Ok, vamos criar o nosso próprio sistema de rpg! Na verdade a decisão não foi tomada assim, ela surgiu de uma fusão de ideias e vontades. O próprio Raccoon já vinha a um tempo querendo lançar um rpg com um cenário baseado no Império Romano, eu por outro lado, venho a um tempo narrando, reclamando e ouvindo reclamações sobre vários sistemas de jogo. Depois de buscar as maneiras mais fáceis de editar um livro e não conseguir, decidimos nos engajar neste trabalho, o de criar um sistema próprio de rpg com o Império Romano no centro das atenções.
Agora temos algumas questões que andam em paralelo e que não queremos resolver separadamente, o cenário e as regras. Antes de decidir como vai ser a mecânica do jogo é melhor definir em que época as aventuras se passam, se vai ter magia ou não, qual vai ser o foco principal dos personagens, quem serão os inimigos, etc…

Como eu disse antes, a ideia inicial é criar um jogo que se passe num ambiente estilo Roma antiga. Algumas características adicionais que pensamos em incluir são o uso da magia e algumas criaturas mitológicas. Depois de pesquisar um pouco começamos a construir um pouco melhor a fantasia, sabemos que os romanos tinham uma característica de agregar várias crenças, respeitando deuses dos povos dominados e incorporando lendas.
Tendo isto em mente enquanto líamos mais sobre o assunto, vimos que poderíamos utilizar um mito dos múltiplos reinos. Este mito se repete em várias culturas, na asiática, indígena, europeia e até mesmo a cristã classifica o reino dos céus e o inferno. Acho interessante colocar o nosso cenário como um lugar que está entre o inferno, o mundo como conhecemos e o lugar onde os deuses se encontram, inclusive o nosso mundo poderia ser considerado um passo mais longe do céu, onde a magia não existe e os povos estão em constantes guerras e são assolados por pragas e pestes.
Seguindo o mito de Yggdrasil, a árvore da mitologia nórdica que sustenta o universo, o reino onde se passa o jogo pode ser um lugar entre Midgard, o nosso mundo real, Asgard, o reino dos deuses, Álfheimr, o reino dos álfar (elfos), Svartálfaheimr, o reino dos svart álfar (anões), Nilfheimr e Muspellheimr, o reino do gelo e do fogo povoado por gigantes e Helheimr, o reino dos mortos.
Adoro a maneira como estes mitos nórdicos se misturam com as lendas celtas sobre duendes (anões), fadas (elfos) e trolls (gigantes) e como os romanos foram absorvendo alguns deles e transformando em histórias e superstições. Já me perguntaram se isso não ia ficar uma mistura muito grande e eu acho que não, os romanos realmente estenderam o seu império até a Escócia e a metade da Alemanha, e realmente tiveram contato com estas culturas.

Na verdade ouso a dizer que alguns dos maiores ícones do mundo nerd de rpgs foram inspirados nestas mitologias. Ou vocês acham que os elfos, anões e trolls foram criações de Tolkien ou de D&D? Até mesmo os orcs, foram provavelmente inspirados nos seguidores de um deus do submundo romano chamado Orcus. Há! Aposto que até os jogadores de Pathfinder achavam que este personagem era uma ideia brilhante dos seus criadores.
Vou voltar a pesquisar um pouco e moldar melhor estes pensamentos. Acho legal criar um rpg no qual eu posso incluir todas estas lendas que estão tão enraizadas no nosso conhecimento geral, e dar o crédito para os seus verdadeiros donos.