Pokémon X e Pokémon Y para o 3DS Quebram Recordes de Venda

A Nintendo anunciou hoje que mais de quatro milhões de cópias de Pokémon X e Pokémon Y chegaram ás mãos de consumidores. Isso significa que os últimos títulos na série Pokémon tornaram-se os games com venda mais rápida na história do 3DS. E se as vendas continuarem assim, não vai demorar até que X e Y tenham vendido mais que títulos recordistas como Animal Crossing: New Leaf e New Super Mario Bros. 2.

“A rápida resposta nas vendas de Pokémon X e Pokémon Y não apenas reafirma a paixão existente dos fãs, como também indica que uma nova geração inteira de gamers está ávida para experimentar a franquia por si mesma” disse o presidente da Nintendo Satoru Iwata.

Pokémon X e Pokémon Y

Não é surpresa a popularidade de Pokémon, mas a venda dos games da 6ª geração da franquia está quebrando recordes. De acordo com a Nintendo, X e Y estão “ultrapassando os últimos títulos Pokémon,  Pokémon Black 2 e Pokémon White 2, por mais de 70 por cento.”

Desde que a Nintendo lançou o Wii U, desenvolvedores tem enfrentado dificuldades redescobrindo o ritmo de trabalho e dos lançamentos. Mas com o sucesso combinado de The Legend of Zelda: The Wind Waker HD e Pokémon, a Nintendo pode estar redescobrindo sua base de fãs.

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A Link Between Worlds terá Princesa, Vilão e Mundo Inéditos

Zelda - A Link Between Worlds

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds será uma sequência direta do clássico do SNES A Link to the Past. A Nintendo acaba de lançar um novo trailer para o jogo e revelar detalhes da história incluindo a identidade do vilão, uma nova princesa e o mundo espelhado de Hyrule, “Lorule”.

O trailer não gasta muito tempo mostrando esses novos elementos, se concentrando mais na mecânica de pintura do game, que permite ao Link achatar-se contra uma parede e andar por ela permitindo-o chegar em áreas antes inacessíveis. Aparentemente esse poder terá origem no vilão do jogo, o maligno feiticeiro Yuga.

Pelo que é mostrado, o poder de tornar-se uma pintura na parede também será usado para acessar o mundo secundário do jogo: Lorule. Este parece ser uma versão sombria de Hyrule, principalmente pelo gigante e assustador monstro nas sombras que aparece aos 1:47 minutos de trailer.

Lorule será governado por Hilda, que parece ser um reflexo de Zelda.  De acordo com o produtor Eiji Aonuma, o “conflito” entre Hilda e Zelda vai ocupar uma parte significante da história do jogo. “Naturalmente são ambas princesas, cada uma tem seu reino, e cada uma está pensando no seu” ele diz. “Mas elas também tem diferentes desejos (e) diferentes motivos cada uma. Como elas interagem e lidam com os conflitos é como a história se desenvolve”.

Acompanhado de novas mecânicas estipuladas nesse título de Legend of Zelda, como alugar qualquer equipamento chave disponível desde o começo do jogo, e percorrer as dungeons sem uma ordem pré-determinada, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds será um game com muitas inovações para a franquia.

Zelda - A Link Between Worlds

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Trailer de Arkham Origins Mostra Electrocutioner

Um trailer exclusivo de Batman: Arkham Origins apresentado no painel da Comic-Con de Nova Iorque esse fim de semana caiu na internet para a sua sorte de espectador. Filmado ao estilo fã-tremendo-câmera que estava em frente ao painel que fez a exibição, o trailer ainda não foi oficialmente lançado pela Warner Bros Interactive Entertainment.

Os menos de 2 minutos de trailer já mostram muita coisa. Nele aparece Electrocutioner, um super musculoso lutador com poderes elétricos, sendo o sexto vilão a juntar-se ao rol de oito assassinos de Arkham Origins contratados pelo Máscara Negra pra matar o Batman na véspera de Natal. Junto deles estão Bane, Slade, Deadshot, Firefly e Copperhead. O Penguin e o Joker também aparecerão no game, mas não parecem ser parte da história do time de assassinos.

Batman: Arkham Origins chegará ao PS3, Xbox 360, Wii U e Microsoft Windows dia 25 de outubro.

Arkham Origins

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Angry Birds Ganha Parque Temático Oficial

Angry Birds

O primeiro parque oficial baseado no game da Rovio Entertainment, Angry Birds, abriu para o público este mês em Haining, China. Houve uma prévia em setembro, mas a data oficial de inauguração no dia 1º de outubro, com uma grande celebração.

O parque tem em média 10.000 m², contém um bird castle, uma área de parkour, um estádio de música, uma loja de produtos licenciados, e uma área de games. As suas áreas estão em geral divididas por grupos etários, mas o foco principal do parque são as crianças.

O projeto, planejado desde 2011, vem obtendo uma boa recepção desde a sua abertura. O site Kotaku disponibilizou imagens com reações ao parque no Weibo (um site de mídia social semelhante ao Twitter):

Angry Birds foi um sucesso colossal no mundo todo, e em especial na China. Um parque anterior do game já foi aberto em Changsha, China, mas não era licenciado. Além disso, um currículo de ensino misturado a Angry Birds foi adotado por uma escola pública de Shanghai, que cobre de matemática à educação física.

Angry Birds é um título que adquiriu imenso sucesso e tornou um sem número de pessoas viciadas a ele. O game para celulares foi lançado em 2009 e deu origem a vários episódios adicionais, edições especiais e games subsequentes na série.

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Sony diz que no Futuro PlayStation será um Serviço

Qual a primeira coisa que vem em mente se te pedissem pra definir “PlayStation”? Jogos? Uma franquia? Ou você pensa em um console para jogos na televisão desde que o nome PlayStation apareceu pela primeira vez nos anos 1990? Se você imagina um console provavelmente não está sozinho/a. Em relação a isso, a Sony mostrou a intenção de mudar essa impressão que as pessoas tem, mudar e expandir a marca PlayStation.

“Nós queremos fazer mais experiências envolvendo PlayStation em mais aparelhos” declarou em entrevista recente o porta-voz da Sony, Fergal Gara,. Assim a empresa está procurando “interagir com quem joga de maneiras diferentes, mais flexíveis, em mais pontos na sua vida diária”. Isso pode significar que o hardware do PlayStation ficará em segundo plano, e os serviços do PlayStation passarão a ser o foco.

PlayStation-4

“Se você pegar o PlayStation Vita TV, ou a tecnologia de games na nuvem Gaikai, existe uma estratégia clara de trazer mais experiências através do PlayStation para mais pessoas e da maneira que elas querem,” diz Gara. “Nós somos mais uma marca e um ecossistema do que uma máquina.”

Consumidoras e consumidores podem ver insinuações sobre essa visão no lançamento do Vita TV, ou nos planos da Sony sobre o seu serviço Gaikai na nuvem, o que inclui a implementação de uma biblioteca do PS3 transmissível em streaming para o PS4 e Vita, em vez de uma compatibilidade em formatos físicos.

O futuro da PlayStation pode situar-se fora dos consoles,. “Nós vemos o PlayStation como uma marca, não somente um console. Ao longo de 2013 e provavelmente de forma mais apropriada em 2014, 15, 16, 17, vocês passarão a ver o PlayStation 4 como uma marca e um serviço, como um conjunto de serviços, um conjunto de experiências.”

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Snow: Game de Esportes de Inverno Free2play em Mundo Aberto

O jogo Snow acaba de aparecer disponível no Steam através do programa “acesso antecipado”. O acesso antecipado é interessante pois permite você jogar jogos que ainda estão em desenvolvimento, envolvendo-se com a comunidade, podendo opinar e jogar enquanto desenvolvedores/as adicionam conteúdo.

Snow é diferente dos games tradicionais onde o foco é uma corrida de esquis, como em Snowboard Supercross. O novo game promete ser um mundo aberto, permitindo quem jogar a descer a montanha como achar melhor.

“No momento Snow está sendo desenvolvido por uma pequena equipe independente da Suécia. Nós estamos trabalhando constantemente no jogo para adicionar novas características, ajustar as já existentes, e corrigir bugs. Nosso desenvolvimento é apoiado por vocês, nossos usuários, jogando e nos dando retorno através de nossos fóruns de discussão.”

Snow - Steam

Será possível explorar livremente o ambiente de uma montanha gigantesca com esquis ou prancha, sozinho ou com amigos. Jogadores e jogadoras poderão também participar de eventos solo ou multiplayer, participar de desafios e customizar personagens com produtos de mais de uma dúzia de marcas existentes.

Praticantes de Esqui e Snowboard (na vida real) também enviaram sugestões aos desenvolvedores, a fim de levar ao jogo a verdadeira emoção desses esportes, como achar uma trilha em meio a árvores ou passar por um território nunca antes explorado. O jogo também apresenta gráficos sensacionais e realistas – mesmo que os movimentos dos personagens ainda se mostre meio duro – mas com certeza manterá os jogadores(as) ocupados(as) durante muitas horas.

Embora o game seja free-to-play quando lançar oficialmente, para participar do acesso antecipado alpha você precisará comprar um “starter pack” ao preço de $14,99 dólares.

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Novo Harvest Moon Chegando

Um novo título de Harvest Moon está chegando para o 3DS no Japão em fevereiro, segundo a desenvolvedora Marvelous AQL. O título é Bokujo Monogatari: Tsunagari Shintenchi, que poderia ser rudemente traduzido pro inglês como “Harvest Moon: Connecting New Lands.

Novo Harvest Moon Chegando

Produtor da série, Yoshifumi Hashimoto, diz que o nome é uma alusão à nova funcionalidade StreetPass, que permite players visitarem as fazendas de outros jogadores.

Provavelmente a ênfase principal desse game está em “fazer conexões com outros territórios através da troca”. Hashimoto diz que o novo Harvest Moon gira em torno de estabelecer um negócio de exportação/importação, trocando bens com um número crescente de territórios, que terão diferentes demandas e itens únicos para trocarem.

O game também vai por um foco no elemento das criações em uma fazenda. Players vai administrar uma área de “Safari” que podem encher com animais selvagens: “Mas serão animais selvagens” diz Yoshifumi “então ao invés de tomar conta deles você estará mais ajudando com as suas vidas, mas será possível vigiar todos os tipos de animais no Safari. Em vez de levar os animais para casa e criá-los, vocês estará assegurando um santuário para eles e aumentando o número de seres que vivem lá.”

Bokujo Monogatari Tsunagari Shintenchi

Yoshifumi Hashimoto também indicou que o novo game terá o dobro de tipos de animais que nos títulos anteriores. Até o momento não houve anúncios do título sendo lançado no ocidente, sendo que o anterior Harvest Moon: A New Beginning foi lançado na América do Norte nove meses depois de sair no Japão.

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Trailer do Novo Thief

Thief é o novo game da série desenvolvida pela Eidos Montreal, sendo um reboot desde o último jogo lançado em 2004. Os estúdios da Eidos, comprados pela Square Enix em abril de 2009, foram responsáveis por títulos de sucesso como Tomb Raider e Deus Ex.

Jogadores(as) controlam a versão remodelada do gatuno Garret nesse jogo que mistura ação, aventura e stealth. O ladrão retorna à sua cidade natal depois de muitos anos e descobre que ela está dominada por um tirano que se denomina “O Barão”. Enquanto a cidade é infestada por uma praga e os ricos continuam a viver bem, Garret planeja suas missões contra os bem-afortunados.

Novo Thief

A história se passa num mundo fictício inspirado por estéticas vitorianas e steampunks. O trailer abaixo mistura um pouco da história com demonstrações do jogo apresentadas na E3. Thief sai para várias plataformas em fevereiro de 2014: Windows, PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One.

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Remake de Final Fantasy VI para iOS e Andriod

Em entrevista à kotaku.com o diretor e produtor da Square Enix, Takashi Tokita, disse que Final Fantasy VI será lançado para dispositivos móveis, mas que não será somente uma adaptação do jogo idêntico para as plataformas atuais. “É basicamente como um remake do FFVI original, mas ele virá com algumas melhorias” segundo Tokita.

ff6_feature

“Os sistemas de batalha foram alterados para os outros remakes mobile e Final Fantasy VI terá o mesmo tratamento. O grid era um problema e os jogadores tinham que passar muito tempo upando seus heróis. Agora, nos dispositivos móveis, os sistemas de batalha foram ajustados para que você não tenha que lutar tanto e possa apreciar o jogo pelo que ele é”. Ainda foi dito que os gráficos serão refinados no remake, ainda em 2D, mas melhores que na época do SNES e PlayStation.

A série Legacy de Final Fantasy ainda anunciou lançar um remake em 3D do Final Fantasy IV: The After Years, que originalmente saiu em 2008. A nova versão 3D sai para iOS e Android ainda em 2013.

Takashi Tokita afirmou que o FFVI não vai ser o último remake pela série Legacy, quando foi abordado sobre futuros lançamentos. “Estamos conscientes de que temos milhares de fãs de FFVII […] Temos fãs do VII trabalhando conosco na Square. Se esse projeto Legacy funcionar bem, nós gostaríamos de um dia poder trabalhar com Final Fantasy VII.”  Fãs de longa data podem aguardar um futuro promissor.

Fonte: http://www.kotaku.com.br

RPG Japonês Drakengard 3 Chegará no Ocidente

Boa notícia para quem gosta de RPGs nipônicos: Drakengard 3 tem lançamento previsto no ocidente para 2014 segundo a Square Enix. O game mais conhecido como Drag-On Dragoon 3 no Japão chega em dezembro por lá. Anunciado para sair na Europa e na América do Norte, ainda foi informado que o preço será de 50 a 10 dólares mais barato que o usual para games novos.

Drakengard 3

Drakengard 3 serve como uma prequela para os títulos anteriores da série, tendo Zero como protagonista. Ela é a mais velha e mais poderosa das seis Utautais, irmãs que mantém a paz no mundo, mas que por motivos desconhecidos decide matar as outras cinco. O dragão Mikhail é seu aliado, entretanto é um pacifista que volta e meia entra em conflito com a agenda de Zero.

Yoko Taro, o mesmo roteirista dos jogos anteriores está nesse projeto. O jogo conta com muitas lutas de espada e combates aéreos montados em dragões, regados a muito sangue – o quanto você está encharcada em sangue influencia um mecanismo de batalha –  nesse RPG em tempo real.

Abaixo, o belo trailer do jogo:

 Fonte: http://www.kotaku.com.br/

Cada Zumbi de Dead Rising 3 Será Único

Se você virasse um zumbi, suas feridas provavelmente seriam iguais à impressões digitas: ninguém teria outras iguais. Dead Rising 3 vai tentar fazer isso virar realidade: em vez de criar hordas de mortos-vivos com os mesmos modelos de personagem, os desenvolvedores da Capcom vão construir aleatoriamente cada inimigo novo, a partir de uma base de características.

Dead Rising 3 Zumbis

“Você nunca verá o mesmo zumbi duas vezes” se gaba o produtor Mike Jones. “É tudo gerado por partes: estilo de cabelo, roupas, cores, texturas. E a parte gore também: falta de mandíbulas, de olhos… É tudo bem dinâmico. É um sistema inteiro que nós construímos. Nós não apenas modelamos os zumbis, nós tivemos que modelar os pedaços e o sistema junta tudo”.

O game também aproveitará a potência dos consoles de nova geração para criação de ambientes mais diversificados. “Vocês vão perceber mais trabalho personalizado e menos reutilização” diz Jones. “Toda construção e interior em Dead Rising 3 será feita à mão… No geral vai custar mais dinheiro e mais tempo. Mas em última instância vai proporcionar uma experiência bem mais única, você percorrerá o mundo e vai saber onde estão as coisas sem precisar checar o mapa porque tudo vai proporcionar uma sensação própria.

Você poderá admirar a individualidade de cada zumbi enquanto eles mastigam seus órgãos quando Dead Rising 3 for lançado juntamente com o Xbox One dia 22 de novembro.

Dead Rising 3

Fonte: http://www.escapistmagazine.com

Qual o Futuro da Série Oddworld?

Fãs do universo Oddworld não tem aproveitado muito mais do que remasterizações e adaptações dos jogos antigos aos novos consoles nos últimos anos, como é o caso de Oddworld: Munch’s Oddysee e Oddworld: Stranger’s Wrath. E o já anunciado Oddworld: New ‘n’ Tasty! para 2014 será uma versão HD de Abe’s Oddysee.

Abe - Oddworld

O site Joystiq falou com o presidente e cofundador de Oddworld, Lorne Lanning, perguntando especificamente sobre novos conteúdos: quais as previsões e possibilidades?

“[Há] duas possibilidades diferentes.” disse Lanning “Eu não quero dizer quais são, porque nós conversamos bastante e não exatamente liberamos um título. Mas acontece que nós já falamos de dois títulos no passado, Hand of Odd e Brutal Ballad of Fangus Klot; começamos a produzi-los e então paramos. Foram dois nomes que anunciamos mas ninguém pôde ver nenhum título de fato ser lançado.”

Lanning também já expôs esperanças de fazer um novo jogo em cooperação com fãs, considerando financiamentos coletivos como o Kickstarter, mas que preferia não ter que fazer no fim das contas. Ele notou que o financiamento permite integrar as comunidades de gamers no processo de desenvolvimento bem mais iniciais do jogo. O nome New ‘n’ Tasty veio dos fãs, que deram muitas outras sugestões que podem ser usadas em jogos futuros, disse Lanning.

“Se nós tivermos o sucesso de New ‘n’ Tasty… Vamos dizer que consigamos arrecadas um milhão de unidades vendidas – eu não sei se isso é totalmente irreal ou não porque não temos dinheiro para publicidade, não temos uma grande editora publicando-o. Acho que a Sony vai nos ajudar a expor o jogo. […] Mas se tiverem pessoas suficientes por aí para apoiar, então poderemos custear a nossa próxima grande empreitada.”

New ‘n’ Tasty, será lançado para PlayStation 4 pela PSN em algum momento do próximo ano, com lançamento para o PS3, PS Vita, Wii U, Windows, Mac e Linux ainda a serem anunciados.

Oddworld-Abe

Fonte: http://www.joystiq.com

Zelda: A Link Between Worlds Romperá com Tradições da Série

Quem já jogou qualquer título da série Legend of Zelda sabe como o jogo se desenvolve: você entra numa dungeon, consegue novos itens e resolve os quebra-cabeças que aparecem. Essas convenções serão desafiadas no novo Legend of Zelda: A Link Between Worlds. O presidente da Nintendo, Satoru Iwata, revelou detalhes ao apresentar a loja in-game que será implementada, junto com o novo personagem Ravio.

Zelda: A Link Between Worlds

A maioria dos equipamentos, incluindo o hookshot, martelo, bumerangue, e muitos outros, estarão disponíveis desde o inicio do jogo na loja de Ravio, por meio de uma taxa de aluguel. E a ordem que você adentrar as dungeons ficará à sua escolha. Essa ruptura com a linearidade pode fazer fãs de longa data reclamarem, mas oferece um jeito inovador de percorrer o jogo. Possivelmente haverão múltiplas maneiras de terminar a mesma dungeon, permitindo maior criatividade dos(as) gamers.

Esse novo Legend of Zelda, tem semelhanças explícitas com o clássico A Link to the Past para o SNES, sendo mais um jogo parte da onda de nostalgia que percorre (não somente) os videogames hoje em dia.

“Eu espero que vocês aproveitem a flexibilidade oferecida por essa aventura única de Zelda” disse Iwata por meio da Nintendo Direct.

Zelda A Link Between Worlds Romperá com Tradições da Série

Personagens novos e antigos aparecerão em A Link Between Worlds. Pode-se ver pelos gameplays a Zelda, é claro, e algumas outras nunca antes vistas, como Hilda e Irene (que aparenta ser uma bruxa).

Iwata também respondeu à especulações sobre Ravio, que muitos fãs da comunidade da Nintendo acreditaram ser similar à personagem Nabbit de New Super Mario Bros. U. Satoru Iwata disse que parecem familiares, mas que um nada tem a ver com o outro.

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds tem lançamento previsto para a Europa e América do Norte em novembro, e no Japão em dezembro desse ano.

Fonte: http://www.escapistmagazine.com

Fim do Nintendo Wii?

A Nintendo deve encerra em breve a comercialização do seu console de 2006, o Wii. No site oficial http://www.nintendo.co.jp foi postado em japonês: “kinjitsu seisan shuuryou yotei” que se traduz para “fabricação encerrando em breve”.

O lançamento do Wii U adiantado aos outros consoles da nova geração (Xbox One e o PS4) já demonstrou a pressa da Nintendo em substituir o Wii, um console que não situava a empresa numa posição muito favorável comparado à suas concorrentes, Sony e Microsoft.

Este ano se completam 100 milhões de consoles vendidos, e apesar de comumente julgado inferior ao PS3 e ao Xbox 360, o Nintendo Wii trouxe com força a tecnologia de identificação de movimento e introduziu novos jogadores ao mundo dos video games – justamente por não ser um console para hardcore gamers,  mas sim um videogame com proposta mais aberta e agregadora.

O fim da produção para o Wii faz a Nintendo voltar seus esforços para o novo Wii U (que também roda jogos do seu antecessor), o que pode vir a ser uma ótima decisão da empresa, à sombra do que fez a Microsoft: acabou com o Xbox logo que o Xbox 360 foi lançado, focando-se no novo console e desbancando o PS3 da Sony em alguns aspectos.

Em entrevista mais recente, porta-voz da nintendo confirmou que a produção do Wii está chegando ao fim. Conversando com a Agence France-Presse, disse: “O nosso console de nova geração Wii U já está no mercado, possibilitando a usuários jogar softwares originalmente feitos para o Wii.” e completa “Então essa é parte da transição de nossos produtos para os novos modelos.”

Nintendo Wii

Fontes: http://nerdreactor.com

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Mighty No. 9 Será Lançado para 10 Plataformas Diferentes

Terminou esta terça a campanha de financiamento de Mighty No. 9, game dos mesmos criadores de Mega Man (e do qual tem muitas semelhanças). Diferente do que a Capcom parece acreditar, as pessoas parecem realmente gostar de games ao estilo de Mega Man pois Mighty No. 9 entrou para a história do Kickstarter como sendo o 4º projeto de videogame melhor custeado no site de crowdfunding.

Mighty No. 9

O financiamento do projeto arrecadou quase 4 milhões de dólares (exatamente $3,845,170), bem mais que os $900 mil pedidos inicialmente. A campanha teve duração de um mês.

Entre os diversos objetivos adicionais alcançados por Mighty No. 9 está o lançamento para dez plataformas diferentes: Windows, Linux, Mac, Wii U, Xbox 360, PS3, Xbox One, PS4, PS Vita e 3DS. Chefes, personagens, fases e modos de jogo extra estão entre outros objetivos da campanha que foram atingidos com sucesso.

Desde o começo de Mighty No. 9 o sucesso tem sido evidente, com o custo para seu lançamento alcançado em poucos dias, pessoas injetando dinheiro sem parar e a equipe tendo que inventar novos objetivos estendidos constantemente.

As metas agora são de lançar a versão para PC em novembro de 2014. O motor de jogo usado será Unreal Engine 3, anunciou a equipe, e colocou 13 segundos de gameplay produzidos pela engine que podem ser vistos aqui:

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Pokémon Origins Estréia nos EUA Dia 15 de Novembro

Pokémon Origins

Foi confirmado: o especial Pokémon Origins chegará ao ocidente. A estreia do primeiro episódio está confirmada para os EUA dia 15 de novembro de 2013, sendo o especial todo composto de quatro episódios, que serão exibidos nos dias seguintes. Depois dessa notícia, é quase certo que o especial também será dublado para o português.

Pokémon Origins será um especial do anime Pokémon baseado nos jogos clássicos para gameboy, Pokemon Red and Blue, onde o protagonista é o treinador Red. Ash não faz parte da história, que provavelmente se passa anos antes dele sequer começar sua jornada. Pokémon Origins também vai contar com a presença do rival de Red, do líder de ginásio Brock, Professor Carvalho e o treinador de dragões Lance, como é possível ver pelo trailer:

A equipe Rocket também deverá aparecer, mas sem o trio Jasse James e Meowth. O mestre de ginásio e líder da infame equipe Rocket, Giovanni, também marca presença – quem sabe como o vilão da série?

Pokémon Origins será transmitido para o ocidente pelo Pokémon TV. Provavelmente não trará nada de muito novo, mas vai garantir uma boa dose de nostalgia à fãs antigos.

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Não Espere um Sucessor do Xbox One por Pelo Menos Dez Anos

Foi isso que o vice-presidente corporativo da Microsoft, Phil Harrison, anunciou na Eurogamer Expo 2013: que o Xbox One será “uma jornada de mais de 10 anos”.

Xbox_one

O Xbox original foi lançado em 2001, e o Xbox 360 saiu apenas quatro anos depois, em 2005. Em novembro desse ano está marcado o lançamento do Xbox One, marcando exatamente oito anos desde o lançamento do 360. Olhando para as últimas gerações de videogames, o intervalo de tempo que cada console é lançado tem aumentado um pouco, tendência essa que Phil disse para aguardarmos, pois vai continuar.

Harrison adicionou que como o Xbox 360, o One vai ser melhorado e atualizado com o tempo, pela próxima década e além. Também falou que os recursos da angariadora “nuvem” no novo console serão de igual importância para essa evolução, prevendo que se tornará um componente chave para inserir IA e outros processos num futuro próximo.

O vice-presidente também falou sobre a evolução da distribuição digital de jogos, citando que é uma “força irrefreável” para a indústria. Explicou que “[a Microsoft] continua comprometida com um futuro digital”, mas adicionando que a companhia está agradecida pelo retorno dado por fãs desde o anúncio do console.

Para situar leitores e leitoras, o tempo de lançamento do PS1 para o PS2 foi de pouco mais de cinco anos, e entre o PS2 e o PS3 mais de seis anos. Agora com a chegada do PS4, completam-se sete anos desde a chegada do seu antecessor. A Nintendo teve um intervalo de cinco anos entre GameCube e Wii, e de seis anos até a chegada do Wii U.

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Novo Trailer de Assassin’s Creed IV

Assassins Creed

O muito aguardado novo jogo da série Assassin’s Creed teve seu lançamento para PC adiado em quase um mês (sem nenhum motivo claro) isso não abala em nada a expectativa dos fãs. As datas confirmadas para lançamento na América do Norte são: 29 de outubro para PS3, Wii U e Xbox 360 e 19 de novembro Windows. Sem certeza da data para o Brasil ainda.

Aqui você pode conferir o novo trailer que foi nomeado “Assalto Pirata”:

Conta com bonitas sequências cinematográficas, em uma história que se passa na época dos piratas versus corsários. Como a figura do assassino da série vai se encaixar nesse cenário histórico, teremos que esperar pra conferir. O jogo também vai sair para Xbox One e PS4.

Plants Vs. Zombies 2 sai para Android em Outubro

De acordo com o site polygon.com, a continuação do famoso game de tower defense criado pela PopCap Games e que agora será distribuído pela Electronic Arts, vai ser lançado para Android em Outubro. Entretanto, nenhum anúncio oficial foi feito sobre o título pela EA.

Plant Vs. Zombies 2 saiu para Android apenas na China no começo desse mês, e mundialmente para iOS em agosto, onde teve quase 25 milhões de downloads pela App Store.

Plants Vs. Zombies 2 sai para Android em Outubro

Outro site, o giantbomb.com, noticiou que a Apple aparentemente pagou à EA Games uma enorme quantia em dinheiro para atrasar o lançamento de Plants vs. Zombies 2 para Android, tornando-o temporariamente exclusivo para iPhone: “a Apple nos deu um carregamento de caminhão em dinheiro para atrasar a versão do Android [de Plants vs Zombies 2]” disse Frank Gibeau, cabeça da EA Labels, durante uma espécie de conferência.

Grandes quantias em dinheiro sendo utilizadas por donos de hardware do mercado certamente não é novidade para gamers, mas isso estar acontecendo com um game freemium para celular certamente é algo não inédito.

 

Plants-vs-Zombies-2Fonte: http://www.escapistmagazine.com

Lançado Trailer de The Legend of Heroes do PS3 e PS Vita

O JRPG The Legend of Heroes: Trails in the Flash será lançado essa semana no Japão e seu trailer já pode ser conferido aqui:

O jogo totalmente em 3D é ambientado no continente de Zemuria e introduz novos protagonistas à série The Legend of Heroes. Os combates utilizam o novo “Tactic Link System” para batalhas mais intuitivas e do poder de “vínculos” para derrotar inimigos. O jogo trará mais elementos de “Voz Ativa”, significando mais dublagens e que você poderá ouvir conversas das pessoas ao andar pela cidade. Uma câmera 360º permitirá explorar melhor o vasto mundo do jogo.

Mais um RPG japonês que parece ótimo, e do qual esperamos não seguir o exemplo de outros como Final Fantasy Type-0 que ficou limitado ao oriente e nunca ganhou versão em inglês.

Lançado Trailer de The Legend of Heroes do PS3 e PS Vita