Uma boa notícia para os fãs de aventuras pulp. O MMO The Mummy Online abriu inscrições para o seu beta teste fechado. De acordo com a Bigpoint, o estúdio desenvolvedor do jogo, o MMO contará com campanhas PvE e PvP.
Após se inscrever, o jogo é iniciado com um nível tutorial, que termina com a escolha de sua fidelidade, como um Raider ou um Cultist. A partir daí seu personagem está livre para explorar os cenários do Mummy Online.
Confira a apresentação do jogo:
Com tesouros e fortuna em jogo, esta é uma batalha épica da qual vale a pena se envolver. Inspirado na popular franquia de filmes, The Mummy on-line é um novo, dinamico e divertido RPG free-to-play.
Na sequência dos eventos retratados em na franquia de filmes A Múmia, múmias e outros monstros foram libertados e vagam pelo nosso mundo. Você assume o papel de um Raider: em busca de riquezas e tesouro ou de um Cultist: buscando o domínio sobre poderes das trevas.
Faça aqui a sua inscrição para o The Mummy Online.
O Reino de Bundhamidão é um cenário de humor, digamos, turvo. Um mundo de fantasia sem muito amor próprio, repleto de bestas ferozes e raças não tão inteligentes. Neste mundo, onde os elementos clássicos da fantasia tradicional foram virados do avesso, a luta pela sobrevivência é intensa – e corriqueira – e os desastres costumam andar de mãos dadas com o humor negro e a falta de bom senso de seus habitantes.
Venha conhecer as fazendas élficas de Váasphavas, o conglomerado urbano do Condado Devint-Ladhos e a mortal rede de túneis da Toca D’Ís-Koz. Aventure-se espalhando urucubacas, vendendo quinquilharias, contando piadas infames, cobrando impostos de devedores, batendo um papo com os deuses, e encurtando a própria vida nos arredores do mais bem humorado cenário nacional de RPG.
Encarne na pele de energúmenos, meio-energúmenos, troll-has, fardas e todas as demais raças café-com-leite da fantasia medieval. Conheça monstros bizarros, como o Golem de Papel Machè, o Bucéfalo Gigante, e o Elemental do Tabaco. Associe-se à organizações e grupos únicos, como o Totem Fumegante, a Ordem da Antítese e os Cavaleiros do Leão-de-Renda, dentre muitas outras.
E se depois destas propostas, você ainda preferir chafundar em outros mundos (Se é que existem outros!), eu e você vamos ter uma conversinha em particular lá no temível Beco da Bosta…
O Reino de Bundhamidão é uma obra de caráter duvidoso criado e desenvolvido por André Luis Mousinho da Costa e Silva e Matheus Bueno de Bueno Funfas (vide imagem abaixo).
OFastplay de O Reino de Bundhamidão visa apresentar aos jogadores a temática do jogo e uma parte do sistema de regras Perfil, desenvolvido exclusivamente para o cenário.
Ele também servirá como playtest, então, aqueles que jogarem (mestres), por favor encaminhe o questionário para nosso email. Além disso, e tão importante quanto, a RetroPunk vai cadastrar grupos para playtest do cenário completo. Interessados, também devem entrar em contato por email (só serão aceitos grupos que jogaram o fastplay e preencheram o questionário).
O mercado brasileiro dos role-playing games, ou RPGs, atingiu seu auge nos anos 90, mas nunca deixou de produzir cenários e regras para todos os gostos.
Prova disto é o lançamento do livro “Trevas: Campanha Épica”, pela Daemon Editora. Expandindo e renovando o cenário de Trevas, o suplemento apresenta regras para jogar com personagens épicos contra ameaças apocalípticas e diversas opções para conduzir as aventuras, sem definir um curso único para os eventos.
Escrito por Henrique Santos e Hatalibio Almeida, o livro aborda diversas mitologias e lendas sobre o fim do mundo e o destino da humanidade. O livro possui quase 200 páginas e inclui uma ilustração de Leonardo Lopes feita especialmente para o livro.
A venda do livro se dará através do site Loja de RPG.
Velhos companheiros do fórum da Editora, Henrique e Hatalibio discutem sobre RPG e especialmente sobre os cenários que utilizam as regras da Daemon Editora (Trevas/Arkanun, Invasão, RPGQuest, Tormenta Daemon, Maytréia e Rebelião) desde que se conheceram virtualmente em 2006. Até o momento, todos os projetos que já conduziram juntos foram feitos à distância, sem nunca terem se encontrado pessoalmente.
A paixão dos dois autores pelo cenário é tamanha, que chegaram a produzir um filme-teaser como forma de chamar atenção na época para o conto “A Morte de Pyros”, personagem importante para os eventos do livro.
Para Renan Nadalini, os RPGistas formam uma sociedade à parte
Pode até parecer coisa de nerd ou mesmo algo mais underground, mas o RPG – Role Playing Game, ou jogo de interpretação de personagens, em português – está mais presente na cultura pop do que se possa imaginar. Quem lê esse texto e nunca ouviu falar em O Senhor dos Anéis ou no game Diablo, que rogue a primeira maldição. Afinal, como algumas pessoas até agora talvez não suspeitassem, todos esses exemplos ou surgiram dos tabuleiros ou inspiraram a criação dos RPGs – leia mais nesta página. E por mais que a modernidade tenha engolido e digitalizado o formato tradicional desse divertimento, jogado por grupos de cerca de seis pessoas com dados e tabuleiro e em que as ações são centradas na interpretação de uma lista de personagens mitológicos, os amantes do gênero continuam firmes por aí.
Eles se dividem hoje em pessoas das mais diferentes gerações, que vão desde os que começaram nos anos 90 e não pararam mais, até os mais jovens, que carregam consigo a missão de manter viva a tradição do RPG. O biólogo Carlyle Sguassabia, de 38 anos, faz parte da primeira leva de jogadores de Curitiba, surgida há pelo menos 20 anos. Considerado um dos papas do gênero na cidade, Carlyle organiza o RPG Fest, evento anual para amantes dos tabuleiros, faz palestras sobre o tema em escolas locais e administra o blog Eu Gosto de Jogar (http://eugostodejogar.wordpress.com). Ele tem em casa uma coleção de mais de 500 livros de RPG, que comprou ao longo de 20 anos de paixão. “Um dos benefícios do RPG é que ele aumenta o gosto pela leitura. Além disso, o jogo incentiva o aprendizado de uma nova língua, já que grande parte dos livros é em inglês e não foi traduzida para o português.”
Pai de dois filhos – um de 17 anos e outro de 18 –, Carlyle conta que joga com os garotos desde que eles eram crianças, embora a preferência atual dos garotos seja pelos videogames. Por outro lado, ainda há jogadores que não trocam por nada o ato de imaginar os cenários e personagens pela tela do computador. Henrique Bevervanso Lensi, de 12, é um exemplo. O jovem, que conta não ser tão ligado nos jogos eletrônicos, ficou vidrado no RPG há dois anos, depois de aprender a jogar com o irmão, de 22. “Adoro histórias de fantasia e da Idade Média, então acabei me interessando por RPG. A galera da minha idade até sabe do que se trata o jogo, mas tem preconceito. Diz que é coisa de nerd. Só que eles não sabem o que estão perdendo”, brinca Henrique.
Bom momento
Mesmo com a presença maciça dos games entre os jovens, o analista de sistemas Helio Greca – integrante da turma das antigas do RPG em Curitiba –, acha que o jogo passa por um bom momento. “Temos mais títulos em português e editoras especializadas no Brasil. Há mais gente que sabe o que é o RPG e, consequentemente, mais jogadores. E a internet tem ajudado muito para isso”, avalia Helio, que de1994 a2001 administrou a loja Rocky Raccoon, direcionada para os amantes desse tipo de jogo, e que possui um blog só para esse público (https://raccoon.com.br).
Por algum tempo, a loja foi um dos pontos de encontro dos RPGistas da cidade, assim como a Gibiteca de Curitiba e a Itiban Comic Shop, lugares em que os jogadores se encontram até hoje. O estudante Renan Nadalini, de 19 anos, se mudou para a capital há um ano e meio, e tem o costume de frequentar a loja de quadrinhos. Para ele, os RPGistas compõem “quase uma sociedade à parte” e unida. “Quem gosta de RPG pode ser encontrado em eventos de cultura japonesa, como o Hana Matsuri, e até na rua, na sem querer, a partir de expressões e conversas típicas dos jogos.”
Games, séries e livros no centro do tabuleiro
O RPG é um jogo mais pop do que parece ser. Tanto que há muitos produtos por aí que têm tudo a ver com ele. Na televisão, o maior exemplo disso é o desenho animado Caverna do Dragão, que em sua versão em inglês tem o nome do precursor dos jogos do estilo, Dungeon & Dragons – o primeiro para tabuleiro. Mais recentemente, também na televisão, a série Game of Thrones, que segue o mesmo estilo de O Senhor dos Anéis, fez a cabeça dos loucos pelos enlatados norte-americanos, com seus seres fantásticos e cenários que remetem à Idade Média e ao RPG. Aliás, tanto Game of Thrones quanto O Senhor dos Anéis surgem a partir da literatura, arte que nutre e é fomentada também pelo jogo.
Entretanto, é nos videogames e jogos para PC que o gênero crava as suas garras com mais força. Além do já citado Diablo, que possui a mesma plataforma dos jogos com rolagem de dados e interpretação, há o game World Of Warcraft, que é igualmente muito famoso entre os aficionados pelo gênero. E o que ilustra essa popularidade do jogo é o recente lançamento oficial de sua versão em português para o mercado brasileiro, em julho deste ano. Um termômetro do sucesso que esse estilo de jogo faz entre os gamers daqui, sejam eles RPGistas ou não.
Jogue os dados
Criado na década de 1960, o RPG é um pouco mais complexo do que parece. Entenda alguns dos seus conceitos
RPG
Sigla para Role Playing Game, ou jogo de interpretação de personagens. Surgiu na década de 60, com o jogo Dungeon & Dragons (D&D), a partir de uma série de referências da literatura fantástica, como as obras de J. R. R. Tolkien (O Senhor dos Anéis) e Fritz Leiber, nas quais habitam magos, elfos e outros seres. Mais de 40 anos depois, há uma infinidade de estilos de RPG, que se inspiram na idade média, em mundos futuristas ou em seres como vampiros e lobisomens.
Cenários e personagens
O cenário do RPG é o mundo imaginário em que se passa o jogo – a Terra Média no caso de o Senhor dos Anéis, por exemplo. É dentro desse mundo que cada jogador movimenta o seu personagem – que tem características e habilidades próprias.
Mestre e campanhas
As aventuras interpretadas pelos jogadores são ditadas pelo mestre do jogo, que é responsável por conduzi-los pelo cenário e impor os desafios a serem enfrentados, como combates e obstáculos. Essas aventuras são conhecidas como campanhas.
Além de estatísticas e sugestões sobre como usar a personagem, o PDF também inclui uma entrevista com Felicia Day falando sobre a personagem que ela ajudou a criar.
A Paizo Publishing lançará em março de 2012 Isles of the Shackles, um novo cenário de campanha para o Pathfinder RPG.
O livro colorido de 64 páginas ira detalhar as ilhas piratas conhecidas como Shackles, cenário do Skull and Shackles Adventure Path.
Além de piratas o livro também trará um bestiário com informações dos monstros que habitam as ilhas e um compendio sobre suas ruínas ciclópicas e tesouros perdidos.
Confira a apresentação do livro:
Este livro de 64 páginas explora uma das mais notórias regiões do Mar Interior – as ilhas pirata conhecidas como Shackles. Aqui, piratas de toda a região se reúnem, mas nem todas as ilhas são civilizadas, mesmo que sejam por corsários e piratas. Algumas delas abrigam antigas ruínas ciclópicas e tesouros perdidos, enquanto outras são infestadas por monstros terríveis e bestas selvagens. Isles of the Shackles explora estas ilhas, fornecendo dezenas de locais interessantes para aventuras. Indispensável para mestres que procuram expandir sua experiência de jogo ao executar o Skull & Shackles Adventure Path. Um bestiário contendo grandes feras e numerosos vilões piratas completa esta adição valiosa para qualquer campanha com temática pirata.
A Paizo Publishing anunciou os lançamentos da sua linha de RPG e acessórios para o mês de dezembro: Dragon Empires Primer, Jade Regent: Tide of Honor e GameMastery Map Pack: Palace. Confira as apresentações:
Entre a terra mística de Tian Xia- O império dos Dragões, um novo reino para os jogadores explorarem. Descrições detalhadas de dezenas de nações, novos traits, cinco novas raças de personagem (o pássaro humanóides Tengu, o metamorfos com aspecto de raposa kitsune, os sombrios Wayang, os reptilianos Nagaji e os místicos Samsaran), notas sobre as religiões locais, novos arquétipos com inspiração oriental, talentos e estilos de artes marciais, itens mágicos, magias e um sistema para mensurar honra e oferecer inúmeras opções estimulantes de personagens.
Os personagens chegam em Minkai apenas para descobrir que o império está de joelhos. O Regente de Jade tem governado apenas para atender a seus caprichos despóticos, e em todo o reino, o povo sofre. Antes de enfrentar o Regente de Jade e libertar Minkai, os jogadores devem primeiro ganhar a confiança e o respeito do povo e recrutar ajuda através do império sitiado – evitando o tempo todo os oni e os agentes ninja controlados pelas Cinco Tormentas. Liberte mosteiros controlados pelos oni, resgate uma famosa gueixa aprisionada em uma ilha mortal, derrote exércitos de bandidos liderados por monstros e se oponha a um exército de samurais corruptos – isso tudo em um dia de trabalho para libertar Minkai.
Tide of Honor é uma aventura de Pathfinder para personagens de 12º nível. Este volume continua o Jade Regent Adventure Path, uma busca que leva os heróis do familiar território de Varisia pelos campos gelados do Crown of the World até a distante Tian Xia, a terra do Império do Dragão.
Este volume do Pathfinder Adventure Path também dispõe de um extenso dicionário geográfico da exótica e intrigante Minkai e um artigo sobre Irori, o deus do auto-aperfeiçoamento e das artes marciais, além de vários novos monstros vindos da mitologia japonesa e novas aventuras de Varian Jeggare e Radovan (personagens dos romances Prince of Wolves e Master of Devils).
Game Mastery Map Pack: Palace contém 18 mapas coloridos, incrivelmente ilustrados pelo cartógrafo Jason Engle, que se combinam para formar uma variedade de locais palacianos:
– Sala do Trono;
– Halls personalizáveis;
– Câmara de recepção;
– Sala do Tesouro;
Os mapas são indicados para mestres experientes e novatos e podem ser utilizados com qualquer RPG de fantasia ou jogo de miniaturas.
TWERPS (The World’s Easiest Role-Playing System ) é um RPG minimalista criado em 1987 pela Reindeer Games e distribuído pela lendária Gamescience.
Criado, escrito e ilustrado por Jeff e Manda Dee , o jogo teve duas edições e chegou a ser publicado no Brasil em 1995 pela Editora Devir.
Apresentado como uma paródia dos RPGs com sistemas complicados, sua estrutura simples (seu sistema possui apenas um atributo: força) e natureza humorística lhe trouxeram uma rápida e inesperada popularidade.
Em apenas quinze páginas o sistema traz regras completas, uma aventura, mapas, ficha de personagem e miniaturas para recortar.
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A Guerra dos Tronos, o primeiro romance da série As Crônicas de Gelo e Fogo, escrita por George RR Martin, está se transformando em uma das licenças mais poderosas nas lojas de cultura geek, com produtos de alta demanda e que se esgotam rapidamente.
A primeira indicação deste sucesso ocorreu com o jogo de cartas publicado pela Fantasy Flight Games, o Game of Thrones LCG. O produto simplesmente evaporou após o lançamento da série na TV. A segunda impressão do jogo se esgotou novamente em junho e a FFG ainda levou mais alguns meses para adequar o abastecimento para suprir a sua demanda.
Agora vemos o mesmo fenômeno se repetindo com as histórias em quadrinhos. A Dynamite esgotou em pouco tempo suas duas primeiras impressões do Game of Thrones# 1, e está prestes a esgotar o Game of Thrones# 2 também. Tanto o card game da Fantasy Flight quanto os quadrinhos da Dynamite possuem peridiocidade mensal.
Lembrando ainda que a Fantasy Flight tem dois jogos de tabuleiro baseados ns série: A Game of Thrones: The Board Game (já na segunda edição) e Battles of Westeros e a Green Ronin tem o A Song of Ice and Fire Roleplaying, uma linha de RPGs baseada na série de livros.
E logo novos produtos devem chegar ao mercado. Recentemente a Rittenhouse anunciou que adquiriu os direitos para produzir um jogo de cartas colecionáveis baseado na série da HBO.
O site icv2.com publicou o ranking dos jogos mais vendidos, nos meses de Junho, Julho e Agosto, nas categorias RPG, Board Games, Collectible Games e Card Games. Os dados que são baseados em entrevistas com os lojistas, distribuidores e fabricantes.
Pelo segundo trimestre seguido o Pathfinder está na dianteira dos RPGs mais vendidos. Nos jogos colecionáveis Magic segue com seu longo reinado e Pokémon ultrapassa Yu-Gi-Oh!.
Foi disponibilizado em formato PDF no DriveThruRPG o livro Designers & Dragons.
Escrito ao longo de cinco anos por Shannon Appelcline, do RPG.net, e publicado pela Mongoose, Designers & Dragons conta a história das principais editoras de Role Play Games. Sua estrutura narrativa permite aos leitores acompanhar a história dos seus RPGs favoritos desde o seu nascimento.
Ao invés contar uma história simples e linear, o livro pode ser lido em qualquer ordem (cronologicamente, por editora ou por título) e traz uma perspectiva única sobre a indústria de RPG, refletindo o processo criativo de milhares de pessoas e dezenas de empresas.
Appelcline detalha também os sucessos e fracassos das editoras de RPG e seus game-designers chave, dedicando seções individuais ao invés de descrever as histórias e os produtos de quase 60 empresas diferentes que publicaram RPGs de 1974 até os dias de hoje.
As empresas são dispostas em uma cronologia baseada em quando cada uma começou a publicar livros seus RPGs. Para os leitores que querem saber mais sobre a espinha dorsal da indústria, o livro traz inúmeras informações sobre a TSR e a Wizards of the Coast.
Com o lançamento de Final Reckoning a Catalyst Game Labs completou a série de livros Jihad, ambientados no universo de BattleTech.
O livro detalha os anos finais da guerra entre o Word of Blake e a Inner Sphere, e inclui artigos e relatórios de inteligência – tanto para o WarGame quanto para o RPG, bem como regras para mechs superpesados e e battlemechs experimentais.
Objectives: Federated Suns é um suplemento que se concentra no território da Casa Davion, detalhando sobre seus principais sistemas, principais fábricas e centros de formação e de comando.
Dois séculos atrás, a Idade da Loucura terminou no caso conhecido como “O Encolher de Ombros”. A indignação de Gaia ergueu os mares, mudou o clima e levou a sociedade a se desintegrar.
A Ordem Druida veio para conduzir a humanidade de uma nova maneira, inspirada nos ideais dos tempos antigos. Agora os sete reinos conhecem a paz e a prosperidade, mas os rumores e as sombras estão crescendo uma vez mais. Quem vai enfrentá-los?
Albion é um RPG de fantasia que utiliza elementos e temas celtas em uma Britânia isolada no futuro, que voltou ao seu passado. A Magia está logo abaixo da superfície e pode ser alcançada por qualquer habilidade ou despertada por qualquer feitiço – e os caminhos do destino clamam por campeões.
O livro introdutório oferece uma visão geral do cenário, os fundamentos das regras e inúmeras opções para adicionar detalhes e profundidade aos personagens.
Faça aqui o download da versão introdutória do Albion RPG.
Perseguindo um Rei Goblin? Planejando um ataque preventivo contra um Clã Orc? Procurando o Tesouro de um Dragão? Então você precisa do Basic Dungeoneers!
Estes heróis clássicos estão prontos para se aventurar nas profundezas do dungeon mais profundo em busca de fama, fortuna e glória!
Este conjunto contém personagens masculinos e femininos para cada uma das classes tradicionais de personagem: Anão, Clérigo, Elfo, Guerreiro, Halfling, Mago, e Ladrão.
Também estão incluídas duas miniaturas de vilão: um Guerreiro das Trevas que pode ser utilizado como um Clerigo Corrompido e um Feiticeiro Maligno.
Todos as miniaturas são desenhados à mão em escala 30mm e estão disponíveis em três estilos diferentes de construção: Forma de A, Foram de T e Miniatura com bases intercambiável.
Além dos personagens coloridos, há também uma versão para impressão em preto-e-branco, adequada para suas próprias cores personalizadas.
Faça aqui o download do conjunto de miniaturas Basic Dungeoneers.
Agents of Oblivion é um novo suplemento para Savage Worlds que oferece uma excelente combinação de horror e espionagem. O livro cobre uma ampla gama de estilos de espionagem, desde os mais realistas até investigação de horror sobrenatural, trazendo orientações específicas para cada um desses estilos de campanha.
Agents of Oblivion inclui também um novo sistema de regras opcionais para gestão de recursos, uso de dispositivos únicos e geradores de missão e criaturas, além de uma agência de espionagem completa de exemplo.
Confira a apresentação do livro:
Agents of Oblivion traz tudo que você precisa para conduzir campanhas carregadas de suspense, onde cada pesadelo e conspiração que os jogadores possam imaginar são reais, ou no estilo Espião vs Espião, onde você pode conduzir as coisas de uma forma brutal e combativa.
Seu sistema extremamente flexível expande a base de regras do Savage Worlds, o tornando ainda mais Veloz, Furioso e Divertido – Com opções capazes até mesmo de modificar as habilidades de seu agente durante as missões.
Agents of Oblivion está disponível para venda aqui.
Miolos a La Carte é um cenário desenvolvido por John Bogéa, ator do Terra Devastada, para a edição em português do Fiasco RPG.
Confira a sinopse:
“Miolos… Comer miolos diminui a dor de se estar morto…”
A Volta dos Mortos Vivos.
O mundo foi devastado por zumbis — pessoas que morrem infectadas por uma doença obscura para, em seguida, levantarem-se como bestas canibais — que agora estão “caçando” carne fresca para devorar e miolos para diminuir a dor, além de infectar todos os sobreviventes. Este cenário é sobre esses sobreviventes ao Apocalipse Zumbi, fugindo em qualquer direção para um encontrar fim trágico dias depois.
Este cenário é sobre pessoas comuns que tiveram que aprender a conviver em grupo nas piores das situações. Os zumbis, pútridos e débeis, perambulam pelo mundo em busca de carne fresca, miolos…
Dark Times em Brighton é uma aventura para 4-6 jogadores com personagens de 1º ou 2º nível. Embora projetada para Labyrinth Lord é compatível com a maioria dos sistemas de RPG de fantasia.
Além da aventura em si, o livro traz detalhes de Brighton e seu povo, uma cidade que poderia facilmente se tornar uma parte importante a carreira dos personagem como aventureiros.
Confira a apresentação de Dark Times in Brighton:
A cidade de Brighton fica no norte, na nascente do rio Daakencraags, onde a floresta Darkenwolde faz sombra ao tortuoso rio dos Irmãos. O lendário Richan Thatcher (junto com seu grupo de aventureiros) fundou o lugar após derrotar um reino goblin, outrora poderoso. A cidade prosperou por longas décadas, até agora.
Seus moradores estão desaparecendo da paisagem circundante. Goblins estão em marcha mais uma vez. Se isso não fosse suficiente, uma terrível doença infectou as águas do rio Daakencraags e nem mesmo as magias de cura do Templo dos Ventos podem curá-la. Este é realmente um tempo muito sombrio para Brighton.
Velho demais para fazer qualquer coisa, Thatcher enviou um chamado para qualquer aventureiro que jure colocar suas espadas a serviço de sua cidade e do seu povo inocente.
Seus heróis serão capazes de enfrentar uma crescente horda de goblins? Eles serão corajosos o suficiente para derrubar o poderoso xamã, Vir-Kayik? Eles serão espertos o suficiente para encontrar a origem da praga e limpar a fonte de água da cidade? Eles serão a luz para acabar com esses tempos sombrios em Brighton?
No final de Novembro o Raccoon vai sortear mais um grande título da RetroPunk Game Design: Terra Devastada RPG, um jogo narrativo de sobrevivência, horror e zumbis.
Ruas desertas, vidraças quebradas, carros abandonados, buracos de balas nas paredes dos prédios… Sangue, moscas e pedaços de carne humana decorando todo o ambiente… Esse é o cenário atual da maioria das cidades espalhadas pelo mundo.
Cidades fantasmas, devastadas…
O silêncio é quebrado apenas pelo gemido e andar trôpego de um ou outro zumbi que perambula sem rumo por entre as ruas. Às vezes solitário, às vezes em grandes grupos. Eles caçam, matam e os que não são completamente devorados retornam como membros dessas turbas de monstros.
Quanto tempo você é capaz de sobreviver ao apocalipse zumbi?
Quanto tempo você é capaz de ficar racional?
Terra Devastada é um RPG simples e intuitivo que preza pelo poder imaginativo e narrativo dos jogadores em uma jornada pela sobrevivência em um mundo apocalíptico, devastado por mortos-vivos. O sistema segue um conceito flexível que permite a customização dos personagens pelos jogadores.
É um jogo de atos e consequências, de desespero e de desesperança, e de como passar dia após dia sem enlouquecer ou ser devorado.
Para concorrer a um exemplar do Terra Devastada RPG, basta se inscrever por e-mail no FEED do Raccoon no link abaixo:
O sorteio será realizado dia 30 de Novembro. Os que já assinam nosso feed participam automaticamente. Se você ainda não assina, não perca tempo, inscreva-se e participe!
Mas que diabos é um FEED?
É um sistema que permite que atualizações (como meus posts) cheguem até o usuário através dos readers (leitores), ou até mesmo através de e-mail.
O FEED poupa o tempo do usuário quando está online. Em vez dele ter que clicar todos os dias em todos os sites que marcou como favoritos, os sites é que mandam através dos FEEDS as informações para os leitores de que há conteúdo novo.
Desde que o pobremente concebido e moderadamente bem sucedido Shadowrun para Xbox 360 estreou há cinco anos, não surgiu nenhum outro video-game baseado no RPG Shadowrun.
Mas em 2012 as coisas devem melhorar para os techno-anões e os cyber-elfos, pelo menos é o que me faz crer o honesto anúncio da Cliffhanger Productions sobre o Shadowrun on-line.
“Ele terá uma qualidade decente, mas não vai ser o que alguns chamam de AAA. A razão para isso é simples: nós estamos fazendo um jogo baseado em navegador. Isso significa que qualquer um poderá acessá-lo a qualquer momento do seu PC, sem necessidade de download, sem complicação. Mas isso também significa que precisamos para limitar os gráficos. Espero que você concorde que a jogabilidade é rei, então achamos que o visual é suficientemente decente.”
O jogo será dividido em dois componentes principais: o mapa de ação, onde as missões serão realizadas, e a preparação para missão, que acontecerá em um mapa geral da cidade e envolverá o uso de contatos, habilidades e recursos para obter informações sobre trabalhos futuro, suborno de guardas, preparação de magias e assim por diante.
Mas o grande curinga apresentado pela Cliffhanger Productions é a presença de Jordan Weisman, fundador da extinta gigante do RPG FASA e um dos principais designers do Shadowrun RPG.
Mais informações sobre o Shadowrun on-line, incluindo a declaração inequívoca de que “não é nada parecido com o jogo do Xbox“, pode ser encontrada no fórum da Cliffhanger.