Supernatural Role Play Game

“Desculpe ser eu a contar isto para você, mas a verdade dói e não adianta tentar suavizá-la.

Fantasmas são reais. Demônios também, juntamente com os despertares súbitos durante a noite e talvez até mesmo o monstro debaixo da cama.

O mundo é um lugar assustador. Se você tiver sorte os males que se arrastam na escuridão não vão se apossar de você.

Exceto que talvez você não esteja com sorte. Talvez você já tenha perdido alguma coisa – ou alguém – para a escuridão. Todas as bebidas e a terapia do mundo não podem colocar sua vida de volta do jeito que estava. E o mal tem sempre um jeito de encontrá-lo novamente depois que prova o gosto do seu sangue.

Então você decide reagir. Não vai ser fácil – como o treinamento é feito em serviço você pode ser morto. Mas você pode parar de ser caçado e tornar-se o caçador. Não há nenhuma fama ou glória nisto, e certamente não lhe trará dinheiro. Mas se você pegar o trabalho, você vai salvar vidas e enviar os caras maus gritando de volta ao inferno, para onde eles pertencem. Se isso soa bem, então você tem trabalho a fazer.”

Em Supernatural Role Playing Game você e seus amigos assumem o papel de caçadores no mundo da série de sucesso da televisão. Interprete personagens do show ou use as regras do Cortex System para criar seu próprio caçador. Você também encontrará detalhes sangrentos sobre fantasmas, demônios e outras perversões para o Mestre colocar em seu caminho. Tudo que você precisa para começar a caça é este livro, alguns amigos, alguns dados, e algum tempo para matar …

Tema:

Supernatural Role Play Game

Através de suas cinco temporadas, Supernatural desenvolveu uma intrigante mitologia envolvendo caçadores e as criaturas que vivem na escuridão e consagrou-se como uma das melhores séries de horror dos últimos tempos.

Graças a este sucesso, ganhou também uma versão em RPG, onde os jogadores assumem o papel de caçadores e juntos enfrentam o mal através dos EUA.

Para o Mestre familiarizado com a série, o processo para criar uma aventura será bastante simples. Basta imaginar uma ameaça sobrenatural, criar um background, um grupo de pessoas envolvidas, um cenário, pistas e Voilà!Estes elementos garantirão aos jogadores uma boa mistura de interação social, investigação, resolução de problemas e combate.

Regras & Sistema:

O sistema utilizado no RPG é o Cortex System da Margaret Weis Productions, editora especializada em títulos baseados em séries de TV, como Battlestar Galáctica e Serenity.

O Cortex utiliza um elegante sistema de compra de pontos, que permite aos jogadores montar personagens fiéis às características e aos aspectos da série de maneira muito simples e rápida. Construir um personagem básico leva menos de quinze minutos.

A ficha de personagem é bastante auto-explicativa e pode-se descobrir como os atributos funcionam apenas olhando para ela.

Os seis atributos básicos do jogo são definidos por um dado específico (d4, d6, d8, d10 ou d12), assim como as habilidades, vantagens e complicações.

Você simplesmente rola um dado quando uma ação relevante surge e combina os resultados com uma tabela padrão, tudo muito simples e ágil.

Complications e Plot Points:

MetamorfoUm ponto bastante interessante do RPG está no seu sistema de desvantagens, aqui chamadas de complicações.

As complicações abrangem vários aspectos, podendo ser físicas, envolvendo o background ou até o caráter dos personagens.

Estas falhas, desde que bem exploradas, tornam os personagens mais autênticos e fornecem elementos preciosos para a trama e para o Role-Playing, podendo até sugerir determinadas linhas de ação durante a aventura ou acrescentar complicações adicionais aos personagens baseados nos eventos ocorridos durante a campanha.

Como em outros RPG’s, as desvantagens escolhidas ou adquiridas podem render pontos extras (plot points) para serem gastos na construção personagens.

Os Pontos de Trama são fundamentais para a sobrevivência no mundo de Supernatural.

Quando um personagem está desesperado em apuros e realmente precisa ter sucesso em uma ação, os plot points podem salvá-lo.

Plot points podem ser utilizados pelos jogadores antes ou depois das suas rolagens. Quanto mais pontos gastos,maiores são as chances de que o jogador alcance um conjunto de resultados possíveis. O custo para utilizar plot points depois da rolagem evidentemente é mais alto, mas pode ajudar manter os personagens afastados por mais tempo da pira funerária.

Outro uso para os plot points é manter os personagens vivos quando as coisas não estão saindo exatamente como planejado. Podem ser gastos pontos para evitar danos e reduzir um ferimento mortal, ou para introduzir um elemento na aventura, como Bobby Singer aparecendo do nada para salvar Sam e Dean.

Em resumo, as ações heróicas que acontecem na série são transferidas ao jogo através dos pontos de trama.

Cenário e Criaturas:

O livro possui também um excelente exemplo de jogo utilizando uma cena da série, com um conjunto de regras e situações previstas, que podem inclusive serem utilizadas em outros sistemas, como GURPS, por exemplo.

O capítulo referente às criaturas é bastante completo e traz até três exemplos de cada um dos seres mais comuns vistos em Supernatural. Elas estão categorizadas como Demônios, Fantasmas, Metamorfos, Shtriga, Vampiros, Wendigo e Zumbis.

Pode parecer pouco, mas geralmente toda a trama de um episódio é construída tendo como base somente uma dessas criaturas.

Os capítulos dedicados aos jogadores são bastante minuciosos e possuem informações úteis para os que não estão completamente familiarizados com o universo da série.

Conclusão:

Apesar do livro não expandir o universo de Supernatural com novas informações, ele é bastante completo e fornece tudo o que você precisa para começar a jogar.

A ambientação no universo da série e o sistema de jogo se mantêm fiéis ao tema, fornecendo boas doses de horror e ação aliados a simplicidade e a clareza de regas do Cortex System.

Se você gosta do seriado e não vê problemas no bom e velho hack-and-slash, certamente vai gostar e se divertir muito com o Supernatural Role Playing Game.

Planescape: Torment de volta no Good Old Games

Planescape: Torment, o aclamado RPG publicado pela Black Isle Studios em 1999, quando o Dungeons & Dragons ainda pertencia a finada TSR foi foi adicionado ao catálogo de jogos disponíveis para venda no site Good Old Games.

No jogo você assume o papel de um imortal que já viveu muitas vidas, mas acorda sem nenhuma lembrança em uma laje de pedra fria no necrotério da cidade de Sigil. Por não lembrar sequer de seu nome, passa a ser chamado de de Nameless One (Aquele Que Não Tem Nome).

O enredo se desenvolve em torno da jornada do protagonista pela estranha cidade de Sygil e por outros planos de existência, em busca das memórias da sua vida passada. Outros personagens podem se juntar ao Nameless One durante sua viagem, a maioria dos quais já o tendo encontrado em alguma vida passada.

O jogo está disponível para download por 9,99 dolares e passa a fazer companhia a Baldurs Gate, outro clássico de D&D  e também disponível para download por 9,99 dólares.

Confira a abertura do jogo (não esqueça que ele foi lançado no final do século passado) e as imagens da galeria.

[nggallery id=63]

The Settlers of Catan – Edição de Aniversário

A Mayfair Games vai lançar uma edição limitada especial para comemorar o 15º aniversário do lançamento de Settlers of Catan, o jogo que redefiniu o cenário dos bord games e continua a ser um produto fundamental neste mercado.

A reforçada caixa comemorativa contém mapas belamente ilustrados, 144 peças projetadas especialmente para esta edição, 6 sumários hexagonais com custos de construção, e 2 marcadores especiais de pontos de vitória, 1 vile robber, 2 dados e 28 marcadores números feitos de madeira resistente.

Os 154 cards e os hexágonos que compõe o jogo são belamente ilustrados por Michael Menzel.

Especial Zumbi: Big Tits Zombie, Dead Season e The Walking Dead

As novidades na cena zombie são tantas que vou começar a agrupá-las por tema para facilitar a publicação (e não deixar ninguém de fora). Aí vão as novidades de hoje no cinema, DVD e TV relacionadas aos nossos queridos mortos-vivos.

Big Tits Zombie – Garotas Peitudas Armadas com Katanas Matando Zumbis

Morram de inveja… Dia 11 de outubro Big Tits Zombie vai ser lançado em DVD no Reino Unido. Para quem não conhece a história, aí vai a resenha e o trailer especialmente editado para o lançamento:

Rena Jodo (Sola Aoi) é uma stripper que acabou de receber uma oferta de trabalho em um resort. Ao chegar ela encontra uma cidade deserta. Não há absolutamente ninguém na platéia do strip club, e todas as garotas, incluindo Ginko (Risa Kasumi), Maria (Mari Sakurai), Nene (Tamayo) e Dana (Io Aikawa) estão entediadas. Elas não sabem o que fazer com seu tempo livre e estão prestes a brigar entre si.

Quando elas decidem descer até o subsolo do club para matar um tempo, Maria encontra um “Livro dos Mortos” e a sua leitura em voz alta de alguma maneira revive os mortos, e zumbis começaram a aparecer por todos os lados, atacando a humanidade. É o inferno na Terra!

Dana e Nene são mordidas pelos zumbis e se transformam em mortas-vivas, e atacam Rena e Ginko. As pobres voluptuosas garotas não tem outra escolha se não lutar contra Maria, que controla os zumbis e tenta estabelecer um reino de mortos-vivos. Rena e Ginko precisam desafiar Maria e sua a horda de zumbis!

Dead Season – Mais Uma Ilha dos Mortos

Agora algo mais sério e na linha “o ser humano é o pior dos monstros”. Confira a resenha e o primeiro trailer de Dead Season, o novo filme de Adam Deyoe.

Um ano depois o mundo civilizado tenha caído em caos, Elvis e Tweeter esperam aumentar as suas chances de sobrevivência, fugindo para o que eles acham ser uma ilha abandonada. Ao chegar na ilha, eles são forçados a participar de uma nova comunidade e viver pelas suas regras, o que os força a tomar decisões difíceis.

The Walking Dead

Pela qualidade do que foi apresentado até agora, é difícil acreditar que The Walking Dead será uma série para TV. Suas enormes batalhas, hordas de zumbis, cenários e locações são dignas de grandes produções cinematográficas. Para ter uma idéia da magnitude do projeto, Frank Darabont, produtor executivo e roteirista da série, tem em seu currículo três indicações ao Oscar.

Estas são algumas das razões que fazem de The Walking Dead a série mais aguardada de 2010.

Confira um novo por trás das câmeras da série que estréia 31 de outubro as 10:00 horas na tv americana.

Dungeons & Dragons Essentials – Fichas de Personagem

A Wizards of the Coast disponibilizou fichas de personagem para download, criadas com base nos novos livros da linha Essentials e totalmente compatíveis com a 4ª edição de Dungeons & Dragons.

Anteriormente eles haviam disponibilizado fichas compatíveis somente com Red Box Essentials Starter Set.

Na página oficial da Wizards consta a seguinte descrição:

Esta página contém links para download de fichas de personagem para D&D. Esses arquivos são pdfs compactados. Eles precisam do Adobe Reader para serem abertos e impressos. Você pode imprimir e fotocopiar para uso pessoal.


Faça o download das fichas aqui.

Pathfinder Role-Playing Game: Ultimate Magic

A Paizo Publishing planeja lançar em abril de 2011 o Pathfinder Role-Playing Game: Ultimate Magic, um livro capa dura de 256 páginas, que revela regras de segredos mágicos para Pathfinder.

Toneladas de novos truques e técnicas para cada classe conjuradora do jogo, variando de segredos arcanos descobertos por assistentes estudiosos, deslumbrantes ki-tricks realizados por monges astutos, novos mutagénicos para alquimistas e opções de canais especializados de energia para clérigos.

Ultimate Magic também apresenta a mais nova classes base, o magus.  Combinando magias arcanas com treinamento marcial, o magus incorpora elementos do guerreiro e do mago para trilhar um caminho equilibrado entre estes dois extremos, mortais eficientes.

Ultimate Magic também inclui 100 novos feitiços, novas opções de personagens para as 14 classes base do jogo, muitos novos familiares, grimórios pré-gerados que podem ser utilizados em todos os níveis do jogo, novos talentos projetados especificamente para magos, e um novo sistema  alternativo de magia.

Fonte.

Software Gratuíto: Dungeon Master’s Battle Screen

O Dungeon Master’s Battle Screen é uma ferramenta gratuita para auxiliar mestres de D&D 4ª Edição na gestão de batalhas. O Software permite ao DM visualizar o estado do combate em qualquer ponto do tempo, fornecendo uma idéia clara sobre os próximos turnos de acordo com ordem de iniciativa presente.

A ferramenta ainda fornece informações detalhadas sobre turnos, rodadas, pontos de vida e condições, permitindo ainda ao Mestre manter anotações detalhadas por turno de combate.

Dungeon Master’s Battle Screen está disponível para download gratuito para Windows XP e Vista aqui. Requer Microsoft. Net 3.5 e SP1.

Confira a relação dos principais recursos do sistema:

– Visualizar os turnos de batalha;

– Todas as ações são executadas de acordo com as regras do D&D 4ª Edição;

– Resumo dos monstros durante as batalhas;

– Permite que as Batalhas possam ser executadas durante diferentes seções de jogo;

– Permite ao DM inserir dados de cartões de monstro e armazená-los no repositório de Monstros para futuras batalhas;

– Similar aos dados de Monstro, o DM pode inserir dados dos jogadores e armazená-los no repositório de Jogadores;

– Cada monstro pode ser customizado antes das batalhas (equipamento, dados, etc.)

– O DM pode manter notas sobre cada combatente;

– Calculadora de Dados para o DM;

– Resumo da batalha (XP, visão geral dos Danos, etc.).

Diretório de Blogs Old School RPG

O pessoal do Ciclopeatron está organizando um colossal diretório de blogs com conteúdo ou temática relacionada ao RPG Old School.

Todos os sites são do blogger.com. Ao lado de cada link você pode ver o número de seguidores de cada blog, o que acaba funcionando como um bom termômetro da qualidade e da popularidade de cada um deles.

Confira a relação de quase 200 sites.

A Hamsterish Hoard of Dungeons and Dragons – 71 followers


A Wizard in a bottle – 17 followers

Advanced Dungeons & Dragons Second Edition – 30 followers

Aeons & Augauries – 62 followers

Age of Ravens – 18 followers

Akratic Wizardry – 111 followers

aldeboran – 47 followers

Archive of the Rotted Moon – 25 followers

Asshat Paladins – 32 followers

Axe & Hammer – 66 followers

B/X BLACKRAZOR – 167 followers

Back to the Dungeon! – 50 followers

Bat in the Attic – 149 followers

Beyond the Black Gate – 223 followers

BigDungeon – 6 followers

Bite The Bulette – 51 followers

Blood of Prokopius – 33 followers

Bloody 20s – 12 followers

Carjacked Seraphim – 46 followers

Carto Cacography – 32 followers

Castle Dragonscar – 42 followers

ChicagoWiz’s RPG Blog – 220 followers

chirine’s workbench – 32 followers

Cimmerian Chronicles – 15 followers

Coffee swillin’ analog gamer – 33 followers

Cradle of Rabies – From role to games – 3 followers

Crawdads and Dragons – 15 followers

Creative Mountain Games – 10 followers

Crypt of the Sorcerer/Caverns of Doom project

Cyclopeatron – 106 followers

Daddy Grognard – 98 followers

Delta’s D&D Hotspot – 74 followers

Destination Unknown – 84 followers

Disambiguation – 7 followers

Drawings & Dragons – 39 followers

DUNGEON ADVENTURES – 13 followers

Dungeon Mistress – 57 followers

DungeonCurmudgeon – 1 follower

Dungeonmum – 75 followers

Dungeons and Digressions – 160 followers

Dungeonskull Mountain – 63 followers

elves ate my homework – 49 followers

Embrace the Dungeon! – 6 followers

ENCOUNTER – 18 followers

EXONAUTS! – 45 followers

Fabled Lands – 46 followers

Fame & Fortune – 16 followers

FightingFantasist – 23 followers

For A Fistful Of Coppers – 26 followers

Forgotten Runes – 25 followers

From the Sorcerer’s Skull – 75 followers

GAME SNOB – 5 followers

Gaming All Over The Place – 7 followers

gnotions – 15 followers

Gothridge Manor – 90 followers

Green Skeleton Gaming Guild – 78 followers

Greyhawk Grognard – 145 followers

Grimmhaus – 62 followers

GROGNARDIA – 639 followers

Havards Blackmoor Blog – 79 followers

HeroPress – 121 followers

Hill Cantons – 30 followers

How to Start a Revolution in 21 Days or Less – 111 followers

HUGE RUINED PILE – 67 followers

I Remember Lemuria! – 7 followers

I SEE LEAD PEOPLE – 150 followers

I Waste The Buddha With My Crossbow – 76 followers

In Like Flynn – 38 followers

It’s okay; Gary sent us. – 75 followers

Jasoomian Dreams – 24 followers

Jeffs Gameblog – 374 followers

Joethelawyer’s Wondrous Imaginings – 95 followers

Kingdoms in Trevail – 21 followers

Let’s Make Believe – 12 followers

Like Being Read To From Dictionaries – 36 followers

LotFP: RPG – 255 followers

malevolent & benign – 34 followers

Mandragora: The Mandrake March – 47 followers

MF WARS – 10 followers

Middenmurk – 23 followers

Monsters and Manuals – 175 followers

Musings from Myern – 4 followers

NeoGrognard

No School Like The Old School – 10 followers

O RPG da Vida Real – 7 followers

Ode to Black Dougal – 120 followers

OEF – 107 followers

Old Guard Gaming Accoutrements – 117 followers

Old School Heretic – 41 followers

Old School Rant

Paul’s Blog

Penguin Overlord – 1 follower

Places to Go, People to Be – 32 followers

PLANET ALGOL – 91 followers

Playing D&D With Porn Stars – 509 followers

Quickly, Quietly, Carefully – 6 followers

Rather Gamey – 1 follower

Redbeard’s Ravings – 15 followers

Reviews From R’lyeh – 38 followers

Risus Monkey – 54 followers

Rocket-Propelled Game – 12 followers

Roles, Rules, and Rolls – 38 followers

Romance Monsoon – 8 followers

Rule of the Dice – 49 followers

SANDBOX EMPIRE – 66 followers

Save Vs. Poison – 71 followers

Semper Initiativus Unum – 35 followers

Sham’s Grog ‘n Blog – 101 followers

Shouting Into The Void – 33 followers

Sickly Purple Death Ray – 60 followers

Sorcery & Super Science! – 30 followers

Spell Card! – 32 followers

Stocking The Dungeon – 17 followers

Superhero Necromancer – 45 followers

Swashbuckler’s Hideout – 39 followers

SWORD & SHIELD – 29 followers

sword +1 – 1 follower

Sword and Board – 43 followers

Swords Against the Outer Dark – 127 followers

Swords of Abandon – 25 followers

Swords of Minaria – 30 followers

Tales from the Flaming Faggot – 33 followers

Tankards & Broadswords – 115 followers

Telecanter’s Receding Rules – 94 followers

TEMPLE OF DEMOGORGON – 111 followers

Tempora Mutantur – 4 followers

Tenkar’s Tavern – 55 followers

Terminal Space – 49 followers

The Badger King’s Den – 15 followers

The Blog That Time Forgot – 41 followers

The City of Iron – 2 followers

The Contemptible Cube of Quazar – 25 followers

The Delve – 40 followers

The Devil’s Janitor – 5 followers

THE DOOMED WASTELAND – 19 followers

The Fantastical Art of Walter Simon – 14 followers

The Frothy Friar – 46 followers

The Gallery: Russ Nicholson – 124 followers

The Grand Tapestry – 119 followers

The Grumpy Old Troll – 6 followers

The Hopeless Gamer – 154 followers

The Hydra’s Grotto – 15 followers

The Incredible Fétide Grigou Rôliste Show – 7 followers

THE LAND OF NOD – 74 followers

The Lands of Ara – 37 followers

The Library: Retro and Classic Fantasy Games. – 38 followers

The Metal Earth – 43 followers

The Moldy Vale – 27 followers

The Mule Abides

The Nine and Thirty Kingdoms – 49 followers

The Omnipotent Eye – 39 followers

The Other Side blog – 82 followers

The Paradigm Traveler – 7 followers

The Polyhedral Dicebag – 22 followers

The Purple Wurm – 2 followers

The Realm of Zhu – 7 followers

The Savage AfterWorld – 92 followers

The Society of Torch, Pole and Rope – 183 followers

The Tao of D&D – 118 followers

The Underdark Gazette – 148 followers

The Vorpal Spork – 24 followers

The Warlock’s Home Brew – 85 followers

The Weirdlands of Xhuul – 13 followers

THE WHEEL OF SAMSARA – 36 followers

The Zonked World of Holmold – 1 follower

There’s a Bugbear in my Kitchen! – 39 followers

Threads of Adventure! – 29 followers

Tombs of Horrors – 14 followers

Tower of the Archmage – 48 followers

Tower of Zenopus – 8 followers

Tremulous Antennae – 8 followers

Troll and Flame – 70 followers

Trollish Delver – 17 followers

Trollsmyth – 145 followers

Uhluht’c Awakens – 75 followers

Unfrozen caveman dice-chucker – 14 followers

Valley of Blue Snails – 35 followers

Vaults of Nagoh – 63 followers

Visions of Paradise – 7 followers

Warning – Mutagenic Substance – 61 followers

Weird Worlds of Geoffrey McKinney – 54 followers

What a horrible night to have a curse… – 53 followers

Where’d my Vorpal Sword Go? – 14 followers

Wilderlands of Runequest – 17 followers

old school rpg

Mapa Interativo da Terra Média

Imagine um Google Maps para a Terra Média, com funções de pesquisa em Inglês, Sindarin e Westron, zoom, links conduzindo diretamente para a Encyclopedia Arda e além disso tudo, um visual deslumbrante, que parece saído diretamente dos manuscritos do próprio Tolkien.

Tudo isto está disponível gratuitamente em um incrível mapa interativo, desenvolvido por Kris Kowal sob a licença Creative Commons.

Todo o material, incluindo o código e os gráficos em alta resolução, estão disponíveis para aqueles que quiserem fazer parte do desenvolvimento do mapa.

Confira aqui este trabalho formidável: Interactive Map of Middle-Earth

Museu do RPG

A idéia de um museu dedicado inteiramente ao RPG é bastante curiosa, principalmente em uma época onde o movimento OSR cresce a cada dia.

Todos sabem que o RPG nasceu em 1974 com o Dungeons & Dragons, mas em seguida, o que veio? A maioria dos antigos clássicos do RPG são conhecidos atualmente somente pelo nome ou reputação. Eles raramente são vistos, tornando difícil para as pessoas interessadas aprender mais sobre eles.

As galerias virtuais do Museu do RPG exibem uma grande variedade de títulos raros e fora de impressão, suprindo esta carência de informações sobre os primeiros dias do hobby.

Ele ainda fornece analises detalhadas dos jogos, incluindo a mecânica principal e direcionando as pessoas aos recursos disponíveis atualmente para esses jogos.

Nele você vai encontrar informações detalhadas sobre títulos que são verdadeiras lendas do RPG, como Empire of the Petal Throne, Tunnels & Trolls e Jorune.

Vale a visita: http://rdushay.home.mindspring.com/Museum/Index.html

Mazes & Minotaurs em Português!

Saudações!

Meu nome é Helio Greca e sou responsável pelo blog Rocky Raccoon. Estou iniciando um projeto, em conjunto com Olivier Legrand, autor do RPG Mazes & Minotaurs, para produzir uma versão oficial do sistema para o português.

Caso você ainda não conheça o RPG Mazes & Minotaurs, os amigos do Dungeon Compendium deram para ele uma ótima descrição:

Este é provavelmente um dos mais curiosos artefatos da OSR. Trata-se de uma espécie de “o que aconteceria se” o Dungeons & Dragons tivesse sido inventado usando como inspiração o filme Fúria de Titãs e as lendas gregas, ao invés das histórias de Espada & Magia.

As regras não são exatamente iguais às do D&D, mas o livro é escrito como se nunca houvesse existido um D&D, e Mazes & Minotaurs fosse o primeiro RPG da história. É uma espécie de recriação do D&D, usando a mitologia grega como fonte de inspiração para suas classes de personagem básicas, equipamentos e monstros, e não a Europa Medieval e as obras de autores como Tolkien.

Mazes & Minotaurs já possui versões em Inglês, Russo e Espanhol. Com uma sólida base de jogadores é um dos mais importantes e originais RPGs do movimento Old School Renaissance, com material produzido colaborativamente por diversos jogadores ao redor do mundo, e agora do Brasil também.

A idéia é que uma vez finalizada a tradução, na página onde serão realizados os downloads gratuitos, o visitante será convidado a colaborar com qualquer valor para a Associação Lar Moises, uma casa-lar que abriga crianças em risco social e em custódia do Estado devido a abandono, maus tratos, abuso e qualquer outro tipo de violência.

Em adição a isto, eu me comprometo a doar R$1,00 por download efetuado, em livros para a Biblioteca da instituição.

Caso seja do seu interesse colaborar, gostaria de convidá-lo a participar de alguma forma neste projeto, que busca ajudar uma instituição voltada a fazer o bem e que realmente precisa desta ajuda.

E que quebra a comunidade RPGística nacional ganha um excelente e gratuito sistema em português. Enfim, todos saem ganhando.

Você pode colaborar das seguintes formas:

– Colaborando com a tradução;

– Revisando as porções de texto já traduzidas;

– Divulgando a iniciativa em seu blog;

– Participando da revisão final do texto;

– Participando do playtest em português, que visa verificar a consistência da tradução.

Caso você queira colaborar de alguma outra forma, entre em contato e me diga o que você pode fazer.

“O trabalho social precisa de mobilização das forças. Cada um colabora com aquilo que sabe fazer ou com o que tem para oferecer. Deste modo, fortalece-se o tecido que sustenta a ação e cada um sente que é uma célula de transformação do país.”
Zilda Arns

Desde já agradeço e coloco-me a inteira disposição para dúvidas ou esclarecimentos.

Helio Greca

Faça o download da tradução parcial no link abaixo:

As Tralhas Mais Inúteis da Franquia Star Wars

Star Wars é a franquia de ficção cientifica mais lucrativas da história do cinema, tendo faturando mais de $5 bilhões de dólares desde seu lançamento em 1977.

Composta de seis partes, divididas em duas trilogias, a obra ainda foi a responsável pela criação de uma verdadeira mina de ouro: o merchandising cinematográfico.

Star Wars indiretamente acabou desencadeando uma onda nunca antes presenciada na galáxia: jogos eletrônicos, animações, livros e hq’s.

Praticamente qualquer outra coisa que você imagine já levou o selo Star Wars, apesar de algumas destas criações possuírem gosto e utilidade bem duvidosa.

Confira abaixo a seleção das tralhas mais inúteis da franquia Star Wars:

[nggallery id=59]

Fonte.

Sistemas & Old School

A amigo Fernando Valadares, do excelente o O Explorador de Masmorras, e que está colaborando enormemente na tradução do RPG Mazes & Minotaurs para o português publicou um artigo digno de nota em seu site.

Não é do meu feitio republicar textos de outros autores, mas este realmente vale a leitura. Com a devida autorização, segue o texto:

O que significa o sistema em uma campanha? A sua mudaria se você jogasse M&M ao invés de D&D, por exemplo?

Ao ler o post  “Finalmente teremos o Gurps 4e?” do RPG do Mestre, percebi como é fraco o meu conhecimento sobre outros sistemas que não o Dungeons & Dragons. O.K., muitas pessoas podem perguntar-se como eu posso escrever em um blog com um conhecimento tão limitado em outros jogos, como Gurps ou Tormenta, mas, no fundo, o sistema não faz diferença, pois o RPG é um só.

Qual foi o seu primeiro sistema de RPG? Eu comecei com o D&D, e ainda o prefiro a todos os outros. Mesmo na época sendo novo para jogar, não tinha problema com os livros grandões e rapidamente os lia, tentando aprender como usar cada perícia e conduzir cada classe em uma aventura. Hoje em dia, quando quando boto as minhas mãos em um livro de 3D&T, não consigo levá-lo para a minha mesa; ele é simples demais, na minha opinião. Mas o 3D&T não foi feito para quem gosta de regras, claro. Ele foi construído para trazer os jogadores iniciantes para o nosso universo, mostrando-os que o RPG é mais do que apenas três livros entupidos de regras.

Acreditem, as regras são é um fator que influi muito na decisão do seu colega quando você pergunta se ele quer jogar. Alguns olham para a sua montanha de livros, depois para a ficha, e só o que vêem é mais uma ocupação, não a diversão que os só jogadores experientes vêem no RPG. Não adianta dizer que apenas o Mestre deve saber em que página se encontra cada regra e como elas funcionam, ninguém quer ter mais uma coisa para enfiar na cabeça, a menos que esteja muito interessado. E foi ai que surgiu o 3D&T, um sistema para jogadores que não querem compromisso com o RPG.

Falando em sistemas descomplicados, esses dias eu tenho trabalhado junto com Hélio lá do Rocky Racoon na tradução do sistema Mazes & Minotaurs. Também é um sistema simples, não há escolha de raças (centauro, por exemplo, é uma classe) e esse tempo analisando-o me deu a oportunidade de conhecer bem o jogo. O que posso dizer? Com ele descobri que posso sobreviver sem regras para todo tipo de ação, entendi na íntegra o que quer dizer Old School. E gostei! Reforça a ideia de que o RPG é feito mais para a interpretação, como o seu nome diz, roleplaying, do que para seguir as regras arbitrariamente.

Mas, como eu acabei de dizer, ele apenas reforça, e isso leva ao que comentei no primeiro parágrafo: o sistema não faz diferença, no final das contas. Quem diz que o roleplaying depende do sistema, permitam-me dizer, está enganado. Os livros básicos, afinal, servem apenas para você criar uma outra versão personalizada para si mesmo, e não para prendê-lo ao que está escrito e só. Eu nunca usei nenhuma regra para locomoção de montarias, e creio que nunca vou usar.

O Mestre, se quiser, pode transformar um jogo complicado em simples, basta somente retirar as regras que não considere necessárias para a sua mesa, ou as que seus jogadores não aprovem. Não tem essa de que D&D atrapalha o roleplaying, por que não o faz. Gosto de contar que vez ou outra, quando o meu grupo estava cansado, mandava apagar as luzes da sala, para que ninguém olhasse para as fichas ou lesse algo no livro. As luzes só podiam ser ligadas na hora de um combate, ou quando a situação realmente exigisse. Começava apenas a narrar o que acontecia, sem que os personagens precisassem jogar um dado para atravessar um rio!

Mas afinal, qual a diferença entre D&D e M&M? A ambientação, as magias, as classes mudam, mas não o modo de jogar. Não importando o seu sistema, você está jogando RPG, não é? Não são necessárias regras para toda sorte de acontecimentos, apenas a interpretação.

Se você está pensando em criar ou estiver procurando um sistema para jogar, pense nisso. E tente cada vez mais reviver o Old School em suas aventuras; deixe números e dados de lado, usando apenas a imaginação para criar a sua campanha. Um dia desses encontrei em um livro de MERP uma frase que para mim traduz o significado do RPG: “roleplay é como atuar. O Mestre é um tipo de diretor, enquanto os jogadores são os personagens principais. Todos combinam seus talentos imaginativos para criar uma história espontânea que nunca falta em ação, intrigas e aventuras”.

Uma história diferente para Roma – Lex Arcana RPG

Lex Arcana é um interessante RPG italiano, publicado em 1993 pela editora Dal Negro, escrito e desenvolvido por Leo Colovini, Dario Toffoli, Marco Maggi e Nepitello Francesco.

Apesar da idéia bastante original, teve uma vida curta. Com somente dois complementos publicados, Cartago e Germânia, foi descontinuado poucos anos após o seu lançamento.

A ambientação se passa no século quinto, em um mundo onde o Império Romano nunca foi dividido, não apresenta sinais de enfraquecimento e graças ao amadurecimento e as artes mágicas está remodelando totalmente o poder político.

Lex Arcana

Uma história diferente para Roma

Esqueça tudo o que você aprendeu nos livros de história, em Lex Arcana toda a história de Roma é revista desde a sua fundação: Romulo, o primeiro Rei-Augúrio, estabeleceu a Pax Deorum: um pacto com os deuses que trouxe benefício a todos os governantes de Roma. Romulo também fundou o Collegio degli Auguri, um conselho de sábios conhecedores das artes mágicas divinatórias.

Como resultado da fundação do Collegio, Roma cresceu como um reino, como uma República e finalmente, como um Império. Ao longo deste caminho aumentou em dez vezes seu território, poder econômico, político e militar. Em paralelo o conselho dos sábios também estudou longa e cuidadosamente a obtenção e o desempenho do conhecimento mágico.

Otaviano Augusto, Imperador, e em seguida Pontifex Maximus, compilou este conhecimento no Codex Augusteus, o primeiro códice real de magia divinatória do império.

Um século e meio depois, no reinado do Grande Adriano (288 ec), com base em predições particularmente ruins dos Oráculos ocorre uma virada decisiva para a política do império. A política expansionista e o estudo dos augúrios são congelados e defesas maciças são construídas sobre os limites das terras controladas por Roma (incluindo o muro de Adriano).

Neste mesmo período é escrito o Codex Hadrianeus, um extenso compêndio sobre magia imperial com a conclusão da investigação sobre o mosaico de conhecimentos em que seus antecessores tinham trabalhado por mais de um milênio.

Os séculos seguintes foram de relativa paz e alterações mínimas no desenho das fronteiras do Império Romano. Este período foi caracterizado por ganhos sociais, obtidos a partir de uma revisão do conceito de escravatura e de um sólido e próspero desenvolvimento econômico, auxiliados em grande parte pela segurança das estradas e vias marítimas do império.

A classe dominante, Cives Romani, adotou um culto religioso e mágico oficial, modelado nas crenças romanas e baseado na graça dos deuses. Mas na multidão de etnias e culturas que o Império cobre e protege, a maioria das religiões como o Judaísmo, o Cristianismo, Mitraísmo, Zoroastrismo e uma série de outros cultos menores, foram reconhecidas e aceitas.

Uma vez que os decretos de Milão e de Salónica nunca foram prenunciados, a contagem dos anos continuou a ser feita a partir da data da fundação de Roma (ab Urbe condita), ou seja, o nosso 753 antes de Cristo.

O Imperador Teodomiro e a Lex Arcana

Depois de quase três séculos de paz, em 1229 AUC (476 DC – o ano real da queda do Império Romano do ocidente) as condições de estabilidade interna sofreram uma mudança e as predições começaram progressivamente a se tornar mais sinistros.

Em um momento em que nem mesmo os augúrios podem dar uma explicação ou conforto, o Imperador Teodomiro fala pela primeira vez ao Senado sobre um plano sombrio que ameaça a existência do Império e que se manifesta através de acontecimentos assombrosos e com o despertar de criaturas lendárias ao longo ou além das fronteiras.

Com isso, uma serie de medidas foram tomadas: a conclusão do Canal de Corinto, a completa reestruturação do enorme porto de Teredon (moderno Bassorá no Golfo Pérsico) e a promulgação da Lex  Arcana, que sancionou a volta do estudo dos Augúrios e da corte Pretoriana (evolução e expansão da Guarda Pretoriana como um exército de elite) com a tarefa de proteger os novos estudantes de magia.

Nesse sentido, decidiu-se impor a Cohors Auxiliaria Arcana, um organismo independente especializado em investigar, detectar e, eventualmente, destruir todas as formas de atividade mágicas não permitidas ou potencialmente perigosas para a independência e integridade do Império.

Os legionários da CAA agem em pequenos grupos. Cada membro é formado em uma área específica de ação e dedicado a uma divindade tutelar a quem deve prestar reverencia:

Magia: Apolo

Exploração: Diana

Diplomacia: Mercúrio

Militar: Marte

Ciência: Minerva

O Sistema:

Em Lex Arcana os jogadores são divididos em cinco classes.

Legionário

Augur (Augure) – Especializados no uso de artes mágicas, são capazes de fornecer ao grupo informações valiosas acerca de eventos ocorridos no passado, presente ou futuro, graças à arte da adivinhação. São também responsáveis por interpretar a vontade e os favores dos deuses através de aparições e do sacrifício de animais.

Diplomatas (Diplomático) – Personalidade terrena equivalente ao Augur, o diplomata é alguém que sabe como mover-se na brutal Roma Antiga à procura de informações, contatos e armas. É sua responsabilidade também o uso de palavras para congraçar os personagens reunidos em uma missão ou justificar as ações do grupo perante aos superiores.

Explorador (Esploratore) – Caçador habilidoso e especialista em camuflagem. O Explorador se mimetiza com perfeição a vegetação, e normalmente se apresenta sujo com o sangue de suas presas ou com manchas de ervas medicinais e frutos silvestres.

Guerreiro (Guerriero) – O guerreiro vem das regiões limítrofes do império, nas suas fronteiras mais turbulentas. Possui experiência na utilização de armas, estratégia militar, táticas de combate e detecção de armadilhas.

Sábio (Sapiente) – o Sábio tem um pouco de médico, de engenheiro e de filósofo. O sábio nunca parece saciar a sua sede de conhecimento e é um especialista em geologia, medicina e metalurgia, o sábio é habilidoso em preparar ungüentos, venenos ou armadilhas.

As características físicas dos personagens são chamadas de virtutes (virtudes) e determinadas com base na sua província de nascimento. São escolhidas em acordo com o Demiurgo (o nome do mestre em Lex Arcana) e determinadas aleatoriamente com o lançamento de dados.

O jogador então calcula e distribui os pontos de peritiæ (perícias), que são empregados na construção da história do personagem, e sobre a qual existe uma ampla liberdade de escolha.

Virtutes

Vigor – Constituição física.

Germania

Coordinatio – Agilidade e capacidade de realizar múltiplas ações simultâneas.

Ingenium – Criatividade e capacidade dedutiva.

Auctoritas – Capacidade de convencimento com palavras.

Ratio – Capacidade de raciocínio, e resistência às ilusões mágicas.

Sensibilitas – percepção visual, auditiva, tátil.

Peritiæ De Bello – Manipular armas e usá-las efetivamente em combate.

De Corpore – Resistência física para correr, saltar, esquivar-se.

De Natura – Habilidade para caçar de pequenos animais, esconder-se na vegetação, reconhecer plantas, e se orientar na mata.

De Magia – Interpretar a vontade dos deuses, para conhecer o passado, o presente e o futuro, através da adivinhação.

De Scientia – Reconhecer minerais e substâncias, construir armadilhas, arrombar, curar feridas, consertar armas, armaduras e mecanismos.

De Societate – Compreensão de idiomas, misturar-se a multidão, rede de contatos.

Conclusão:

Cartago

Desde a conclusão da triologia Senhor dos Anéis em 1949, as mitologias de origem germânica e anglo-saxã, com seus elfos, anões e orcs passaram a ser a referência padrão em obras de fantasia medieval e posteriormente vieram a influenciar de forma direta o surgimento do RPG (como pode ser visto neste artigo).

Sou um profundo admirador de Tolkien e seu universo, mas obras que fogem a esta temática sempre despertam a minha atenção. Assim como em Legend of the Five Rings, que se inspira nos mitos orientais para construir seu mundo, Lex Arcana também quebra o paradigma Tolkieniano e bebe de outras fontes para criar sua ambientação, usando como referência o rico universo mitológico greco-romano.

Porém, ao contrário do êxito alcançado pelo L5R, Lex Arcana não obteve sucesso no mercado nacional (italiano, é claro) e logo foi extinto. Como não conheço nenhum RPGista jogador de Lex Arcana por aquelas terras para perguntar quais foram os motivos do insucesso, posso apenas supor que talvez ele tenha sofrido a síndrome de “Desafio dos Bandeirantes”: Muitos acham legal, poucos jogam e quase ninguém compra… Aí, por mais criativo e original que seja, não tem RPG que sobreviva.

Miniaturas para Imprimir – Zumbis!

O site One Monk possui toneladas de material de apoio para RPG, diversos Wargames e RPG gratuitos para download e muitas, muitas miniaturas para imprimir. Vale a pena conferir: http://onemonk.com

Fiz uma seleção das miniaturas de Zumbis, faça o download dos arquivos pdf clicando nos links abaixo:

Ghostly Spirits

Gothic Statues

Gravestones & Gargoyles

Scarecrows & Jack O Lanterns

Witches & Bats

Zombie Villagers

Set of 10 skeletal figures

Undead Horrors Set of 8

E de quebra, recomendo para download o RPG Tunnel Quest, um retro-clone de Tunnels & Trolls, baseado na elegante mecânica dos jogos criados por Paul Elliott (Zenobia).

Imprima e Jogue: Heroes of Feonora

Criado por Josh Graye, Heroes of Fenora é um colossal jogo print-and-play que combina elementos de RPG e Board Game.

O jogo incentiva a criatividade dos jogadores desde o início, possibilitando a criação de personagens personalizados e de evoluí-los no decorrer das aventuras, como em um RPG tradicional.

O jogo é cooperativo e comporta até seis jogadores, além de também poder ser jogado solo.

Apesar dos jogadores trabalharem em equipe durante todo o jogo, o encontro final definirá o vencedor, e desta prova somente um dos participantes sairá com o título de herói.

Confira a apresentação:

Heroes of Feonora é um RPG/Board Game gratuito, print-and-play, concebido para proporcionar um ambiente aconchegante, e (na maioria das vezes) amigável.

Criar personagens que vão acompanha-lo de jogo em jogo, e lentamente evoluir ao londe de muitas “histórias” repletas de cooperação, mini-games competitivos e abundantes oportunidades de interpretação.

Você e seus colegas de aventura terão que trabalhar juntos enquanto se preparam para uma jornada até a pequena cidade de Villageton. Capturar criminosos, ganhar fama e fortuna na Guilda dos Guerreiros, assar pão, ajuda os citadinos com problemas, recrutar companheiros…

Então, quando o seu grupo parte para as terras selvagens do mundo de Feonora, juntos vocês encontrarão criaturas hostis, personagens interessantes, ingressarão em missões até finalmente enfrentar um temido inimigo.

Será preciso um bom planejamento e trabalho em equipe para sobreviver a viagem e completar a história… mas ao final apenas um jogador ganhará o cobiçado titulo de Herói.

O mundo imaginário de Feonora o espera … Bem-vindo Aventureiros!

Faça o download do jogo aqui.

[nggallery id=54]

Mais D&D Essentials

A Wizards of the Coast vai lançar sete novos produtos da linha Dungeons & Dragons durante o quarto trimestre deste ano, incluindo novos livros da linha Player Essentials, um livro dedicado aos seres humanos, um livro de monstros, dois novos Dungeon Tiles Sets (masmorras montáveis), e um novo Dungeon Master’s Kit.

Três títulos estão programados para lançamento em outubro:

Player Essentials: Heroes of the Fallen Lands oferece novas opções de personagens e novas orientações para as classes icônicas do jogo: clérigo, guerreiro, ladino e mago, incluindo poderes, paragon paths e destinos épicos.  Novas opções de raças populares também estão incluídas. O livro terá 352 páginas e preço sugerido de US$$ 19,95.

Dungeon Tiles Master Set: The City provê aos DMs peças montáveis, perfeitas para ambientar encontros urbanos.  Inclui 10 peças dupla face.  Preço sugerido: US$ 19,95.

O Dungeon Master’s Kit é um luxuoso boxed set repleto de regras e dicas para os DMs.  Inclui um livro de regras de 256 páginas, um escudo do mestre com tabelas, peças de terreno e tokens de monstros, mapas de batalha, e duas aventuras prontas de 32 página. Preço sugerido: U$$ 39,99.

Dois produtos estão agendados para lançamento em novembro:

Monster Vault é um boxed set para o Dungeon Master com um livro de 256 páginas repletas de monstros, uma aventura pronta de 32 páginas e 10 folhas de destacar com tokens de monstros.  Cada monstro possui estatísticas de jogo e história. Preço sugerido: US$ 29,99.

Player Essentials: Heroes of the Forgotten Kingdoms apresenta novas opções de personagem para druidas, rangers, paladinos e feiticeiros, assim como novas opções de corrida para diversas raças de personagens do jogo. Inclui novos poderes, paragon paths e destinos épicos.  352 páginas. Preço sugerido US$ 19.95.

Dungeon Tiles Master Set:  The Wilderness inclui 10 peças dupla-face com selvas e outros cenários ar livre. Preço sugerido: US$$ 19,95.

O Player’s Handbook Races: Humans expande o livro básico, centrando-se nos personagens humanos e oferecendo novas opções, feitos, poderes, paragon paths e destinos épicos.  32 páginas, preço sugerido de US$$ 9,95.

Fonte.


A volta de Gamma World

O clássico RPG  de sci-fi pós-apocaliptico Gamma World vai estar de volta em outubro, em uma nova edição construída usando o sistema da 4 ª Edição de Dungeons & Dragons. Suplementos serão lançados em novembro e dezembro.

Gamma World foi publicado originalmente em 1978 pela TSR.  Múltiplas versões do jogo se seguiram, com a mais recente edição anunciada para Outubro, pela Wizards of the Coast. Inspirado na ficção científica pós apocalipse dos anos 50 e 60, o jogo é ambientado em uma Terra devastada pela guerra nuclear.  Os jogadores assumem o papel de mutantes descendentes da raça humana, lutando para sobreviver em um brutal mundo sem lei.

OGamma World RPG será um jogo stand-alone. O jogo será apresentado em u box, incluindo um livro de 160 páginas com as regras do jogo, diretrizes de criação de personagem, uma aventura introdutória, duas folhas de personagens e marcadores de monstro, mapas duplos, fichas de personagens, e os power cards mutantes.

O novo Gamma World foi desenvolvido por Richard Baker e Bruce Cordell.  O preço de venda sugerido será de US$ 39,99.

D&D Gamma World Expansion Kit:  Famine in Far-Go, com lançamento previsto para novembro, este conjunto inclui um livro de 160 páginas com uma aventura pronta e uma coleção de inimigos mutantes para os jogadores enfrentarem, juntamente com quatro folhas de personagens mutantes para destacar. O preço de venda sugerido será de US$ 29,99.

Em dezembro, será lançado o D&D Gamma World Expansion Kit: Legion of Gold.  Este set inclui um livro de 160 páginas com uma nova aventura pronta e mais monstros mutantes. O preço de venda sugerido será de US$ 29,99.

Fonte.

101 RPGs de Fantasia – Sem D&D ou Pathfinder

Sim! Existe vida alem do D&D!

O Rpg Blog 2 publicou uma listagem (com links) de 101 RPGs de fantasia, a grande maioria publicado até hoje.

Divirta-se explorando os links. Possivelmente você vai encontra alguns títulos que não conhecia e certamente se surpreender com a qualidade e originalidade de alguns deles:

Confira:

1) Pendragon
2) Barbarians of Lemuria
3) Chronica Feudalis
4) Rolemaster Classic (& FRP)
5) Swashbucklers of the 7 Skies
6) Shadow, Sword, & Spell
7) Ancient Odysseys: Treasure Awaits!
8) Dominion Rules
9) Tunnels & Trolls
10) The Prince’s Kingdom
11) Mongoose RuneQuest
12) Epic Role Playing
13) Palladium Fantasy Role Playing
14) Jaws of the Six Serpents
15) All For One: Règime Diabolique
16) Burning Wheel
17) HârnMaster
18) Questers of the Middle Realms
19) Warrior, Rogue, & Mage
20) Lejendary Adventure
21) Mouse Guard
22) A+ Fantasy
23) Anima: Beyond Fantasy
24) Chivalry & Sorcery
25) Warhammer Fantasy 3rd Edition
26) Eldritch
27) A Song of Ice And Fire (Green Ronin)
28) 7th Sea
29) Maelstrom
30) Wayfarers
31) Hackmaster: Basic
32) MERP
33) Empire of the Petal Throne
34) RuneQuest II
35) Earthdawn
36) The Shadow of Yesterday
37) Artesia
38) Dungeonslayers
39) Arduin
40) Conspiracy of Shadows
41) WEGS Old Skool
42) Roma Imperious
43) The Fantasy Trip
44) Amber
45) HARP
46) GURPS Fantasy
47) Legend of the Five Rings
48) HeroQuest
49) Eldritch Ass Kicking
50) Forward…to Adventure!
51) Grimm
52) Talislanta
53) Iron Gauntlets
54) Advanced Fighting Fantasy
55) Rune Stryders
56) Deliria
57) Reign
58) BASH! Fantasy Edition
59) Swords of the Middle Kingdom
60) Ars Magica
61) Tales of Gaea
62) The Dying Earth
63) Dragon Warriors
64) Sengoku (also Diceless)
65) ZeFRS
66) Fantasy Craft
67) Aeternal Legends
68) Zenobia
69) 54-Fantasy
70) The Riddle of Steel
71) The Deryni Adventure Game (FUDGE)
72) AGON
73) d6 Fantasy
74) Dragon Age
75) Stormbringer
76) Savage Worlds (Fantasy Companion)
77) Adventures In Oz
78) Battleaxe
79) Book of Jalan
80) Dragonlance: Fifth Age (SAGA)
81) A Game of Thrones Roleplaying (Tri-Stat)
82) Broadsword
83) Faery’s Tale Deluxe
84) Donjon
85) Cadwallon
86) Seven Leagues
87) Runeslayers
88) Atlantis: The Second Age
89) Dangerous Journeys
90) Dungeon Squad
91) Fantasy Imperium
92) Arrowflight
93) Houses of the Blooded
94) Legendary Tales
95) Swordbearer
96) DragonQuest
97) Fantasy Sagas RPG
98) Eoris Essence
99) Fantasy HERO
100) OpenQuest
101) SenZar