Pathfinder: No Response from Deepmar

Aventura de Pathfinder para personagens nível 8. No Response from Deepmar leva os jogadores até a ilha de Deepmar, onde os criminosos julgados pelos Chelish tem uma escolha: dez anos em uma prisão no continente ou um ano de trabalhos forçados, minerando raros componentes mágicos nas profundezas cristalinas de Deepmar.

No Response from Deepmar

Os que escolhem Deepmar geralmente lamentam esta decisão, especialmente após eventos recentes, que tem feito prisioneiros e guardas desaparecem. Sem sinais de luta para explicar as desaparições, mas com animais mortos nos campos e animais estranhos correndo soltos nas minas, seu grupo não conseguirá descansar facilmente quando cair a noite sobre Deepmar.

Com cada mina ameaçadoramente batizada com o nome de uma camada dos Nove Infernos, os personagens podem realmente desejar estar lá em vez de descobrir o que encontrarão a cada esquina na escuridão!

Compre aqui seu No Response from Deepmar.

Confira os 10 títulos mais vendidos da Paizo:

Mapa Tático na HQ de Pathfinder

Pathfinder01-Cov-Parrillo

A primeira edição da HQ baseada no Pathfinder  RPG, publicada pela Dynamite Entertainment, incluirá um pôster/mapa tático removível. O exclusivo mapa/poster, mais de dez páginas com perfis dos personagens e estatísticas de jogo e a história em quadrinhos preencherão a revista de 40 página, que será vendida a 3,99 dólares.

A HQ será ilustrada por Andrew Huerta e escrita por Jim Zub (Skullkickers e Miracle Makeshift), conhecido de longa data da Paizo Publisher. Segundo Eric Mona, editor chefe da Paizo: “Sua experiência com a fantasia e jogos fazem dele o escritor perfeito para esta série“.

Dave Dorman, Lucio Parillo, Matteo Scalera e Erik Jones ilustraram as diversas capas da primeira edição da hq.

Download Grátis: Crypt of the Sun Lord

Os aventureiros viajam de barco através do Serpent Lake com um grupo de soldados Rybalkan. O grupo pernoita em terra, ao lado das ruínas de Ka’Teek. Enquanto eles dormem um duende rouba um precioso item de um dos personagens e desaparece nas ruínas.

O grupo persegue o duende e se vê diante dos guardiões mortos-vivos do Sun Lord, evitando armadilhas perigosas e lutando por suas vidas.

Crypt of the Sun Lord

Será que os personagens conseguirão recuperar seu precioso item encontrarão algo muito mais sinistro?

Crypt of the Sun Lord é uma aventura para Pathfinder  desenvolvida para quatro personagens de nível um, escrita por Jonathan Nelson e ilustrada por Todd Gamble e Tim Tyler.

Faça aqui o download da aventura Crypt of the Sun Lord.

Paizo Publishing – Lançamentos de Maio

A Paizo Publishing anunciou que lançará em maio de 2012 o Buff Deck e o Town Square Flip-Mat, dois novos acessórios da linha GameMastery.

GameMastery Buff DeckI:

Rastreie os bônus e efeitos do seu herói com o GameMastery Buff Deck. Este acessório torna o jogo mais ágil e reduz a necessidade de consultas ao livro de regras durante as batalhas, estabelecendo os bônus relevantes do seu personagem em um formato fácil de administrar. De magias como blesshaste, e prayer para características de classe como inspirar coragem, do bardo, o Buff Deck coloca todos os detalhes na ponta dos dedos, deixando você se concentrar em ferir seus inimigos.

GameMastery Buff Deck está em pré-venda aqui.

GameMastery-Buff-Deck

Town Square Flip-Mat:

Defenda-se de uma invasão ou execute um festival sobre este mapa tático retratando a praça central de uma cidade de fantasia. Desenvolvido especificamente para uso com o encontro de abertura do Rise of the Runelords Adventure Path, mas compatível para qualquer cenário urbano, este acessório durável estabelece um cenário central para qualquer campanha de fantasia.

GameMastery Flip-Mat: Town Square está em pré-venda aqui.

Town-Square

Pathfinder: Rise of the Runelords Anniversary Edition

O primeiro Pathfinder Adventure Path será relançado em uma edição especial capa dura para comemorar os 5 anos do Pathfinder  RPG e os 10 anos da editora Paizo.

A coleção expandida e atualizada reúne seis aventuras clássicas, criando uma campanha completa.

The Rise of the Runelords Adventure Path começa com um ataque goblin e leva jogadores através de uma jornada épica por Varisia, enquanto perseguem um culto de assassinos, lutam contra ogres depravados, param um exército de gigantes de pedra, mergulham em antigos dungeons para recuperar armas de incrível poder, e finalmente, enfrentam o todo-poderoso mago-rei em sua antiga cidade na montanha.

Pathfinder: Rise of the Runelords Anniversary Edition

Com mais de 400 páginas, esta edição especial de aniversário expande a campanha original com novos encontros, incorporando 5 anos de feedbacks da comunidade. Novos monstros, locais detalhados, e toneladas de nova arte fazem do Rise of the Runelords uma das campanhas mais elaboradas já publicada para o Pathfinder RPG.

Rise of the Runelords Anniversary Edition está em pré-venda aqui.

D&D 5ª Edição – Um Sistema Para Todos Governar

Ontem a Wizards of the Coast anunciou o desenvolvimento de uma nova edição do D&D. Esta revisão acontece menos de quatro anos após o lançamento da última edição do RPG.

Durante anos, os jogadores de D&D têm criado verdadeiras linhas de batalha sobre qual edição do jogo eles preferem, e a Wizards espera que esta nova versão leve a um cessar-fogo. Mas como eles vão reunir essas diversas tribos D&D após 40 anos de revisões de regras?

A última edição de D&D ainda não tem um nome, embora todos a estejam chamando de 5 ª Edição (ou 5E), principalmente porque a última edição foi a quarta.

D&D 5ª Edição - Um Sistema Para Todos Governar

O anúncio da nova edição foi propagado através de artigos em grandes sites da mídia, como a Forbes e o New York Times. A Wizards levou um monte de gente da mídia para seu quartel general em Renton, para desvendar e até mesmo executar o jogo através de uma sessão de D&D com Mike Mearls como o Mestre. Por enquanto os detalhes deste jogo estão escondidos atrás de acordos de não divulgação,.

Existem duas coisas importantes no anúncio oficial da nova edição. Primeiro, a Wizards irá desenvolver o projeto de maneira coletiva, liberando partes das regras para os jogadores testarem e em seguida oferecer feedback sobre elas. É essencialmente uma versão beta aberta, e um método de sucesso comprovado – a Paizo Publishing utilizou este sistema quando desenvolveu o Pathfinder RPG em 2009, o jogo que colocou o D&D em segundo lugar.

Segundo, nas palavras de Mike Mearls, “Nós queremos um jogo que se eleva acima das diferenças de estilos, cenários de campanha, e edições e que leve a essência fundamental do D&D e o leve para o primeiro plano do jogo”.

Esta unificação de edições é mesmo possível? Uma viagem através da complicada história das edições de D&D nos mostra como chegamos até aqui, e se existe uma saída.

Primeira EdiçãoD&D foi lançado em meados dos anos 1970 através de uma caixa, com regras baseadas em um jogo tático de miniaturas chamado Chainmail. Além disso, alguns suplementos foram publicados, e suas cópias são bastante raras hoje em dia. Esta versão do D&D poderia ser considerada a “Edição Zero”.

No final dos anos 70, as regras do D&D foram compiladas, retrabalhadas, ajustadas, fixadas e alteradas de forma significativa, incorporando muitas das novas regras a partir dos suplementos.

Esta versão foi publicada como Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) em 1977, e teve uma vida bastante longeva, com toneladas de suplementos e módulos de aventura. Quando alguém diz: “Eu só jogo a 1ª Edição,” é disto que ele esta falando.

Red BoxAqui é onde as coisas ficam um pouco complicadas. Simultaneamente ao desenvolvimento do AD&D, a TSR lançou uma série de conjuntos de caixas chamados simplesmente de Dungeons & Dragons. Eles foram concebidos como produtos introdutórios, para tornar mais fácil para as pessoas aprenderem o jogo e eventualmente passar para o AD&D.

Muitos jogadores tem boas recordações da “Red Box”, lançada nos anos 80 – tanto que a Wizards lançou em 2010 um conjunto introdutório fazendo uma reutilização nostálgica da capa original.

Estes conjuntos permaneceram em produção de 1977 até meados dos anos 90, quando foram combinados em um único livro chamado D&D Rules Cyclopedia. Para todos os efeitos, este é um jogo completamente separado do AD&D, embora obviamente compartilhe com ele muitas regras e conceitos.

AD&DA 2ª edição do AD&D foi publicado em 1989. Esta é a edição que retirou do jogo todas as referências a demônios e capirotos para contornar  o pânico satanista que estava em voga no momento. Ela mudou as regras de forma significativa. A alteração mais famosa foi a criação de um sistema estranho para descobrir o que você precisava rolar para fazer um ataque bem sucedido, conhecido como THAC0. O combate tornou-se muito mais detalhado taticamente nesta edição.

A 3ª edição foi lançada em 2000. Neste ponto, as caixas de D&D foram interrompidas e este ramo principal da linha de produtos D&D extinguiu o prefixo “Advanced”. A 3ª Edição também acabou com o THAC0, trouxe monstros demoníacos de volta ao jogo e fez várias outras mudanças importantes.

A revisão da terceira edição foi publicada em 2003. Conhecida como D&D 3.5, irritou muitos jogadores que se sentiram forçados a recomprar todos os livros básicos, tão pouco tempo depois de eles terem sido publicados pela primeira vez…

A coisa realmente importante sobre 3ª Edição é que ela foi publicada sob a Open Gaming License, ou OGL. As regras principais do jogo, conhecidas como o Sistema D20, poderiam ser usadas, ampliadas e republicadas por empresas terceirizadas, como um software de código aberto. Ninguém precisava de permissão da Wizards of the Coast para publicar algo baseado nas regras D20, o que resultou em uma explosão de suplementos, aventuras e jogos totalmente novos publicados por de terceiros.

PathfinderQuando a vida editorial da 3ª Edição terminou e a 4ª Edição foi desenvolvida, a história do D&D tomou alguns caminhos tortuosos e deu algumas reviravoltas dignas do mais tortuoso dos Dungeon Master.

A Wizards tinha licenciado suas duas revistas de jogos para Paizo Publishing. Em antecipação a 4ª Edição, eles revogaram esta licença. A Paizo, por sua vez usou a OGL para revisar e refinar o D&D 3.5 e criar seu próprio RPG, o Pathfinder .

Assim, o Pathfinder é essencialmente o D&D 3.75. A Paizo recentemente afirmou que o Pathfinder é o RPG mais vendido no mundo, apesar da Wizards não divulgar seus números, eu não tenho dúvida de que esta afirmação é verdadeira ou pelo menos muito próxima da verdade.

Quarta EdiçãoO que houve na 4ª Edição do D&D? A mudança mais drástica está nas suas regras, com uma reformulação de jogo tão profunda que os personagens gerados nas edições mais antigas são praticamente impossíveis de converter para uso na 4ª edição.

Todas as classes de personagem são equilibradas, dando a todos “poderes” para usar em combate – os Magos têm feitiços, Guerreiros têm elaborados movimentos de ataque e assim por diante. A 4ª está profundamente polarizada entre os jogadores de D&D – muitos acusam a Wizards de emburrecer o jogo baixo, ou tentar atrair desesperadamente os jogadores de World of Warcraft.

Existem muitos aspectos positivos e inovadores na 4ª Edição, mas os números não mentem, o D&D não vai bem.

Isso nos traz de volta para 5ª Edição. Não há nenhuma maneira possível, literalmente, de unificar as várias edições sob um único conjunto de regras. Seria como tentar construir um carro que possa usar peças de um Mustang 2010, um Packard 1950 e um trator.

E como o RPG é um jogo social, a guerra das edições traz um sério problema para a comunidade. Você precisa de um grupo para jogar, e se esse cara prefere a 2ª Edição, esse outro joga a 3ª e esses dois só jogam Pathfinder, nenhum deles começa a jogar.

Parece que a Wizards quer criar uma unificação temática, Um Sistema Para Todos Governar, uma versão de D&D tão perfeita, tão adaptável e em sintonia com os ideais do jogo que vai conquistar todos os jogadores.

É claro que isso é impossível, mas vale a pena sonhar alto. Se você estiver interessado em fazer parte do playtest aberto da 5ª edição, você pode se inscrever no final do anúncio oficial.

Red Dragon

Fonte.

Pathfinder Vai Ganhar HQ

A Dynamite Entertainment adquiriu uma licença para produzir quadrinhos baseados no Pathfinder Roleplaying Game, publicado pela Paizo. A primeira história será lançada no início de Março.

Pathfinder RPG tornou-se um forte concorrente para o Dungeons & Dragons  – líder de longa data categoria RPG.

Esta nova licença configura uma a concorrência no front dos quadrinhos, onde a IDW tem a licença para produzir HQ’s baseados no RPG da Wizards of the Coast.

As HQ’s baseadas em D&D possuem uma tiragem fixa de cerca de de 8.500 exemplares por edição.

A Paizo e a Dynamite planejam executar promoções cruzadas para divulgar as HQ’s do Pathfinder RPG.

Pathfinder Vai Ganhar HQ

Fonte.

Pathfinder: Lost Kingdoms

A Paizo Publishing vai lançar em maio de 2012 Lost Kingdoms, um novo livro de cenário para o Pathfinder RPG.

Ao longo de 64 páginas Lost Kingdoms detalha seis antigos e lendários impérios de Golarion, que mesmo extintos continuam influenciando acontecimentos em campanhas atuais.

O livro inclui detalhes sobre as ruínas zigurates de Ghol-Gan, as pirâmides de Osirion e os megálitos de Thassilon, além de três outros impérios. Cada reino é descrito juntamente com ganchos de aventura, novos tesouros e guardiões exclusivos para defendê-los.

Pathfinder Campaign Setting: Lost Kingdoms está em pré-venda aqui.

Lost Kingdoms

Pathfinder Bestiary Box

A Paizo Publishing lançará em maio de 2012 uma caixa com mais de 300 monstros para o Pathfinder RPG. As miniaturas de papelão utilizarão bases plásticas, iguais as presentes na Pathfinder Beginner Box. A capa da caixa será ilustrada por Wayne Reynolds.

As miniaturas, que podem ser utilizadas com qualquer RPG de fantasia, serão ilustradas com imagens coloridas, retiradas do Pathfinder Bestiary.

Mais de 250 monstros diferentes serão incluídos na caixa, com várias cópias dos mais comuns.

Pathfinder Bestiary Box

Divulgação RPGArautos na Ludus Luderia – SP 18/12

O clube RPGArautos convida todos a participarem do evento que se realizará no dia 18 de Dezembro de2011, a partir das 10 horas, no divertido e animado espaço da Ludus Luderia.

A Ludus fica na Rua Treze de Maio, 972, em São Paulo. Os interessados deverão se inscrever pelo e-mail inscricao@rpgarautos.com.br. Apenas os jogadores pré-inscritos estarão dispensados do pagamento do couvert lúdico, que permite a utilização do espaço. Os demais deverão pagar o valor normal de R$ 20,00 para entrar na casa. Serão aceitas inscrições até as 11 horas do dia 17 (sábado), ou até o fim das vagas. Garanta a sua!

A pré-reserva é garantida até as 10:45 horas. Após o alocamento nas mesas seguirá a ordem de chegada. Admitiremos jogadores até as 11:15, sendo que depois deste horário não teremos lugar em mesas. Os jogadores já inscritos na RPGA e na Pathfinder Society deverão estar munidos de seu número, sem o qual não poderão jogar.

Jogadores ainda não inscritos poderão fazer suas carteirinhas no local.  Para os que chegarem na Ludus e encontrarem por acaso a porta fechada, basta tocar a campainha que o pessoal da casa abre a porta sem problemas a partir das 10h.

Confira a lista de aventuras disponíveis:

Pathfinder Society – Pathfinder Society Scenario 3-01:

Os prisioneiros de Frostfur encarregados de escoltar um grupo de prisioneiros goblins de seu acampamento até a civilização para serem interrogados pela Pathfinder Society, você deve protegê-los não só das feras e os perigos naturais, mas de si mesmos.
Uma aventura da Pathfinder Society para personagens de níveis 1 a 5.
Pathfinder RPG
D&D 4ª edição – Living Forgotten Realms – CALI3-1 Malice of Mintar (Malicia de Mintar):
Ala’Ammar, patriarca da casa Azhar em Almraiven, acredita que sua linhagem possa estar conectada até a lendária casa de Asada. Para provar este fato, Ala’Ammar procura pelo famoso manto de batalha de Vycaena. Ele precisa de um grupo de bravos aventureiros para conduzir a busca para ele ? uma procura que leva até as tortuosas ruas de Mintar e a sua catacumba mais sombria, onde segredos são arrancados das almas como carne é removida dos ossos.
Uma aventura para Living Forgotten Realms em Calimshan para personagens de nível Heroico (1º a 10º). Esta é a primeira parte da Saga do Manto de Batalha.

D&D 4ª edição – Living Forgotten Realms- CALI3-2 Menace of Memnon (Ameaça de Memnon):
A busca pelo manto de Vycaena leva para a cidade de Memnon, onde os Genasi de fogo, gozam de uma vida opulenta, construída às custas de escravos humanos. Os heróis precisam se infiltrar na cidade, se passando por Thespianos e localizar o prêmio. Será que sua habilidade de atuação é equivalente a sua habilidade de combate?
Uma aventura para Living Forgotten Realms em Calimshan para personagens de nível Heroico (1º a 10º). Esta é a segunda parte da Saga do Manto de Batalha, que iniciou em CALI 3-1 Malicia de Mintar. Recomendamos que os participantes tenham jogado a parte 1.

D&D 4ª edição – D&D Lair Assault:
Se você pensa que possui o que é necessário para enfrentar as mais poderosas criaturas, lutar as mais ferozes batalhas e conquistar os piores vilões, nós temos o jogo de D&D para você! Lair Assault é um novo programa especialmente criado para aqueles que gostam de um super desafio! A diferença  entre vitória de derrota depende do seu conhecimento de regras, habilidade de adaptação e um pouco de sorte. Você será confrontado pelos desafios mais dificeis que você já jogou. Junte os seus amigos e se prepare. Traga seu personagem de nível 5.

D&D 4ª edição – D&D Ashes of Athas(Dark Sun): AoA1-2 The False and the True (O Falso e o Verdadeiro):
Você sobreviveu a aniquilação da Aliança do Véu em Tyr. Fugindo para Altaruk, você pensa estar fugindo para território aliado. Você está errado! OS problemas estão te seguindo, se é que já não chegou antes de você e o está aguardando. O que você pode fazer para solidificar o futuro da sua sociedade, enquanto assegura que a aliança continue influente em Altaruk?

d&d encounters
Star Wars Saga – LF2 – 3 – The War Begins:
Depois de um audacioso resgate nossos corajosos heróis devem se preparar para conter uma poderosa força de invasão que se aproxima de Dubrillion e cujo objetivo é a dominação de toda a galáxia. Aventura da Living Force 2 – Brasil para personagens de níveis1 a 4.

star wars rpg

Lançamentos Pathfinder RPG – Abril 2012

A Paizo Publishing anunciou três futuros suplementos para o Pathfinder Roleplaying Game: Tempest Rising, Blood of Fiends e Pathfinder Advanced Race Guide.

Confira a apresentação dos livros:

Pathfinder Advanced Race Guide

Este suplemento definitivo para o Pathfinder Roleplaying Game fornece toneladas de novas opções de personagem para todas as sete raças básicas de personagens jogadores, a partir de arquétipos que permitem personagens elfos explorar a sua ligação com a natureza, magia para feats e magias que permitem que um personagem anão continue o legado de seu clã multi-geracional, um gnomo explorar sua ligação com o Primeiro Mundo ou mergulhar profundamente em suas estranhas obsessões.

Além disso, o Advanced Race Guide oferece seções de uma dúzia de outras raças como duendes, aasimar, tieflings, dhampyrs, drow, as raças elementais de Bestiário 2, e vários outras.

Todas as raças de monstros apropriadas para personagens jogadores no Pathfinder Roleplaying Game, incluindo criaturas dos três bestiários e do The Inner Sea World Guide, recebem opções de raça equivalentes as apresentadas para as raças principais no Livro Básico, pela primeira vez permitindo aos jogadores criar e interpretar personagens como tritões, grippli, duergar, stryx e todos os outros monstros atualmente apropriados no jogo.

Pathfinder Advanced Race Guide

Tempest Rising

Os aventureiros percorreram um longo caminho desde o início violento e desesperado de sua carreira de pirata. Agora, com o navio repleto de pilhagem, eles fazem sua volta triunfal ao Port Peril para se apresentar perante ao rei Hurricane e ganhar oficialmente o título de Free Captains of the Shackles. Mas com este reconhecimento surgem novas oportunidades, como outros piratas executando ações para ajudar ou atrapalhar os heróis, durante as quais dicas de um complô secreto começam a vir à tona.

Manter e aprimorar a sua infâmia, eventualmente, envia os heróis a notória regata Free Captains, uma corrida anual ao longo da margem do Eye of Abendego – mais um furacão sobrenatural está à espreita para quem for corajoso ou tolo o suficiente para navegar nestas águas mortais!

Tempest Rising é uma aventura de Pathfinder Roleplaying Game para personagens de 7º nível. Este volume dá sequencia ao Skull & Shackles Adventure Path, que lançou os personagens como piratas em alto mar.

Este volume do Pathfinder Adventure Path também investiga os segredos dos lordes piratas de Shackles e dá aos jogadores a oportunidade para reivindicar uma parcela de seu poder, bem como revelar o infame santuário pirata de Port Peril.

Novos monstros das profundezas do mar e das ilhas exóticas também preenchem o Pathfinder Bestiary, enquanto Robin D. Laws (autor do romance The Worldwound Gambit) continua seu conto de piratas e tesouros perdidos no Pathfinder’s Journal.

Tempest Rising

Pathfinder Player Companion: Blood of Fiends

Eles sempre foram evitados e temidos pela sociedade. Nascido de uma linhagem contaminada e criados em segredo vergonhoso, os tieflings de Golarion tem entre seus ancestrais alguns dos maiores males do Grande Além.

No entanto, nem todos os tieflings sucumbem às compulsões sinistras da sua linhagem maligna. Alguns se esforçam para superar o estereótipo e se tornam heróis por direito próprio.

Este livro explora tudo o que é ser um tiefling, incluindo não só uma extensa discussão da cultura e da sociedade tiefling, mas também apresentando inúmeras variações sobre o personagem tiefling padrão.

Regras para tieflings de específicas heranças diabólicas, novos talentos e magia, habilidades e aparências variantes e novas opções de inquisidores, invocadores, magos, clérigos e muito!

Pathfinder Player Companion: Blood of Fiends

 

Pathfinder Vai Ganhar MMO

A Paizo Publishing licenciou os direitos de produção de um MMO baseado no Pathfinder RPG. O jogo será desenvolvido pela Goblinworks, uma empresa criada especialmente para este fim e que está à procura de investidores para ajudar a financiar o projeto. O investimento mínimo é de $ 100.000.

Pathfinder MMO

Até agora foram definidos apenas alguns conceitos básicos para o jogo. Lisa Stevens, CEO da Paizo e da Goblinworks, explicou que os jogadores poderão assumir o papel de qualquer classe de personagem e que o MMO se concentrará na criação de experiências de jogo próprias, como a construção de cidades, negociação de alianças políticas e até mesmo criar e liderar nações.

Pathfinder Online

A empresa também prometeu ouvir solicitações enviadas pelos jogadores durante o desenvolvimento, da mesma maneira que a Paizo fez durante o desenvolvimento do Pathfinder RPG.

Pathfinder Campaign Setting: Giants Revisited

A Paizo Publishing Paizo anunciou que lançará em abril de 2012 o Pathfinder Campaign Setting: Giants Revisited.

O livro colorido de 64 páginas (capa-mole) é o mais recente da série “Monsters Revisited”, que inclui também Classic Monsters Revisited, Classic Horrors Revisited e Undead Revisited.

O livro traz informações sobre a sociedade, ecologia, mitologia e os segredos de dez diferentes tipos de gigantes: hill giants, stone giants, frost giants, fire giants, cloud giants, storm giants, rune giants, marsh giants, taiga giants e cyclopes.

Cada capítulo inclui estatísticas, novas regras, talentos, magias e itens, não apenas para os monstros, mas também para aqueles que lutam contra eles.

Pathfinder Campaign Setting: Giants Revisited

Pathfinder Campaign Setting: Giants Revisited está em pré-venda aqui.

Isles of the Shackles – Novo Cenário para Pathfinder RPG

A Paizo Publishing lançará em março de 2012 Isles of the Shackles, um novo cenário de campanha para o Pathfinder RPG.

O livro colorido de 64 páginas ira detalhar as ilhas piratas conhecidas como Shackles, cenário do Skull and Shackles Adventure Path.

Além de piratas o livro também trará um bestiário com informações dos monstros que habitam as ilhas e um compendio sobre suas ruínas ciclópicas e tesouros perdidos.

Confira a apresentação do livro:

Este livro de 64 páginas explora uma das mais notórias regiões do Mar Interior – as ilhas pirata conhecidas como Shackles. Aqui, piratas de toda a região se reúnem, mas nem todas as ilhas são civilizadas, mesmo que sejam por corsários e piratas. Algumas delas abrigam antigas ruínas ciclópicas e tesouros perdidos, enquanto outras são infestadas por monstros terríveis e bestas selvagens. Isles of the Shackles explora estas ilhas, fornecendo dezenas de locais interessantes para aventuras. Indispensável para mestres que procuram expandir sua experiência de jogo ao executar o Skull & Shackles Adventure Path. Um bestiário contendo grandes feras e numerosos vilões piratas completa esta adição valiosa para qualquer campanha com temática pirata.

Isles of the Shackles esta em pré venda aqui.

Isles of the Shackles

Divulgação: RPGArautos na Ludus Luderia – SP 20/11

O clube RPGArautos convida todos a participarem do evento que se realizará no dia 20 de Novembro de 2011, a partir das 10 horas, no divertido e animado espaço da Ludus Luderia.

A Ludus fica na Rua Treze de Maio, 972, em São Paulo. Os interessados deverão se inscrever pelo e-mail inscricao@rpgarautos.com.br. Apenas os jogadores pré-inscritos estarão dispensados do pagamento do couvert lúdico, que permite a utilização do espaço. Os demais deverão pagar um valor de normalmente R$ 20,00 para entrar na casa. Serão aceitas inscrições até as 11 horas do dia 19 (sábado), ou até o fim das vagas. Garanta a sua!

A pré-reserva é garantida até as 10:45 horas. Após o alocamento nas mesas seguirá a ordem de chegada. Admitiremos jogadores até as 11:15, sendo que depois deste horário não teremos lugar em mesas. Os jogadores já inscritos na RPGA e na Pathfinder Society deverão estar munidos de seu número, sem o qual não poderão jogar. Jogadores ainda não inscritos poderão fazer suas carteirinhas no local.  Para os que chegarem na Ludus e encontrarem por acaso a porta fechada, basta tocar a campainha que o pessoal da casa abre a porta sem problemas a partir das 10h.

Confira a lista de aventuras disponíveis:

Pathfinder Society – Pathfinder Society Scenario 2-24: A Última Resistência da Sombra – Parte II: Teia de Corrupção
O cérebro por trás da incursão da Shadow Lodge na Pathfinder Society foi revelado—uma figura misteriosa conhecida apenas como The Spider. Sua jornada para descobrir o paradeiro e a real identidade do traidor irá levá-lo pelas ruas e subterrâneos de Almas, até as fundações do próprio Conselho do Povo. Tier 1–2, 3–4.e 5-7;

Pathfinder RPG
D&D 4ª edição – Living Forgotten Realms-IMPI2-04 Goblins Strike Back (Goblins contra atacam):
A morte de seu lider Ekrilliek supostamente terminaria com a ameaça goblin de Brikklext. Ao invés disso, o demonio Morthak aproveitou a oportunidade para tomar o controle dos goblins com promessas de vingança sobre o seu falecido chefe. Agora com a ajuda de Morthak e seus poderosos aliados, os goblins se preparam para lançar um ataque decisivo sobre o povo de Impiltur. Poderá os heróis impedirem tal invasão? Uma aventura de Living Forgotten Realms ambientada em Impiltur para personagens de nível17-20.

D&D 4ª edição – Living Forgotten Realms- CALI3-1 Malice of Mintar (Malicia de Mintar):
Ala’Ammar, patriarca da casa Azhar em Almraiven, acredita que sua linhagem possa estar conectada até a lendária casa de Asada. Para provar este fato, Ala’Ammar procura pelo famoso manto de batalha de Vycaena. Ele precisa de um grupo de bravos aventureiros para conduzir a busca para ele ? uma procura que leva até as tortuosas ruas de Mintar e a sua catacumba mais sombria, onde segredos são arrancados das almas como carne é removida dos ossos.
Uma aventura para Living Forgotten Realms em Calimshan para personagens de nível Heróico (1º a 10º). Esta é a primeira parte da Saga do Manto de Batalha.

D&D 4ª edição –D&D Essentials – Sessões 19 e 20 – Keep on the Borderlands (O Forte nas Terras Fronteiriças):
Chegando ao Forte Bom Descanso, você escuta comentários sob fortuna e glória que aguardam por aqueles que tenham coragem suficiente para enfrentar os perigos nas redondezas da Cicatriz do Caos, um vale criado pela queda de um asteróide nestas redondezas. Os mesmos contos também alertam que esse famigerado vale atrai a perversidade para suas terras. Esta é a aventura final de Keep of the Borderlands.
Traga seu personagem Essential de nível 3.

D&D 4ª edição – D&D Ashes of Athas(Dark Sun): AoA1-2 The False and the True (Verdadeiro ou Falso):
Você sobreviveu a aniquilação da Aliança Velada em Tyr. Fugindo para Altaruk, você pensa estar fugindo para território aliado. Você está errado! OS problemas estão te seguindo, se é que já não chegou antes de você e o está aguardando. O que você pode fazer para solidificar o futuro da sua sociedade, enquanto assegura que a aliança continue influente em Altaruk?
O segundo capítulo estréia aqui com personagens de terceiro nível.

d&d encounters
Star Wars Saga – LF2 – 3 – The War Begins:
Depois de um audacioso resgate nossos corajosos heróis devem se preparar para conter uma poderosa força de invasão que se aproxima de Dubrillion e cujo objetivo é a dominação de toda a galáxia. Aventura da Living Force 2 – Brasil para personagens de níveis 1 a 4.
star wars rpg
Projeto Ex-Miscelanea: Rastro de Cthulhu:
Na antiga cidade de Saltmonth, pessoas têm desaparecido e um jornalista, Anders McVeigh, foi investigar o desaparecimento, perto de um antigo poço. Será que os investigadores encontrarão Anders e desvendarão os mistérios do poço maldito? Aventura Purista. Personagens fornecidos pelo mestre  de 4 a 6 jogadores;

Projeto Ex-Miscelanea: D20 Modern – The Call of Cthulhu:
“Um grupo heterogêneo de caçadores de bruxas aposentado é convocado por ultima vez pela Inquisição para deter uma bruxa escondida nas ruínas de um templo pagã no interior de um bosque. Ignorado pelos protagonistas, esta ultima caçada será a faísca que detonará uma guerra santa entre nações pela posse de um artefato que irá trazer o Fim do Mundo e o retorno dos Ancestrais”.
Personagens fornecidos pelo mestre.

Rastro de Cthulhu

Dúvidas sobre construção de personagens para as aventuras: contato@rpgarautos.com.br

Lorefinder: Gumshoe Encontra Pathfinder

Pelgrane Press anunciou o lançamento do Lorefinder, um suplemento Gumshoe para o RPG Pathfinder.

Para quem não conhece, o GUMSHOE é um sistema de RPG criado por Leis Robin, projetado especialmente para executar cenários de investigação. A premissa é que os jogos de investigação não são sobre encontrar pistas, eles são sobre como interpretar as pistas encontradas.

Se você quiser saber mais sobre o sistema, recomendo o excelente Rastro de Cthulhu, publicado no Brasil pela Retropunk Editora.

Lorefinder

A proposta do Lorefinder é levar o foco investigativo do Gumshoe e aplicá-lo ao Pathfinder RPG, sem comprometer seu sistema e sua sólida base de combate.

O suplemento de 50 páginas está sendo escrito por Gareth Hanrahan, ilustrado por Chris Huth e será lançado em novembro, em formato impresso e digital.

Divulgação: RPGArautos na Ludus Luderia – 16/10/2011

O clube RPGArautos convida todos a participarem do evento que se realizará no dia 16 de Outubro de 2011, a partir das 10 horas, no divertido e animado espaço da Ludus Luderia.

A Ludus fica na Rua Treze de Maio, 972, em São Paulo. Os interessados deverão se inscrever pelo e-mail inscricao@rpgarautos.com.br. Apenas os jogadores pré-inscritos estarão dispensados do pagamento do couvert lúdico, que permite a utilização do espaço. Os demais deverão pagar um valor de R$20,00 para entrar na casa. Serão aceitas inscrições até as 11 horas do dia 20 sábado, ou até o fim das vagas. Garanta a sua!

A pré-reserva é garantida até as 10:45 horas. Após, o alocamento nas mesas seguirá a ordem de chegada. Admitiremos jogadores até as 11:15, sendo que depois deste horário não teremos lugar em mesas. Os jogadores já inscritos na RPGA e na Pathfinder Society deverão estar munidos de seu número, sem o qual não poderão jogar. Jogadores ainda não inscritos poderão fazer suas carteirinhas no local.
Confira a lista de aventuras disponíveis:

Pathfinder Society – Pathfinder Society Scenario 3-05: Tide of Twilight (Maré do crepúsculo):

Ao pesquisar uma recém descoberta relíquia druídica, a Pathfinder Society descobre um poderoso artefato com o poder de transformar homens em terríveis aberrações. Em meio a rumores de aumento de atividade de lobisomens na região, os PCs viajarão ao coração da floresta de Verduran, para recuperar uma valiosa relíquia de uma seita de druidas corruptos. Tier 1–2, 3–4.e 5-6

D&D 4ª edição – Living Forgotten Realms-NETH3-3 Seek and Destroy (Procurar e Destruir):

Chegou o momento de terminar o trabalho que você e os Reis da Areia começaram: a infiltração do Enclave de Obscura e o assassinato de um dos principais agente Netherese. Contudo, seria um ataque direto o melhor caminho a tomar – literalmente e moralmente? Uma aventura para Living Forgotten Realms ambientada em Netheril para personagens do patamar Exemplar (Paragon – níveis 11-20). Esta aventura é a terceira e última parte do enredo principal Areia e Sombras. Você não poderã ganhar o bônus deste enredo principal caso não ter jogado tanto NETH3-1 e NETH3-2 antes de jogar NETH3-3.

D&D 4ª edição – Living Forgotten Realms-ELTU3-6 True Blue (Azul verdadeiro):

Rumores tem aparecido, sobre uma nova força em Iriaebor, secretamente criou uma nova cura para os cidadões afligidos pela Praga Mágica em Elturgard. Enquanto a cidade de Elturel tem falhado em encontrar uma cura, seus lideres desconfiam de como uma cidade em total caos político resolveu este problema tão rapidamente. Você e seus amigos aventureiros estão a procura da verdade, onde quer que ela possa lhe levar. Uma aventura de Living Forgotten Realms em Elturgard, para personagens de nível Heróico (1-10). Esta é a terceira e ultima parte da jornada Controlando um Caos maior, que começou em ELTU3-2 Blue Wounds e continuou em ELTU3-4 Blue Beast. Recomendamos que quem jogou as aventuras em ordem, que traga o seu personagem que jogou as aventuras anteriores.

D&D 4ª edição –D&D Essentials – Sessões 17 e 18 – Keep on the Borderlands (O Forte nas Terras Fronteiriças):

Chegando ao Forte Bom Descanso, você escuta comentários sob fortuna e glória que aguardam por aqueles que tenham coragem suficiente para enfrentar os perigos nas redondezas da Cicatriz do Caos, um vale criado pela queda de um asteróide nestas redondezas. Os mesmos contos também alertam que esse famigerado vale atrai a perversidade para suas terras.

Traga seu personagem Essential de nível 2.

D&D 4ª edição – D&D Ashes of Athas(Dark Sun): AoA1-1 The Worth of a Slave (O valor de um escravo):

A Aliança Velada esta sob ataque! Quando seus inimigos tem êxito em infiltrar sua célula e capturar seu líder, o quão longe você irá para acertar as coisas? Esta é a nova campanha de D&D, ambientada em Darksun. Trata-se de uma campanha viva, onde as decisões dos personagens podem mudar o destino do mundo. O primeiro capítulo estréia aqui com personagens de terceiro nível.

d&d encounters

Star Wars Saga – Living Force 2 – Aventura 2 – Thirty three

Corajosos heróis viajam em uma missão de resgate ao povo de Sernpidal que ficou para assistir ao cataclisma de sua terra. No entanto, no momento em que recolhem os fugitivos, deparam-se com um poderoso ataque Yuuzhan Vong… sem armas e sem ter como fugir! Aventura da Living Force 2 – Brasil para personagens de níveis 1 a 4.

star wars rpg

Projeto Ex-Miscelanea: Rastro de Cthulhu:

Continuando com o projeto Ex-miscelanea dos RPGarutos e atendendo a pedidos, estaremos novamente trazendo uma aventura de Rastro de Cthulhu.

Aventura para Rastro de Cthulhu, de 4 a 6 jogadores.

Rastro de Cthulhu

All Stars take on the Mega Dungeon

A Gaming Paper, editora especializada na produção de mapas para RPG e wargames, reuniu quatro estrelas da Indústria do RPG para desenvolver aventuras compatíveis com a linha Gaming Paper Adventures: Mega Dungeon.

Confira a apresentação das aventuras para Pathfinder escritas por Monte Cook (Ptolus), Brian Cortijo (Academy of Secrets), Ed Greenwood (The Elminster Series) e Steven Schend (Cormanthyr: Empire of the Elves):

All Stars take on the Mega Dungeon

Temple of the Half-Born – Monte Cook: Atendendo ao pedido de ajuda de um estranho velho, você viaja por debaixo de um enorme cemitério para investigar e erradicar o mal que lá se esconde. Mergulhe profundamente no templo para enfrentar demônios, ghouls híbridos, projetos cadavéricos que deram errado, e o cérebro por trás de tudo. Aventura para personagens de nível 7 ou 8.

Arena of Souls – Brian Cortijo: Você foi seqüestrado! Lute para abrir caminho através da arena e para encontrar uma maneira de escapar. Cuidado! Você começa desarmado e aprisionado. O traiçoeiro sacerdote é mais do que parece, ele fornece entretenimento para os perversos moradores e a arena tem um propósito ainda mais sinistro. Aventura para personagens de nível 3 ou 4.

Lost Coins and Flying Bones – Ed Greenwood: Muitos anos atrás, um grupo de mercadores teve um fim trágico. Durante décadas rumores têm circulado sobre a riqueza e a magia mantida abaixo da cidade, dentro dos porões de armazenamento dos comerciantes. Você descobriu a localização da única entrada para estes porões. O que eles contém? Bens, riqueza, e magia? Você vai viver tempo suficiente para descobrir? Aventura para personagens de nivel 5 ou 6.

Keep Away From the Borderlands – Steven Schend: Fazem duas noites desde a Vigília Corith, uma noite santa que ocorre apenas uma vez a cada 120 anos. A lua cheia brilhava azul e coisas estranhas aconteceram. Pessoas desapareceram. Incêndios azuis rasgaram a mata. Algumas pessoas não foram mais vistas desde aquela noite, incluindo os guardas do posto de vigilância local. Você foi contratado para investigar o que aconteceu! Uma aventura para personagens de nível 1.

All Stars take on the Mega Dungeon está disponível aqui.

 

Paizo Oferece Assinatura Para Linha Pathfinder de Miniaturas

A Paizo anunciou um programa de assinatura para seus conjuntos de miniaturas pré-pintadas para Pathfinder RPG.

Os assinantes do programa, que tem início em dezembro, receberão automaticamente os lançamentos da linha de miniaturas Pathfinder Battles.

Além da comodidade, os assinantes receberão um desconto de 75% para na compra dos conjuntos premium de miniaturas, um desconto de 20% em cada Encounter Pack e 20% de desconto na compra de miniaturas individuais.

Você pode fazer sua assinatura aqui.

Encounter Pack

Divulgação: RPGArautos na Ludus Luderia – SP 18/09

O clube RPGArautos convida todos a participarem do evento que se realizará no dia 18 de Setembro de 2011, a partir das 10 horas, no divertido e animado espaço da Ludus Luderia.

A Ludus fica na Rua Treze de Maio, 972, em São Paulo. Os interessados deverão se inscrever pelo e-mail inscricao@rpgarautos.com.br. Apenas os jogadores pré-inscritos estarão dispensados do pagamento do couvert lúdico, que permite a utilização do espaço. Os demais deverão pagar um valor de normalmente R$ 15,00 para entrar na casa. Serão aceitas inscrições até as 11 horas do dia 20 sábado, ou até o fim das vagas. Garanta a sua!

A pré-reserva é garantida até as 10:45 horas. Após o alocamento nas mesas seguirá a ordem de chegada. Admitiremos jogadores até as 11:15, sendo que depois deste horário não teremos lugar em mesas. Os jogadores já inscritos na RPGA e na Pathfinder Society deverão estar munidos de seu número, sem o qual não poderão jogar. Jogadores ainda não inscritos poderão fazer suas carteirinhas no local.

Este mês o clube RPGArautos inicia o projeto Ex-miscelanea: a cada mês será montada uma mesa adicional com um RPG fora da linha D&D/ Pathfinder/Star Wars. A idéia é apresentar novos sistemas aos jogadores participantes do evento, iniciando com uma aventura de Rastro de Cthulhu.

Confira a lista de aventuras disponíveis:

d&d encounters

D&D 4ª edição – Living Forgotten Realms: ELTU3-4 Blue Beast (Fera azul):

Medo e preconceito afugentam os cidadões afetados pela praga mágica em Elturgard, alguma coisa está a espreita. Que mal estará atacando os refugiados?

Uma aventura para Living Forgotten Realms em Scornubel para personagens de nível Heroico (1º a 10º). Esta é asegunda parte da Saga Controlando um Caos Maior, que iniciou na aventura ELTU3-2 Chagas azuis. Recomendamos que se os aventureiros que tenham jogado esta aventura, usem o mesmo personagem se possível.

Os jogadores deverão avisar qual o nível de seus personagens quando da pré-inscrição!

D&D 4ª edição – Living Forgotten Realms: NETH3-2 Flirting with Disaster (Flertando com o desastre) :

Neste ponto da sua carreira de aventureiro, a idéia de trabalhar como escolta de uma caravana, parece um trabalho bem abaixo das expectativas. Mas quando a caravana em questão está desbravando o turbilhão Ordulin, mesmo as tarefas mais simples, parecem ser mais do que você pode aguentar.. Uma aventura para Living Forgotten Realms para personagens de nível Paragon (11º a 20º). Esta aventura é a Segunda parte da Quest Sand and Shadows, que continua em NETH 3-2 e termina em Neth 3-3. Recomendamos que você jogue as 3 aventuras com o mesmo personagem.

Os jogadores deverão avisar qual o nível de seus personagens quando da pré-inscrição!

D&D 4ª edição – D&D Essentials: Sessões 15 e 16 – Keep on the Borderlands (O Forte nas Terras Fronteiriças):

Chegando ao Forte Bom Descanso, você escuta comentários sob fortuna e glória que aguardam por aqueles que tenham coragem suficiente para enfrentar os perigos nas redondezas da Cicatriz do Caos, um vale criado pela queda de um asteróide nestas redondezas. Os mesmos contos também alertam que esse famigerado vale atrai a perversidade para suas terras.

Traga seu personagem Essential de nível 2.

D&D 4ª edição – D&D Ashes of Athas(Dark Sun): AoA1-1 The Worth of a Slave (O valor de um escravo):

A Aliança Velada esta sob ataque! Quando seus inimigos tem êxito em infiltrar sua célula e capturar seu líder, o quão longe você irá para acertar as coisas? Esta é a nova campanha de D&D, ambientada em Darksun. Trata-se de uma campanha viva, onde as decisões dos personagens podem mudar o destino do mundo. O primeiro capítulo estréia aqui com personagens de terceiro nível.

star wars rpg

Star Wars Saga – Living Force 2: Aventura 2 – Thirty Three:

Corajosos heróis viajam em uma missão de resgate ao povo de Sernpidal que ficou para assistir ao cataclisma de sua terra. No entanto, no momento em que recolhem os fugitivos, deparam-se com um poderoso ataque Yuuzhan Vong… sem armas e sem ter como fugir!

Aventura de Living Force 2 – Brasil para personagens de níveis 1 a 4.

Pathfinder RPG

Pathfinder Society – 2-23: Shadow’s Last Stand-Part I: At Shadow’s Door (Nas sombras da porta):

O ataque à Pathfinder Society no Shadows Lodge, chegou a um momento critico, na cidade Andoriana de Almas, onde os Sombrios Pathfinders renegados tomaram a Grande Catedral de Aroden, mantendo os Pathfinders e Capitães como reféns. Vocês precisam ter acesso ao local e sobrepujar os renegados, na esperança de terminar esta guerra dentro da sociedade.

Uma aventura de Pathfinder Society para personagens de nível 1 a 7.

Os jogadores deverão avisar qual o nível de seus personagens quando da pré-inscrição!

Rastro de Cthulhu

Projeto Ex-Miscelanea: Rastro de Cthulhu – Herança Maldita:

O que aconteceria se um estranho tio deixasse para você uma mansão e muito dinheiro como herança. E que esta mesma herança seria o destino da humanidade. Está pronto para aceitar o presente?

Aventura para Rastro de Cthulhu, de 4 a 6 jogadores

Dúvidas sobre construção de personagens para as aventuras: contato@rpgarautos.com.br