Shadowrun Returns

Shadowrun Returns

Shadowrun Returns encerrou sua rodada de financiamento no Kickstarter arrecadando um total de 1.895.772 de dólares em doações. Anunciado no início deste mês, o projeto esperava levantar 400 mil dólaresdar vida a uma sequencia de Shadowrun para PC, iOS e Android através de um “jogo 2d baseado em turnos e graficamente rico”.

Como o jogo atingiu seus marcos de financiamento, os desenvolvedores da Harebrained Schemes Shadowrun e Jordan Weisman (criador do Shadowrun) deverão incluir suporte para as plataformas Mac e Linux e distribuir as recompensas físicas previstas nas contribuições do kickstarter. Em seguida eles devem produzir um jogo capaz de suprir as altas expectativas geradas pelo Kickstarter.

Kickstarter – Shadowrun Returns

Jordan Weisman, um dos fundadores da FASA Corporation, empresa por trás dos clássicos Battletech e Shadowrun, e da FASA Interactive, responsável por Mechwarrior, e que trabalhou em jogos como Crimson Skies e Mage Knight: Apocalypse após FASA Interactive ser adquirida pela Microsoft, quer sua ajuda para trazer Shadowrun de volta a vida.

Weisman reuniu seu velho time de game designers e lançou no Kickstarter o Shadowrun Returns, “uma aventura 2D baseada em turnos para um jogador, com profunda interação na trama, desenvolvimento significativo de personagem e de combate altamente contextual tático”.

Shadowrun Returns Logo

Shadowrun é RPG que combina os gêneros cyberpunk e fantasia. Ambientado num futuro não muito distante onde um grande cataclismo trouxe a magia de volta a um mundo que abraça as maravilhas (e perigos) de tecnologias como o cyberespaço (a onipresente rede de computadores), engenharia genética e a fusão entre homem e máquina chamada de cyberware.

Weisman também pretende lançar um editor de níveis, para que os jogadores possam criar suas próprias histórias e depois compartilhá-las com a comunidade.

Weisman licenciou a PI (Propriedade Intelectual) da Microsoft em 2007 através de um startup com a Smith & Tinker, mas restrições na licença o impediram atrair outros editores em qualquer projeto referente ao jogo. O sucesso de Tim Schafer e Brian Fargo no Kickstarter o motivaram a tentar a sua própria sorte e finalmente fazer algo acontecer.

“O que queremos fazer é muito humilde para os modernos padrões de jogos de grande sucesso, mas ainda assim está além da capacidade de autofinanciamento de uma pequena empresa”, disse Weisman.

Saiba mais sobre Shadowrun Returns em sua página no kickstarter.com.

Shadowrun Returns

 

Wasteland 2

Wasteland 2 é a continuação  direta do primeiro RPG pós-apocalíptico para computador. O jogo foi a inspiração para a série de jogos Fallout, e o primeiro RPG a permitir que jogadores dividissem seus grupos por questões táticos, a desafiar os jogadores com escolhas morais e fazê-los lidar com as consequências de suas ações.

Wasteland é ambientado em um perigoso mundo pós-apocalíptico no sudoeste americano. Ao longo de aventuras os personagens recebiam promoções, adquiriam novas habilidades e equipamentos para em seguida, enfrentar novos desafios, com resultados que mudavam dependendo da estratégia utilizada para derrotá-los.

wasteland 2

O jogo contava com um enredo forte que exigia decisões dolorosas por parte dos jogadores, e um enredo que permitia máxima re-jogabilidade. Wasteland 2, com sua participação e insights, vai recuperar tudo isso e oferecer ainda mais. Será digno de ser uma sequencia de Wasteland, desafiador e gratificante como o original e com toda a capacidade adicional e deslumbramento dos jogos atuais.

Uma curiosidade interessante. Ken St Andre, pai do Tunnels & Trolls participou do desenvolvimento do jogo e emprestou ao jogo sistema do seu RPG.

Fãs de jogos de clássicos para PC podem ajudar a financiar a sequencia de Wasteland através do Kickstarter de Wasteland 2 . O objetivo é arrecadar 900.000 dólares – enquanto este post, era escrito, US$784.715 já haviam sido levantados.

Os fãs poderão dar sugestões durante o desenvolvimento de Wasteland 2 através dos fóruns do jogo.  O Kickstarter oferece os benefícios habituais, da trilha sonora a cópias em caixas especiais e moedas e maps para colecionadores.

Wasteland 2 tem data prevista de lançamento para outubro de 2013. Saiba mais sobre o jogo na página de Kickstarter do Wasteland 2.

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Double Fine – O Kickstarter Histórico

O que voocê acha de ter uma ideia e pedir pras pessoas na internet dinheiro pra transforma-la em realidade? Scott Wilson teve essa ideia e pediu humildes 15 mil dólares para fabricar um relógio baseado no iPod nano – valor suficiente pra financiar muitos projetos interessantes. Scott arrecadou mais de 6000% esse valor, ou seja, 60 vezes, ou seja. 942.578 doláres. Uau.

Quase um milhão de doláres arrecadados! Ia demorar um pouco pra alguém bater todos esses Appleolatras.

double-fine-adventure

Imagine então se um cara pede dinheiro pra um projeto que ele não diz exatamente o que é, não especifica quando será lançado, nem diz nem o tema ou setting. E ainda consegue arrecadar. Então… esse cara é Tim Schaffer.

Tim Schaffer
Tim Schaffer

Quem se lembra do clássico jogo adventure 2D Day of the Tentacle? E a série Monkey Island? E Full Throttle? Grim Fadango? Psychonauts? Brutal Legend? Todos são jogos do Schaffer. Ele pediu cerca de 400 mil dólares para financiar de maneira independente seu próximo jogo.

Ele não tem nem nome nem nada… só disse que será no estilo “Adventure”.

Não é pouco dinheiro pra pedir… mas em oito dias ele já tinha um milhão. E agora, com o projeto finalizado, Tim tem mais de 3.170.000 dólares…

UAU!

É o maior projeto da história do Kickstarter em todos os sentidos, mais dinheiro, mais colaboradores, mais rápido. Imbatível.

Esse é um dos poderes da internet! Unir pessoas para fazer grandes projetos, que individualmente seriam impossíveis!

E você? Tem uma ideia que valha a pena?

Kickstarter: Chicken Caesar

A Nevermore Games lança hoje o Kickstarter de Chicken Caesar, um jogo de política e riqueza onde 3-6 participantes competem para criar um legado para suas famílias – constituídas por frangos e galinhas romanas.

Chicken Caesar

Confira a apresentação do jogo:

Em  Chicken Caesar os jogadores representam uma aristocrática e antiga família romana de frangos tentando criar um legado para seu nome.

Cada família tem vários galos elegíveis, ansiosos para entrar no mundo da política, fazer fortuna e criar um legado – por qualquer meio necessário.

Galos ganham renome para suas famílias ao ocupar cargos políticos. Oficiais de baixa patente não rendem muita fama, mas controlam os cordões da bolsa e o poder da espada. Alguns galos nos escritórios menores do Edil e do Pretor, juntamente com alguns votos bem-pagos de aliados (temporários), podem abrir caminho para o luxo e o reconhecimento que vêm com os títulos de Censor, Consul, e até mesmo César.

No entanto, tornar-se César não é fácil: falhar ao subornar e negociar para garantir o bem-estar de todo galinheiro fazem do César de hoje o Coq au Vin  (Frango ao Vinho) de amanhã.

Chicken Caesar Componentes

Galos mortos não ganham mais pontos, mas podem oferecem oportunidades para seus parentes sobreviventes ao terem suas realizações exageradas. O que mais importa, no final, é o julgamento da história – e a história pode ser reescrita.

Quão longe sua família irá para se tornar a mais lendária? Você vai cometer assassinato, trair seus “amigos” ou trocar votos por dinheiro? Você vai desenvolver alianças apenas para quebrá-las quando isso o beneficiar? Quem se tornará o Chicken Caesar?

A pré-compra de Chicken Caesar começa hoje, 03 de fevereiro no site oficial do jogo: Chicken Caesar.

Ave Chicken