Vilões de Homem-Aranha Ganharão Seus Próprios Filmes

Anúncios da Marvel e da Sony Pictures revelam planos para expandir o universo do Homem-Aranha nos cinemas: Venom e o Sexteto Sinistro devem ter seus próprios projetos.

Vilões de Homem-Aranha Ganharão Seus Próprios Filmes

O anúncio foi feito por escritores e produtores encarregados de “desenvolver o universo e expandir a história em The Amazing Spider-Man 3, Venom e The Sinister Six”. O time de escritores consiste em Alex Kurtzman, Roberto Orci, Jeff Pinkner, Ed Solomon e Drew Goddard, que estão colaborando com Mar Webb e produtores Avi Arad e Matt Tolmach para expandir a franquia existente.

Kurtzman, Orci e Pinkner que escreveram o script de The Amazing Spider-Man 2 foram anunciados como roteiristas para The Amazing Spider-Man 3, que deve sair em 10 de junho de 2016. Kurtzman, Orci e Solomon escreverão o roteiro para Venom, cuja direção será de Kurtzman.

Goddard está encarregado de escrever o roteiro, já com um pé na direção do filme do Sexteto Sinistro. Ele terá bastante trabalho pra fazer pela Marvel, já que também está encarregado de ser o showrunner para a série do Demolidor pra Netflix.

O Sinister Six original consistia em Doctor Octopus, Vulture, Electro, Kraven o Caçador, Mistério e o Homem-Areia; mas em formações posteriores o Hobgoblin tomou o lugar de Kraven e outras alterações foram feitas.

Desde que saiu o trailer para do Amazing Spider-Man 2, revelando vários de seus inimigos presentes, já se especulava que a série estava se encaminhando para mostrar o Sexteto Sinistro. Venom já apareceu no filme de 2007, Spider-Man 3 interpretador por Topher Grace.

Será que os filmes de super-vilões darão certo? Por parte do interesse dos leitores como das editoras, muitas vezes os quadrinhos do pessoal malvado não funcionou. Será que dois filmes deles nos cinemas as coisas serão diferentes?

Vilões de Homem-Aranha Ganharão Seus Próprios Filmes

Fonte: http://www.icv2.com

Primeiro Trailer Oficial de Godzilla

Saiu o primeiro trailer pela Legendary Pictures do famoso monstro gigante, que mostra muito caos e medo do desconhecido, com apenas um relance da ameaça do que veio causar a tal destruição. O reboot de Godzilla produzido nos EUA estreia dia 16 de maio de 2014.

Grandes nomes estão envolvidos nesse projeto, incluindo David Goyer no roteiro com revisões de Frank Darabont e Gareth Edwards como diretor. Entretanto a Legendary está enfrentando um processo na justiça por ter despedido alguns produtores (Dan Lin, Roy Lee and Doug Davidson) enquanto o filme ainda estava em desenvolvimento.

Primeiro Trailer Oficial de Godzilla

Godzilla é uma produção que cataliza a venda de muitos outros produtos. Nos últimos anos quadrinhos da IDW Publishing, além de jogos e outros produtos da Toy Vault tem feito grande sucesso. Recentemente a Diamond Comic Distributors fechou acordo com a Toho do japão para importar produtos sob o nome Godzilla para os EUA seguido do lançamento do filme.

Primeiro Trailer Oficial de Godzilla

Fonte: http://www.icv2.com

X-Men Apocalypse

X-Men: Days of Future Past nem estreou ainda e já foi divulgada sua continuação: X-Men Apocalypse será o próximo filme na franquia, e como o nome sugere, provavelmente com o mutante Apocalipse como o antagonista do longa.

Marcado para estreiar em 2016, X-Men Apocalypse vai se passar logo após o fim de Days of Future Past, com foco no elenco de X-Men First Class. Esse elenco mais restrito pode indicar que o orçamento do filme será mais limitado.

Confirmou-se que Bryan Singer vai dirigir o filme de 2016, sendo a primeira vez que o mesmo diretor se repete em dois X-Men desde 2003 (quando Singer tomou as rédeas de X-Men e X-Men 2). O roteirista Simon Kinberg (do reboot do Quarteto Fantástico e de Days of Future Past) se encarregará de Apocalypse e revelou ter assinado um contrato de 3 anos com a Fox

Days of Future Past estreia dia 23 de maio de 2014, e a previsão para Apocalypse é pra daqui 2 anos, estreiando em 27 de maio de 2016.

X-Men Apocalypse

Fonte: http://www.icv2.com

The Fifty Beatle Ganha Diretor

Segundo o site Deadline, Peyton Reed foi contratado para dirigir The Fifth Beatle, longa baseado na graphic novel sobre Brian Epstein – o empresário, gerente, empreendedor que levou os Beatles à posição de reis da música pop. Reed já dirigiu The Break Up, Bring It On e Yes Man.

Anunciado Filme “O Quinto Beatle”

A graphic novel da editora Dark Horse acaba de ser impressa, e foi escrita por Vivek J. Tiwary, famoso produtor da Broadway responsável pelo roteiro e pela produção do filme.

As gravações começam em 2014, sendo esse o primeiro longa a usar as músicas originais dos beatles em sua produção. Data de estreia para este filme ainda não há.

Fonte: http://www.icv2.com

Trailer de Amazing Spider-Man 2

Foi lançado o primeiro trailer de The Amazing Spider-Man 2, a continuação que promete ser mais interessante que seu cansativo antecessor que deu o reboot à série nos cinemas. No brasil o título será O Espetacular Homem-Aranha 2: A Ameaça de Electro.

Um trailer sombrio, cheio de ação, começa com o Homem-Aranha em queda livre (boa metáfora pro filme) seguido de um Peter Parker reflexivo quanto ao seu papel de super-herói: “Todo dia eu acordo sabendo que, quanto mais pessoas eu tentar salvar, mais inimigos eu vou fazer”.

Pode-se notar que o longa será mergulhado em efeitos especiais, um uniforme redesenhado para o aranha e vários vilões. Você pode conferir alguns lances de cenas com o Rhino, um pouco do Duende Verde (ou ao menos Harry Osborn em cima do planador), um Escorpião menos importante, e várias cenas do vilão principal Electro, acompanhado de um discurso maligno seu ao fundo. A trama promete se complicar com Peter tendo revelações do envolvimento de seus pais com a corporação Oscorp.

O filme ainda levará alguns meses até sua estréia nos cinemas brasileiros: dia 2 de maio de 2014. Versões em 2D e 3D disponíveis.

Trailer de Amazing Spider-Man 2

Fonte: http://www.icv2.com

Novo Poster de Amazing Spider-Man 2

A Sony acaba de liberar: primeiro poster com cena de ação de The Amazing Spider-Man 2. O cartaz é no formato 3 em 1 com os principais vilões enfrentando o aranha no coração de Nova Iorque.

O poster já vazou semana passada, e segundo ele podemos ver que haverão no mínimo três super-vilões: o Duende Verde (Dane DeHaan), Rhino (Paul Giamatti) e o já sabido Electro (Jamie Foxx).

Novo Poster de Amazing Spider-Man 2

Com a sequência para 2016 já confirmada, O Espetacular Homem-Aranha: A ameaça de Electro estréia dia 2 de maio de 2014 em 2D e 3D. O primeiro trailer sai ainda essa semana, com o seguinte teaser anunciando sua chegada:

Fonte: http://www.icv2.com

Game Cyberpunk Retrô e LGBTQ

Read Only Memories é um projeto de game cyberpunk de tributo a jogos dos anos ’90, que conta com personagens queer. Mas o que seria um personagem queer? É a personagem que não se identifica com nenhum dos gêneros masculino ou feminino, ou melhor ainda, que não tem gênero.

O jogo está sendo financiado no Kikcstarter e desenvolvido pela MidBoss Games junto com a GaymerX, grupo de pessoas que administra o site GaymerConnect e organiza a convenção GaymerX. Como você pode notar, é um grupo de pessoas a favor das causas LGBTQ (Lésbicas, Gays, Bissexuais, Trans* e Queers), que busca gerar aceitação e conscientização trabalhando com games.

O game Read Only Memories se passa em 2064, onde ROMs tomaram o lugar da tecnologia dos aparelhos celulares. Você jogará como um/uma jornalista em Neo-San Francisco e receberá o beta da última ROM e um bilhete misterioso de um amigo/amiga. A história vai se passando, e mistérios se revelarão envolvendo as ROMs e a Parallax, companhia que tal amigo/amiga seu/sua trabalhava. ROMs adicionais podem instalar novas personalidades ao personagem principal.

Game Cyberpunk Retrô e LGBTQ

A visibilidade de personagens queer é mínima nos games hoje; apesar de parecer que é fácil encontrar personagens sem gênero nos video-games, a realidade é que a grande maioria deles estão associados ao gênero masculino ou feminino. A MidBoss e a GaymerX escreveram como update: “Obrigado por acreditarem em jogos de aventura e na criação de um mundo onde possamos apresentar personagens que normalmente não recebem o foco nos games”, com o jogo disponibilizando tanto personagens queer como não-queers. Duas screenshots na página do kickstarter mostram as opções de pronome pra sua/seu personagem escolher no jogo “ele / ela / ei, não é da sua conta!”.

Read Only Memories será parte do Ouya’s Free The Games Fund que dará um dólar a mais na campanha para cada dólar de apoiadores, até o valor mínimo para financiar o projeto. Para isso, exige-se que o jogo saia antes para o Ouya. Até o momento o game sairá para Mac, iOS, Ouya, Windows e Android, também tendo uma porta para Linux caso o próximo objetivo estendido seja alcançado.

Faltando mais ou menos 1 semana, a campanha termina dia 13 de dezembro, e o lançamento está marcado para novembro de 2014. A GaymerX planeja ter uma versão jogável já disponível na sua convenção do ano que vem em julho.

Game Cyberpunk Retrô e LGBTQ

Fonte: http://www.escapistmagazine.com

Teaser Trailer de “The Strain”

Um curto video de 30 segundos com duas cenas é o preview para a nova série de vampiros de Guillermo del Toro, The Strain, sendo produzida pelo canal FX.

Intitulado “He Is Here”, o trailer não dá muitas informações relevantes, uma vez que só mostra gravações amadoras de pessoas reagindo a grupos de ratos à luz do dia, e então correndo deles.

O show será baseado no romance trilogia vampírico/sci fi de del Toro and Chuck Hogan que também foi adaptado a uma série de quadrinhos (publicados pela Dark Horse) escrito por David Lapham com arte de Mike Huddleston.

A FX encomendou uma temporada inicial de 13 episódios que tem estreia para julho de 2014.

Teaser Trailer de “The Strain”

Fonte: http://www.icv2.com

Paradise Lost, Game Indie em Pixel-Art Agora para OUYA

Paradise Lost, Game Indie em Pixel-Art Agora No OUYA

Paradise Lost: First Contact é um game indie de stealth-action com uma pixel-art em 2D única. Pedindo US$70 mil para seu financiamento, no momento dessa matéria faltavam poucos dias para seu lançamento e a marca de US$120 mil já haviam sido ultrapassados. O lançamento para Steam, Windows, Mac, Linux e Wii U é garantido.

Além disso, o time do Ouya anunciou que estaria trabalhando com desenvolvedores para trazer o game à consoles Ouya também: “Boas notícias usuários do Ouya! O time do console nos contatou e falou sobre a questão de rodar PLFC à sua plataforma. Achamos que o jogo se encaixa perfeitamente a ela, então dissemos a nós mesmos: ‘Por que não? Mais pessoas para apreciar o jogo!’”.

A marca de $100.000 traz o objetivo extra “tradução de línguas”, o que significa que o jogo será traduzido profissionalmente para diferentes línguas.

Ainda há seis objetivos estendidos sobrando, e poucas horas sobrando da campanha do Kickstarter. O próximo objetivo, “Secret Charpter 1”, será desbloqueado quando o time alcançar US$125.000, e o objetivo final, um mode multiplayer, será alcançado caso se chegue aos US$270.000

A data de lançamento para o game é provisoriamente dezembro de 2014.

Paradise Lost, Game Indie em Pixel-Art Agora No OUYA

Fonte: http://www.escapistmagazine.com

Aterrorizante Trailer de Basement Crawl para PS4

Basement Crawl será lançado exclusivamente para o PS4, e de acordo com seus desenvolvedores ele terá um pouco de Bomberman e um pouco de Spy Vs Spy – declaração que as cenas do jogo parecem confirmar. Entretanto, depois do trailer lançado, outras coisas do game chamam atenção…

Sem dúvida que o jogo apresenta um pouco de Bomberman, mas parece que esqueceram de citar que há um pouco de Chucky e Jogos Mortais também. Você vai precisar ter um ouvido pro inglês pra entender as falas assombrosas que a avó da menina pronuncia no vídeo, como “no mundo lá fora não há ninguém como nós, lá é escuro, frio e cheio de perigos” e “a vovó vai ser sempre sua amiga, você não precisa de outros amigos”.

Basement Crawl

A desenvolvedora independente polonesa por detrás de Basement Crawl, a Blooper Team, se mostrou grande fã da Sony: “Sério, quando a Sony diz ‘Nós apoiamos desenvolvedoras indie’ eles realmente apoiam” diz o time a respostas no Reddit. “Eles são muito prestativos e nós temos a sensação de que eles realmente se importam”.

A Blooper Team pode levar seu título a outras plataformas do PlayStation algum dia, e ainda há uma chance do game ir para o PC, mas até lá ele é exclusividade do PS4. Não há nada concreto em relação a uma data de lançamento, mas é para ser um dos jogos que acompanharão as primeiras levas do PS4, então deve ser para muito breve.

Aterrorizante Trailer de Basement Crawl para PS4

Fonte: http://www.escapistmagazine.com

Dono de Xbox One Usando Violência para Arrumar seu Aparelho

Não é só o PlayStation 4 que está apresentando problemas durante o seu lançamento: algumas pessoas que adquiriram os primeiros Xbox One estão testemunhando problemas com o seu drive Blu-ray. Ao inserir o disco, um barulho de algo engatando/arranhando pode ser ouvido, e o disco não roda devidamente. Poucas máquinas estão apresentando esse problema, e a Microsoft quer substituir as unidades o mais rápido possível.

Dono de Xbox One Usando Violência para Arrumar seu Aparelho

Enquanto isso, parece que usuários acharam uma solução provisória para o problema. Conforme um vídeo postado no Youtube na segunda-feira, onde um Xbox One apresenta o problema no drive, seu usuário desliga o videogame, coloca-o de ponta cabeça, bate no console algumas vezes, e volta a ligá-lo. Pronto, problema resolvido, o disco de fato passa a rodar depois de algumas porradas.

Aparentemente o problema é originado por uma engrenagem desalinhada na montagem do console. Entretanto é apenas uma sugestão sem anuncio da Microsoft oficialmente sobre o problema.

Donos e donas de Xbox One com defeito devem (obviamente) entrar em contato com o fabricante para resolver a questão, e ter a substituição de sua máquina garantida. A Microsoft tem compensado quem teve problemas no seu console com uma cópia digital gratuita de Dead Rising 3, Forza Motorsport 5, Ryse: Son of Rome ou Zoo Tycoon. Sem precisar de um drive pra rodar uma cópia digital, é uma forma de ter o que fazer até a chegada do novo aparelho.

Fonte: http://www.escapistmagazine.com

Universo Expandido para o Homem-Aranha?

Falando para analistas investidores de sua própria empresa, o CEO da Sony Pictures Entertainment, Michael Lynton, disse que a companhia tem “inúmeros scripts” sendo feitos para histórias no universo do Homem-Aranha, fato publicado pelo site Deadline. “Nós de fato temos uma ambição de criar um universo maior para o Homem-Aranha” afirmou.

A Sony é a companhia que detém os direitos do escalador de paredes e personagens relacionados, mas até agora só utilizou desses direitos para criar duas séries de filmes do super-herói, em 2002 e o reboot em 2012. O segundo filme de The Amazing Spider-Man é previsto para 3 de maio de 2014.

A Marvel tem saído na frente da DC nos cinemas, com muitos mais filmes e heróis presentes nas telonas. E Avangers já vai para seu segundo filme, enquanto Guardiões da Galáxia já vem chegando. Nos seriados a DC marcava presença com Arrow e a chegada de Flash agora. Entretanto a Marvel tem feito sucesso com Agents of S.H.I.E.L.D e anunciou quatro pequenas séries do Daredevil, Jessica Jones, Iron Fist e Luke Cage que no fim irão se interligar.Universo Expandido para o Homem-Aranha?

Fonte: http://www.icv2.com

Affleck e Damon Produzirão Adaptação da HQ Sleeper

Ben Affleck e Matt Damon, junto com Jennifer Todd foram anunciados como responsáveis pela adaptação da Warner Bros do título Sleeper, da Vertigo. A companhia Pearl Street Films de Affleck e Damon tem um acordo que prioriza a Warner para fazer seus lançamentos.

Affleck e Damon Produzirão Adaptação da HQ Sleeper

Essa é a primeira indicação séria de que o projeto realmente está sendo desenvolvido, desde que Brad Ingelsby foi anunciado como roteirista lá em 2008. Aparentemente Shawn Ryan e David Wiener estão escrevendo a adaptação agora. Ryan é conhecido como criador e showrunner de The Shield, enquanto Wiener tem escrito para o seriado The Killing da AMC. Recentemente os dois trabalharam juntos fazendo a série Last Resort da ABC.

Sleeper é baseado no título da Vertigo da DC, escrito por Ed Brubaker com arte de Sean Philips, que rodou de 2003 a 2005. Uma espécie de “Donnie Brasco com super-heróis” como comparou o site ICV2, Sleeper conta a história de Holden Carver, um agente secreto em um mundo noir onde algumas pessoas espontaneamente desenvolveram super-poderes.

Affleck e Damon Produzirão Adaptação da HQ Sleeper
Fonte: http://www.icv2.com

OUYA em Edição Limitada

O video game de código aberto OUYA vai ganhar um visual novo nesse final de ano: uma edição limitada com controle e caixa brancas da máquina baseada em Android.

Custando US$129,99 a nova versão está US$30 mais cara que a edição padrão do videogame, valor que é justificado por motivos que vão além do estético.

OUYA em edição limitada

O OUYA branco virá com 16gb de memória, o dobro dos modelos atualmente disponíveis. Algumas críticas já foram reportadas quanto ao lag em algumas emulações do OUYA, o que deve ter motivado esse acréscimo à potência de processamento do console.

No momento o OUYA branco está disponível para pré-venda até dia 8 de dezembro – mas somente para a América do Norte. Apesar de não ter tido um lançamento oficial no brasil, muita gente por aqui já tem o console, e com certeza uma versão mais potente como o OUYA branco já está sendo cobiçado fora da América do Norte.

Fonte: http://www.escapistmagazine.com

“Luz Azul da Morte”: O PlayStation 4 foi Sabotado?

O PlayStation 4 foi lançado na gringa na sexta-feira passada (15/11) com um início conturbado. O que ficou conhecido como a “luz azul da morte” é uma falha de hardware em que o console se mostra incapaz de funcionar propriamente. Ao ligar o video game, com tudo no seu lugar e devidamente conectado, a luz da máquina começa a piscar, em azul, até que o sinal de video e áudio seja recebido pela televisão e a luz fique estável, na cor branca. Mas no caso da luz azul da morte, ela nunca chega a ficar branca. Você vai esperar eternamente alguma coisa aparecer na tela da sua TV.
ps4-hrdware

Quem está tendo esse problema está procurando imediatamente a própria Sony ou varejistas para trocarem seu produto. Enquanto isso, rumores na internet apontam pra possível origem dessa falha fatal dos consoles…

No mês de outubro um grupo de estudantes da Universidade Tecnológica Xi’an, na China, denunciaram a companhia Foxconn – fabricante de componentes pro PlayStation 4 – por um estágio que foram obrigados a realizar em fábricas da empresa, e caso não fizessem perderiam créditos no currículo e não poderiam receber seus diplomas.

Eles dizem que foram escalados pra linha de montagem do PS4 e faziam funções como colar adesivos nas máquinas, tirar a película protetora de telas e guardar manuais e cabos nas caixas. Relataram uma carga horária de 11 horas de trabalho diário (além das eventuais horas extras) com intervalo de 30 minutos para almoço e 10 minutos de intervalo pela manhã. Estudantes eventualmente desmaiavam.

Na metade de 2012 esta exata fábrica da Foxconn foi acusada de utilizar mão de obra adolescente e ilegal para a produção do Nintendo Wii U. A empresa é a mesma que chamou atenção da mídia em 2010, quando 18 funcionários tentaram suicídio em massa e 14 morreram, acusando as condições absurdas de trabalho que eram submetidos.

fabrica foxconn

Em discussões de fóruns da IGN um usuário/usuária de nome Qbroid publicou o que seria uma discussão entre estudantes que participaram do “estágio” nas fábricas da Foxconn. Um trecho da conversa era “Já que a Foxconn não nos tratou direito, não iremos tratar bem o PlayStation 4 também. Os consoles que montamos irão, no máximo, ligar”.

Segundo afirmações da Sony que reconhecem a “Luz Azul da Morte” a empresa afirma que uma quantidade muito pequena dos consoles apresenta esse problema, que ainda faz a produção respeitar a margem de erro de 0,4% (1 em cada 250 aparelhos) prevista em seus aparelhos. Instruções para solução provisória dessa falha são apresentadas nos fóruns de suporte oficiais, e a Sony está efetuando a troca dos aparelhos seja pelos varejistas, seja diretamente.

O PlayStation 4 chega no brasil dia 29/11 ao preço de R$3.999 que a empresa anunciou ter a intenção de diminuir dentro das suas possibilidades.

Luz Azul da Morte

Fonte: http://canaltech.com.br

Lançamento do Filme Assassin’s Creed é Adiado

O lançamento da adaptação para as telonas de Assassin’s Creed pela Ubisoft Motion Pictures foi transferido para 7 de agosto de 2015. A companhia produtora New Regency Pictures acabou de confirmar a data por Twitter, que previamente era 22 de maio de 2015.

Criada especificamente para adaptações pra TV e cinema de franquias da Ubisoft, a Ubisoft Motion Pictures associou-se com a New Regency ano passado. A Ubisoft tem segurado as rédeas do projeto enquanto a Sony Pictures, DreamWorks, Universal e a Warner Bros, todas empacavam as demandas da companhia para controle criativo.

Ainda não há notícia de qual dos assassinos, ou qual seria o mais próximo do papel que Michael Fassbender irá interpretar; a New Regency confirmou somente que as gravações começam em algum momento do ano que vem.

Assassin s Creed Filme

Fassbender, que interpretou o androide David em Prometheus e o Magneto jovem de X-Men: First Class, disse em entrevista ao The Daily Beast mês passado que já ouviu falar de Assassin’s Creed mas que nunca o jogou. “Eu não tenho um videogame…” justifica. “Eu me encontrei com os caras da Ubisoft e ele me contaram a história por detrás, e eu achei muito interessante – a ideia de reviver memórias”.

A direção do filme ainda não foi anunciada, entretanto o dramaturgo britânico Michael Lesslie já fez o primeiro rascunho do roteiro. Ajustes e revisões do script estão sendo feitas por Scott Frank, roteirista nomeado para Academy Awards cujo trabalhos recentes incluem Wolverine – Imortal e Marley & Eu.

Fonte: http://www.escapistmagazine.com

R2-D2 Presente em Star Wars VII

A Bad Robot, companhia do diretor J.J. Abrams, postou no twitter a primeira foto behind-the-scenes da produção de Star Wars Episode VII, revelando um personagem que não havia sido confirmado no filme até então.

R2-D2 e C-3PO foram os dois únicos personagens presentes em todos os seis Star Wars (desconsiderando Anakin Skywalker que se torna Darth Vader e Obi-Wan Kenobi que aparece enquanto fantasma e previamente em seu corpo físico). Essa foto parece ser a confirmação visual de que pelo menos o mais baixinho da dupla volta para Star Wars VII, que no momento tem seu elenco sendo escalado.

Posando ao lado de R2-D2 podemos ver Abrams à esquerda e a presidenta da Lucasfilm Kathleen Kennedy à direita.  Star Wars Episódio VII teve a data de estreia estipulada para 18 de dezembro de 2015. No momento J.J. Abrams e o veterano em Star Wars Lawrence Kasdan estão apurando o roteiro.

R2-D2 Presente em Star Wars VII

Fonte: http://www.icv2.com

Trailer e Imagens do Novo Oddworld: New ‘n’ Tasty

Acaba de sair o trailer de Oddworld: New ‘n’ Tasty, jogo da série Oddworld que faz um remake de Oddworld: Abe’s Oddysee de 1997:

Um trailer anterior já havia sido apresentado na E3 desse ano:

Oddworld: New ‘n’ Tasty foi anunciado em 2008, quando já se faziam três anos desde o último game situado no universo de Oddworld. New ‘n’ Tasty sairá no segundo semestre de 2014 para um grande número de plataformas (diferente do que o trailer da sony diz, somente falando das suas): Linux, Windows, OS X, PS3, PS4, PS Vita e Wii U. A companhia Just Add Water foi quem desenvolveu o game, que será publicado pela Oddworld Inhabitants.

Oddworld: New 'n' Tasty

Além do grande intervalo de tempo para novos títulos, a Oddworld Inhabitatnts também é conhecida por seus muitos jogos não lançados, cancelados ou pausados. Oddworld: Abe’s Oddysee teve uma continuação, Oddworld: Abe’s Exoddus, dois jogos que eram pra ser parte de uma série de cinco títulos. É esperado também um remake de Abe’s Exoddus, mas ainda mais que a série seja retomada e um game completamente novo seja criado para continuar a história.

Fonte: http://uol.com.br

CD Projekt RED Fala Sobre Pirataria nos Games

A CD Projekt RED declara abertamente não acreditar que GRD (Gestão de Restrições Digitais) funcionam, o que tem chamado atenção para qualquer ocasião em que se discute sobre a empresa polonesa. Recentemente o cofundador do estúdio, Marcin Iwinski, falou sobre a posição da companhia e por que tantas entidades na indústria dos games insistem na GRD quando tudo indica que a mesma não funciona.

CD Projekt RED Fala Sobre Pirataria nos Games

Em entrevista ao site GiantBomb, Marcin explica: “A indústria como um todo sabe que a GRD não funciona, mas corporações ainda a utilizam como uma cortina de fumaça. [Eles estão] na prática forjando prestação de serviço, fingindo proteger propriedade intelectual na frente de seus chefes, investidores e acionistas”.

Segundo Iwinski, ele explica que teve “algumas discussões com executivos de alto nível que admitiram saber que a GRD não funciona”. Dito isso, podemos considerar que esses indivíduos estão geralmente sob grande pressão de forças externas para manter sua propriedade “segura” e, mesmo que a GRD não seja efetiva contra piratas de software, aparentemente ela funciona para os acionistas. De acordo com o cofundador da CD Projekt, a persistência nessa fachada está prejudicando quem é consumidor(a). “Quando essas políticas triunfam sobre o senso comum, os maiores interesses dos gamers são perdidos no processo.”

CD Projekt RED Fala Sobre Pirataria nos Games

A melhor maneira de combater a pirataria, segundo Marcin, seria criar métodos legais mais convenientes para compra de games. “As pessoas vão continuar a escolhendo o caminho mais fácil enquanto obstáculos como registros e medidas invasivas de autenticação que consomem tempo continuarem como estão” ele diz.

Colocando suas próprias palavras em prática, Marcin afirma que The Witcher 3 para PC, o próximo título da popular série de RPGs, será livre de GRD. “Uma vez que não podemos simplesmente parar a pirataria, nós podemos oferecer bonificações para quem comprar nosso jogo e é isso que planejamos fazer [com Witcher 3]”. Por fim ele complementa: “eu acredito fortemente em usar a cenoura e não o graveto”, a CD Projekt RED ao contrário está “trabalhando para criar cenouras realmente impressionantes”.

CD Projekt RED Fala Sobre Pirataria nos Games

Fonte: http://www.escapistmagazine.com

Ubisoft diz que Games Open World são o Futuro

A Ubisoft relatou vendas de US$394 milhões para a primeira metade do ano fiscal de 2013-14, um crescimento de 5% comparado ao mesmo período do ano passado (que arrecadou US$375 milhões). O lucro bruto também cresceu, de US$259 milhões para US$271 milhões. A empresa deu os créditos disso a “vendas de um robusto catálogo” liderado por Far Cry 3 e Assassin’s Creed 3, e um aumento de 29% nas vendas digitais. Ubisoft diz que Games Open World são o Futuro O CEO Yves Guillemot prevê que os lançamentos do Xbox One e do PlayStation 4 serão “uma nova força motriz para a indústria” e disse que a companhia pretende aproveitar-se ao máximo da popularização crescente de games open world e da distribuição digital. “Essa tendência já enraizada no mercado – que a Ubisoft abraçou completamente – e vai dar mais um passo a frente quando a próxima geração de consoles chegar. Ao mesmo tempo, o atual crescimento dos nossos negócios digitais demostra o progresso que fizemos em uma área que está para expandir ainda mais nos anos que virão” diz o CEO. “Consequentemente, nós continuamos a avançar na implementação da nossa estratégia, ao concentrar nossos recursos em lançamentos regulares das nossas franquias de mundo aberto, investindo em competência digital e aumentando a visibilidade de nossas marcas, notavelmente através de filmes e séries de TV”. A Ubisoft disse esperar que as vendas do terceiro trimestre do ano fiquem entre US$672 e US$726 milhões, baixando em 33% a 38% comparado ao terceiro trimestre de 2012-13 (que é atribuído ao lançamento de Far Cry 3 no ano passado). A companhia aguarda pela previsão anual, que recentemente foi reajustada para baixo, entre US$1,34 bilhõe e US$1,41 bilhões.

far cry 3

Fonte: http://www.escapistmagazine.com