Dia primeiro de Abril o Raccoon vai prestigiar o RPG nacional sorteando um exemplar do RPG Might Blade, Um exemplar do RPG Busca Final, em pré venda pela Secular Games e 3 exemplares do RPG digital Era Perdida.
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Em agosto a Mongoose Publishing lançará Designers & Dragons, um livro contando a história da indústria do RPG.
O RPG cresceu a partir da indústria de Wargames, que só nasceu na década de 1950. A publicação de Dungeons & Dragons em 1974 deu origem a indústria do RPG, que posteriormente passou por vários ciclos de crescimento e expansão.
Escrito ao londo de cinco anos por Shannon Appelcline, do RPG.net, Designers & Dragons contará a história das principais editoras de Role Play Games. Sua estrutura narrativa permitirá aos leitores acompanhar a história do seu RPG favorito desde o nascimento.
Ao invés de ser uma história simples e linear, o livro poderá ser lido em qualquer ordem desejada (cronologicamente, por editora ou por título) e
trará uma perspectiva única sobre a indústria de RPG, refletindo o processo criativo de milhares de pessoas e dezenas de empresas.
Appelcline detalha também os sucessos e fracassos das editoras de RPG e seus game-designers chave, dedicando seções individuais ao invés de descrever as histórias e os produtos de quase 60 empresas diferentes que publicaram RPGs de 1974 até os dias de hoje.
As empresas são dispostas em uma cronologia baseada em quando cada uma começou a publicar livros seus RPGs. Se os leitores quiserem saber mais sobre a espinha dorsal da indústria, o livro trará inúmeras informações sobre a TSR e a Wizards of the Coast.
O livro será publicado em capa dura, mas ainda não foram divulgados detalhes sobre o número de páginas e valor de venda.
Ian Livingstone nasceu em dezembro de 1949 em Cheltenham, na Inglaterra. É co-autor do primeiro livro-jogo da série Fighting Fantasy (O Feiticeiro da Montanha de Fogo), um dos fundadores da Games Workshop (editora da popular franquia Warhammer), empresário e visionário na industria de jogos.
Games Workshop
No início de 1975 Livingstone, John Peake e Steve Jackson fundaram a Games Workshop, inicialmente como uma fábrica de tabuleiros de madeira para jogos como Xadrez e Gamão. No mesmo ano Livingstone percebeu o potencial de um novo jogo lançado nos Estados Unidos e começou a distribuir na Europa o RPG Dungeons & Dragons e outros produtos fabricados pela TSR.
Ainda em 1975, a fim de promover seus negócios e títulos de play-by-mail, criar um clube de jogos e prover uma fonte de notícias e jogos, foi criado o boletim Owl and Weasel, substituído em junho de 1977 pela revista White Dwarf, editada por Livingstone nas suas primeiras 74 edições e publicada até hoje.
Com a direção de Livingstone e Jackson, a Games Workshop passou também a publicar seus próprios Wargames e RPGs. Obtiveram enorme sucesso através de um inovador sistema de vendas e jogos pelo correio (Play-by-mail – os MMO dos anos 70).
A empresa foi responsável pela publicação no Reino Unido de famosos RPGs americanos, como Call of Cthulhu , RuneQuest , Traveller e Middle-Earth Role Playing.
Após abrir a primeira cadeia de lojas de RPG e Wargames do mundo, as Games Workshop Stores, Ian Livingstone, Steve Jackson e Bryan Ansell fundaram a Citadel Miniatures, uma fabrica de miniaturas para RPG e Wargames produzidos pela Game Workshop, como Warhammer Fantasy Battle e Warhammer 40.000.
Nos anos 80 a Games Workshop se firma como uma das maiores empresas do setor a nível mundial e expande ainda mais suas operações, abrindo filiais e organizando eventos nos EUA, Canadá, Austrália e diversos países da Europa.
Fighting Fantasy
Em 1981, Livingstone e Jackson escreveram juntos o primeiro livro da série Fighting Fantasy (também conhecido no Brasil como Aventuras Fantásticas), mas seguindo a recomendação da editora Penguin Books para produzir material “o mais rapidamente possível”, passaram a escrever os livros subseqüentes separadamente. A série já vendeu mais de 14 milhões de cópias, com Masmorras da Morte, escrito por Livingstone, vendendo mais de 300.000 cópias somente no Reino Unido.
Jogos Eletrônicos
Livingstone começou a trabalhar com jogos eletrônicos ainda nos anos 1980, fazendo alguns trabalhos de design para a produtora de videogame Domark. Em 1993 ele retornou para a empresa, desta vez como membro do conselho e principal investidor.
Em 1995, a Domark se juntou a outras empresas produtoras de jogos eletrônicos e formou a Eidos Interactive Group. Com a fusão Livinstone assumiu o cargo de diretor de aquisição de produtos e contribuiu ativamente com o projeto Tomb Raider Anniversary.
Em 2009 a empresa japonesa Square Enix completou uma operação de compra da Eidos Interactive e Livinstone foi promovido a Presidente Vitalício da Eidos Europa.
Reconhecimento
Em 2002, Livingstone foi premiado pela British Academy of Film and Television Arts (BAFTA) com o Interactive Entertainment Awards pela sua extraordinária contribuição para a comunidade gamer.
Em 2006 Livingstone foi premiado com pela Ordem do Império Britânico pelos “Serviços para a industria de Jogos para Computador”.
Os selvagens Titãs escaparam de sua prisão eterna para mais uma vez travar guerra com os Deuses. Suas batalhas no Overworld tem se espalhado sobre nós. Armado com habilidades e armas concedidas por seus pais divinos, os Scions permanecem como a única defesa da humanidade.
Scion: Of Shadows Yet to Come é uma aventura apresentando personagens pré-gerados, introdutória ao mundo de Scion.
O RPG tem foco na ação heróica e narrativa épica, com a premissa de que os Titãs escaparam de sua prisão eterna para mais uma vez travar guerra contra os Deuses. Enquanto os Deuses lutam contra eles no Overworld, temerosos em intervir diretamente, eles deixam o conflito na Terra ao encargo de seus filhos e protegidos – os Scion.
Lute como um dos soldados dos deuses, enfrentando os Titãs e suas crias em um campo de batalha além de sua imaginação.
Toda semana o pessoal do Purple Pawn publica uma listagem com crimes relacionados a jogos cometidos ao redor do mundo.
Esta relação pode ser a mais remota, incidental ou sem fundamento possível – para figurar na listagem basta somente que os componentes jogo/crime estejam presentes na notícia.
A listagem não atende a nenhum propósito e não serve para absolutamente nada além de prover uma fonte de informação inútil e geralmente bizarra.
Feita a apresentação, confira as bizarrices da semana (agora atualizada também com dados regionais):
Singapura: Mulher presa por vender cópias falsas do jogo de tabuleiro Monopoly – na frente da sede regional da Hasbro. (fonte)
Bury, Reino Unido: Homem preso tentando contrabandear 18 milhões de cigarros dentro de caixas de jogo de tabuleiro. (fonte)
Dillon, Carolina do Sul, USA: Homem morre ao ser baleado enquanto jogava dominó em uma boate. (fonte)
Palmas, Tocantins, Brasil: Operação “Sorte ou Azar” organizada pela polícia civil desmantela quadrilhas do Jogo do Bicho. (fonte)
São Paulo, São Paulo, Brasil: Brigas relacionadas ao jogo de Poker podem ser a causa do atentado contra alunos da FGV.
Dia 28 de fevereiro, conforme prometido, foi realizado o sorteio do RPG “Rastro de Cthulhu”.
E quem disse que um raio não cai duas vezes no mesmo lugar?
Para provar que aqui não tem marmelada, Alexandre P. Viana, de São Paulo capital, que já havia ganho o livro da promoção “Guerra dos Tronos” é o feliz vencedor desta promoção também.
Parabéns ao ganhador e obrigado a todos os que participaram!
E você que não ganhou, diga aí: Que livro eu devo dar no próximo sorteio? Dê a sua sugestão e concorra!
Dungeons & Dragonsfoi o primeiro RPG criado e até hoje é o mais jogado. Escrito por Gary Gygax e David Arneson foi lançado em 1974 por uma minúscula empresa chamada Tactical Studies Rules (TSR) em Lake Geneva, nos Estados Unidos.
Desde então ele definiu uma nova forma de hobby, recebeu várias edições, foi alvo de inúmeras controvérsias e está presente em lojas de jogos, comic shops, livrarias, na internet, jogos on line, desenhos animados e miniaturas.
Conheça a história completa do pai de todos os jogos de RPG através deste sensacional infográfico:
David Allen Hargrave (25 de maio de 1946 – 29 de agosto de 1988), também conhecido como The Dream Weaver foi um prolífico e controverso game-designer, escritor de fantasia, ficção científica e Role Play Games.
Foi veterano do exército, onde serviu como fotógrafo por seis anos durante a Guerra do Vietnã, muitas vezes na linha de fogo. Na literatura suas obras mais notórias são baseadas em seu próprio mundo mítico, chamado de Arduin.
Apesar de seu trabalho se basear essencialmente em fantasia medieval, Hargrave foi o primeiro autor a combinar gêneros no RPG, incluindo em suas obras elementos como guerras interestelares, horror e drama histórico.
David Allen Hargrave
Muito ativo na comunidade Role Player do início dos anos 1970 até sua morte em 1988 aos 42 anos, Hargrave foi autor de dez livros baseados no mundo de Arduin, alem de produzir quatro Módulos com Dungeons para o sistema e várias outras coleções de fantasia e ficção. Inicialmente seus livros foram auto-publicados e posteriormente passaram a ser produzidos pela Grimoire Games.
Os três primeiros livros para o sistema, conhecidos como a trilogia Arduin são: The Arduin Grimoire, Welcome to Skull Tower e The Runes Of Doom. Os livros continham magias, classes de personagens, monstros, tesouros, mapas, roteiros, extensa demonografia e todos os tipos de gráficos detalhando os multiversos que compõe Arduin.
Embora estes livros não fossem explicitamente módulos para Dungeons & Dragons, eles eram tratados como tal pela maioria dos jogadores e foram um dos primeiros concorrentes aos livros publicados pela TSR além de um dos maiores representantes das campanhas multiversais high-entropy (estilo Gama World), então prevalecente nos círculos RPGísticos da época.
Hargrave também era conhecido por usar os nomes de pessoas próximas a ele nos títulos de várias magias, armas, artefatos e tabernas além de referências visuais e homenagens a Clint Eastwood – a maioria das suas obras possui pelo menos uma ilustração de um personagem guerreiro cuja aparência é idêntica à do ator.
Encontrou o Clint Eastwood?
Além de ser considerado um dos grandes Mestres de Jogo do seu tempo, Hargrave também era conhecido pela sua personalidade instável. Seu desentendimento com Greg Stafford, um dos fundadores da Chaosium e autor de RPGs como Pendragon, RuneQuest e HeroQuest é lendária.
A recusa de Stafford em publicar material escrito por Hargrave originou o vingativo nome da magia “Stafford’s Star Bridge” presente no The Arduin Grimoire. Seu nome é uma alusão ao seu sentimento de traição durante um acordo de publicação com a Chaosium, onde ele foi “derrubado seletivamente”.
Veja a descrição da magia: “A magia produz uma ponte de luz, capaz de carregar peso e pode ser atingida somente por itens mágicos. A ponte também pode apoiar seletivamente qualquer individuo (ou grupo), deixando todos os demais caírem”.
Hargrave também contribuiu freqüentemente para diversas revistas da época, como Different Worlds, Alarums and Excursions, e Abyss. Como game designer, alem de Arduin escreveu várias aventuras para Call of Cthulhu e foi integrante da equipe de design para o jogo sci-fi Star Rovers.
Em seus últimos anos de vida, Hargrave associou sua exposição repetida ao Agente Laranja durante a guerra do Vietnã como a causa dos seus muitos problemas debilitantes de saúde.
O famosos jogo para computador Diablo é dedicado ao autor, e no final do seu livro de regras pode-se ler: “Em memória de David Allen Hargrave”.
O autor está enterrado no Cemitério Nacional de Golden Gate.
Durante anos, a Ordem da Estrela de Sangue governou Kelennor, até que um dia seus os paladinos pararam de patrulhar suas fronteiras.
Murmúrios dizem que um grande mal entrou no antigo forte, e quando o Sir Gareth Strongfist entrou na cidade de Kelen acompanhado por um exercito de esqueletos uma nova era se iniciou para o povo de Kelennor.
E desta vez os seus herói desapareceram completamente.
Esta aventura para Pathfinder RPG é projetada para desafiar quatro personagens de nível 6 º ao 8º. Ela tem como cenário a vila de Kelennor, em especial no antigo mosteiro fora Kelen, a maior cidade do baronato.
Stuart, do blog Strange Magic criou um pequeno artefato que deve agradar aos magos jogadores de D&D – um pequeno livro que faz referência a todas as magias disponíveis para um mago de primeiro nível de Dungeons & Dragons 4ª Edição.
Alem de extremamente útil e pratico, o pequeno livreto também é um grande adereço. Faça o download do livro aqui e siga o guia de dobradura para montar o seu livreto aqui.
A Semana Leia um RPG em Público é um movimento anual iniciado pelo The Escapist, um site dedicado à melhoria da imagem dos jogos perante o público em geral, enfatizando aos meios de comunicação os seus efeitos benéficos.
Ela incentiva que durante três semanas do ano os roleplayers criem junto a população uma consciência sobre os RPGs, simplesmente fazendo o que o nome da iniciativa sugere – ler um RPG em público.
Com esta simples ação, você pode ajudar a colocar o RPG em evidencia e quem sabe até mesmo conseguir mais pessoas interessadas em ingressar no hobby.
A Semana Leia um RPG em Público de 2011 começou dia fevereiro 27 e vai até dia 5 de março. Participe você também, sai com seu livro ou suplemento favorito de RPG, e leia ele na frente de todos, seja em seu caminho para o trabalho ou a escola, no café ou em um parque público.
Nenhum registro é necessário para os envolvidos, mas os participantes são encorajados a tirar uma foto durante a leitura e a contar sobre suas experiências durante a leitura em público (seja elas boas ou más) na página oficial da iniciativa.
Belregard é um cenário de fantasia medieval baseado na idade média histórica, principalmente entre os séculos XI e XIII. Não é, porém, uma simples versão da Europa, já que conta com seus próprios traços e características.
Apesar de ser um cenário de fantasia não incorpora toda a sorte de seres mágicos tipicamente vistas em outros materiais do mesmo gênero.
Em Belregard, a raça humana foi responsável pelo extermínio de praticamente tudo aquilo que não lhes fosse agradável aos olhos. Criaturas como elfos e anões habitam o imaginário da população através de contos e lendas passadas de geração em geração para lembrá-los o grande favor que o deus Único, pai dos homens, fez ao dar a seus escolhidos o caminho para a limpeza do mundo.
Independente disso, ainda existem aqueles que compactuam com entidades da Era da Vergonha e assim trazem o caos e o medo as terras de Belregard.
Quer saber mais?
Faça aqui o download do preview de Belregard RPG e entenda um pouco mais deste cenário que, em breve, estará ambientando suas próprias contendas e intrigas!
The Ashcroft House, publicada pela Rook Stone, é uma elaborada casa mal-assombrada para imprimir e montar.
O arquivo para impressão inclui duas versões da casa, a versão recém construída em 1890 e a decadente a assombrada dos dias atuais ambas com dependências, cercas, mais de 100 peças de mobiliário e 40 figuras.
O CD também inclui:
– Um passeio virtual pelo interior da casa;
– Mais de 400 imagens com instruções de montagem;
– História completa do passado misterioso da casa.
– Uma aventura de 60 páginas para D&D 2ª Edição, ambientada em Ravenloft e chamada A Night in the Ashcroft House.
A Green Ronin Publishing planeja lançar em maio a segunda parte do Dragon Age RPG. Esta será a segunda caixa lançada para o jogo (a primeira caixa foi lançada no Brasil pela Jambô Editora).
Dragon Age: Set 2 começa onde o Set 1 terminou, fornecendo todas as regras necessárias para o desenvolvimento de personagens até o nível 10. Inclui regras para Grey Wardens, 40 novas magias e informações aprofundadas sobre o mundo do jogo.
A caixa incluirá dois livros coloridos de 80 páginas: um Guia do Jogador, duas cartas de referência e uma mapa do mundo do jogo.
Dragon Age: Set 2 foi escrito por Chris Pramas, Tidball Jeff, Steve Kenson e Luikart TS. A FUNimation está planejando lançar uma série animada baseada em Dragon Age ainda este ano.
Os sites RPGNow e DriveThru RPG, especializados na venda de RPG’s em formato PDF lançaram um novo pacote de produtos com objetivo filantrópico.
Desta vez as doações serão direcionadas às vítimas do terrível terremoto na Nova Zelândia, que deixou centenas de feridos e desabrigados.
Os sites já haviam promovido iniciativa semelhante para ajudar as vítimas do terremoto no Haiti e as enchentes no Paquistão, levantando nas duas ocasiões cerca de 100 mil dólares.
O pacote com mais de 40 PRODUTOS de diversas editoras, no valor total de 338,91 dólares está sendo oferecido por 20 dólares, que serão revertidos para a Cruz Vermelha.
O pacote inclui livros dos sistemas Pathfinder, CthulhuTech, Earthdawn, Mecha-RPG, Supernatural Role Playing Game, The Free Musketeers, Arcane Kingdoms e muitos outros.
Além de receber um excelente pacote de jogos, você ainda ajuda pessoas que realmente estão precisando. Clique aqui e ajude você também.
As doações também podem ser feitas através do PayPal.
Levou mais tempo do que o esperado, mas a tradução do Livro do Jogador finalmente está completa.
O primeiro dos três livros básicos de Mazes & Minotaurs abrange a criação e evolução de personagens, combate, magia e aventuras.
Com a tradução terminada, agora estou trabalhando em sua formatação. Mas dado o pouco tempo que eu tenho para me dedicar ao livro, infelizmente este processo ainda deve levar cerca de três semanas.
Para adiantar o expediente, vou lançar prévias do livro a medida que a formatação de cada um dos Quatro Capítulos esteja completa. Desta forma os eventuais erros na tradução podem ser corrigidos antes da edição final ser publicada.
Aí está, o primeiro capítulo com as regras para criação de personagens. Leiam e sintam-se a vontade para apontar os erros na tradução:
Para quem pegou o bonde andando, aí vai uma recapitulação do projeto:
Este é provavelmente um dos mais curiosos artefatos da OSR. Trata-se de uma espécie de “o que aconteceria se” o Dungeons & Dragons tivesse sido inventado usando como inspiração o filme Fúria de Titãs e as lendas gregas, ao invés das histórias de Espada & Magia.
As regras não são exatamente iguais às do D&D, mas o livro é escrito como se nunca houvesse existido um D&D, e Mazes & Minotaurs fosse o primeiro RPG da história. É uma espécie de recriação do D&D, usando a mitologia grega como fonte de inspiração para suas classes de personagem básicas, equipamentos e monstros, e não a Europa Medieval e as obras de autores como Tolkien.
Mazes & Minotaurs já possui versões em Inglês, Russo e Espanhol. Com uma sólida base de jogadores é um dos mais importantes e originais RPGs do movimento Old School Renaissance, com material produzido colaborativamente por diversos jogadores ao redor do mundo, e agora do Brasil também.
Na página onde serão realizados os downloads gratuitos dos livros, o visitante será convidado a colaborar com qualquer valor para a Associação Lar Moises, uma casa-lar que abriga crianças em risco social e em custódia do Estado devido a abandono, maus tratos, abuso e qualquer outro tipo de violência.
Em adição a isto, o Raccoon.com.br se compromete a doar R$1,00 por download efetuado, em livros para a Biblioteca da instituição.
Dr. Eric John Holmes, nasceu em 16 de fevereiro de 1930 e faleceu aos 80 anos em 20 de março de 2010.Foi professor de neurologia na University of Southern California School of Medicine, grande fã do escritor Edgar Rice Burroughs, além de autor, promotor e grande entusiasta de Role Playing Games, fantasia e ficção científica.
Apesar de atuar como professor e pesquisador de neurologia em tempo integral, Holmes sempre dispunha tempo para literatura e para o RPG.
Teve seu primeiro contato com Dungeons & Dragons aos 40 anos, quando começou a mestrar logo nos primeiros dias de vida do hobby.
Ele provavelmente foi um dos Mestres de idade mais avançada do mundo.
Foi também um dos autores do D&D “blue box” Basic Set de 1977 (antecessora da famosa Red Box) e escreveu várias séries e contos de fantasia ambientados em mundos influenciados por D&D.
Escreveu duas novelas de ficção científica, Mahars of Pellucidar e Red Axe of Pellucidar, seqüências das obras criadas por Edgar Rice Burroughs e ambientadas em Pellucidar.
D&D "blue box" Basic Set
Outros projetos de escrita de Holmes incluem dois romances inacabados, um deles em colaboração com um dos filho de Burroughs, John Coleman Burroughs, que ele ajudou a tratar a doença de Parkinson, e o outro um romance de “Conan, o Bárbaro” contratado pela Tor Books, mas depois cancelado.
Em seu livro de 1981 “Fantasy Role Playing Games”, faz declarações emocionadas sobre como ele sempre gostou de ter crianças participando dos seus jogos.
Toda a comunidade deve ser grata pela sua inestimável colaboração e pela credibilidade que ele conferiu ao hobby em seus dias iniciais, tornando o RPG uma respeitável extensão da literatura imaginativa.
A demo de Dragon Age II está disponível na página oficial do jogo, e nas redes do Xbox 360 (somente para os membros Gold) e PlayStation Network.
A demo permite aos jogadores experimentarem o prólogo do jogo, seleção de classe e uma prévia de Kirkwall, a principal cidade do jogo. A demo também permitirá o encontro com Isabel, um dos interesses amorosos disponíveis para o jogador.
Todos os jogadores que completarem a demo antes de 31 de maio vão desbloquear uma espada especial que poderá ser utilizada na versão final do jogo.
Se um milhão de jogadores baixarem a demo antes da data de lançamento do jogo (01 de março), a BioWare vai desbloquear mais dois itens do jogo: um livro de sabedoria, que dá dinheiro ao jogador quando é lido, e outro que dá experiência.
Para receber os itens os jogadores devem ter uma conta registrada no site da BioWare.
A Skirmisher Publishing acabou de lançar a nova edição da revista trimestral d-infinity.
d-Infinity (d?) Volume #2: Lost Treasure! é uma revista de RPG multi-plataforma publicada em conjunto pelas editoras Armorcast, Dark Threads, Flying Buffalo, Mindgame Productions, Offworld Designs, Skirmisher Publishing, e United States Space Marine Corps.
Cada volume da revista inclui um jogo autônomo, novas regras, estatísticas e conteúdo bônus para vários sistemas de jogo, miniaturas para imprimir e entrevistas com personalidades da indústria dos games.
Regras sistemas suportados incluem (mas não estão limitados a) 4 ª Edição D & D, Pathfinder, OGL v.3.5, “Basic” do sistema,Senhor do Labirinto, Mutant Future, e Cthulhu Live.
A edição de número dois inclui:
– Uma “Entrevista perdida” com Gary Gygax, criador do RPG Dungeons & Dragons;
– Compost Heap “, um card game completo;
– Três artigos sobre Sistemas Básicos;
– Uma cidade cenário completa;
– Dois artigos para Pathfinder;
– Misteriosas Relíquias, um artigo para D&D 4ª Ed.
Além disso, geradores de personagens e tesouros, feitiços para jogos com temática Mythos, miniaturas e muito mais!
Toda semana o pessoal do Purple Pawn publica uma listagem com crimes relacionados a jogos cometidos ao redor do mundo.
Esta relação pode ser a mais remota, incidental ou sem fundamento possível – para figurar na listagem basta somente que os componentes jogo/crime estejam presentes na notícia.
A listagem não atende a nenhum propósito e não serve para absolutamente nada além de prover uma fonte de informação inútil e geralmente bizarra.
Feita a apresentação, confira as bizarrices da semana (agora atualizada também com dados regionais):
João Pessoa, Paraíba, Brasil: Motorista de 66 anos preso, acusado de molestar sexualmente criança de 10 anos. Antes do abuso comprou para ela guloseimas e um jogo em posto de gasolina. (fonte)
João Pessoa, Paraíba, Brasil: Condenados dez integrantes de quadrilha exploradora de jogo de bicho eletrônico e outros jogos de azar. As penas variam de 5 anos a 21 anos e 8 meses de reclusão. (fonte)
Internacional: 47 pessoas acusadas de fraude envolvendo cassinos e jogos de cartas. ( fonte )
Marianna, Florida, USA: Homem assaltado por dois rapazes depois de jogo com dados. ( fonte )
Chicago, Illinois, USA: Homem de 38 anos é baleado a caminho de jogo com dados. (fonte)
Ranking:
Jogos de cartas: Continuam na liderança isolada com 12 pontos;
Jogo do Bicho: marca presença subindo para 4 pontos;
Dados: Sobem duas posições indo para 3 pontos;
Cassino: 2
RPG, Dominó, Cara a Cara, Miniaturas, Monopoly e Bingo seguem com somente 1 ponto.