DC Adventures – Heroes & Villains II

A Green Ronin Publishing lançará em breve o Heroes & Villains: Volume 2, um complement para o RPG  DC Adventures.

Confira a apresentação do livro:

O Universo DC apresenta uma deslumbrante variedade de personagens que encantam os leitores a gerações. Os dois volumes de Heroes & Villains detalham mais de 500 desses personagens para uso em seus jogos de DC Adventures, todos apresentado estatísticas plenamente compatíveis com o premiado RPG Mutantes & Malfeitores.

O Vol. 2 de Heroes & Villains continua onde o Vol. 1 terminou, cobrindo personagens da Liga dos Assassinos e da Legião dos Super-Heróis de Zatanna e Zauriel.

Com Heroes & Villains na mão, nunca faltarão personagens para usar em seu jogo, de heroicos convidados-estrela a perversos vilões, todos adequados como personagens prontos para jogar.

Você também terá um guia completo para modelar seus próprios personagens da DC com base em exemplos existentes, juntamente com uma coleção de animais e monstros úteis para mímicos e metamorfos.

DC Adventures RPG: Heroes & Villains Volume 2 está em pré-venda aqui.

DC Adventures Vol 2

Download Grátis: Faith & Demons: The Rising

Como se o vácuo de poder criado pela queda de Roma não fosse o suficiente, os sobreviventes agora lutam contra múltiplas forças. A perseguição religiosa alega heresia contra aqueles que estão apenas cultuando seus deuses, como sempre fizeram. Os conflitos tribais ameaçam acabar com as tênues alianças. A terra também está sofrendo, e seu colapso torna a vida nômade mais difícil do que o normal. Exércitos de mortos-vivos, demônios terríveis e uma série de criaturas mitológicas vagam pela paisagem e criam tensão de costa a costa. Alguém precisa fazer alguma coisa. E os lordes decidiram que seu grupo conta como ‘alguém’.

Faith & Demons The Rising - Quick Start Guide

Seus personagens precisam ser mais do que sobreviventes. Lidere a defesa da sua tribo nômade para se tornar um guerreiro lendário. Supere um senhor demônio. Subjugue o exército do Lich vampiro. Invoque anjos do céu para lutar ao seu lado. Ou talvez invoque os habitantes do inferno para rasgar seus inimigos.

Este guia de início rápido é uma introdução ao cenário Faith & Demons: The Rising , configurado para o RPG Savage Worlds . Ele contém tudo o que o Mestre e os jogadores precisam para começar uma campanha através da versão de fantasia gótica da Idade das Trevas, incluindo 6 personagens pré-gerados, novos mecanismos e uma aventura.

Você está pronto para o desafio? Junte-se a luta para destruir os exércitos do caos!

Faça aqui o download do Faith & Demons: The Rising Quick Start Guide.

Monte Cook’s World of Darkness

Um ano atrás, horrores sobrenaturais de malevolência cósmica chamados Iconnu tentaram destruir a nossa realidade. Eles falharam, mas a tentativa rapidamente deixou o mundo envolto em sombras. Almas mortas voltaram para reclamar o corpo dos vivos, gerando criaturas bebedoras de sangue: os vampiros. Também vieram espíritos bestiais, para criar lobisomens e demônios que formaram corpos a partir de matéria mundana.

A Magia voltou ao mundo, e os magos exercem seu poder para qualquer fim que lhes convenha. Os seres humanos chamados de “Despertos” mantêm a escuridão afastada. Estas criaturas sobrenaturais lutam umas contra as outras e se digladiam nas sombras, a maioria em uma tentativa de destruir o mundo, mas alguns poucos lutam para preservá-lo. E sobre tudo isso, os Iconnu ainda espreitam, espremendo o mundo como uma casca de ovo.

Monte Cook's World of Darkness

Monte Cook’s World of Darkness inclui um cenário completo: uma nova visão do Mundo das Trevas.

Personagens jogam como vampiros, magos, lobisomens, demônios ou Despertos e exercem assustadores poderes sobrenaturais contra sua própria espécie. O mundo é o que conhecemos, mas agora muito mais sombrio: destruição no centro dos Estados Unidos, pesadelos vêm a vida e bestas vagam pelas paisagens destruídas.

Compre aqui seu Monte Cook’s World of Darkness.

The Tomb-World of Alak-Ammur

Mesmo dentro dos recessos mais profundos do próprio coração da história, não se pode encontrar um feiticeiro mais poderoso nem infame do que o homem conhecido como Alak-Ammur.

Suas origens estão escondidas atrás de um véu de mentiras e meias verdades, tão densas que é inútil até mesmo falar delas. Saiba simplesmente isso, que Alak-Ammur cresceu forte nos caminhos do conhecimento arcano, tão fácil e rapidamente como os outros homens respiram o ar fresco.

Poucos se surpreenderam, mesmo em seu próprio tempo – ou pelo menos todos os registros parecem indicar – quando Alak-Ammur desapareceu misteriosamente. A maioria de seus parentes e colegas assumiu que ele havia morrido, embora na verdade ele não tivesse nem parentes, nem colegas. Mas suposições sobre homens como Alak-Ammur são tão frequentemente equivocadas que dificilmente parece valer a pena afirmar que elas eram.

Mas elas eram.

The Tomb-World of Alak-Ammur

O feiticeiro deixou o mundo de seu nascimento e explorou as miríades de mundos além. Ele viveu por mil anos a mais do que seus companheiros sabiam, pois nunca voltou para aquele lugar que outrora chamava de lar. Quando chegou a hora dele morrer – quando seu corpo já não podia continuar a abrigar o seu espírito – ele usou sua magia para moldar um túmulo para si mesmo. Mas túmulo de Alak-Ammur seria uma cripta normal tanto quanto ele era um homem normal.

Fiel à sua natureza – e a sua natureza foi o poder, puro e simples – Alak-Ammur criou para si um mundo para colocar nele sua forma em descanso eterno. Não um mundo grande, mas realmente um mundo distinto e inacessível a partir de qualquer outro mundo.

Se alguém pudesse encontrar esse túmulo mundo, certamente iria desvendar grandes segredos, resolver mistérios vastas e seria rico e poderoso além da imaginação. Se tal ato pudesse ser realizado – e quem o realizasse sobrevivesse a ele.

The Tomb-World of Alak-Ammur é uma mini-aventura para Pathfinder, destinada a personagens de 12 º nível e escrita pelo lendário Monte Cook. Foi originalmente lançada pelo site Dungeonaday.com e agora está a venda aqui.

Atraso Na Versão Impressa do Marvel Heroic Roleplaying Game

A Margaret Weis Productions anunciou um ligeiro atraso no lançamento da versão impressa do Marvel Heroic Roleplaying Game.

Segundo informado no site da editora: “A resposta até agora foi tão grande, que precisamos ir a nossa gráfica e ampliar a tiragem inicial do jogo básico. Como resultado, fomos informados que os livros não serão enviados [nesta semana]. Assim que tivermos os livros em mão, iniciaremos a distribuição.

O Marvel Heroic RPG dá aos jogadores a oportunidade de interpretar os seus heróis favoritos da Marvel: Capitão América, Homem-Aranha, Demolidor, Homem de Ferro, Wolverine, e muitos outros personagens se reúnem em suas aventuras.

O lançamento da versão impressa (em pré-venda aqui) do jogo deve ocorrer no final deste mês. A versão digital já está disponível aqui.

Marvel Heroic Roleplaying Game

Confira a apresentação do Marvel Heroic Roleplaying Game:

Os Vingadores foram desmontados, o Quarteto Fantástico estão em algum lugar do espaço, e os X-Men não estão atendendo o telefone. Quando dezenas de vilões são soltos da prisão de segurança máxima conhecida como a Gruta, quem vai impedi-los? Vocês!

Marvel Heroic Roleplaying Basic Game traz o arco de histórias Breakout dos New Avengers, escrito por Brian Michael Bendis, com um Manual de Operações, com todas as regras que você precisa para jogar e reunir os seus heróis.

Legend of Grimrock Ganha data de Lançamento

Legend of Grimrock é um RPG old school, na mesma linha de Eye of the Beholder Dungeon Master, mas com sistema, visual e efeitos atualizados. O jogo esta quase pronto e finalmente ganhou uma previsão de lançamento: Abril de 2012.

Estamos começando a sentir a pressão da data de lançamento rapidamente se aproximando, o que por um lado é um momento de alegria, mas ao mesmo tempo é um pouco assustador porque temos de parar o polimento e adicionar coisas legais ao jogo que aprendemos a amar tanto“, escreveu a equipe de desenvolvimento. “Legend of Grimrock é para nós um projeto mais pessoal do que outros jogos com que trabalhamos no passado, portanto é um pouco triste finalmente deixarmos o nosso bebê ganhar o mundo”.

Detalhes da distribuição e outras informações ainda não foram divulgadas, mas a Almost Human lançou um fórum para discutir o lançamento do jogo em seu site oficial Grimrock.net .

Legend of Grimrock

Download Grátis – RolePunkers # 2

A Retropunk publicou a nova edição da revista RolePunkers. Confira o conteúdo:

– Resenha: Espírito do Século – Aventuras Pulp no Início do Século XX;

– Entrevista: Germana Viana, ilustradora de ‘Espírito do Século’;

– Uma Mão Cadavérica Sob o Véu Branco – Aventura para Old Dragon;

– Diário de Design: John Bogéa e Abismo Infinito;

– Missão: Fiasco! – Cenário sobre agentes secretos para Fiasco;

– Resenha The Curse of the Yellow Sign;

– Imortais: Estruturando um cenário para Este Corpo Mortal;

– Falling Skies para Terra Devastada.

Faça aqui o download da RolePunkers Edição #2.

RolePunkers # 2

Dungeon Crawl Classics Pré-Venda Com Aventura Grátis

Para apoiar o lançamento do RPG Dungeon Crawl Classics, a Goodman Games vai oferecer uma aventura grátis, intitulado Doom of the Savage Kings, para as primeiras 1.000 pré-encomendas do livro. A editora também planeja lançar uma edição limitada do jogo, com capa de alumínio e detalhes em relevo dourado.

A edição limitada do jogo será lançada simultaneamente com a versão padrão. O livro padrão contará com uma capa de vinil, impressa com símbolos de feitiçaria e uma imagem evocativa no estilo da década de 70. O conteúdo será idêntico à versão luxuosa do jogo.

Doom of the Savage Kings

A aventura de 16 páginas Doom of the Savage Kings, escrita por Harley Stroh, será disponibilizada exclusivamente através da oferta pré-venda.

Dungeon Crawl Classics foi programado originalmente para ser lançado no final de 2011, mas sofreu atrasos. O lançamento deve ocorrer em abril ou maio de 2012. Joseph Goodman explicou que o atraso no lançamento ocorreu devido aos feedbacks recebidos dos jogadores durante os testes, e pelo fato dele ter se dedicado mais em “acertar o sistema” do que “coloca-lo dentro de um cronograma”.

A Goodman Games envolveu a comunidade de jogadores através de um beta-teste beta público do seu sistema. O programa recebeu mais de 15.000 inscitos em 2011.

Dungeon Crawl Classics Role Playing Game é baseado no sistema OGL. Para mais detalhes, visite o site oficial do jogo.

Dungeon Crawl Classics

Fonte: icv2.com

D&D: The Dungeon Survival Handbook

A Wizards of the Coast anunciou que lançará em maio o The Dungeon Survival Handbook, um novo suplemento para Dungeons & Dragonscom com dicas úteis para que seus aventureiros saiam vivos da incursão a um dungeon.

Confira a apresentação do Dungeon Survival Handbook:

Dungeons retêm tudo o que um aventureiro poderia desejar: riquezas incalculáveis para saquear, novas áreas para explorar, feras perigosas para desafiar e estranhas sociedades para navegar. Um aventureiro comum acostumado a uma vida mais leve no mundo da superfície pode obter pouco em um calabouço e considerar isso uma vitória gloriosa.

The Dungeon Survival Handbook  está em pré-venda aqui.

The Dungeon Survival Handbook

Trollszine 4 Disponível para Download!

TrollsZine, a revista virtual criada por e para os fãs do RPG Tunnels & Trolls chega ao número 4.

Esta edição, da mesma forma que as anteriores, foi escrita pelos membros do Trollhala e está disponível para download gratuito.

Confira os destaques do Trollszine #4:

Down Time – Uma Aventura Solo completa;

– Aventura pronta para Tunnels & Trolls: The Wild Woods;

– Conto: Turmierre Returns to the Sky;

– Um NPC para o mundo de Lingusia;

– Regras para cavalos, combate montado e combate de massa para T&T;

– Artigo: Como escrever uma Aventura Solo.

Faça aqui o download do TrollsZine# 4.

Trollzine 4

Outbreak: Wild Kingdom – As Coisas Sempre Podem Piorar

A Hunter Books lançou Wild Kingdom, um novo suplemento para o RPG de apocalipse zumbi Outbreak: Undead.

Em Outbreak: Wild Kingdom, os jogadores têm a oportunidade de testar suas habilidades de sobrevivência em condições ainda mais duras que as descritas no livro básico Outbreak: Undead. O livro assume o desafio épico de explicar em detalhes os elementos ao ar livre para a sobrevivência zumbi.

Outbreak: Wild Kingdom inclui novas missões de sobrevivência com elementos como a caça, forrageamento (se mover ao redor de seu próprio habitat à procura de suas presas), e preparar alimentos.

Ele também apresenta os perigos dos diversos biomas e seus recursos naturais, fornecendo exemplos para tudo, das geladas Tundra até as densas Florestas Tropicais.

Wild Kingdom também expande o bestiário de Outbreak, incluindo versões mortos-vivos de todos os tipos de animais, além de fornecer meios para que os mestres criem suas próprias criaturas.

Compre aqui seu Outbreak: Wild Kingdom.

Outbreak: Wild Kingdom

Mercado de Jogos Cresce Cerca de 25% em 2012

De acordo com um relatório publicado pelo site ICv2, o mercado de jogos nos EUA cresceu cerca de 25% em 2011. Este valor representa quase o dobro da taxa de crescimento registrada em 2010.

A expansão foi liderada pela categoria dos jogos colecionáveis, onde Magic: The Gathering ,  Yu-Gi-Oh! e Pokemon , tiveram um ano extremamente positivo, seguidos no Top 5 por HeroClix e World of Warcraft .

Os jogos de tabuleiro e os jogos de cartas se saíram muito bem em 2011, embora as cartas comecem a roubar um pouco do mercado dos jogos de tabuleiro. Centenas de novos títulos de jogos de tabuleiro foram absorvidos pelo mercado no ano passado, o que dificulta o desenvolvimento de sucessos duradouros.

O ano também foi coroado por uma temporada de férias muito bem sucedida, com jogos de cartas, tabuleiro e RPGs apresentando um bom desempenho. A indústria inicia 2012 com otimismo generalizado e grandes expectativas.

Mercado de Jogos Cresce Cerca de 25% em 2012

Fonte: Icv2.com

Os Jogos Mais Vendidos de 2011

O site icv2.com publicou o ranking dos jogos mais vendidos no ano de 2011, nas categorias RPG, Board Games, Collectible Games e Card Games. Os dados que são baseados em entrevistas com os lojistas, distribuidores e fabricantes.

Nos RPGs, Pathfinder se consolida como o RPG mais vendido de 2011 e The One Ring crava uma posição no ranking, apesar do pouco tempo no mercado.

O mesmo por ser dito do jogo de tabuleiro Mage Knight, apesar do lançamento recente, se consagrou como o quarto título mais vendido de 2011.

Confira as listagens:

Roleplaying Games

1: Pathfinder – Paizo Publishing

2: Dungeons & Dragons – Wizards of the Coast

3: Dark Heresy/Rogue Trader/Deathwatch – Fantasy Flight Games

4: Dragon Age – Green Ronin Publishing

5: The One Ring – Cubicle 7

Pathfinder Starter Box

Jogos de Cartas Não Colecionáveis

1: Dominion -Rio Grande Games

2: Munchkin – Steve Jackson Games

3: 7 Wonders – Asmodee

4: Ascension – Gary Games

4: Bang! – WizKids/NECA

Dominion

Board Games

1: Settlers of Catan -Mayfair Games

2: Ticket to Ride – Days of Wonder

3: Game of Thrones – Fantasy Flight Games

4: Mage Knight – WizKids/NECA

5: Eclipse – Asmodee

Settlers of Catan

Jogos Colecionáveis:

1: Magic: The Gathering – Wizards of the Coast

2: Yu-Gi-Oh! TCG – Konami Digital Entertainment

3: HeroClix – WizKids/NECA

4: World of Warcraft – Cryptozoic Entertainment

5: Pokemon TCG – Pokemon USA

magic: the gathering

Empire of the Petal Throne – Manuscrito Original

Este é o manuscrito original do RPG Empire of the Petal Throne, produzido na Primavera de 1974, em uma tiragem limitada e confidencial de cinquenta exemplares que detalham o mundo de Tékumel, criado pelo Professor M.A.R. Barker.

Esta é a primeira vez que este manuscrito é publicado ou disponibilizado ao público em geral. As regras contidas neste documento são precursoras do jogo publicado pouco tempo depois pela TSR.

Este netbook foi criado a partir de uma cópia retirada diretamente dos arquivos do Prof Barker, e é apresentado com cada página contendo texto do manuscrito original.

Compre aqui o seu Empire of the Petal Throne (Original Manuscript).

Saiba mais sobre o Professor M.A.R. Barker e o mundo de Tekumel aqui.

Choice of the Petal Throne - Aventura Solo Para Tékumel

Minotaur Quaterly #10 Disponível Para Download

A Legendary Games Studio liberou a décima edição do Minotaur Quaterly, a revista oficial e 100% gratuita do RPG Mazes & Minotaurs.

Esta edição tem como foco o continente de Charybdis.

Nesta edição você vai encontrar:

Charybdis, the Living Land: Explore a terra de florestas selvagens, segredos antigos e cidades perdidas;

Charybdian Characters: Como criar aventuras heroicas no Continente Negro de Mythika;

Mythic Bestiary: Charybdian Creatures- Antilopes, Girafas, Zebras – e alguns horrores capazes de gelar o seu sangue;

Maze Master’s Lore: The Power of Names: Uma visão detalhada dos aspectos mais fascinantes da tradição Charybdiana;

Pandora’s Box: Treasures of Charybdis: Amuletos fantásticos, talismãs e antigos artefatos tribais;

Bonus Article: The Mighty Mammutep: Um Povo não-humanos opcional (e classe de personagem) para campanhas em Charybdian.

Adventure: The Spear of Tamro (1/3) – The Call of the Wild: Uma aventura Charybdiana – e a primeira parte da trilogia épica escrita por Andrew Pearce;

E muito mais! Faça o download da revista no link abaixo (clique com o botão direito do mouse e selecione “salvar link como…”).

Minotaur Quaterly #10

Charybdis

Download Grátis: 6d6 Ultra-Lite RPG

6d6 Ultra-Lite é um RPG leve e dinâmico, ideal para histórias e tramas centradas em personagens. Ele ignora a maioria dos mecanismos de combate do sistema 6d6 completo, colocando mais foco no aspecto narrativo do jogo.

Os jogadores podem aprender tudo o que precisam saber sobre a versão Ultra-Lite em apenas 30 segundos.

Cada personagem é representado por um baralho de 12 cartas. Cada carta identifica uma habilidade, uma área de conhecimento, um atributo físico ou uma habilidade mental. Para realizar uma ação, os jogadores combinam até quatro cartas de seu para descrever como e que eles estão fazendo.

Por exemplo, um mercenário quer conversar com os suspeitos na esperança de que um deles acidentalmente deixe escapar alguma coisa. Então eles jogam suas cartas de: Astúcia (Cunning ), Conversa Fiada (Small Talk),  Psicologia, e Linguagem Corporal. Cada carta vale 1d6 vale, então com a combinação acima temos 4d6.

O Detetive tem uma abordagem mais simples e tenta interrogar os suspeitos. Ele usa: Raciocínio Rápido (Quick Wits) + Intimidar (Intimidate) + Conversa Rápida (Fast Talk) e Charme.

No entanto, o Mestre assinala que é difícil intimidar e cativar pessoas ao mesmo tempo, então anula a carta de Charme. Como ele não tem outras cartas adequadas para jogar, ele se contenta com apenas estas três e obtêm 3d6.

E isto é tudo, o jogador precisa saber cerca de metade do que o Mestre precisa saber.

6d6 Ultra-Lite contém seis páginas cobrindo as regras e mais 13 páginas de cartas que podem ser recortadas e usadas.

Faça aqui o download do 6d6 Ultra-Lite.

Visite 6d6Fireball.com e 6d6RPG.com para saber mais sobre o 6d6 RPG.

6d6 Ultra-Lite RPG

SJG Relança 5 Títulos Clássicos do GURPS Conan

Os fãs de GURPS terão a oportunidade de explorar mais uma vez o mundo do herói bárbaro criado por Robert E. Howard. A partir de fevereiro, cinco títulos clássicos publicados originalmente em formato impresso pela Steve Jackson Games serão relançado em formato PDF através da loja online: http://e23.sjgames.com

GURPS Conan abrirá uma agenda de lançamento de cinco semanas (iniciada dia 09/02). Este suplemento detalha a história Hyboriana, magia, monstros, religião, geografia e muito mais. Em seguida serão publicadas Quatro aventuras da Era Hiboriana, uma por semana, na mesma ordem em que foram originalmente lançadas em formato impresso.

Gurps Conan

Estes títulos não estavam disponíveis há quase 20 anos”, declarou Steven Marsh, Gerente de vendas da SJG. “Originalmente desenvolvidos para Gurps Terceira Edição, eles permanecem como incríveis fontes de recursos para qualquer herói Hyboriano”.

Enfrente os Pictos e o grande mago Zogar Sag, em GURPS Classic: Conan Beyond Thunder River, e na sequencia, GURPS Classic: Conan – Moon of Blood. Explore as ruínas assombradas do Rio Zarkheba em GURPS Classic: Conan and the Queen of the Black Coast, e por fim, enfrente um demônio da neve em GURPS Classic: Conan the Wyrmslayer.

D&D: Spiral of the Tharizdun e Heroes of the Elemental Chaos

Esta semana a Wizards of the Coast lança dois novos suplementos para D&D. Um novo Player’s Option, Heroes of the Elemental Chaos, introduz o poder dos elementos e constrói nova classe. Além disso, uma nova coleção de Fortune Cards, Spiral of the Tharizdun, oferece novos benefícios a sua campanha de D&D.

Confira as apresentações de Heroes of the Elemental Chaos e Spiral of the Tharizdun:

Mestres do Fogo e Terra. Senhores do ar e da água. Este livro é a fonte definitiva para criar e interpretar personagens com laços com o Caos Elemental e os seres primordiais que lá habitam. Ele mostra como os elementos podem influenciar heróis do mundo natural e apresenta para os jogadores opções de personagens com temática elemental.

Além de discutir o poder elemental e apresentar novos temas de personagens com fortes ganchos de história, este livro inclui novas versões de classe – incluindo o Elementalista e o Sha’ir – e novos talentos e trilhas exemplares destinados a trazer os personagens existentes para mais de perto do Caos Elemental.

Spiral of Tharizdun

Heroes of the Elemental Chaos está em pré-venda aqui.

Dungeons & Dragons Fortune Cards, disponibilizados em boosters com 8 cartas, oferece aos jogadores novas e divertidas maneiras de sobreviver aos desafios do D&D.

Estas cartas concedem aos personagens divertidos benefícios temporários, diferentes dos obtidos a partir de poderes e talentos, sem acrescentar uma complexidade desnecessária ao jogo de D&D.

Spiral of the Tharizdun está em pré-venda aqui.

Heroes of the Elemental Chaos

Novo RPG: Adventurer Conqueror King System

Entre em um mundo onde impérios vacilam à beira da guerra, monstros terríveis destroem as frágeis fronteiras construídas pelos homens, cidades decadentes proliferam em caos e corrupção, jovens virgens são sacrificados em cultos infernais, nobres vivem em prazer decadente através da labuta de escravos e onde heróis, magos e ladinos arriscam tudo em busca de glória, fortuna e poder. Este é um mundo onde os aventureiros podem se tornar vencedores e conquistadores pode se tornar reis.

Você vai sobreviver aos perigos da guerra e da magia negra para reivindicar um trono? Ou você vai encontrar o seu destino em uma ruína esquecida além do alcance dos homens?

Adventurer Conqueror King System

Adventurer Conqueror King é um novo RPG que oferece estrutura para campanhas de fantasia épica com um escopo abrangente:

– 12 classes diferentes, incluindo fighter, mage, thief, cleric, assassin, bard, bladedancer, explorer, dwarven craftpriest, dwarven vaultguard, elven nightblade e elven spellsword.

– Personagens facilmente personalizáveis através de um exclusivo sistema opcional de proficiências. Com ele você pode fazer do guerreiro um berserker ou do seu mago um necromante.

– Economia de jogo integrada e equilibrada onde os jogadores podem comprar, vender e negociar mercadoria comum, sedas preciosas, especiarias e até mesmo partes de monstros e itens mágicos.

– Os jogadores podem construir fortalezas e estabelecer um reino para o seu personagem.

– Ladinos podem comandar guildas de ladrões e enviar seus asseclas para contrabandear, roubar e cometer outros delitos.

– Os usuário de Magia podem estabelecer santuários para explorar as artes proibidas. Cruzar monstros horríveis em um laboratório subterrâneo, promulgar poderosos rituais mágicos, construir golems, criar itens mágicos ou até mesmo transformar a si mesmo e seus seguidores em monstros mortos-vivos.

– Os Mestres podem criar e executar um mundo vivo para aventuras em larga escala. Adventurer Conqueror King possui uma mecânica construída especialmente para suportar jogos crescentes.

Se você quiser rastejar através de masmorras, negociar com caravanas de mercadores, comandar um empório mercante, conquistar um império ou mesmo levantar uma legião mortos-vivos, Adventurer Conqueror King comporta o seu estilo de jogo, com regras simples e uma mecânica dinâmica de jogo.

Compre aqui o seu Adventurer Conqueror King System (em Inglês).

Adventurer Conqueror King System

Download Grátis (E de Qualidade) – Nights of the Crusades

Nights of the Crusades é um RPG ambientado em um cenário e época familiares na superfície, mas repleto de mentiras, feitiçaria, loucura e violência em suas camadas mais profundas. É um mundo que poderia ter acontecido, mas que depois se perdeu na barbárie e no tempo.

Os jogadores assumem o papel de personagens que podem explorar suas terras e saquear suas riquezas e conhecimento. O Tecelão de Contos é o seu guia, os conduzindo pelos horrores da guerra e do fanatismo durante a busca de seus objetivos.

O mundo está repleto de cultos sombrios, guerreiros sanguinários e criaturas que habitam lugares invisíveis. Este é um momento em que os pensamentos de alguém, do rei ao escravo, são suficientes para condená-los à morte e ao inferno – e muitos vão se deleitar com a execução.

Night of the Crusaders

O cenário de Nights of the Crusades é uma mistura de As Mil e Uma Noites, fatos históricos acerca das Cruzadas e contos de terror. As regras refletem questões maduras e audaciosas, incluindo o impactos psicológicos de combater e matar. A jogabilidade também permite que a tensão em toda forma de conflito, seja verbal ou física, e o jogo se torna mais complicado conforme os personagens evoluem. Um grupo de aventureiros composto por um artista, um diplomata e um médico será tão agradável de jogar como um composto por um guerreiro, um arqueiro e um ladrão.

Faça aqui o download de Nights of the Crusades