Pathfinder Deck Building Game

Pathfinder-Paizo

Notícia emocionante para RPGistas e fãs de jogos de cartas.

Até o momento não há muita informação disponível, mas de acordo com o blog da Paizo, um Pathfinder Deck Building Game deve aparecer em algum momento de 2013.

Segundo o post oficial:

Pathfinder Adventure Card Game!

Gen Con 2013

Jogo de construção de deck baseado em Personagens.

Como falei, não há muita informação, mas temos alguns comentários de pessoas que jogaram uma prévia do jogo.

Segundo Russ Taylor: “Para mim parece um Dominion encontra Arkham Horror, mas é claro, sem todas as complicações do Arkham Horror. Essa mesma sensação de seu grupo contra um mal esmagador, e a necessidade de auto sacrifício para deter esse mal a qualquer custo”. Ele também o chamou de um jogo cooperativo.

Ryan Costellos diz: “Eu não vi nenhum Dominion no fim das contas. Não é um jogo de construção de deck (baralho) como Dominion ou Thunderstone. É mais como gestão de deck. O seu deck de personagem é uma mistura de ataque e defesa. Você compra cartas para ganhar as ferramentas do seu ofício, itens, armas, armaduras, e usa essas ferramentas para realizar missões, lutar contra monstros e eventualmente, concluir o caminho de aventura que você está trilhando. No entanto, você descarta cartas quando toma dano. Quando você explora ou executa outras ações, você costuma descartar cartas ou colocá-las no fundo do seu deck. Quando o baralho termina, você morre. Felizmente, há também bênçãos concedidas pelo panteão da Paizo, que o grupo pode usar uns sobre os outros para ajudar a atingir seus objetivos”.

É… Se a Wizards não faz, a Paizo faz. Confira o anúncio do jogo e os comentários aqui.

10.000 Cartas Diferentes de Legend of the Five Rings

A Alderac Entertainment Group anunciou que o jogo de cartas Legend of the Five Rings atingiu a extraordinário marca de 10.000 cartas diferentes.

Legend of the Five Rings

Para comemorar o feito, a Alderac organizará um evento especial durante a Gen Con, oferecendo uma carta comemorativa a todos os participantes.

São planejadas 8 versões diferentes da carta, cada uma capturando um momento decisivo na história do jogo. A primeira carta, que apresenta “The Ascension of Empress Iweko 1“, estará disponível na Gen Com deste ano.

Outras versões serão disponibilizadas em outros eventos, incluindo o Campeonato Mundial de Barcelona (12-14 outubro), o Sul-americano em São Paulo (03 de novembro), e o Pacific Rim Championships em Melbourne, Austrália (Nov . 24).

The Deciding moment

Game of Thrones: A Time of Ravens

Game of Thrones: A Time of Ravens

A Fantasy Flight Games relançou todas as expansões do ciclo “A Time of Ravens” para o Game of Thrones Card Game. Desta vez os packs trarão 60 cartas (com 3 cópias de cada carta).

Esta é a uma boa chance para conseguir expansões que já estavam esgotadas e diversificar ainda mais estratégias para as grandes casas de Westeros:

O ciclo A Time of Ravens apresenta temas de Verão e Inverno, que criam efeitos de longo alcance ao jogo, aos quais cada Casa responde de maneira única.  O ciclo também traz as populares cartas de refugiados.

Confira a apresentação dos packs que compões A Time of Ravens:

A Song of Summer – o primeiro conjunto de 60 cartas fixas para o ciclo A Time of Ravens. Inclui o Black Raven (A Song of Summer, 2), a popular agenda Kings of Summer (A Song of Summer, 1), e múltiplos personagens ansiosos para tirar proveito da generosidade verão.

A Song of Summer

The Winds of Winter – contém o White Raven (The Winds of Winter, 24) e varias cartas com temática de inverno para congelar os seus adversários. Além disso, a agenda Kings of Winter (The Winds of Winter, 21) altera o jogo com profundas limitações, tendo sido peça fundamental no A Game of Thrones Regional Championship de 2012.

The Winds of Winter

A Change of Seasons – para o astuto, oportunista e orgulhoso, o caos que cerca o início do inverno será visto como um meio para atingir o poder. Este pack permite que os jogadores avancem seus esquemas através de vários eventos mortais.

A Change of Seasons

Refugees of War – A única coisa pior do que um longo inverno é um longo inverno de guerra. O frio brutal, a fome e os conflitos implacáveis fizeram com que muitas pessoas comuns de Westeros se tornassem refugiados. Agora, as Casas devem depredam os fracos ou rezar para sobreviver. Traidores ficam à espreita para predar sobre as mãos de seus rivais; Refugiados buscam refugio em todas as Casas, oferecendo apoio mais barato, porém  inconstante, e as casas continuam a responder à mudança de estação de acordo com seus estilos únicos.

Refugees of War

 

The Raven’s Song – À medida que as noites ficam mais escuras e os ventos sopram mais frios, os magisters e os administradores de Westeros enviam um bando de aves mensageiras com esquemas e novidades que vão moldar o futuro do reino. Os jogadores ganham enorme flexibilidade em suas tramas com as colônias. A expansão também inclui alguns dos personagens mais notáveis de A Song of Ice and Fire.

The Raven’s Song

Scattered Armies – No sexto e último pack do ciclo A Time of Ravens, condições adversas e conflitos incessantes desgastaram os exércitos das grandes casas de Westeros. Os sobreviventes estão espalhados por todos os lados, ainda com a esperança de que novos reforços e reservas entrem na guerra pelo Trono de Ferro. Scattered Armies apresenta reforços que permitem aos jogadores tomar seus inimigos de surpresa depois de perder os desafios, bem como o rei Tommen Baratheon e exércitos de todas as seis Casas.

Scattered Armies

M13 – Nostalgia

M13

Olá Planinautas,

Aparentemente, além de andar pelos planos, os designers da M13 têm andado pelo tempo também, particularmente pelo passado.

Confira algumas jóias da coroa que vão ser reprintadas nesse Core Set:

Não deixe de conferir a galeria atualizada de spoilers da M13 aqui.

Keep Planeswalking.

Dixit Jinx Card Game

A Asmodee Games lançará em novembro Dixit Jinx, um novo jogo de cartas da família Dixit. O jogo  apresenta cartas com ilustrações semi-abstratas. A cada turno um jogador escolhe (através de um mapa de localização) uma das 9 cartas dispostas na mesa em um quadrado de 3×3, e precisa falar, cantar ou representar algo que descreva ou lembre a imagem presente no carta selecionada.

Dixit Jinx Card Game

O turno acaba quando um dos jogadores identifica a  carta representada. O jogador que adivinhou corretamente fica com a carta e seus pontos de vitória. Jogadores que escolhem a carta errada, tem que dar uma das suas cartas para o jogador ativo. Se dois jogadores selecionam simultaneamente a mesma carta, aquele que gritar “jinx” primeiro fica com os pontos.

Dixit Jinx que leva apenas 10 minutos para jogar e é recomendado para 5 ou mais jogadores.

Dixit Jinx cards

Magic: the Gathering – Dual Lands da M13

Olá Planinautas,

M13Uma grande ansiedade paira no ar sob todos os jogadores. Ela não se deve ao fato que que os Titãs vão embora (muito provavelmente) com a chegada da M13, mas sim a algo muito mais simples e sem o qual deck nenhum (que não seja monocolor) sobrevive: dual lands.

Desde a M10 temos tido o reprint de um set muito legal de terrenos, que entram em jogo virado a menos que você controle um dos dois tipos de terrenos básicos que geram aquelas determinadas cores de mana. O medo era sobre quais terrenos estarão na M13. Seria o retorno das nefastas paylands? Será que o R&D do Magic conseguiu inventar algo ainda mais legal?

Bom, eis as duals da M13:

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SIM! Elas estão de volta! Ou melhor, elas continuam!

Embora seja decepcionante apra todos aqueles que esperavam por novidade, a continuação das lands de M10 significa que por mais um ano teremos o set COMPLETO de duals jogando, ou seja, da pra montar qualquer baralho (sem falar na especulação de que as shock-lands poderiam voltar em Retorno a Ravnica em outubro).

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É isso aí. Sejam criativos e botem esses terrenos para bom uso.

Keep Planeswalking!

Nao deixe de conferir a galeria atualizada de spoilers da M13 aqui.

Magic: the Gathering Deck Builder’s Toolkit 2012

A Wizards of the Coast lançará em julho um novo Deck Builder’s Toolkit para Magic the Gathering. A edição 2012 do toolkit é uma ótima ferramenta para novos jogadores de Magic começarem a construir seus decks.

Os Deck Builder’s Toolkits contêm centenas de cartas semi-randomicas, terrenos básicos e alguns Boosters da edição mais recente de Magic. Além disso, ele incluiu guias ensinando a jogar, montar baralhos e com outras informações úteis para quem quer se aprofundar no universo de Magic: The Gathering.

O Magic: the Gathering Deck Builder’s Toolkit 2012 está em pré-venda aqui.

Magic: the Gathering Deck Builder’s Toolkit 2012

Pokemon Black & White: Dragons Exalted

Pokemon Black & White: Dragons Exalted

Em agosto será lançado o Black & White: Dragons Exalted, uma nova expansão para o card game Pokémon. A nova série, oferecida em dois decks temáticos e booster packs incluirá um novo tipo de Pokémon Dragão – algo inédito em mais de dez anos.

Os quinze novos Pokemon Dragão apresentam novos ataques multi-tipo de energia. A série trará ainda outros Pokémon de fora da região de Unova e duas versões de outros seis Pokemon. Quatro novas cartas de treinador e duas novas ” Special Energy” completam o conjunto de 120 cartas.

Pokemon Black & White: Dragons Exalted

Cada booster incluirá uma carta foil especial e um código na embalagem, que desbloqueia cartas virtuais do Pokemon Trading Card Game Online.

Pokemon Black & White: Dragons Exalted

Vencedores do Origins Awards 2012

Origin Award é um prêmio entregue anualmente pela Academy of Adventure Gaming Arts and Design em reconhecimento à excelência de profissionais da indústria do jogo. Desde 1987 o Origins premia os melhores Board Games, Card Games, WarGames e RPGs, consagrando jogos como Dungeons & Dragons, Call of Cthulhu, Cosmic Encounter, Mage Knight, Magic: The Gathering, The Settlers of Catan, Warhammer 40000, entre outros.

Os vencedores da 38a edição do premio foram votados durante a Origins Game Fair deste ano. Confira:

Melhor Role Playing Game

Arcanis, publicado pela Paradigm Concepts 

Arcanis: the Roleplaying Game

Melhor Suplemento para RPG

Shadows Over Scotland (Call of Cthulhu), publicado pela Cubicle 7 Entertainment

Shadows Over Scotland

Melhor Jogo de Tabuleiro

Conquest of Nerath, publicado pela Wizards of the Coast

Conquest of Nerath Boardgame

Melhor Jogo de Cartas Tradicional

NUTS!, publicado pela Wildfire, LLC

Nuts

Melhor Family ou Party Game

Get Bit!, publicado pela Mayday Games

get bit

Melhor Jogo de Cartas Colecionáveis ou Expansão

Magic The Gathering: Innistrad, publicado pela Wizards of the Coast

avacyn-restored-innistrad-block

Melhor Jogo de Tabuleiro Histórico

Strike of the Eagle publicado pela Academy Games

Strike of the Eagle

Melhor Play by Mail

Heroic Fantasy publicado pela Flying Buffalo Inc

Heroic Fantasy

3012 Deck Building Game

A Cryptozoic Entertainment divulgou mais detalhes e algumas imagens de 3012, o seu próximo jogo de construção de deck.

3012 Deck Building Game

O ano é 3012. Um milênio se passou desde o Armageddon. Nas profundezas da selva de Yucatán, a humanidade sofreu mutações, se degenerou e foi separada em cinco clãs: Jaguar, Serpente, Macaco, Gar e Morcego. Esses clãs agora lutam pelo domínio da região, cooperando quando lhes convém e trabalhando ativamente um contra o outro quando as oportunidades surgem. 

Começando com apenas um punhado de Batedores, você vai construir a presença do seu clã, adicionando armas, aliados, Ouro e Cartas de Ação ao seu baralho. Logo você vai ter acumulado força o suficiente para encarar Encontros, onde você realmente mostrará o seu valor. Aquele que provar o seu domínio sobre o aço, a carne, e o medo vai ser coroado como o Deus vivo e ganhar o jogo!

3012 será composto por 120 cartas de ação, 48 cartas de Encontro, 5 carats de Herói, 20 cartas de aliados, 20 cartas de armas e 20 batedores.

World of Warcraft: Feast of Winter Veil Collector’s Set

A Cryptozoic Entertainment lançará em novembro o World of Warcraft: Feast of Winter Veil Collector’s Set, uma expansão com nove cartas inéditas, incluindo dois mini-pet.

Feast of Winter Veil Collector’s Set

Estas cartas podem ser usadas ??em decks prontos e incluem alguns favoritos de Winter Veil, como Merrymaker Chen Stormstout e The Greench. A série será disponibilizada em uma embalagem metálica com temática baseada em Winter Veil. Também serão incluídos três boosters da mais recente série do jogo, Timewalkers: War of the Ancients.

O World of Warcraft: Feast of Winter Veil Collector’s Set em pré-venda aqui.

Sanitarium

Confuso e perdido, você desperta apenas com algumas memórias vagas e o desejo de escapar. Você lembra de alguns itens que podem mantê-lo seguro – mas as paredes estão se movendo… ou pelo menos pareciam estar se movendo. Bem, este é um sinal claro de que é hora de sair deste lugar, não é? As palavras flutuando no ar também acentuam esta necessidade. Espere, não faça isso… você vai se perder.

Sanitarium

Sanitarium, publicado pela Asmadi Games, é um jogo dinâmico para 1 a 4 participantes, que se aventuram através de lugares assustadores e assombrados.

Sanitarium é executado em cerca de 45 minutos e pode ser jogado de forma competitiva, cooperativa, ou solo. No início do jogo cada participante recebe secretamente uma série de objetos “seguros”, que representam os itens necessários para recuperar sua sanidade e escapar deste lugar terrível. O Sanitarium (Sanatório) é representado por uma série de corredores e quartos. O verso de cada carta funciona como um corredor inexplorado.

Os quartos mantém os jogadores a salvo dos monstros que assombram os corredores, além de servir como local seguro para guardar os objetos resgatados até o momento da fuga.

Sanitarium

Enquanto se movimentam, os jogadores podem gastar pontos de ação para procurar, e caso encontrem, tentar levar suas cartas de objeto para um lugar seguro. Mas é claro, além dos monstros vagando pelos corredores, as sombras dos quartos também escondem seus horrores.

Cada jogador executará ações com seu personagem e também com os monstros, usados para atacar os oponentes. No jogo cooperativo e solo os monstros se movem por conta própria.

Compre aqui seu Sanitaruin.

sanitarium cards

Yu-Gi-Oh! BAM

A Konami Digital Entertainment anunciou o lançamento do Yu-Gi-Oh! BAM, um novo e exclusivo jogo online que combina o card game mais jogado do mundo com a popular plataforma dos jogos sociais. O jogo inclui os elementos centrais do card game, como os especialistas, duelos e estratégias, presentes nas mais de 300 cartas especialmente modificadas.

Yu-Gi-Oh! BAM

Yu-Gi-Oh! BAM foi desenvolvido para ser rápido e intuitivo. Os jogadores passam por vários níveis auxiliados por tutoriais e por funções de auxílio na montagem dos baralhos, que incluem uma gama de opções que vão desde a criação de um baralho personalizado até funções que geram automaticamente o melhor deck para um duelo.

A Konami espera que Yu-Gi-Oh! BAM sirva como uma introdução para o jogo de cartas colecionáveis e proporcione uma maneira para a geração Facebook experimentar o jogo.

Yu-Gi-Oh! BAM

Spoilers de M13

Ola Planinauta.

Retomando nossa coluna de Magic, começam os Spoilers de M13.

Destaque para a rara mítica Arcanjo Sublime.

Enquanto isso, fica a especulação sobre o novo Ajani e a nova Liliana, ambos 3.0. Sabemos que Ajani será um walker de 3 manas (1WW) e Liliana 4 (2BB). Certamente o Leonino será bem-vindo em um deck de lifegain e Liliana deve vir com uma habilidade relacionada a quantidade de pântanos em jogo, seja para um efeito do tipo ‘Corromper’ ou ‘Cofre da Cabala’.

 

Abraços e Keep Planeswalking.

 

Resenha – Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord

Dungeoneer: Tom of the Lich Lord é um card game não colacionável com temática fantasy publicado pela Atlas Games em 2003. No jogo os participantes assumem o papel aventureiros tentando completar um conjunto de quests em um dungeon.

dungeoneer tomb of the lich lord caixa

O jogo todo é acomodado em uma pequena caixa com cerca de 110 cartas, em sua maioria dividida em duas categorias – Mapa, com as salas do dungeon construído durante o jogo e Aventuras, com os inimigos, artefatos, itens, magias, etc. O baralho também inclui miniaturas de papel dos personagens, cartas de sumário de fases e uma cartas para rastrear a pontuação de perigo e glória.  É preciso de no mínimo um dado de 6 faces (não incluído) para jogar.

O jogo traz uma série de mecânicas originais e bem construídas, que tornam Dungeonner mais divertido e dinâmico do que a maioria dos jogos tradicionais de exploração de dungeon.

No início do jogo, cada participante compra uma carta de herói. Estes heróis têm diferentes valores de habilidades em luta, magia, velocidade, movimento, limites de “boon” (cartas de magia e efeitos), tesouro e habilidades especiais. Além disso, cada jogador recebe uma carta para rastrear sua pontuação de Perigo e Glória, 2 cartas individuas de quest e 5 cartas de aventura. Uma carta de quest global e a entrada do dungeon são colocadas no centro da mesa.

dungeoneer aventureiros

O turno de cada jogador é dividido em cinco fases. A primeira “zera” todas as cartas, saídas e efeitos da última rodada. Assim, se alguém desarmou uma armadilha no turno anterior, agora ela está armada novamente.

A próxima fase é a do Dungeonlord e apresenta uma das sacadas mais originais do jogo. O jogador passa a controlar os elementos do dungeon e pode usá-los contra os seus adversários. As cartas são acionadas através dos pontos de Perigo dos próprios oponentes – quanto mais pontos acumulados, mais poderosas são as criaturas e os efeitos (armadilhas, magias, etc) que ele enfrentará.

dungeoneer mapa

Esta fase normalmente termina em um ataque envolvendo Luta, Magia ou Velocidade ??(a forma de combate é determinada através das cartas). O jogador defensor pode responder ao ataque utilizando cartas que lhe concedem determinados tipos de bônus. Ambos os jogadores devem rolar um dado e adicionar seu valor a pontuação.

Se o jogador que está sendo atacado perder a luta, ele recebe um marcador de ferimento. Um jogador que não puder mais receber marcadores de ferimento morre e sai de jogo. Se o jogador que foi atacado vencer o combate, ele recebe um ponto de glória.

Após a fase Dungeonlord, o jogador compra uma carta de mapa e a coloca em qualquer local válido na mesa. Assim, o calabouço cresce continuamente e de forma aleatória durante o jogo.

Em seguida, o herói se move através do calabouço. Em cada sala do mapa por onde ele passar, ele recolhe determinado valor em perigo e glória, conforme listado na carta. As salas são conectadas por portas, abertas, trancadas ou com armadilhas. Para mover-se através de portas fechadas ou com armadilha, o herói deve superar a ameaça jogando um dado e adicionando a pontuação indicada. Se o resultado for maior do que a armadilha, o herói pode passar, caso contrário ele recebe um ponto de ferimento.

dungeoneer miniatura aventureiro

Lembrando que estas passagens são zeradas no início do turno de cada jogador. Em algumas salas existem também obstáculos que são descritos nas cartas. Estes obstáculos são ativados ao entrar na sala e incluem poços, estacas, venenos, esgotos, terrenos, portais e entradas, que devem de ser superados.

O turno termina quando o jogador descarta uma carta de aventura da sua mão ou pack. Então o jogador enche a mão, comprando novamente até 5 cartas de aventura.

A qualquer momento em seu turno o jogador pode jogar cartas de aventura positivas, pagando seu custo em glória. Estes cartas podem ajudá-lo em sua fase de ataque ou conceder-lhe alguma habilidade especial.

dungeoneer boon

Além disso, o jogador pode tentar resolver uma quest, seja ela individual ou global. Normalmente, as quests podem ser resolvidas durante a fase de movimento, matando uma espécie de monstro em uma sala especial do mapa escoltando um personagem até um determinado ponto do dungeon ou encontrando um item mágico específico. Sempre que um herói cumpre uma missão, ele sobe um nível, e ganhando maior pontuação e movimento.

Existem duas formas de vencer o jogo. Como aventureiro, resolvendo as três quests, ou como Dungeonlord, eliminando todos os outros aventureiros .

dungeoneer lich lord

Dungeoneer faz caber no bolso os clássicos jogos de tabuleiro de exploração de dungeon, como heroquest, Dungeon Twister e Talisman. A arte das cartas é absolutamente imersiva, com personagens, monstros, itens e cenários maravilhosamente ilustrados por Thomas Denmark. Minha única ressalva fica com o layout ultrapassado das cartas, que já poderia ter sido atualizado pela Atlas Games.

O mecanismo de utilizar a pontuação de perigo do adversário para jogar encontros contra ele mesmo torna o jogo bem equilibrado e impede que os heróis mais fracos sejam eliminados muito rapidamente. Ale disso, Dungeoneer  oferece vários graus de interação, com símbolos, ambiente, marcadores, movimento e exploração.

Dungeoneer possui 8 expansões, que podem ser jogadas de forma independente ou combinadas para incrementar a experiência de jogo.

dungeoneer

Game of Thrones: Roll of the Dice

Com a culminante conclusão da segunda temporada da série Game of Thrones, a Fantasy Flight Games anunciou o lançamento de Roll of the Dice, o último Chapter Pack do ciclo Beyond the Narrow Sea. A série introduz uma série de novas mecânicas envolvendo manipulação de destino.

Game of Thrones - Roll of the Dice

Cada uma das Grandes Casas fez longas jogadas enquanto dobrava suas apostas através das intrigas que eclodiram em Essos. O que está em jogo? Os Sete Reinos de Westeros! A Roll of the Dice conclui o ciclo Beyond the Narrow Sea em um clímax cinematográfico, enquanto cada uma das Grandes Casas reforça sua posição recrutando exércitos, contratando mercenários e costurando tratados com novos aliados. 

No entanto, no coração de cada jogo há um elemento de acaso, e o destino desempenha um grande papel enquanto oito novos eventos se desdobram e alteram os seus jogos, conduzindo a reviravoltas emocionantes.

As 60 novas cartas (3 cópias de cada uma das 20 cartas diferentes) em A Roll of the Dice podem levantar personagens ou fazê-los cair com velocidade vertiginosa. Você pode tentar pensar mais rápido do que o seu adversário para se apoderar o Trono de Ferro, ou manipular seus inimigos através de truques ardilosos. Você pode contratar mercenários para complementar os seus exércitos. Mas não importa como você persiga seus objetivos, quando você joga o jogo dos tronos, você deve rolar os dados.

Thunderstone Print And Play – Download Grátis

Essa não dá pra perder. A Alderac Entertainment Group liberou uma versão “print and play” do jogo de construção de deck Thunderstone.

A edição grátis contém todas as cartas de Herói, Vilarejo e Monstros da primeira edição do jogo, atualizados para o novo padrão Thunderstone Advance.

Thunderstone Advance

Thunderstone  tem como tema a exploração dos Dungeons da vila deGrimhold. Os jogadores competem para conquistar os cards que serão incluídos em um crescente conjunto, utilizado continuamente durante a partida.

Faça aqui o download das cartas e das regras do jogo.

Zombies!!! The Card Game

Você está tão cansado. Você simplesmente não pode mais fugir. Sua respiração parece um motor a jato e suor já encharcou cada centímetro do seu corpo. Um chuveiro seria bom. Inferno, apenas ser capaz de recuperar o fôlego seria ótimo… Quem estamos enganando? Dez minutos inteiros sem estar completamente envolto em puro terror seria o paraíso. Pena que a horda de zumbis procurando almoçar não vê as coisas da mesma maneira …

Zombies The Card Game

The Zombies!!! Card Game transporta o popular board game de apocalipse zumbi para os jogos de cartas. Cada jogador usa o seu próprio baralho para construir a narrativa de sua tentativa de fuga. O primeiro jogador a traçar seu caminho para o “heliponto”, na parte final do seu baralho, escapa da morte certa e ganha o jogo.

O inovador design das cartas permite que as cartas sejam utilizadas como efeito, impresso sobre parte da frente ou como um local, como indicado atrás da carta.

Zombies!!! The Card Game será lançado em julho. O jogo é composto por 104 cartas, pode ser jogado por 2-6 participantes com médio de execução de 60 minutos.

Dominion: Dark Ages

A Rio Grande Games revelou detalhes sobre Dark Ages, sua próxima expansão para Dominion. Dominion: Dark Ages será uma expansão autônoma, que acrescentará 500 cartas ao popular jogo de construção de deck.

Dominion Dark Ages

Os tempos têm sido difíceis. Para economizar dinheiro, você saiu do seu antigo castelo e se mudou para uma luxuriosa ravina. Você não gostava do castelo mesmo, que sempre era saqueado, e nunca em uma hora razoável. E se não fossem os bárbaros era a peste, ou às vezes os dois vinham ao mesmo tempo, e aí faltavam espaço para todo mundo.

A ravina é legal, você tem muito sol e pode jogar o lixo onde quiser. No seu tempo livre você começou a mendigar. Conceitualmente, mendigar é brilhante, mas complicado na prática, uma vez que ninguém tem dinheiro.

Você pede esmola aos aldeões, e eles pedem esmola de volta, e ninguém parece ganhar alguma coisa com isso. Às vezes a vida é assim. Você está silenciosamente conquistando as pessoas, cuidando da sua vida, quando de repente surge uma praga, ou bárbaros, ou todo mundo é analfabeto, e a única coisa que você pode fazer é agarrar alguns destroços depois que a tempestade passa. Ainda assim você tem certeza de que, como sempre, triunfará sobre esta adversidade – ou pelo menos vai fazer um pouco melhor do que todos os outros.

Os jogadores vão sentir as dificuldades da Idade das Trevas com as novas cartas de Ruina, que podem ser dadas a outros jogadores. Mas há esperança com as novas cartas que substituem as Estates iniciais e cartas que oferecem melhorias para outras cartas.

Dominion: Dark Ages será lançado em agosto, durante a Gen Con 2012. O jogo está em pré-venda aqui.

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Promoção da Semana: Deck Temáticos Poderes Emergentes

Forças foram reveladas e poderes emergiram! O segredo da região de Unova agora estão sob o seu comando.

Na expansão Black & White Poderes Emergentes do Pokémon estampas ilustradas, impressionantes novos Pokémon estão disponíveis pela primeira vez, incluindo os raros, poderosos e lendários Pokémon Cobalion, Terrakion, Virizion, Thundurus e Tornadus!

Com Cards de itens totalmente inéditos para revitalizar seu baralho, a expansão Black & White – Poderes Emergentes oferece aos treinadores todas as novas e impressionantes estratégicas de Unova.

Pokémon Starter Deck Scolipede B&W 2 Poderes Emergentes

Deck Temático Scolipede – Truques Tóxicos:

Vire a mesa nos seus oponentes com o baralho temáticoTruques Tóxicos! O ataque Choque Mental de Gothitelle deixará seus oponentes confusos, enquanto que o ataque Truques Tóxicos venenoso em dose dupla de Scolipede fará com que seus adversários se sintam muito mais do que apenas enganados! E, quando Gothita entrar em jogo com seu Olhar Hipnótico sonífero, seus oponentes serão envenenados, adormecidos, confusos e vencidos mais rápido do que nunca!

Contém 60 cartas:

2 Scolipede, 3 Whirlipede, 4 Venipede, 1 Gothitelle, 2 Gothorita, 3 Gothita, 1 Darmanitan, 2 Darumaka, 1 Simisear, 2 Pansear, 2 Sigilyph, 2 Tranquill, 3 Pidove, 2 Woobat, 2 Busca de Energia, 2 Substituição, 2 Cheren, 2 Recuperação de Energia, 2 Grande Bola, 2 Comunicação Pokémon, 12 Energia Psíquica e 6 Energia de Fogo.

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Pokémon Starter Deck Krookodile B&W 2 Poderes Emergentes

Deck Temático Krookodile – Jogada Poderosa:

Golpes fortes são puro poder: é seu dever controlá-los! Gigalith entra em ação com o ataque Bala de Rocha, enquanto que o intimidador Pokémon Krookodile faz com que outros Pokémon errem seus socos toda vez que ele usa sua habilidade furtiva Olhos Negros. Seus oponentes estarão em apuros quando até mesmo o pequeno Minccino surgir com seu soco poderosíssimo para alguém de seu tamanho. Com Pokémon escolhidos por sua fúria em combate, conseguirão seus inimigos lidar com suas jogadas poderosas?

Contém 60 cartas, sendo:
2 Krookodile, 3 Krokorok, 4 Sandile, 1 Gigalith, 2 Boldore, 3 Roggenrola, 1 Beartic, 2 Cubchoo, 1 Swanna, 2 Ducklett, 2 Cinccino, 2 Minccino, 1 Basculin, 2 Throh, 2 Sawk, 2 Busca de Energia, 2 Poção, 2 Água Fresca, 2 Grande Bola, 2 Bianca, 2 Comunicação Pokémon, 12 Energia de Luta e 6 Energia de Água.

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