Dono de Xbox One Usando Violência para Arrumar seu Aparelho

Não é só o PlayStation 4 que está apresentando problemas durante o seu lançamento: algumas pessoas que adquiriram os primeiros Xbox One estão testemunhando problemas com o seu drive Blu-ray. Ao inserir o disco, um barulho de algo engatando/arranhando pode ser ouvido, e o disco não roda devidamente. Poucas máquinas estão apresentando esse problema, e a Microsoft quer substituir as unidades o mais rápido possível.

Dono de Xbox One Usando Violência para Arrumar seu Aparelho

Enquanto isso, parece que usuários acharam uma solução provisória para o problema. Conforme um vídeo postado no Youtube na segunda-feira, onde um Xbox One apresenta o problema no drive, seu usuário desliga o videogame, coloca-o de ponta cabeça, bate no console algumas vezes, e volta a ligá-lo. Pronto, problema resolvido, o disco de fato passa a rodar depois de algumas porradas.

Aparentemente o problema é originado por uma engrenagem desalinhada na montagem do console. Entretanto é apenas uma sugestão sem anuncio da Microsoft oficialmente sobre o problema.

Donos e donas de Xbox One com defeito devem (obviamente) entrar em contato com o fabricante para resolver a questão, e ter a substituição de sua máquina garantida. A Microsoft tem compensado quem teve problemas no seu console com uma cópia digital gratuita de Dead Rising 3, Forza Motorsport 5, Ryse: Son of Rome ou Zoo Tycoon. Sem precisar de um drive pra rodar uma cópia digital, é uma forma de ter o que fazer até a chegada do novo aparelho.

Fonte: http://www.escapistmagazine.com

Não Espere um Sucessor do Xbox One por Pelo Menos Dez Anos

Foi isso que o vice-presidente corporativo da Microsoft, Phil Harrison, anunciou na Eurogamer Expo 2013: que o Xbox One será “uma jornada de mais de 10 anos”.

Xbox_one

O Xbox original foi lançado em 2001, e o Xbox 360 saiu apenas quatro anos depois, em 2005. Em novembro desse ano está marcado o lançamento do Xbox One, marcando exatamente oito anos desde o lançamento do 360. Olhando para as últimas gerações de videogames, o intervalo de tempo que cada console é lançado tem aumentado um pouco, tendência essa que Phil disse para aguardarmos, pois vai continuar.

Harrison adicionou que como o Xbox 360, o One vai ser melhorado e atualizado com o tempo, pela próxima década e além. Também falou que os recursos da angariadora “nuvem” no novo console serão de igual importância para essa evolução, prevendo que se tornará um componente chave para inserir IA e outros processos num futuro próximo.

O vice-presidente também falou sobre a evolução da distribuição digital de jogos, citando que é uma “força irrefreável” para a indústria. Explicou que “[a Microsoft] continua comprometida com um futuro digital”, mas adicionando que a companhia está agradecida pelo retorno dado por fãs desde o anúncio do console.

Para situar leitores e leitoras, o tempo de lançamento do PS1 para o PS2 foi de pouco mais de cinco anos, e entre o PS2 e o PS3 mais de seis anos. Agora com a chegada do PS4, completam-se sete anos desde a chegada do seu antecessor. A Nintendo teve um intervalo de cinco anos entre GameCube e Wii, e de seis anos até a chegada do Wii U.

Fonte: http://www.escapistmagazine.com

Strider Pode Ganhar Nova Versão

Strider Pode Ganhar Nova Versão

Rumores indicam que Strider, o arcade clássico da Capcon lançado em 1989 será revivido para Xbox LIVE Arcade e Steam.

Graças a sua trilha sonora única, jogabilidade inovadora, e clips falados entre as fases, o jogo foi o primeiro título de grande sucesso lançado pela Capcom, tornando um clássico nos fliperamas e posteriormente nos videogames.

No game o jogador assume o papel de um soldado futurista do grupo dos Striders, o único que pode fazer frente ao ditador Grandmaster.

Uma provável arte de capa, com os tamanhos usados pelos títulos do Xbox LIVE Arcade, e uma arte que parece ser de conquistas da rede Steam sugere que o game chegará para computadores e para o videogame da Microsoft.

Uma volta de Strider era programada pela desenvolvedora Grin, que fechou em 2009, conforme noticiou o site VideoGamer.

Bioshock Infinite: The Siege of Columbia

Foi lançado neste sábado um novo trailer do vindouro “Bioshock: Infinite”. Seu conteúdo foi definido através de uma enquete realizada no Facebook, que permitia que os fãs votassem no que gostariam de assistir.

Embora ambientado no mesmo universo que os dois primeiros Bioshock, Infinite tem sua própria história. Os jogadores irão assumir o controle de Booker DeWitt, um agente Pinkerton aposentado, contratado para “recuperar” uma misteriosa mulher chamada Elizabeth da cidade de Columbia. Isso pode soar bastante simples, até você descobrir que Columbia fica no céu, construída e apoiada por vastas zepelins e dilacerada por uma guerra civil.

O trailer logo foi seguido pelo anúncio de que a  Plaid Hat Games (Summoner Wars, Dungeon Run) lançará Bioshock Infinite: The Siege of Columbia, um jogo de tabuleiro baseado no video game.

O jogo foi desenvolvido por Isaac Vega e contará com 52 miniaturas de 11 modelos diferentes. Uma delas já foi mostrada neste artigo, onde a Irrational Games fala sobre a edição de colecionador do jogo.

Segundo a Play Hat Games, a data de lançamento do jogo de tabuleiro deve coincidir com o do video game.

Bioshock Infinite: The Siege of Columbia

 

Xbox Music – o iTunes da Microsoft?

Com quase uma década de atraso, a Microsoft lança um serviço de streaming e download de conteúdo musical para concorrer com o iTunes da Apple.

Ouvir música hoje dá muito trabalho. O Xbox Music chega para resolver esse problema“, declarou o lento gigante por meio de um comunicado à imprensa, muito similar ao feito pela Apple quando lançou o iPod em 2001.

Batizado de o Xbox Music, o serviço já nasce com 30 milhões de títulos em seu catálogo, disponíveis para donos do console Xbox (nos EUA). Com uma assinatura de US$ 10 mensais, os usuários tem acesso ilimitado ao conteúdo disponível.

xbox-music

O serviço funciona sob demanda, e não como uma rádio on-line. Além de fazer streaming e de baixar as canções para ouvir sem conexão à internet, a Microsoft disponibilizará a partir de 2012 a capacidade de armazenar arquivos na nuvem e sincronizar o conteúdo entre PCs, videogame e smartphones.

A partir de 26 de outubro usuários do Windows 8, através de notebooks, tablets e futuramente celulares, terão acesso gratuito, porém limitado ao conteúdo do serviço. Para acesso completo haverá um programa de assinatura.

Há anos a Microsoft se esforça para transformar a sala de estar dos consumidores em um polo de entretenimento com o Xbox. O console já conta com mais de 67 milhões de unidades vendidas desde 2005.

The Walking Dead Video Game

Para acompanhar os dois jogos de tabuleiro, o jogo de cartas e o jogo de aventura, a Activision e a Terminal Reality anunciaram que lançarão em 2013 um jogo de ação em primeira pessoa baseado na série The Walking Dead.

As primeiras 100 pré-encomendas efetuadas no estande da Activision na San Diego Comic-Con vão receber uma edição limitada do colar de orelhas usado por Daryl na série.

O jogo será baseado na série de TV, com os jogadores assumindo o papel de Daryl Dixon, ao lado de seu arrogante irmão Merle, em uma busca implacável para chegar até a suposta segurança oferecida por Atlanta.

The Walking Dead Video Game

The Walking Dead Video Game pega os mortos-vivos e os leva da TV para os consoles de uma nova e aterrorizante maneira. Os icônicos zumbis vão caçar incansavelmente os jogadores como os seus homólogos televisivos, usando uma combinação de visão, audição e olfato.

No papel de Daryl, os jogadores terão de agir com cuidado ao longo de cada nova área explorada. Uma vez descoberto pelos zumbis, não demora muito para que seja atraída uma horda incontrolável de mortos-vivos – por esta razão todas as ameaças devem ser avaliadas e todas as situações analisadas.

Os jogadores devem escolher entre ficar e lutar enquanto se arriscam a uma morte horrível ou usar de cautela para evitar os mortos-vivos. Nenhum lugar é realmente seguro para Daryl enquanto ele percorre o seu caminho neste novo mundo pós-apocalíptico.

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Os recursos são escassos e dispersos no vídeo game Walking Dead, e os jogadores terão de se abastecer não só de ração, mas devem considerar cuidadosamente a sua alimentação, necessidades médicas, munições e outros bens, pois a sobrevivência no jogo baseia-se mais na sagacidade e no intelecto do que na habilidade, simples pura. 

Para suportar este estado constante de perigo, os jogadores terão que fazer todo o possível para silenciar seus ruídos e evitar com que eles sejam ouvidos. Ao longo de sua jornada, Daryl vai encontrar uma série de outros personagens que podem ajuda-lo ou feri-lo de várias maneiras. Se estes personagens vão ou não acompanhá-lo depende exclusivamente das escolhas do jogador, representando apenas algumas das principais decisões que serão constantemente feitas enquanto lutam para sobreviver.

The Walking Dead video game será em 2013 para o Xbox 360, PlayStation 3 PC e Windows PC.

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Dragon’s Dogma Vende Mais de Um Milhão de Cópias

Dragon’s Dogma, o RPG de ação desenvolvido e publicado pela Capcom para o PlayStation 3 e Xbox 360 vem se mostrando um grande sucesso.

Dragon Dogma

A Capcom anunciou hoje que até o momento foram vendidas mais de um milhão de cópias do RPG. O jogo vendeu 330 mil cópias somente no Japão e está entre os 10 jogoas mais vendidos nos EUA em maio.

Devido ao grande sucesso, não é nenhuma surpresa a Capcom dar sequencia em seu plano de tornar Dragon Dogma em uma de suas grandes franquias. “Este jogo foi desenvolvido com o objetivo de criar outro pilar de ganhos para a Capcom, juntamente com Monster Hunter e Sengoku Basara“, observou Capcom.”Para aumentar ainda mais o valor das marcas utilizadas por seu conteúdo, a Capcom vai continuar a utilizar uma variedade de iniciativas que incluem a distribuição contínua de conteúdos para download“.

Dragons-Dogma

Em Dragon Dogma, durante um ataque a uma vila de pescadores chamada Cassardis, um dragão se aproxima do herói da história, dizendo que ele é o “escolhido”, e em seguida arranca seu coração. Através de algum milagre desconhecido, o herói é revivido como um “Arisen”, destinado a encontrar e matar o dragão que roubou seu coração.

Primeiro Trailer de Resident Evil 6

A Capcom anunciou hoje que Resident Evil 6 será lançado em 20 de novembro de 2012 para o Xbox 360 e PlayStation 3, com uma versão para PC saindo logo a seguir.

Os favoritos Leon S. Kennedy e Chris Redfield estão de volta, cada um conduzindo sua própria campanha através dos EUA e China.

Resident Evil 6

Confira a apresentação do novo jogo:

Se passaram 10 anos desde o incidente em Raccoon City e do Presidente dos Estados Unidos decidir revelar a verdade por trás do que aconteceu.

 O sobrevivente de Raccoon City e amigo pessoal do presidente, Leon S. Kennedy, chega para encontrar o presidente transformado além do reconhecimento por um ataque bioterrorista.

Leon é forçado a tomar a decisão mais difícil de sua vida. Enquanto isso, Chris Redfield chega na China, também sob a ameaça de um ataque bioterrorista.

Os Jogos Mais Pirateados de 2011

Contrastando com as listagens de jogos comuns nesta época do ano, como os mais vendidos ou os melhores de 2011, o site TorrentFreak divulgou um ranking referente aos prejuízos decorrentes de um ano de pirataria em jogos para PC, Xbox 360 e Wii. O resultado: prejuízos de mais de um bilhão de dólares em bens virtuais.

Os jogos para PC ficaram com o primeiro lugar do ranking. Sem a necessidade de alteração de hardware para aceitar os jogos piratas, eles registram uma quantidade três vezes maior de roubos virtuais do que os seus homólogos console.

Os mais pirateados para PC (por download efetuado):

1. Crysis 2 (3.920.000)

2. Call of Duty: Modern Warfare 3 (3.650.000)

3. Battlefield 3 (3.510.000)

4. FIFA 12 (3.390.000)

5. Portal 2 (3.240.000)

Crysis 2, o título vencedor na categoria jogos para PC vazou mais de um mês antes do seu lançamento oficial – mas a avalanche maciça de pirataria na verdade ocorreu  após esta data, concedendo ao jogo o nada honroso título de “o mais pirateado de 2011 para qualquer plataforma “.

Crysis 2

Os mais Pirateados para Wii (por download efetuado):

1. Super Mario Galaxy 2 (1.280.000)

2. Mario Sports Mix (1.090.000)

3. Xenoblade Chronicles (950.000)

4. Lego Pirates of the Caribbean (870.000)

5. FIFA 12 (860.000)

Curiosamente o jogo mais pirateado para Wii em 2011 não foi um título lançado em 2011. Super Mario Galaxy 2 foi lançado em 2010 e conseguiu se manter neste infeliz ranking por dois anos.

Super Mario Galaxy 2

Os Mais Pirateados para Xbox 360 (por download efetuado):

1. Gears of War 3 (890.000)

2. Call of Duty: Modern Warfare 3 (830.000)

3. Battlefield 3 (760.000)

4. Forza Motorsport 4 (720.000)

5. Kinect Sports: Season Two (690.000)

Gears of War 3

Das três plataformas relatadas, o console da Microsoft foi o menos atingido – mas ainda assim, 700.000 mil cópias pirateadas de um título representam um doloroso prejuízo de 42 milhões de dólares.

Outras plataformas não foram incluídas devido ao seu número relativamente baixo de downloads. A ausência mais notável é a do PlayStation 3, mais isso tem mais a ver com a metodologia usada para piratear (jogos ilegais geralmente são downloadeados diretamente, e portanto mais difíceis de controlar) do que uma real falta de piratas usando o console.

E ainda tem gente que pergunta por que Diablo III só poderá ser jogado online…

Driver: San Francisco | Demo “Hands On”

Olá, leitores do Rocky Raccoon, grande ano este de 2011 para os gamers, lançamentos novas franquias ultra-interessantes – como Dead Island, continuação de franquias jovens, mas já consagradas – como Uncharted, Dragon Age e Batman: Saga Arkham. Franquias de “meia idade” assim por dizer dando as caras novamente em nossos consoles – ao exemplo de Deus Ex (que particularmente, considero um dos enredos mais legais e intrigantes dos últimos tempos), a promessa duvidosa (e beeem atrasada) de Max Payne 3 (que agora se tornou Canarinho e virá trabalhar em São Paulo – SP) e a decepcionante volta de Duke Nukem (parece que já foi decretada a morte do Fanfarrão, já que o mesmo não agradou muito, e não ira durar para sempre – como diz o seu mais novo titulo).

Driver: San Francisco – Demo “Hands On”

Mas particularmente o que mais me agradou nesse ano, foram os remakes, que particularmente vieram e apareceram de todas as formas – de remakes autênticos a releituras sobre os enredos dos games – podemos colocar em poucos exemplos Mortal Kombat, um remake de Streets of Rage (isso mesmo, aquele game de “briga de rua” do mega-drive), e um jogo bem bacana que foi “remakado” de certa forma, foi Driver (super clássico dos Playstations ocidentais).

Basicamente, Driver – série que foi lançada em 1999 – foi um dos pioneiros em jogos de perseguição motorizada 3D. No primeiro game – Driver: You are the Wheelman – o enredo contava a historia de um policial de nome Tanner que se utilizava de sua desumana habilidade para guiar carros e com isso ganhar a confiança dos criminosos das cidades em que o jogo foi ambientado (Miami, San Francisco, L.A e Nova York), historia essa que não seria muito modificada até o quarto titulo da série – Driver: Parallel Lines – game este que contava a historia de TK (The Kid), um rapaz que no inicio trabalhou no trafico de drogas, mas foi traído por aqueles que o cercavam.

Driver: San Francisco – Demo “Hands On”

Quem vivenciou os áureos tempos 2000 em diante, deve conhecer aquela pequena querela travada pelos fãs de Driver e Grand Theft Auto, que na minha visão tratava-se de uma tremenda babaquice, já que são duas séries que possuem objetivos completamente diferentes. Para a tristeza dos mesmos gamers dos anos 2000, as particularidades de Driver foram ultrapassadas pelos games “sand-box” ou “open world”, em uma tentativa desesperada de se manter atualizado, foi lançado o Driv3er (ou Driver 3), que para muitos é o pior game da série, pois tornou-se uma triste junção de Driver + G.T.A, o que resultou em uma série de graves erros quanto à jogabilidade e imersão na historia do game.

Para minha grande tristeza, após desesperadas tentativas de se reerguer Driver saiu completamente do mercado. Mas assim como todo “bom ser humano”, troquei inteiramente aquilo que um dia me fez feliz por uma coisa mais nova que em pouco me lembrava à primeira felicidade (G.T.A, e outros jogos de corrida-ação).

Mas Deus existe… e ele é bom! Então, já há algum tempo recebi a mensagem que seria lançado um novo Driver… Driver: San Francisco, o game voltou aos acontecimentos posteriores à Driv3r, onde Tanner e Jericho sobrevivem ao tiroteio de Istambul (na versão do Wii o enredo será diferente, já que será um “prequel” de Driver). Por tratar-se de uma “continuação” o game necessitará um conhecimento anterior, mas nada que poucos momentos de Wikipédia resolvam.

Agora, falando um pouco da minha experiência “hands on” no demo do Driver… putz.. fiquei boquiaberto com a evolução gráfica da série (graças a Ubisoft), os CG’s do game estão espetaculares. Mesmo com apenas três missões, é possível imaginar qual será a qualidade final do produto. Missões estas: Escapist – onde você deve fugir da policia com um passageiro, Team Colours – onde você controla dois carros na mesma corrida, assim devendo chegar em 1º e 2º lugar na mesma e Prove It – onde você deverá provar para Tobias Jones, que após escapar da morte Tanner tornou-se um paranormal, capaz de controlar a mente de outras pessoas, para isso será necessário realizar algumas manobras automobilísticas.

Driver: San Francisco – Demo “Hands On”

Enfim… DRIVER: SAN FRANCISCO é mais uma super promessa para os games da nova geração, impressionante e ousado assim como os dois primeiros Driver’s foram. Fica aqui mais um dica para quem gosta de bons games, desta vez um pouco diferente do que costumo escrever, mas “game bom é game bom” não importando à temática, quando a diversão é superior.

Fiquem em paz, e até a próxima com mais releases, reviews e “hand on”… para quem ficou interessado também no remake de Streets Of Rage, segue o link para download gratuito: http://www.megaupload.com/?d=ZJJFM10O (versão 5).