Mini Livro de Magias para D&D (Download Grátis)

Quer montar seu próprio livro de Magias?

Stuart, do blog Strange Magic criou um pequeno artefato que deve agradar aos magos jogadores de D&D – um pequeno livro que faz referência a todas as magias disponíveis para um mago de primeiro nível de Dungeons & Dragons 4ª Edição.

Alem de extremamente útil e pratico, o pequeno livreto também é um grande adereço. Faça o download do livro aqui e siga o guia de dobradura para montar o seu livreto aqui.

Mini Livro de Magias

Grandes Nomes do RPG: Dr. Eric John Holmes

Dr. Eric John Holmes, nasceu em 16 de fevereiro de 1930 e faleceu aos 80 anos em 20 de março de 2010.Foi professor de neurologia na University of Southern California School of Medicine, grande fã do escritor Edgar Rice Burroughs, além de autor, promotor e grande entusiasta de Role Playing Games, fantasia e ficção científica.

Apesar de atuar como professor e pesquisador de neurologia em tempo integral, Holmes sempre dispunha tempo para literatura e para o RPG.

Teve seu primeiro contato com Dungeons & Dragons aos 40 anos, quando começou a mestrar logo nos primeiros dias de vida do hobby.

Ele provavelmente foi um dos Mestres de idade mais avançada do mundo.

Dr. Eric John Holmes

Foi também um dos autores do D&D “blue box” Basic Set de 1977 (antecessora da famosa Red Box) e escreveu várias séries e contos de fantasia ambientados em mundos influenciados por  D&D.

Escreveu duas novelas de ficção científica, Mahars of PellucidarRed Axe of Pellucidar, seqüências das obras criadas por Edgar Rice Burroughs e ambientadas em Pellucidar.

D&D blue box basic set
D&D "blue box" Basic Set

Outros projetos de escrita de Holmes incluem dois romances inacabados, um deles em colaboração com um dos filho de Burroughs, John Coleman Burroughs, que ele ajudou a tratar a doença de Parkinson, e o outro um romance de “Conan, o Bárbaro” contratado pela  Tor Books, mas depois cancelado.

Em seu livro de 1981 “Fantasy Role Playing Games”, faz declarações emocionadas sobre como ele sempre gostou de ter crianças participando dos seus jogos.

Toda a comunidade deve ser grata pela sua inestimável colaboração e pela credibilidade que ele conferiu ao hobby em seus dias iniciais, tornando o RPG uma respeitável extensão da literatura imaginativa.

D&D Fortune Cards: Shadows Over Nentir Vale

A Wizards of the Coa$t está lançando um novo conjunto aleatório e colecionável de cards para adicionar novos elementos aos personagens durante uma seção de Dungeons & Dragons.

D&D Fortune Cards: Shadows Over Nentir Vale será disponibilizado em boosters de 8 cartas. As cartas são “compradas” no início da seção e concedem certas vantagens temporárias aos personagens jogadores.

D&D Fortune Cards Shadows Over Nentir Vale Box

A coleção com 80 cartas será dividida com base em sua raridade (cartas comuns, incomuns e raras). Cada booster contendo 5 cartas comuns, 2 incomuns e uma rara. Os jogadores são incentivados a trocar cartas uns com os outros, a fim de criar uma plataforma que possa ser utilizada durante as sessões de jogo.

Cada carta pode fornecer um bônus – como resistência temporária a dano, nas jogadas de ataque, de defesa ou a chance de refazer os testes de resistência.

Segundo a Wizards, a intenção das cartas é adicionar novas “vias de emoção ao jogo” e sua compra não é obrigatória (exceto para aqueles que estão participando dos D&D Encounters e em alguns casos dentro da Wizards Play Network).

Shadows Over Nentir Vale será lançado em 8 de fevereiro, pelo valor de US$ 3,99 por booster.

Confira uma amostra das cartas:

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Fonte.

Dungeons & Dragons: Tomb of Horrors

Tomb of Horrors é uma aventura para o Dungeons & Dragons, escrita por Gary Gygax e originalmente criada para ser utilizada na convenção Origins de 1975.

Gygax desenvolveu a aventura para testar a habilidade dos jogadores em sua própria campanha e também para testar os que se gabavam de ter personagens poderosos capazes de se dar bem em qualquer desafio.

O módulo foi o primeiro da série “S” (de “special series”) da TSR e recebeu  várias versões da aventura, a sendo primeira publicada em 1978 e a mais recente publicada para a quarta edição, em 2010. Tomb of Horrors também serviu como base para um romance publicado em 2002.

A trama da aventura gira em torno do túmulo do demi-lich Acererak. Os jogadores devem batalhar através do seu caminho, enfrentando uma variedade de monstros e armadilhas, com o objetivo final de destruir Acererak.

Tomb of Horrors é considerado um dos maiores e mais difíceis módulos de Dungeons & Dragons de todos os tempos. Desde seu lançamento o livro tem influenciado uma série de produtos e foi seguido por outros três módulos independente da série “S”: S2: White Plume Mountain, S3: Expedition to the Barrier Peaks e S4: Lost Caverns of Tsojcanth.

Tomb of Horrors é ambientado no mundo de Greyhawk. Na aventura os jogadores são informados de que o maligno Feiticeiro Acererak permanece na forma de um morto-vivo em seu antigo túmulo.

Na forma de um poderoso lich, ele está prestes a se tornar um Demilich (fato que os jogadores desconhecem), uma forma mais poderosa de morto-vivo que transcendeu a necessidade de qualquer corpo físico, além do seu crânio.

Os jogadores devem sobreviver as elaboradas armadilhas mortais presentes no túmulo até chegar ao santuário interior do demilich, e destruí-lo de uma vez por todas.

A aventura é dividida em 33 encontros, começando com duas entradas falsas para o túmulo e terminando com “A Cripta de Acererak o Demilich”.

Como exemplo de encontros temos a “Huge Pit Filled with 200 Spikes” (Grande Cova com 200 Estacas) ou “The Cavern of Gold and Silver Mists” (A Caverna das Brumas de Ouro e Prata). A aventura termina (evidentemente) com a destruição de Acererak.

Faça aqui o download da versão revisada (3.5) desta aventura clássica criada por Gary Gygax e que há 35 anos vem exterminando grupos de jogadores incautos.

Fontes: Wikipedia, WotC.

Dungeons & Dragons – Palace of the Silver Princess

Palace of the Silver Princess é uma aventura pronta para Dungeons & Dragons lançada em 1981.

Escrita em 1980 por Jean Wells este livro fez história por duas razões: foi o primeiro módulo de RPG escrito e desenvolvido por uma mulher e o primeiro livro publicado pela TSR a esgotar sua edição no mesmo dia do seu lançamento.

Gary Gygax teria contratado Jean Wells para “expandir o jogo para além da perspectiva masculina, que havia dominado o departamento de design da TSR nos seus oito primeiros anos” e sem dúvida também para atrair um mercado feminino para o crescente hobby dos anos 80.

Palace of the Silver Princess contém uma aventura única, disposta em um formato que permite sua execução em uma sessão de jogo. O módulo inclui mapas de jogo, contidos na contracapa solta do livro.

A trama do Palace of the Silver Princess gira em torno de um reino, parado no tempo por uma estranha luz vermelha.

O único local que parece não ser afetado pela fonte aparente do brilho é o palácio Real. Os aventureiros devem restaurar o fluxo do tempo e salvar o país, nesta aventura que envolve lendas em torno de um castelo em ruínas, um dragão branco, e um rubi gigante.

Palace of the Silver Princess está disponível para download gratuíto aqui (no site da Wizards of the Coast).

Palace of the Silver Princess

Software Gratuíto: Dungeon Master’s Battle Screen

O Dungeon Master’s Battle Screen é uma ferramenta gratuita para auxiliar mestres de D&D 4ª Edição na gestão de batalhas. O Software permite ao DM visualizar o estado do combate em qualquer ponto do tempo, fornecendo uma idéia clara sobre os próximos turnos de acordo com ordem de iniciativa presente.

A ferramenta ainda fornece informações detalhadas sobre turnos, rodadas, pontos de vida e condições, permitindo ainda ao Mestre manter anotações detalhadas por turno de combate.

Dungeon Master’s Battle Screen está disponível para download gratuito para Windows XP e Vista aqui. Requer Microsoft. Net 3.5 e SP1.

Confira a relação dos principais recursos do sistema:

– Visualizar os turnos de batalha;

– Todas as ações são executadas de acordo com as regras do D&D 4ª Edição;

– Resumo dos monstros durante as batalhas;

– Permite que as Batalhas possam ser executadas durante diferentes seções de jogo;

– Permite ao DM inserir dados de cartões de monstro e armazená-los no repositório de Monstros para futuras batalhas;

– Similar aos dados de Monstro, o DM pode inserir dados dos jogadores e armazená-los no repositório de Jogadores;

– Cada monstro pode ser customizado antes das batalhas (equipamento, dados, etc.)

– O DM pode manter notas sobre cada combatente;

– Calculadora de Dados para o DM;

– Resumo da batalha (XP, visão geral dos Danos, etc.).

Mais D&D Essentials

A Wizards of the Coast vai lançar sete novos produtos da linha Dungeons & Dragons durante o quarto trimestre deste ano, incluindo novos livros da linha Player Essentials, um livro dedicado aos seres humanos, um livro de monstros, dois novos Dungeon Tiles Sets (masmorras montáveis), e um novo Dungeon Master’s Kit.

Três títulos estão programados para lançamento em outubro:

Player Essentials: Heroes of the Fallen Lands oferece novas opções de personagens e novas orientações para as classes icônicas do jogo: clérigo, guerreiro, ladino e mago, incluindo poderes, paragon paths e destinos épicos.  Novas opções de raças populares também estão incluídas. O livro terá 352 páginas e preço sugerido de US$$ 19,95.

Dungeon Tiles Master Set: The City provê aos DMs peças montáveis, perfeitas para ambientar encontros urbanos.  Inclui 10 peças dupla face.  Preço sugerido: US$ 19,95.

O Dungeon Master’s Kit é um luxuoso boxed set repleto de regras e dicas para os DMs.  Inclui um livro de regras de 256 páginas, um escudo do mestre com tabelas, peças de terreno e tokens de monstros, mapas de batalha, e duas aventuras prontas de 32 página. Preço sugerido: U$$ 39,99.

Dois produtos estão agendados para lançamento em novembro:

Monster Vault é um boxed set para o Dungeon Master com um livro de 256 páginas repletas de monstros, uma aventura pronta de 32 páginas e 10 folhas de destacar com tokens de monstros.  Cada monstro possui estatísticas de jogo e história. Preço sugerido: US$ 29,99.

Player Essentials: Heroes of the Forgotten Kingdoms apresenta novas opções de personagem para druidas, rangers, paladinos e feiticeiros, assim como novas opções de corrida para diversas raças de personagens do jogo. Inclui novos poderes, paragon paths e destinos épicos.  352 páginas. Preço sugerido US$ 19.95.

Dungeon Tiles Master Set:  The Wilderness inclui 10 peças dupla-face com selvas e outros cenários ar livre. Preço sugerido: US$$ 19,95.

O Player’s Handbook Races: Humans expande o livro básico, centrando-se nos personagens humanos e oferecendo novas opções, feitos, poderes, paragon paths e destinos épicos.  32 páginas, preço sugerido de US$$ 9,95.

Fonte.


Wrath of Ashardalon – Novo Boardgame de D&D

Em novembro, a Wizards of the Coast pretende lançar um novo jogo de tabuleiro ambientado no mundo de Dungeons & Dragons.  O jogo será intitulado Wrath of Ashardalon, e foi desenvolvido por Bill Slavicsek, Mearls Mike e Lee Peter.

Como em Castle Ravenloft, jogo de tabuleiro anterior lançado pela WotC tabuleiro, Wrath of Ashardalon é um jogo cooperativo que coloca 1-5 jogadores contra o próprio jogo.

Wrath of Ashardalon é ambientado em um labirinto subterrâneo povoado por monstros terríveis e um poderoso dragão vermelho.  Existem vários cenários, permitindo aos jogadores para enfrentar uma variedade de desafios.

O jogo inclui 42 miniaturas de heróis e monstros, 13 bases de fixação das paredes geomórficas do dungeon, 200 cards, um dado de 20 lados, e um livro de cenário.

O preço sugerido será de US$ 64.99.

Fonte.

Gamma World – O Irmão Sci-Fi de Dungeons & Dragons

Os jogadores mais antigos devem lembrar de Gamma World, o irmão scifi de Dungeons & Dragons do final dos anos 70. A boa notícia é que esse clássico está sendo trazido de volta a vida, e o game design da WotC, Rich Baker dá alguns detalhes sobre este re-lançamento há muito aguardado.

Ele nos conta em seu blog que a nova versão do Gamma World esta sendo construída usando regras da 4E. Segundo ele um dos problemas com o Gamma World original era que pela diferença de regras, o sistema forçava os jogadores de D&D a começar do zero.

gamma world

Assim, o novo Gama World usará as escalas táticas, poderes dos monstros e bônus de ataque e dano em uma mesma escala que a 4E. Todas as miniaturas de D&D e Monster Manuals serão diretamente compatíveis quando você começar a jogar Gamma World.

star frontiersBaker ressaltou que apesar “do chassi ser o mesmo” que o da quarta edição, Gamma World não será somente uma releitura, apenas com texto e sabores diferentes. Haverá todo um novo método para criação de personagem, destinado a ser mais rápido e divertido, incluindo rolagem em uma tabela de mutações aleatórias.

O autor menciona duas mutações, chamadas Seismic e Cockroach, que aparentemente farão com que seu personagem seja uma barata gigante.

O resultado final será um personagem com os mesmos stats essenciais de um personagem 4E, mas um pouco mais …mutado.

Ainda segundo Baker, personagens já existentes de D&D poderiam saltar diretamente para uma aventura de Gama World. Já comparar poderes de personagens de D&D com personagens de Gamma World vai depender da situação. Em alguns casos, o personagem de D&D poderá ser mais poderoso. Por outro lado, os personagens Gamma World poderão ter rifles de fusão. Se há uma generalização a ser feita sobre personagens de Gamma World, é a de que eles serão mais destrutivos.

gw map
O Mapa de Gamma World

Fonte

Dungeons & Dragons Computer Labyrinth Game

Neste jogo, lançado no inicio dos anos 80 pela Matel, dois jogadores devem navegar através de um dungeon para encontrar um tesouro guardado por um Dragão.

Diferentes sinais sonoros são emitidos para indicar se o jogador avançou em um espaço livre, uma parede ou uma porta.

Cada sinal sonoro possui um significado diferente e representa um evento específico no jogo.

A localização do Dragão só é descoberta quando já se está bastante próximo a ele. Se o Dragão capturar um dos jogadores, o respectivo sinal sonoro é emitido, seguido de uma melodia triste. Caso o jogador ainda tenha vidas disponíveis, deve retornar ao início do Dungeon.

d&d Labirinth Computer Game
D&D Labirinth Computer Game

Cada jogador inicia o jogo com 8 pontos de movimento e a cada vida perdida, perdem-se também 2 pontos de movimento (8-6-4)

O jogador que encontrar o tesouro escondido no jogo deve correr de volta ao início do Dungeon (tomando cuidado para que ele não seja roubado pelo oponente ou recuperado pelo Dragão) para vencer o jogo.

Dungeons & Dragons Computer Labyrinth Game podia ser jogado solo ou contra um advesário.

Retro-Clone da D&D Rules Cyclopedia Grátis para Download!

A versão final de Dark Dungeons, o retro clone OGL de um dos melhores livros jamais publicados pela TSR, o D&D Rules Cyclopedia, está agora disponível para download gratuito em formato PDF.

As regras do sistema são um clone direto e bastante fiel da Rules Cyclopedia original, mas devido as leis de direitos autorais grande parte do material de campanha é 100% original, porém de altíssima qualidade.

Dark Dungeon
Dark Dungeon

O autor Blacky the Blackball, fez um trabalho digno de nota. Existem desde regras para a administração de feudos até para personagens de níveis altos se tornarem um imortal, estas muito mais fáceis de entender e usar do que qualquer um dos complementos para Imortais publicados na década de 1980 pela TSR.

As configurações dos novos planos exteriores criadas para Dark Dungeons permitem até campanhas “spelljamming” similares as da segunda edição de D&D.

A versão em PDF do livro possui 345 páginas e é totalmente ilustrada. Dark Dungeon é publicado sob a OGL, com todos os textos originais do jogo – e não somente as regras, colocados sob domínio público.

Você pode fazer o download da sua cópia de Dark Dungeon aqui.

Caverna do Dragão – Jogo de Tabuleiro

Em 1982 a TSR lançou um jogo de tabuleiro para crianças chamado Fantasy Forest. O objetivo do jogo era chegar até o bondoso Mago Morley em seu castelo no topo da Montanha Mágica. Para isso os jogadores deviam viajar através da dita floresta, evitando os monstros no caminho, duelando, atravessando passagens secretas, evitando emboscadas e lutando contra monstros.

Em 1990, como era do feitio da TSR, o jogo foi relançado com um novo visual, tabuleiro e regras, mas ainda tendo como alvo o publico alvo infantil. Em vez dos peões de plástico sem graça, nesta versão os jogadores dispunham de miniaturas fofinhas dos personagens do desenho animado Dungeons and Dragons, o nosso famoso Caverna do Dragão.

Confira as imagens do jogo:

Concurso de Pin-up para Dungeons & Dragons

Foi lançado no site no site Artorder pelo usuário Jon Schindehette um concurso para escolher a melhor ilustração de uma Pin-up para Dungeons & Dragons.

As ilustrações podem ser de qualquer uma das raças jogáveis de D&D, de preferência ilustradas com um look vintage.

Confiras as melhores ilustrações na galeria:

Dungeons & Dragons Attack Roller Machine

O usuário do YouTube Apollyphelion nos brinda com este brilhante sistema de rolagem de dados para Dungeons & Dragons, inspirado nas máquinas de Rube Goldberg.

Designs-JerryAs famosas máquinas de Rube Goldberg executam uma tarefa simples de uma forma muito complexa, que geralmente incluem uma intrincada reação em cadeia. A expressão homenageia o cartunista e inventor do sitema, Rube Goldberg. Quem já assistiu Tom e Jerry certamente já conhece estes mecanismos.

Veja a divertida engenhoca em ação no vídeo abaixo:

Heroscape – Warriors of Eberron

A Wizards of the Coast anunciou para agosto o lançamento de uma segunda expansão para o jogo de miniaturas customizáveis Heroscape. Warriors of Eberron trará personagens e monstros de Dungeons & Dragons, para uso com o sistema de jogo Heroscape.

Em Heroscape, os jogadores selecionam miniaturas de diversos gêneros e tipos para batalhar contra outros jogadores. O Set D&D Heroscape e as suas expansões integram a trama e a história de D&D para o jogo com miniaturas.

Heroscape D&D
Heroscape D&D

Fonte: http://www.icv2.com

Anúncios Old School – Dungeons & Dragons

Foi por volta de 1983 que Dungeons & Dragons explodiu nos Estados Unidos. Obviamente o jogo vinha vendendo bem há vários  anos, mas neste período ele realmente atingiu as massas e fez parecer que toda cultura pop estava mergulhada em D&D.

No fliperama houve o popular Dragon’s Lair, no cinema havia Krull, nas manhãs de sábado havia Dungeons & Dragons (Caverna do Dragão) e nas bancas de jornal haviam as revistas Dragon MagazineWhite Dwarf.

Confira este pedaço quase esquecido da história do D&D e a confirmação da teoria de que mulher e pouca roupa pode vender qualquer coisa, até RPG:

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Fonte: http://my-retrospace.blogspot.com/

Morre Eric J. Holmes – autor do D&D Basic Set

A edição de abril da Gridley Wave anunciou que Eric J. Holmes, autor do D&D “blue box” Basic Set, faleceu aos 80 anos de idade.

Holmes nasceu em 16 fevereiro, 1930 e certamente era um dos DM de idade mais avançada do mundo. Em seu livro de 1981 “Fantasy Role Playing Games“, faz declarações emocionadas sobre como ele sempre gostou de ter crianças participando dos seus jogos.

Holmes era professor de neurologia na USC aos 40 anos, quando começou a mestrar logo nos primeiros dias de vida do D&D. Ele foi provavelmente um dos caras mais velhos na hora de assumir este novo e estranho hobby.

Apesar de atuar como professor e pesquisador de biologia em tempo integral, sempre dispunha tempo para o RPG e a ficção fantástica.

Toda a comunidade deve ser grata pela sua inestimável colaboração e pela credibilidade que ele conferiu ao hobby, tornando o RPG uma respeitável extensão da literatura imaginativa.

D&D blue box basic set
D&D "blue box" Basic Set

Spellcasting Soda – Dungeons & Dragons

A Jones Soda é uma empresa de bebidas pioneira em produzir rótulos customizados. Os consumidores podem encomendar bebidas com rótulos criados por eles mesmos, coisa muito legal para festas de aniversário, casamentos e funerais.

Além de dar ao cliente a possibilidade de criação eles lançam diversas edições especiais temáticas e a mais nova é a sensacional edição especial Dungeon & Dragons Spellcasting Soda, nos sabores Sneak Attack, Potion of Healing, Illithid Brain Juice, Dwarven Draught, Eldritch Blast e Bigby’s Crushing Thirst Destroyer. A coisa deve ter funcionado bem, pois diversos sabores já estão esgotados.

Spellcasting Soda – Dungeons & Dragons
Spellcasting Soda – Dungeons & Dragons

Confira os sabores na galeria:

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Lançamento – Dungeon Magazine Annual

Dungeon Magazine Annual reúne um ano de aventuras publicadas na revista Dungeon em uma única fonte de referência. As aventuras contidas garantem centenas de horas de jogo, e cada um deles se encaixa facilmente em qualquer campanha existente de D&D.

Além das aventuras compiladas, o livro contém anotações dos designers desenvolvedores e editores que nunca haviam sido mostradas e oferecem um vislumbre sobre a origem e a evolução de cada aventura.

O lançamento é previsto para dia 18 de maio.

Dungeon Magazine Annual
Dungeon Magazine Annual

Fonte: http://www.wizards.com

Dungeons & Dragons Fantasy Roleplaying Game

A Wizards of the Coast vai lançar em setembro a caixa Dungeons & Dragons Fantasy Roleplaying Game. Desenvolvido para atrair novos jogadores para o mundo deDungeons and Dragons , a caixa inclui tudo o que um grupo precisa para começar a jogar: Regras completas para criação de personagens, dicas para os novos DM, uma aventura solo e uma aventura pronta.

The Dungeons & Dragons Fantasy Roleplaying Game terá um preço sugerido de US$19,99. Este conjunto inclui um livro do jogador de 32 páginas, 64 páginas do livro Dungeon Master, fichas de personagens, marcadores, power cards, um mapa e seis dados poliédricos.

Será que algum dia teremos novamente caixas como essa no mercado nacional?

Dungeons & Dragons Fantasy Roleplaying Game
Dungeons & Dragons Fantasy Roleplaying Game