Eiji Aonuma Responde Perguntas Sobre Novo Zelda e Mais…

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, o próximo título da série Legend of Zelda, será um pouco diferente dos jogos anteriores, pois permitirá que os(as) jogadores(as) não sigam uma ordem predeterminada para avançar no jogo.

Em uma sessão de perguntas e respostas para a página The Legend of Zelda UK no facebook, o produtor Eiji Aonuma respondeu questões sobre o futuro game e esclareceu algumas mudanças neste Zelda para o 3DS.

Respondendo uma pergunta sobre a ordem das dungeons, Aonuma disse “Em termos de nível de dificuldade, cada dungeon apresenta novas ideias envolvendo o item que você precisa utilizar nela, não havendo um processo ou ordem que você pode seguir para facilitar. Entretanto, se você está usando bastante um item em particular, você vai se acostumar com ele, então pode achar mais fácil completar a dungeon correspondente àquele item”.

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No momento é claro que A Link Between Worlds será baseando em A Link to the Past. Aonuma disse que a maioria dos inimigos encontrados serão versões melhoradas de inimigos de A Link to the Past, e alguns personagens estão presentes de novo no 3DS com papéis parecidos. Um exemplo dado é o ancião Sahasrahla, que guia Link na sua missão.

Outra questão respondida foi sobre o upgrade das armas, o vilão e a raça MaiaMai. Você poderá dar upgrade nas armas à sua escolha. Aonuma pessoalmente recomenda dar upgrade no arco, que permite atirar 3 flechas de uma vez que se espalham. O nome do vilão principal, Yuga, é derivado da palavra em japonês para oléo de pintura. A Mãe MaiaMai, uma grande criatura semelhante a um polvo, é “encoberta em mistérios” e existe tanto em Hyrule como em Lorule. “Se você resgatar todos as MaiaMais, então você pode aprender um pouco mais sobre ela, então eu encorajaria você a descobrir isso por conta.”

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Pra finalizar a sessão de perguntas e respostas, Eiji Aonuma refere-se à Majora’s Mask em resposta ao pedido de fã por um remake. “É bom ver uma forte reposta de fãs sobre esse título, e nós não esquecemos das aventuras de Link nesse mundo. Se você jogar A Link Between Worlds poderá entender melhor o que eu digo com isso”. Um futuro remake de Majora’s ainda é possível? Ou Eiji quis se referir a uma possível continuação de Majora’s Mask como está acontecendo com A Link to the Past? Ficamos na expectativa.

Fonte: http://www.escapistmagazine.com

The Strange: Novo RPG da Monte Cook Games

A Monte Cook Games está seguindo o caminho de sucesso do seu RPG Numenéra com outra campanha no Kickstarter, dessa vez para o jogo sci-fi de múltiplos mundos intitulado The Strange. A campanha, que apresenta dois níveis somente para varejistas, alcançou sua meta de financiamento de US$40mil em menos de 24 horas de lançamento e está rumando para um número muito maior.

The Strange foi escrito e desenhado pelos veteranos designers Bruce Cordell (D&D 2ª, 3ª & 4ª Edição) e Monte Cook. Assim como Numenéra, o jogo vai funcionar com o Sistema Cypher. “Nós temos uma visão realmente forte para este jogo” diz Cordell. “Combinado com uma arte conceito muito boa feita pelo Matt Stawicki e os altos padrões de valor de produção que estabelecemos para  Numenéra, achamos que vai ser um grande sucesso.”

 “The Strange”: Novo RPG da Monte Cook Games

A retribuição aguardada para apoiadores/as não ocorrerá até agosto de 2014, mas os pacotes incluem receber produtos antes do lançamento público (provavelmente mais tarde, no mesmo mês), material promocional especial, promoções pelo site da editora e até visitas às lojas feitas por Cook e Cordell.

“Nós reconhecemos que um projeto no Kickstarter com um longo tempo antes do lançamento público compromete o valor que os varejistas viriam a lucrar,” disse o diretor de operações da Monte Cook Games, Charles Ryan. “Por outro lado, compras que tiveram participação no Kickstarter de Numenéra, particularmente no nível de visita às lojas, testemunharam um forte retorno. Nós queríamos criar níveis de financiamento para os varejistas que valessem a pena o investimento. O Kickstarter é uma ótima maneira de lançarmos nossos jogos, mas o varejo é crítico para o seu sucesso em longo termo.

Ryan recentemente fez um anúncio forte no debate sobre varejistas no Kickstarter, em resposta à coluna de Scott Thorne “Rolling for Initiative”.

 “The Strange”: Novo RPG da Monte Cook Games

Fonte: http://www.icv2.com

Remake de Final Fantasy VII Levará “Anos” pra Sair

A Square Enix anunciou recentemente que lançará um remake do Final Fantasy VI para Android e iOS, seguindo o hábito dos remakes e relançamentos que tem feito com os títulos mais antigos da série Final Fantasy para as plataformas atuais. Notavelmente entre as conversas acerca de futuras adaptações para celular, muito se comenta sobre Final Fantasy VII.

“Nós gostaríamos de um dia poder trabalhar com o título [Final Fantasy VII],” disse o produtor Takashi Tokita. Não foi nada oficial, mas é discutivelmente o mais perto que a companhia veio ao confirmar qualquer tipo de remake com o game.

Final Fantasy VII

Isto dito, Tokita agora falou que se a Square Enix fizer qualquer coisa para celulares com o FF VII, gamers provavelmente só o verão daqui um tempo. “Não que seja impossível para nós desenvolvermos Final Fantasy VII para celular. É que no momento, o espaço será um problema. Aparelhos não serão capazes de comportar o espaço necessário. Tem mais de um gigabyte. As pessoas provavelmente terão de esperar alguns anos.”

A validade da alegação de Tokita foi rapidamente questionada por pessoas da comunidade gamer, como do site Kotaku. Foi apontado que celulares já rodam jogos que excedem a exigência de “um gigabyte”.  XCOM: Enemy Unknown tem 1,88gb enquanto Infinity Blade III ocupa 1,49gb. A versão para PSN de Final Fantasy VII necessita de 1, 35gb. É muito provável que a Square Enix tenha talento nas suas equipes para planejar uma versão do jogo que fique abaixo do limite de tamanho da Apple de 2gb.

Fonte: http://www.escapistmagazine.com

A Link Between Worlds terá Princesa, Vilão e Mundo Inéditos

Zelda - A Link Between Worlds

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds será uma sequência direta do clássico do SNES A Link to the Past. A Nintendo acaba de lançar um novo trailer para o jogo e revelar detalhes da história incluindo a identidade do vilão, uma nova princesa e o mundo espelhado de Hyrule, “Lorule”.

O trailer não gasta muito tempo mostrando esses novos elementos, se concentrando mais na mecânica de pintura do game, que permite ao Link achatar-se contra uma parede e andar por ela permitindo-o chegar em áreas antes inacessíveis. Aparentemente esse poder terá origem no vilão do jogo, o maligno feiticeiro Yuga.

Pelo que é mostrado, o poder de tornar-se uma pintura na parede também será usado para acessar o mundo secundário do jogo: Lorule. Este parece ser uma versão sombria de Hyrule, principalmente pelo gigante e assustador monstro nas sombras que aparece aos 1:47 minutos de trailer.

Lorule será governado por Hilda, que parece ser um reflexo de Zelda.  De acordo com o produtor Eiji Aonuma, o “conflito” entre Hilda e Zelda vai ocupar uma parte significante da história do jogo. “Naturalmente são ambas princesas, cada uma tem seu reino, e cada uma está pensando no seu” ele diz. “Mas elas também tem diferentes desejos (e) diferentes motivos cada uma. Como elas interagem e lidam com os conflitos é como a história se desenvolve”.

Acompanhado de novas mecânicas estipuladas nesse título de Legend of Zelda, como alugar qualquer equipamento chave disponível desde o começo do jogo, e percorrer as dungeons sem uma ordem pré-determinada, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds será um game com muitas inovações para a franquia.

Zelda - A Link Between Worlds

Fonte: http://www.escapistmagazine.com

Remake de Final Fantasy VI para iOS e Andriod

Em entrevista à kotaku.com o diretor e produtor da Square Enix, Takashi Tokita, disse que Final Fantasy VI será lançado para dispositivos móveis, mas que não será somente uma adaptação do jogo idêntico para as plataformas atuais. “É basicamente como um remake do FFVI original, mas ele virá com algumas melhorias” segundo Tokita.

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“Os sistemas de batalha foram alterados para os outros remakes mobile e Final Fantasy VI terá o mesmo tratamento. O grid era um problema e os jogadores tinham que passar muito tempo upando seus heróis. Agora, nos dispositivos móveis, os sistemas de batalha foram ajustados para que você não tenha que lutar tanto e possa apreciar o jogo pelo que ele é”. Ainda foi dito que os gráficos serão refinados no remake, ainda em 2D, mas melhores que na época do SNES e PlayStation.

A série Legacy de Final Fantasy ainda anunciou lançar um remake em 3D do Final Fantasy IV: The After Years, que originalmente saiu em 2008. A nova versão 3D sai para iOS e Android ainda em 2013.

Takashi Tokita afirmou que o FFVI não vai ser o último remake pela série Legacy, quando foi abordado sobre futuros lançamentos. “Estamos conscientes de que temos milhares de fãs de FFVII […] Temos fãs do VII trabalhando conosco na Square. Se esse projeto Legacy funcionar bem, nós gostaríamos de um dia poder trabalhar com Final Fantasy VII.”  Fãs de longa data podem aguardar um futuro promissor.

Fonte: http://www.kotaku.com.br

RPG Japonês Drakengard 3 Chegará no Ocidente

Boa notícia para quem gosta de RPGs nipônicos: Drakengard 3 tem lançamento previsto no ocidente para 2014 segundo a Square Enix. O game mais conhecido como Drag-On Dragoon 3 no Japão chega em dezembro por lá. Anunciado para sair na Europa e na América do Norte, ainda foi informado que o preço será de 50 a 10 dólares mais barato que o usual para games novos.

Drakengard 3

Drakengard 3 serve como uma prequela para os títulos anteriores da série, tendo Zero como protagonista. Ela é a mais velha e mais poderosa das seis Utautais, irmãs que mantém a paz no mundo, mas que por motivos desconhecidos decide matar as outras cinco. O dragão Mikhail é seu aliado, entretanto é um pacifista que volta e meia entra em conflito com a agenda de Zero.

Yoko Taro, o mesmo roteirista dos jogos anteriores está nesse projeto. O jogo conta com muitas lutas de espada e combates aéreos montados em dragões, regados a muito sangue – o quanto você está encharcada em sangue influencia um mecanismo de batalha –  nesse RPG em tempo real.

Abaixo, o belo trailer do jogo:

 Fonte: http://www.kotaku.com.br/

Impressionante Papercraft do Goku em Tamanho Real

Usando o método de papercraft – modelos de papel tridimensionais firmes, semelhante à técnicas de origami – alguém decidiu fazer personagens de Dragon Ball Z e finalizou uns modelos impressionantes.

Paper Goku 01

O feito é de autoria do coreano conhecido na internet pelo nome Sinsis. Os arquivos para montar Goku estão no site http://paperjuke.blogspot.fr/, e o Freeza e Kid Boo em tamanho real também podem ser encontrados lá.

O destaque do Goku em papercraft vai para os detalhes das suas feridas e machucados bem feitos, assim como as duas camadas de papel para seu corpo e roupas rasgadas pela batalha. Parece um boneco em tamanho real de um material bem mais complexo que papel.

Paper Goku 02

Fonte: http://www.kotaku.com.br

Conteúdos Vazados do Novo Godzilla

Na Comic-Con de julho do ano passado, a Legendary Pictures apresentou um trailer do que seria o remake de Godzilla, previsto para 2014. O título foi bastante promovido pela empresa durante a convenção, apresentando o teaser junto de um pôster exclusivo.

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O filme vem passando por problemas na justiça para ser produzido, mas a estreia já está marcada para 16 de maio de 2014. A direção será de Gareth Edwards e nomes como Elizabeth Olsen (Oldboy, Silent House, Vingadores 2) Aaron Taylor-Johnson (Kick-Ass) e Bryan Cranston (Breaking Bad, Little Miss Sunshine) fazem parte do elenco.

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Acontece que este trailer exibido no ano passado caiu nas graças da internet somente alguns dias atrás, e tem se espalhado pela rede… Ao mesmo tempo que a Warner tem se esforçado pra tirar todos os vídeos do ar.

Mas achamos um site com o video ainda online para você conferir, se tiver sorte ele está nesse link: http://supernovo.net/cinema/primeiro-teaser-de-godzilla-chega-a-rede/

Se o video tiver sido tirado do ar, você ainda pode saciar sua curiosidade conferindo as cenas capturadas do trailer a seguir:

 

Alguém no tumblr também vazou um gif de uma cena aterradora do filme:

tumblr Godzila

Godzilla é um nome que já provou ter capacidade para vender muito, desde os anos 1950 até as produções atuais. Seguindo o sucesso que teve o reboot dos quadrinhos em 2011, a Diamond Comic Distributors fechou um acordo com a Toho Company este ano para importar produtos japoneses de Godzilla para a América do Norte.

Fontes:

http://www.icv2.com

http://www.godzilla-movies.com

Cada Zumbi de Dead Rising 3 Será Único

Se você virasse um zumbi, suas feridas provavelmente seriam iguais à impressões digitas: ninguém teria outras iguais. Dead Rising 3 vai tentar fazer isso virar realidade: em vez de criar hordas de mortos-vivos com os mesmos modelos de personagem, os desenvolvedores da Capcom vão construir aleatoriamente cada inimigo novo, a partir de uma base de características.

Dead Rising 3 Zumbis

“Você nunca verá o mesmo zumbi duas vezes” se gaba o produtor Mike Jones. “É tudo gerado por partes: estilo de cabelo, roupas, cores, texturas. E a parte gore também: falta de mandíbulas, de olhos… É tudo bem dinâmico. É um sistema inteiro que nós construímos. Nós não apenas modelamos os zumbis, nós tivemos que modelar os pedaços e o sistema junta tudo”.

O game também aproveitará a potência dos consoles de nova geração para criação de ambientes mais diversificados. “Vocês vão perceber mais trabalho personalizado e menos reutilização” diz Jones. “Toda construção e interior em Dead Rising 3 será feita à mão… No geral vai custar mais dinheiro e mais tempo. Mas em última instância vai proporcionar uma experiência bem mais única, você percorrerá o mundo e vai saber onde estão as coisas sem precisar checar o mapa porque tudo vai proporcionar uma sensação própria.

Você poderá admirar a individualidade de cada zumbi enquanto eles mastigam seus órgãos quando Dead Rising 3 for lançado juntamente com o Xbox One dia 22 de novembro.

Dead Rising 3

Fonte: http://www.escapistmagazine.com

Galaxy Defenders, Board Game de Ficção Científica

A Ares Games anunciou que seu jogo de tabuleiro cooperativo de ficção científica Galaxy Defenders e sua primeira expansão Elite Alien Army serão lançados comercialmente em novembro. O financiamento coletivo da Ares pelo kickstarter foi um sucesso, coletando 180 mil dólares de apoio, ultrapassando bastante os 40 mil pedidos inicialmente.

Galaxy Defenders Board Game

Galaxy Defenders é um board game cooperativo de ficção científica tática que reúne até cinco jogadores lutando contra uma invasão alienígena. Jogadores(as) atuam como “agentes” com habilidades únicas, trabalhando em conjunto para impedir os alienígenas. Estes, em contrapartida, são controlados por uma IA baseada em cartas. De acordo com a campanha do Kickstarter, o jogo foi inspirado nos filmes de invasão alienígena dos anos 1980 e 1990.

Galaxy Defenders possui 28 figuras plásticas, um dado de 10 faces e uma campanha de 12 missões.

Galaxy Defenders  Miniatura

A expansão Elite Alien Army também será lançada em novembro. A expansão inclui versões “elite” de seis aliens do jogo básico, com habilidades melhoradas, que podem ser usadas para aumentar a dificuldade do jogo. Elite Alien Army é composta de 10 modelos de plástico e as cartas necessárias para adicioná-los no jogo.

Galaxy Defenders Tabuleiro

Fonte: http://www.icv2.com

Qual o Futuro da Série Oddworld?

Fãs do universo Oddworld não tem aproveitado muito mais do que remasterizações e adaptações dos jogos antigos aos novos consoles nos últimos anos, como é o caso de Oddworld: Munch’s Oddysee e Oddworld: Stranger’s Wrath. E o já anunciado Oddworld: New ‘n’ Tasty! para 2014 será uma versão HD de Abe’s Oddysee.

Abe - Oddworld

O site Joystiq falou com o presidente e cofundador de Oddworld, Lorne Lanning, perguntando especificamente sobre novos conteúdos: quais as previsões e possibilidades?

“[Há] duas possibilidades diferentes.” disse Lanning “Eu não quero dizer quais são, porque nós conversamos bastante e não exatamente liberamos um título. Mas acontece que nós já falamos de dois títulos no passado, Hand of Odd e Brutal Ballad of Fangus Klot; começamos a produzi-los e então paramos. Foram dois nomes que anunciamos mas ninguém pôde ver nenhum título de fato ser lançado.”

Lanning também já expôs esperanças de fazer um novo jogo em cooperação com fãs, considerando financiamentos coletivos como o Kickstarter, mas que preferia não ter que fazer no fim das contas. Ele notou que o financiamento permite integrar as comunidades de gamers no processo de desenvolvimento bem mais iniciais do jogo. O nome New ‘n’ Tasty veio dos fãs, que deram muitas outras sugestões que podem ser usadas em jogos futuros, disse Lanning.

“Se nós tivermos o sucesso de New ‘n’ Tasty… Vamos dizer que consigamos arrecadas um milhão de unidades vendidas – eu não sei se isso é totalmente irreal ou não porque não temos dinheiro para publicidade, não temos uma grande editora publicando-o. Acho que a Sony vai nos ajudar a expor o jogo. […] Mas se tiverem pessoas suficientes por aí para apoiar, então poderemos custear a nossa próxima grande empreitada.”

New ‘n’ Tasty, será lançado para PlayStation 4 pela PSN em algum momento do próximo ano, com lançamento para o PS3, PS Vita, Wii U, Windows, Mac e Linux ainda a serem anunciados.

Oddworld-Abe

Fonte: http://www.joystiq.com

Primeira Imagem do “Homem-Formiga”

Homem-Formiga

Por meio de uma foto postada em seu Twitter o diretor Edgar Wright nos deu um pequeno “tira-gosto” de como será o super-herói nas telas grandes. Apesar de ser apenas uma foto traseira de silhueta do gênio inventor Hank Pym em uniforme, encarando uma tela verde, dá uma noção do que esperar da produção.

“Agora estou de volta à Los Angeles, já está mais do que na hora de terminar uma coisinha em que eu tenho trabalhado…” escreveu Wright acompanhando a foto das filmagens.

Primeira Imagem das Filmagens do “Homem-Formiga”

A Marvel Studios recentemente anunciou que estão antecipando a estreia do filme para 31 de julho de 2015, anteriormente estava agendado para 6 de novembro de 2015. É bastante tempo de qualquer forma, será que não conseguiriam lançar o filme pro final de 2014?

A produção tem ganhado a atenção e curiosidade de muitos para um personagem da Marvel que era tão desconhecido até uns tempos atrás. Muito pouco se sabe sobre o roteiro de Ant-Man, a não ser que o filme não apresentará o vilão Ultron (que estará presente n’Os Vingadores 2 e que nas HQs é um vilão criado pelo Homem-Formiga).

Fonte: http://www.icv2.com

Jogo Náutico nos Portos da Alemanha: Bremerhaven

Bremerhaven é um jogo náutico e econômico criado por Robert Auerochs e ambientado na cidade portuária da Alemanha que da nome ao jogo. A Mayfair Games vai distribuir este jogo da Lookout Games nos EUA a partir de novembro.

Bremerhaven

Bremerhaven é descrito como um jogo de características complexas e estratégia pesada. Nele os participantes são responsáveis por desenvolver seu próprio porto, usando as cartas de “influência” para adquirir navios, bens e contratos, ou para manipular o valor de vários bens de troca.

Ações no jogo geram dinheiro que pode ser usado para expandir o porto de cada jogador(a) para ganhar mais prestígio e influência. Mas dinheiro também é um fator importante no fim jogo, para decidir quem vence, ao passo de que no final a pontuação é baseado no dinheiro e no prestígio acumulados. Adicionalmente à versão completa do jogo, uma versão “curta” e uma versão solitária estão incluídas.

Bremerhaven comporta dois a quatro participantes com idade acima de 14 anos e é executado em cerca de 90 minutos.

Mayfair também distribuirá Caverna de Uwe Rosenberg, outro título da Lookout, começando em novmebro.

Bremerhaven

Fonte: http://www.icv2.com

Elizabeth Olsen como Feiticeira Escarlate em Vingadores 2

Samuel L. Jackson acaba de revelar (parece que acidentalmente) a irmã mais nova das gêmeas Olsen, Elizabeth Olsen, elencada para o novo filme d’Os Vingadores. Rumores já indicavam que Elizabeth estava sendo cobiçada para o papel da Feiticeira Escarlate, personagem da Marvel nunca antes vista nos cinemas.

Elizabeth Olsen como Feiticeira Escarlate em Vingadores 2

Em entrevista ao The Wall Street Journal Samuel soltou a notícia, apesar de não confirmar se ela será mesmo a Feticeira, mas é o que tudo indica. O ator volta ao papel do agente Nick Fury, e disse que ainda não viu o roteiro do filme. “Não acho que começaremos as filmagens antes de março do ano que vem” afirmou.

Também presente na nova produção de Godzilla para o ano que vem, Elizabeth Olsen se junta à produção da Marvel com um elenco numeroso e cheio de estrelas de Hollywood como Scarlett Johansson, Chris Hemsworth, Robert Downey Jr., Chris Evans, Cobie Smulders, Mark Ruffalo, Jeremy Renner e outros.

Alguns atores que estreiam na franquia são James Spader no papel de Ultron, Anthony Mackie como o Falcão, e Aaron Taylor-Johnson no papel do filho do Magneto, o Mercúrio.

Vingadores 2 – A Era de Ultron tem direção de Joss Whedon e a estréia é marcada para 1º de maio de 2015.

Elizabeth Olsen como Feiticeira Escarlate em Vingadores 2

Fonte: http://rollingstone.uol.com.br

Zelda: A Link Between Worlds Romperá com Tradições da Série

Quem já jogou qualquer título da série Legend of Zelda sabe como o jogo se desenvolve: você entra numa dungeon, consegue novos itens e resolve os quebra-cabeças que aparecem. Essas convenções serão desafiadas no novo Legend of Zelda: A Link Between Worlds. O presidente da Nintendo, Satoru Iwata, revelou detalhes ao apresentar a loja in-game que será implementada, junto com o novo personagem Ravio.

Zelda: A Link Between Worlds

A maioria dos equipamentos, incluindo o hookshot, martelo, bumerangue, e muitos outros, estarão disponíveis desde o inicio do jogo na loja de Ravio, por meio de uma taxa de aluguel. E a ordem que você adentrar as dungeons ficará à sua escolha. Essa ruptura com a linearidade pode fazer fãs de longa data reclamarem, mas oferece um jeito inovador de percorrer o jogo. Possivelmente haverão múltiplas maneiras de terminar a mesma dungeon, permitindo maior criatividade dos(as) gamers.

Esse novo Legend of Zelda, tem semelhanças explícitas com o clássico A Link to the Past para o SNES, sendo mais um jogo parte da onda de nostalgia que percorre (não somente) os videogames hoje em dia.

“Eu espero que vocês aproveitem a flexibilidade oferecida por essa aventura única de Zelda” disse Iwata por meio da Nintendo Direct.

Zelda A Link Between Worlds Romperá com Tradições da Série

Personagens novos e antigos aparecerão em A Link Between Worlds. Pode-se ver pelos gameplays a Zelda, é claro, e algumas outras nunca antes vistas, como Hilda e Irene (que aparenta ser uma bruxa).

Iwata também respondeu à especulações sobre Ravio, que muitos fãs da comunidade da Nintendo acreditaram ser similar à personagem Nabbit de New Super Mario Bros. U. Satoru Iwata disse que parecem familiares, mas que um nada tem a ver com o outro.

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds tem lançamento previsto para a Europa e América do Norte em novembro, e no Japão em dezembro desse ano.

Fonte: http://www.escapistmagazine.com

Fim do Nintendo Wii?

A Nintendo deve encerra em breve a comercialização do seu console de 2006, o Wii. No site oficial http://www.nintendo.co.jp foi postado em japonês: “kinjitsu seisan shuuryou yotei” que se traduz para “fabricação encerrando em breve”.

O lançamento do Wii U adiantado aos outros consoles da nova geração (Xbox One e o PS4) já demonstrou a pressa da Nintendo em substituir o Wii, um console que não situava a empresa numa posição muito favorável comparado à suas concorrentes, Sony e Microsoft.

Este ano se completam 100 milhões de consoles vendidos, e apesar de comumente julgado inferior ao PS3 e ao Xbox 360, o Nintendo Wii trouxe com força a tecnologia de identificação de movimento e introduziu novos jogadores ao mundo dos video games – justamente por não ser um console para hardcore gamers,  mas sim um videogame com proposta mais aberta e agregadora.

O fim da produção para o Wii faz a Nintendo voltar seus esforços para o novo Wii U (que também roda jogos do seu antecessor), o que pode vir a ser uma ótima decisão da empresa, à sombra do que fez a Microsoft: acabou com o Xbox logo que o Xbox 360 foi lançado, focando-se no novo console e desbancando o PS3 da Sony em alguns aspectos.

Em entrevista mais recente, porta-voz da nintendo confirmou que a produção do Wii está chegando ao fim. Conversando com a Agence France-Presse, disse: “O nosso console de nova geração Wii U já está no mercado, possibilitando a usuários jogar softwares originalmente feitos para o Wii.” e completa “Então essa é parte da transição de nossos produtos para os novos modelos.”

Nintendo Wii

Fontes: http://nerdreactor.com

http://kotaku.com/

Primeiro Teaser de Vingadores 2

O primeiro teaser para a sequência dos Vingadores nos cinemas está “fixo” na internet agora.Digo “fixo” porque nas últimas semanas tem sido uma briga entre uploaders colocando o video online, e a Disney reclamando copyright e tirando-os do ar.

Primeiro Teaser de Vingadores 2

Desde a San Diego Comic-Con onde Joss Whedon apresentou os poucos segundos de Avengers: Age of Ultron, inúmeras gravações tremidas e de menor qualidade estavam sendo upadas sem parar.

Entretanto uma gravação mais profissional do teaser está online já tem mais de uma semana e acumulou milhares de visualizações. Ao final do vídeo entretanto ainda se ouve a reação de uma platéia. Confira:

Fonte: http://www.icv2.com

Impressionante Fan Film da Mulher Maravilha

Wonder Woman - A Short by Rainfall Films

Fãs tem mostrado cada vez mais potencial e condições de produzir filmes de seus personagens, histórias, sagas e universos preferidos. E esse, é um resultado que ficou incrível: “Wonder Woman – A Short by Rainfall Films”.

É um trailer realmente bem feito, começando pelos prédios pegando fogo, o figurino convincente, efeitos especiais top de linha… A cena da mulher maravilha no ambiente da grécia antiga com as amazonas, matando gigantes, foi ao nível de hollywood, e o símbolo da super-heroína no final fechou muito bem.

A equipe gastou a maior parte de 2013 produzindo os poucos minutos de filmagem, e os créditos vão todos à Rainfall Films, mais informações em seu site: http://rainfall.tv

Fonte: http://twitchfilm.com

World of Warcraft: Filme Ganha Data de Lançamento Oficial

A Blizzard Entertainment, em conjunto com a Universal Pictures e a Legendary Pictures, acaba de anunciar 18 de dezembro de 2015 como a data oficial para a estreia de seu ambicioso projeto de levar World of Warcraft para as telas de cinema. O filme será dirigido por Duncan Jones e talvez tenha Colin Farrell como protagonista.

O filme foi anunciado em 2006, fruto de parceria uma com a Legendary Pictures – mas desde então enfrentou inúmeros obstáculos, sendo o mais notável o extremo protecionismo da Blizzard com a franquia Warcraft. Inicialmente cotado como diretor, Sam Rami abandonou o projeto do filme, deixando a dúvida se um dia ele seria concluído.

World-of-Warcraft

Mas finalmente as coisas estão avançando, com a Blizzard anunciando que as filmagens começam no ano que vem, e agora com uma data de lançamento parece que as coisas realmente vão acontecer.

Paula Patton, mais conhecida pelo papel no último Missão Impossível supostamente estaria escalada para um papel principal em Warcraft, com a participação de Colin Farrell “50% confirmada” de acordo com outras fontes.

A Blizzard está mantendo os detalhes do enredo bem guardados, então não temos certeza ainda se haverão personagens consagrados do universo compondo a história do filme, ou se novos heróis e heroínas o estrelarão. Sabemos entretanto que o subtítulo do filme talvez seja “Conflagration”.

World-of-Warcraft-Movie

Fonte: http://www.escapistmagazine.com

Achtung! Cthulhu: Showdown

O RPG Achtung! Cthulhu vai ganhar um suplemento com regras de combate para miniaturas. A editora britânica Modiphius pretende lança-lo no Reino Unido em 2014, durante a primavera por lá.

Achtung! Cthulhu Showdown

O suplemento será escrito por Dave Blewer e Mark Margraf e licenciará o sistema de regras Showdown da Pinnacle Entertainment Group, que já é utilizado no consagrado Savage Worlds.

Achtung! Cthulhu é um RPG de horror Lovecraftiano ambientado durante a segunda guerra mundial que começou sua vida como um produto PDF. Em outubro a Modiphius lançará as primeiras miniaturas e produtos impressos, que receberam um preview na Gen Con.

Fonte: http://www.icv2.com