Heroes of Neverwinter – Jogue D&D no Facebook

Atari e a Liquid Entertainment apresentaram na E3 o Facebook Game Dungeons and Dragons: Heroes of Neverwinter, uma versão simplificada da 4 ª Edição de D&D para se jogar através do navegador web.

Heroes of Neverwinter vai transportar para a rede social vários elementos já consagrados nos RPGs eletrônicos, como a possibilidade de convidar amigos para ingressar em seu grupo, batalha em turnos, poderes específicos de cada classe, ordem de ação para os personagens atacarem ou se movimentarem pelo cenário.

D&D Heroes of Neverwinter

A maioria dos elementos característicos da 4ª edição também estarão presentes no jogo, mas a fim de atingir também o público casual do Facebook, a maior parte destas mecânicas foram limitadas ou simplificadas, tornando a jogabilidade mais amigável e fluida.

Os jogadores começam Heroes of Neverwinter criando o seu herói, combinando uma das quatro raças (Dragonborn Humano, Eladrin e Halfling) com uma das quatro classes disponíveis (Rogue, Fighter, Cleric e Wizard).

Heroes of Neverwinter

Os jogadores poderão customizar, trocar e comprar novos itens (bem como mercenários de aluguel) na área central da cidade. O jogo fará uso de duas moedas para essas transações: Ouro, que você encontra explorando os Dungeons e Astral Diamonds, que poderão ser adquiridos utilizando Facebook Coins.

Os Dungens disponíveis no jogo terão três níveis de dificuldade, com recompensas adequadamente dimensionadas. Ao atingir o Nível 10 os jogadores também poderão atuar como Mestres, criando seus próprios dungeons, podendo ainda cobrar uma taxa de entrada para que outros jogadores possam acessá-lo.

O título  será lançado em julho, gratuitamente para o Facebook.

Parece bastante promissor. E você, o que você acha? Heroes of Neverwinter vai ser um enorme sucesso?

Primeira Imagem da Segunda Temporada de Walking Dead

A AMC divulgou a primeira imagem oficial da segunda temporada de Walking Dead, mostrando um punhado de novos mortos-vivos vestidos a caráter.

Num comunicado de imprensa, o roteirista e produtor Frank Darabont fez a seguinte declaração sobre o início das filmagens da 2ª temporada:

Neste momento eu estou na Geórgia, em um trecho pós-apocalíptico da rodovia interestadual, repleto de carros abandonados e abençoando a minha boa sorte para me reunir com o nosso incrível elenco, diretores e equipe técnica. Não há nada melhor do que isso. É ótimo estar filmando novamente. Acho que nós embarcamos em uma grande temporada.

Walking Dead Segunda Temporada

Se Frank Darabont está feliz, como nós podemos ficar tristes? Pela imagem divulgada, a caracterização dos zumbis continua impecável – mas é impossível não perceber a novidade dos olhos amarelos. Mais uma mudança em relação aos quadrinhos? Zumbis raivosos e cocainados, estilo Madrugada dos Mortos?

Vamos esperar para ver…

Revelados Novos Detalhes das Miniaturas Para Pathfinder

A WizKids divulgou novos detalhes do seu projeto conjunto com a Paizo Publishing, o Pathfinder Beginner Box Heroes Fantasy Miniatures (saiba mais aqui). O lançamento do conjunto de miniaturas está agendado para Outubro de 2011.

Kyra Pathfinder

Cada figura no conjunto representa um dos personagens do o Pathfinder Beginner Box, também programado para lançamento em outubro (saiba mais aqui).  Os personagens são:

– Ezren, Mago humano;

– Kyra, Clériga humana;

– Merisiel, Rogue elfa;

– Valeros, Guerreiro.

O conjunto inclui quatro miniaturas pintadas a mão, cada um em uma base circular com cerca de seis centímetros e totalmente compatíveis com o Pathfinder RPG. Todas as miniaturas são inéditas e criadas sob licença pela WizKids Games.

 

Iniciado Playtest de Dungeon Crawl Classics

A Godman Games deu início ao playtest aberto da versão beta do RPG Dungeon Crawl Classics.

DCC RPG é um jogo moderno com um toque clássico. O sistema utiliza regras refinadas da terceira edição de D&D e é fundamentada nos temas do Apêndice N, escrito por Gary Gygax:

A inspiração para todo o trabalho de fantasia que eu fiz decorre diretamente do amor demonstrado pelo meu pai quando eu era criança, pois ele passou muitas horas me contando histórias, contos de velhos encapuzados que podiam conceder desejos, de anéis mágicos e espadas encantadas ou feiticeiros perversos e espadachins intrépidos.

Depois vieram incontáveis histórias em quadrinhos, filmes de ficção científica, fantasia e horror. Na verdade, todos nós tendemos a nos apoiar fortemente na fantasia quando somos muito jovens, a partir de contos de fadas como aqueles escritos pelos irmãos Grimm e Andrew Lang.

Isto leva muitas vezes a leitura de livros de mitologia, folhear bestiários e consultar compilações dos mitos de várias terras e povos. Sobre esta base eu construí meu interesse em fantasia, me tornando um ávido leitor de ficção científica e literatura fantástica desde 1950.

Os autores seguintes foram especialmente inspiradores para mim. Em alguns casos eu cito trabalhos específicos, em outros eu simplesmente recomendo todos os trabalhos de fantasia do autor para você.

A partir de tais fontes, assim como de qualquer outro texto imaginativo, você será capaz de arrancar sementes a partir da qual crescem os frutos de emocionantes campanhas. Boa leitura!

Confira a relação de livros recomendados pelo pai do RPG aqui.

 

Para criar o RPG Dungeon Crawl Classics, Joseph Goodman mergulhou nas fontes de inspiração que deram origem ao RPG e o re-imaginou utilizando modernos princípios de design de jogo.

Ficou curioso para ver o resultado? Faça o download das regras aqui.

Dungeon Crawl Classics


Download Grátis – Game Geek #18

Game Geek é um e-zine mensal gratuito publicado pela Avalon Game Company, recheado de informações sobre jogos.

Destaques desta edição:

– Seqüência do Conto Coral Throne;

– História em Quadrinhos Dept 13;

– Artigos de Pathfinder RPG;

– Reviews de Jogos;

– Miniatura para imprimir e montar.

Faça aqui o download da Game Geek Issues #18

Revista Game Geek#18

 

Crimes da Semana Envolvendo Jogos

Listagem semanal de crimes relacionados a jogos cometidos ao redor do mundo.

Esta relação pode ser a mais remota, incidental ou sem fundamento possível – para figurar na listagem basta somente que os componentes jogo/crime estejam presentes na notícia.
A listagem não atende a nenhum propósito e não serve para absolutamente nada além de prover uma fonte de informação inútil e geralmente bizarra.

Feita a apresentação, confira as bizarrices da semana:

Salt Lake City, UT: Dois homens presos por organizar jogos ilegais. (fonte)

Wilmington, DE: Três homens presos por marcar cartas em mesa de blackjack. (fonte)

Peabody, Massachusetts, EUA: Polícia chamada para dispersar tumultuo em jogo de dominós. (fonte)

Marikina City, Philippines: Four arrested for gambling on the poker game Pusoy. (source)

Marikina, Filipinas: Quatro pessoas são detidas por jogo de cartas ilegal. (fonte)

Albany, Geórgia, EUA: Homem é esfaqueado durante jogo de cartas. (fonte)

Memphis, Tennessee, EUA: Dois homens baleados durante jogo de dados. (fonte)

Londrina, Paraná, Brasil: Empresário assassinado ao sair de casa de jogos. (fonte)

Campo Grande, Mato Grosso do Sul, Brasil: Ex-oficial da PM é condenado a 9 anos de prisão por exploração de jogos ilegais. (fonte)

Crimes da Semana Envolvendo Jogos

Ranking:

– Jogos de Cartas: 26 pontos;

– Dados: 12 pontos;

– Jogos de Tabuleiro: 7 pontos;

– Jogo do Bicho: 5

– Dominó: 3 pontos;

– Cassino e Bingo: 2 pontos;

– Magic: The Gathering, RPG e Miniaturas, Mahjong e Jogos para PC: 1 Ponto

Fontes: Google Alerts e Purple Pawn.

 

Os Jogos Mais Vendidos: Janeiro-Março

O site icv2.com publicou o ranking dos jogos mais vendidos, do início de Janeiro até o final de Março, nas categorias RPG, Board Games, Collectible Games e Card Games.

Os dados que são baseados em entrevistas com os lojistas, distribuidores e fabricantes não trazem grandes surpresas, salvo a Green Ronin, presente no ranking dos RPGs com dois títulos e a Gary Games, estreando com Ascension nos card games .

Confira as listagens:

Top 5 RPG:

1 – Dungeons & Dragons – Wizards of the Coast

2 – Pathfinder – Paizo Publishing

3 – Dark Heresy/Rogue Trader/Deathwatch – Fantasy Flight Games

4 – Dragon Age – Green Ronin Publishing

5 – Mutants and Masterminds DC – Green Ronin Publishing

Dungeons & Dragons Fantasy Roleplaying Game

 

 

Top 5 Jogos de Tabuleiro:

– Settlers of Catan – Mayfair Games

– Ticket to Ride – Days of Wonder

Carcassonne – Rio Grande Games

– Cargo Noir – Days of Wonder

– Mansions of Madness – Fantasy Flight Games

Settlers of Catan

Top 5 Jogos Colecionáveis:

– Magic: The Gathering – Wizards of the Coast

– Yu-Gi-Oh! TCG – Konami Digital Entertainment

– HeroClix – WizKids/NECA

– World of Warcraft – Cryptozoic Entertainment

– Pokemon TCG – Pokemon USA

magic: the gathering

Top 5 Card Games

Dominion – Rio Grande Games

– Munchkin – Steve Jackson Games

Thunderstone – AEG

Ascension – Gary Games

– Killer Bunnies – Playroom Entertainment

Dominion

 

 

 

Dungeon de Um Dólar: Cleric’s Cathedral Map Pack

O clero local está enlouquecido pelo poder, se aliando a forças malignas para obter o poder necessário para conquistar a cidade? Um bando de goblins prepara-se para atacar a catedral, e somente o seu grupo pode impedi-los? Você foi forçado a tomar o santuário como refúgio em uma desesperada luta pela vida?

Cleric’s Cathedral é o primeiro da série de mapas One Dollar Dungeon. Produzidos pela D20 Cartographer, estes mapas representam excelentes pontos de partida ou locais específicos para RPGs de fantasia.

A Cleric’s Cathedral oferece mapas detalhados da maciça estrutura que compõe a edificação, com catacumbas, salas secretas e áreas externas.

Cleric's Cathedral

Compre aqui o seu Cleric’s Cathedral. Custa só um dolar.

 

The Wizard’s Test – Aventura Solo Para Tunnels & Trolls

Caso alguém ainda não tenha percebido, eu sou grande fã de Tunnels & Trolls. Suas aventuras solo já me garantiram muitas horas de bom entretenimento, e somente este ano Ken “Trollgod” St Andre já lançou cinco delas.

The Wizard’s Test é uma aventura para uso com a edição 7.5 de Tunnels & Trolls. São oferecidos dois personagens prontos, um Guerreino nível 3, com 63 pontos e uma Rogue nível 1, com 13 pontos e sem magias.

Evidentemente o Guerreiro traz maiores chances de sobrevivência, mas como sempre, isso vai depender das decisões que você tomar.

Tunnels & Trolls - The Wizard's Test

Confira a apresentação da aventura:

O velho mago sorri para você – e essa é uma experiência assustadora – seus dentes são realmente brilhantes? “Você foi muito bem até gora, em testes simples de luta ou fuga, mas eu gostaria de ver que você pode fazer em situações mais complexas onde as opções não pareçam tão boas ou evidentes.

“Pode mandar!” Diz você, desdenhosamente…

Então, você se considera um guerreiro e um aventureiro experiente? Mas será que você tem o que é preciso para servir como um agente da Deusa da Morte? Descubra isso através do Wizard’s Test , com provas que colocarão a prova sua sagacidade e destreza, em algumas situações muito, muito perigosas.

Compre aqui seu The Wizard’s Test.

 

Atari Lança Dungeons & Dragons: Daggerdale

A Atari anunciou hoje o lançamento do aguardado Dungeons & Dragons: Daggerdale para Xbox Live, PlayStation Network e PCs.

Ambientadao em Forgotten Realms, o RPG de ação utilizará regras simplificadas da 4ª edição de Dungeons & Dragons e contará com formas cooperativas de jogo, comportando até quatro participantes.

Os jogadores são convocados por um misterioso mago e recebem a missão de defender sua pátria contra Rezlus, um Clérigo maligno que procura trazer o poder do Black Lord Bane para Daggerdale.

Os aventureiros devem então restabelecer a ordem em Dalelands desvendando os segredos das minas de Tethyamar, derrotando o mal da Tower of the Void e por fim, enfrentando o poderoso Rezlus em pessoa.

Dungeons & Dragons Daggerdale

Os jogadores podem assumir o papel de um Guerreiro Humano, um rápido e ágil Elfo, um Halfling mestre das artes arcanas ou um poderoso Clérigo Anão.

Dungeons & Dragons: Daggerdale utiliza um sistema de combate intuitivo, combinado com uma ampla variedade de armas, talentos e poderes para derrotar uma grande variedade de inimigos mortais.

Os jogadores podem evoluir seus personagens desbloqueando três níveis de poderes e uma extensa lista de feitos, que criarão um personagem verdadeiramente único.

Dungeons & Dragons: Daggerdale para PC está disponível para venda aqui.

Paizo e WizKids Anunciam Linha de Miniaturas Para Pathfinder RPG

A Paizo Publishing e a WizKids Games anunciaram uma nova parceria, onde a WizKids produzirá um conjunto especial de miniaturas plásticas pré-pintadas para uso com o Pathfinder Roleplaying Game Beginner Box, um box set introdutório que será lançado em outubro de 2011.

Confira o Anúncio:

“Estamos animado em trazer o mundo Pathfinder à vida através de miniaturas de fantasia 3-D pré-pintadas”, disse Lax Chandra, presidente da WizKids Games. “O Pathfinder RPG da Paizo surgiu como um líder na categoria RPG e estamos ansiosos para trabalhar esta grande marca.”

“A WizKids praticamente criou a categoria de miniaturas pré-pintadas de plástico, e eles só melhoraram nos anos seguintes”, disse Lisa Stevens, CEO da Paizo. Estamos entusiasmados para trabalhar com a WizKids para levar as mesas de todo o mundo os nossos personagens icônicos.”

As miniaturas pré-pintadas do Pathfinder RPG Beginner Box estarão disponíveis no paizo.com e através dos parceiros mundiais de distribuição da WizKids a partir do quarto trimestre de 2011.

Kyra Pathfinder

 

Nova Aventura Para Pathfinder: Peril in Freeport

Peril in Freeport: Terror Aquático na Cidade da Aventura!

Algo maligno espreita as águas de Freeport! Um maremoto e os delírios de um halfling naufragado levam seus heróis a descobrir uma conspiração para afundar navios, um mercado negro de carga roubada, o esconderijo de um navio escravagista, uma Grande Caçada convocada pelo Conselho do Capitão e um terrível plano para libertar um horror abismal de sua prisão secular!

Peril in Freeport é uma aventura para Pathfinder RPG publicada pela Adamant Entertainment. Escrita por Nate Christen, foi desenvolvida para personagens de nível 6 a 8 e deve ser utilizada em conjunto com  Freeport: City of Adventure.

Peril in Freeport está disponível para venda aqui.

Peril in Freeport

 

Divulgação: III Encontro Virtual de RPG

Quem disse que precisa sair de casa para jogar RPG? Nos dias 1, 2 e 3 de julho de 2011, você vai poder se encontrar e jogar online com RPGistas de todo o país. Serão 72h de diversão!

Há inúmeras opções de ferramentas disponíveis na internet: RPG2icFantasy Grounds 2TaulukkoRRPG FirecastOpen RPG, MSN, Skype, TeamSpeak, além dos velhos e bons fóruns e e-mails.

Se você é Mestre, divulgue já suas mesas virtuais no site do evento, para os jogadores escolherem o que jogar e preparar seus personagens com antecedência. Não se esqueça de deixar o máximo que puder de informações (sistema, cenário, número de jogadores, se ainda há vagas, se aceita iniciantes?), acompanhar os comentários no post e dar retorno às inscrições.

III Encontro Virtual de RPG

Se você é jogador, mais fácil ainda: visite o site do evento, escolha a sua mesa lendo os posts cadastrados na categoria “mesas”, inscreva-se por meio dos comentários e prepare o seu personagem!

Até a data do evento, você poderá encontrar dicas e ferramentas para aproveitar melhor a experiência de jogar online em vários sites de blogs de RPG, assim como no próprio site do evento (fique ligado na categoria Notícias ou assine o RSS do evento).

No site, você também vai encontrar notícias com as outras atividades previstas para o evento. Teremos mesa redonda, bate-papos e o que mais a turma dos blogs inventar.

 

Anúncios Antigos de Dungeons & Dragons

Apesar de existir desde 1974, foi no início dos anos 80 que o RPG Dungeons & Dragons explodiu nos Estados Unidos. O jogo vinha se consolidando há vários anos, mas neste período ele realmente atingiu as massas e fez parecer que toda cultura pop estava mergulhada em D&D.

D&D Anúncio

Nos fliperamas surgiu o popular Dragon’s Lair, no cinema havia Krull, nas manhãs de sábado havia Dungeons & Dragons (Caverna do Dragão) e nas bancas de jornal haviam as revistas Dragon Magazine e White Dwarf.

Confira este pedaço quase esquecido da história do D&D através de anúncios publicados em revistas em 1983 (e a confirmação de que mulheres em trajes sumários podem vender qualquer coisa, de cerveja a RPG):

Fourthcore: D&D 4ª Edição Estilo Old School

Fourthcore é uma abordagem extremamente hardcore da 4ª Edição de Dungeons & Dragons, com um estilo de jogo que relembra suas edições mais antigas.

Suas aventuras seguem as regras da 4ª Edição, mas se caracterizam por ser extremamente difíceis. E isso não quer dizer simplesmente monstros mais fortes. Aventuras Fourthcore são testes extremos de gestão de recursos, táticas, pensamento lateral, multitarefa e capacidade de tomar decisões em situações onde a informação e o tempo são limitados.

Resumindo: Sobreviver a uma aventura fourthcore é um feito memorável.

Fourthcore

O reduto do fourthcore na internet é blog o Save Versus Death, que acabou de lançar o Fourthcore Armory, A Compendium of Treasures Mythic & Deadly, um livro disponível para download gratuito com mais de 40 páginas de pura maldade, apresentando armas mágicas, armaduras e outros itens no estilo fourthcore de jogo.

Fazendo uso das regras oficiais da 4ª edição, esses itens são desenvolvidos para acrescentar no jogo efeitos dramáticos e intensos. São armas poderosas, cuja utilização demanda um custo tremendo, ou itens cujos efeitos secundários são tão inspiradores quanto as suas competências primárias. Alguns, por exemplo, são mais úteis ou ativados após a morte de seus proprietários.

Confira aqui esta forma old school de encarar a 4ª edição de Dungeons & Dragons.

Relato de Aventura: Mazes and Minotaurs

Semana passada o amigo Rafael Barcellos, também conhecido como O Clérigo, conduziu uma divertida sessão de Mazes & Minotaurs – e de quebra colaborou com a revisão do livro.

Com as devidas autorizações e benção clericais, segue o reporte da aventura:

Relato de Aventura: Mazes and Minotaurs

Personagens

Tivemos 4 jogadores: Ellayne, que jogou com a amazona Galateia; Hiago, que jogou com o bárbaro Avekh; Javo, que jogou com o bárbaro Adamanto; e Tiago, que jogou com o hoplita Articus. Daniel iria jogar com um sacerdote de Apollo, chamado Aristeu, mas teve alguns imprevistos e não pôde participar.

Como uma onda no mar…
Galateia, Avekh, Adamanto e Aristeu estavam em um barco rumo a Atenas, quando a amazona avistou uma jangada à deriva, no meio do oceano. Quem estava na pequena embarcação era Articus, que logo foi resgatado pela tripulação do barco.

Apresentações
Por terem ajudado no resgate, o capitão pediu aos aventureiros que levassem o resgatado até a cozinha do barco, onde poderia se alimentar e receber cuidados. Articus contou-lhes que havia fugido de sua cidade, que havia sido atacada por Persas, ficando à deriva vários dias no mar.

Navio Grego

O kraken
Em meio às apresentações, todos ouviram o som ensurdecedor de uma cornucópia (uma concha marinha), que fez seus corações tremerem de pavor. Após o zunido, todos ouviram e sentiram um baque, como de um martelo ou ferramenta poderosa golpeando o próprio leito do mar.

Subitamente, a proa do barco se ergueu, como se empurrada por baixo, fazendo com que várias pessoas caíssem e se ferissem. No furor da agitação, algumas pessoas gritaram que era o Kraken atacando o barco. Movido então por um “lampejo de coragem suicida”, o personagem Avekh, interpretado pelo Hiago, jogou-se na água, espada e escudo empunhados.

kraken

Corpos com densidade maior que a água…
Afundam! E foi isso que aconteceu com o pobre Avekh, que tardiamente descobriu que é impossível nadar segurando um escudo e uma espada. Mais interessante ainda foi a atitude do bárbaro Adamanto, que, empunhando um machado e seu escudo, resolveu saltar atrás de Avekh para ajudá-lo.

Resultado: uma longa operação de resgate para tirar os dois do mar, que resultou na perda de vários pontos de vida para ambos, além da inconsciência de Adamanto.

Que Kraken?
Após o fenomenal resgate efetuado pela amazona Galateia (que sabiamente tirou seu equipamento e amarrou uma corda na cintura, antes de pular na água), nossos bravos heróis puderam observar melhor a cena e perceber o que estava acontecendo.

Na verdade não havia Kraken algum, mas apenas uma estranha ilha rochosa que havia emergido das profundezas oceânicas, bem abaixo do barco. Por sinal, eles também puderam ver o enorme rombo no casco da nau. Por isso, Articus decidiu descer à ilha com alguns marinheiros, para ver melhor o estrago e encontrar meios de repará-lo. Enquanto isso, Adamanto voltava à consciência, por meio da ajuda do sacerdote Aristeu.

Nada além de pedras…
Logo perceberam que não havia nada além de pedras, mas que talvez pudessem arrumar o barco utilizando alguns caixotes e pedaços de madeira da própria nau. Assim, voltaram à bordo.

E agora?
No navio, todos conversavam sobre o que fazer, quando Adamanto resolveu descer à ilha para tentar encontrar alguma informação a mais. Quando se aproximou da amurada, porém, Adamanto viu alguém caminhando na ilha, em direção a uma elevação rochosa bem no centro. Pelas roupas, identificou o homem: era o sacerdote Aristeu.

Island

Isso é obra de Poseidon…
Ao ver o sacerdote na ilha, Adamanto chamou os outros aventureiros. Galateia, que era uma antiga amiga do sacerdote, sentiu seu coração pesar e desceu rapidamente do barco, seguindo os passos do companheiro. Atrás dela vieram Articus e Avekh. Todos já estavam convencidos de que aquilo era obra de Poseidon.

This is (not)… PERSIA!!!
Galateia e os outros viram Aristeu se aproximar da elevação rochosa no centro da ilha, contornando-a lentamente, sem dar ouvidos aos gritos dos companheiros. Quando os aventureiros finalmente chegaram ao outro lado da rocha, deram de cara com três persas que tentavam rolar uma porta de pedra sobre a entrada do que parecia ser uma caverna. Nem sinal de Aristeu.

Aproveitando o embalo e a surpresa, Galateia jogou-se sobre os homens, lembrando tardiamente que estava desarmada. Articus e Avekh chegaram logo atrás, também sem seus equipamentos, mas partiram para a briga de mãos nuas. Por sorte, Adamanto, que havia ficado no barco, já havia descido e trazia os equipamentos que seus companheiros haviam deixado na nau.
Poseidon
Socorro!!!
Após algumas rodadas alucinantes de combate, os aventureiros deram conta de dois persas. Foi então que, para seu desespero, ouviram aquele mesmo som da cornucópia, mais alto do que antes, seguido pelo mesmo baque surdo que pareceu fazer a ilha tremer.

O último persa, ao ouvir o som, largou as armas e partiu em direção à porta da caverna, tentando fechar a porta desesperadamente. Enquanto os aventureiros também se jogavam para dentro da caverna e ajudavam o persa a fechar a entrada, a ilha começou a tremer e afundar.

Por fim, o fim…
Infelizmente este foi o fim da aventura, com os heróis presos em uma caverna mal iluminada, junto com o inimigo persa e água entrando pelos vãos na rocha. Se tivéssemos mais tempo, certamente teríamos ido até o final do labirinto para enfrentar o minotauro.

Mazes & Minotaurs

O que eu achei
Eu achei Mazes and Minotaurs bem legal, com um sistema simples e bem parecido com D20. Os jogadores fizeram bons personagens, com históricos interessantes, e acredito que todos tenham ficado com um gostinho de “quero mais”. Se der certo, vou tentar arrumar outra sexta-feira para terminarmos esta aventura.

 

Dois Novos Suplementos Para Pathfinder

A Paizo lança esta semana dois novos suplementos para Pathfinder: Pathfinder Tales: The Worldwound Gambit e Pathfinder Adventure Path.

Confira a descrição dos produtos:

Pathfinder Tales: The Worldwound Gambit

No agourento norte, hordas demoníacas preparam-se para invadir os reinos ao sul de Golarion. Enquanto isso, um trapaceiro extraordinariamente bonito e friamente carismático chamado Gad, decide reunir uma equipe de ladrões, assassinos, e vigaristas para lutar em território inimigo e atacar diretamente o líder demoníaco, Yath o Putrescente Cintilante.

Conseguirá Gad manter sua equipe tempo suficiente para desferir o maior dos golpes, ou os problemas dentro do seu próprio grupo os conduzirão a um fim prematuro?

Escrito pela lenda dos jogos Robin D. Laws (Shadowfist, Feng Shui), surge uma nova aventura fantástica de espadas e feitiçaria, ambientada no premiado mundo do Pathfinder Roleplaying Game.

Compre seu The Worldwound Gambit aqui.

The Worldwound Gambit

Pathfinder Adventure Path: Broken Moon

Entre as sombras da infame floresta de Shudderwood espreitam bestas mortais, loucos selvagens e monstros que cruzam a linha existente entre estes dois. Neste lugar selvagem, os heróis seguem a trilha nefasta de necromantes, que durante sua passagem transformam a tênue paz da floresta em puro caos.

Agora, o único lugar seguro de que os aventureiros dispões, fica em meio a estas terras selvagens, transformadas em uma armadilha mortal e repletas de bestas metamorfas.

Poderão os jogadores escapar destas terras selvagens amaldiçoadas e revelar o verdadeiro segredo dos necromantes? Ou será que a maldição licantrópica também vai vitimá-los?

Cada volume mensail da série Pathfinder Adventure Path contém um cenário de aventura completo, com estatísticas de vários novos monstros e material de apoio que dá ao mestre material adicional para expandir suas campanhas.

Você vai ser enganado com Worldwound Gambit ou amaldiçoado na sombria floresta de Broken Moon?

Compre aqui o seu Adventure Path: Broken Moon

Broken Moon

 

Download Grátis: Fate RPG 2.0

A Evil Hat Productions obteve êxito em converter o RPG gratuito Fate para uma série completa de livro publicados, que inclui o sucesso The Dresden Files Roleplaying Game.

Publicado em 2010, o Dresden Files Roleplaying Game foi uma surpresa inesperada na convenção Origens Game Fair. O livro básico, Your Story, foi indicado na categoria Best Roleplaying Game e seu o primeiro suplemento, Our World, foi indicado na categoria Best Roleplaying Supplement.

Dresden Files

Fate foi projetado para ser simples o suficiente para jogadores novatos, profundo o suficiente para satisfazer jogadores experientes e suficientemente flexível para comportar uma ampla variedade de gêneros e estilos de jogo. Fate combina elementos de RPGs tradicionais com jogos de estilo contemporâneo.

Desenvolvido há dez anos atrás por Fred Hicks e Rob Donaghue, Fate surgiu a partir do antigo sistema de jogo do RPG Fudge e foi disponibilizado originalmente de forma gratuita através da internet. Seu sucesso foi tanto que Jim Butcher resolveu obter a licença do sistema e fundar a Evil Hat Productions para publicá-lo.

As regras foram refinadas aperfeiçoadas pela Evil Hat, e atualmente estão disponíveis na versão 2.0 do Fate RPG. O sistema não está presente somente no The Dresden Files, mas também no Sprit of the Century, um RPG pulp de ação e no Diáspora, um RPG de ficção científica.

A Evil Hat Productions disponibiliza as regras do Fate 2.0 gratuitamente aqui.

Dresden Files

Fonte.

 

Crimes da Semana Envolvendo Jogos

Listagem semanal de crimes relacionados a jogos cometidos ao redor do mundo.

Esta relação pode ser a mais remota, incidental ou sem fundamento possível – para figurar na listagem basta somente que os componentes jogo/crime estejam presentes na notícia.

A listagem não atende a nenhum propósito e não serve para absolutamente nada além de prover uma fonte de informação inútil e geralmente bizarra.

Feita a apresentação, confira as bizarrices da semana:

Odessa, Texas, EUA: Barulho durante partida de jogo de tabuleiro incomoda visinhos e termina em agressão física e tiros. (fonte)

Miami, Flórida, EUA: Briga durante jogos de dados termina em tiroteios. (fonte)

Cuiabá, Mato Grosso, Brasil: Polícia fecha quarto ponto do jogo do bicho em Cuiabá. (fonte)

Crimes da Semana Envolvendo Jogos

Ranking:

– Jogos de Cartas: 21 pontos;

– Dados: 11 pontos;

– Jogos de Tabuleiro: 6 pontos;

– Jogo do Bicho: 5

– Dominó: 3 pontos;

– Cassino e Bingo: 2 pontos;

– Magic: The Gathering, RPG e Miniaturas, Mahjong e Jogos para PC: 1 Ponto

 

 

Dungeons & Dragons Lair Assault

Foi anunciado o lançamento em setembro do Dungeons & Dragons Lair Assault, uma nova campanha altamente táctica, parte do Programa de Jogo Organizado da Wizards of the Coast.

As aventuras de Lair Assault, serão executadas em lojas participantes do D&D Encounters e seguirão o estilo de jogo comumente utilizado em convenções, que desafia os participantes em dois níveis – na construção do personagem e no conhecimento tático do jogador.

O programa vai oferecer desafios modificáveis e reutilizáveis, criando uma experiência diferente a cada seção de jogo. Forge of the Dawn Titan, o primeiro desafio do D&D Lair Assault será executado nas lojas participantes do início de setembro ao final de novembro, e será seguida por futuros desafios em formato similar.

O programa é projetado para jogadores que procuram aventuras desafiantes, complexas, altamente estratégicas e táticas. O D&D Lair Assault é desenvolvido para grupos de jogadores que gostam de resolver quebra-cabeças tácticos, otimizar seus personagens e usar as regras a seu favor.

d&d encounters

Cada um dos desafios do D&D Lair Assault apresenta complexos encontros preparados com antecedência pelo Mestre. Os jogadores então são confrontado com o DM na tentativa de resolver os altamente criativos e personalizados desafios.

Os grupos de aventureiros devem enfrentar o desafio muitas vezes antes de resolve-lo, e só terão êxito quando um equilíbrio entre habilidade e sorte são alcançados. Os elementos do jogo mudam rapidamente, forçando os jogadores a reavaliar suas estratégias a medida que avançam pelo perigoso e traiçoeiro terreno.

Os desafios também apresentarão “super encontros”, no qual os jogadores devem construir um grupo de aventureiros para enfrentar um desafio tático altamente perigoso.

D&D Fortune Cards serão incluídos como parte da experiência de jogo, proporcionando através dos seus efeitos uma vantagem fundamental para o sucesso.

D&D Encounter