Xbox One Será Lançado dia 22 de Novembro

A Microsoft confirmou que as venda do Xbox One será iniciada em 13 países (com Brasil incluído) no dia 22 de novembro. A lista dos países VIP no lançamento do Xbox One são: Estados Unidos, Canadá, México, Brasil, Austrália, Nova Zelândia, Reino Unido, França, Alemanha, Espanha, Itália, Irlanda e Áustria.

O lançamento acontecerá depois do PS4 que estreia as vendas em 15 de novembro na América do Norte. Segue vídeo:

Será a mesma data que o Xbox 360 foi à venda nos EUA (como Yusuf Mehdi no video diz, dessa forma dando sorte para o lançamento do One).

Mas um lançamento assim, tão mundial, nos 13 países no mesmo dia, pode ser um problema pelas seguintes razões: todos os consoles do mundo ficarão online nas mesmas horas após o lançamento, gerando um tráfico de rede extremamente sobrecarregado. Adicione isso um primeiro dia (ou primeiros dias) inevitável de bugs e erros nos consoles, games e servidores. Receita para o desastre.

Deve ser um motivo pelo que a Sony fará diferente com o PS4. Quem sabe a Microsoft tem um plano pra aguentar o Dia D 22 de novembro…

Xbox-one_Console

fonte: http://gfbrobot.com

Katee Sackhoff como Capitã Marvel?

Katee Sackhoff como Capitã Marvel?

Tem rolado boatos de que a atriz Katee Sackhoff (a Starbuck de Battlestar Galactica) estaria interessada em papel como personagem da Marvel – para ser mais específico a Capitã Marvel. Em podcast ao site The Schmoes Know ela deu uma resposta interessante quando perguntada sobre esses rumores, se teriam havido discussões oficiais sobre o assunto:

“Eu não ouvi nada a respeito. Que estudio tem os direitos da personagem? A Disney? Algumas coisas têm rolado. Houve um monte de checagem sobre disponibilidade. Eu não sei. Houve um monte de perguntas sobre os primeiros meses do ano que vem.”

Katee Sackhoff  - Capitã Marvel

 

Tentaram introduzir o nome da Capitã Marvel na conversa, mas Katee não menciona a personagem em específico. Olhando as duas imagens, vai dizer que a super-heroína não é ideal para a atriz que fez a Starbuck? Aliás a data do inicio do ano que vem é quando começam as gravações de Os Vingadores 2, que já tem a Feiticeira Escarlate confirmada, outro papel em potencial aí para Katee.

 

Fonte: http://www.followingthenerd.com

Remake de Robocop Parece Surpreendentemente Bom

Robocop 2014

Nesta semana a Sony divulgou o primeiro trailer do remake de  RoboCop – e ele é surpreendentemente bom.

O longa teve várias alterações com relação ao original, mas a direção de José Padilha parece ter impresso de maneira competente seu próprio estilo no visual e na trama do filme.

Joel Kinnaman foi o escolhido para interpretar Alex Murphy, o RoboCop. As diferenças entre o primeiro filme e o remake já começam na transformação de Alex, que não morre antes de ser transformado, mas é atingido por uma explosão e fica gravemente ferido.

Robocop

Além de Kinnaman, Samuel L. Jackson, Michael Keaton, Jackie Earle Haley, Abbie Cornish, Marianne Jean-Baptist e Gary Oldman fazem parte do elenco. Josh Zetumer e James Vanderbilt assinam o novo roteiro.

Assista abaixo ao trailer do novo “RoboCop”, nos cinemas em 21 de fevereiro de 2014:

Fãs Querem Permissão Para Fazer Filme Baseado em FF VI

Final Fantasy VI é um dos games mais adorados da série Final Fantasy, e está diante da chance de receber um filme (de novo?). A companhia de efeitos visuais Bad Pixel recentemente liberou um trailer que pretende apresentar à Square Enix a fim de receber a autorização para produzir o filme (leia-se direitos autorais) através de uma campanha no Kickstarter. O filme se chamará Final Fantasy: Terra.

Final Fantasy: Terra

Entretanto parece pouco provável que a equipe consiga os direitos pra fazer o filme. Outro projeto no Kickstarter foi que visava produzir uma web-serie de Final Fantasy VII foi recentemente encerrado pela Square Enix. Na opinião de Brad Pohl da equipe da Bad Pixel, esse projeto errou em se lançar sem a autorização prévia da companhia.

Bad Pixel quer tomar um caminho mais diplomático, mas parecem estar cientes das dificuldades do projeto dar certo. Um dos membros disse “Receber a benção deles seria uma Ave Maria, eu sei. Mas sou muito ambicioso para não tentar”.

Muitas vezes esses trailers feitos por fãs, para games adorados que nunca tiveram um filme decente para representá-los, já acabam sendo bem legal (porque também é o máximo que podemos ter…).

Trailer de um suposto filme de The Legend of Zelda: Ocarina of Time é um bom exemplo. A equipe que quer lançar esta produção de FFVI parece saber disso: “Se tudo que sair for esse trailer, então estou feliz. Isso foi absolutamente divertido de criar. Do design incrível das roupas aos atores profissionais, foi uma das coisas mais legais que eu já fiz.”

Final Fantasy Terra

fonte: http://www.escapistmagazine.com

Segundo Pesquisa, 30% dos Brasileiros tem Video-Games

Quase um terço da população brasileira é proprietária de algum videogame, sejam consoles ou portáteis (considerando pessoas acima de 10 anos de idade). O estudo considera período de janeiro de 2008 a dezembro de 2013.

Game Systems

A pesquisa foi realizada pelo grupo Ipsos, em parceria com a Estudos Marplan EGM. Segundo ela, no Brasil hoje em dia: 44% das pessoas de 10 a 19 anos têm videogame, assim como 33% das que têm 20 a 29, 32% das que têm 30 a 39, 29% das que têm 40 a 49, e 19% das que têm 50 anos ou mais.

Junto a isso, indicaram que cada vez mais os consoles perdem espaço para plataformas móveis, principalmente pelas diferenças de preço entre Wii U, Xbox 360, PS3 e os smartphones. Inclusive estes últimos vêm ganhando vários incentivos do governo para sua popularização.

Entretanto, Yasuhiro Fukushima, presidente honorário da Square Enix em visita ao Brasil, indicou que essa transição do fixo para o móvel é uma tendência mundial.

fonte: http://www.kotaku.com.br

Mighty No. 9 Decola e Pode Sair para os Consoles

O projeto de Keiji Inafune noticiado há alguns dias, criador do Mega Man que está financiando seu projeto pelo Kickstarter, passou da marca de 1,6 milhão de dólares e já alcançou três dos objetivos estendidos da campanha: dois estágios a mais para o game, versões para Linux e Mac, e novos modos de jogo Turbo e Game Plus.

the mighty no 9

Com a meta inicial de 900 mil dólares alcançada em apenas 4 dias, os objetivos estendidos (para além da quantia pedida inicialmente pelo projeto) estão caindo um a um, e o próximo, um documentário com o making-of da criação do game está prestes a ser alcançado. Mas muito mais interessante que isso, é o objetivo seguinte: versões de Mighty No. 9 para Wii U, PS3 e XBOX 360. Uma preocupação dos apoiadores é justamente de que somente sendo lançado para pc, o jogo não capture a sensação clássica dos jogos da série Mega Man.

Stretch Goals Mighty No. 9

E agora, parece que alguém ainda chegou e deu um toque de mágica nos objetivos ainda não alcançados… Todos estes abaixaram a sua quantia em dinheiro exigida. Em update ontem o time escreveu no kickstarter que deixaria o documentário de making-of $250 mil mais próximo e as versões para PS3/360/WiiU $300 mil mais próximas também.

Apesar de precisar mais do que algumas mudanças na quantia em dinheiro exigida, para de fato alcançar os objetivos mais grandiosos, 300 mil dólares é um corte significativo. A campanha de Mighty No. 9 (esse nome é muito legal) termina em 1º de outubro. Garanta o seu aqui.

Rampage Board Game

Dos criadores Antoine Bauza (7 Wonders) e Ludovic Maublanc (Ca$h ‘n Gun$), surge o board game inspirado em monstros gigantes de cinema: Rampage. A pré-estréia do jogo aconteceu na Gen Con Indianápolis em Julho e a estréia está planejada para final de novembro.

Rampage Board Game

No jogo, cada jogador(a) controla um monstro gigante que caminha pela tridimensional “Meeple City”, tentando causar o maior dano possível enquanto devoram os cidadãos no caminho. O jogo é centrado na destreza do jogador ou jogadora.

Para mover sua peça, você basicamente a desloca pelo tabuleiro com petelecos. As peças de automóveis são “arremessadas” por petelecos também para derrubar as construções (ou outros monstros), que também podem ser assopradas pelos jogadores para caírem. As próprias peças de monstros podem ser usadas para derrubar as construções. Veja uma demonstração no seguinte video:

Em comunicado à imprensa,  Antoine Bauza explicou as inspirações para o jogo: “A ideia de Rampage nasceu de quando eu vi Cloverfield, um filme que eu particularmente não apreciei mas que me deu um desejo renovado de fazer um jogo com a temática de daikaiju, ou monstros gigantes japoneses.”

Rampage também é o nome de uma franquia de videogames, com o mesmo tema de monstros gigantes tacando o terror e botando a cidade abaixo. Teve jogos para vários consoles, começando pelos arcades. A produção de um filme até chegou a ser anunciado no final de 2011. Mas não descobri maiores ligações entre os videogames e o jogo de tabuleiro.

Rampage Board Game

fontes:

http://www.icv2.com/articles

http://powertothemeeple.com

Transformers – Age of Extinction

Próximo filme de Transformers nos cinemas já teve seu título revelado: Transformers – Age of Extinction, conforme anunciado pelos seus estúdios nessa terça-feira. O produtor Lorenzo di Bonaventura disse que neste filme serão apresentados os dinobots, e que veículos chineses também serão incluídos no filme, que será parcialmente filmado na China.

Transformers - Age of Extinction

Será o primeiro Transformers sem Shia LaBeouf, que será substituído por Mark Wahlberg e Jack Reynor. O enredo será 4 anos depois dos acontecimentos de Transformers: Dark of the Moon, e levará a franquia para uma direção mais sombria.

Transformers - Age of Extinction

A estreia está prevista para 27 de junho de 2014 e algumas fotos de novos veículos autoboots, como os novos automóveis de Bumblebee e Optimus Prime, podem ser vistas aqui:

 

fonte: http://www.icv2.com

Maratona de Desenvolvimento de Games Ganha Edição Nacional!

A Casa da Cultura Digital e o Coletivo Jogo Limpo organizarão a etapa brasileira do Indie Speed Run, um evento que consiste em reunir (presencialmente) uma pequena equipe de desenvolvedores/as de games que tem até 48h para montar seu jogo, no maior estilo maratona. Está marcada para os dias 27, 28 e 29 de setembro deste ano.

Maratona de Desenvolvimento de Games Ganha Edição Nacional!

O ISR é aberto para desenvolvedores/as profissionais, amadores/as e iniciantes, prezando pela criatividade e a troca de conhecimento que rolar. Os jogos serão feitos, julgados, premiados e ficam disponíveis para “jogar, baixar, copiar e fazer o que você e a comunidade bem entenderem, é tudo livretudo nosso”, palavras da organização.

A avaliação e julgamento dos games feitos ficará a cargo da comissão julgadora formada de profissionais e especialistas de renome internacional, confirmados nessa edição: Markus “Notch”Persson (Minecraft), Peter Molyneux (Curiosity e Black & White), entre outros.

Existem diversas categorias e prêmios que chegam a 2.500 dólares, sendo a inscrição 50 dólares por pessoa.

Maiores Informações: http://coletivojogolimpo.org/

Resenha: Jack Frost (USA – 1997)

Jack Frost 1997

Se você é daqueles que escolhe um filme só olhando para a capa dele sem ao menos saber do que se trata, ou nem procura entender o que é eu sugiro então nem ler o resto da resenha. Jack Frost não é um filme para ser levado a sério. É um filme de terror/comédia trash feito para divertir. Afinal, como você pode levar a sério um filme que tem a premissa de um boneco de neve assassino?

O filme conta a história de um serial killer que a caminho de sua execução acaba sofrendo um acidente com um caminhão de produtos químicos e vira um boneco de neve assassino. Assim ele volta para a cidade de onde foi condenado e passa a matar os moradores de lá. O boneco de neve é tosco, feio, o que lhe sugere que o baixo orçamento do filme caiu melhor do que se fosse feito com um orçamento milionário.

Assim, existem momentos geniais no filme como a chegada dele em uma casa na forma de bola de neve e daí se erguendo como um boneco clássico que vemos em qualquer filme de natal, mas com uma cara sacana, o uso de secadores de cabelo para fazê-lo parar e até uma referência a arte cubista de Picasso, só que totalmente contrária à ideia da concepção do artista. Também inúmeras vezes você vê a neve de perto, mas ao longe a grama é verde e as folhagens das árvores vistosas.

Então não leve esse filme a sério, se fizer isso com certeza só te trará decepção e você entrará para o rol dos chatos que não sabem diferenciar um filme para se divertir de um filme para ser levado realmente a sério.

Jack Frost é isso, um filme para se divertir e dar risadas, nada mais. Chame os amigos e veja-os espirrar alguma bebida pelo nariz.

Ficha Técnica:

Direção: Michael Cooney

Roteiro: Jeremy Paige, Michael Cooney

Atores: Scott MacDonald, Christopher Allport, Shannon Elizabeth, Stephen Mendel

7 Meses Vivendo numa Sala de Aula para Lançar o Game Forced

O projeto para financiar e lançar o game indie Forced, através do Kickstarter, foi um sucesso ao arrecadar até dezembro de 2012, $65.413 . O jogo consiste em batalhar contra inimigos em uma arena de combate e é descrito pelos criadores como uma mistura de Diablo com Left 4 Dead.

7  Meses Vivendo numa Sala de Aula para Lançar o Game Forced

E o que talvez recebeu mais destaque, foi a história dos desenvolvedores para fazerem o game. Durante janeiro de 2011, na Universidade de Aalborg na Dinamarca, várias salas de aula da instituição estavam vazias, o que deu uma ideia pro time: de ocupar uma destas salas abandonadas para usar como seu estúdio.

“Nós entramos e não queríamos exatamente voltar para casa, então trouxemos camas, microondas, geladeiras e outras coisas até ter tipo, oito caras morando lá durante as nossas férias inteiras.” disse Gronning. As férias transformaram-se numa estadia estendida, e o grupo deu um jeito de ficar lá por  cinco meses, já que a universidade “não queria exatamente usar aquela sala de aula”.

7  Meses Vivendo numa Sala de Aula para Lançar o Game Forced

“Certo dia, depois de sete meses, um conferencista aleatoriamente entrou na sala, e nós estávamos na nossa rotina matinal normal, sentados de samba-canção, escovando os dentes e escrevendo códigos” continuou Gronning. Ele disse que aí eles foram imediatamente chutados da sala e sem mais opções decidiram ir para uma casa, terminar o projeto. O grupo que era em 10 àquela altura, viveu junto sob o mesmo teto por um ano e meio.

Agora já lançado, Forced está disponível para PC, Mac e Linux via Steam Early Access, e terá um lançamento completo em 24 de Outubro. O time anunciou que quer levar o game para a próxima geração de videogames, e já conversou com a Nintendo para lançá-lo para o Wii U.

http://www.joystiq.com

Lançado Novo Teaser de Ghost In The Shell Arise Border 2

Ghost In The Shell, franquia de animação japonesa referência ao gênero cyberpunk (ou pós-cyberpunk), teve o teaser da sua nova OVA divulgado. A nova produção é a segunda parte de uma prequela de quatro partes, intitulada Ghost In The Shell Arise: Border 2, Ghost Whispers.

Lançado Teaser de Ghost In The Shell Arise Border 2, Ghost Whispers

Essa nova série da franquia trata-se de uma reimaginação do universo de Ghost In The Shell por Masamune Shirow. Ghost In The Shell Arise conta como a policial Kusanagi Motoko foi recrutada para a Seção 9 da Comissão Nacional Japonesa de Segurança Pública – um esquadrão especial do governo que investiga crimes de hack cometidos contra a mente da população.

Esse teaser foi divulgado pelo site oficial de Ghost in the Shell Arise e vai estrear nos cinemas do Japão em 30 de novembro. O disco em Blu-ray e o DVD estão previstos para lançamento a partir do dia 25 de dezembro.

Fonte: http://twitchfilm.com

Pokémon em HQ Noir

A franquia Pokémon era inicialmente bastante infantil quando lançada nos anos 90. Mas hoje, muitos dos fãs cresceram, e com isso a adoração pelo universo pokémon foi levado para outras áreas da vida de quem gosta.

Navegando pela internet você pode descobrir muitas criações envolvendo pokémon e dialogando com diversas artes. Desde patchs para MMORPGs transformando o jogo num mundo pokémon, até pinturas clássicas no estilo oriental Ukiyo-e de todos os pokémons existentes.

Pokémon em HQ Noir

Achei essa em especial interessante, pokémon como uma história do gênero noir. Com o clima sombrio das histórias em preto e branco, foi escolhido um enredo em torno do maligno Giovanni, muito interessante e realístico, apesar da história não estar terminada: http://viridiancitypokecenter.tumblr.com/

Pokémon em HQ Noir - Veridian City

fonte: http://garotasgeeks.com/2013/05/14/viridian-city-a-hq-noir-de-pokemon/

Sorry Mario Bros!

O pequeno estúdio que produz o jogo The Wild Eternal fez uma pausa no seu projeto principal para desenvolver Sorry Mario Bros!, um jogo 2D de side-scrolling onde a princesa Toadstool recebeu a simples habilidade de pular, podendo libertar-se sozinha do castelo do King Koopa.

Sorry Mario Bross!

O jogo apresenta três níveis originais de Super Mario Bros. dessa vez da direita pra esquerda, com a princesa pulando, pisoteando e flutuando para fora das masmorras sombrias do castelo, em direção ao alegre e maravilhoso Mushroom Kingdom, provando que protagonistas femininas podem ser tão capazes e divertidas para jogar quanto os protagonistas masculinos.

Sorry Mario Bros! é uma resposta à reivindicação de garotas gamers e críticas feministas ao universo geek, de que muitas mídias (games, séries, filmes…) formam um círculo masculino de exclusão às mulheres ou que reforça uma imagem estereotipada e negativa destas. Jogos como Super Mario Bros. são um dos exemplos mais clássicos do clichê da Donzela em Perigo, que é repetido incansavelmente até os dias de hoje.

O game foi desenvolvido em 2 semanas e foi um rápido projeto paralelo, sendo oferecido download gratuito para Windows, Linux e Mac no site: http://www.thewildeternal.com/2013/07/30/sorry-mario-bros/

Minecraft Já Vendeu Mais de 33 Milhões de Cópias

Marcus ‘Notch’ Persson, criador do “jogo de blocos” Minecraft, anunciou que sua criação chegou a marca de 12 milhões de unidades para PC, Mac e Linux.

Se somarmos isto as 8 milhões de cópias comercializadas para Xbox 360, mais para outros dispositivos, o já vendeu mais de 33 milhões de unidades para todas as plataformas.

Minecraft Já Vendeu Mais de 33 Milhões de Cópias

Uma nova versão do jogo para Xbox One foi anunciada em junho durante a E3 2013, Ela trará mapa maior, estruturas mais complexas, novas opções multiplayer e jogabilidade melhorada.

Em agosto, na Gamescom, na Alemanha, a Sony e Mojang também anunciaram que Minecraft será lançado para PS4, assim como PS3 e PS Vita.

Galápagos Anuncia Nova Linha de Jogos

Galaparty a nova linha de jogos da Galápagos

A Galápagos anunciou que lançará neste mês a Galaparty, uma nova linha produtos composta por “party games” e que já nasce com três títulos. Confira:

Hanabi

Hanabi

Um desafio incrível e surpreendentemente inovador!

Neste jogo cooperativo com mecânicas inéditas, os jogadores trabalham juntos para fazer belos fogos de artifício. Mas, como os materiais estão todos misturados, cada jogador deve manter suas cartas viradas para os outros jogadores! Ninguém vê seu próprio jogo … Será necessário passar informações com muito cuidado a seus companheiros que deverão usar sabiamente as informaçães recebidas.

Cooperação é a chave para realizar um show inesquecível e evitar as vaias dos espectadores…

Os jogadores não podem ver suas próprias cartas… usam informações… e lançam seus Fogos de artifício!

Jogo do Ano 2013

Hanabi é o vencedor do prêmio Spiel des Jahres (Jogo do Ano), na Alemanha – o “Oscar” dos jogos de tabuleiro!

We Will Rock You

Tire suas mãos do bolso…We Will Rock You

Entre na dança e siga o ritmo, sem baixar a guarda!!
“We Will Rock You” é um jogo onde você deve mostrar sua cordenação com movimentos ao ritmo de We Will Rock You, da banda Queen. Usando este ritmo conhecido, você terá que criar diversos sinais. Cada jogador deve repetir o seu próprio sinal e o de seu oponente o mais rápido possível.
Será preciso muito ritmo, observação e astúcia para não se atrapalhar todo e quebrar a corrente!

“We Will Rock You” é um jogo que certamente vai criar uma atmosfera maluca e você e seus amigos vão jogar até cansar.

Histórias

Histórias

“… a bruxa disse ao Papai Noel que ele era bonito como um caminhão. Eles se casaram, viveram felizes e tiveram um monte de monstrinhos.”

Em Histórias, as imagens guiam seu caminho!
O objetivo? Revele imagens e as utilize em sua história improvisada. Você também pode enfrentar outro jogador em um debate, ou em um desafio… Invente, converse, solte sua criatividade e sua imaginação será sempre recompensada.
Jogue Histórias com seus amigos e familiares. É uma maneira perfeita para ter uma noite de diversão, contando de tudo ou, muitas vezes, nada. :)
Para as crianças, Histórias vai desenvolver sua imaginação, fazendo com que inventem histórias super divertidas.

Y. Hirschfeld é professor, produtor e diretor de teatro.

Witcher 3, Cada Vez Mais Promissor: “Como um Conto de Lovecraft”

O próximo game que conclui a série Witcher cria cada vez mais expectativas.

Witcher 3, Cada Vez Mais Promissor

Falando de uma nova região do jogo, o escritor Jakub Szamalek descreveu: “É um ambiente sombrio no qual há muitos segredos a serem revelados. Em certos momentos será como um conto de Lovecraft, onde você adentra uma pequena comunidade e sabe desde o começo que alguma coisa está errada, então você descobre melhor o quão erradas as coisas estão.”

Num momento em que se acreditava que as screenshots e trailers do jogo já mostravam grande parte do que The Witcher 3: Wild Hunt iria oferecer, a declaração dada por Szamalek revela que o que foi visto até o momento seria parte de “Skellige Islands”, somente uma de três regiões, outras sendo “No-Man’s Land” e “Novigrad”.

Foi dito que a intenção é de que o jogo não seja somente enorme, mas também muito diverso. É anunciado desde fevereiro como “20% maior que Skyrim”.

O jogo é desenvolvido pela CD Projekt RED, com a premissa de um RPG open-world maior que qualquer outro, que pode ser vivido de qualquer forma. “Se você ficar cansado, ou entediado, você pode sempre ir para um lugar diferente. O que é animador sobre a história principal do jogo é que não é uma estrutura linear que se ramifica, é na verdade uma coleção de elementos que você tem que encontrar, combinar, e então ter um entendimento geral sobre”.

Irã Bane Personagens Femininas em Torneio de League of Legends

League of Legends, um dos mais populares jogos online do momento, teve quase todas suas personagens femininas banidas em um torneio no Irã, pelas suas imagens não se adequarem aos costumes locais, segundo o governo.

Irã Bane Personagens Femininas em Torneio de League of Legends

World Cyber Games Iran, organização privada a cargo do torneio (oficial segundo algumas fontes, não-oficial segundo outras) retirou a grande maioria das campeãs – como são chamadas essas personagens na mecânica de LoL – do jogo por ordem do Ministro da Cultura do Irã. Muitos jogadores e jogadoras reclamaram com a organização, que apontou esta como sendo uma exigência do governo e que já haviam negociado e evitado que outras restrições acontecessem. A organização pede ainda o apoio dos gamers para que continuem negociando e façam o torneio acontecer. A lista de personagens banidas pode ser vista neste tópico do fórum de League of Legends.

O evento está marcado entre 12 e 16 de setembro, e talvez as campeãs sejam liberadas, talvez não. E se continuarem excluídas, como fica? O campeonato vai ocorrer com um pedaço do jogo faltando? Digo, é claro que o banimento de tantas personagens com certeza vai desbalancear todas as partidas. Sem contar com a exclusão de figuras femininas do game, reforçando ainda mais a ideia de jogos como um espaço somente de homens, e não para mulheres.

Hayao Miyazaki Anuncia Aposentadoria

Foi anunciado pelo presidente do Estúdio Ghibli durante o Festival de Cinema de Veneza, Koji Hoshino, a aposentadoria do renomado criador de animação japonesa Hayao Miyazaki. Você provavelmente já ouviu falar de algum de seus filmes: Meu Amigo Tototro (Tonari no Totoro), A Viagem de Chihiro (Sen to Chihiro no Kamikakushi), Princesa Mononoke (Mononoke Hime), O Castelo Animado (Hauru no ugoku shiro)…

Hayao Miyazaki Anuncia Aposentadoria

Miyazaki já declarou sua aposentadoria antes mas voltou a dirigir filmes, manifestando vontade de se afastar um pouco dos estúdios desde que Mononoke Hime foi lançado. Desta vez  veio uma declaração mais formal, de que nas próximas semanas uma entrevista à imprensa seria dada em Tóquio para anunciar sua aposentadoria. Entre outros filmes dirigidos, produzidos e/ou escritos por Hayao Miyazaki estão Nausicaä do Vale do Vento (Kaze no Tani no Nausicaä), Laputa: O Castelo no Céu (Tenkû no shiro Rapyuta) e Porco Rosso – O Último Herói Romântico (Kurenai no Buta).

Suas criações com certeza contribuíram pra moldar a cara do cinema de animação japonês, e contém elementos muito legais. Nas obras de Hayao podemos observar temas como a relação da humanidade com a natureza e a tecnologia, e os conflitos que podem brotar entre estas. Protagonistas nos seus filmes frequentemente são meninas fortes e independentes, ou mulheres jovens, com foco também nos antagonistas, apresentados como seres moralmente ambíguos e com algumas qualidades redentoras.

Kaze Tachinu será o último filme de Hayao Miyazaki (traduzido para o inglês como The Wind Rises). A história é de um engenheiro que desenhou um avião temido durante a Segunda Guerra Mundial, o “Zero”. Foi especulado e depois confirmado, que essa obra é uma crítica direta aos perigos do nacionalismo e da guerra, mais especificamente voltado ao primeiro-ministro Shinzo Abe, que no momento atual está considerando abandonar a política pacifista que o Japão tem desde o fim da guerra mundial. Filme foi lançado em julho no Japão e ainda não tem data para lançamento no ocidente.

Hayao Miyazaki Anuncia Aposentadoria

Fonte: http://www.icv2.com

Mighty No. 9 – Novo Game do Criador de Mega Man

Keiji Inafune, o criador da franquia Mega Man, iniciou uma campanha de financiamento coletivo no site Kickstarter para lançar seu novo jogo: Mighty No. 9.

Mighty No. 9

Como era de se esperar, tudo em Mighty No. 9 remete ao clássico Mega Man, o vídeo de apresentação, os personagens incrivelmente semelhantes e as plataformas 2D. Mighty No. 9 simplesmente é um Mega Man sem o Mega Man em seu ??nome (afinal a  Capcom é dona dos direitos sobre o personagem).

Na história, o robô número 9 está entre os únicos de seu tipo que não foram infectados por um vírus mortal que coloca toda a humanidade em risco.

O jogo já garantiu seu lançamento em apenas quatro dias de campanha. Enquanto escrevo este artigo ele já arrecadou mais de um milhão de dólares (ultrapassando a meta inicial de 900.000).

Segundo Inafune, a colaboração dos fãs será parte essencial do processo como teria sido em Legends 3 (que foi cancelado pela Capcom). A comunidade poderá interagir com o destino do jogo por meio de pesquisas, questionários e concursos. O designer ainda prometeu que o jogo terá o melhor das eras 8 e 16 bits, mas com uma abordagem mais moderna tanto na mecânica quanto no design de fases.

Mighty No. 9 está sendo desenvolvido para PCs, com o apoio gamepad, e será disponibilizado através do Steam e de outros métodos de distribuição digital sem DRM. No entanto, a página indica que, dependendo do montante arrecadado, outras plataformas como Mac, Linux e consoles domésticos podem ser contempladas pela produção.

Mighty No. 9

Fonte: www.escapistmagazine.com