FFG Anuncia Beta Test de Star Wars: Edge of the Empire RPG

A Fantasy Flight Games anunciou Edge of the Empire, um novo RPG ambientado no universo de Star Wars:

Para encapsular a grandeza do universo de Star Wars, o Star Wars Roleplaying Game será apresentado em três fascículos épicos ambientados durante o auge da luta da Aliança Rebelde contra o Império Galáctico.

Star Wars: Edge of the Empire RPG

Star Wars: Edge of the Empire é o primeiro destes fascículos, focado nas fronteiras da sociedade, na escória e na vilania da galáxia e os exploradores e colonizadores da Orla Exterior.

Neste jogo os participantes assumem o papel de empedernidos caçadores de recompensa, ladinos patifes, contrabandistas encantadoras ou destemidos exploradores que tentam sobreviver e prosperar nas bordas da civilização.

No segundo fascículo, Star Wars: Age of Rebellion, os jogadores assumem a luta contra o opressivo Império Galáctico como espiões astutos, pilotos audazes e dedicados soldados da Aliança Rebelde.

Por fim, em Star Wars: Force and Destiny, os jogadores tornam-se figuras lendárias; os últimos sobreviventes na galáxia a utilizar a Força. Caçados pelo Império, eles devem permanecer vivos – e mais importante – manter-se fieis aos ideais de seus lendários antepassados Jedi.

Cada uma destes fascículos independentes pode ser utilizada de forma autônoma como uma experiência única de jogo, ou de maneira integrada com os outros fascículos para formar um sistema unificado.

Edge of the Empire RPG

Juntamente com a notícia do Star Wars Roleplaying Game, a Fantasy Flight convidou a comunidade gamer para participar do beta test de Star Wars: Edge of the Empire.

Cópias da versão beta serão disponibilizadas durante a Gen Con 2012, através da Fantasy Flight webstore, e de lojistas credenciados.

Os comentários e ideias criativas sobre o jogo poderão ser postados diretamente no fórum do site Star Wars: Edge of the Empire ou diretamente para a equipe de desenvolvimento em seu e-mail.

Edge of the Empire RPG

Munchkin Pathfinder

A Steve Jackson Games e Paizo Publishing anunciaram que lançarão no segundo semestre de 2013 o Munchkin Pathfinder, uma série autônoma que combina o card game Munchkin com o cenário de jogo do RPG mais popular do mundo.

Confira o anúncio:

O  Pathfinder Roleplaying Game da Paizo Publishing é um dos RPGs de fantasia mais vendidos do mundo. 

Agora a Steve Jackson Games tem o orgulho de anunciar que o Pathfinder  vai receber um tratamento Munchkin completo através da nova série autônoma Munchkin Pathfinder, que combinará as características únicas do cenário de campanha do Pathfinder RPG com o  senso de humor irreverente do card game Munchkin .

Munchkin Pathfinder

“Estamos honrados em trabalhar com a Paizo em Munchkin Pathfinder”, declarou Andrew Hackard, gerente da linha de produtos Munchkin da Steve Jackson Games. 

“Nós todos aqui na Paizo Publishing amamos Munchkin”, afirmou Lisa Stevens, CEO da Paizo Publishing. “Mas é claro”, na verdade eu só queria ver John Kovalic desenhando Seoni, nossa icônica feiticeira!”.

Munchkin Pathfinder  será desenvolvido por Steve Jackson e Andrew Hackard, ilustrado por John Kovalic e trará 168 cartas inéditas. Ele poderá ser jogado de maneira autônoma ou combinado com qualquer outra edição de Munchkin.

Tagmar II – Livro das Magias Perdidas

O Projeto Tagmar 2 acaba de disponibilizar o seu mais novo lançamento: o Livro das Magias Perdidas.

Segundo a história contada no cenário de Tagmar, durante o cataclismo que assolou o mundo de Tagmar no inicio da Terceira Era, muitos dos poderosos encantos foram perdidos, desaparecendo do conhecimento dos místicos de Tagmar. Este novo suplemento de regras com 160 páginas revela 244 novas magias para os personagens, trazendo uma nova gama de poderes e efeitos muito além das magias comuns.

O Livro das Magias Perdidas

As magias contidas no Livro de Magia básico são praticadas comumente por místicos e são de fácil acesso para aqueles que podem aprendê-las. Mas estas magias perdidas são extremamente raras e os jogadores devem primeiro encontrá-las!

Da mesma forma que o Livro de Objetos Mágicos, este livro traz para os Mestres uma nova fonte de aventuras, pois cada fragmento de magia terá um grande valor e será um verdadeiro prêmio para os personagens que conseguirem obtê-los.

Para obter o seu exemplar (100% gratuito) basta visitar a pagina de download do Projeto Tagmar 2.

 

Download Grátis – Fiasco: The Dungeon Delve

Rumores de tesouros fabulosos e poder além da imaginação nos conduziram a esta pequena aldeia. Claro, a taverna tem uma seleção decente de cerveja e a pousada é relativamente livre de percevejos – mas não é por isso que estamos aqui – e não vamos ficar por aqui depois de pilharmos o dungeon.

Podemos não ser amigos, podemos até nem gostar uns dos outros. Mas todos nós temos uma coisa em comum: queremos ganhar fama e fortuna, independentemente dos custos. O que poderia dar errado?

The Dungeon Delve

The Dungeon Delve é um playset de Fiasco que invoca o estilo “old school” de exploração de dungeons, projetado para jogadores com idade a partir de 12 anos.

Faça aqui o download de The Dungeon Delve.

Download Grátis – Mazes & Perils

Mazes & Perils é um RPG de fantasia inspirado nas regras básicas de D&D editadas por J. Eric Holmes em 1977, porém permitindo a execução de longas campanhas.

Tudo o que você precisa para jogar é este livro de regras, alguns dados, papel, lápis, amigos e sua imaginação.

Download Grátis - Mazes & Perils

O livro inclui:

– Regras para criação de personagens, incluindo 4 raças e 4 classes;

– Listas de Armas, Armaduras, Equipamentos, Monstros e Tesouros;

– Regras completas de Combate, Magia e Evolução de Personagens;

– Exemplos de jogo e muito mais.

Faça aqui o download de Mazes & Perils.

Pathfinder – Irrisen: Land of Eternal Winter

The Winter is Coming, e não estou falando de Westeros. A Paizo Publishing anunciou que lançará em dezembro Irrisen: Land of Eternal Winter, um novo cenário de campanha para o Pathfinder RPG.

Irrisen: Land of Eternal Winter

O inverno finalmente chegou. Descubra os mistérios gelados e os perigos congelados da nação de Irrisen, o cenário de campanha de heróis calorosos, magia impiedosa e gélida maleficência. Enfrente as frias ambições dos seus orgulhosos governantes, as bruxas do inverno, cace monstruosidades mágicas nascidas em meio a nevascas intermináveis e aprenda o ciclo frígido das governantes deste reino, as infames filhas de Baba Yaga.

Com detalhes sobre as principais cidades do reino, locais de sinistra aventura, novas regras para perigos de inverno, monstros de gelo e NPCs nativos e plots para inspirar campanhas inteiras, este suplemento de 64 páginas dá aos GMs tudo o que precisam para se aventurar através deste maravilhoso reino de inverno.

Irrisen: Land of Eternal Winter está em pré-venda aqui.

All Flesh Must Be Eaten RPG: Band of Zombies

Um novo suplemento temático da Segunda Guerra Mundial para o popular RPG  All Flesh Must Be Eaten, da Eden Studios, iniciou seu financiamento coletivo no Kickstarter.

Band of Zombies é o primeiro cenário de campanha completo e detalhado para All Flesh Must Be Eaten. O livro traz a vida um mundo onde o apocalipse zumbi irrompe em meio da Segunda Guerra Mundial.

Em apenas três dias o financiamento já arrecadou mais da metade da sua meta de US$ 5000.

Band of Zombies

Confira a apresentação de Band of Zombies:

Band of Zombies é um novo suplemento para All Flesh Must Be Eaten RPG, recheado de novas surpresas. Nele você vai encontrar:

– Novas Qualidades, Inconvenientes, Milagres Inspirados e Aspectos Zumbi;

– Regras detalhadas para Dogfighting e Combate Naval;

• Regras para Shell Shock e combater o stress ea loucura

– Novos equipamentos como armas, aeronaves, navios de guerra e tanques;

– Regras de combate em massa;

– Regras opcionais de combate com miniaturas para o sistema Unisystem.

Saiba mais sobre Band of Zombies em sua página no Kickstarter.

Gary Gygax: O Pai do Game Design

No septuagésimo quarto aniversário de Gary Gygax, Tomas Rawlings analisa o legado deixado pelo designer de Dungeons and Dragons.

Então, como posso me tornar um designer de jogos?” é uma pergunta que eu faço para interagir com estudantes e jogadores em meu trabalho. A resposta geralmente é simples, “Desligue seu PC, desligue seu tablet, coloque seu telefone no modo silencioso, então pegue uma cópia de Dungeons & Dragons“.

Gary Gygax - Futurama

Claro que eu não me refiro as diferentes versões em video game do jogo (muitas delas são excelentes) e eu não me refiro ao recente jogo lançado no Facebook (que também é divertido). Refiro-me ao livro original de regras, mais algumas canetas, papel e muitos dados (não esqueça os d20s!). Então, usuário de Magia nível 1, você estará pronto para começar sua jornada…

Jogar Dungeons & Dragons é uma das melhores maneiras de aprender os fundamentos do design de jogos. É como eu (e muitos outros na indústria) aprendeu sobre como fazer jogos. Ao executar aventuras de Dungeons & Dragons, temos que dominar uma série de competências-chave, incluindo narrativa, drama, balanceamento de jogo – e crucialmente – os importantes sistemas de estatísticas.

Estas áreas diversas tornam Dungeons & Dragons um pouco paradoxal, às vezes uma festa nerd de estatísticas, e ainda assim o jogo social definitivo, que só funciona com um grupo de amigos. O que o torna uma ótima maneira de aprender sobre design de jogos, também mostra por que todos os desenvolvedores de jogos devem ao seu lendário co-criador, Gary Gygax, um caneco cheio de cerveja e um monte de agradecimentos.

Dungeons & Dragons Primeira Edição

Infelizmente Gary não está conosco hoje. Ele morreu em 2008, aos 69 anos. Gary era uma lenda gamer. Além da criação do Dungeons & Dragons (junto com Dave Arneson), ele desenvolveu os conceitos do Advanced Dungeons & Dragons, fundou a empresa TSR (agora propriedade da Wizard of the Coast/Hasbro) e a convenção de jogos Gen Con, bem como criou/auxiliou uma série de outros sistemas de jogos como Chainmail (o precursor do Dungeons & Dragons) e Lejendary Adventure.

Mas para mim, seu legado mais importante é o Dungeons & Dragons (D&D). Se você ainda não o conhece, ele é um Role Playing Game (RPG), jogado por um grupo de amigos sentados ao redor de uma mesa. Uma pessoa executa o jogo (o Dungeon Master, ou DM para abreviar), enquanto os demais assumem o papel de personagens no mundo do Mestre.

O jogo é moderado pelo DM para um framework definido pelos livros de regras do D&D e processado na imaginação dos jogadores. D&D é um jogo puramente social – ele gira em torna das pessoas que estão jogando. E D&D é puramente multiplayer – ele gira em torna das interações conjuntas dos jogadores. Muitas vezes eu sinto que tudo o que estão tentando fazer com a tecnologia digital é imitar a pureza do gameplay que o D&D criou.

Ele também é o bisavô de grande parte dos vídeo games. Por quê? D&D, o produto da rica imaginação de Gary foi baseada em um insight para mesclar personagens, narrativa e estatísticas em um “motor de jogo”.

D&D criou um simulador ficcional de mundo, concebido para ser jogado em seu interior (e com ele). Esta ideia central ainda é a estrutura básica para a atual indústria de vídeo games.

Por exemplo, D&D tem Pontos de Vida e Modificadores de Dano, Jogadas de Acerto e Classes de Armadura – quantos outros videogames, mesmo não sendo RPGs, emprestaram esta estrutura de combate?

D&D tem progressão com níveis de personagem, equipamentos, habilidades, magias e muito mais. Quantos jogos usam as várias encarnações de níveis de personagem para manter os jogadores interessados? Dezenas de milhares.

 D&D deu papéis para os participantes através de classes de personagens como o Guerreiro, Mago, Clérigo, Ladino e muito mais. Quantos jogos usam essa abordagem para permitir que o jogador mapeie sua identidade no jogo? A resposta é uma legião.

Quando eu aprendi a programar (BASIC) com cerca de 12 anos, o primeiro programa que eu escrevi foi um gerador de personagens para D&D que rolava as estatísticas básicas para um novo personagem. O primeiro jogo colaborativo em que trabalhei (com cerca de 13 anos) foi uma tentativa de criar um RPG tipo D&D (junto com um amigo que programava muito melhor do que eu). D&D está para os vídeo games da mesma maneira que anões estão para barbas e ouro.

D&D também foi a semente para muito mais. A estrutura de construção de mundos básico do D&D era uma rica fonte de inspiração para outros jogos e muitos outros jogos foram criados a partir do modelo de Gary; RuneQuest, Boot Hill, Stormbringer e Call of Cthulhu para citar alguns. Eles sempre eram defidos com relação ao D&D: Call of Cthulhu era como D&D, mas com menos ênfase em combate e sem evoluir personagens. RuneQuest era parecido com ele, mas tinha um sistema de combate mais expansivo, e assim por diante.

dungeons-and-dragons

Eu tenho uma coleção bastante considerável de jogos de RPG (eu sei, eu sei, é uma maravilha que eu não sou o único, muito menos o único casado. O segredo é um nível 3 em Charm Spell). Em casa, na minha estante de livros repousa com orgulho a 2a edição do D&D, publicada pela TSR.

Por todas as razões que descrevi e as centenas de horas que passei jogando, eu gostaria de levantar uma caneca de hidromel a Gary Gygax, inovador, game designer, geek, astro do Futurama e alguém que levou o jogo até milhões. Fora a erradicação da malária, ou algo assim, é difícil imaginar um legado melhor para deixar ao mundo, ser o portador de um legado tão divertido.

Tomas Rawlings is the designer of the geeky RPG game, Call of Cthulhu: The Wasted Land. He is also a games consultant and is producing the Gamify Your PhD project for The Wellcome Trust (where there is still time for developers to sign up).

Tomas Rawlings é o designer do RPG,  Call of Cthulhu: The Wasted Land. Ele também é consultor de jogos e está produzindo o  Gamify Your PhD project para o Wellcome Trust.

Mesa D&D

Primeiro Vídeo de Shadowrun Online

O lançamento e o posterior sucesso do Kickstarter de Shadowrun Returns deve grande parte do seu resultado aos fãs do vídeo game clássico para SNES e Mega Drive. Porém, esta versão do jogo suprime um dos aspectos mais fundamentais para qualquer RPGista: o jogo multiplayer. Mas não se preocupe, a Cliffhanger Productions está trabalhando nisto.

Enquanto Shadowrun Returns é focado no jogo solo, Shadowrun Online pretende traduzir o RPG de mesa original para um MMO de fantasia cyberpunk, que poderá ser jogado em grupo ou  solo. O jogo apresentará um detalhado mundo 3D, acessível para Mac, PC, iOS e Android.

Shadowrun Online

Assim como os jogadores ajudaram a moldar o cenário clássico do RPG de mesa nos anos 90, você pode contribuir com o financiamento do Shadowrun Online para ajudar a trazer este universo multi-player à vida digital.

Nós investimos uma quantidade considerável de dinheiro – nosso, dos nossos amigos e familiares, para lançar as bases do jogo“, declara a página do projeto no Kickstarter. “Mas a maior parte do projeto e do seu conteúdo exige seu apoio. Esperamos que haja amor suficiente pelo jogo por aí para fazer Shadowrun Online se tornar uma realidade, e humildemente agradecermos pelo seu apoio. Vamos moldar o futuro da Shadowrun juntos!“.

Confira o vídeo mostrando uma prévia do que Shadowrun on-line tem para oferecer – e se você ficar entusiasmado com o projeto, faça sua contribuição no Kickstarter.

Jogos Mais Vendidos – Abril, Maio e Junho

O site icv2.com publicou o ranking dos jogos mais vendidos, nos meses de Abril, Maio e Junho, nas categorias RPG, Board Games, Collectible Games e Card Games. Os dados que são baseados em entrevistas com os lojistas, distribuidores e fabricantes.

É interessante ver Bang! se saindo tão bem, tanto tempo após seu lançamento. Nos RPG’s Pathfinder mais uma vez ficou a frente do D&D e nos jogos colecionáveis Magic segue com seu longo reinado.

Confira as listagens:

Roleplaying Games

1: Pathfinder – Paizo Publishing

2: Dungeons & Dragons – Wizards of the Coast

3: Dark Heresy/Rogue Trader/Deathwatch – Fantasy Flight Games

4: Dragon Age – Green Ronin Publishing

5: Marvel Heroic Roleplaying – Margaret Weis Productions

Pathfinder RPG

Card/Building Games

1: Munchkin – Steve Jackson Games

2: Dominion -Rio Grande Games

3: Ascension – Gary Games

4: 7 Wonders – Asmodee

5: Bang! – daVinci Games

Munchkin

Board Games

1: Settlers of Catan -Mayfair Games

2: Ticket to Ride – Days of Wonder

3: Small World – Days of Wonder

4: Carcassonne – Rio Grande Games

5: Lord of Waterdeep – Wizards of the Coast

Settlers of Catan

Jogos Colecionáveis:

1: Magic: The Gathering – Wizards of the Coast

2: Yu-Gi-Oh! TCG – Konami Digital Entertainment

3: Marvel & DC HeroClix – WizKids/NECA

4: Pokemon TCG – PokemonUSA

5: World of Warcraft – Cryptozoic Entertainment

magic: the gathering

Imagens da World RPG Fest 2012

Após uma década sem assumir forma física; o Raccoon se materializou durante a World RPG Fest 2012 e dividiu um estande com o Guilherme, da RetroPunk e o Fabiano da RedBox.

Pela posição fixa em virtude do trabalho no estande, evidentemente não consegui circular muito pelo evento, jogar ou assistir as palestras – mas ainda assim encontrei antigos amigos que frequentaram a velha Raccoon, fiz vários contatos, recebi propostas e conheci muita gente bacana de todo Brasil.

Nosso estande, carinhosamente batizado de “R Crew” (Retropunk, Redbox e Rocky Raccoon) foi um dos mais movimentados da convenção. A Redbox esgotou sua edição especial do Shotgun Diares (NUNCA MAIS FAREMOS OUTRO!!!), o Guilherme esgotou o Terra Devastada e eu esgotei as 54 unidades do Dungeon Monsters, produzidas especialmente para o evento.

“R Crew” (Retropunk, Redbox e Rocky Raccoon)

Meus parabéns a toda a organização do evento e meu obrigado ao Guilherme e ao Fabiano por dividirem o estande. Em 2013 certamente marcaremos presença outra vez ;-)

Pathfinder – 10 Novos Produtos para Gen Com

A Paizo pretende lançar em agosto 10 novos produtos da linha Pathfinder – incluindo os aguardados Ultimate Equipment Guide e Bestiary Box.

Ultimate Equipment

Ultimate Equipment Guide será um tomo capa dura de 400 páginas, descrevendo mais de 1000 itens diferentes, como equipamentos para aventura, itens mágicos e artefatos. O livro inclui regras, listas de preços e tabelas de tesouros aleatórios.

O Bestiary Box é um complemento para o Pathfinder Roleplaying Game Bestiary. A caixa inclui mais de 300 miniaturas coloridas de papelão, com imagens de monstros do Bestiary, adequadas para uso como peças de jogo e com tamanho compatível com miniaturas tradicionais.

Pathfinder Bestiary Box

From Hell’s Heart apresenta a conclusão do Skull & Shackles Adventure Path. O livro de 60 páginas é projetado para personagens de nível 13. Esta aventura coloca os jogadores no comando de uma frota pirata, lutando contra uma força naval invasora.

From Hell's Heart

Shattered Star, o próximo arco de aventuras da série Adventure Path será iniciado com Shards of Sin. Destinado a personagens de nível 1, a aventura colocará aventureiros iniciantes contra um experiente Rogue.

Shards of Sin

O Pathfinder Player Companion: Varisia, Birthplace of Legends oferece detalhes e opções de jogo para personagens da região de Varisia, incluindo informação sobre seus povos, arquétipos de personagens, equipamentos e mapas.

Varisia, Birthplace of Legends

O Pathfinder Campaign Setting: Paths of Prestige é um livro com 64 páginas com opções de classes de prestígio para as principais classes de personagem do Pathfinder RPG. Apresenta a descrição de 30 religiões e facções proeminentes do cenário Inner Sea.

Paths of Prestige

A aventura autônoma Moonscar revela um portal há muito perdido, ligado ao demônio lunar Golarion. Projetado para personagens de nível 16, a aventura de 32 páginas desafia os jogadores a explorar uma selva abissal e confrontar a rainha demônio.

The Moonscar

Escrito pelo renomado Robin Laws, Pathfinder Tales: Blood of the City é um livro de 368 páginas que conta uma aventura de fantasia urbana, com assassinatos e intriga política ambientadas na cidade de Magnimar.

Blood of the City

GameMastery Map Pack: Rooftops apresenta 18 mapas coloridos mostrando diversos tipo de terreno. O suplemento é projetado para uso com miniaturas e compatível com qualquer RPG de fantasia.

Rooftops

GameMastery Item Cards: Shattered Star Adventure Path é um deck de 54 cartas ilustradas, detalhando alguns dos tesouros e magias apresentados no Shattered Star Adventure Path.

Shatered Star

Primeira Imagem de Wasteland 2

Wasteland 2 deve ser lançado no final de 2013 ou inicio de 2014 – portanto, qualquer screenshot do jogo neste estagio inicial de desenvolvimento é extremamente preliminar e impreciso para determinar como o jogo será realmente. Mas como não estamos falando de qualquer jogo, vale a pena dar uma olhada…

wasteland2 - primeira imagem

Divulgar um print screen no início do processo é um conceito novo para mim, já que normalmente queremos aprimorar todos os elementos antes de mostrá-los. Mas, baseado nos pedidos e no desejo dos fãs, fazemos isso para obter feedbacks sobre a aparência básica do jogo“, escreveu Brian Fargo na sua última atualização sobre o jogo.

Por favor, tenham em mente que nós ainda não acrescentamos efeitos pós processamento, que darão um aspecto dramático sobre a cena, e isto representa apenas um dos vários ambientes de Wasteland 2, assim vocês podem esperar outros cenários bastante diferentes. Também , este ângulo da câmera específico é o último de um intervalo que o jogador pode ajustar para obter uma visão muito mais de cima para baixo, para aqueles que preferem esse estilo durante o jogo“.

Como Wasteland 2 vai contar a história dos Desert Rangers, o diretor de arte Koy Vanoteghem explicou que, depois de estudar uma grande variedade de jogos, filmes e documentários em busca de inspiração, tornou-se cada vez mais claro que a concepção moderna de um mundo pós-apocalíptico se diversificou. Essas ideias atualizadas sobre como um mundo pós fim do mundo seria será refletida no jogo.

Claro, o deserto desprovido de vida ainda esta lá. Mas a nova e mais atraente versão, que destacou a recuperação da natureza em lugares ermos tomou conta da nossa atenção”, escreveu ele. “Este novo conceito nos dá a oportunidade de gerar diversos tipos de ambiente enquanto permanecemos fiéis à narrativa. Ele também permite que o local e a geologia ditem a flora e a fauna, bem como sua forma e estado de decadência. Dos desertos secos e montanhas geladas do Arizona às condições costeiras da Califórnia – cada região terá seu próprio sabor“.

Como o início do jogo se passa no Arizona, a imagem de estreia apresenta um cenário desértico – e embora possa não impressionar muito (tendo em mente os comentários feitos por Fargo sobre os efeitos e o pós-processamento), ainda é a primeira imagem de Wasteland 2 – a continuação  direta do primeiro RPG pós-apocalíptico para computador da história – o primeiro RPG a permitir que jogadores dividissem seus grupos por questões táticas e o primeiro a desafiar os jogadores com escolhas morais e a fazê-los lidar com as consequências de suas ações.

wasteland 2

Divulgação: Financiamento Coletivo para o Last RPG Fantasy

A graphic novel Last RPG Fantasy é o primeiro grande projeto do grupo LoboLimão, que produz quadrinhos, ilustrações, animações e jogos.

Last RPG Fantasy possui formato similar aos dos livros jogos, onde o leitor decide o rumo da história através de suas escolhas. Só que o diferencial é que ela é passada em quadrinhos.

A história conta a aventura de três jovens irmãos que vão em busca de cristais mágicos para salvar o reino de MidGreen. A HQ contará com mais de 130 páginas coloridas com vários finais diferentes, capítulos secretos, “itens” escondidos e muito material extra sobre a produção.

O primeiro capítulo está pronto e disponível gratuitamente aqui.

Last RPG Fantasy

A ideia é lançar o Last RPG Fantasy durante a Gibicon, que vai acontecer em Curitiba no final de Outubro – então não perca tempo!  Participe do financiamento coletivo e ajude o Last RPG Fantasy a se tornar realidade.

Saiba mais sobre o projeto aqui: www.lobolimao.com.br

Fighting Fantasy: Blood of the Zombies

Ian Livingstone, presidente vitalício da Eidos Interactive, um dos criadores da série Fighting Fantasy e fundador da poderosa Games Workshop, anunciou seu retorno ao gênero que iniciou sua carreira na indústria dos games com um novo livro, Blood of the Zombies.

Blood of the ZombiesNos livros da série Fighting Fantasy  o leitor escolhe seu próprio caminho para a vitória, passando por lugares como A Cidadela do Caos , A Mansão do inferno e a Cripta do Feiticeiro. “Quando o 30 º aniversário de O Feiticeiro da Montanha de Fogo (o primeiro livro da série) estava se aproximando, pensei que seria ótimo celebrá-lo”, disse Livingstone.

Como não pode ter Steve Jackson (o da Games Workshop, não o da Steve Jackson Games) a bordo novamente, Livingstone decidiu não revisitar sozinho o “Feiticeiro da Montanha de Fogo”.

Ao invés disso ele optou por um tema mais atual, Hoorror & Zumbis – um gênero que Livingstone nunca havia abordado, mas que a série Fighting Fantasy  já havia mergulhado várias vezes através de outros escritores.

“Eu realmente gostei de fazer isso”, disse Livingstone: “Eu tinha esquecido como é divertido escrever estas aventuras, criando caminhos tentadores para atrair pessoas, que não sabem que estão indo de encontro a uma morte horrível se escolherem aquele caminho.”

Nos livros, você assume o papel de um herói de fantasia – um mago, guerreiro, ladino ou algo semelhante – enviado em uma missão. O objetivo poder ser qualquer coisa de “encontrar o tesouro” até simplesmente “sobreviver”. Falhar normalmente significa morte.

Para jogar, você começa na sequência de abertura do livro e depois escolhe qual caminho tomar, talvez aquela sala a esquerda tenha uma pista vital, ou talvez a ponte sobre o rio subterrâneo leve a algum lugar interessante…

Livingstone não espera que o livro reviva a febre vista nos anos 80 pela série Fighting Fantasy, mas ele já tem uma horda de fãs devotos investindo no projeto via Twitter. Além do livro, Blood of the Zombies também será lançado para dispositivos móveis em agosto de 2012.

Via Eurogamer e The Escapist.

Anunciados os Indicados ao ENnie Award 2012

ENnie Awards

O ENnies é um dos mais prestigiados prémios da indústria do RPG, organizado pelo EN World website.

Cada acontece anualmente, a relação dos indicados é anunciada em julho, e os vencedores anunciados em agosto, em uma cerimônia durante a GenCon.

Confira a relação dos indicados de 2012:

Melhor Aventura:

– Dead Rock Seven (Pelgrane Press)

– Invasive Procedures (Pelgrane Press)

– Madness at Gardmore Abbey (Wizards of the Coast)

– Streets of Zobeck (Open Design)

– The Rending Box (Pelgrane Press)

Melhor Acessório:

– DungeonMorph Cards (Inkwell Ideas, Inc.)

– GameMastery Chase Cards (Paizo Publishing)

– Masks: 1,000 Memorable NPCs for Any RPG (Engine Publishing)

– Mutants and Masterminds GM’s Kit (Green Ronin)

– Shadowrun Runner’s Toolkit (Catalyst Game Labs)

Melhor Capa:

– Black Crusade: Core Rulebook (Fantasy Flight Games)

– Cthulhu by Gaslight (Chaosium Inc.)

– Mutants and Masterminds Gamemaster’s Guide (Green Ronin)

– Neverwinter Campaign Setting (Wizards of the Coast)

– Pathfinder Roleplaying Game Beginner Box (Paizo)

Melhor Arte Interna:

– Book of Drakes (Open Design)

– Do: Pilgrims of the Flying Temple (Evil Hat Productions)

– Dragon Age: Set 2 (Green Ronin)

– Legend of the Five Rings, Fourth Edition: The Great Clans (Alderac Entertainment Group)

– The One Ring: Adventures Over the Edge of the Wild (Cubicle 7)

Melhor Blog:

– Campaign Mastery

– Gaming as Women

– Gnome Stew

– Roving Band of Misfits

– Sly Flourish

– Best Cartography

– Harker Asylum – Virtual Boxed Set (0One Games)

– Madness at Gardmore Abbey (Wizards of the Coast)

– Mass Transit III (Maps of Mastery)

– Pathfinder Campaign Setting: Jade Regent Map Folio (Paizo)

– The Shadowlands Conversion Guide (BlackStar Studios)

Melhor Livro Digital:

– Advanced Encounters: Terrain Toolbox (Sneak Attack Press)

– Cthulhu Apocalypse: The Apocalypse Machine (Graham Walmsley & Pelgrane Press)

– GURPS Social Engineering (Steve Jackson Games)

– Spookybeans: The Gothic Comics RPG (Chapter 13 Press)

– Way of the Wicked Book One: Knot of Thorns (Fire Mountain Games)

Melhor Produto Gratuito

– Black Crusade: Broken Chains (Fantasy Flight Games)

– Dragon Age Quickstart Guide (Green Ronin)

– The One Ring: Words of the Wise (Cubicle 7)

– The Shadowlands Conversion Guide (BlackStar Studios)

– Pathfinder Module: We Be Goblins! (Paizo)

Melhor Jogo:

– Cosmic Patrol Core Rulebook (Catalyst Game Labs)

– Do: Pilgrims of the Flying Temple (Evil Hat Productions)

– Hollowpoint (VSCA Publishing)

– Marvel Heroic Roleplaying Basic Game (Margaret Weis Productions)

– Savage Worlds Deluxe (Pinnacle Entertainment Group)

Melhor Produto com Miniaturas:

– Dungeons and Dragons Dragon Collector’s Set (Wizards of the Coast)

– Monster Medallions Set 1: Deadly Encounter Groups (Fiery Dragon Productions)

– Pathfinder Battles: Heroes and Monsters (Paizo)

– Serene Fist Set Four: Katana Schoolgirls vs. Zombie Furries (Okumarts Games)

– Steam Tower (Mayhem in Paper)

Melhor Monstro/Adversário

– DC Adventures: Heroes & Villains, Vol. 1 (Green Ronin)

– Deathwatch: Mark of the Xenos (Fantasy Flight Games)

– Hacklopedia of Beasts (Kenzer and Co.)

– Hunter Sheets Issue Two—An SLA Industries Supplement (Nightfall Games)

– Monster Vault: Threats to the Nentir Vale (Wizards of the Coast)

Melhor Podcast

– Haste – The Official Obsidian Portal Podcast

– Iron GM

– Jennisodes

– Law of the Geek

– Role Playing Public Radio

Melhor Valor de Produção:

– Hacklopedia of Beasts (Kenzer & Co.)

– Pathfinder Roleplaying Game Beginner Box (Paizo)

– Smallville High School Yearbook (Margaret Weis Productions)

– The One Ring: Adventures Over the Edge of the Wild (Cubicle 7)

– Vampire: The Masquerade 20th Anniversary Edition (CCP Games/White Wolf Publishing)

Melhor Produto Relacionado:

– Carnival Arcane (Midnight Syndicate Soundtracks)

– Complete Kobold Guide to Game Design (Open Design)

– Cthulhu Wrapping Paper (Gaming Paper)

– Lords of Waterdeep (Wizards of the Coast)

– Tales of the Far West (Adamant Entertainment)

Melhores Regras

– Bulldogs! (Galileo Games)

– Hollowpoint (VSCA Publishing)

– Lorefinder—The Pathfinder / GUMSHOE Mashup (Pelgrane Press)

– Marvel Heroic Roleplaying Basic Game (Margaret Weis Productions)

– Spellbound Kingdoms (T. Shield Studios)

Melhor Cenário

– Ashen Stars (Pelgrane Press)

– Cthulhu Apocalypse: The Apocalypse Machine (Graham Walmsley & Pelgrane Press)

– Cthulhu Britannica: Shadows Over Scotland (Cubicle 7)

– The Investigator’s Guide to Occult London (Pelgrane Press)

– Unhallowed Metropolis, Revised (Atomic Overmind Press)

Melhor Suplemento

– Agents of Oblivion (Reality Blurs)

– Cthulhu by Gaslight (Chaosium Inc.)

– Dungeons and Dragons Player’s Options: Heroes of the Feywild (Wizards of the Coast)

– GURPS Horror, Fourth Edition (Steve Jackson Games)

– Star Hero (Hero Games)

Melhor Site:

– D&D Insider

– Obsidian Portal

– Pathfinder Wiki

– See Page XX – The Pelgrane Press Webzine

– RPG Geek

Melhor Texto:

Best Writing

– GURPS Horror, Fourth Edition (Steve Jackson Games)

– Best Writing

– Panopticon (Posthuman Studios)

– Stealing Cthulhu (Graham Walmsley)

– The Investigator’s Guide to Occult London (Pelgrane Press)

– Your Whispering Homonculous (Open Design)

Produto do Ano:

– Cthulhu Britannica: Shadows Over Scotland (Cubicle 7)

– GURPS Horror, Fourth Edition (Steve Jackson Games)

– Hacklopedia of Beasts (Kenzer and Co.)

– Hollowpoint (VSCA Publishing)

– Madness at Gardmore Abbey (Wizards of the Coast)

– Marvel Heroic Roleplaying Basic Game (Margaret Weis Productions)

– Masks: 1,000 Memorable NPCs for Any RPG (Engine Publishing)

– Pathfinder Roleplaying Game Beginner Box (Paizo)

– Star Hero (Hero Games)

– Stealing Cthulhu (Graham Walmsley)

Pathfinder Deck Building Game

Pathfinder-Paizo

Notícia emocionante para RPGistas e fãs de jogos de cartas.

Até o momento não há muita informação disponível, mas de acordo com o blog da Paizo, um Pathfinder Deck Building Game deve aparecer em algum momento de 2013.

Segundo o post oficial:

Pathfinder Adventure Card Game!

Gen Con 2013

Jogo de construção de deck baseado em Personagens.

Como falei, não há muita informação, mas temos alguns comentários de pessoas que jogaram uma prévia do jogo.

Segundo Russ Taylor: “Para mim parece um Dominion encontra Arkham Horror, mas é claro, sem todas as complicações do Arkham Horror. Essa mesma sensação de seu grupo contra um mal esmagador, e a necessidade de auto sacrifício para deter esse mal a qualquer custo”. Ele também o chamou de um jogo cooperativo.

Ryan Costellos diz: “Eu não vi nenhum Dominion no fim das contas. Não é um jogo de construção de deck (baralho) como Dominion ou Thunderstone. É mais como gestão de deck. O seu deck de personagem é uma mistura de ataque e defesa. Você compra cartas para ganhar as ferramentas do seu ofício, itens, armas, armaduras, e usa essas ferramentas para realizar missões, lutar contra monstros e eventualmente, concluir o caminho de aventura que você está trilhando. No entanto, você descarta cartas quando toma dano. Quando você explora ou executa outras ações, você costuma descartar cartas ou colocá-las no fundo do seu deck. Quando o baralho termina, você morre. Felizmente, há também bênçãos concedidas pelo panteão da Paizo, que o grupo pode usar uns sobre os outros para ajudar a atingir seus objetivos”.

É… Se a Wizards não faz, a Paizo faz. Confira o anúncio do jogo e os comentários aqui.

Promoção – Legend of Grimrock com 50% de Desconto

Legend of Grimrock está em promoção no Good Old Games com 50% de desconto, por apenas 7,49 dólares.

Se você lembra saudosamente de títulos como Dungeon Master ou Eye of the BeholderLegend of Grimrock certamente lhe fará reviver os bons e velhos tempos, quando abrir caminho através de um dungeon significava horas e mais horas de pura diversão.

Legend of Grimrock

Em Legend of Grimrock quatro prisioneiros são enviados para uma prisão da qual ninguém sai vivo. A montanha Grimrock guarda muitos segredos, e a maioria deles têm garras afiadas e usa os vapores venenosos como perfume.

O jogo tem três classes: fighterrogue e mage, e a adição de minotauros e raças insetóides acrescentam uma garantia de boa rejogabilidade. Além dos personagens pré-gerados, os jogadores podem ainda criar o seu próprio grupo de aventureiros.

Depois de escolher, ou criar os personagens, a aventura começa: com combates que realmente exigem planejamento, sons atmosféricos (vento, sussurros e monstros rosnando em algum lugar), quebra-cabeças inteligentes, incrível design de monstros e um dungeon construído com detalhes impressionantes. Tudo isto faz de Legendo f Grimrock um dos melhores jogos do gênero já publicados.

Compre aqui o seu Legend of Grimrock com 50% de desconto (promoção válida por tempo limitado).

Detalhes da Nova Edição do Iron Kingdoms Roleplaying Game

A Privateer Press divulgou detalhes da nova edição das regras básicas do Iron Kingdoms Roleplaying Game (Reinos de Ferro), que será lançado em agosto durante a Gen Con 2012.

Iron Kingdoms Roleplaying Game

Embarque em uma jornada de aventura e intriga, em um mundo movido a vapor, alimentado por magia e contestado por armas de fogo e aço. Armado com mechanika e acompanhado por poderosos Gigantes à Vapor, explore as cidades cobertas de fuligem dos Reinos de Ferro ou as ruínas de antigos poderes.

Este é o guia essencial para o premiado cenário Reinos de Ferro, contém:

– Um sistema robusto e elegante regras elaboradas especialmente para o mundo dos Reinos de Ferro. Seu sistema é baseado nas aclamadas regras dos jogos de miniaturas Warmachine e Hordes.

– Regras para criação de personagem que permitem aos jogadores assumir qualquer papel nos Reinos de Ferro como os icônicos Mago-Pistoleiro, Conjurador de Guerra e mais.

– Detalhes sobre diversas raças jogáveis: Humanos, Gobbers, Losans, Elfos do Inverno de Nyss, Ogrun, Rhulfolk e Trollóides.

– Um novo sistemas de magias que permite explorar os mistérios alquímicos e da mechanika.

– Uma visão abrangente da vida no Reinos de Ferro e da história de Immoren Ocidental.

Iron Kingdoms Roleplaying Game

Divulgação RPGArautos na Ludus Luderia SP – 15/07/2012

O clube RPGArautos convidam todos a participarem de nosso evento no dia 15 de Julho  de 2012, a partir das 10 horas, no divertido e animado espaço da Ludus Luderia, a quem agradecemos imensamente pela amistosa recepção. A Ludus fica na Rua Treze de Maio, 972, em São Paulo. Os interessados deverão se inscrever pelo e-mail inscricao@rpgarautos.com.br . Apenas os jogadores pré-inscritos estarão dispensados do pagamento de couvert lúdico, que permite a utilização do espaço. Os demais deverão pagar um valor de normalmente R$ 20,00 para entrar na casa. Além disso, nossas vagas são limitadas!!! Aceitaremos inscrições até as 11 horas do dia 14, sábado. Ou até o fim das vagas!

A pré-reserva é garantida até as 10:45 horas. Após o alocamento nas mesas seguirá a ordem de chegada. Admitiremos jogadores até as 11:15. Após esse horário não teremos lugar em mesas. Os jogadores já inscritos na RPGA e na Pathfinder Society deverão estar munidos de seu número, sem o qual não poderão jogar. Jogadores ainda não inscritos poderão fazer suas carteirinhas no local. Para os que chegarem na Ludus e encontrarem por acaso a porta fechada, basta tocar a campainha que o pessoal da casa abre a porta sem problemas a partir das 10h.

Confira a lista de aventuras disponíveis:

D&D 4ª edição – Living Forgotten Realms – It‘s in the Blood (Está no Sangue):

A derrota de Arbosus deixou muitas questões não respondidas, gerando temor de intenções sinistras que os companheiros da luz ainda não esclareceram. Poderão os heróis derrotar a ameaça escondida na ponte de Boareskyr ou serão eles os primeiros a sofrer o destino que poderá destruir para sempre o orgulho dos paladinos? Uma aventura de Living Forgotten Realms montado em Elturgard para personagens de nível 1 a 10. Esta aventura complementa o ocorrido nas aventuras ELTU2-1 Good Intentions e ELTU 3-3 The way of all flesh. Recomendamos que seja jogada por aqueles que j´pa jogaram estas aventuras, apesar de não ser obrigatório.

D&D 4ª edição – D&D Encounters – Lost Crown of Neverwinter (A Coroa Perdida de Neverwinter) Aventura 6:

Sumida por décadas, a Coroa de Neverwinter, símbolo da família governante anterior, surgiu finalmente e nem todos estão satisfeitos com o seu reaparecimento. Assediada pelos rebeldes e praga-alterados, o senhor Dagult Neverember deve contratar um grupo de aventureiros para rastrear o dito herdeiro perdido e descobrir suas intenções para com a cidade. Nada menos do que as vidas dos cidadãos de Neverwinter estarão em jogo nesta busca, caso os heróis venham a falhar Neverwinter poderá estar condenada a entrar em uma guerra civil.

Com o equilíbrio das forças afetado, as facções que normalmente planejam nas sombras tomam a frente, esperando para reivindicar o domínio da cidade e o poder que ela contém para fins próprios.

“Os heróis encontram devem encontrar o refúgio do Herdeiro nos esgotos dominados por gangues do distrito de Black Lake. Se não se apressarem, um sangrento atentado pode afundar Neverwinter na guerra civil!”

Para personagens de primeiro nível.

D&D 4ª edição – Living Forgotten Realms – Plain of Stone Spiders (Planicíe das aranhas de pedra):

O Pasha de Almraiven procura por aventureiros, a fim de recuperar os fragmentos do cristal de Calimemnon. Ele localizou um fragmento nas planicies das Aranhas de Pedra. Uma aventura de Living Forgotten Realms abmientado em Calimsham para personagens de nível Paragon (11º a 20º). Esta é uma parte da série O Cristal de Calimemnon que corresponde as aventuras CALI 4-1, 4-2 e 4-3, mas que pode ser jogada em qualquer ordem.

D&D NEXT Playtest: The Caves of Chaos (As Cavernas do Caos):

Durante anos o Forte Castellan manteve a segurança na fronteira da civilização, um território grandioso desse reino sombrio conhecido como A Fronteira. Esta é uma terra abandonada, cheios de monstros e terrores além da imaginação, mas de todos os perigos encontrados aqui, nenhum deles é igual às Cavernas do Caos, tanto em perigo como na promessa de recompensa. Rumores falam de humanoides perversos, monstros sinistros, e sacerdotes malignos que habitam seus intrincados corredores. Somente os aventureiros mais astutos e ousados se atrevem a enfrentar as temidas cavernas. Você tem o que precisas para sobreviver às Cavernas do Caos?

Junte-se ao playtest da próxima iteração de Dungeons & Dragons. O playtest oferece aos jogadores a chance de jogar com personagens prontos de 1 º através na aventura Cavernas do Caos. Jogadores devem concordar e assinar os termos do playtest!

d&d encounters

Projeto Ex-Miscelanea: Old Dragon – A Lebre de Jade:

Uma Aventura para 4 a 6 personagens de 1º nível onde os intrépidos aventureiros confrontam o Bruxo Insano Abu-Ghabar e seus perversos seguidores para recuperar um antigo e inestimável ídolo de jade.

Old Dragon