A Saga Neverwinter Chega ao Fim

O último livro da  trilogia Neverwinter de RA Salvatore já está disponível. Em Charons Claw Drizzt desembainha suas espadas mais uma vez para ajudar seus amigos.

Charons Claw

Sua amante, Dahlia Sin’felle, enfrenta mais uma vez o lorde Herzgo Alegni mais uma vez.  Drizzt já seguiu um rastro de vingança ao lado de Dahlia. Ele pode justificar mais uma batalha para resolver um rancor que ele não entende? Artemis Entreri também busca vingança.

Ele se oferece para ajudar Dahlia em sua missão para destruir Alegni. Mas Charons Claw, a espada senciente de Alegni, domina os movimentos de Entreri – e talvez a sua mente. E depois há jeito que Entreri olha para Dahlia. Drizzt pode confiar em seu velho inimigo?

Ed Greenwood Presents Elminster’s Forgotten Realm

Forgotten Realms é um dos cenários mais populares de todos os tempos para o RPG Dungeons & Dragons. Em outubro, os fãs terão uma visão nunca antes mostrada deste mundo com o Ed Greenwood Presents Elminster’s Forgotten Realm.

Apresentado sob a perspectiva do “Arquimago do Vale das Sombras“, este livro capa dura de 160 páginas apresenta notas, manuscritos e mapas nunca antes publicados, bem como material inédito escrito po Ed Greenwood, o criador do cenário Forgotten Realms.

Ed Greenwood Presents Elminster’s Forgotten Realm

O livro foi concebido para dar aos fãs uma visão do cenário, como imaginado pelo seu criador. Ele inclui novas informações sobre os governantes, organizações e sociedades de Forgotten Realm.

Ed Greenwood Presents: Elminster’s Forgotten Realms está em pré-venda aqui.

Menzoberranzan: City of Intrigue

A Wizards of the Coast anunciou dois novos suplementos para Dungeons & Dragons focados na cultura Drow.

Em agosto será lançado o Menzoberranzan: City of Intrigue, com informações para criar personagens drow e executar campanhas na cidade título.

Menzoberranzan: City of Intrigue fornece informações detalhadas sobre a maior cidade drow do RPG Dungeons & Dragons e do cenário de campanha Forgotten Realms. O livro contem contém toda a informação necessário para um Mestre executar aventuras ou uma campanha inteira ambientada nesta cidade traiçoeira, incluindo descrições de locais, casas drow, organizações-chave, e o precário cenário político.

Ele também fornece aos jogadores as informações necessárias para criar personagens membros de casas drow ou de organizações dentro de Menzoberranzan, além de explicar os benefícios e as rivalidades de cada facção.

Menzoberranzan City of Intrigue

Além de Menzoberranzan, a Wizards anunciou novos Fortune Cards com temática Drow. Estas cartas oferecem ataques especiais e melhorias de defesa, juntamente com outros benefícios para os personagens drow. O Drow Treachery Fortune Cards deverá ser lançado nos próximos meses.

Novo Board Game da Wizards: Lords of Waterdeep

A Wizards of the Coast anunciou que lançará em 2012, um jogo de estratégia ambientado em Forgotten Realms.

Desenvolvido por Peter Lee e Rodney Thompson e ilustrado por Noah Bradley, Ralph Horsley e Mike Schley, o jogo colocará os participantes no papel de um governante secreto da Cidade dos Esplendores.

Lords of Waterdeep

Confira a apresentação do jogo:

Waterdeep, a Cidade dos Esplendores – a jóia mais resplandecente de Forgotten Realms – e um covil de intriga política e negócios obscuros. Neste jogo, os jogadores assumirão o papel de senhores poderosos que disputam o controle desta grande cidade. Seus tesouros e recursos estão prontos para serem tomados, mas eles não podem ser obtidos através de truques e negociação – eles devem ser tomados a força!

Lords of Waterdeep é um jogo de estratégia onde 2-5 jogadores assumem o papel de um dos dissimulados Senhores de Waterdeep, os governantes secretos da cidade. Através de seus agentes, eles recrutam aventureiros que participam de missões, ganham prêmios e aumentam a influência dos seus Senhores sobre a cidade.

Os jogadores poderão expandir a cidade através da compra de novos edifícios, que abrem novas ações no tabuleiro, e atrapalhar (ou ajudar) os outros senhores através de cartas de para intriga.

Componentes do jogo:

– Tabuleiro;

– Livro de Regras;

– 5 fichas de personagem;

– 121 cartas de Intriga, Missão e Personagens;

– 130 peças de madeira (tokens de personagem, peões, marcadores e peças de pontuação);

– Estojos para peças e tokens representando edifícios, moedas de ouro e pontos de vitória.

Pré-Venda: Neverwinter Campaign Guide

A Wizards of the Coast anunciou que vai lançar em Agosto de um guia de campanha para Neverwinter, uma das regiões mais populares em Forgotten Realms.

O Neverwinter Campaign Guide será um volume de 224 páginas detalhando um cenário heróico completo, com sua política e intrigas em torno da cidade de Neverwinter.

O livro Incluirá também material de Gauntigrym, primeiro romance da trilogia Neverwinter escrito por RA Salvatore, junto com detalhes sobre Neverwinter e seus arredores.

Destinado a mestres, o livro inclui mapas, quests, estatísticas de jogo para uma grande variedade de encontros, compatível com o nível heróico dos aventureiros.

O livro foi escrito por Matt Sernett, Erik Scott de Bie e Ari Marmell e está em pré-venda aqui.

Neverwinter Campaign Guide

Forgotten Realms: Demon Stone Disponível no GOG

Demon Stone é um RPG de ação ambientado no mundo de Forgotten Realms. Os jogadores assumem o controle de um grupo de personagens heróicos, que incluem um Guerreiro, um Mago e uma Rogue. Cada um deles com um conjunto de habilidades específicas e que exigem uma abordagem de jogo diferente a cada situação.

Um recurso interessante em Demon Stone é a possibilidade de alternar a utilização dos personagens durante o jogo. Desta forma você pode explorar através de diferentes situações as características e habilidades individuais de cada um deles.

Forgotten Realms: Demon Stone

Ótima trilha sonora, bom e velho hack and slash, excelente jogabilidade, grandes gráficos e uma apaixonante trama desenvolvida por R.A. Salvatore fazem de Forgotten Realms: Demon Stone uma boa pedida para qualquer gamer.

Compre aqui o seu Forgotten Realms: Demon Stone

Desenvolvedor Revela Detalhes Sobre D&D: Daggerdale

Dungeons & Dragons Daggerdale é um jogo hack and slash de ação para Xbox, Playstation e PC com lançamento previsto para o final de maio.

É a primeira vez em muitos anos que os jogadores poderão voltar a Forgotten Realms através do console de um videogame.

Michael Fahrny, um dos produtores da Atari concedeu uma entrevista ao io9.com, respondendo algumas perguntas sobre a concepção de um vídeo game baseado na Quarta Edição de Dungeons & Dragons.

O que levou à escolha de Forgotten Realms como cenário, ao invés de outros cenários suportados pela 4 ª Edição, como Eberron ou Dark Sun?

Michael Fahrny: Forgotten Realms é provavelmente um dos cenários mais populares do universo D&D, com o apoio de romances de sucesso e outros jogos de vídeo. Nós sentimos que a escolha certa era para voltar para Daggerdale.

As mecânicas de Daggerdale tem sido descritas como uma versão limitada da 4ª Edição. Você pode falar um pouco sobre como os personagens funcionarão? Eles usam poderes como na 4 ª Edição?

Michael Fahrny: Eu não descreveria exatamente como uma versão limitada, mas o que funciona no papel nem sempre é bem traduzido para o espaço digital e a equipe da Wizards tem sido ótima em trabalhar conosco para fazer de Daggerdale uma uma representação precisa das regras da 4 ª Edição, não as afastando da experiência no videogame.

O fator chave é que o jogo deve ser divertido, e eu acho que nós temos conseguido isso com Daggerdale. Você tem um conjunto completo de poderes, magias, etc, para derrubar seus inimigos em Daggerdale.

D&D Daggerdale

Para muitos jogadores, a criação do personagem é um dos grandes atrativos do D&D, enquanto Daggerdale parece ter opções limitadas de criação de personagem. Eu posso imaginar que o equilíbrio do jogo e outras questões podem fazer com que isso seja necessário, mas eu gostaria que você falasse um pouco sobre a criação de personagens e suas limitações em relação a um RPG tradicional.

Michael Fahrny: Para um pequeno jogo de download digital, como Daggerdale, simplesmente não fazia sentido ter um sistema de criação de personagens robusto e aberto. Escolher ir nesta direção nos permitiu passar mais tempo polindo a aparência geral e a jogabilidade de Daggerdale, além de nos permitir dar às pessoas um mundo muito mais robusto para jogar.

Eu gosto de dar aos jogadores tantas opções quanto seria possível em um RPG, mas para este jogo, isso simplesmente não fazia sentido.

Como as diferentes classes de personagens se encaixam e permitem o trabalho de equipe em jogos cooperativos?

Michael Fahrny: Partindo das regras da 4ª Edição, cada classe em Daggerdale é projetada para se manter solo, assim como com outros jogadores. Cada classe tem seus próprios elementos estratégicos e todos eles são projetados para funcionar bem com as outras classes. O jogo em si é divertido, mas ele realmente brilha quando você entra com quatro jogadores.

D&D Daggerdale

Parece que os personagens de Daggerdale terão de enfrentar Zhentarim, um dos vilões clássicos de Forgotten Realms. Será que eles encontrarão outros rostos familiares de Forgotten Realms?

Michael Fahrny: Eu não posso contar tudo, vocês tem que jogar Daggerdale para descobrir!

Dois pilares de qualquer experiência em D&D são os monstros e os itens mágicos. Você pode descrever como o sistema de pilhagem vai funcionar, e talvez nos deixar saber se os desenvolvedores têm um monstro que estejam ansiosos para soltar?

Michael Fahrny: O sistema de pilhagem é projetado para ser simples em Daggerdale. Nós não queremos aborrecer os jogadores com gestão de estoque dos itens, então sejam eles comprados ou “derrubados”, serão facilmente comparáveis ??aos demais itens já equipados para determinar facilmente qual é o melhor equipamento.

O ouro é partilhado entre os jogadores em multiplayer e com outros itens de pilhagem, o primeiro a chegar é o primeiro a se servir, mas os jogadores podem negociar qualquer item com os outros jogadores.

Quanto aos monstros/inimigos, eu estou muito feliz com o que fizemos para Zhentarim em Daggerdale.

D&D Daggerdale

Os jogadores poderão personalizar a aparência dos personagens no decorrer do jogo?

Michael Fahrny: Os jogadores serão capazes de personalizar seus personagens através dos equipamentos encontrados e comprados no decorrer do jogo. Os personagens em si não vão mudar, mas eles certamente ficarão mais e mais formidáveis a medida que você os equipar e aprender novos poderes e magias.

RPGArautos na Ludus Luderia: 20 de Março de 2011

O clube RPGArautos está organizando um evento no dia 20 de Março de 2011, a partir das 10 horas, na Ludus Luderia (na Rua Treze de Maio 972 – São Paulo).

Os interessados deverão se inscrever através do e-mail inscricao@rpgarautos.com.br até as 11 horas do dia 19. Apenas os jogadores pré-inscritos estarão livres do pagamento de couvert lúdico (R$15,00). Não perca tempo pois as vagas são limitadas!

A pré-reserva é garantida até as 10:45 horas. Após, o alocamento nas mesas seguirá a ordem de chegada. Serão admitidos jogadores até as 11:15, sendo que após este horário não haverão mais lugares nas mesas. Os jogadores já inscritos na RPGA e na Pathfinder Society obrigatoriamente deverão estar munidos de seu número.

Jogadores ainda não inscritos poderão fazer suas carteirinhas no local.

Confira a lista de aventuras disponíveis:

RPGArautos na Ludus Luderia: 20 de Março de 2011

D&D 4ª edição – Living Forgotten Realms: SPEC 3-1 Roots of Corruption: Infestation (Raízes da Corrupção: Infestação):

Há dois anos a cidade de Myth Drannor estava infestada de vermes. Apesar do sucesso na remoção da infestação por parte dos aventureiros, problemas maiores naquele momento fizeram com que o evento fosse esquecido rapidamente. Agora, um fungo similar espalha seus tentáculos através da floresta antiga de Cormanthor e desta vez ele parece estar mais resistente. Uma aventura de Living Forgotten Realms situada em Myth Drannor para personagens do patamar heróico níveis 01-10(1-4,5-8, 6-9, ou 7-10).

Os jogadores deverão avisar qual o nível de seus personagens quando da pré-inscrição!

D&D 4ª edição – Living Forgotten Realms: ELTU 3-2 Blue Wounds (Chagas Azuis):

Na sequência do recente conflito contra as hordas de criaturas praga-alteradas, os paladinos da Elturel e sua cidade encontram-se pressionados ao limite pela corrupção da chama azul. Os Cidadões de Elturel estão negligenciados já que os seguidores de Torm concentram as suas ações em um ato de vingança, não na proteção. Neste ambiente, heróis e vilões, por vezes, podem encontrar uma causa comum para fazer o bem – ou motivações ocultas entrelaçada com a caridade vilanesca? Uma aventura de Living Forgotten Realms situada em no Elturel em Elturgard para níveis heróicos entre 1-10(1-4,5-8, 6-9, ou 7-10).

Os jogadores deverão avisar qual o nível de seus personagens quando da pré-inscrição!

D&D 4ª edição – D&D Essentials: Sessões 7 e 8 – Keep on the Borderlands (O Forte nas Terras Fronteiriças):

Chegando ao Forte Bom Descanso, você escuta comentários sob fortuna e glória que aguardam por aqueles que tenham coragem suficiente para enfrentar os perigos nas redondezas da Cicatriz do Caos, um vale criado pela queda de um asteróide nestas redondezas. Os mesmos contos também alertam que esse famigerado vale atrai a perversidade para suas terras. Personagens de nível 1 já disponíveis.

D&D 4ª edição – D&D Essentials: Sessões 1 e 2 – The March of the Phantom Brigade (A Marcha da Brigada Fantasma):

Um clérigo jovem e ambicioso chamado Aldus Splintershield procura marcar o nome de seu clã e o próprio na história fundando uma nova cidade nas ruínas de um castelo infame. E assim ele contratou vocês, bravos aventureiros, para se proteger contra quaisquer perigos que podem surgir de tal expedição.Então preparem-se e estejam prontos para o pior. Pois, no Vale Nentir, o pior esta sempre a caminho.

Personagens de nível 1 já disponíveis.

Pathfinder Society #2-13: Murder on the Throaty Mermaid (Assassinato na Sereia Gutural):

Murder on the Throaty Mermaid

Enquanto em uma missão de rotina para escoltar um dignitário para o misterioso Mordant Spire a bordo de um navio contrabandista de má reputação, os PCs se vêem envolvidos em um mistério de assassinato que poderia comprometer a relação da Pathfinder Society com os elfos isolacionista que chamam a cidadela de casa . Pode o ardilosos Pathfinders descobrir quem, entre a tripulação do navio é o responsável pelo crime, em tempo para limpar seus nomes? Este mistério de assassinato no mar aberto tem uma mecânica que permite um assassino diferente a cada vez que é executado para garantir que nenhuma fofoca de boca a boca vai estragar a investigação para toda a equipe de jogadores.Uma aventura de Pathfinder Society designado para personagens de nível 1 a 5 (Tiers: 1–2, 3–4).

Os jogadores deverão avisar qual o nível de seus personagens quando da pré-inscrição!

Star Wars Saga – Living Force 2: 1 – Vector Prime (Primeiro Vetor):

A continuação da aventura Rhommamool’s Uprising , nossos heróis continuam os esforços de paz, para evitar um conflito que pode decretar uma nova guerra na galáxia… Aventura da Living Force 2 – Brasil para personagens de nível 1.

Vector Prime

Dúvidas sobre construção de personagens para as aventuras: contato@rpgarautos.com.br

Wizards Anuncia Novo Board Game – Legend Of Drizzt

Com a data de lançamento de The Wrath of Ashardalon se aproximando a Wizards of the Coast anunciou hoje Legend Of Drizzt, o seu próximo lançamento na linha de Board Games.

Drizzt Do’Urden é um personagem ambientado no cenário de Forgotten Realms. Como um drow totalmente fora dos padrões, Drizzt abandonou não só os caminhos maléficos de seu povo como também sua terra natal.

Drizzt é um dos personagens heróicos mais conhecidos dos Forgotten Realms. Criado inicialmente como um personagem coadjuvante de Wulfgar na Trilogia The Icewind Dale, acabou se tornando o seu personagem principal enquanto R. A. Salvatore escrevia a série.

Legend of Drizzt
Legend of Drizzt

Confira a apresentação do jogo:

As aventuras de Drizzt Do’Urden ganham vida neste emocionante jogo de tabuleiro. Assuma o papel do lendário drow ranger ou de um de seus famosos companheiros de aventura, lute contra temíveis inimigos para conquistar tesouros e glória.

Projetado para 1-5 jogadores, este jogo de tabuleiro possui vários cenários, quests desafiadoras e uma jogabilidade cooperativa. O conteúdo deste jogo também pode ser combinado com outros produtos da linha D&D® Adventure System Cooperative Play, incluindo Castle Ravenloft e Wrath of Ashardalon

Conteúdo do jogo:

– 42 miniaturas de heróis e monstros;

– 13 peças intercambiáveis de dungeon;

– 200 cards de encontro e tesouro;

– Livro de Regras e Cenário;

– 20 dados.

Dungeons & Dragons – Cormanthyr: Empire of the Elves

Cormanthyr: Empire of the Elves é um livro de referencia sobre o reino élfico perdido de Cormanthyr. Foi publicado em 1998 pela TSR, depois que se ela se tornou uma subsidiária da Wizards of the Coast.

Escrito por Steven E. Schend e Kevin Melka, este módulo para AD&D contém informações sobre a fisiologia, mentalidade magia e itens mágicos élficos, além de detalhes sobre a história de Cormanthyr, Myth Drannor, Abrigo de Sember, Vale Tangled, a Corte Elfica e a torre Windsong.

Cormanthyr Empire of the Elves

Mergulhe no passado e experimente as paisagens, sons e inúmeras maravilhas do lendário Myth Drannor em seu auge. Caminhe pelas clareiras de Cormanthyr, o último grande império élfico em Faerûn, e descubra estes segredos maravilhosos, perdidos para os reinos dos dias atuais.

Esta expansão para Forgotten Realms contém todas as informações necessárias para iniciar uma campanha em Cormanthyran, voltando 700 anos no tempo para ver a Cidade da Música, no auge de sua gloria.

Este livro de 160 páginas contém informações detalhadas sobre a história, exército, sociedade e cultura do povo da floresta de Cormanthyr. O material inclui uma linha do tempo da história élfica em Toril, um resumo do governo e das pessoas ilustres de Cormanthyr, além de informações sobre a cidade de Myth Drannor em seu auge, assim como das comunidades de Semberholme e do Vale Tangled.


Além disso, um novo mago especialista, o Elfo Dualista, é apresentado em detalhes.

O livro também inclui uma grande seção detalhando os rituais, armas e itens mágicos exclusivos que tornaram Myth Drannor a jóia brilhante de Faerûn.

Para concluir esta vasta coleção de conhecimento élfico, são apresentados mapas detalhados da nação de Cormanthyr e uma vista aérea de Myth Drannor.

Faça o download de Cormanthyr: Empire of the Elves aqui.