Especificado Conteúdo Exclusivo de Arkham Origins para PS3

Especificado Conteúdo Exclusivo de Arkham Origins para PS3

Enquanto Batman: Arkham Origins deveria ser basicamente o mesmo jogo tanto para PlayStation 3 como para o Xbox 360, jogadores e jogadoras do console da Sony vão ter opções de jogo que a contraparte da Microsoft vai perder.

Apesar da versão de PS3 ter tido skins exclusivas previamente confirmadas, foi agora revelado que a versão irá receber um pacote especial de Knightfall (arco de história do homem morcego) incluindo três mapas de combate e dois mapas predador extras, além dos uniformes de Knightfall e da série clássica de TV do Adam West.

Adam West Knightfall Arkham Origins

Ao manter o tema deste arco da história do Batman, os mapas de combate e predador aparentemente vão ser ajustados para você confrontar Bane, vilão proeminente de Knightfall. De acordo com anúncio oficial, este pacote colocará jogadores/jogadoras “em uma Gotham City tomada pelos criminosos, na qual as forças de Bane tomaram o controle de várias localizações chave, onde somente o Batman pode pará-los”.

O trailer mostra cenas muito boas do Batman clássico da TV acabando com inimigos em HD nos videogames da nova geração, e do visual dos anos 1990 muito bem personificado em todos os seus excessos. Confira:

Fonte: http://www.escapistmagazine.com

 

Valve Revela SteamOS

A empresa norte-americana Valve acaba de anunciar o sistema operacional SteamOS que promete combinar “a arquitetura sólida do Linux com uma experiência em games feita para a tela grande”.

O SteamOS logo estará disponível para “aparelhos da sala de estar”, alegando que irá oferecer “significativo aumento de performance em processamento gráfico” e que estão trabalhando em melhorar a performance de áudio e o lag presente no momento.

Valve Revela SteamOS

A Valve diz que as “máquinas SteamOS” oferecerão um número de novas características focadas em games para a sala de estar. A maior notícia provavelmente é a habilidade de transmitir games de Windows e Mac do seu PC para o aparelho com SteamOS, efetivamente trazendo todos os jogos para a tela grande. Serviços populares de mídia oferecendo música, filmes e televisão também serão acessíveis pelo sistema operacional.

Na página http://store.steampowered.com/livingroom/SteamOS/ fala-se de “sistema cooperacional” que descreve: “Steam não é um canal difusor de conteúdo unidirecional – é uma plataforma de entretenimento colaborativo entre muitos e muitos, em que cada participante é um multiplicador da experiência para todos.”

“Com SteamOS, ‘abertura’ significa que a indústria de hardware pode se replicar na sala de estar em um ritmo muito mais rápido do que antes. Criadores de conteúdo podem se conectar diretamente com seus clientes. Usuários podem trocar ou alterar qualquer parte do software ou hardware que desejarem. Jogadores terão a capacidade de unir forças no desenvolvimento dos jogos que amam. SteamOS continuará evoluindo, porém sempre será um ambiente destinado a estimular estas formas de inovação.”

É provável que após esse movimento da Valve, um console da Steam vá aparecer logo. SteamOS é o primeiro de três grandes anúncios vindos da companhia essa semana, sendo que a contagem regressiva para o segundo já começou e faltam menos de 16 horas. O countdown pode ser acompanhado no site: http://store.steampowered.com/livingroom/

Valve Revela SteamOS

Fonte: http://www.escapistmagazine.com

Lançamento do RetroN 5 Adiado para Dezembro

Lançamento do RetroN 5 Adiado para Dezembro

O Hyperkin RetroN 5 é um console retrô que roda cartuchos de Famicom, Super Famicom, NES, SNES, Mega Drive, Genesis, Game Boy, Game Boy Color e Game Boy Advance. O último modelo da série RetroN, o RetroN 5, foi designado originalmente para lançamento no dia 31 de outubro, mas a Hyperkin anunciou recentemente que mudaria a data para 10 de dezembro nos EUA e na Europa.

O atraso se deve a uma mudança no design do console para aumentar a ventilação e acomodação dos cartuchos de Master System que usam o Sega Power Base Converter. A Hyperkin entrou em contato com a Amazon para mudar a data de lançamento, entretanto a pré-venda do RetroN 5 não está mais disponível no site.

“RetroN 5 vai ser o mais incrível console de video-game clássico” disse o diretor excecutivo Steven Mar. Todas as versões do RetroN 5 virão com um adaptador AC que se encaixa em várias tomadas de diferentes regiões, assim como diferentes voltagens, tornando o console de uso mais fácil em diferentes países.

A repercussão do novo console parece muito boa, ancorada na nostalgia de milhares de jogadores/as e no sentimento de que o consumismo voraz deste gênero, sempre ávido por novos lançamentos, acaba deixando algumas coisas muito boas no passado.

O console será vendido nos Estados Unidos por 100 dólares na Europa por 90 euros .

RetroN 5

Fonte: http://www.escapistmagazine.com

Diretor de Pokémon X e Y Discute Mudanças na História

Os enredos dos games de pokémon (para os portáteis) sempre tiveram uma fórmula bem padrão, mas o diretor de X e Y tem outros planos pros novos jogos.

A história clássica consistia em: o professor te dá um pokémon inicial, você viaja de cidade em cidade lutando contra os/as líderes de ginásio e com outros treinadores e treinadoras no caminho. Ao coletar oito insígnias, você luta contra a liga final e o suposto treinador(a) mais poderoso(a) que há. Mas Junichi Masuda cansou disso e disse que Pokémon X e Y serão sobre as ligações entre treinadoras(es) e pokémons, assim como as ligações entre os treinadores.

pokemon_x_y

“Dessa vez quisemos fazer uma jornada sobre você e seus amigos/amigas” disse Masuda “Quando você encontrar as crianças no começo do jogo, vocês não as conhece exatamente, pois estará encontrando-as pela primeira vez”. Pokémon Black and White exploraram as ligações entre treinador(a) e seus pokémons durante a história e encontros do jogador no caminho, mas X e Y serão os primeiros a mudar seu foco para os laços entre amigos, desprendendo-se da aventura solo.

Ao início da aventura você receberá seu pokémon inicial de seus amigos, enquanto o Professor Sycamore dará um dos iniciais de Red e Blue, que seria porque ele está pesquisando sobre as mega-evoluções, e cada um destes teria uma.

Inovações bem diferentes do que sempre tivemos nos games de pokémon, mas que surpresas haverão ainda no decorrer do resto do jogo? Seria bacana se a mudança de perspectiva da série Pokémon não parasse por aí.

Pokémon X & Y

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Fim de Mais um MMO: Warhammer Online

Hoje é o quinto aniversário de lançamento do MMO Warhammer Online: Age of Reckoning, sendo MMO a sigla para Massive Multiplayer Online, jogos online para uma quantidade enorme de players simultaneamente. Mas infelizmente no caso de Warhammer o time desenvolvedor anunciou que o servidor fechará em três meses, quando a licença para o título expirar.

Fim de Mais um MMO: Warhammer Online

“Nós aqui da Mythic construímos uma relação ao criar e rodar Warhammer Online: Age of Reckoning nos últimos 8 anos” acaba de anunciar a Mythic Entertainment. “Infelizmente, como todos os acordos por meio de licença, uma hora eles chegam ao fim, nesse caso dia 18 de dezembro de 2013, quando não operaremos mais Warhammer Online”.

O produtor Carrie Gouskos diz como foi emocionante e como se sente honrado de ter trabalhado com a Games Workshop para lançar o MMO, afirmando que a relação de ambos continua forte apesar do fechamento deste game.

Não sei exatamente a popularidade de Warhammer Online, desde que a postagem oficial no site falando de seu fechamento é a primeira desde 17 de junho anunciando que alguns códigos e um renewal automático do game seriam eliminados. A Mythic disse que essa mudança seria devido a níveis “bem baixos” de interesse.

Essa notícia me fez lembrar o fim anunciado do The Matrix Online, que não tem muita coisa a ver com Warhammer Online, mas possivelmente este destino seja melhor do que aconteceu com vários outros bons Massives Online: tornaram-se games onde só joga quem tem muita grana e a exclusão de gamers é imensa; a quantidade de recursos dados aos players VIP é tanta que um mínimo desses jogadores pagantes torna o jogo lucrativo.

Aí, entre as pessoas novas que entram no jogo, nenhuma consegue competir ao nível desses players cheios de recursos pagos, ou pior: só consegue jogar à altura quem tiver grana suficiente pra isso.

Fim de Mais um MMO: Warhammer Online

Fonte: http://www.escapistmagazine.com

 

Novo Trailer de Final Fantasy XV

Novo Trailer de Final Fantasy XV

Um novo trailer japonês foi liberado nesse dia 19 como parte do Tokyo Game Show, na capital nipônica. O trailer, que mistura cutscenes e gameplay dá pistas bem genéricas do que se tratará o enredo, descrevendo eventos do game como “uma fantasia baseada na realidade” com “um encontro predestinado pelo divino”. Infelizmente para maioria dos fãs no ocidente, o diálogo do trailer não está disponível em inglês.

Apesar de grande parte do trailer ser de vídeos que já foram lançados, de outros trailers e demos, algumas tomadas interessantes revelam o protagonista Noctis preparando-se pra enfrentar o monstro summonado clássico da série, o Leviathan.

Final Fantasy XV chegará para PS4 e Xbox One, ainda sem data oficial revelada pela Squar Enix.

Novo Trailer de Final Fantasy XV

Fonte: http://www.escapistmagazine.com

Mighty No. 9 Sairá para PS3, Xbox 360 e Wii U

Mighty No. 9 é o novo título do criador de Mega Man, que iniciou um financiamento coletivo depois que  títulos e personagens antigos seus foram limitados por questões de direitos autorais das companhias que agora os detém.

Iniciada a campanha para Mighty No. 9 no site Kickstarter, ela vem sendo um sucesso total. Os $900 mil dólares pedidos inicialmente para o game ser lançado já foram arrecadados, então fãs e desenvolvedores começaram a ter esperança nos objetivos estendidos da campanha para o game ser ainda mais sensacional. E um desses objetivos muito esperado acaba de ser alcançado: atingindo a marca de $2,2 milhões de dólares e com 38 mil apoiadores/as, Mighty No. 9 estará disponível também para PS3, Xbox 360 e Wii U.

Mighty No. 9

Superando completamente a marca inicial da campanha, nesse momento já são mais de $2,3 milhões de dólares no projeto. Novos objetivos então foram estabelecidos, agora com planos para lançamento em PS4 e Xbox One. Quem imaginaria que essa campanha daria tão certo hein?

Entre as outras metas estendidas agora, estão adição de um Challenge Mode, Estágio Final Extra com um Boss, e um Challenge Mode Cooperativo Online, além de mais objetivos que desenvolvedores/as do projeto não foram capazes de imaginar ainda.

the mighty no 9

Parece que para os e as apoiadoras de Mighty No. 9, o que realmente importa é o game estar disponível pros consoles – apesar da possibilidade de lançamento para portáteis como o 3DS e o Vita nem terem sido mencionadas – ainda.

A campanha vai até 1º de outubro e o game deve sair lá por abril de 2015. Você ainda pode participar da campanha clicando aqui.

Mighty No. 9

Fonte: http://www.escapistmagazine.com

Gabe Newell diz que Linux é o Futuro dos Games

O “Steam Box” é alvo de muita especulação: seria uma espécie de PC-console híbrido que promete trazer tudo de bom do Steam, o programa gerenciador de games, ao conforto da sua poltrona. Desenvolvido por Gabe Newell da empresa estadunidense Valve, quase tudo que foi feito em relação aos rumores que vem surgindo foi negá-los, mas uma coisa foi confirmada: de que o console será uma máquina baseada no Linux.

valve-steam-logo

Gabe Newell não é nenhum adepto do Windows 8, e durante a LinuxCon North America que rolou essa semana ele falou em seu discurso de abertura que “Linux e o código aberto são o futuro dos games”. É uma declaração corajosa, mas que precisa de ações concretas para provar que há potencial e interesse de fato entre essas coisas. Gabe também prometeu a contribuição da Valve que deverá se revelar muito em breve.

“Na próxima semana vamos lançar mais informações de como chegar lá e quais são as oportunidades de hardware para trazer o Linux para a sala de estar” disse.

Não foi feita nenhuma conexão direta, mas tem como “hardware” + “Linux” + “sala de estar” resultar em algo que não seja o Steam box? Não temos como saber, mas o tempo saberá o que dizer.

Xi3 Piston: Será esse o Valve's Steam Box?
Xi3 Piston: Será esse o Valve’s Steam Box?

Fonte: http://www.escapistmagazine.com

Final Fantasy X e X-2 em HD no Fim desse Ano

Em trailer revelado na Tokyo Game Show, a Squar Enix revelou gráficos da versão HD dos jogos remasterizados que sairão para PS3 e PS Vita. O vídeo mostra cutscenes e batalhas da versão japonesa, mostrando a capacidade da Square Enix para grandiosos gráficos.

Os títulos ainda vão dar suporte à crossplay, significando que os jogadores e jogadoras poderão começar o game no Vita a partir de onde pararam no PS3, e vice versa, apesar dos dois games ainda serem vendidos separadamente.

Final Fantasy X e X-2 em HD no Fim desse Ano

Os que comprarem o jogo na pré-venda vão receber um pacote com Edição Limitada do Livro de Arte, contendo arte conceito do desenvolvimento inicial de Final Fantasy X e X-2. Este conterá também comentários de membros do time original de desenvolvimento e mensagens aos fãs do produtor Yoshinori Kitase.

Final Fantasy X foi um do jogos mais vendidos para o PS2, e Final Fantasy X-2 vendeu metade do seu antecessor. A Square Enix anunciou a remasterização em HD dos títulos em 2011 para o décimo aniversário do original, apesar desse ano marcar 10 anos desde o lançamento de X-2.

Fonte: http://www.escapistmagazine.com

Museu de Arte Hospeda Games Indie para Exibição

Hospedados no mesmo edifício que trabalhos de arte clássica, de pintores de movimentos importantes, estão agora os videogames.

Museu de Arte Hospeda Games Indie para Exibição

Há um ano, o Smithsonian American Art Museum de Washington abrigou uma exibição de seis meses chamada “The Art of Video Games” que agora vai para a cidade de Phoenix, Arizona. Duas organizações da comunidade gamer do estado, a Phoenix IGDA e a Game CoLab promovem a exibição com o Phoenix Art Museum.

Hospedando somente games independentes, participantes poderão ver 20 jogos diferentes, experimenta-los e conhecer seus desenvolvedores. Três desses 20 vem da PAX Prime 2013 Indie Megabooth (uma convenção anual de games indie): Gravity Ghost da Ivy Games, Scale pela CubeHeart Games, e Aztez da Team Colorblind. O evento dá forte destaque às desenvolvedores/as do Arizona na exibição.

A exibição “The Art of Video Games” explora a evolução dos videogames em 40 anos de tecnologia. Ela examina profundamente os games presentes e tem um total de 80 títulos do Atari VCS ao PlayStation 3. Começou em junho e inclui discursos, workshops, desafios e filmes como programação especial.

Antes de essa exibição ser iniciada em Washington, o curador Chris Melissinos escolheu cada um dos 80 games apresentados com sugestões do público. Cada um dos vinte sistemas presentes destacou quatro jogos, ainda com imagens, videos e intrevistas com desenvolvedore/as.

Fonte: http://www.escapistmagazine.com

Petição Anti-GTA V para PC tem 10 mil Assinaturas

Hoje Grand Theft Auto V foi lançado mundialmente para Xbox360 e PS3, porém sua versão para PC ainda continua sem previsão de lançamento. Uma petição online foi feita em prol desta causa: Rockstar, Lance GTA V para PC.

Petição Anti-GTA V para PC tem 10 mil assinaturas

O que foi mais inusitado, porém foi outra petição defendendo o inverso: Rockstar Games, Não Faça Uma Versão para PC de GTA V. Na descrição lê-se: (tradução) “Assim gamers de PC aprendem uma lição e param de roubar jogos”. Provavelmente se referindo às práticas de PC Gamers que costumam pagar/comprar menos para jogar o que querem.

O irônico é que foi vazada uma versão do Xbox 360 de GTA V que deu informações em seus códigos que as versões para PC e PS4 já estão planejadas para lançamento.

A petição anti-PC iniciada por uma conta com o nome Trevor Phillips, claramente tem uma posição anti-pirataria, mas parece desconsiderar completamente que também existe pirataria nos consoles. “Não lancem GTA V para PC” soa infantil e implicante, acho que nem precisa explicar muito porquê…

De qualquer forma não é como se a petição fosse realmente surtir algum efeito com somente 10 mil assinaturas. Mas é incrível mais de 10 mil pessoas terem realmente assinado uma petição a favor disso.

Petição Anti-GTA V para PC tem 10 mil assinaturas

Fontes: http://www.escapistmagazine.com/

Princesa Peach Confirmada em Super Smash Bros do 3DS e Wii U

Muitos estavam em dúvida se a personagem estaria presente nos novos Super Smash Bros., prestes a serem lançados para o Nintendo 3DS e pro Wii U. Presente na franquia desde Super Smash Bros. Melee para o Gamecube, ela é a 15ª personagem que acabou de ser confirmada para os novos games.

Princesa Peach Confirmada em Super Smash Bros do 3DS e Wii U

Doze personagens de jogos anteriores já garantiram presença novamente nas arenas de SSB, e três são lutadores inéditos: Mega Man, Treinadora do Wii Fit, e Habitante de Animal Crossing.

É desconhecido o número total de personagens que estarão presentes no Super Smash Bros. Brawl, mas depois de um anúncio do diretor Masahiro Sakurai declarando que pretendia cortar alguns personagens antigos de Super Smash Bros. Brawl, acreditamos  que a Nintendo felizmente trará boas novidades ao jogo.

Na confirmação da Peach no Wii U e 3DS, algumas screenshots de seus movimentos novos foram revelados:

Sendo uma personagem leve/mediana ela geralmente tinha movimentos que eram cópias de outros personagens, embora possua uma excelente recuperação de ser arremessada do campo devido a sua sombrinha e habilidade de flutuar.

Os novos Super Smash Bros. para 3DS e Wii U estão previstos para algum momento de 2014.

fonte:http://www.escapistmagazine.com

RetroN 5, Console Retrô, já Disponível para Pré-venda

Uma boa notícia para os devotos de videogames antigos: foi iniciada a pré-venda do console retro-compatível RetroN 5.

RetroN 5

Produzido pela Hyperkin que, uma empresa especializada em produtos retrô, o RetroN 5 está pronto para ser lançado. Um único console com entrada para cartuchos de Famicom, Super Famicom, NES, SNES, Mega Drive, Genesis, Game Boy, Game Boy Color, e Game Boy Advance.

RetroN 5

O mais novo console da iteração RetroN será compatível com televisões em HD e pode ajudar a poupar o espaço que todos aqueles consoles antigos ocupam. O console será lançado em 31 de outubro e já está com pré-venda rolando na Amazon, por $99,99 dólares.

Mais informações sobre o RetroN 5 podem ser vistas em inglês aqui.

Fonte: http://www.escapistmagazine.com

Game of Thrones Versão Plataforma 8-bits

Game of  Thrones foi transformado num jogo de plataforma ao estilo Nintendinho onde você vai poder percorrer as terras de Westeros.

Game of Thrones 8 bit game

Produzido na Espanha pelo desenvolvedor independente Abel Alves, os personagens do jogo são ao estilo chibi, achatados e cabeçudos, e ao decorrer do jogo você vai ter que pular e matar muitos inimigos. Um dos trailers sugere que você poderá jogar ou pelo menos encontrar com outros personagens mais malignos da história.

O download do jogo é gratuito e ser efetuado no blog de Abel Alves.

fonte: http://www.escapistmagazine.com

Square Enix Anuncia Final Fantasy Agito para Smartphones

Em anúncio realizado nesta semana, a Square Enix revelou um RPG de fantasia free-to-play multiplayer e acontecendo em um mundo Final Fantasy. Final Fantasy Agito sairá para Smartphones e começa no mesmo cenário que Final Fantasy Type-0 onde jogadores começam sua jornada na academia de magia Orience como um personagem estudante customizado criado pelo jogador.

Square Enix Anuncia Final Fantasy Agito para Smartphones

“Eu queria escrever uma história que traçasse os diferentes destinos dos heróis de FF Type-0” disse o produtor Hajime Tabata. O jogo fará uso de ciclos paralelos de Orience de Type-0, a mecânica presente e característica desse jogo. Quando um ciclo termina, outro – embora seja algum um pouco diferente – começa. “O sistema de decisão aqui significa que o jogo deve mudar gradualmente com cada ciclo” acrescentou. “Devemos ter diferentes decisões para você fazer no segundo ciclo, ou mais escolha para selecionar”.

Cada ciclo pode ter múltiplos capítulos que levam a ele, mas Tabata não decidiu quantos capítulos incluir em cada ciclo. Ele disse, entretanto, que cada capítulo vai durar duas semanas em tempo real. Tabata quer fazer o jogo uma experiência “ao vivo” para jogadores. Os primeiros 10 dias do capítulo são para missões pessoais enquanto os últimos quatro são para fases de jogo em equipe.

Final Fantasy Type-0, originalmente nomeado Final Fantasy Agito XIII, era pra ser lançado para smastphones mas ao invés disso foi lançado para o PSP dois anos atrás somente no Japão. Final Fantasy Agito vai estrear em 2014, para iOS e Andriod. Mais informações a serem reveladas durante a Tokyo Game Show 2013.

Fonte: http://www.escapistmagazine.com

Pokemon Red & Blue Construídos em Minecraft

MediocreJake, um usuário do Reddit, gastou mais de 40 horas planejando e 120 horas construindo uma versão em Minecraft da região de Kanto, o continente onde se passam os primeiros jogos da franquia Pokemon, as versões Red & Blue. Entretanto a região é realmente baseada em Pokemon FireRed (remake de Pokemon Red). Ele fez toda a região externa do game, tanto cidades como rotas que as interligam.


Outras iniciativas legais como essa, de fazer construções enormes com o Minecraft, já aconteceram. Outro usuário do Reddit chamado Maravrin fez a Star Trek Voyager em escala 1:1 in-game:


Reconstruindo o continente de Kanto, algumas complicações foram relatadas por MediocreJake: “Pra ser sincero acertar a escala foi bem difícil” e alinhar as diversas cidades foi um contratempo certas vezes. “Celadon e Fuchsia não estavam alinhadas corretamente, então a Rota 17 (Cycling Road) acabou ficando muito longa, então eu tive que realinhar algumas cidades e rotas, o que foi terrível.”

Pokemon Red & Blue Minecraft

No momento MadiocreJake está trabalhando nos espaços interiores de Kanto, os quais ele planeja conectar por meio de diversos warps. Terminado isso, o próximo objetivo é fazer o mesmo com a região Johto de Pokemon Gold & Silver.

Interessadas e interessados em explorar o continente de Kanto no Minecraft por si próprios, precisarão adentrar o servidor pessoal de Jake, que está em processo de abertura.

Fonte: http://www.escapistmagazine.com/

Child of Light, Mais um Game Incrível para 2014

Child of Light será um misto de jogo de plataforma, quebra-cabeças e RPG ao estilo japonês (JRPG). O jogo está sendo desenvolvido pelos mesmos criadores de FarCry 3 e utiliza uma engine da Ubisoft (UbiArt Framework) que permitirá que sua arte conceitual original seja implementada no game de maneira inédita – o que praticamente resulta em uma pintura interativa.

Child of Light, Mais um Game Incrível para 2014

A história conta a história de Aurora, uma jovem princesa que vive num mundo onde a Rainha Negra roubou o Sol, a Lua e as estrelas. Aurora então tem sua alma levada para o reino de Lemuria, onde em sua jornada deve recuperar as três fontes de luz, derrotar a Rainha e restaurar o reino.

O jogo é uma espécie de tributo da Ubisoft aos JRPG. O jogo é no formato side-scrolling, em 2D, misturando as batalhas de RPG por turnos, alguns movimentos de ação durante a batalha e vários quebra-cabeças a serem resolvidos ao longo da história. Há um mínimo de vozes presentes no jogo e os diálogos aparecem por meio de rimas.

Child of Light, Mais um Game Incrível para 2014

A mecânica de co-op do jogo é muito legal: um(a) segundo(a) jogador(a) pode assumir o controle da bola de luz de Aurora, a personagem principal, e ajudá-la a resolver quebra-cabeças, pegar power ups pelo caminho, curá-la e cegar inimigos em combate. Patrick Plourde, diretor criativo do jogo, declarou que incrementou essa mecânica de jogo cooperativo porque ele queria muito jogar o adorável RPG Ni no Kuni com seu filho, mas não havia como os dois jogarem ao mesmo tempo.

Child of Light chega em 2014 para diversas plataformas – PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PS4 e Xbox – e será distribuído apenas por download. Tinha sido anunciado em agosto na GDC Europa mas só agora na Ubisoft Digital Games Day foi revelado em mais detalhes.

Fonte: http://kotaku.com

Stan Lee terá Super Poderes em novo jogo da Marvel

O mascote da Marvel e criador de heróis como Homem-Aranha, Demolidor e os X-Men receberá um tributo no próximo Lego Marvel Super-Heroes aparecendo como personagem jogável e com vários super-poderes já conhecidos.

Stan Lee terá Super Poderes em novo jogo da Marvel

Tem sido comum ver as aparições de Stan Lee em filmes, séries e games da Marvel, desde o primeiro filme dos X-Men em 2000, até em games como o The Amazing Spider-Man que saiu ano passado. Dessa vez, no novo game da Lego Marvel, Stan Lee estará basicamente onipotente, possuindo até o esqueleto de adamantium do Wolverine, permitindo que ele fique em “puro-osso” caso uma explosão o acerte e vá se regenerando até ficar completamente normal de novo. Entre outros de seus super-poderes estarão:

  • Telecinesia
  • Controle Mental
  • Sentido Aranha
  • Balançar-se em Teias
  • Super-força como o Hulk
  • Rajadas Óticas como o Ciclope
  • Super-Maleabilidade (membros elásticos como do Sr. Fantástico)
  • Hackear Computadores como Bruce Banner
  • Poderes Magnéticos como o Magneto

Por poder se balançar em teias, ele não será capaz de voar ou planar, mas provavelmente terá teleporte como poder.  E é provável que mais habilidades sejam implementadas em seu repertório. Dá pra pensar em mudar o nome do jogo para LEGO Stan Lee e Seus Super-Amigos.


Fonte: http://kotaku.com

PS4 Chegará Depois no Japão

A Sony estranhamente confirmou que o lançamento do seu console chegará no Japão somente em 22 de fevereiro de 2014, quase três meses depois que do lançamento na América do Norte (15 de novembro) e na Europa (29 de novembro).

Segundo a empresa, o atraso foi estipulado com a intenção de ter todos os títulos para os consoles ocidentais bem localizados para o lançamento japonês. O que quiseram dizer com isso, não sei.

PlayStation-4

As pré-vendas no Japão para o PS4 iniciarão em 5 de outubro, e terão acesso ao videogame básico, no mesmo preço que os consoles norte-americanos, assim como estarão disponíveis diversos pacotes como o PS Eye.

O Xbox One sairá antes que o PlayStation 4, e as regiões de lançamento da Microsoft excluem o Japão. Uma oportunidade para o console dar um passo na frente e se estabilizar, de forma que o Xbox e o 360 talvez não conseguiram fazer.

Fonte: http://www.escapistmagazine.com

Novo PlayStation Vita TV Permite Games e Filmes na TV

Num evento em Tóquio a Sony lançou seu novo aparelho, o PlayStation Vita TV. O novo console possui um slot para cartuchos, um para memory card e acompanha um controle DualShock 3 que permitirá jogar games do Vita direto na TV – sem precisar do próprio PlayStation Vita.

O aparelho apresenta ainda conexão com o PS4 (será possível fazer streaming de jogos do videogame em outra TV da casa, utilizando a tecnologia Remote Play) e compatibilidade para rodar também jogos do PSP, PS1 e PC Engine.

Playstation Vita back

O PS Vita TV vem como um concorrente para o Apple TV e com a intenção é conectar todos os aparelhos da Sony. Enquanto às transmissões de TV, o console terá aplicativos voltados para a execução de vídeos e áudio que permitirão agregar mais funções ao aparelho. Ainda não há data de lançamento do PS Vita TV internacionalmente.

Playstation Vita TV

O PS Vita TV chega ao Japão em 14 de novembro, apenas um dia antes do lançamento do PlayStation 4, por cerca de US$ 100. Uma versão já com o controle DualShock 3 sai por US$ 150. Ainda não há, porém, informações sobre um possível lançamento internacional.

fonte: http://nerdreactor.com