Venture Forth em Promoção no Rpg DriveThru

A versão em PDF do jogo de tabuleiro está em promoção no Rpg DriveThru por 9 dólares.

O jogo é composto por:

1 tabuleiro de jogo (4 blocos);

1 Livro de Regras;

36 Adventurer Cards;

36 Cards de Inimigos;

40 Cards de Nível;

21 Cards de Tesouro;

22 Marcadores de Exploração.

Venture Forth

Em Venture os jogadores controlam um grupo de aventureiros, cada um com suas próprias características e objetivos. Alcançar estes objetivos através das missões garante Victory Points aos jogadores, que por sua vez permite que seus aventureiros subam de nível.

Todos os objetivos exigem ações heróicas por parte dos jogadores, o que significa deslocar o seu grupo de um local para outro ao longo do tabuleiro. Ao longo deste caminho os jogadores recrutam aventureiros, derrotam inimigos, enfrentam oponentes e eventualmente ganham tesouros.

O jogo possui um tabuleiro com face dupla, para aumentar sua re-jogabilidade e oferece uma inteligente combinação de gestão de recursos, planejamento de caminho e timing.

A mecânica dos Victory Points é decisiva para determinar o vencedor, eliminando rolagem de dados, dano ou matança de monstros. Quanto mais objetivos o jogador atingir, maior é a sua chance de vitória.

Compre seu Venture Forth aqui.

Minion Games - Venture Forth

 

Mais Anões Para O Hobbit: Bombur, Bofur e Bifur

Bilbo Baggins tem um monte de anões para conhecer em O Hobbit e hoje, graças ao Stuff.co.nz, fomos apresentados a mais três deles: Bombur (Stephen Hunter), seu irmão Bofur (William Kircher) e seu primo Bifur (James Nesbitt).

Ao contrário dos outros anões que compõe o grupo de Thorin Escudo de Carvalho, Bofur, Bombur e Bifur não tem nenhuma relação com a linhagem real e nobre de Durin. Nascidos e criados no Ocidente, eles são descendentes de mineradores de carvão e ferro e se juntaram ao grupo rumo a Montanha Solitária em busca de fortuna, aventura e cerveja grátis.

Bifur, Bofur e Bombur

 

Funnies – Nova Revista Mensal de Sergio Aragonés

A Bongo Comics vai lançar neste mês a primeira edição do Sergio Aragonés Funnies, uma nova série mensal com trabalhos inéditos do cartunista Sergio Aragonés.

A nova série incluirá as famosas gags de Aragonés, anedotas autobiográficas, e histórias curtas.

As histórias autobiográficas de Aragonés vão incluir seu primeiro trabalho como cartunista, com nove anos de idade, encontros com figuras históricas e sua experiência como um extra no filme Daniel Boone.

Sergio Aragonés se tornou colaborador da revista MAD em 1963 e ganhou fama por suas vinhetas às margens das páginas da revista. Nos anos 1980 criou Groo o Errante em conjunto com Mark Evanier. É considerado um dos desenhistas mais rápidos do mundo.

Sergio Aragones

Primeiro (E Impressionante) Trailer de John Carter

John Carter (A Princesa de Marte – John Carter of Mars) é uma aventura ambientada no misterioso e exótico planeta Barsoom (Marte). Baseado em um clássico de Edgar Rice Burroughs, cujas aventuras altamente imaginativas serviram de inspiração para inúmeros cineastas e escritores.

O filme conta a história de um cansado veterano de guerra, o ex-capitão John Carter (Taylor Kitsch), que é inexplicavelmente transportado para Marte, onde se torna relutantemente envolvido em um conflito de proporções épicas entre os habitantes do planeta, incluindo Tars Tarkas (Willem Dafoe) e a cativante princesa Dejah Thoris (Lynn Collins). Em um mundo à beira do colapso, Carter redescobre sua humanidade quando ele percebe que a sobrevivência de Barsoom e de seu povo está em suas mãos.

John Carter - Filme Pixar

O Filme é inspirado na saga de John Carter, criada por Edgar Rice Burroughs (1875-1950). Este é o primeiro filme live action com a assinatura do diretor Andrew Stanton (Wall-E e Procurando Nemo). Se você tem algum tipo de preconceito com relação aos filmes da Disney, talvez o trailer (e a mão da Pixar no projeto) faça você mudar de ideia.

Song of Ice and Fire Terá Mais Livros do que o Previsto

Em entrevista ao site The Atlantic, George R.R. Martin admitiu que talvez não consiga encerrar a série Song of Ice and Fire com somente mais dois livros.

Ele afirmou que costurar tudo em mais dois livros é “meu plano, minha intenção, é o que eu estou tentando fazer”. Mas ele reitera que melhor do que prometer é escrever e que a série foi originalmente planejada como uma trilogia, mas cresceu “um pouco” desde então.

tyrion

Durante a entrevista ele foi questionado a respeito da criação de subtramas e personagens secundários demais, que dificultam o trabalho de encerrar a série com sucesso, não importa mais quantos livros que ele escreva. Em  sua defesa Martin disse:

Não há dúvida que eu tenho lutado contra este livro e a complexidade e tamanho da série, e esta pode ser uma das razões pela qual a minha escrita entrou em um ritmo mais lento. Mas a minha intenção desde o início era fazer algo grande e épico, com um elenco de milhares e muitos cenários diferentes.

Com a construção geral dos livros, de certa forma eu peguei o “Senhor dos Anéis” como modelo. Tolkien começa muito pequeno, no Condado com a festa de aniversário de Bilbo, e de lá, todos os personagens vão se acumulando. Primeiro há Frodo e Sam, e eles pegam Merry e Pippin, e então pegam Aragorn em Bree, e pegam o resto da Irmandade em Valfenda, mas eles ainda estão todos juntos. Mas então, em um determinado ponto, eles começam a se separar de várias maneiras: Frodo e Sam cruzam o rio, Merry e Pippin são capturados pelos orcs, Aragorn, Gimli e Legolas vão resgatá-los e eles continuam a se separar. Você recebe esse sentimento de que todos estão juntos, e então o mundo fica maior e maior.

Meu esquema é muito parecido com este. Começamos em Winterfell, e todos, exceto Daenerys estão lá, mesmo os personagens que não pertencem a aquele lugar, como Tyrion. Eles partem juntos e depois começam a se dividir. Nesse sentido os meus livros são maiores do que “O Senhor dos Anéis”, porque existem mais personagens e eles se distanciam mais. Sempre foi minha intenção, como acontece com o Senhor dos Anéis, que eventualmente, em algum momento da história eles voltarem a se mover juntos outra vez. Eu acho que estou alcançando o ponto da virada, que começa a acontecer agora.

Talvez eu tenha feito isso de maneira grande demais há dois livros atrás. Mas eu joguei as bolas no ar e me sinto obrigado a continuar fazendo malabarismos da melhor forma possível. Você não pode simplesmente esquecer algumas das bolas, você tem que lidar com todas as tramas que você introduziu. Se eu puder puxar tudo para fora do jeito que eu quero, espero que seja grandioso. E se eu não fizer isso, tenho certeza que todo mundo vai me avisar…

Rhaegar vs Robert

Remake de Evil Dead Finalmente Vai Sair

Demorou, mas aparentemente o remake de Evil Dead finalmente vai sair.

A refilmagem do clássico de Sam Raimi foi anunciada pela primeira vez em 2004, e agora – de acordo com o site Bloody Disgusting e depois de longos anos de espera – foi iniciada em Detroit a seleção de elenco.

Evil Dead

Raimi vai produzir o filme através do seu selo Ghost House Pictures. A direção ficará a cargo do uruguaio Federico Alvarez, que atraiu a atenção de Raimi com o curta scifi fantástico de baixíssimo orçamento Panic Attack!

Vamos esperar. Com o termino do elencamento, certamente surgirão as primeiras imagens do remake. Particularmente, eu ficaria mais feliz com um Evil Dead 4, mas se o novo filme servir para ressuscitar a franquia, me dou por satisfeito.

Assista Panic Attack! E siga Bruce Campbell no Twitter .

Novidades Para Dungeons & Dragons

A Wizards of the Coast anunciou três lançamentos para Dungeons & Dragons no último trimestre deste ano: a novela The Neverwinter Wood em Outubro, o complemento Heroes of the Feywild em Novembro e The Shadowghast Manor Dungeon Tiles em Dezembro.

Confira a apresentação dos livros:

Neverwinter Book II: Neverwinter Woods, escrito pelo renomado autor de fantasia R.A. Salvatore, é um romance escrito em conjunto com o vindouro Neverwinter para PC. O livro funcionando como uma introdução, seguindo as aventuras do elfo negro Drizzt nos anos que antecedem aos acontecimentos ocorridos no jogo para computador.

Neverwinter Book II - Neverwinter Woods

Players Option: Heroes of Feywild é um complemento para Dungeons & Dragons que oferece aos jogadores novas opções para criar e desenvolver personagens usando os temas do cenário Feywild e os poderes e habilidades únicos dos personagens com linhagem feérica.

Players Option - Heroes of Feywild

The Shadowghast Manor Dungeon Tiles utiliza peças geomórficas intercambiáveis para criar terrenos de cenário para os seus jogos. As peças neste conjunto focam em criptas e casas mal-assombradas e são compativeis com outros Dungeon Tiles Sets.

The Shadowghast Manor Dungeon Tiles

 

 

Novo Trailer de Conan O Bárbaro

Foi divulgado um novo trailer para TV do remake de Conan: O Bárbaro.

A trama do novo filme contará a história de Conan em suas aventuras através do continente de Hibórea, em busca de vingança pelo assassinato de seu pai e a destruição de sua vila.

No elenco estão Jason Momoa (Conan), Rachel Nichols (Tamara), Stephen Lang (Khalar Singh), Rose McGowan (Marique), Bob Sapp (Ukafa), Ron Perlman (Corin) e Leo Howard (Conan jovem).

A estréia de Conan nos cinemas está marcada para 19 de agosto nos EUA e 16 de setembro no Brasil.

 

Guerra nas Estrelas Versão Metal

Eric Calderone é conhecido por seus fãs pela virtuose ao triturar trilhas sonoras com sua guitarra. Ele já produziu versões para diversas musicas pop e clássicos dos video game, mas esta é a primeira vez que ele aborda um grande ícone nerd como Guerra nas Estrelas. Confira:

Fantasy Flight Libera as Regras de Rune Age

O profeta leva você para cima através das escadas, suas velhas pernas quase cedem a cada passo lentamente dado. Apesar da sua crescente certeza de que elas cederiam, vocês finalmente chegam ao topo da subida em espiral. A grande câmara se abre diante de vocês, com as próprias paredes da caverna esculpidas pelos lendários titãs em pedra lisa . “Aí está”, diz o profeta, apontando o dedo murcho para o fim de um corredor longo, infinitamente alto.

Você rapidamente passar por ele e vai até o altar, erguido sozinho em meia a escuridão. No seu topo repousa a pedra para qual você veio. “Use-a com sabedoria”, diz o profeta atrás de você. “Lidere bem o seu povo. Para que a tempestade se aproxima …” Você levanta a runa em suas mãos e instantaneamente sente o seu poder: o poder para liderar grandes exércitos e trilhar o caminho das lendas. O profeta chega mais perto e sussurra em seu ouvido: “A era das Runas chegou”.

Rune Age

Rune Age é um card game de construção de deck desenvolvido por Corey Konieczka e ambientado no popular cenário de Terrinoth (Runebound, Descent: Journeys in the Dark, Runewars e DungeonQuest). No jogo os participantes reúnem exércitos, tomam o controle de cidades e enfrentam seus inimigos em um reino dominado pela guerra.

Rune Age será composto por 252 Cards, 1 d/6 customizado, marcadores de dano e um livro de regras. O jogo será apresentado durante a Gen Con Indy 2011 e lançado no início de Setembro. A Fantasy Flight disponibilizou para download as regras do jogo aqui.

Rune Age Box

 

O Mundo de Tékumel

O mundo de Tékumel foi colonizado por seres humanos e diversas outras espécies alienígenas durante sua expansão galáctica, a cerca de 60 mil anos no futuro. A extensa terraformação do ambiente inóspito, que incluiu a mudança da órbita e da rotação do planeta para criar um ano 365,25 dias, interrompeu as ecologias locais e baniu a maioria da sua flora e fauna, incluindo diversas espécies inteligentes, para pequenas reservas confinadas em seu próprio mundo.

O Mundo de Tékumel

Todas estas mudanças resultaram em uma idade de ouro, de tecnologia e prosperidade, exuberantes para a humanidade e seus aliados. Tékumel tornou-se um mundo “resort”, onde os ricos de milhares de outras estrelas podiam passar suas férias.

Repentinamente e por razões desconhecidas, Tékumel e seu sistema estelar (suas duas luas, Gayél e Kashi, e seu sol, Tuléng, e quatro outros planetas, Ülétl, Riruchél, Shíchel e Zirúna) foram expulsos da nossa realidade para uma dimensão paralela sem outros sistemas estelares, conhecida como béthorm em Tsolyáni.

SsúEspecula-se que este cataclismo cósmico ocorreu devido ao uso excessivo das viagens mais rápidas que a luz, que deformaram o tecido do espaço. Ninguém sabe a razão, mas o fato é que os habitantes de Tékumel, humanos, nativos, e representantes de outras raças, ficaram isolados e sozinhos.

Diversas rotas interplanetárias, vitais para o comércio e para sobrevivência de Tékumel, (um mundo pobre em metais pesados) foram interrompidas e a enorme turbulência gravitacional, devido às linhas de força entre as estrelas terem sido rompidas, levaram a civilização ao mais absoluto caos.

As espécies nativas inteligentes, os Hlüss e do SSU, libertaram-se e iniciaram guerras tão destrutivas quanto as grandes mudanças geográficas que devastaram o planeta.

Várias outras mudanças significativas ocorreram devido à crise: a humanidade descobriu que agora podia manipular energias ultraplanares, que eram vistas como forças mágicas, as estrelas desapareceram do céu, novas dimensões foram descobertas e pactos com “demônios” (habitantes de dimensões próximas a Tékumel no espaço dimensional) se tornaram possíveis. Além disso, surgiu um novo e complexo panteão de “Deuses”, poderoso seres extra-dimensional ou multi-dimensionais, que agora tinham acesso a Tékumel.

A ciência começou a estagnar até que finalmente se tornou um conhecimento fundamentado em tradições transmitidas através das gerações, a crença de que o universo era compreensível lentamente desapareceu e um tempo de escuridão desceu sobre Tékumel.Adventures in Tékumel

Grande parte dos escritos produzidos por Barker são ambientados 50.000 anos depois do cataclismo cósmico ocorrido em Tékumel. Cinco vastas civilizações ocupam grande parte do continente norte. Estes impérios humanos, juntamente com vários outros povos descendentes de alienígenas e nativos, competem para controlar os recursos, incluindo “poderes mágicos” planares e tecnologia antiga, da mesma forma que competem pela sobrevivência e supremacia entre si.

O Legendarium produzido pelo Professor Barker, assim como o de J.R.R. Tolkien, é digno de atenção não apenas pela criação de um mundo de fantasia, mas também pelo desenvolvimento aprofundado de suas sociedades e idiomas. O cenário criado por Barker a partir dos anos 40 forneceu um contexto para o autor construir idiomas e desenvolve-los em paralelo com a história de Tékumel – muitos anos antes da criação dos Role Play Games.

Além do RPG, existe uma grande variedade de materiais publicados ao longo dos anos detalhando o mundo de Tékumel, como o Deeds of the Ever Glorious, sobre a história das Legiões de Tsolyani, The Tékumel Bestiary, um massivo compendio de criaturas e o Book of Ebon Bindings, um guia dos seres demoníacos conhecidos pelos Tsolyáni além de uma série de seis livros detalhando os exércitos de cada um dos cinco impérios, seus estados vizinhos e as vastas terras dos reptilianos Shen.

Exisem também wargames e miniaturas baseados em Tékumel, além de adaptações do cenário para outros RPGs,  como RuneQuest , GURPS e Dungeons and Dragons . Muitos deles disponibilizados gratuitamente na internet.

Tékumel Miniaturas

 

Nova Edição do D&D’s Book of Vile Darkness

A Wizards of the Coast anunciou uma nova edição do renomado D&D – Book of Darkness Vile. Em dezembro os Mestres terão acesso a novas informações para criar as mais sinistras e malignas aventuras. Confira a apresentação do livro:

Este livro destina-se aos Mestres que desejam expandir suas campanhas, incluindo temas sombrios e ameaças verdadeiramente malignas. Ele apresenta um olhar detalhado da origem do mal e do complexo desafio de enfrentar os muitos dilemas encontrados dentro da mais profunda escuridão.

Book of Darkness Vile inclui:

– Um livreto de 32 páginas, repleto de segredos malignos e dicas que podem inspirar aventuras ou campanhas inteiras;

– Um suplemento de jogo com 96 páginas que proporciona ao Mestre encontros, ganchos de aventura, desafios, rituais e folclore de algumas das mais desprezíveis criaturas para infestar qualquer mundo de campanha, além de novas opções para jogadores que gostam de flertar com o mal;

– Um mapa colorido, dupla face, apresentando locais icônicos para os heróis para explorarem.

D&D - Book of Darkness Vile

 

Dungeons & Dragons Vai Ganhar Documentário

Anthony Savini e Andrew Pascal, anunciaram através do site examiner.com a produção de um novo e “definitivo documentário sobre Dungeons & Dragons“.

Michael Tresca, autor do Evolution of Fantasy Role-Playing Games e que também esta envolvido no projeto, declarou que Dungeons & Dragons: A Documentary lancará um olhar definitivo sobre jogo Dungeons & Dragons, a sua história, apelo e efeito. Um jogo como nenhum outro, com influências sutis e de longo alcance.

Um filme será um longa-metragem, filmado em vídeo HD e com lançamento previsto para 2013, para coincidir com o 40 º aniversário do lançamento do Dungeons & Dragons.

Fique atento para as atualizações, fotos e novidades através da página do filme no Facebook.

Dungeons & Dragons Vai Ganhar Documentário

 

Primeira Imagem de Fili e Kili – Mais Dois Anões de O Hobbit


Foi divulgada a primeira imagem de Dean O’Gorman como Fili e Aidan Turner como Kili, dois dos anões mais jovens presentes no filme The Hobbit: An Unexpected Journey.

Fili e Kili nasceram da linhagem real de Durin e cresceram sob a tutela cuidadosa do seu tio, Thorin Oakensheild. Não são viajantes experientes e nunca viram a lendária cidade Anã de Erebor, mas são combatentes habilidosos, armados com a coragem invencível da juventude.

Para ambos, a viagem até a Montanha Solitária representa aventura e emoção – eles não são capazes de imaginar o que o destino lhes reserva…

O Hobbit é dirigido por Peter Jackson e será lançado em duas partes. A primeira, An Unexpected Journey será lançada em 14 de dezembro de 2012, e a segunda, There and Back Again chegará aos cinemas em 13 de dezembro de 2013.

Confira a imagem:

Primeira Imagem de Fili e Kili

 

Sovereign – War Game Open Source

Sovereign é um projeto de jogo de tabuleiro open source conduzido por Ruben Hopmans. No jogo você deve construir cidades e exércitos, avançar tecnologias, e é claro, atacar outras pessoas. O jogador a conquistar primeiro sete pontos de um tipo – militar, expansão ou tecnologia, vence o jogo.

Sovereign pode ser definido como um wargame de construção de civilização. O jogo possui elementos de jogos como Risk, Civilization e Antike, com um sistema de combinação de unidades e rolagem de dados nos combates.

Como indicado pelo Open Source, Sovereign é disponibilizado gratuitamente para imprimir e jogar, partilhado sob uma licença creative commons. As regras do jogo são atualizadas freqüentemente, com diversos mapas sugeridos por jogadores.

Faça aqui o download de Sovereign.

Sovereign

 

Disponível para Download – The Ancible Magazine # 10

A AKR Productions acabou de lançar a nova edição da revista Ancible, especializada em jogos de Ficção Científica e Fantasia.

Esta edição traz um review do jogo de tabuleiro Mansions of Madness, tutorial para pintura de miniaturas e montagem de cenário, artigo sobre criação de mapas, análise do Wargame Dark Age, Babylon 5 & Noble Armada e muito mais.

Faça aqui o download da revista Ancible  #10

Ancible Magazine 10

Trailer de As Aventuras de Tintin

Confira o novo trailer de The Adventures of Tintin: The Secret of the Unicorn. Dirigido por Steven Spielberg e produzido por Peter Jackson, o filme tem estréia prevista para dezembro deste ano.

A qualidade da animação é surpreendente – assim como é surpreendente constatar o quanto a tecnologia da captura de movimentos evoluiu desde O Expresso Polar, e como ela permite a Nick Frost e Simon Pegg dar vida aos irmãos Thompson e Thomson. Isso sem falar na qualidade da animação na cena das dunas e do veleiro durante a tempestade…

The Adventures of Tintin: The Secret of the Unicorn tem no elenco Jamie Bell como o personagem-título, Andy Serkis (o Gollum de Senhor dos Anéis) como Capitão Haddock e Daniel Craig (James Bond) como o vilão Red Rackham.

The Adventures of Tintin: The Secret of the Unicorn

 

 

 

Download Grátis – Arcanis Fast Play Rules

A Paradigm Concepts disponibilizou em seu site para download gratuito o Arcanis Fast Play Rules. Este livro foi a colaboração da Paradigm no Free RPG Day deste ano.

Arcanis é o precursor do Arcanis Roleplaying Game, que foi lançado na feira Origins 2011 e será disponibilizado nas lojas a partir de agosto. O Fast Play vem com as regras básicas do jogo, personagens pré gerados e uma aventura pronta.

Arcanis Fast Play Rules

O Arcanis Roleplaying Game é baseado no consagrado cenário de Arcanis: the World of Shattered Empires, ambientado no continente da Onara, onde os reminiscentes do Império Coryani (Império Romano do Ocidente) lutam contra as nações recém criadas, como os Milandir (reminiscentes do Sacro Império Romano) ou os Canceri (a Rússia durante a Idade Média).

Faça aqui o download do Arcanis Fast Play Rules (requer cadastro). Aproveite o embalo e faça também o download grátis do Codex Arcanis, um livro com mais de 250 páginas abordando a história e a geografia das maiores nações de Onara, suas raças e Panteão completo.

 

Brian Wood Escreverá HQ com Prequel de O Senhor dos Anéis

Brian Wood está escrevendo um prequel em quadrinhos que será incluído como um bônus digital extra para aqueles que pré-encomendarem o jogo Lord of the Rings: War in the North.

Wood já demonstrou sua habilidade em narrar batalhas épicas na série em quadrinhos Northlanders. Lord of the Rings: War in the North será ilustrado por Simon Coleby (Judge Dredd) e produzido pela DC.

War in the North será lançado no final de 2012. Quem fizer a compra antecipada através da Toys ‘R’ Us vai ter acesso ao download das partes um e dois da história, enquanto aqueles que fizerem a compra pela Amazon terão acesso somente a parte dois da hq digital.

War in the North

É provável que após o lançamento de Lord of the Rings: War in the North,  a hq seja disponibilizada via app DC ComiXology.

The Lord of the Rings: War in the North é um RPG de ação cooperativa ambientado em um novo e brutal capítulo na Guerra do Anel. O jogo utiliza elementos tanto dos livros quanto dos filmes e levará os jogadores a uma jornada sangrenta atravessando locais estabelecidos e nunca antes vistos em O Senhor dos Anéis. O jogo será disponibilizado para PlayStation 3, Xbox 360, e Microsoft Windows.

Warhammer Fantasy – Storm Of Magic

Esta semana Storm of Magic chega às lojas. O livro de 152 trás uma série de novos monstros, magos e acessórios para Warhammer Fantasy, além de explicar a história e o background das Tempestades de Magia, fornecer regras para conduzir uma batalha de Tempestade de Magia, introduzir novas magias, monstros e muito mais. Confira a apresentação do livro:

Storm of Magic

O que é Storm of Magic?

Quando os oito Ventos da Magia colidem, criam uma Tempestade de Magia, (Storm of Magic) um evento de tal magnitude que os exércitos de todo o mundo de Warhammer marcharão por centenas quilômetros para aproveitar a energia mágica descontrolada.

É durante essas conflagrações mágicas que bruxos, feiticeiros e xamãs mostram suas verdadeiras cores, comandando magias de tal magnitude que os céus se incendeiam e a terra se rompe pela força inimaginável. Das profundezas da terra, fulcros Arcanos irrompem com o poder da tempestade, com seus símbolos e runas em chamas devido ao calor intenso à medida que absorvem estas grandes quantidades de energia.

E de cavernas escuras e florestas misteriosas, monstros ferozes surgem para causar estragos no mundo mortal, seus espíritos vinculados à vontade dos magos mais poderosos, e suas ações visando a destruição de seus inimigos.

Storm of Magic Wizards Wheel