V-Wars Board Game

v-wars

A IDW Games anunciou que lançará um board game baseado na serie V-Wars, escrita por Jonathan Maberry e recentemente adaptada para os quadrinhos pela IDW Comics.

A transposição dos quadrinhos para o tabuleiro ficou a cargo do renomado designer Rob Daviau ( Risk: Legacy, Betrayal at House on the Hill ) que trabalhara em conjunto com Mayberry para levar ao  tabuleiro a  experiência proporcionada pela serie.

O jogo será ambientado e acrescentará novos elemento ao universo em curso dos quadrinhos, com os jogadores assumindo o papel de seres humanos ou vampiros em uma luta pelo domínio e sobrevivência. Embora o jogo ainda esteja em desenvolvimento, seu lançamento esta previsto para março 2015

V-Wars Board Game

O jogo combina muito do que eu faço e o que me interessa – combate, conflito, narrativa, escolhas interessantes, horror e um mundo divertido de jogar“, disse Daviau. “Espero ser capaz de trazer todo o sentimento das histórias e quadrinhos de jogo. Ainda é cedo, mas já posso ver as chances de muitos subterfúgios e objetivos variáveis. Só porque você começa o jogo como um humano, não significa que você vai acabar como um deles.

Asmodee Editions Atualiza Dois Títulos

Rampage Board Game

A Asmodee Editions anunciou que atualizará dois de seus títulos de jogos de tabuleiro neste semestre. Rampage,  o popular jogo de destruição de cidades será renomeado e a segunda edição de Cash and Guns contara com nova arte de John Kovalic.

Rampage , projetado por Antoine Bauza ( 7 Wonders ) e Ludovic Maublanc ( Cash ‘n Guns ) e produzido pela editora Repos Production, foi lançado no ano passado (porem seu nome era muito similar ao de outro produto de marca registrada) e será rebatizado como Terror in Meeple City. A Asmode informou que o jogo “permanecera o mesmo; a única mudança estará no nome”. A nova edição será lançada no segundo semestre deste a ano.

Terror in Meeple City

Cash n Guns, outro jogo produzido pela Repos em 2005 recebera uma segunda edicao em agosto, que agora contara com nova arte de John Kovalic (Munchkin). Neste jogo de cartas bem-humorado de blefe e negociacao, os jogadores assumem o papeil de gangsters que acabaram de executar  um assalto muito bem sucedido. Mas de voltau ao esconderijo, surgiram desentendimentos sobre quem ficara com a maior parte do saque. Jogadores apontam pistolas de espuma para os outros e tentam intimidar seus adversarios em dar-lhes a maior parcela do roubo.

A caixa contem 8 pistolas de espuma, 18 fichas de ferimento, nove miniaturas peoes, 8 personagens, 1 marcador de Poderoso Chefao , uma mesa de Poderoso Chefao , 1 marcador bonus de Diamante , 16 cartas de poder, 64 cartas de municao, 64 cartas de pilhagem e regras. O jogo comporta 4-8 jogadores, com idades acima de 10 e e executsdo em 30 minutos. 

Cash n Guns

Star Realms: Deckbuilding Game

Star Realms: Deckbuilding Game

Star Realms é um deckbuilding game de combate espacial desenvolvido por Darwin Kastle e Rob Dougherty, ambos membros do Hall da Fama e campeões do Pro Tour de Magic: The Gathering.

Star Realms oferece todas as emoções do combate dos jogos de cartas colecionáveis, combinado com a diversão de um deckbuilding game. Controle poderosas espaçonaves, destrua bases inimigas ou ataque diretamente seu oponente enquanto trilha seu caminho para a vitória!

Star Realms: Deckbuilding Game

Conforme você joga, você faz uso de Comércio para adquirir novas Naves e Bases, usadas para gerar mais comércio ou para gerar Combate para atacar o seu adversário e as suas bases. Quando você reduz a pontuação do seu adversário (chamada de Autoridade) para zero, você vence o jogo.

O jogo é composto de:
– 80 cartas de Comércio;
– Dois folhetos de regras;
– 10 cartas de Explorador;
– 18 cartões duplos Autoridade para marcar a pontuação;
– Dois Decks de 10 cartas pessoais, compostas de dois Vipers e oito Scouts;

Cada uma das 80 cartas do Baralho de Comércio são Naves ou Bases pertencentes a uma das quatro facções: The Trade Federation, The Blobs, The Star Empire e The Machine Cult.

Star Realms: Deckbuilding Game

The Trade Federation:
Em um futuro distante, os governos tradicionais da raça humana foram substituídos por lideranças corporativas. A Terra e suas colônias vizinhas são governadas por um grupo de empresas chamado a Federação do Comércio. As políticas da Federação são concentradas em torno do comércio e crescimento, mas sobretudo no lucro e prosperidade para aqueles que estão no topo da escada corporativa. Apesar de preferirem lidar com outros reinos estelares usando comércio e diplomacia, eles têm um grande ramo de defesa dedicado a proteger o comércio da Federação e seus outros interesses.

Os Blobs:
Estas criaturas misteriosas foram as primeiras formas de vida alienígenas encontradas pela raça humana. A maioria dos encontros iniciais consistiram em colônias humanas sendo completamente obliteradas. Nas raras ocasiões em que uma nave Blob foi recuperada intacta, os únicos vestígios biológicos encontrados em seu interior eram consistidos de uma massa gelatinosa, levando assim ao apelido, “The Blobs”. Apesar dos vários encontros extremamente violentos ocorridos entre a humanidade e os Blobs nos últimos anos, existe atualmente algum comércio limitado entre várias facções Blob e alguns dos mais ousados comerciantes humanos.

Star Empire:
O Império Estelar é composto principalmente por ex-colônias da Federação do Comércio. Estas colônias formavam as fronteiras da Federação. Além de se sentirem usados pelas corporações, eles consideram que a Federação não conseguiu dar-lhes a proteção adequada contra os Blobs. Como resultado, um ambicioso governador foi capaz de unir várias colônias em um império independente sob seu controle, um com um exército forte, tanto para afastar os Blobs e para desencorajar a Federação de tentar recuperar suas colônias perdidas.

Machine Cult:
Um conjunto de mundos de mineração industrial foi completamente isolado da Federação do Comércio pelos Blobs. Com a iminente ameaça de aniquilação pelos Blobs e sem contato com o resto da humanidade, esses mundos foram forçados a tomar medidas drásticas. Assim surgiu um culto a tecnologia, com foco sobre o uso de tecnologia avançada, a robótica e informatização para criar defesas fortes e um poderoso militar que contrariava a sua população relativamente pequena. Como seus líderes acreditavam que sua salvação estava em tecnologia, a tecnologia tornou-se logo o seu deus e sua religião.

http://loja.raccoon.com.br/card-games/nao-colecionaveis/star-realms-deckbuilding-game/

Este baralho é um jogo completo para 2 participantes, com regras e 128 cards. Para expandir para mais jogadores, basta usar um deck adicional para cada 1-2 jogadores extras. Compre aqui o seu Star Realms Deckbuilding Game.

 

7 Wonders em Promoção

7 Wonders em Promoção

Lidere uma das sete grandes cidades do mundo antigo. Explore os recursos naturais de suas terras, faça parte da contínua marcha do progresso, desenvolva suas relações comerciais e demonstre sua força militar. Deixe sua marca na história da civilização com a construção de uma maravilha da arquitetura que transcenderá as eras.

Uma partida de 7 Wonders se estende ao longo de 3 Eras, cada uma usando um baralho específico (primeiro as cartas da Era I, depois as da Era II e, por fim, as da Era III).

Cada uma das Eras é jogada de maneira semelhante, sendo que cada um dos jogadores pode utilizar 6 cartas por Era para desenvolver sua cidade e construir sua Maravilha.

Ao final de cada Era, os jogadores comparam seu poder militar com o de suas duas cidades vizinhas (que pertencem aos jogadores imediatamente à sua direita e à sua esquerda).

No fim da terceira Era, os jogadores somam seus Pontos de Vitória. O jogador com mais pontos vence a partida.

Componentes:

– 1 livro de regras;

– 49 cartas da Era I;

– 49 cartas da Era II;

– 50 cartas da Era III;

– 24 Moedas de valor 3;

– 46 Moedas de valor 1;

– 7 cartas de Maravilha;

– 46 fichas de Conflito;

– 7 tabuleiros de Maravilha;

– 1 caderneta para marcar os pontos;

– 2 cartas para a versão com 2 jogadores.

Compre aqui o seu 7 Wonders!

7 Wonders

 

 

 

 

 

A Caçada por Gollum Começou!

A-Caçada-Por-Gollum

Mas, na borda oeste da Floresta das Trevas, o rastro mudou de rumo. Desviou para o sul, fugiu do alcance da visão dos elfos da Floresta e foi perdido.” – Gandalf, A Sociedade do Anel.

A criatura conhecida por Gollum está escondida em algum lugar no Vale do Anduin. Cabe a você encontrá-lo e descobrir que destino sombrio o aguarda.

Como o primeiro Pacote de Aventura de aventura lançado para o Senhor dos Anéis Card Game, a Caçada por Gollum prepara o terreno para as próximas missões, colocando os jogadores em busca da criatura titular, cuja captura é o objetivo geral neste ciclo do jogo. Para esta primeira missão, os jogadores têm a tarefa de desvendar as pistas na forma de sinais deixados por Gollum.

O conteúdo deste pacote foi desenvolvido para ampliar os baralhos existentes e fornecer aos jogadores um cenário totalmente novo no qual seus heróis podem se aventurar. A Caçada por Gollum contém 60 cartas predefinidas da expansão Sombras da Floresta das Trevas de O Senhor dos Anéis: Card Game.

Compre aqui o seu “A Caçada por Gollum”.

 

A Caçada por Gollum Começou!

Wizards of the Coast vs Cryptozoic Entertainment!

Wizards of the Coast vs Cryptozoic Entertainment!

A Wizards of the Coast entrou com ação contra a Cryptozoic Entertainment e a empresa co-ligada Hex Entertainment, sob a alegação de que o MMOTCG Hex: Shards of  Fate, (atualmente em teste beta fechado antes do lançamento completo), infringe os direitos autorais, patentes, marcas comerciais dos produtos Magic:TheGathering, Magic on-line e Magic:The Gathering-Duels of the Planes walkers.

A Cryptozoic financiou Hex: Shards of Fate com sucesso através de uma campanha no Kickstarter, arrecadando 2.300000 dólares.

A Wizards alega as seguintes infrações em sua queixa contra a Cryptozoic: “copiou a aparência, os aspectos decorativos e o layout ornamental das características funcionais dos cards de Magic”.

Wizards of the Coast vs Cryptozoic Entertainment!

“A Cryptozoic e a Hex Entertainment ainda implementaram estas copias na promulgação de um jogo que duplica substancialmente a mecânica, enredo, ações e elementos do Magic, muitas vezes mantendo o mesmo nome para ações dentro do jogo.”

A queixa da Wizards enumera seus direitos autorais e patentes, e em seguida cita extensivamente um artigo intitulado “Magic Hex Mix“, publicado no site Threshold, onde o autor expõe as “semelhanças entre Magice Hex”, comparando os tipos de cartas e sistemas de recursos dos jogos, encontrando muito em comum entre os dois.

A denuncia também cita as mensagens de fóruns da Cryptozoic destacando semelhanças entre os jogos.

A denuncia da WotC lista  violações de direitos autorais, patentes e da Lei Lanham de “concorrência desleal, falso endosso, e falsa denominação de origem, como causas da ação e pede por danos, taxas, e injunções permanentes.

Wizards of the Coast vs Cryptozoic Entertainment!

Ascension: Realms Unraveled

Ascension: Realms Unraveled

A Stone Blade Entertainment lançará em junho Realms Unraveled, uma nova expansão para o popular deckbuilding game Ascension.

A expansão apresenta pela primeira vez cards “Multi-faction”, que podem pertencer a várias facções diferentes e que acrescentam ao jogo uma infinidade de novas combinações e possibilidades.

Realms Unraveled também apresenta a nova palavra-chave Multi-Unite, que permite aos jogadores ganhar grandes recompensas ao jogar heróis de uma mesma facção em um único turno.

A terceira novidade presente na expansão fica a cargo de como os cards que utilizam mecânica “Transform” serão construídos. Introduzida na expansão Darkness Unleashed, “Transform” agora permite que os jogadores atualizem seus cards permanentemente e de maneira mais fluida e natural.

Ascension: Realms Unraveled can be played as a stand alone 1 – 4 player game or combined with other Ascension: Deckbuilding Games to create a truly epic experience for up to 6 players.

Ascension: Realms Unraveled pode ser jogado com até 4 participantes ou combinado com outras edições do Ascension: Deckbuilding Game para criar uma experiência verdadeiramente épica para até 6 jogadores.

Ascension - Realms Unraveled

The Strange RPG

A Monte Cooke Games anunciou que lançará comercialmente em agosto The Strange, o seu novo RPG de ficção cientifica.

the strange RPG

A editora também planeja um amplo apoio de varejo para o lançamento do jogo, que incluirá um Livro de Regras e um Guia do Jogador.

O jogo foi financiado no ano passado com uma campanha extremamente bem sucedido no Kickstarter , alcançando o valor de financiamento em menos de 24 horas e arrecadando um total de 418.478 dólares através de 2883 apoiadores.

O jogo foi desenvolvido por Bruce Cordell e Monte Cook, utilizando as regras do Cypher System, ja visto no Numenera RPG.

O livro de regras tera 416 paginas, capa dura e incluirá  um mapa de dupla face colorido. O Guia do Jogador terá 96 paginas (capa mole) e foi concebido como uma versão de baixo custo e mais enxuta do livro de regras, para o uso como uma ferramenta de entrada no cenário ou como suporte para a geração de personagens.
A Monte Cooke Games planeja lançar em setembro uma aventura de 96 paginas chamada The Dark Spiral, um romance e um guia de conversão para o RPG Numenera.

The Strange e um jogo sci-fi ambientado em um planeta terra futurista, onde uma rede de energia escura, chamada The Strange” foi descoberta. Esta energia concede aos seus usuários acesso a uma infinidade de mundos paralelos, com suas próprias leis naturais e repletos de perigos e inimigos – que agora também tem acesso a Terra.

the strange

Steam Brasileiro Começa a Funcionar Esta Semana

SplitPlay terá jogos brasileiros entre R$2,00 e $49,00

SplitPlay terá jogos brasileiros entre R$2,00 e $49,00

splitplay

Semanas antes da esperada feira E3 2014, o Brasil já tem novidades no mercado de games. O primeiro site de compras online de indie games brasileiro, splitplay.com, estréia no próximo dia sete (07/05) com mais de vinte jogos entreR$2,00 e R$49,00 disponíveis.

O Mercado de games brasileiro é um dos mais promissores do mundo, e a produção local se aprimora com este movimento de mercado. Só este ano, espera-se jogos com a nossa identidade muito bem recomendados, como Aritana, Cangaço, Croma Squad,  Xilo, Pier Solar HD, Tormenta e Toren.

O CEO da plataforma, Rodrigo Coelho, explica que “Hoje em dia somos o quarto maior mercado de games do mundo e não há motivo algum para que nossa produção interna não venda mais por aqui, as pessoas só precisam conhecer os jogos.” O site será lançado no próximo dia 07 de maio com a venda de jogos exclusivos como Aritana e a Pedra da Hárpia, que foi finalista na categoria Revelação Brasil na Big Games, e formas de pagamentos que atendem às necessidades brasileras como depósito em conta, boleto bancário e cartão de crédito nacional.

Para apoiar a iniciativa de dar vitrine a produção brasileira, alguns desenvolvedores decidiram adotar um preço mais baixo nas vendas pelo SplitPlay, explicou Rodrigo. “Além disso muitos terão a possibilidade de jogar exclusivamente em Acesso Antecipado diversos jogos, se engajando com o desenvolvimento até de jogos que ainda não foram lançados!” Explicou Henrique Bejgel, co-fundador do SplitPlay.

Os fundadores do site prometem um lançamento 100% focado no mercado brasileiro, e então partir para um lançamento mensal em cada um dos países da América Latina. “Já fizemos contato com cerca de 300 sites em espanhol, de 5 países diferentes e eles também demonstraram interesse em relação ao Splitplay”, comentou Rodrigo.

Na próxima quarta, 07 de maio, às 16h no link www.twitch.tv/splitplay, o SplitPlay fará uma conferência pré- E3 para apresentar a plataforma onde anunciarão as os detalhes sobre os jogos brasileiros que estarão disponíveis exclusivamente no site. Durante a conferência online, os desenvolvedores também anunciarão uma nova conferência “E3 Brasil” que acontecerá em junho, durante a E3 e aprensentará todos os lançamentos independentes brasileiros para 2014 e 2015.

Abaixo alguns enredos brasileiros que estarão disponíveis na próxima quarta no splitplay.com:

Aritana e a pena da harpia

Aritana e a Pena da Harpia é na cultura indígena brasileira, onde você controle o índio Aritana. Ao descobrir que o cacique está prestes a morrer por conta de um espírito que se apossou de seu corpo, Aritana rouba o bastão mágico do pajé para tentar encontrar o último ingrediente que falta para o ritual de cura. A pena da Harpia.

Aritana é um jogo de plataforma com uma mecânica baseada na troca de posturas que definem os atributos como Velocidade, Pulo, Ataques e Habilidades Especiais. O jogador deverá escolher entre essas posturas para superar obstáculos e combater os Espíritos da Floresta em um estilo de mecânica rápida, intuitiva e divertida.

Aritana irá aprender novos golpes e habilidades no decorrer do jogo que o ajudarão no combate contra os Espíritos da floresta. Como se não bastasse, Mapinguari irá perseguí-lo constantemente e será responsável por batalhas que exigirão concentração e o domínio de todas as habilidades aprendidas.

Com a ajuda do Cajado do Pajé e as vantagens de cada postura, Aritana poderá procurar pelos Artefatos Perdidos e ter acesso ao Mundo dos Espíritos. Este lugar é um enorme labirinto que guarda pedaços de folhas medicinais que, quando coletadas em grande quantidade, aumentam a saúde máxima do jogador.

O jogo segue o estilo de jogos de plataformas bem conhecidos pelas gerações de video-games anteriores e traz uma dificuldade elevada para aqueles que estiverem desatentos. Dominar os diferentes golpes e prestar a atenção no cenário serão elementos chave do jogo.

Cangaço:

Cangaço é o novo jogo da Sertão Games, onde as suas escolhas irão decidir o destino do seu bando, seja ele de Cangaceiros ou uma temida Volante.

No comando de um heroi e seus companheiros, encare os desafios e batalhas pela sobrevivência no sertão. Escolha suas habilidades, colecione e use itens como armas, rezas e plantas medicinais, e lute contra seus inimigos nos cenários áridos e inóspitos da caatinga.

No Cangaço, você vive o papel um heroi (cangaceiro ou volante), e poderá controlar todos os aspectos da evolução desse personagem ao longo das batalhas: atributos, habilidades, rezas e armas são apenas algumas das possibilidades.

Chroma Squad:

Em Chroma Squad, você precisará administrar uma produtora independente de TV, formada por ex-dublês de Sentai – tipo Power Rangers ou Changeman – , que começa a fazer programas do gênero. Além de contratar atores, definir seus figurinos e o papel de cada um nas séries, será preciso comprar equipamentos para gravar, prestar atenção nas opiniões dos fãs e, claro, gravar os episódios e brigar com a concorrência no modo multiplayer.

O legal é que, em tudo isso, o jogador tem um papel bem ativo. Por exemplo, na hora de gravar, dá para “programar” os movimentos dos personagens e criar episódios e temporadas completas. Com tantas possibilidades, suas ações vão, aos poucos, moldando a continuidade do jogo e o fim dele pode ser totalmente diferente para outra pessoa. Ou seja, cada vez que você jogar, será uma experiência nova. (fonte: http://tecnoblog.net/136591/financie-isso-chroma-squad/ )

 

Fraude no Kickstarter: Cadeia Neles!

Asylum Playing Cards

Bob Ferguson, o procurador-geral do estado de Washington, entrou com uma ação contra a Altius Management, em Nashville, Tennessee sob a Lei de Defesa do Consumidor.

Altius Management

O processo envolve um financiamento coletivo efetuado através do Kickstarter pela Altius, que em 2012 arrecadou cerca de US$ 25.000 para a produção de um conjunto de cartas de baralho e produtos associados (dados, fichas de poker).

O baralho, que seria ilustrado pelo artista sérvio Milan C., e os demais componentes nunca foram enviados, tampouco o dinheiro foi devolvido aos apoiadores. A ação foi apresentada em nome de residentes de Washington; cidade que reunia 31 dos participantes da campanha de financiamento.

A ação busca a devolução do dinheiro e multas de até US $ 2.000 por financiador. Como haviam 810 apoiadores no projeto, a multa total contra a Altius Management pode ultrapassar US$ 1,6 milhões.

Asylum Playing Cards

Esta é a primeira ação de execução contra um projeto de financiamento coletivo que não foi entregue. “Washington não tolerará roubo de financiamento coletivo”, disse Ferguson. O caso pode ter um impacto significativo sobre o Kikstarter, que se tornou cada vez mais importante para o lançamento de produtos de cultura geek.

DungeonQuest Revised Edition

DungeonQuest Revised-Edition

DungeonQuest Revised-Edition

A Fantasy Flight Games vai lançar em julho a edição revisada do jogo de tabuleiro DungeonQuest.

O dinâmico jogo de exploração de masmorras é ambientado no “Dragonfire Dungeon”. DungeonQuest já recebeu várias edições ao longo dos anos, mas sua premissa básica continua a mesma: coletar tesouros, evitar armadilhas, lutar contra monstros e escapar vivo.

Esta nova edição atualiza elementos do jogo para torná-lo ainda mais perigoso, incluindo regras renovadas, heróis e monstros. A Fantasy Flight Games também trabalhou com Jakob Bonds, o designer original do jogo, para desenvolver o sistema de combate da nova edição, que é um retorno ao estilo da edição clássica. Há também uma nova variante Torchlight que permite aos jogadores criar um calabouço maior, mais complexo.

DungeonQuest Revised Edition

O Retorno de Car Wars

O Retorno de Car Wars

A Steve Jackson Games deu o primeiro passo em direção ao retorno do clássico  Car Wars , para o qual a empresa prometeu ano passado uma nova versão via Kickstarter.

Scott Haring, desenvolvedor da versao luxo do jogo (que vendeu mais de 250.000 copias) e editor da revista Quarterly Autoduel, voltou  integrar a empresa assumindo o cargo de Editor da linha Car Wars.

Os primeiros produtos da nova linha a serem lacados caso o financiamento coletivo seja bem sucedido serão o Car Wars 4th Edition  e Mini Car Wars starter pack .

Car Wars não recebia novos produtos desde 2001.

O Retorno de Car Wars

Dredd – Dredd (2012)

Pensei que eu nunca iria dizer isso, mas Dredd do Sylvester Stalonne é muito melhor do que o atual.

Ontem eu assisti ao novo filme com o personagem Dredd, depois que foi o fiasco com a versão anterior, porém, depois de assistir ao filme percebi que o do Stallone não era ruim.

A maior reclamação das pessoas com o primeiro filme foi que Sylvester Stallone tira o capacete, algo que o Dredd dos quadrinhos nunca fez, nem para dormir, e isso virou uma heresia para os fãs da série. Mas, analisando bem, todos os componentes dos quadrinhos estavam lá, inclusive a Gangue dos Anjos e seu mais notório membro, Mean Machine. Até os enquadramentos do filme lembravam muito os enquadramentos que Brian Bolland desenha.

O novo filme Dredd conta a história de uma gangue, liderada por Ma-Ma, uma ex-prostituta que agora controla todo o bloco Peach Trees, e lá ela produz e vende a droga slo-mo, que faz com que o usuário perceba apenas 1% da velocidade normal.

Dredd

Dredd é designado para levar a novata Judge Anderson (vou usar os nomes originais), uma telepata poderosa nas hqs e aqui uma medrosa que ainda está conhecendo seus poderes, o que mais para frente muda um pouco. Contrariado, pois Dredd gosta de trabalhar sozinho, ele leva Anderson para sua primeira missão.

Em Peach Trees, Ma-Ma manda matar três traficantes pequenos e essa ação faz com Judge Dredd e Judge Anderson sigam até lá para fazer cumprir a lei. Chegando, eles prendem um dos assassinos para levar para o interrogatório e Ma-Ma, preocupada com o que ele possa contar, manda fechar o recinto (olha aí a economia de locação) e coloca toda a bandidada lá de dentro atrás dos juízes. Depois o que se segue é muito tiro, banhos de sangue e perseguições. Eu não sei se esse roteiro foi baseado em alguma hq do personagem, mas no fim eu acabei achando mais do mesmo.

Minhas considerações:

– Dredd não tira o capacete, salvo no começo do filme, onde ele aparece se vestindo.

– Dredd tem a cara de quem está sempre enfezado nos quadrinhos, aqui parece que ele está segurando o choro.

– Judge Anderson é bem mais legal nas hqs.

– As motos são mais fiéis aos quadrinhos no primeiro filme, neste, sem comentários.

– Faltou os mutantes. Eles são comentados, mas Anderson é a única que aparece (eu nem sabia que ela era uma mutante).

– Não precisava ter o Rob Schneider no primeiro filme.

– Se Stallone não tirasse o capacete, talvez não precisasse fazer um segundo filme.

Meu conselho é que você leia os quadrinhos e assista ao filme só se tiver curiosidade. Nem faça pipoca.

Ficha técnica:

  • Direção: Pete Travis
  • Roteiro: Alex Garland
  • Atores: Karl Urban, Olivia Thirlby, Lena Headey, Wood Harris
  • Judge Dredd criado por John Wagner e Carlos Ezquerra.

Dredd – Dredd (2012)

Dark Heresy Second Edition

Dark Heresy Second Edition

A Fantasy Flight Games divulgou mais detalhes sobre o lançamento da segunda edição do RPG Dark Heresy. Esta versão atualizada do jogo ambientado no futuro distópico e sombrio do Warhammer 40K sera lançada no terceiro trimestre de 2014.

Tal como na edição anterior, esta nova versão coloca os jogadores no papel de “acólitos”, a serviço de um misterioso e poderoso Inquisitor. Os acólitos tem a tarefa de descobrir e investigar ações em uma guerra secreta contra o Imperium.

A segunda edição apresenta um novo setor chamado “Setor Askellon”, proporcionando uma área inteiramente nova de mistério e conspiração para os fãs do jogo, bem como um aprofundamento no crescente cenario do Warhammer 40k.

O livro colorido de 448 página e capa dura contém regras completas para campanhas e aventuras independentes, um conto introdutório escrito por Dan Abnett (Guant’s Ghost), informações sobre o Sector Askellon e o Imperium of Man, e uma aventura introdutória, Dark Pursuits.

A nova edição foi desenvolvida com base no feedback de milhares de jogadores que participaram de um beta público organizado pela Fantasy Flight em 2013 (ver aqui). As novas regras incluem novas classes de jogadores, regras integradas de combate de veículos, um novo sistema de criação de personagem e um sistema de classificação de ameaça para NPC s para ajudar mestres no desenvolvimento de encontros.

Quando combinado com os seus jogos parceiros, Rogue Trader and Deathwatch, Dark Heresy figura entre os 5 RPGs mais vendidos de 2013.

Dark Heresy 2nd Edition

13 Assassinos – Jûsan-nin no shikaku, Japão (1963)

13 Assassinos

Recentemente adquiri a caixa Cinema Samurai da versátil e confesso que fiquei feliz com o meu investimento. Gosto muito de filmes clássicos de qualquer gênero, e filmes de samurais e ronins só conhecia os do Akira Kurosawa e outros cujos nomes eu não guardava achando que um dia eu os teria na minha videoteca. Ledo engano… Nunca cheguei a comprar filmes deste gênero, mas agora com esse posso iniciar uma pequena coleção (Lobo Solitário e 47 Ronins estão na lista). Assim, vou a cada semana escrever uma resenha (olha uma promessa aí) de cada um deles e hoje começando com o primeiro que é 13 Assassinos.

13 Assassinos

Um vassalo comete suicídio na frente da casa de um senhor feudal, em protesto contra a um senhor provincial que mata e estupra impunemente. Porém nada pode se fazer, pois se trata do irmão mais novo do Shogun. Este escândalo é encoberto, porém 13 assassinos são contratados para assassiná-lo em sua volta para Edo.

O que vemos então na primeira hora do filme são puramente os preparativos para conhecermos quem são os assassinos que irão participar dessa missão suicida e somente na última meia hora é voltada toda para a ação, e é aí uma das partes que se assemelha ao filme Os 7 Samurais, no qual muita gente fez comparações e deixou esse excelente filme apagado na época.

E não existem realmente duelos memoráveis no filme, mas a cena da batalha final é ótima. Eles assumem uma aldeia por onde a comitiva do irmão assassino do Shogun vai passar e a transformam em uma ratoeira fazendo labirintos e, portanto fechando todas as rotas de fuga possíveis. Uma cena soberbamente tensa e perfeitamente coreografada.

Esse filme teve uma nova refilmagem dirigida por Takashi Miike em 2012, ainda não assisti a essa versão, mas se conheço bem os trabalhos dele, veremos muito sangue e órgãos mutilados.

Recomendo fortemente assistir a 13 Assassinos, tirar sua velha espada do armário e relembrar os tempos de honra de ser um samurai.

13 Assassinos

Ficha técnica:

Diretor: Eiichi Kudo

Roteiro: Kaneo Ikegami

Atores: Chiezo Kataoka,Ko Nishimura,Ryohei Uchida, Masaharu Arikawa, Kanjuro Arashi, Sumiko Fuji

Novo Livro do Making Of de Game of Thrones

Novo Livro do Making Of de Game of Thrones

A Chronicle Books e a HBO vão lançar o livro Inside HBO’s Game of Thrones: Seasons 3 & 4, uma sequência ao primeiro volume que se tornou um best-seller, Inside HBO’s Game of Thrones. O lançamento mundial foi previsto para o último trimestre de de 2014.

O livro de 192 páginas com capa dura, mostrará fotos de efeitos visuais, dos sets, da produção e design das roupas, assim como investigações de cenas chave e pontos cruciais do enredo da série.

O autor é Cat Taylor, que escreve para o blog “Making of Game of Thrones”. Também contribuirão para o livro os criadores/produtores excecutivos  David Benioff, D. B. Weiss e George R. R. Martin.

Diferente do primeiro volume, não haverá versão deluxe para o Seasons 3 & 4. A 4ª e mais recente temporada da série deve estrear dia 6 de abril.

Game-of-Thrones

Fonte: http://www.icv2.com/articles/news/27638.html

Sense8: Mais Detalhes da Nova Série

Sense8: Mais Detalhes da Nova Série dos Criadores de Matrix

Já faz quase um ano que a Netflix confirmou 10 episódios de Sense8, série que marca a estréia de Andy e Lana Wachowski na TV e conta com a ilustre parceria de J. Michael Straczynski (de Babylon 5) – mas foi somente agora no começo de 2014 que maiores detalhes sobre a obra foram revelados…

Sense8 será um drama de ficção científica focando em 8 pessoas bem diferentes espalhadas pelo mundo, mas que estão conectadas por uma violenta visão compartilhada. Os episódios serão filmados no Reino Unido, Seul, Mumbai, Nairobi, Berlim, Cidade do México, São Francisco e Chicago e seguirão a história de cada um dos personagens e das duas entidades que estão atrás do octeto: uma quer juntá-los, e a outra matá-los.

Como protagonistas da série, mas ainda sem atores e atrizes contratadas, teremos: um galã de novela Mexicana gay não-assumido, uma garota islandesa festeira, uma ou um arrombador de cofres da Alemanha, uma mulher de negócios Coreana, um/uma motorista de ônibus da África e uma blogueira transgênera dos Estados Unidos. Ainda haverá Jonas, um afro-americano com poderes aparentemente mágicos que aparece para quem tem as visões, e sua contraparte maligna, o Mr. Whispers.

Sense8 está sendo produzida pela Georgeville Television junto com o Studio JMS, e as gravações estão marcadas para começar em junho.

Sense8: Mais Detalhes da Nova Série dos Criadores de Matrix Fonte: http://tvline.com

Lançamentos de Board Games da Twilight Creations

Lançamentos de Board Games da Twilight Creations

A Twilight Creations anunciou que lançará dois jogos de tabuleiro na primeira metade de 2014: Cthulhu!!! Hastur la Vista, Baby! em fevereiro e Jupiter Rescue em abril.

Projetado por Mark Major, em Jupiter Rescue cada participante assume o papel de um robô de resgate, lançado no espaço para ajudar humanos na colonia de Jupiter Deep a escapar dos “creeps” – uma raça alienígena que devora pessoas e se multiplica de forma descontrolada. Participantes devem trabalhar cooperativamente para evacuar a colônia antes que todos virem “creeps”. O jogo é para 2 a 7 pessoas e leva 30 a 60 minutos para ser executado.

A caixa contém 20 ladrilhos modulares de dois lados, 1 ladrilho de pod de evacuação, 4 cartas de referência, 36 cartas de resgate, um dado de seis lados e 127 miniaturas (7 robôs para os jogadores e jogadoras, 50 colônos, 60 creeps, 10 super creeps).

Lançamentos de Board Games da Twilight Creations

Cthulhu!!! Hastur la Vista, Baby! é ambientado na cidade beira-mar de Kingsport nos anos 20 e coloca os jogadores e jogadoras no papel de investigadores combatendo o Culto de Hastur. Cada participante deve trabalhar de maneira semi-cooperativa para achar e santificar locais de ritual contra o culto, enquanto competem para conseguir o controle de relíquias e tentam manter a própria sanidade na busca do poder supremo.

A caixa contém 20 ladrilhos, 50 cartas, 50 Byakhee, 50 cultistas, 3 detetives particulares, 3 garotas assistentes, Hastur e várias fichas. O board game é para 2 a 6 participantes, sem limite de idade ou informação de duração incluída.

Cthulhu!!! Hastur la Vista, Baby!

Zombies!!!: Deadtime Stories, outro jogo para o começo de 2014 já anunciado pela Twilight Creations, vai ser lançado em março.

Fonte: http://www.icv2.com

Nidhogg, Simples e Divertido

Nidhogg é um game indie lançado nesta semana no Steam. O jogo com gráficos pixelizados típicos de antigos videogames como o Nintendinho, envolve um sangrento duelo de espadas até a morte.

Nidhogg Steam

Em meio ao combate você pode usar sua espada para perfurar, se defender, arremessá-la, pular no inimigo, fazer acrobacias, dar socos, entre outras ações; o objetivo é matar o inimigo, que renasce logo em frente, pra chegar na outra extremidade do mapa 2D e vencer a partida… sendo devorado por um dragão. É, inesperado.

Mas é sobre isso que é Nidhogg, um jogo inesperado de ritmo rápido, que pode ser muito divertido principalmente jogando contra alguém numa partida multiplayer. Foi lançado com desconto por R$20 na loja da Steam que dura até o dia 20 desse mês.

Abaixo, um gameplay pra você conferir por si mesmo/mesma:

Fonte: http://kotaku.com/

Jovem Bruce Wayne e Vilões na Série “Gotham”

Jovem Bruce Wayne e Vilões na Série “Gotham”

Kevin Reilly, presidente da Fox Broadcasting Company, anunciou que a recém encomendada série Gotham não incluirá somente a jornada do jovem Burce Wayne para ser tornar o Batman, mas também mostrará vilões clássicos do homem-morcego. Tais informações saíram pela TV Line.

Os comentários de Kevin na Tour de Imprensa da Winter Television Critics Association (TCA) revelaram que o show, que havia sido divulgado como uma história de origem do comissário Gordon sem o Batman, incluirá não somente o jovem Wayne, como terá alguns adversários familiares atravessando o caminho do herói. “Isso é sobre os personagens clássicos do Batman com um Bruce Wayne mais novo, o Pinguim, o Charada [e] como eles vieram a ser. […] Quais eventos levaram [alguém] a se tornar a Mulher-Gato… tudo isso com uma Gotham oscilando a beira de desastres.” disse Kavin Reilly.

“Essa não é uma daquelas coisas em que você faz a partir de uma franquia e as pessoas não conhecem nenhum dos personagens” adicionou em uma citação ao site Holywood Reporter.

Jovem Bruce Wayne e Vilões na Série “Gotham”

Fonte: http://www.icv2.com