstarter, o projeto já conta com mais de 1.000 apoiadores e 97 mil dólares arrecadados (de uma meta de 100 mil).

GameStick

Gamestick é um console e um controlador para a TV, um híbrido entre a plataforma móvel e os videogames. Existem milhares de jogos – que valem a pena ser jogados – mas não estão disponíveis nos consoles de 500 dólares.

A grande maioria da comunidade gamer concorda que estes jogos funcionariam perfeitamente em um grande aparelho de TV ao invés de pequenas telas de 7 a 13 polegadas.

“Existem mais de 1.416.338.245 TVs do mundo, mas menos de 1% são usadas para jogar!”. Essa declaração encabeça a descrição do Gamestick em sua página no Kickstarter.

Um forte grupo de desenvolvedores já anunciou seus títulos para o console: Medfinger (Shadowgun and Dead Trigger), Hutch (SmashCops), Supersecret Software (Cannabalt), First Star (Boulder Dash XL), FGOL (Hungry Shartk, Grabatron, Pool Bar) e Relentless Software (Quiz Climber, Blue Toad Murder Files).


Se você perdeu a campanha do Ouya, esta é sua chance de redenção.

Saiba mais sobre o GameStick em sua página no Kickstarter. Com menos de 100 (frete já incluso) dólares você já garante o seu Gamestick.

Resultado do Humble Indie Bundle 7

A cortina se fechou sobre o mais recente Humble Indie Bundle. Apesar de sua sétima edição não ter quebrado recordes em termos de arrecadação, a coleção de títulos para download conseguiu angariar 2,6 milhões de dólares para os desenvolvedores e para a fundação Child’s Play. Foram mais de 395 mil pacotes vendidos, ao preço médio de 6,69 dólares.

Resultado do Humble Indie Bundle 7

Se você não está familiarizado com o Humble Indie Bundle, a ideia é a seguinte: São oferecidos vários jogos no sistema “pague quanto quiser”. Você pode baixar as versões completas desses títulos, independentemente de quanto você estiver disposto a doar. Se você pagar acima do valor médio de doação, você ainda ganha um bônus com jogos extras. Após decidir o quanto quer pagar, você pode escolher que porcentagem deste valor vai para os desenvolvedores e quanto será doado para as instituições de caridade.

De acordo com os dados de vendas do pacote 7, os usuários do sistema operacional Linux são os mais generosos, doando em média 10,48 dólares. Os usuários de Mac ficaram em segundo lugar, com uma média de pagamento de 7,94 dólares. Em último lugar, mas não menos importantes, já que representam o maior volume arrecadado – ficaram os usuários do Windows, com 6,23 dólares em doações.

Humble Bundle

Eu sou notoriamente contra a mentalidade Assassin´s Creed de lutar contra a pirataria punindo os jogadores que realmente pagaram pelo jogo. Ainda por cima os preços aqui no Brasil depois das taxas alfandegarias e custos de importação são ridículos.

Por isso alternativas corajosas devem ser valorizadas, ainda mais quando elas não só ajudam as empresas, mas o mundo. Acompanho fascinado cada nova edição da Humble Bundle, comprei todos desde que tomei conhecimento, é uma empresa sem fins lucrativos que busca coletar doações para caridade e ao mesmo tempo apoiar a causa dos jogo indie e liberdade intelectual.

A cada 3 meses mais ou menos eles juntam jogos de diversas empresas e os “vendem” pelo preço que você quiser pagar. Isso mesmo… um real, 10 reais, 1000 reais… você diz o quanto pagar. E melhor, você ainda pode escolher para onde seu dinheiro vai, o sugerido é dar 65% para os desenvolvedores dos jogos, 20% para a caridade e 15% para a Humble Bundle manter os servidores no ar – mas você quer dar 100% pra caridade? No problem! É isso mesmo, você paga R$10 reais pra caridade e ainda ganha jogos para ajudar. É muita moleza…

Humble Bundle

E se você está pensando que só jogos indie bizarros e coisas esquisitas são lançadas ali pode pensar de novo, são só jogos Best-Sellers com altíssimas notas na crítica especializada como Braid, Trauma, Trine, Zen Bound, Bastion, Limbo, Psychonauts, Amnesia, Lone Survivor, Super Meat Boy e outros jogos consagrados.

Dessa vez eles fizeram uma parceria com a gigante desenvolvedora de jogos THQ para trazer alguns títulos realmente impressionantes. Há alguns meses atrás eu paguei U$20 apenas na edição do Company of Heroes sem a última expansão e agora ela está aqui no Bundle! Mesmo que você queira apenas um dos jogos já valeria a pena… raios, mesmo que você não vá jogar nenhum dos jogos já valeria a pena doar uns trocados pra caridade!

Company of Heroes

Além do Company of Heroes – que eu acho o melhor Real Strategy Game do últimos anos, você ainda leva:

– Darksiders, um jogo super bem conceituado em que você joga com Guerra dos 4 cavaleiros do apocalipse durante o fim do mundo;

– Red Faction: Armageddon, um shooter em terceira pessoa da consagrada série;

– Metro 2033, um shooter em primeira pessoa passado num futuro apocalíptico;

E (se você pagar mais que a média de U$6)
– Saints Row: The Third, terceiro jogo na série de jogos de mundo aberto como GTA, mas muito, muito mais louca.

Comprando o download no Steam você pagaria:
– Company of Heroes Complete R$85,00
– Red Faction R$35,00
– Darksiders R$35,00
– Saints Row: The Third R$70,00
– Metro 2033 R$35,00

Duzentos e sessenta reais! E se for comprar nas lojas aqui no Brasil garanto que vai sair ainda mais caro! Pode conferir, R$260,00 no Steam, no Humble Bundle você compra por U$6. Teoricamente você poderia comprar por U$0,01 mas deixa de ser pão duro!

As duas entidades favorecidas por esse bundle são a Cruz Vermelha dos Estados Unidos e a Child´s Play, instituição criada por Gabe e Tycho (Penny Arcade) que doa videogames e jogos para hospitais e outras instituições para divertir as crianças.

Não tem nem o que pensar… essa promoção vai só até o dia 12 de dezembro, nem que seja para você doar todo o dinheiro para a caridade vá lá comprar agora!

World of Warcraft Ganha Novo Folego

Muitos MMOs tem encontrado dificuldades no tradicional modelo de assinaturas, mas World of Warcraft definitivamente não é um deles. O popular RPG online da Blizzard atingiu a marca de 12 milhões de assinantes, mas viu este número cair cerca de um quarto nos últimos meses.

Agora o apresenta novo crescimento, em grande parte graças a expansão Mists of Pandaria. Desde seu lançamento a base de assinantes se recuperou e tem se mantido estável – pelo menos por enquanto – em um respeitável número de 10 milhões de assinantes.

Mists of Pandaria

Há alguns meses atrás, dois analistas lançaram a hipótese de que World of Warcraft representa um perigo para a sua empresa-mãe, a Activision Blizzard.

Eles argumentaram que com base de assinantes em declínio, a venda de um MMO envelhecido não funciona como uma estratégia de longo prazo.

Enquanto o ganho de 1 milhão de assinantes em um único trimestre é promissor, isso poderia simplesmente ser um ultimo suspiro perante o declínio geral. A verdadeira medida do sucesso de Mists of Pandaria será manter os jogadores que se juntaram (ou voltaram) para o WoW graças ao novo conteúdo.

WoW fez algumas concessões ao mercado free-to-play, mas até agora não tem mostrado grande interesse real em seu tradicional modelo de assinatura. E com base nesses números, ela não terá que faze-lo tão cedo.

Encontrada Mais uma Raridade para Atari 2600

É o sonho de todo nerd: em algum lugar no meio das suas bugigangas esquecidas repousa uma raridade, que pode ser vendida por milhares de dólares.

Este sonho se tornou realidade para Harv Bennett quando ele encontrou uma cópia de Air Raidd, um jogo para Atari lançado em 1982 pela Men-A-Vision.

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Considerado um dos mais raros jogos de Atari, teve uma cópia vendida em 2010 no eBay por 31.600 dólares. O jogo de Bennett parece estar em bom estado – além de ser a única cópia conhecida que ainda tem um manual e uma caixa.

Bennett recebeu a cópia de Air Raid quando ele era o gerente assistente de uma pequena farmácia que também vendia cartuchos de Atari. Um representante da Men-A-Vision (que nunca desenvolveu outro jogo) lhe deu uma cópia para experimentar, com a esperança de que ele pedisse outras para revender na loja.

Bennett não ficou impressionado com o jogo, mas quando quis devolve-lo, a Men-A-Vision não aceitou. Ele levou o jogo para casa e o colocou junto com seus outros jogos, que eventualmente foi guardada no sótão.

O jogo ficou esquecido até que ele viu seu nome listado no blog Atari-centric. Bennett sabia que ainda tinha uma cópia, e sua filha gravou um vídeo enquanto ele procurava por ela em meio a sua impressionante coleção de jogos de Atari.

Em vez de vender Air Raid no eBay, Bennett e sua filha Alana preferiram o Game Gavel, um site de leilão especializado em vídeo games. Segundo eles, o “Ebay vende de tudo, e o GameGavel vende jogos. Não estou apenas o colocando em uma grande máquina que vende de tudo, e você é apenas uma engrenagem.”

De acordo com Mike Kennedy, fundador da Game Gavel, “Nós realmente temos uma comunidade de retro hardcore gamers, por isso aqui é um ótimo lugar para hospedar um leilão como este.” O leilão começou em 24 de outubro em US $ 1, e atualmente está em $ 17,850. Os lances serão encerrados em 4 de novembro.

AirRaid

Bennett planeja usar a maior parte do dinheiro arrecadado no leilão para ajudar a filha a arrumar sua nova casa, e depois quer vender seu gabinete de jogo para Atari, que também é um valioso item de colecionador.

O dinheiro é ótimo“, disse Bennett, “mas a diversão que eu tive com a minha filha ao encontrar o jogo e o apoio super positivo de todos os envolvidos … Esse é o maio ganho para nós.

Dragon Age 3 – O Quem Vem Por Ai

Já faz mais de um ano desde que a BioWare revelou acidentalmente que estava trabalhando em um novo jogo da série Dragon Age. Por enquanto só sabemos que o jogo será ambientado em Orlais e maior e melhor do que os seus antecessores.

Por hora a BioWare não planeja revelar outras informações sobre o jogo, mas um detalhe muito interessante pode ser percebido pelos mais observadores: em termos de pré-produção, Dragon Age 3 é o jogo da Bioware que mais consumiu tempo dos seus desenvolvedores.

Dragon-Age-3

 

A informação foi revelada durante a Comic & Entertainment Expo, em Edmonton. O lead designer Jon Perry declarou que DA3 teve uma pré-produção mais longa do que qualquer outro título que ele tenha trabalhado na BioWare: “cada nível em DA3 é tão grande quanto todos os níveis de DA2” .

O painel também afirmou que o jogo vai incluir mais opções de personalização do que DA:0, incluindo a capacidade de escolha da cor de sua armadura. A BioWare também apresentou a imagem de uma enorme fortaleza, brincando que o jogador “pode ou não pode tomar o controle dela”.

Por si só, o longo tempo de pré-produção para Dragon Age 3 pode não acrescentar nada ao produto acabado. Existe a possibilidade de que a BioWare tenha adiado a data de lançamento do DA3 para trabalhar no Star Wars: The Old Republic – o que explicaria o período de desenvolvimento prolongado.

Dragon-Age-3

Ainda assim, a BioWare também afirmou que Dragon Age 3 irá combinar os melhores elementos de DA: O e DA2 , o que pode prenunciar um jogo com maior escopo do que o título original. A afirmação de Perry que um único nível de DA3 abrange todos os níveis de DA2 certamente dá peso a essa teoria.

Até novos detalhes serem divulgados, isso tudo é pua especulação. Mas podemos aumentar nosso otimismo ao constatar que muitos dos membros da equipe de desenvolvimento de Dragon Age 3 estão presentes na franquia desde o seu início, formando um time muito bem afinado e engajado.

Bioshock Infinite: The Siege of Columbia

Foi lançado neste sábado um novo trailer do vindouro “Bioshock: Infinite”. Seu conteúdo foi definido através de uma enquete realizada no Facebook, que permitia que os fãs votassem no que gostariam de assistir.

Embora ambientado no mesmo universo que os dois primeiros Bioshock, Infinite tem sua própria história. Os jogadores irão assumir o controle de Booker DeWitt, um agente Pinkerton aposentado, contratado para “recuperar” uma misteriosa mulher chamada Elizabeth da cidade de Columbia. Isso pode soar bastante simples, até você descobrir que Columbia fica no céu, construída e apoiada por vastas zepelins e dilacerada por uma guerra civil.

O trailer logo foi seguido pelo anúncio de que a  Plaid Hat Games (Summoner Wars, Dungeon Run) lançará Bioshock Infinite: The Siege of Columbia, um jogo de tabuleiro baseado no video game.

O jogo foi desenvolvido por Isaac Vega e contará com 52 miniaturas de 11 modelos diferentes. Uma delas já foi mostrada neste artigo, onde a Irrational Games fala sobre a edição de colecionador do jogo.

Segundo a Play Hat Games, a data de lançamento do jogo de tabuleiro deve coincidir com o do video game.

Bioshock Infinite: The Siege of Columbia

 

Começa na Semana que Vem o Open Beta de Mechwarrior Online

A Piranha Games anunciou que o open beta do Mechwarrior Online começará em 16 de outubro. Ainda existem ajustes a serem realizados, mas o estúdio disse que os jogadores do open beta terão acesso às principais funcionalidades do jogo, e que o desenvolvimento futuro será focado em abrir as portas para um público maior.

Mech Warrior Online

Novos recursos planejados para um futuro próximo incluem a personalização da skin básica dos mechs, novos itens decorativos no cockpit e decalques personalizados ou pré-gerados, um novo mapa chamado Cataphract e o novo modo de jogo “Conquest”.

O fim do closed beta significa que o programa Mechwarrior Online Founders também está chegando ao dim. O programa permitia que os entusiastas investissem dinheiro nesta fase inicial de desenvolvimento em troca de bônus diversos, como tags especiais no fórum, moeda do jogo e acesso a mechs únicos.

O Mechwarrior Online é um MMO free-to-play ambientado em 3049 no universo de Battletech. Para saber mais sobre o jogo visite mwomercs.com.

Angry Birds Star Wars

angry birds starwars

Os pássaros que já rendaram mais de 30 milhões de dólares para a Rovio só em iPhone apps de um dólar voltam para sua quinta versão.

Para não perder o fôlego o famoso pássaro vermelho vai ter que usar a força se vestindo de Luke Skywalker para enfrentar aqueles malditos porcos verdes que passaram para o Lado Negro! (ou lado “obscuro” – obrigado George Lucas politicamente correto).

Confira o trailer abaixo:

Angry Birds Star Wars estará disponível para download em 8 de novembro para iOS, Android, Windows Phone, Kindle Fire e para PC.

E se vc acha que Angry Birds e Star Wars é uma mistura estranha saiba que a Hasbro já tem engatilhada uma linha de brinquedos de Angry Birds Star Wars!

O “AT-AT Attack Battle Game” com um AT-AT de 21 blocos, um estilingue lightsaber e 12 figuras Angry Birds Star Wars.

Star-Wars-Angry-Birds

O “Angry Birds Star Wars Jenga Death Star Game” tem uma estrela da morte porco habitada por um Darth Vader Pig que tenta se proteger de um ataque de rebeldes em versões pássaro X-Wing e Luke, Han Solo e Chewbacca.

Star-Wars-Angry-Birds

E ainda vários outros bonecos e jogos menores!

Star-Wars-Angry-Birds

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God of War Omega Collection

A Sony anunciou que lançará no Brasil o God of War Omega Collection, uma coletânea para PlayStation 3 com todos os jogos da série God of War, além de uma estátua de bronze do deus da guerra. O pacote custará R$ 400 e deverá ser lançado até o final deste ano.

God of War Omega Collection

A edição de colecionador incluirá God of War Collection (God of War 1 e 2 do PlayStation 2 remasterizados), God of War Origins (God of War: Chains of Olympus e God of War: Ghost of Sparta do PSP remasterizados), e God of War 3 do PlayStation 3.

Todos os discos serão disponibilizados em um estojo metálico decorado com arte da série. A edição limitada da estátua de bronze de Kratos foi esculpida pelo artista argentino Pablo Viggiano, conhecido por seu trabalho com esculturas de super heróis.

A coletânea serve como prévia para o próximo capítulo da série, God of War: Ascension, que será lançado para PlayStation 3 no dia 12 de março de 2013 .

God of War Omega Collection Kratos

Resident Evil 6 Já Vendeu Mais de 4,5 milhões de Cópias

Resident Evil 6

Com pouco mais de 48 horas após seu lançamento, o Resident Evil 6 já vendeu mais de 4,5 milhões de cópias para varejistas em todo o mundo. De acordo com a Capcom, este é a maior demanda inicial da editora para qualquer jogo em sua história. Embora o número de cópias enviadas não seja igual ao número de cópias vendidas, isso indica que Resident Evil 6 está a caminho de se tornar um dos títulos da Capcom mais vendidos de todos os tempos.

A Capcom também revelou que a série Resident Evil  já vendeu mais de 50 milhões de unidades desde o seu lançamento em 1996. Isso não inclui os números de vendas do RE6 , que a Capcom ainda não revelou, no entanto podemos seguramente adicionar mais alguns milhões de unidades a este total.

Resident Evil 6

Resident Evil 6 recebeu diversas críticas negativas, mas parece que isso não teve qualquer efeito sobre a demanda dos varejistas para o jogo. Saberemos mais quando os números iniciais das vendas forem divulgados, mas parece que ele está no caminho para se tornar um dos títulos mais bem-sucedidos da série.

Primeiras Imagens do Remake de Karateka

O remake do clássico Karateka ganhou suas primeiras imagens e uma data de lançamento.

Apesar de inicialmente ter sido anunciado para PlayStation, Wii e Xbox, até o momento o jogo só recebeu uma data de lançamento para o Xbox Live Arcade: 14 de novembro.

karateka

Karateka foi desenvolvido para o Apple II em 1984 por Jordan Mechner, que posteriormente ficou famoso pela criação de outro grande título, o Prince of Persia.

“Para mim é incrível quantas pessoas ainda lembram do Karateka e falam sobre isso depois de todos esses anos”, disse Mechner. “De alguma forma, a década de 80 parece estar no ar novamente. As pessoas me perguntam sobre o jogo no meu site o tempo todo, e eu continuo vendo vídeos e retrospectivas do jogo original postados online. Fiquei espantado durante uma conferencia em Moscou sobre o filme Prince of Persia  em 2010, e os jornalistas russos fizeram perguntas sobre Karateka. ”

No jogo original, um lutador sem nome se infiltrava em uma fortaleza para resgatar a princesa Mariko das garras do maligno lorde Akuma.

As imagens indicam que todos os elementos clássicos do jogo original, como as legiões de asseclas, o lorde maligno e as barras de energia, foram preservados na nova versão.

Além da mente privilegiada de Mechner, o remake conta com o talento artístico de Jeff Matsuda – responsável por Batman: The Animated Series e Civilization IV.

Confira as imagens:

karateka Remake

karateka

karateka Remake

karateka Remake

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