Eldritch Horror

O Fim do Mundo Se Aproxima!

O mundo está à beira de uma catástrofe. O ano é 1926, e um ser ancestral de poder incomensurável ameaça despertar de seu longo descanso, deixando um rastro de morte e loucura. Cultos estranhos e monstros inomináveis geram caos em todos os continentes, enquanto a textura da realidade é rasgada, abrindo portais para mundos bizarros e desconhecidos. Apenas alguns poucos investigadores corajosos compreendem o que realmente está acontecendo. Essas bravas almas vêm de todos os cantos para somar suas habilidades e armas contra a ameaça do Ancião. Cabe a eles explorar os cantos mais remotos do globo, lutar contra criaturas atormentadoras que espreitam nas sombras e encontrar respostas para os antigos mistérios deste horror quimérico!

Jogo-Eldritch-Horror

Eldritch Horror é um jogo de aventura cooperativo para 1 a 8 jogadores inspirado no jogo best-seller Arkham Horror.

Eldritch Horror é um jogo cooperativo de investigação e horror inspirado pelos textos de H. P. Lovecraft. Em cada partida, um dos Anciões, um ser de poder inimaginável que desafiao próprio conceito do tempo, está prestes a despertar.

Os jogadores assumem o papel de investigadores que tentam solucionar mistérios, defender a humanidade de horrores indescritíveis e, por fim, banir o Ancião deste mundo. Se os investigadores falharem em sua missão, o Ancião desperta e a humanidade está condenada.

UMA CONSPIRAÇÃO DESMASCARADA

Harrigan percorreu o mapa na parede do quarto de hotel com sua mão enfaixada. Dezenas de documentos e recortes oriundos de várias partes do mundo se encontravam afixados aos lugares correspondentes, interligados por um emaranhado de fios coloridos. Ele seguia um fio vermelho que ia do testemunho transcrito de um demente em Arkham até uma cópia em grafite de alguns pictogramas encontrados na Amazônia. Partindo daí, ele traçou uma linha azul até uma página arrancada do diário do astrônomo assassinado em Sydney.

Mas a resposta continuava fora de seu alcance. Algo o estava distraindo. Mas o quê? O vendedor na estação ferroviária tinha uma tatuagem nas costas da mão. Talvez fosse isso. Harrigan tinha certeza de já ter visto aquele símbolo. Mas talvez não fosse nada. Talvez fosse apenas paranoia. Ainda assim, ele desenharia a tatuagem para mostrar a Diana. Ela saberia.

Jogo-Eldritch-Horror-cidades

Algo na rua subitamente aguça sua audição. Na verdade, foi apenas a menção de um som. Algo que seria um som, talvez um grito, mas que foi interrompido. Ele se afasta do mapa e se certifica de que a porta está trancada.

Durante as nove horas em que esteve na cidade, ele se dirigiu da estação ferroviária direto para o museu e, em seguida, para o hotel. Quem poderia tê-lo encontrado tão rapidamente?

Seria o curador? Aquele velho estivera tão entusiasmado, apontando sorridente figuras minúsculas entalhadas em pedaços de cerâmica. Ele havia falado demoradamente sobre uma crença primitiva de que um antigo mal entraria neste mundo através de portais mágicos. Será que aquela velha traça mandou alguém seguir Harrigan?

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Algo pesado cai no chão do corredor, e forças arcanas começaram a sacudir a porta violentamente. Harrigan suspirou. Não havia tempo para fazer as malas. Ele poderia pegar apenas o que fosse essencial. Pegou sua arma, conferiu o carregador, confi rmou que havia uma bala no cano e destravou o pino de segurança.

A madeira envernizada da porta começou a se partir, e uma das dobradiças se despedaçou. Harrigan sabia que não poderia deixar nenhuma pista. Com um movimento ensaiado, abriu seu isqueiro e passou a chama na porção inferior do mapa. O fogo se espalhou rapidamente pelos fios, devorando os documentos. Se for a camareira, pensou Harrigan, vai ser difícil de explicar.

A porta explodiu para dentro do quarto com um estrondo, e a criatura transpôs a soleira. Não era a camareira.

A visão da criatura lançou um choque congelante através da espinha de Harrigan, mas ele não podia ficar parado, não se quisesse chegar a Londres até o final da semana. Harrigan fechou os olhos e correu para a janela aberta. O quarto foi tomado por disparos, fogo e loucura.

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Reúna seus amigos e enfrente o Horror!

Um jogo cooperativo fácil de ensinar e com tramas e histórias extremamente envolventes!

Conteúdo:

  • 4 Dados
  • 1 Tabuleiro
  • Livro de Regras
  • 51 Cartas do Mito
  • 4 Fichas de Ancião
  • 16 Cartas de Mistério
  • 1 Guia de Referência
  • 122 Cartas de Encontro
  • 12 Fichas de Personagens
  • 30 Fichas de Aprimoramento
  • 78 Fichas de Vida e Sanidade
  • 20 Fichas de Bilhetes de Viagem
  • 114 mini-cartas (Artefato, Recurso, Condição, Feitiço e Referência)
  • 116 Marcadores diversos (Monstros, Rumores, Pista, Tétricos, Portais, etc..)

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DungeonQuest Revised Edition

DungeonQuest Revised-Edition

DungeonQuest Revised-Edition

A Fantasy Flight Games vai lançar em julho a edição revisada do jogo de tabuleiro DungeonQuest.

O dinâmico jogo de exploração de masmorras é ambientado no “Dragonfire Dungeon”. DungeonQuest já recebeu várias edições ao longo dos anos, mas sua premissa básica continua a mesma: coletar tesouros, evitar armadilhas, lutar contra monstros e escapar vivo.

Esta nova edição atualiza elementos do jogo para torná-lo ainda mais perigoso, incluindo regras renovadas, heróis e monstros. A Fantasy Flight Games também trabalhou com Jakob Bonds, o designer original do jogo, para desenvolver o sistema de combate da nova edição, que é um retorno ao estilo da edição clássica. Há também uma nova variante Torchlight que permite aos jogadores criar um calabouço maior, mais complexo.

DungeonQuest Revised Edition

Dark Heresy Second Edition

Dark Heresy Second Edition

A Fantasy Flight Games divulgou mais detalhes sobre o lançamento da segunda edição do RPG Dark Heresy. Esta versão atualizada do jogo ambientado no futuro distópico e sombrio do Warhammer 40K sera lançada no terceiro trimestre de 2014.

Tal como na edição anterior, esta nova versão coloca os jogadores no papel de “acólitos”, a serviço de um misterioso e poderoso Inquisitor. Os acólitos tem a tarefa de descobrir e investigar ações em uma guerra secreta contra o Imperium.

A segunda edição apresenta um novo setor chamado “Setor Askellon”, proporcionando uma área inteiramente nova de mistério e conspiração para os fãs do jogo, bem como um aprofundamento no crescente cenario do Warhammer 40k.

O livro colorido de 448 página e capa dura contém regras completas para campanhas e aventuras independentes, um conto introdutório escrito por Dan Abnett (Guant’s Ghost), informações sobre o Sector Askellon e o Imperium of Man, e uma aventura introdutória, Dark Pursuits.

A nova edição foi desenvolvida com base no feedback de milhares de jogadores que participaram de um beta público organizado pela Fantasy Flight em 2013 (ver aqui). As novas regras incluem novas classes de jogadores, regras integradas de combate de veículos, um novo sistema de criação de personagem e um sistema de classificação de ameaça para NPC s para ajudar mestres no desenvolvimento de encontros.

Quando combinado com os seus jogos parceiros, Rogue Trader and Deathwatch, Dark Heresy figura entre os 5 RPGs mais vendidos de 2013.

Dark Heresy 2nd Edition

Nova Edição de Blue Max

A Fantasy Flight Games lançará em março uma nova edição de Blue Max, o clássico board game de combate aéreo da Primeira Guerra Mundial produzido pela editora italiana  Stratelibri.

A nova edição de Blue Max vai apresentar novos gráficos e regras atualizadas. No jogo dois a seis participantes assumem o papel de pilotos Aliados ou das Potências Centrais, tentando abater o maior número possível de aviões inimigos. A mecânica do jogo engloba diversos fatores, desde a altitude e a capacidade de realizar manobras com as aeronaves até as reservas de combustível.

A caixa contém um tabuleiro de jogo (com um mapa de cada lado), 6 telas para jogadores (3 pra cada time), 18 tabelas de manobras, 18 cartas de avião, 144 cartas de tamanho pequeno, 3 punchboards com 168 peças de papelão, 60 folhas de rastreamento, 6 dados customizados e um livro de regras. O jogo é para 2 a 6 participantes, de idade 12 ou mais e tem duração entre 60 e 90 minutos.

A Stratelibri anunciou seus planos de lançar uma nova edição em maio, e em novembro revelou em seu site que a edição inglesa seria distribuída exclusivamente pela FFG.

Nova Edição de Blue Max

Fonte: http://www.icv2.com/articles/markets/27523.html

Expansão “The Firelands” para Talisman 4th Edition

A Fantasy Flight Games anunciou que lançará no início de 2014 The Firelands, uma expansão para o clássico board game Talisman Revised 4th Edition.

The Firelands-Talisman 4th Edition

A expansão vai apresentar quatro novos personagens: Dervish, Nomad, Jin Blooded e Warlord; assim como três novas cartas de final alternativo. Haverão novas cartas Terrain, que podem mudar o próprio tabuleiro, uma vez que elas são colocadas em espaços já existentes no campo de jogo (um cemitério pode ser substituído por uma floresta, ou uma taverna pode dar lugar a ruínas).

Expansão “The Firelands” para Talisman 4th Edition

Novos cards Adventure também vem em massa: serão 81 diferentes, muitos deles focando na ameaça de Ifrit, e uma nova mecânica de jogo será introduzida: burn (queimar). Jogadores e jogadoras poderão ser instruídos por certas cartas para queimar um número específico de cards – que serão removidos do jogo e não terão mais qualquer efeito na partida. Há muitas cartas novas a prova de fogo, mas a maioria apenas inflige mais efeitos burn.

O box de The Firelands conta com 81 cartas Adventure, 18 cartas Spell, 20 cartas Terrain, 3 cartas de Alternative Ending, 4 cartas novas de personagem e figuras de ação, e 34 fichas Fireland. Já que é uma expansão, além dela é necessário o Talisman Revised 4th Edition para jogar.

Expansão “The Firelands” para Talisman 4th Edition

Fonte: http://www.icv2.com

Star Wars: Edge of the Empire – Suns of Fortune

A Fantasy Flight Games anunciou que lançará no final de 2013 Suns of Fortune, um novo suplemento de 144 para Star Wars: Edge of the Empire focado no Corellian Sector e nos veículos pelos quais ele é famoso.

Star Wars: Edge of the Empire - Suns of Fortune

O cenário descrito em Suns of Fortune é uma região do espaço lutando para permanecer independente enquanto o Império Galático consolida seu poder. O Corellian Sector também é o local de nascença de personagens icônicos como Han Solo e Wedge Antilles.

O suplemento vai apresentar três novas espécies de alien, dezenas de veículos, e nove “encontros modulares” para o mestre integrar o conteúdo com a sua campanha de Edge of the Empire.

Fontes: http://www.icv2.com, http://www.fantasyflightgames.com

Blue Moon Legends: Card Game Clássico Vai Ganhar Nova Edição

A Fantasy Flight Games anunciou que lançará no primeiro trimestre de 2014 Blue Moon Legends, uma edição de colecionador do card game clássico criado por Reiner Knizia.

Blue Moon Legends

Neste jogo os participantes lutam para cair nas graças dos dragões elementais e garantir seu direito ao trono. Blue Moon Legends incluirá todas as expansões já lançadas para o antigo Blue Moon.

Os participantes podem optar por jogar com qualquer um dos nove decks pré-construídos ou podem construir seus próprios baralhos utilizando as 300 cartas que compõe o jogo.

Com o trono vazio e a cidade em polvorosa, a situação está preparada para um jogador assuma o trono e restaure a paz e a prosperidade em Blue Moon City.

Blue Moon Legends

Os jogadores devem reunir seus aliados, forjar um exército e conquistar o apoio dos dragões elementais. Blue Moon apresenta uma jogabilidade complexa e envolvente, pois os jogadores precisam manter poder suficiente em suas mãos para repelir os ataques dos demais participantes e utilizar de maneira inteligente suas cartas de reforço e de liderança.

Blue Moon Legends contém um tabuleiro, livro de regras básicas, um livreto com regras de personalização avançadas de baralho, cerca de 350 cartas, três miniaturas de dragão e nove cristais.

Blue Moon Legends

Fonte: http://www.icv2.com

Fantasy Flight Games Anuncia Winter Tales

A Fantasy Flight Games anunciou que lançará Winter Tales, um jogo de tabuleiro com temática de contos de fada, no final de 2013.

Winter Tales

Desenvolvido por Jocularis e Matteo Santus, Winter Tales é ambientado em um mundo de contos de fadas onde personagens clássicos tentam trazer a Primavera de volta e acabar com o regime dos Soldados de Inverno.

Os jogadores se aliam a uma das facções  de Inverno (O Lobo, o Chapeleiro Louco e o Candelabro) ou da Primavera (Alice, vovó Dorothy ou Pinocchio), a fim de assegurar a sua vitória.

Winter Tales PErsonagens

Os jogadores ativam um personagem a cada turno, compram três cartas de história e movem seu personagem ou se envolver em várias atividades relacionadas a sua Quest. O objetivo é completar várias quests determinadas localizações, garantindo assim a vitória da sua facção.

O jogo comporta de 3 a 7 jogadores, e se houver um número ímpar de participantes, uma nova facção é introduzida – O Escritor.

O Escritor assume o controle dos personagens das facções de Inverno e Primavera, e os utiliza para realizar seus próprios objetivos pessoais. O escritor ganha o jogo, forçando as duas facções a empatar, negando um final decisivo para a história.

Winter Tales Componentes

Winter Tales contém um tabuleiro, 124 cards, 54 fichas e marcadores, 14 miniaturas, 7 fichas de referência e um livro de regras.

Daybreak – Nova Expansão para Battlestar Galactica: The Board Game

A Fantasy Flight Games anunciou lançará em julho Daybreak , a terceira expansão para Battlestar Galactica: The Board Game. Ela incluirá dois tabuleiros suplementares; 12 novas fichas de personagem um novo papel (Amotinador); 27 novas fichas e marcadores, 129 novos cartas e oito miniaturas plásticas.

Em Daybreak os jogadores deverão realizar missões desesperadas, lutar sob a constante ameaça de motim e negociar com os líderes Cylon.

Daybreak - Nova Expansão para Battlestar Galactica: The Board Game

A série Battlestar Galactica foi exibida de 2003 a 2009. A última expansão para o jogo, Exodus , havia sido lançada há dois anos, em janeiro de 2011.

Fantasy Flight Prepara o Lançamento do Novo Star Wars RPG

A Fantasy Flight Games lançará em abril o aguardado Star Wars: Edge of Empire Core Rulebook, um RPG de 448 páginas que inclui tudo o que os jogadores e GMs precisam para começar jogar no universo Star Wars.

O conteúdo do livro é focado nas fronteiras do Império, onde se encontram os exploradores e colonizadores da Orla Exterior e se refugia a escória e a vilania de toda galáxia.

Fantasy Flight Prepara o Lançamento do Novo Star Wars RPG

O livro apresenta conteúdo extensamente detalhado e sobre o cenário, com toneladas de informações para que os jogadores e GMs criem aventuras ricamente detalhadas.

A FFG utilizou as características mais populares da mecânica do seu Warhammer Fantasy RPG e o adaptou para o universo Star Wars, o que resultou em um sistema dinâmico e bastante conciso, que tornam a criação e evolução dos personagens rápida e simples.

Além disso, o livro traz há uma aventura introdutória para ambientar até mesmo os jogadores mais inexperientes ao ritmo acelerado do Star Wars: Edge of Empire.

Além do livro de regras básicas, a FFG também lançará o Star Wars: Edge of Empire Role-Playing Game Master’s Kit , que inclui um escudo do mestre, diversas dicas úteis para GMs e uma aventura para levar os jogadores além dos eventos mostrados na aventura introdutória incluída no livro básico.

Star Wars Edge of the Empire Beginner Game

O terceiro livro da série, o Star Wars: Edge of Empire RPG Roleplay Dice, será lançado em Abril e trará um conjunto de 14 dados personalizados projetados especificamente para o Star Wars RPG .

Fonte: Icv2

Melhor Jogo de Todos os Tempos: Cosmic Encounter

Cosmic Encounter

Ouvi falar de Cosmic Encounter pela primeira vez em uma entrevista (ou um artigo, não lembro bem) onde Richard Garfiel dizia que o jogo havia inspirado a criação do Magic: the Gathering. Este comentário despertou automaticamente meu gatilho gamer e alojou Cosmic Encounter no hall dos jogos lendários – que um dia eu teria a obrigação de conhecer.

Como nos anos 90 o acesso a jogos de tabuleiro importados era extremamente difícil e no começo do século 21eu tive um “pequeno” hiato gamer, acabei conhecendo o jogo somente após a Fantasy Flight Games assumir o título em 2007.

Cosmic Encounter box

Fico feliz por tê-lo conhecido em sua melhor versão, mas triste por ter perdido muitos anos deste sensacional jogo. Hoje posso dizer que Cosmic Encounter ocupa facilmente um lugar na minha “top tem list” de jogos de todos os tempos.

Cosmic Encounter é absurdamente divertido. A primeira vista pode não parecer muito impressionante, pois os jogadores basicamente se revezam comprando cartas e empilhando pequenos discos voadores coloridos em planetas – mas é nessa aparente simplicidade que reside toda a genialidade do jogo.

Todo mundo começa com um “home system” de cinco planetas – cada um com uma cor diferente (Amarelo, Vermelho, Azul, Verde e Roxo). O objetivo é obter cinco colônias nos planetas dos demais jogadores – sem escolher diretamente quem será o alvo do seu ataque, pois isto é definido através da compra de um card. E se você está pensando em complexos sistemas de batalha (ou em mecânicas similares aos do Magic) para definir a conquista das colônias, esqueça.  Em Cosmic Encounter você ganha porque seus amigos deixaram.

Cosmic Encounter ataque
Claro, eles podem não deixá-lo ganhar, e é aí que a beleza Cosmic Encounter entra em jogo. Mais do que qualquer outra coisa, Cosmic Encounter é sobre escolher o momento certo para ajudar, e o momento certo para ceder.

Cada vez que você envia naves para estabelecer uma colônia no planeta de outro jogador, você pode convidar outras pessoas para ajudá-lo no ataque e em caso de sucesso, partilhar a vitória. Seus aliados ajudam então a convencer as demais pessoas a ajuda-lo – ou não.

Então, em um turno o verde pode ajudar o roxo, e depois ajudar o amarelo a atacar o roxo no próximo turno. Tudo depende do que o verde precisa para chegar à vitória. Se o verde está tentando impedir que o vermelho fixe uma colônia no planeta roxo, ele vai ajuda-lo neste turno. Em seguida, ele pode precisar de uma colônia no roxo, então ele vai se aliar ao amarelo para obtê-la. É um pouco caótico, mas muito inteligente e balanceado.
Cosmic Encounter Colonias
E além disso você tem mais de 60 alienígenas diferentes. Na maioria dos jogos, poderes especiais são uma espécie de segundo plano, ou algo que acrescenta uma ligeira variação nas regras. Mas em Cosmic Encounter cada jogador tem uma habilidade completamente revolucionária e única, que irá causar caos total e mudar completamente a forma como o jogo é executado.

Cosmic Encounter alienigenas

Por exemplo, o alienígena Oracle tende a vencer grande parte das batalhas, pois pode olhar as cartas na mão dos outros jogadores. Já o alienígena Vacuum pode obter benefícios ao ser derrotado, pois às vezes ele pode lucrar mais perdendo do que vencendo, basta jogar as cartas certas e destruir os inimigos certos. Com tantos alienígenas disponíveis, a lista de poderes é monstruosa. Você precisa jogar algumas dezenas de vezes para ver todos os poderes em ação.

Cosmic Aliens

Há muita sorte envolvida no jogo. Em vez de simplesmente atacar o jogador mais fraco, você compra uma carta que lhe diz onde você tem que ir. Portanto, não importa se o jogador amarelo acabou de lhe ajudar e se o jogador roxo está absolutamente indefeso. Se a carta mandar, você deve atacar o amarelo.

Isso o obriga a cooperar, fazer e destruir alianças estratégicas e se manter flexível enquanto jogo progride. É sorte, com certeza, mas sem ela, este jogo seria chato. Este fator sorte torna Cosmic Encounter brilhante e altamente viciante.

Para um jogo que a princípio parece tão simples, Cosmic é brilhantemente profundo e cheio de estratégia. Jogue a carta especial errada na hora errada, e você corre o risco de expor sua mão – ou, pior, perder uma colônia chave.

Cosmic Encounter naves e planetas

Você pode perder seu poder alienígena se você perder muitos planetas. Você pode segurar uma mão incrível em um minuto, e no minuto seguinte você está entregando o jogo para o seu adversário em uma bandeja de prata enquanto ele usa todas aquelas cartas contra você mesmo.

E o elemento mais crítico jogo – você sempre deve fazer as melhores alianças possíveis, porque sem uma pequena ajuda de seus amigos, você nunca vai ganhar. Com alguma ajuda, você provavelmente vai apenas deixar outra pessoa ganhar junto com você (sim, pode haver mais do que um vencedor). Mas você se divertir muito fazendo isso.

Cosmic Encounter cards Cosmic Encounter é um dos meus jogos de tabuleiro favoritos. É intensamente divertido, sem desperdício de tempo e com uma estratégia tão profunda que você gostaria de ter um segundo cérebro para ajudar. É um daqueles jogos que eu poderia jogar uma vez por mês, sem cansar, durante anos.

Resumindo: Cosmic Encounter possui excelentes componentes, arte fantástica, é simples, mas possui uma estratégia incrivelmente profunda. Garantia de diversão e rejogabilidade quase infinita. Recomendadíssimo…

Game of Thrones: The Card Game

A Fantasy Flight Games anunciou o lançamento de um novo card game baseado na série Game of Thrones, exibida pela HBO.

O “Game of Thrones: The Card Game” será disponibilizado através de dois decks pré-construídos de 50 cartas, um da casa Stark e outro da casa Lannister.

Para torna-lo acessível a um público mais amplo, o jogo utilizará uma versão simplificada das regras do “A Game of Thrones – Living Card Game” e apresentará imagens da série exibida pela HBO.

Game of Thrones: The Card Game

Embora a mecânica dos dois jogos seja idêntica, suas cartas serão compatíveis, e as cartas do Game of Thrones baseado na série da HBO não serão válidas para torneios do LCG.

Cada deck inclui alguns dos personagens e lugares mais conhecidos da série, incluindo Eddard Stark, Cersei Lannister, Robert Baratheon, Mindinho e Jon Snow.

O “Game of Thrones: The Card Game inclui”:

  • 100 Cartas de Casa (50 Stark e Lannister 50);
  • 32 Cartas de Enredo;
  • 30 Contadores de Poder;
  • 24 Tokens de Ouro;
  • 2 Banners;
  • 1 Livro de Regras.

Visite o site da Fantasy Flight Games para obter mais informações sobre o “Game of Thrones: The Card Game”.

Star Wars: Edge of the Empire Beginner Box

A Fantasy Flight Games anunciou que lançará em novembro o Star Wars: Edge of the Empire Beginner Box, um kit introdutório modular especialmente voltado para jogadores iniciantes ou com pouca experiência em RPG.

Star Wars Edge of the Empire Beginner Game

Confira a presentação da Beginner Box:

Reúna seus amigos e se prepare para viver aventuras na galáxia de Star Wars! A Fantasy Flight Games tem o prazer de anunciar o lançamento do Star Wars: Edge of the Empire Beginner Game, o ponto de partida perfeito para suas aventuras na galáxia de Star Wars.

The Star Wars: Edge of the Empire Beginner Game apresenta uma aventura aprenda-enquanto-joga. Fichas prontas de personagem mantem as regras direito na ponta dos seus dedos, enquanto dados personalizados e um sistema emocionante de narrativa transformam cada jogada em uma história. As regras proporcionam horas de entretenimento como enquanto você conduz suas próprias histórias em uma galáxia muito, muito distante!

O conjunto de regras resumidas e simplificadas incorporadas na aventura permitem que você aprenda o sistema enquanto joga. Você e seu grupo irão percorrer as ruas poeirentas de uma pequena cidade em Tatooine na esperança de garantir a sua própria nave espacial. Com a abundância de oportunidades para o combate, encontros sociais, e mais, a aventura ensina os fundamentos de Edge of the Empire, como parte de sua narrativa.

A aventura Escape from Mos Shuuta começa com uma fuga desesperada de bandidos e empurra os jogadores diretamente para a ação. No decorrer da aventura, as mecânicas pertinentes são introduzidas gradualmente, como parte da emocionante narrativa.

Star Wars Edge of the Empire Beginner Game

Star Wars: Edge of the Empire Beginner Box contém:

  • 1 Livro de aventura com 32 paginas;
  • 1 Livro de Regras com 48 páginas,
  • Fichas de Personagem;
  • 4 Fichas coloridas com Personagens Prontos;
  • 1 Mapa Colorido Dupla Face;
  • 14 Dados Customizados;
  • 8 Marcadores de Destino, 35 Marcadores de Personagens e 5 Marcadores de Veículos.

Visite o site oficial para saber mais sobre o Star Wars: Edge of the Empire Beginner Box.

Star Wars the Card Game – Agora Vai!

A Fantasy Flight Games anunciou que lançará em outubro o Star Wars: The Card Game, um Living Card Game (jogo com sets fixos de cartas) de combate tático e planejamento estratégico que permite que dois jogadores travem as batalhas mais memoráveis dos dois lados da força.

Em fevereiro, e com sua primeira versão prestes a ser lançada, Star Wars: The Card Game recebeu feedbacks negativos durantes o seu playtest. Com isso a Fantasy Flight Games e optou por devolvê-lo à prancheta de desenvolvimento. Seis meses depois e após ser totalmente redesenhado por Eric M. Lang, o jogo finalmente será lançado.

Caixa Novo Card Game Star Wars

Confira o anúncio feito pela Fantasy Flight Games:

Durante décadas, o universo de Star Wars tem entretido milhões de fãs com seus heróis ousados e vilões imponentes. Agora, Star Wars: The Game Card permite aos jogadores comandar alguns dos personagens mais memoráveis da galáxia. Trave duelos épicos entre Luke Skywalker e Darth Vader, envie Han Solo e Tropas Rebeldes para lutar contra as forças imperiais nas da florestas da lua de Endor ou lançe uma frota de Star Destroyers dos estaleiros Kuat. Claro, stormtroopers, contrabandistas e caçadores de recompensa estarão presentes no jogo, juntamente com outros Jedi e Sith.

Star Wars: The Card Game permite recriar o drama e a emoção de muitas das principais cenas dos filmes, além de permitir que você também crie seus momentos memoráveis. Obi-Wan pode esgueirar-se através da Estrela da Morte, enquanto Luke, Leia e Han combatem stormtroopers, ou você pode enviar Darth Vader para uma desavisada base rebelde. Atrair a frota Imperial na armadilha planejada pelo almirante Ackbar. Ou capturar Almirante Ackbar utilizando o infame caçador de recompensas, Boba Fett. Quando você comandar os famosos personagens do jogo, as possibilidades para o drama cinematográfico são tão ilimitadas quanto a sua imaginação. 

Fantasy Flight Anuncia o Lançamento de Legends of Andor

A terra de Andor está em perigo. Nas florestas e montanhas, os inimigos do rei Brandur mobilizaram suas forças e iniciam sua marcha para o castelo. Apenas o seu grupo de heróis está em seu caminho. Você pode impedir que os monstros invadam o reino?

Legends of Andor

A Fantasy Flight Games anunciou o lançamento de Legends of Andor, um board game cooperativo para dois a quatro jogadores desenvolvido por Michael Menzel. Nele, um grupo de heróis devem trabalhar juntos para defender o reino de Andor das hordas invasoras.

Para proteger as fronteiras Andor, os heróis vão embarcar em missões em um dos cinco cenários originais que compõe o jogo.

Com um inteligente sistema de jogo que mantém os monstros marchando em direção ao castelo, os jogadores devem equilibrar suas prioridades com cuidado, escolhendo entre a glória pessoal e a defesa do Castelo Real.

Confira mais detalhes sobre o jogo no site oficial da Fantasy Flight Games.

Legends of Andor Tabuleiro

FFG Anuncia Beta Test de Star Wars: Edge of the Empire RPG

A Fantasy Flight Games anunciou Edge of the Empire, um novo RPG ambientado no universo de Star Wars:

Para encapsular a grandeza do universo de Star Wars, o Star Wars Roleplaying Game será apresentado em três fascículos épicos ambientados durante o auge da luta da Aliança Rebelde contra o Império Galáctico.

Star Wars: Edge of the Empire RPG

Star Wars: Edge of the Empire é o primeiro destes fascículos, focado nas fronteiras da sociedade, na escória e na vilania da galáxia e os exploradores e colonizadores da Orla Exterior.

Neste jogo os participantes assumem o papel de empedernidos caçadores de recompensa, ladinos patifes, contrabandistas encantadoras ou destemidos exploradores que tentam sobreviver e prosperar nas bordas da civilização.

No segundo fascículo, Star Wars: Age of Rebellion, os jogadores assumem a luta contra o opressivo Império Galáctico como espiões astutos, pilotos audazes e dedicados soldados da Aliança Rebelde.

Por fim, em Star Wars: Force and Destiny, os jogadores tornam-se figuras lendárias; os últimos sobreviventes na galáxia a utilizar a Força. Caçados pelo Império, eles devem permanecer vivos – e mais importante – manter-se fieis aos ideais de seus lendários antepassados Jedi.

Cada uma destes fascículos independentes pode ser utilizada de forma autônoma como uma experiência única de jogo, ou de maneira integrada com os outros fascículos para formar um sistema unificado.

Edge of the Empire RPG

Juntamente com a notícia do Star Wars Roleplaying Game, a Fantasy Flight convidou a comunidade gamer para participar do beta test de Star Wars: Edge of the Empire.

Cópias da versão beta serão disponibilizadas durante a Gen Con 2012, através da Fantasy Flight webstore, e de lojistas credenciados.

Os comentários e ideias criativas sobre o jogo poderão ser postados diretamente no fórum do site Star Wars: Edge of the Empire ou diretamente para a equipe de desenvolvimento em seu e-mail.

Edge of the Empire RPG

Descent: Journeys in the Dark – Lair of the Wyrm

A Fantasy Flight Games anunciou que lançará em novembro Lair da Wyrm, uma nova expansão para o jogo de tabuleiro Descent: Journeys in the Dark.

A Rainha Valyndria despertou do seu sono sedenta por tesouros e enviou seus 4 asseclas para saquear todo o reino. Cabe a você e seus companheiros heróis detê-los antes que a toda região caia em ruínas.

Descent Lair of the Wyrm

Traga ainda mais aventura para suas campanhas de Descent: Journeys in the Dark Second Edition com Lair of the Wyrm, uma expansão que apresenta novos heróis, classes, monstros, quests e muito mais! Agora os Heróis podem descobrir salas secretas e investigar rumores suspeitos, enquanto o Overlord se equipa com truques mortais nunca vistos.

Lair of the Wyrm inclui:

  • Um livro de regras e guia de Quests de 24 Páginas;
  • Dez miniaturas plásticas;
  • Duas Fichas de herói;
  • 69 cartas;
  • Treze peças de mapa;
  • Quarenta e sete fichas e marcadores.

Fantasy Flight Divulga Novas Regras de Android: Netrunner

A Fantasy Flight Games liberou para download as regras do Card Game Android: Netrunner. O jogo foi originalmente projetado por Richard Garfield e lançado em 1996.

Android: Netrunner é um jogo de cartas assimétrico (regras e habilidades diferentes para cada lado) para dois jogadores. Situado no futuro cyberpunk de Android, o jogo coloca uma megacorporação e seus recursos maciços contra os talentos subversivos de solitários runners.

netrunner

A Corporação tenta marcar pontos avançando suas agendas, e netrunners tentam marcar pontos quebrando as defesas da corporação e roubando dados valiosos. O primeiro jogador a marcar sete pontos ganha o jogo, mas isso não deve acontecer antes que ele sofra algum dano cerebral ou má publicidade.

O jogo será lançado em setembro deste ano. Faça aqui o download das regras de Android: Netrunner.

Warhammer 40K – Relic

A Fantasy Flight Games anunciou o lançamento de Relic, um jogo de tabuleiro ambientado no sombrio universo do Warhammer 40K.

Warhammer 40K - Relic

No jogo dois a quatro participantes assumem o papel de um poderoso herói do universo de Warhammer 40K, corajosamente rumando para a morte certa, em uma missão para proteger o setor Antian. Ao completar missões e derrotar os inimigos, os personagens competem para ganhar recompensas e experiência, promovendo a sua chance de ser o primeiro a derrotar todo o mal além dos Warp rifts.

Baseado no sistema Talisman, Relic é um jogo autônomo no qual toda ação acarreta várias possibilidades. A cada turno, um jogador rola um dado de seis lados e move seu personagem de acordo com o resultado obtido, em sentido horário ou anti-horário ao redor da região (externa, média ou interna) ocupada por ele no tabuleiro.

Warhammer 40K - Relic

Os jogadores então compram cartas de um dos três baralhos diferentes disponíveis, colocando seus heróicas personagens contra inimigos traiçoeiros, locais perigosos e eventos fantásticos. E durante todo o tempo, estes intrépidos heróis aumentam seu poder enquanto rumam em direção do seu objetivo final, no centro do setor.

Para saber mais sobre o jogo visite o site da Fantasy Flight Games.

 

Call of Cthulhu: The Card Game – Seekers of Knowledge

A Fantasy Flight Games anunciou o lançamento de Seekers of Knowledge, uma expansão de luxo para o Call of Cthulhu: The Card Game, com um forte foco na Universidade Miskatonic.

A expansão possui 165 cartas (três cópias de cada uma das 55 cartas individuais) dedicadas aos cientistas, investigadores e exploradores da Universidade Miskatonic.

Seekers of Knowledge

Nas costuras da realidade, os Antigos esperam. Enquanto as estrelas mantem o seu alinhamento, eles dormem e residem fora da realidade humana – mas as estrelas um dia vão mudar. Os Antigos vão despertar e a humanidade será reduzida a cinzas e a ruína…

A menos que os heroicos estudantes e professores da Universidade de Miskatonic possam decifrar antigas profecias e encontrar uma maneira de impedir os servos dos Antigos, impedir a volta dos loucos cultistas que buscam o poder através do serviço aos deuses Antigos e defender o mundo dos terrores inimagináveis.

Saiba mais sobre a expansão e confira imagens de várias cartas inéditas no site da Fantasy Flight.

Seekers of Knowledge Cartas