História da Devir Livraria em Quadrinhos

A revista Pequena Empresas – Grandes Negócios deste mês publicou um artigo peculiar – uma história em quadrinhos de seis páginas contando a história da Devir Livraria, a mãe do RPG (e de outras coisas mais) no Brasil.

Seus três fundadores – Douglas, Walder e Mauro – narram a trajetória da editora, de1985 até os dias de hoje, apresentando várias curiosidades e alguns números bem interessantes.

Por exemplo, você sabia que um dos motivos que levou GURPS a ser publicado foi o fato dele utilizar dados de 6 lados? Importar dados não era tarefa fácil no inícios dos anos 90 e estes dados eram fáceis de encontrar e podiam ser emprestados de praticamente qualquer jogo de tabuleiro.

Ou que Will Eisner em pessoa sugeriu que a Devir editasse e publicasse seus próprios quadrinhos? Ou ainda que o faturamento da Devir em 2010 foi de 7 milhões de reais?

Confira a história:

HeroClix Street Fighter

A WizKids divulgou imagens das sua aguardada série de miniaturas de Street Fighter, que devem chegar nas lojas em agosto deste ano.

HeroClix Street Fighter, como o nome indica, é baseado no mega-popular clássico dos video-games Street Fighter, onde os lutadores de todo o mundo competem uns com os outros.

Confira as miniaturas HeroClix:

Encounter Magazine #4 – Download Grátis

Encounter é uma reviste trimestral disponível para download, dedicada a apresentar material gratuito e de qualidade aos fãs do Classic Dungeons & Dragons.

Embora esta versão do D&D esteja oficialmente fora de impressão há décadas, ela ainda continua inspirando a imaginação de milhares de jogadores a produzirem material (como Labirinth Lord, da Goblinoid Games), garantindo que este clássico continue vivo na comunidade de jogadores.

Encounter Magazine

Destaques desta edição:

– Um review completo de Hammers of the God, um cenário para o mega-fuderengo Lamentations of the Flame Princess.

– Treasure Chest: uma olhadela nos mais recentes lançamentos Old School – Hunt fror the Ogre Lord, The Ruins of Tenkuhran, Sword & Wizardry, entre outros.

The World of the Dark Crystal: Cenário detalhando o mundo de Thra.

Knights & Wizards – D&D Clássico para crianças.

Quest For The Enchanted Sword: Aventura pronta para Knights & Wizards.

Faça aqui o download de Encounter # 4 (botão direito do mouse, salvar como) e aqui o download das edições anteriores da revista.

Disponibilizado Bestiário Para Adventures Dark and Deep

Joseph Bloch, autor do blog Greyhawk Grognard, disponibilizou o “Livro dos Monstros” o terceiro livro básico do RPG Adventures Dark and Deep.

Os três livros do sistema Adventures Dark and Deep (Player’s Manual, Game Masters Toolkit, Bestiary) contém todo o material para começar a jogar e são compatíveis com qualquer edição do AD&D.

O Adventures Dark and Deep propõe uma releitura do AD&D, como se Gary Gygax tivesse editado sua segunda edição.

Os três livros estão disponíveis para download gratuito aqui.

Adventures Dark & Deep

Blackmarsh – Cenário de Campanha Grátis

Blackmarsh é um cenário de campanha completo e pronto para ser executado. Pode ser utilizado em sua própria configuração ou como uma expansão existente do seu mundo.

Blackmarsh contém informações geográficas, 78 locais descritos e uma cidade inteira detalhada – o Castelo Blackmarsh, além de dezenas de ganchos de aventura.

Blackmarsh - Cenário de Campanha

Confira a apresentação do cenário:

Nos dias em que o homem só conhecia artefatos em pedra e lutou por sua existência contra orcs e goblins, uma montanha expeliu fogo sobre a terra e o céu se transformou em cinzas. O chão se abriu e com um estrondo águas cinzentas preencheram o seu espaço.

Aqueles que sobreviveram ao impacto se perderam nas nuvens em ebulição que varreram o mundo em todas as direções, deixando um rastro de destruição em seu caminho.

A montanha Que Caiu deixou um presente: magia. Perto e longe, os capazes de aprender e fortes de coração, descobriram novos poderes para moldar o mundo.

Na desolação ao redor da Baía que se formou, os aventureiros encontram o viz, magia em forma física. E havia mais… Espalhadas em meio a paisagem de destruição foram encontradas estranhas criaturas e artefatos que sobreviveram a Montanha Que Caiu.

Por um tempo, homens, anões, orcs, goblins e outras raças enfrentaram os perigos e lutaram entre si nestas terras devastadas. Então os elfos chegaram em Blackmarsh, expulsando os monstros e as raças rivais e curando a terra.

Nos dias atuais, muitos tem vindo para Blackmarsh colher viz, matar monstros, ou procurar pelos estranhos artefatos deixados pela Montanha Que Caiu. A única força que se ergue para proteger este local são os Rangers de Blackmarsh. Qualquer um que esteja disposto a defender estas terra e seu povo é bem-vindo para engrossar suas fileiras.

Porém reinos poderosos começam a lançar um olhar de cobiça para as riquezas de Blackmarsh…

Será que seus aventureiros vão se tornar ricos e poderosos? Ou será que seus ossos vão se juntar aos muitos que têm afundado no pântano?

Faça aqui o download de Blackmarsh (requer cadastro).

Blackmarsh Mapa

Troll Lord Games Planeja Set Básico Para Castles & Crusades

A Troll Lord Games planeja lançar um conjunto introdutório do RPG Castles & Cruzaders. A informação foi revelada durante uma entrevista ao site ICv2 por Stephen Chenault, um dos fundadores da empresa.

A princípio o conjunto introdutório será disponibilizado em um box com regras rápidas de C&C, personagens prontos, uma aventura curta e mapas. O valor de venda ficaria entre 10 e 15 dólares.

Castles & Cruzaders foi concebido como uma releitura do RPG Dungeons & Dragons, utilizando uma mecânica refinada da sua terceira edição.

Castles & Crusaders

O jogo utiliza também muito da mecânica do d20 System, mas elimina as habilidades e talentos e amplia o número de classes de personagens para 13. Outra característica é a reversão de algumas regras as utilizadas na primeira edição de Dungeons & Dragons.

O nome do jogo deriva da Castle & Crusade Society, fundada por Gary Gygax antes da criação do Dungeons & Dragons. O título homenageia o nascimento da indústria do RPG.

Leia o artigo completo no ICv2 aqui e faça o download gratuito do Castles & Crusades Primer & Quick Start aqui.

Novo Jogo de Tabuleiro – Junta Viva El Presidente

A Z-Man Games anunciou o lançamento de Junta: Viva El Presidente, um jogo de tabuleiro com um tema bem conhecido por nós brasileiros: corrupção e esquemas mafiosos em um país fictício da América Latina.

O jogo inclui até um par de óculos escuros para quem ocupar o cargo de El Presidente

Junta Viva El Presidente

Confira a apresentação do Jogo:

Se passaram alguns anos desde que a ilha da República de las Bananas convulsionou pela agitação e tentativas de golpe. Desde então, os militares se tornaram menos influentes, e agora são as milícias que fazem o trabalho sujo para as famílias rivais.

Os membros da junta vivem tranquilamente em propriedades financiadas pelo estado com suas contas bancárias na Suíça.

Você pertence à junta militar e comanda uma milícia privada. Roube seus adversários e imponha sua liderança, a fim de se tornar novo Presidente.

Sugue toda a ajuda externa que conseguir, contrate mais milicianos e expanda seus domínios. Se você fizer isso mais rápido que seus adversários, ganha o jogo.

Junta – Viva El Presidente estará disponível no segundo semestre deste ano.

Junta Viva El Presidente Cards

Download Grátis – Mapa de Cidade Medieval

A cidade de Beren é um cenário genérico de fantasia medieval.

O seu mapa apresenta uma descrição dos  habitantes e das suas principais localidades da cidade, apresentado de uma perspectiva atípica, que permite ilustrar o estilo arquitetônico das construções presentes na cidade.

A camada de informação com texto pode ser removida quando o mapa é impresso, permitindo que você adicione suas próprias informações.

Faça aqui o download do Mapa da Cidade de Beren (requer cadastro).

Cidade de Beren

Cemitério dos Jogos: Guardians

Guardians é um card game colecionável publicado pela finada editora Friedlander Publishing Group entre 1995 e 1996.

Guardians CCG

O jogo possuía duas características interessante que o destacavam dos demais card games da época: uma arte bem humorada e caprichadíssima e uma mecânica mais próxima a de um jogo de tabuleiro do que de um jogo de cartas.

O jogo foi desenvolvido pelo ilustrador Keith Parkinson (1958-2005), o que talvez explique a arte e layout dos cards de Guardians estarem anos à frente dos seus concorrentes na época.

O Jogo:

Cada jogador inicia o jogo com um Guardian, uma poderosa criatura com habilidades especiais. Em frente ao Guardian é colocado um conjunto de três fortalezas. Estes locais oferecem determinados benefícios ao seu controlador.

Guardians Cards

Em frente as Fortalezas serão colocados até três cards de terreno. Estes padrão de cards é repetido por todos os jogadores e cria a área de jogo.

Em sua fortaleza podem ser colocadas criaturas, protegidas sob um escudo. Apenas as criaturas com um escudo podem se mover, com um limite de 2 espaços (cards).  Existe também um limite de cards que podem ser colocado sob os escudos.

Guardians Cards

As batalhas ocorrem quando dois exércitos se encontraram. Os jogadores envolvidos na batalha pegam seus cards sob os escudos para fazer uma mão de combate. Cada jogador escolhe secretamente uma criatura e em seguida a coloca sob a mesa. A criatura mais forte é colocada por cima da mais fraca.

O processo é repetido até que apenas um dos jogadores tenha criaturas em sua mão. Ele pode então designar estas criaturas para ajudar qualquer uma das criaturas colocadas por ele anteriormente.

Cada pilha de criaturas deve aplicar os diversos modificadores envolvidos para determinar um vencedor. Todas as criaturas perdedoras são eliminadas. Após o término de cada batalha a força total de cada exército é verificada. O exército mais fraco deve então recuar, em caso de empate o atacante recua.

Guardians Cards

Para ganhar você deve controlar todos os seis terrenos entre as fortalezas, destruir os cinco escudos adversários ou destruir o Guardian do oponente.

Ao contrario dos outros jogos analisados na coluna Cemitério dos Jogos, eu realmente não sei por que Guardians não vingou. O jogo era extremamente balanceado e possuía uma excelente arte – tão boa que até hoje, 15 anos após a publicação da sua última série, continua atual e sendo reciclada.

Guardians teve três expansões: Dagger Isle, Drifter’s Nexus e Necropolis Park.

Guardians Card

Crimes da Semana Envolvendo Jogos

Listagem semanal de crimes relacionados a jogos cometidos ao redor do mundo.

Esta relação pode ser a mais remota, incidental ou sem fundamento possível – para figurar na listagem basta somente que os componentes jogo/crime estejam presentes na notícia.

A listagem não atende a nenhum propósito e não serve para absolutamente nada além de prover uma fonte de informação inútil e geralmente bizarra.

Feita a apresentação, confira as bizarrices da semana:

Rome, Georgia, Estados Unidos: Dois jovens munidos de uma arma de choque roubam pasta de cards raros de Magic: The Gatheringem de loja especializada. Os dois foram capturados em menos de uma hora, pois um deles deixou sua carteira repleta de documentos na cena do crime. (fonte)

Barangay, Filipinas: Assessor de segurança de governador é assassinado em uma emboscada durante jogo de Mahjong. (fonte)

San Francisco, Califórnia, Estados Unidos: Homem é baleado na garganta durante jogo de dados. (fonte)

Houston, Texas, Estados Unidos: Tiroteio durante jogo de cartas deixa um ferido. (fonte)

Rochester, Nova York, Estados Unidos: Homem alcoolizado de 71 anos esfaqueia amigo durante jogo de cartas. Demais participantes não deixaram este pequeno incidente interromper o jogo. (fonte)

Internacional: Presos fundadores dos três principais sites de poker nos EUA (PokerStars, Full Tilt Poker e Absolute Poker), por acusações de fraude. (fonte)

São Paulo, São Paulo, Brasil: Polícia estoura laboratório de produção de mídias de jogos piratas comandado por web-designer. (fonte)

Crimes da Semana Envolvendo Jogos

Ranking:

– Jogos de Cartas: 19 pontos;

– Dados: 7 pontos;

– Jogos de Tabuleiro: 5 pontos;

– Jogo do Bicho: 4

– Dominó: 3 pontos;

– Cassino e Bingo: 2 pontos;

– Magic: The Gathering, RPG e Miniaturas: 1 ponto.

– Jogos para PC: 1

Guerra Dos Tronos Garante Segunda Temporada

Foi mais rápido do que eu esperava… Com apenas um episódio exibido, A Guerra dos Tronos (Game of Thrones) já garantiu sua segunda temporada na HBO.

Segundo D.B. Weiss e David Benioff, os produtores executivos da série, a segunda temporada de Game of Thrones dará seqüência a história a partir do segundo romance de R.R. Martin, A Fúria dos reis (A Clash of Kings).

Michael Lombardo, chefe de programação da HBO afirmou sobre a renovação: Estamos muito satisfeitos pela forma como David Benioff e D.B. Weiss trouxeram a sensacional série de livros de George R.R. Martin para a tela, e emocionados com o apoio da mídia e dos nossos telespectadores. Esta é a continuação de uma parceria emocionante criativa .

O episódio de estréia O inverno está chegando (Winter is Coming) teve uma média de 4,2 milhões de telespectadores em sua exibição inicial (levando em conta as re-exibições). Com a HBO investindo US$ 18 milhões somente no episódio piloto, uma segunda temporada somente não estaria garantida caso a estréia tivesse sido um fracasso retumbante.

A Guerra dos Tronos estréia no Brasil dia 8 de Maio.

Game of thrones HBO

Dois Novos Títulos Para Pathfinder RPG

A Paizo anunciou o lançamento de dois novos títulos para o Pathfinder RPGUndead RevisitedPlayer Companion: Humans of Golarion.

Confira as apresentações dos livros:

Para a maioria das pessoas, a morte é uma libertação, uma passagem para a justa recompensa da vida eterna. Mas nem todos os que morrem descansam em paz. Lendas e contos populares falam daqueles perversos demais para morrer, ou distorcidos demais pelo orgulho ou pelos conhecimentos ocultos para cruzar para o outro lado. Essas almas perdidas se tornam mortos-vivos, assolando criptas escuras ou ruas silenciosas de cidades e vilas agrícolas, banqueteando-se de inocentes ou espalhando seu contágio imortal como uma praga.

Undead Revisited detalha 10 diferentes raças de monstros mortos-vivos, explorando sua história, tanto no mundo real quanto nas antigas tradições dos RPG de fantasia. Cada um dos monstros é descrito pela sua formação e ecologia, suas interações com as vítimas e outros mortos-vivos além de apresentar dicas e truques sobre seu papel em uma campanha e variantes para adicionar maior re-usabilidade de jogo.

Além disso, cada uma das descrições apresentadas vem com um monstro de amostra, com estatísticas completas para o Pathfinder RPG e pronto para ser adaptado para qualquer outro sistema.

Pathfinder Undead Revisited

Player Companion: Humans of Golarion

Bravos, astutos e adaptáveis, os humanos dominam os países do Mar Interior. Descubra as lendárias histórias e ambições secretas da humanidade, a raça mais populosa do cenário de campanha Pathfinder.

Com potencial para fazer qualquer coisa idealizada por suas mentes, os seres humanos se tornaram heróis inigualáveis, vilões infames e até mesmo divindades – e agora o futuro da humanidade está em suas mãos.

Aprenda sobre as diversas e variadas etnias humanas, a partir dos robustos vikings Ulfen, das maquinações diplomáticas dos Chelish, dos nobres viajantes Garundi e dos misteriosos comerciantes Tian. ??Domine as habilidades e tradições que eles usam para enfrentar os perigos de um mundo que se recusa a ser domado.

Humans of Golarion apresenta uma visão geral das fantásticas culturas humanas do cenário de campanha de Pathfinder, juntamente com novas regras e informações para ajudar os jogadores a personalizar os personagens em sabor e mecânica.

Companion Humans of Golarion

Novo Card Game: Elemental Clash

Nos tempos antigos, quando o véu entre o mundo dos humanos e o reino da magia era mais frágil, poderosos feiticeiros travaram duelos épicos para determinar quem era o mestre da magia e da sabedoria arcana.

Novo Card Game: Elemental Clash

Armados com um seus Livros de Magia e Pedras Elementais, os feiticeiros invocavam criaturas fantásticas e poderosas magias. Um feiticeiro que não tivesse mais páginas à esquerda do seu Livro de Magias acabaria derrotado na batalha arcana por sabedoria.

TOG Entertainment anunciou o lançamento de Elemental Clash, um novo card game com temática de fantasia.

O objetivo de Elemental Clash é exaurir a reserva de cards do seu oponente, chamado no jogo de Livro de Magias, usando feitiços e criaturas do seu Livro de Magias.

Novo Card Game: Elemental Clash

Os jogadores se revezam em turnos jogando cards de Criatura e Feitiços e atacando o seu adversário com as criaturas. Para cada ponto de dano recebido por um jogador, ele deve colocar o card do topo do seu deck na sua pilha de descarte. Se um jogador estiver impossibilitado de comprar um card do seu Livro de Magias quando necessário, ele perde o jogo.

Faça aqui o download do livro de regras de Elemental Clash.

Elemental Clash será disponibilizado em fat packsstarter sets, e Elemental PacksEarthWaterFire, e Air.

Novo Card Game: Elemental Clash

Dungeon Crawl Classics no Free RPG Day

A Goodman Games anunciou a publicação de um módulo de aventura do vindouro RPG Dungeon Crawl Classics (DCC) para as lojas participantes do Free RPG Day deste ano.

É importante frisar que, por mais que o Free RPG Day não aconteça por estas bandas, as editoras participantes também disponibilizam gratuitamente este material em formato PDF.

O lançamento da aventura coincidirá com a disponibilização online da versão beta das regras do Dungeon Crawl Classics, o que dará aos jogadores a chance de experimentar sua mecânica e regras ainda em julho deste ano.

A Goodman Games anunciou o RPG Dungeon Dungeon Crawl Classics em janeiro deste ano, um jogo OGL que propõe o cruzamentos das primeiras edições de Dungeons & Dragons com uma versão simplificada das regras da 3ª ed, criando um sistema moderno e fortemente baseado nas origens do gênero sword and sorcery.

Escrito e desenvolvido por Joseph Goodman e Stroh Harley, o jogo pretende ser uma re-imaginação de como Gygax e Arnerson teriam projetado o Dungeons & Dragons com o OGL.

Edição Especial nos 30 anos de Call of Cthulhu

A Chaosim está oferecendo uma edição especial com tiragem única para comemorar o 30º aniversário (1981-2011) do Call of Cthulhu Roleplaying Game.

O livro de regras com 320 páginas possui uma capa de couro envelhecido, com a capa frontal e a coluna lateral estampadas em letras douradas. O código de barras do livro será preso externamente para não danificar a capa. Esta edição especial de colecionador está sendo vendida por 64,95 dólares.

O RPG Call of Cthulhu já vendeu mais de 300.000 cópias em todo o mundo e ganhou dezenas de prêmios da indústria do jogo ao longo dos anos.

Edição Especial nos 30 anos de Call of Cthulhu

Promoção Rocky Raccoon 1° de Abril – Resultado

Conforme anunciado, dia primeiro de Abril foi realizado o sorteio dos RPGs Might Blade, Era Perdida e Busca Final.

Segue a relação dos 5 sorteados:

1° – Thiago Goulart Prietto – Porto Alegre – Rio Grande do Sul

2° – Might Blade: Leonardo Monge de Goiânia – Goiás

3° – Era Perdida: Tiago Ling, Lucas Rodrigues e Lucas Betarello Betarello

Parabéns aos ganhadores e obrigado a todos os que participaram!

Em maio o Raccoon vai sortear um exemplar de A Fúria dos Reis, a seqüência de A Guerra dos Tronos o segundo de As Crônicas de Gelo e Fogo.

Amanhã publico um novo post com os detalhes da promoção.

Promoção Abril Rocky Raccoon

Divulgação: World RPG Fest 2011

Curitiba sedia nos dias 14 e 15 de maio o World RPG Fest 2011, maior evento da América do Sul para amantes de RPG e jogos inteligentes. Durante os dois dias de evento, estão programados jogos de RPG, jogos de tabuleiro, campeonatos de card-games e videogames, além de palestras e participações de renomados produtores como Steve Jackson, Chris Pramas e JM Trevisan e do autor literário Talal Husseini.

São esperadas mais de 2 mil pessoas durante os dois dias do World RPG Fest 2011 que contará com uma mega estrutura de mais 1000 m² em um salão de convenções recém inaugurado e com diversos recursos tecnológicos e acústicos.

World RPG Fest 2011

Cultura, Inteligência, Diversão

O World RPG Fest 2011 terá como diferencial também sediar o lançamento do livro Paz Guerreira para RPG, simultaneamente ao lançamento da obra literária. Esta iniciativa é inédita e terá a sua conclusão durante o evento pois aqueles que comprarem o Passport* para os dois dias do WRPGF ganharão de brinde o livro para a criação do cenário Paz Guerreira para GURPS e terão seus nomes nos créditos da versão definitiva

Valores:

Ingressos: R$10,00 (por dia)

Passaport: R$60,00*

Você pode comprar seus ingressos ou passaport pela internet no site ou no post do World RPG Fest.

Vagas limitadas. Garanta já a sua.

Local:

Espaço Torres

Endereço: Rua Pergentina Silva Soares, 159 – Jardim Botânico (como chegar)

Data: 14 e 15 de maio

Horários:

Dia 14 das 10h às 24h

Dia 15 das 10h às 22h

Palestrantes:

Steve Jackson – Um dos maiores game designers da indústria do RPG, Jackson comparece para explicar o futuro da linha de jogos altamente reconhecida de sua empresa, a Steve Jackson Games, e falar sobre jogos e cultura nerd em geral.

Chris Pramas – Game designer da “nova geração” da industria de RPG, Pramas vem conversar sobre a sua nova linha de jogos para mesa, a linha Dragon Age, adaptada do famoso jogo eletrônico e falar sobre suas novas empreitadas.

JM Trevisan – O autodeclarado escritor, roteirista, publicitário, DJ, letrista, desenhista amador, pseudo-músico, tradutor e gênio do crime nas horas vagas comparece ao evento para uma conversa sobre ‘Tormenta’, nas versões RPG e literatura, musica, quadrinhos e cultura pop em geral.

Talal Husseini – Autor do livro ‘Paz Guerreira’. Husseini irá fazer um bate-papo com aqueles que já conhecem e querem conhecer a obra de fantasia que tem chamado a atenção dos fãs do gênero épico e que se interessam pelos temas da verdadeira espiritualidade filosófica.

Mais Atividades:

Além de participar de várias mesas de diversos sistemas de RPG, Card Games, Jogos de Tabuleiro e campeonatos de Vídeogame, os gamers poderão participar também de um torneio do aclamado Card Game Munchkin, da Steve Jackson Games.

Informações Gerais: www.worldrpgfest.com.br

World RPG Fest 2011

10 Coisas Sobre A Guerra dos Tronos Que Você Deve Saber

Com o lançamento relativamente recente de A Guerra dos Tronos no Brasil, é natural que muitas pessoas ainda não conheçam a série. Mas também é natural que após seu lançamento na TV ela venha a despertar uma maior atenção do grande público.

Afinal, quantas pessoas só vieram a ler O Senhor dos Anéis depois do lançamento dos Filmes?

Então, se você ainda não leu A Guerra dos Tronos (seja porque o tamanho do livro o intimidou ou por que você acha que séries de fantasia não são a sua praia) mas vai dar uma chance a série televisiva quando ela estrear – aí vão algumas informações para você não ficar perdido com a história.

Trono de Ferro

1. Asérie se passa em uma terra fictícia chamada Westeros:

Em certos aspectos ela pode lembrar a Inglaterra medieval das lendas Arturianas, onde a maioria das histórias conhecidas com “cavaleiros, castelos e princesas” se passam. Na verdade, até mesmo Porto Real – a sede principal do poder em Westeros, está localizada ao sudeste, assim como Londres.

Mas, existem algumas diferenças fundamentais. Em Westeros, o norte é uma terra sempre muito (mas muito mesmo) fria no inverno. Nos seus limites ao norte existe uma parede que se estende por toda a largura do território e mede mais de 200 metros de altura. Esta barreira é controlada por uma irmandade de proscritos cuja missão é proteger o sul do que quer que esteja além do muro.

Westeros também corre o risco de uma invasão vinda de uma terra além do mar estreito, onde vive um povo nômade de cultura eqüestre (muitíssimo diferente dos Rohirrim).

Mapa de Westeros

2. Gerra dos tronosé uma história de fantasia, mas não é Tolkien

Definitivamenteela não é o que muitos chamam de fantasia tradicional. Você não vai encontrar orcs, anões e elfos, mas sim pessoas comuns. Os elementos de fantasia que aparecem, servem apenas de pano de fundo para a história principal.

3. As estações do ano de Westeros são um pouco diferentes das nossas

As estações são imprevisíveis e podem passar rapidamente ou durar um longo período de tempo. No início da história, tem sido verão em Westeros por anos. Alguns dos personagens só conhecem esta época de clima agradável e não conhecem o sofrimento trazido pelo inverno. Mas, como dizem em Winterfell, o inverno está chegando … e pode durar uma vida.

Winterfell

4. Personagens complexos e independentes

Todo personagem tem dezenas de camadas em a Guerra dos Tronos. Eles trabalham em ângulos, são falsos, esfaqueiam os companheiros pelas costas e conspiram. Os diálogos que você ouvirá na série freqüentemente terão mais do que um significado, e todas as ações provavelmente trarão conseqüências.

5. HBO vai cobrir grande parte do primeiro livro,A Guerra dos Tronos

Atualmente, existem três outros livros na série, com um quarto a caminho ainda este ano. Os outros livros são A Clash of KingsA Storm of Swords ,  A Feast for Crows e o próximo A Dance with Dragons .

6. O autor sugeriu que a série terá sete livros

Mas muitos dos fãs de Martin estão céticos quanto ao final da série. O próximo livro, A Dance with Dragons, levou quase seis anos para ser escrito. Faça as contas de quanto tempo levaríamos para ter os sete livros (não esquecendo de que Martin tem 63 anos).

As Cronicas de Gelo e Fogo Capas

7. O reino foi reunido e dilacerado muitas vezes

A história de Westeros remonta a milhares de anos, com muitas casas desempenhando papéis importantes ao longo do tempo. Em Porto Real, o rei está sentado sobre o Trono de Ferro, que foi forjado a partir das espadas dos inimigos vencidos. É um lugar propositalmente difícil para se sentar e deve lembrar seus ocupantes que estar sobre ele não é confortável.

8. Lobos Gigantes são criaturas míticas

Ele são versões gigantes e inteligente dos lobos. Nos livros, estão associados e protetores da casa Stark. Na série de televisão, eles serão interpretados por Inuits do Norte , quase tão grandes quanto os lobos descritos por Martin nos livros.

Jon Snow - Fantasma

Os Lobos Gigantes (Dire Wolvs) são baseados em um animal de verdade – foram recuperados restos mortais de milhares de lobos dos poços de piche de La Brea. Estes animais, semelhantes ao lobo cinzento possuíam cinco metros de comprimento e pesavam cerca de 250 quilos.

9. Não é uma história para as crianças

Não espere algo como as Crônicas de Narnia (ou até mesmo Senhor dos Anéis). Haverão inúmeros temas adultos, com nudez, violência e muito sangue. Em nome do politicamente correto, alguns detalhes e cenas do livro foram alterados (por exemplo, no livro, uma personagem feminina se casa aos 13 anos. Na TV, ela será mais velha), mas mesmo com estas censuras, definitivamente, não é uma história para crianças .

Daenerys Targaryen

10. Asérie de 10 horas será muito resumida

A primeira temporada será composta por 10 episódios de aproximadamente uma hora. E sim, com apenas 10 horas, muito da história será perdido.

Se você gostar da série, como eu imagino que gostará, leia A Guerra dos Tronos e a A Fúria dos Reis, os dois livros da série disponíveis em português.

Se você tiver dificuldades para identificar os personagens (e eles são muitos), as casas e os locais, confira aqui uma descrição das principais famílias, casas e clãs de Westeros, visite a wiki da série (livre de spoilers até que o assunto tenha sido revelado na TV), uma wiki mais aprofundada (inclui spoilers) e o ótimo Westeros.org, que destaca pessoas e lugares.

Game of thrones HBO

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Fonte.

Outdoor de The Walking Dead em Casa Funerária

A casa funerária Funeralcare em Consett, Inglaterra tem sido objeto de uma indesejada atenção pública após uma empresa de outdoor afixar um anúncio da série The Walking Dead ao lado do seu edifício.

Um porta-voz da Funeralcare disse que suas instalações em Consett são alugadas. Ele disse: É decepcionante não termos sido consultados, este anúncio pode causar sofrimento desnecessário. Quando o espaço para outdoors foi erguido, nos foi asseguraram que não haveriam anúncios insensíveis em destaque. A empresa responsável, a Clear Channel, admitiu que o anúncio é inapropriado e uma alternativa já foi colocada em seu lugar.

Um porta-voz da empresa responsável pela outdoor declarou: A Clear Channel pede desculpas por qualquer ofensa causada pela justaposição infeliz deste anúncio, que certamente não foi proposital.

Pode apostar que logo veremos esta imagem estampada em camisetas e em estudos de caso durante aulas de marketing.

The Walking Dead Outdoor

De volta A Terra Média!

Peter Jackson deu início hoje a um vlog detalhando todo o processo de filmagem de O Hobbit.

O vídeo mostra os cenários do Bolsão e de Valfenda completamente reconstruídos e Martin Freeman (Bilbo Baggins) agindo pela primeira com um Bolseiro – arrastando uma arma gigante junto a alguns anões.

Você também verá Ian McKellen reclamando do seu guarda-roupa, imagens dos bastidores do primeiro dia de filmagem e Jackson contando sobre como um filme dessa magnitude é feito.

Smaug - O Hobbit

É material suficiente para deixar qualquer fã de Tolkien satisfeito.

Vamos esperar ansiosos os outros vídeos que devem surgir ao longo dos três anos previstos de filmagem.

Confira o vídeo: