Avacyn Restored: Intro & Event Decks

Ola Planinautas de plantão.

Não consegui confirmar a autenticiadade das fontes, mas olha só um possível sneak peak dos Intro e Event Decks para Avacyn Restored:

Herald-of-War-Avacyn-Restored-Spoiler
Angelic Might (W/G)
Solitary Fiends (U/B)
Solitary Fiends (U/B)
Slaughterhouse (R/B)
Slaughterhouse (R/B)
Fiery Dawn (R/W)
Fiery Dawn (R/W)
Bound by Strength (U/G)
Bound by Strength (U/G)
Event Decks
Event Decks

Nelson DeckMaster

Meninas vs Cthulhu em Miskatonic School For Girls

A Fun to 11 lança na próxima semana Miskatonic School For Girls, um jogo de cartas que combina aspectos do horror Lovecraftiano com as populares mecânicas de construção de deck.

Em uma escola onde os funcionários literalmente são feitos de monstros, os alunos não conseguem ficar muito sem tempo enlouquecer. Os jogadores tentam conduzir suas irmandades de estudantes para a vitória contra estas ameaças constantes à sua sanidade.

Miskatonic School For Girls

Confira a apresentação do jogo:

Miskatonic School for Girls é uma escola particular de alta classe repleta de uma maravilhosa e encantadora variedade de crianças. Infelizmente, os funcionários da escola são compostos por uma variedade Cthulhiana de monstros e seitas – todas tentando desesperadamente esconder o seu verdadeiro eu.

Neste jogo de construção de deck, os jogadores assumem o comando de uma “Casa” na escola. Durante turnos, os jogadores vão adicionar novos alunos para a sua casa (deck), enquanto acrescentam bizarros e perturbadores membros do corpo docente para as outras casas. Cada jogador controla a sanidade da sua casa em House Tracker. O último jogador a preservar pontos de sanidade em sua casa ganha o jogo!

Compre aqui seu Miskatonic School for Girls.

Miskatonic School For Girls

 

Assuma o Comando da Cidade dos Sonhos em Equilibrion

A Z-Man Games lançará nos próximos dias Equilibrion, um jogo de cartas solo ou cooperativo para 1-2 jogadores, desenvolvido pelos criadores de Onirim que coloca os jogadores no comando da Cidade dos Sonhos, com a missão de manter um bom equilíbrio entre os sonhos bons e ruins.

Equilibrion

Confira a apresentação de Equilibrion:

Por muitas eras, Íncubos (sonhos ruins e negativos) e Sognae (sonhos felizes e positivos) viveram em Equilibrion, de maneira oposta, mas complementar. Como o Rei desta cidade você deve estabelecer e manter o delicado equilíbrio entre esses sonhos: colocá-los em vários distritos, aproveitar o seu poder, e tomar cuidado com as temíveis entidades do Chãos – que prosperam através da discórdia e do ódio….

A vitória será conquistada pelo equilíbrio de todas as cartas da Cidade: jogue suas cartas de sonhos com habilidade, evite a penalidade das cartas de Caos, e cumpra sua missão antes do baralho de sonho acabar.

Novo Card Game: MafiaDollar

Mafia Dollar é um jogo de cartas desenvolvido por Heiko Weyen onde 2 – 6 jogadores assumem o controle de diferentes grupos mafiosos, cada um tentando obter o máximo possível de dinheiro antes do fim da Lei Seca.

Os jogadores equipam seus gangsters e percorrem as ruas tentando pilhar, roubar e bater nos outros bandidos – sempre tentando não ser pego pela polícia.

Mafia Dollar será lançado em versão bilingue (Inglês e Alemão) em julho de 2012.

MafiaDollar

Confira a apresentação do jogo:

Em Mafia Dollar  cada jogador assume o controle de um clã mafioso e tenta ganhar o máximo de dinheiro possível antes que a carta de Lei Seca apareça. Os jogadores contratam e equipam gangsters com cartas de itens para em seguida mandá-los em missões para “ganhar” dólares através de cartas de pilhagem, e transportar o dinheiro a salvo de volta para os seus depósitos.

Se as ruas estão vazias, pode ser um bom momento para invadir o depósito de outro jogador ou eliminar um dos gangsters concorrentes. No entanto, tenha cuidado com a polícia, eles podem aparecer na mão de um jogador e acabar com os seus planos! No final do jogo, o clã com mais dinheiro vence!

MafiaDollar Contem:

– 175 cartas de jogo;
– 10 Cães de Guarda;
– 26 Itens;
– 32 Bloqueios;
– 3 Aniversários do Chefe;
– 18 Armazens;
– 40 Pilhagens;
– 30 Gangsters;
– 13 Policiais;
– 1 Fim da Lei Seca;
– 2 Cartas em Branco.

Saiba mais sobre o jogo aqui.

Thunderstone Advance: Caverns of Bane

A Alderac Entertainment Group anunciou que lançará em junho Caverns of Bane, uma nova expansão para o jogo de cartas Thunderstone Advance. Os aventureiros voltam para as profundezas da terra enfrentando vermes subterrâneos, morcegos gigantes e trolls assustadores. E agora o cuidado deve ser redobrado, pois os monstros podem usar tesouros contra você:

Seguindo os eventos ocorridos em Thunderstone Advance: Towers of Ruin, os aventureiros vão explorar as cavernas Bane. Os três primeiros Portadores da Thunderstone foram derrotados. Como consequência, os aventureiros encontram pistas que levam a Caligin, um reino anão abandonado próximo a fortaleza de Cheah Dell.

Caverns of Bane contém novos desafios e aliados para Thunderstone Advance, e apresenta 7 novos heróis, 6 grupos de monstros e 14 novas cartas de vila

Thunderstone Advance: Caverns of Bane está em pré-venda aqui.

Thunderstone Advance: Caverns of Bane

Avacyn, Anjo da Esperança

Salve, planinautas.

O preview de Avayn Restaurada começa na semana que vem. Enquanto ficamos na expectativa, podemos ficar especulando sobre como será a carta da própria Avacyn.

Será um planinauta, como chegou a sugerir um amigo meu? Pouco provável.

Será uma criatura lendária Rara mítica? Muito provável.

Será dourada (branco/preto, já que foi criada pelo Sorin)?

Terá proteção contra o Preto, ou contra Demônios? Pra ter levado uma lança no peito, parece que não também.

Enfim…

Chega de especulação. Com vocês, Avacyn, Anjo da Esperança:

Avacyn - angel of hope

Novo Card Game – Dead Fellas

O Studio 2 Publishing e a Exile Game Studio lançam esta semana Dead Fellas, um jogo de cartas que combina mafiosos e zumbis em um só lugar.

Cada jogador controla um grupo de mafiosos zumbis e os envia para executar seu trabalho sujo e atacar seus inimigos.

Confira a apresentação do jogo:

Deadfellas é um jogo sobre atividades criminosas na máfia zumbi. Cada jogador usa sua gangue de zumbis mafiosos para atacar seus oponentes. Para executar uma ação, o zumbi precisa de um disfarce, uma arma e um veículo de fuga. Equipado com estes três itens seu zumbi pode realizar uma ataque em qualquer inimigo cuja força total seja menor ou igual a dele.

Porém, o sucesso no ataque não é garantido, porque o adversário pode cancelar um golpe a qualquer momento, jogando uma carta “Fuhgeddaboutit!”.

Após um ataque bem sucedido, você tem que descartar um pedaço de evidência, reduzindo sua força zumbi e a tornando um alvo – portanto seja cuidadoso.

Deadfellas está em pré-venda aqui.

deadfellas

Novo Card Game – Smash Up

A Alderac Entertainment Group divulgou detalhes sobre o jogo de cartas Smash Up, um dos quatro lançamentos deste ano anunciados pela editora.

Smash Up foi desenvolvido por Paul Peterson e inaugura um novo gênero de jogo, o “Shufflebuilding”. Os jogadores assumem dois baralhos de facção com 20 cartas e embaralham os dois juntos para duelar.  No entanto cada facção tem uma mecânica diferente e cada combinação de cartas traz ao jogo elementos únicos.

Quando o jogo começa, os jogadores se revezam comprando cartas de um baralho com facções diversas. Uma vez que cada jogador tem dois baralhos, que são embaralhados juntos, as habilidades distintas de cada facção são combinadas em um único baralho de 40 cartas. Os jogadores então compram um determinado número de cartas Base, e jogam para tentar formar o conjunto de cartas mais poderoso.

smashup

Cada combinação proporciona uma experiência diferente, e as 8 facções presentes na série básica permitem centenas de novas combinações a cada jogo.

Smash Up comporta 2-4 jogadores, com idades à partir de 12 e é executado em até 45 minutos. O jogo contém 160 cartas de Minion e Action, 16 cartas Base e um livro de regras.

Acompanhe aqui as novidades sobre o jogo.

Innistrad: A História Até Agora

Olá planinauta. Estamos de volta.

Dessa vez, vamos atravessar as Eternidades Cegas em direção a um plano sinistro, onde as noite são mais escuras e as forças do mal espreitam: Innistrad.

Innistrad_logo

A história desse bloco começa com Liliana Vess, uma poderosa planinauta necromante que a mais de um século atrás fez um pacto com 4 liliveilpoderosos demônios em troca de poder. Recentemente, um desses demônios, Kothophed, enviou Liliana em uma missão para resgatar um artefato místico chamado Véu de Correntes (Chain Veil). Após completar sua missão, sentindo o sinistro chamado do Véu, Liliana usa seus poderes para ganhar ainda mais força mágica e destrói Kothoped. Ao testemunhar  o poder do Véu, ela decide então partir em uma jornada para exterminar os três demônios restantes na esperança de com isso retomar sua alma perdida. Ao descobrir que o segundo demônio – Griselbrand – se encontra em Innistrad, Liliana viaja até lá para destruí-lo.

Entretanto, ela não viajará sozinha. Guando resgatou o Véu, Liliana lutou contra Garruk, um mestre-caçador e também planinauta. Ao término do duelo, Liliana usou o poder do recém-adquirido Véu para amaldiçoar o caçador. Após se recuperar, Garruk jura a necromante de morte e também viaja para Innistrad a fim de obter vingança.

Magic-The-Gathering-Innistrad-Foil-Garruk-Relentless

Enquanto isso em Innistrad, coisas estranhas começaram a acontecer. Apesar de o plano sempre ter sido sombrio e as forças das trevas serem uma constante ameaça, a humanidade sempre pôde contar com a Igreja de Avacyn, o Arcanjo protetor de Innistrad. Recentemente, entretanto, Avacyn não tem sido mais visto. A medida que sua ausência se prolonga, os poderes divinos de seus seguidores e as mágicas de proteção contra as criaturas da noite começam a enfraquecer.

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Dando sequencia a história do bloco, em Ascensão das Trevas, um terceiro planinauta entra em cena. Sentindo magicamente o desaparecimento do arcanjo, Sorin Markov regressa ao seu lar para encontrá-lo dominado pelo caos. Tendo sido humano uma vez, o vampiro ancião guarda em algum canto escondido de si um zelo pelos humanos de Innistrad. Para evitar, muito tempo atrás, que as trevas engolissem a humanidade, Sorin criou um guardião para proteger o equilíbrio entre o bem e o mal em sua ausência. Pois é… Avacyn é uma criação de Sorin. Mas mesmo o poderoso Lorde de Innistrad não parece ser capaz de descobrir seu paradeiro.

Estranhamente, em meio a iminente ascensão das trevas, com as forças do mal se fortalecendo e se tornando cada vez mais presentes, Liliana também é incapaz de localizar o demônio Griselbrand. Desse modo, a necromante parte para a cidade de Thraben, a maior cidade de Innistrad e centro da Igreja de Avacyn, com o intuito de descobrir mais sobre o culto demoníaco de Skirsdag, na esperança de obter alguma nova informação.

A chegada da necromante coincide mais oi menos com o ataque de uma gigantesca horda de zumbis e skaabs (zumbis costurados com partes de diversos corpos e reanimados em laboratório) liderada pelos irmãos Gisa e Geralf, respectivamente. Apesar de Thalia, uma guerreira de Avacyn, ter sido capaz de destruir a horda sacrificando a orla externa da cidade, que se converteu em uma imensa pira, Geralf foi capaz de se infiltrar na catedral e assassinar o Lunarca Mikaeus, líder da Igreja de Avacyn.

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No fim da batalha, Liliana encontraGeralfe descobre sobre a morte de Mikaeus, que foi mantida em segredo. Liliana diabolicamente ressucita Mikaeus como um zumbi e o interroga sobre o desaparecimento de Avacyn e Griselbrand. Sob a influência da poderosa magia negra da planinauta, o ex-lunarca não tem opção se não obedecer. E então ele conta a história que foi mantida como segredo por tanto tempo.

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Numa noite, tomado de extrema arrogância, o demônio Griselbrand aterrisou no pátio da Catedral de Avacyn para desafiar o arcanjo em pessoa. A luta dos dois foi terrível e durou dias. Mas em Innistrad, um demônio não pode ser verdadeiramente destruído. As energias infernais remanescentes irão se concentrar e elntamente o demônio irá ressurgir ao longo de décadas ou séculos. Sabendo disso, Avacyn decretou logo no início de sua igreja que “Aquilo que não puder ser destruído, será aprisionado”. E então, no pátio interno de sua catedral, uma prisão prateada de rocha lunar foi contruída para servir de prisão eterna a todo sortilégio de demônios: a Câmara Infernal.

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Quase sem energias, Avacyn tanta um golpe desesperado, convocando uma magia para aprisionar Griselbrand na Câmara Infernal. Durante suas últimas sílabas, o demônio conseue trespassar o arcanjo com sua lança e a magia sai pela culatra, prendendo ambos na câmara. Eis o mistério do paradeiro das duas amis poderosas criaturas de Innistrad.

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E agora, estamos todos a espera do lançamento de Avacyn Restaurada, dia 4 de Maio.

Para poder ter acesso ao arquidemônio, Liliana precisará destruir a Câmara Infernal. Assim ela coloca em ação um plano maquiavélico que levará Thalia, a Guardião de Thraben, a fazer uma terrível : permitir que seus aliados humanos sejam dizimados pela escuridão ou destruir a rocha de prata que ela jurou proteger com a vida.

Irá o retorno de Avacyn purgar Garruk de sua maldição?

Qual será o papel de Sorin nessa guerra pelo destino de Innistrad?

Conseguirá Liliana sua alma de volta?

Os previews das cartas novas devem começar no início do próximo mês e serão postados aqui, fiquem tranquilos. No mais, vamos esperar para ver os desdobramentos finais dessa trama. Que Avacyn estaja convosco.

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 E assim encerramos mais um post. Comentários e sugestões são sempre bem vindos. Para a semana que vem, pretendo discutir algo relacionado ao jogo e suas mecânicas propriamente. Até lá.

Nelson DeckMaster

Lançamentos da Signal Fire Studios

Signal Fire Studios, empresa fundada pelos veteranos da indústria do jogo Jamie Chambers (Supernatural Role Playing Game, Dragonlance Campaign Setting) e Digger Hayes (Supernatural Role Playing), anunciou planos para lançar quatro jogos, desenvolvidos por alguns dos nomes mais experientes do hobby.

O primeiro lançamento, programado para julho de 2012 é o jogo de cartas com temática lovecraftiana Building an Elder God. Neste jogo de cartas casual, os participantes competem para criar sua própria monstruosidade Cthulhiana antes dos demais jogadores. Projetado e ilustrada por Ben Mund (Serenity Guide), Building an Elder God é um jogo para 2-5 participantes executado em cerca de 30 minutos.

Building an Elder God

Em setembro a Signal Fire planeja lançar uma nova edição do clássico RPG de ficção científica, Metamorphosis Alpha, escrito por James Ward e lançado originalmente pela TSR em 1976.

Em Metamorphosis Alpha os jogadores assumem o papel de primitivos mutantes lutando pela sobrevivência em uma nave espacial. Esta versão do jogo trará novas mecânicas desenhadas por Jamie Chambers.

Metamorphosis Alpha

Pantheon é um jogo de cartas casual desenvolvido por Timothy Brown (Dark Sun) e ilustrado por Lindsay Archer (Serenity, Dragon Lance) onde cada jogador controla uma cultura antiga, lutando para construir templos, evoluir sua civilização e guerrear em nome de divindades. Pantheon será lançado em novembro.

Pantheon

O quarto título planejado é o RPG When Shadows Rise. Desenvolvido por Lester Smith (Dark Conspiracy, Dragon Dice games), o jogo de terror é baseado no sistema “d13” e projetado para acomodar qualquer gênero de horror.

When Shadows Rise

Capcom Deck Building Game

Dois gigantes da indústria de jogos – Cryptozoic Entertainment e Capcom – vão unir forças para criar o Capcom Deck Building Game.

O jogo de construção de deck, previsto para ser lançado no segundo semestre deste ano, promete incluir uma série de grandes nomes da Capcom , como Street Fighter, Final Fight, Rival Schools e Darkstalkers.

Capcom Deck Building Games

Confira o anúncio do jogo feito pela Cryptozoic:

O jogo de construção de deck da Capcom vem pronto para jogar, permitindo que os fãs incorporem seus personagens favoritos e experimentem toda a ação dos jogos desenvolvidos pela Capcom.

Com os personagens de quatro jogos populares – Street Fighter, Final Fight, Rival Schools e Darkstalkers, os fãs vão poder experimentar o universo Capcom de uma forma inédita.

O Capcom Deck Building Game será fácil de aprender e rápido de jogar, oferecendo incrível diversão para dois a cinco jogadores.

Dominion Base Cards

A Rio Grande Games lançará no inicio de Abril um conjunto de cartas básicas para Dominion. A expansão, que não é jogável individualmente, é uma boa pedida para quem tem suas cartas desgastadas de tanto jogar.

Confira a apresentação do Base Set:

Este é um conjunto de 250 cartas: todas as cartas básicas de Victory, Treasure e Curse do jogo de construção de deck Dominion e suas expansões.

Não inclui cartas Victory ou Treasure que sejam cartas Kingdom. Todas as cartas possuem novas ilustrações e são compatíveis com Dominion e todas as suas extensões.

Estas cartas podem ser utilizadas para substituir cartas básicas de Dominion, Dominion: Intrigue ou expansões que não contêm cartas base.

dominion-base-cards

Let’s Draft!

Comecei a jogar Magic salvo engano em 1995. Pelas Eternidades, faz tempo… Na época estava rolando a expansão Era Glacial. Joguei uns bons 5 anos com meus amigos até Mascaras de Mercádia e então parei de comprar e acompanhar o desenvolvimento do jogo, ficando só com o RPG. Após 10 anos afastado do jogo, achei que seria bastante justo escrever meu primeiro artigo sobre o motivo que me trouxe de volta a mesa do Magic: o draft.

Let’s Draft!

Para quem não conhece o draft é uma forma divertida de jogar Magic. As origens desse formato se encontram dentre os designers de Miragem e Visões (outras expansões de Magic) que, além de jogar Magic, eram colecionadores de cards de beisebol e jogavam um jogo com essas cartas, no qual escolhiam de uma em uma quais cartas de jogadores iriam pegar para formar seu time. Não demorou muito para eles começarem a draftar Magic…

Ao invés do estilo tradicional, que consistem em construir um deck de no mínimo 60 cartas e levar para jogar com os amigos, no draft cada jogador recebe 3 boosters e senta ao redor de uma mesa, onde irá montar na hora um deck de no mínimo 40 cartas. Para isso, é necessário que cada jogador leve um maço de terrenos básicos, digamos, 12 de cada tipo – já que você não sabe a priori quais serão as cores do seu deck. Para começar o draft, o primeiro booster é aberto e cada jogador irá escolher (pick) uma das 15 cartas para ficar com ela e passará as restantes ao jogador sentado a sua esquerda, recebendo por sua vez 14 cartas do jogador a sua direita. O processo se repete até que todas as cartas do pacotinho tenham sido escolhidas. No segundo booster, ao invés de passar as cartas à esquerda, passa-se a direita e finalmente no último booster o sentido de giro volta a ser pela esquerda.

draft sequence

Acho que o draft é bastante atrativo porque ele elimina uma das reclamações mais comuns dos jogadores de Magic que é ter de duelar contra decks caros e apelões. No draft você conta apenas com suas habilidade de fazer escolhas e com um pouquinho de sorte (porque, claro, abrir uma rara mítica no primeiro booster costuma ajudar MUITO).

Para os que ficaram interessados e nunca jogaram esse formato, fica a dica de começar com boosters básicos, ou Core Set. Assim, descole ai 3 boosters de Magic 2012 e 4-8 amigos e comecem a draftar. Geralmente a premiação de um draft consiste, ao final da partida, em reunir todas as cartas raras de todos os jogadores num bolão, e essas são distribuídas entre os top players. Particularmente, eu e meus amigos gostamos mais de comprar um quarto booster por participante que fica para a premiação, mas claro que a premiação pode ser até um único booster para o primeiro lugar.

boosters magic

Quando eu descobri esse formato de jogo, convidei vários amigos meus para montarmos um mini torneio. Com isso não só eu voltei com força para o ambiente desse fascinante card game como formei um grupo de jogo que está firme e forte até hoje e tive o prazer de trazer amigos que não conheciam o jogo para o multiverso do Magic. Espero que o mesmo se estenda a muitos leitores também.

Vou ficando por aqui. Gostaria de ouvir a opinião de vocês sobre esse formato e se haveria interesse em artigos mais técnicos, falando sobre estratégias de draft, por exemplo.

Grande abraço,

Nelson DeckMaster
Nelson Lemos, DeckMaster

 

Iniciada Pré-Venda de Lost Temple e Revolver

A A Stronghold Games iniciou a pré-venda do jogo de tabuleiro Lost Temple e do jogo de cartas Revolver: The Wild West Gunfighting Game. Os que comprarem o jogo antecipadamente no site da editora receberão suas cópias antes de seu lançamento oficial, em maio de 2012.

Confira a apresentação dos jogos:

Lost Temple

Lost Temple:

1927… Vários exploradores buscam um misterioso templo nas densas selvas do Sudeste Asiático. Para encontrá-lo, eles devem atravessar a floresta e obter o apoio das populações indígenas.

Os jogadores vão buscar a ajuda dos moradores locais: nove simpáticos personagens cujas habilidades serão muito bem vindas. Os jogadores também podem enganar e confundir seus oponentes a fim de obter vantagem na corrida pelo templo. O primeiro jogador a chegar ao templo ganha o jogo!

Lost Temple está em pré-venda aqui.

Revolver

Revolver: The Wild West Gunfighting Game:

Revolver é um jogo de cartas (não colecionável) ambientado no Velho Oeste. Um jogador assume o papel do coronel Ned McReady e seus homens da lei, e seu adversário assume o controle da notória e mortal gangue Colty, liderada pelo infame Jack Colty.

Cada jogador tem seu próprio deck com cartas e habilidades diferentes. Os jogadores também têm objetivos diferentes para ganhar o jogo: o coronel deve derrubar toda a gangue Colty, e Jack deve ou escapar através da fronteira mexicana ou sobreviver e fugir no trem das 3:15 durante a batalha final!

Composto por dois únicos, mas equilibrados, baralhos de 62 cartas, o jogo coloca dois jogadores um contra o outro em uma luta de vida ou morte.

Revolver: The Wild West Gunfighting Game está em pré-venda aqui.

Mercenary Crusade: The Card Game

Mercenary Crusade

Imagine poder escolher 3 Personagens habitantes de um universo fantástico, numa Lua distante, criar um baralho que contenha seus ataques, defesas e táticas para vencer os personagens do seu oponente em divertidos duelos, onde a sua estratégia, raciocínio e inteligência determinarão a vitória ou derrota de seus comandados?

Essa é a premissa de Mercenary Crusade: The Card Game. Um jogo de cartas independente baseado nos personagens da hq digital de mesmo nome (disponibilizada gratuitamente aqui).

Alex D’ates, criador de Mercenary Crusade: The Card Game busca viabilizar a publicação do jogo através do site de financiamento coletivo movere.me.

Colabore aqui e ajude este projeto a se tornar realidade. Com R$35,00 você já garante um baralho pronto para jogar.

Mercenary Crusade Cards

Texas Zombies

Texas Zombies

Quando um grupo de estudantes de uma universidade do Texas entra em numa instalação militar abandonada no meio do deserto, sua caminhada se transforma em uma jornada de terror quando eles descobrem que a base é o principal esconderijo de um cartel de drogas mexicano que emprega uma força-tarefa barata e irresponsável: zumbis!

A Asmodee Editions  anunciou que lançará em maio o card game Texas Zombies, uma releitura de Cat & Chocolate que substitui a mansão assombrada do jogo original por (é claro) zumbis atacando no Texas.

O jogo contem 40 cartas de itens, 32 cartas de eventos e ameaças, 6 cartas de aliança (3 de Sociedade Secreta e 3 de Cultistas) e 12 cartas de decisão.

Texas Zombies cartas

Ascension: Immortal Heroes

A Gary Games anunciou que lançará no segundo semestre de 2012 Immortal Heroes, uma nova expansão autônoma para o jogo de construção de deck Ascension.

Como a segunda expansão do arco Storm of Souls, Immortal Heroes completa o arco de história e expande as mecânicas empregadas em seu bloco.

Imortal Heroes

Embora projetado para ser jogado com Ascension: Storm of Souls, Immortal Heroes pode ser facilmente sincronizado com as outras edições do jogo ou mesmo utilizado de maneira independente.

Ascension: Immortal Heroes fornece novas cartas “Soul Gem” , que proporcionam uma arma adicional a ser usada no combate aos planos malignos do Kythis para escravizar as almas dos heróis da primeira guerra.

Yu-Gi-Oh! – Premium Collection 2012 Tin

Para comemorar dez anos do jogo de cartas Yu-Gi-Oh! nos EUA, a Konami Digital Entertainment vai lançar o Yu-Gi-Oh! TCG Premium Collection Tin, que inclui mais de 20 cartas coletadas através de uma década de lançamentos.

Cada Premium Collection contém seis cartas Secret Rare, incluindo “Elemental Hero: The Shining” de Yu-Gi-Oh! GX, anteriormente disponível apenas como uma carta promocional, e uma versão com arte alternativa de “Number 34: Terror-Byte“, um monstro lançado na série Generation Force.

Yu-Gi-Oh! - Premium Collection 2012 Tin

A Konami também vai incluir um antigo favorito do video game clássico e disponibilizado apenas uma vez em uma promoção limitada: “Meteor Dragon“. Agora, pela primeira vez o poder de “Meteor B. Dragon“, a fusão de “Meteor Dragon” e “Red Eyes B. Dragon“, estará disponível a todos.

Do mangá Yu-Gi-Oh! GX  vem “Ma’at” a carta usada por Jaden para vencer seu duelo final. Os jogadores podem também obter “Masked Hero Acid“, um monstro herói que pode destruir Magias , Armadilhas e monstros mais fracos.

A coleção também trará “Void Ogre Dragon” ,”Quick Span Knight “, “Photon Wyvern“,”Photon Sanctuary” e um guia para jogadores iniciantes.

Yu-Gi-Oh! – Premium Collection 2012 Tin está em pré-venda aqui.

Prévia do Card Game Marvel Super Hero Squad

Marvel Super Hero Squad

A Upper Deck lançará dia 24 de abril o jogo de cartas colecionáveis Marvel Super Hero Squad, com regras e design baseados no jogo online da Gazillion Entertainment.

O card game jogador contra jogador incluirá cartas exclusivas, com recompensas e códigos que destravam recursos do jogo online. Loot Cards vão desbloquear itens exclusivos, como novos personagens jogáveis. Códigos de recompensa podem ser trocados por prêmios digitais.

Marvel Super Hero Squad cards

O conjunto base de 300 cartas será vendido em três formatos:

Intro Packs temáticos em torno de um dos quatro personagens diferentes: Homem-Aranha, Homem de Ferro, Wolverine e Hulk. Cada um vai incluir um deck temático e um booster, uma carta foil super rara e uma moeda colecionável.

Intro Packs para Dois Jogadores colocam os Vingadores contra os X-Men e incluem dois play mats exclusivos e uma moeda colecionável.

Booster Packs, com seis cartas comuns, três incomuns e uma rara foil.

Intro Deck

Magic the Gathering – From the Vault: Realms

A Wizards of the Coast anunciou que lançará em agosto o Magic the Gathering – From the Vault: Realms, uma edição limitada da série From the Vault.

From the Vault: Realms virá com 15 cartas foil, das quais 7 receberão nova arte. Além disso, a série incluirá um marcador de vida exclusivo e um guia do colecionador. Todos as cartas do From the Vault: Realms serão borda preta e válidas em torneios oficiais.

From the Vault Realms

Comfira a apresentação da nova série:

“A maioria dos planos de existência têm os seus próprios lugares maravilhosos. Mas somente os Planinautas podem viajar para estas terras e clamar o mana através do seu o Æther. Você já viu dezenas de reinos, e os de sua espécie lhe contaram sobre dezenas de outros. Suas ligações com estas terras são a raiz do seu poder.”

From the Vault: Realms está em pré-venda aqui.