A Wattsalpoag Games anunciou o lançamento de A Fistful of Penguins, um jogo de dados em que 1-6 participantes competem para coletar animais para suas zoológicos.
Confira a apresentação do Jogo:
Aí vêm os animais! Adicione leões, camelos e cangurus ao seu zoológico neste jogo de dados para toda a família. Os leões são um grande atrativo, mas assustam os camelos. Aqueles esquilos traquinas vão afanar o amendoim, mas um alce não vai a lugar algum sem um esquilo. E quanto mais cangurus, melhor. Use os seus pinguins com sabedoria, e você poderá ter o melhor zoológico do país!
O jogador que fizer mais dinheiro depois de três rounds ganha o jogo. Alguns animais vão pontuar mais em grupos grandes, outros juntos e todos os outros por conta própria. Será que o seu zoológico vai prosperar maio do que o dos seus adversários? Descubra isso com A Fistful of Penguins.
A WizKids Games anunciou que lançará em junho Quarmageddon, a segunda expansão para o Quarriors Dice Building Game. A nova série atinge um nível épico trazendo criaturas e feitiços ainda mais poderosos ao jogo.
Confira a apresentação de Quarmageddon:
Qua-Boom! Depois de uma batalha épica entre Quaxos e o Dragão de Três-Olhos do Quarmageddon – o Quarmageddon é libertado! A segunda expansão para Quarriors Dice Building Game acrescenta 40 novos dados personalizados, 6 novas criaturas e 2 novos Feitiços para você levar mais destruição para o campo de batalha.
Algumas criaturas vêm equipadas com uma nova imunidade, uma habilidade que as torna invulneráveis ao disparos do seu oponente! Sem coragem – Sem Glória!
Quarmageddon apresenta um livro de regras atualizadas e uma caixa para armazenar a expansão e o conjunto base.
A Steve Jackson Games anunciou que lançará em 2012 Zombie Dice 2 – Double Feature, uma expansão para o popular jogo de dados com temática zumbi. A expansão introduz ao jogo base três novos dados e novas mecânicas de jogo, mas o objetivo geral permanece o mesmo – comer cérebros!
Confira a apresentação de Zombie Dice 2 – Double Feature:
Se você gosta de zumbis, você gosta de filmes de zumbis… e de Zombie Dice! Então aqui está: Zombie Dice 2 – Double Feature!
Três novos dados que lhe darão três novas formas de jogar. Como nos filmes, você tem dois heróis: o Cara Durão e a Gatinha. Ele tem um ícone duplo de rifle, mas se você comer o seu cérebro, pontua em dobro. A gatinha tem dois rifles e três ícones de pés, o que a torna rápida e perigosa.
Para Santa Claus Meets the Zombies, você adivinhou: Papai Noel está vindo para cidade! Ele tem três ícones especiais de presente – um capacete, uma bebida energética e um cérebro duplo! Ou, é claro, você pode comer cérebro do Papai Noel…
Finalmente, em Direct-to-Video Sequel: Use todos os dados novos e assista Papai Noel resgata os Herois!
A Fantasy Flight Games anunciou que lançará para dispositivos móveis uma versão do seu vindouro jogo de dados Elder Sign. O jogo se chamará Elder Sign: Omens e será disponibilizado para iOS, Mac OS X e dispositivos Android.
Em Elder Sign: Omens os jogadores assumirão o controle de uma equipe de até quatro investigadores enquanto tentam impedir a vinda de Azathoth, o demoníaco deus do vazio inominável.
Os jogadores poderão formar sua equipe escolhendo entre os 16 investigadores disponíveis, porém Elder Sign: Omens não contará com as cartas de aliado e trará somente um ancião (Azathoth).
Elder Sign: Omens está em sua versão beta, e será lançado dentro de algumas semanas na App Store, Mac App Store e no Android Marketplace.
A Z-Man Games lança nesta semana uma série de jogos de cartas, dados e tabuleiro: Dark Minions, The Ares Project, Ninjato, Mondo, Undermining, e The Gnomes of Zavandor. Confira as apresentações:
Dark Minions – Jogo com Dados
Pilhe! Destrua! Vença seus inimigos! Como líder de um exército de saqueadores, os jogadores de Dark Minions ganham Pontos de Vitória enviando seus asseclas para saquear, conquistar e se opor a exércitos, torres e cidades. Invoque lacaios das sepulturas para reforçar suas forças ou incremente o poder dos seus Generais para aumentar a moral do seu exército! Esta edição do diabólico jogo de dados criado por Alan Newmanalso inclui a expansão Demon Lords – que introduz ao jogo Generais adicionais – além de uma peça especial de cidade e um dado único.
The Ares Project – Jogo de Cartas
A Terra foi devastada por milhares de anos de exploração. A salvação da humanidade reside a milhões de quilômetros de distância, nas tundras Marcianas, onde quatro facções lutam pelo futuro:
Terrans: Os remanescentes das Forças Globais de Defesa da Terra , Kahoum: Uma antiga escola mística; Colossus: Uma equipe de engenheiros renegados que se isolou para criar máquinas de combate; Xenos: Os habitantes originais de Marte, permaneceram em estado de hibernação por milênios – até agora. Agora, a terraformação humana os despertou do seu sono.
Construa suas forças, atualize suas tecnologias, e parta para a batalha este dinamico jogo de cartas!
Ninjato – Jogo de Tabuleiro
No Japão do século 12, os clãs Minamoto e Taira disputam o poder, enquanto o Imperador Go-Shirakawa joga seus rivais uns contra os outros. Uma das três facções triunfará para impor a vindoura ordem social. À sombra dessa poderosa elite, esquemas ninja exploram o caos resultante. Ataques ousados, habilidade, e sutis intrigas são essenciais para estabelecer a honra. Quando a nova era amanhecer, uma dos ninjas vai florescer como a Ninjato, a espada invisível da família real!
Mondo – Jogo de Tabuleiro
Do criador de Zooleretto! Em Mondo, os jogadores tentam criar uma paisagem em 7 minutos, correndo para coletar peças para combinar cenários – mares, desertos, florestas – assim como para reunir uma seleção de animais em sua criação.
Undermining – Jogo de Tabuleiro
Undermining coloca os jogadores no papel de mineradores rivais, explorando um mundo alienígena em seu Universal Vehicle Mining. Juntamente com os precisos urânio, titânio, diamante, e nióbio, você também pode encontrar poderosas tecnologias alienígenas deixados por uma civilização antiga.
The Gnomes of Zavandor – Jogo de Tabuleiro
Zavandor é um mundo de contrastes. Repleto de paisagens deslumbrantes, florestas antigas e montanhas majestosas. Mas Zavandor é mais conhecido por suas operações de mineração, que atacam as grandes cadeias de montanhas, de cima abaixo. Quem se tornará o mais bem sucedido magnata da sociedade mercadora de Zavandor? Como a maioria dos gnomos, você tem duas grandes paixões: jóias brilhantes e máquinas maravilhosas. As cobiçadas gemas podem ser desenterradas em torno da cidade mineira de Diamantina, em seguida vendidas para os inescrupulosos comerciantes do mercado.
A Tasty Minstrel Games lançou esta semana Martian Dice, um jogo de dados que coloca os participantes no papel de um atarefado invasor Marciano, com uma rigorosa quota de abduções para cumprir na terra.
Confira a apresentação do Jogo:
Marcianos, sua missão é abduzir as patéticos criaturas do primitivo planeta Terra e reunir o maior número possível delas. Estamos interessados em amostras de seus Frangos, Vacas, e das populações Humanas, para que finalmente possamos determinar quem realmente está no comando deste planeta.
Os terráqueos talvez possam constituir uma fraca defesa, mas com certeza nada do que uma pequena amostra do Raio da Morte não possa segurar. Faça Marte ficar orgulhosa… seja o primeiro marciano a preencher sua cota de abduções.
Martian Dice is a party game for those of ages 8 and up, playing in a quick 10-30 minutes. This tube comes filled with 13 dice which will determine the fate of your abduction quest.
Are you cut out to be a Martian? Find out this week with the arrival of Martian Dice.
Martian Dice é um dinâmico party game, executado em 10-30 minutos. O jogo é composto por 13 dados que irão determinar o destino da missão de abdução dos jogadores.
A WizKids anunciou que lançará em novembro de Rise of the Demons, uma expansão para o inovador Quarriors.
Rise of the Demons apresenta 20 novos dados personalizados e 19 novos cards. Desenvolvida por por Mike Elliott e Eric Lang, essa expansão “corrompida” para 2-4 jogadores combina mecanismos inovadores de corrupção e introduz Demonic Overlords e Magias de Corrupção.
Os jogadores podem tentar inundar o compartimento dos seus oponentes com dados corrompidos ou acumular recursos para comprar Demonic Overlords.
“Jamais esteve um homem são mais perigosamente perto dos arcanos do ser essencial… Jamais esteve um cérebro organizado mais próximo da completa aniquilação no caos que transcende forma, força e simetria.“
-HP Lovecraft, Um Sussurro nas Trevas
As portas para além estão mais abertas do que nunca, e o museu guarda segredos terríveis para os poucos e corajosos investigadores que reconhecem a terrível realidade da vinda do Ancião!
Recentemente, a Fantasy Flight publicou as regras para o jogo de dados Elder Sign. Hoje eles liberaram um vídeo apresentando detalhes dos confrontos enlouquecedores e da geografia alienígena e não-euclidiana do cenário presentes no jogo.
Em Elder Sign os jogadores assumem o papel de investigadores tentando impedir que o Ancião entre em nosso mundo através de portais para outras dimensões. Em uma contagem regressiva para a destruição e munidos de instrumentos, aliados e conhecimentos ocultos, os investigadores devem colocar sua sanidade e saúde à prova enquanto se aventuram para encontrar os Elder Signs, os símbolos arcaicos necessários para deter o Ancião.
A Smirk and Dagger Games anunciou o lançamento em agosto na GenCon do jogo com dados Sutakku.
Desenvolvido por Curt Covert, o jogo para um ou mais participantes apresenta dados customizados com um design japonês clássico e de dimensões maiores do que o padrão convencional. Esta característica facilita o principal objetivo do jogo, empilhar até 12 dados em torres.
Sutakku inclui 12 dados de grande porte, um porta dados, um tabuleiro de empilhamento e um marcador de pontuação.
A estreante Blue Kabuto anunciou que lançará durante a próxima Gen Con o jogo de cartas Cookie Fu – Fortune Decks. Os baralhos são projetados para uso autônomo ou em conjunto com o jogo de dados colecionáveis Cookie Fu.
Em Cookie Fu os jogadores assuem o posto de lutadores em uma bem humorada competição de artes marciais. O trocadilho Cookie (Biscoito) Fu – Fortune (Sorte) Decks permite ao jogo incluir uma grande variedade de movimentos com temática alimentícia – além de um biscoito da sorte de verdade, com um movimento especial em seu interior.
Os símbolos nos dados customizados são combinados à biblioteca de movimentos dos jogadores para atacar ou defender. As cartas nos baralhos vão mostrar as combinações de símbolos necessários para executar os movimentos de artes marciais no jogo.
Clan Fortune terá três baralhos diferentes com 56 cartas fixas, uma para cada clã incluído no jogo de dados. Cada Fortune Deck também vai inclui regras para o Grandmaster Chi Battle, que pode ser jogado sem o Cookie Fu Dice, utilizando apenas as cartas do baralho.
A Fantasy Flight Games anunciou que lançará um jogo cooperativo de dados chamado Elder Sign. O jogo será ambientado em um museu e seguirá a mesma linha do board game Arkham Horror.
Em Elder Sign os jogadores terão que lidar com a pressão constante sobre a saúde e a sanidade dos seus personagens enquanto lutam para impedir que o Ancião desperte.
Confira a apresentação do jogo:
Elder Sign é um dinâmico jogo cooperativo de dados para 1-8 jogadores. O jogo de intriga sobrenatural foi desenvolvido por Richard Launius e Kevin Wilson, responsáveis também pela criação do board game Arkham Horror.
Os jogadores assumem o papel de investigadores correndo contra o tempo para evitar o iminente retorno do Antigo. Armados de instrumentos, aliados e conhecimentos ocultos, os investigadores devem colocar sua sanidade e saúde à prova enquanto se aventuram para os Elder Signs, símbolos arcaicos utilizados para aprisionar os Antigos e vencer o jogo.
Comparando com Arkham Horror, Elder Sign é um jogo rápido (1-2 horas de execução, contra 4 horas de Arkham Horror) para 1-8 jogadores. Os jogadores podem escolher entre 16 personagens investigadores para jogar e 8 Antigos para enfrentar em 48 aventuras diferentes dentro do museu.
A Eagle Games anunciou o lançamento de Dragon Rampage, um jogo com dados de temática fantasy.
Desenvolvido por Richard Launius (Arkham Horror , Defenders of the Realm), em Dragon Rampage os jogadores terão que rolar dados em uma corrida para derrotar (ou fugir) de um monstruoso dragão.
Confira a apresentação do jogo:
“Dragon Rampage é um jogo estratégico de dados para 3-5 participantes. Cada jogador assume o papel de um aventureiros (todos com habilidades diferentes), tentando marcar mais pontos ao final do jogo, por lutar, ou fugir do dragão que acabou de acordar, e por acumular a maior quantidade de ouro e outros, obtidos no calabouço do dragão.
Os jogadores lançam sete dados especiais e escolhem uma das ações: roubar o tesouro (do dragão ou de outro jogador), lutar contra o dragão, se proteger ou correr para a saída.
Tudo isso tentando não chamar a atenção do dragão. Lembrando que seus colegas aventureiros podem dificultar (ou ajudar) a sua estratégia de jogo.
Que tipo de aventureiro você é? Um lutador? Um ladrão? Ou um covarde?
A Mayfair Games planeja lançar em abril de 2011 uma nova versão de Catan Dice Game, em abril de 2011.
O Catan Dice Game Standard Edition utiliza o tema do popular jogo de tabuleiro The Settlers of Catan em um jogo de dados de construção de conjuntos.
Jogadores usam os dados personalizado para gerar as combinações de recursos necessários para construir estradas, assentamentos e cidades, mostrados em seu próprio mapa e ficha de registro.
Catan Dice Game é projetado para ser um jogo rápido, compartidas que duram menos de meia hora, e pode ser jogado com 1-4 jogadores.
A caixa do jogo será composta por 6 dado incrustados com os símbolos Catan, um conjunto de mapas e marcadores de dupla-face.
O Catan Dice Game Standard Edition é uma versão econômica do jogo de ddados original lançado em 2008. Esta edição não possui o copo de couro da Edição de Luxo e é embalada em uma caixa pequena, para facilitar o transporte.
Navio, Capitão & Tripulação pode ser jogado com duas ou mais pessoas. Cinco dados de seis lados, caneta, papel e marcadores de aposta são necessários para o jogo.
Antes do jogo, definir o número de rodadas e o sistema de apostas. Rodadas individuais podem ser jogadas por valores de aposta ou o jogo pode consistir em múltiplas rodadas por valores de aposta ou apenas por pontos.
O objetivo do jogo é rolar um 6 (conhecido como o “Navio”), um 5 (conhecido como o “Capitão”) e um 4 (conhecido como a “Tripulação’) e conseguir a maior pontuação com os dois dados restantes (conhecido como “Tesouro”). Isto pode ser realizado em no mínimo uma e no máximo três rolagem com os cinco dados.
O Jogo
Cada jogador aposta no início de cada rodada.
O primeiro a jogar pode ser determinado com cada jogador rolando um único dado. O jogador que obtiver o maior resultado desta forma joga em primeiro lugar e o jogo segue em sentido horário.
Em caso de empate, efetuar novas rolagens até obter o desempate.
O primeiro jogador rola então os cinco dados. O objetivo é tirar um 6, um 5 e um 4, nessa ordem se várias rolagens forem necessárias, então obter o maior total possível com os dois dados restantes.
Se na primeira rolagem, não houver um 6, então todos os dados devem ser rolados novamente. Se houver um 6, mas não um 5, o 6 pode ser mantido, mas todos os outros dados devem ser rolados novamente.
Então, se houver um 6 e um 5, mas nenhum 4, o 6 e o 5 podem ser mantidos, mas os outros três dados devem ser rolados novamente.
Se na rolagem houver um 6 um 5 e um 4 o jogador tem a escolha de manter o total dos dois dados remanescentes como seu “Tesouro” ou rolar novamente os dois dados de Tesouro.
Dados de Tesouro sempre devem ser rolados em Par.
Um jogador tem direito de ate três rolagens para alcançar o seu Navio, Capitão, Tripulação e Tesouro, mas pode parar a qualquer momento em que ele obtenha todos os componentes.
Se ele alcançar seu objetivo com apenas uma rolagem, todos os jogadores subseqüentes recebem apenas uma única rolagem para tentar empatar ou ganhar dele.
Se um jogador alcança a meta com duas rolagens,todos os jogadores subseqüentes têm apenas duas rolagens para empatar ou vencer o líder.
Vencer
Sem com três rolagens o jogadornão obtiver um Navio, Capitão, Tripulação e Tesouro, está fora da rodada.
O jogador com o maior total de Tesouro ganha a rodada e a pilha de apostas. Se ninguém pontuar em uma rodada, ou se os dois maiores totais empatarem, todos os jogadores fazem novas apostas e a rodada é repetida.
O jogador vencedor sempre começa a próxima rodada e o jogo continua em sentido horário.
IRONDIE é um jogo que utiliza combinações de nove tipos de dados colecionáveis, cada um com oito cores diferentes e poderes distintos, o que oferece possibilidades ilimitadas de táticas e estratégias de jogo.
IRONDIE é composto por dados de Ataque, Defesa e de Vida, cada um identificado por um formato distinto. As cores dos dados também desempenham uma função em jogo, com cores amigas e antagonistas (como em Magic: The Gathering).
O objetivo do jogo é derrotar o seu adversário através de batalhas, eliminando todos os seus dados de vida em jogo.
IRONDIE possui belíssimos dados fundidos em metal branco e que também pode ser usado com jogos outros de tabuleiro, RPG’s ou Wargames.
Você pode saber mais sobre IRONDIE fazendo o download do manual de regras e dos tabuleiros no site oficial do jogo: http://www.irondie.com
Talus é um antigo jogo Romano com dados. Historiadores supõe que ele tenha sido utilizado pelos centuriões quando apostaram o manto de Cristo antes da sua crucificação.
É jogado com três dados e marcadorespara as apostas.
O Jogo:
As regras do jogo são muito simples. Cada um dos participantes rola os três dados. O que obtiver o menor resultado perde e assume o papel de banco.
O jogo é disputado em rodadas, com os jogadores colocando as suas apostas sobre os resultado obtidos nos dados.
Um dos jogadores (normalmente o jogador à esquerda do banco) deve lançar três dados. Se o resultado total obtido for inferior a 10, o jogador perde e deve pagar ao banco sua aposta, além de assumir o papel de banco. Se o total obtido for 10 ou mais, o banqueiro perde e paga um montante igual sobre as apostas do jogador.
Jogar como banco é uma desvantagem e os jogadores devem tentar evitar assumir esta posição.
Como o nome sugere, são utilizados três dados para cada participante neste jogo.
Também conhecido como Quatro – Cinco – Seis e See Low, é derivado de um antigo jogo chinês chamado Arranjo de Flores (Em Chines: Sz’ng Luk).
A banca é decidida através de uma rodada preliminar em que todos os jogadores rolam os dados e o jogador que tirar mais 4s vence. Se houver empate os dados são lançados novamente até que o desempate ocorra.
Os jogadores colocam suas apostas contra a banca, que as cobre.
A banca é a primeira a lançar os três dados.
A banca ganha todas as apostas se ela jogar uma trinca, qualquer par e um 6, ou 4-5-6.
A banca perde todas as apostas, se ela jogar qualquer par e 1, ou 1-2-3.
Se a banca lançar um par e qualquer número que não o 1 ou 6, então cada um dos jogadores no seu turno joga seus três dados. Como visto antes, o jogador vence se lançar qualquer par e 1 ou 1-2-3.
O jogador perde se lançar um par e qualquer número que não o 1 e o 6. Se o jogador jogar um par e qualquer número que não1 ou 6, então o numero jogado com o par se torna o numero de pontos. Se o numero de pontos for maior que o lançado pela banca, o jogador vence, mesmo se o par for de um número menor do que o tirado pela banca.
Se o número de pontos for o mesmo, é considerado empate e ninguém ganha ou perde. Todas as outras combinações não descritas aqui são inválidas e tanto os jogadores quanto a banca em seus turno continuam a lançar os dados até que uma combinação válida seja tirada.
Comercialmente conhecido como Perudo e às vezes chamado também de Peruvian Liar Dice, ou simplesmente Liar Dice, conta-se que este jogo foi ensinado aos conquistadores espanhóis pelos Incas no século XVI. É um jogo de adivinhação e blefe onde cada jogador precisa de cinco dados de seis lados e um copo para facilitar a rolagem e escondê-los.
O Jogo:
Após definir quem iniciará o jogo (utilizado um método aleatório), simultaneamente todos os participantes rolam os dados e mantêm os seus resultados ocultos.
Após cada jogador examinar os seus dados, quem inicia a rodada escolhe e anuncia uma quantidade e uma das faces dos dados, de 2 a 6.
Esta quantidade representa a opinião do jogador sobre quantos dados desta face foram tirados por todos os jogadores. Por exemplo: Em um jogo com quatro pessoas, o jogador anuncia cinco – 3. Isto quer dizer que entre todos os dados de todos os jogadores existem cinco dados com a face 3 exposta.
O próximo jogador em sentido horário deve anunciar a sua suposição.
A suposição deve conter um número maior de dados mostrando o mesmo valor, ou um número igual ou superior de dados mostrando um valor maior.
Por exemplo, o primeiro jogador anuncia que existem sete – 2. O próximo jogador deve anunciar pelo menos oito – 2 ou sete – 3.
Os jogadores declaram suas estimativas em seus turnos até que alguém decida que o palpite é muito improvável ou simplesmente impossível e o desafia dizendo “Dudo!”.
Assim que o desafio ocorra todos os jogadores revelam os seus dados. Se o desafio estiver correto e existirem menos dados do que o último jogador tiver anunciado ele perde um dado. Se o desafio estiver errado e houver um número igual ou maior do que o anunciado, o desafiante perde um dado.
Isso encerra a rodada e o jogador que perdeu o dado, inicia a próxima.
No entanto, a estimativa de um jogador de quantos dados de um certo valor existem na rodada, é dificultada pelo fato de que os 1’s são curingas e representam qualquer número.
Uma vez que o desafio tenha sido feito, todos os dados que mostram o valor declarado e todos os 1s são contabilizados. Portanto, se a última rodada anunciada foi sete 3s e com o desafio foram revelados quatro 3s e três 1s, o desafiante perde (vale como sete 3s).
O primeiro jogador da rodada não pode anunciar 1s, mas os jogadores subseqüentes podem.
Como os 1s são Curingas e portanto, as chances de uma chamada de qualquer outro número são dobradas, o jogador que anunciar 1s tem somente a metade das chances de estar certo. Assim, ele deve reduzir o seu anúncio pela metade da chamada anterior de qualquer valor.
Por exemplo: Se um anúncio de sete 2s é feito, o próximo anúncio pode ser de quatro 1s (quando o número dividido é impar, deve ser arredondado para cima).
Os 1s têm nenhum valor, então um jogador pode anunciar uma chamada de 1s a qualquer momento (exceto na primeira rodada), embora isso inicialmente possa parecer uma chamada de um valor inferior.
Quando um jogador tiver anunciado uma chamada de 1s, o anúncio do próximo jogador pode ser de qualquer número maior do que 1s ou maior do que o dobro de qualquer outro valor. Portanto, se quatro 1s são anunciados, o próximo anúncio deve ser de pelo menos cinco 1s, ou nove de qualquer outro valor.
Uma vez que um jogador seja reduzido a um único dado ele se torna Palafico, e a rodada passa a ter regras ligeiramente diferentes.
A partir desta rodada, para o jogador Palafico, os 1s não são mais Curingas e ele pode começar anunciando o 1 se
desejar.
Os anúncios subseqüentes devem ter um número maior de dados do mesmo valor. Portanto, o valor não muda durante a rodada.
Por exemplo, se o jogador Palafico chamar cinco 4s, o próximo jogador deve chamar pelo menos seis 4s e o próximo pelo menos sete 4s.
Cada jogador é Palafico somente uma vez em um jogo. A rodada Palafico não é reproduzida quando o jogo é reduzido para dois jogadores.
Assim que o jogador perder seu último dado ele deixa o jogo e o jogador à sua esquerda
começa a próxima rodada. O último jogador que sobrar com dados é o vencedor.