Análise de Jogo: Dragon Hunt Card Game

Dragon Hunt é uma versão autônoma e não colecionável de Wyvern, um dos primeiros card games colecionáveis surgidos depois do lançamento do Magic: The Gathering.

Com uma mecânica original e elegante, Dragon Hunt oferece um jogo tenso, equilibrado, surpreendentemente divertido e com alta revogabilidade. As partidas tem duração de 10-20 minutos e o objetivo do jogo é eliminar o exército de Dragões do seu oponente .

Dragon Hunt US Games System

O Box do jogo contém 66 cards, um livreto de regras e um booster do CCG Wyvern. Os cards são de alta qualidade e belamente ilustrados.

Dragon Hunt utiliza dois decks distintos: o de Dragão, que possui as cartas de criatura e terreno, e o deck de Ação, com as cartas de Batalha, Dragon Slayers e Reações.

Cada dragão tem uma Força 0-5 e uma indicação de sua habilidade: Scout, Flying, Super Flying, etc. Algumas destas cartas possuem um custo de ativação que deve ser pago em Moedas de Ouro.

No início do jogo cada participante recebe seis cartas do deck de Dragão. Estas cartas e formarão o campo de batalha e devem ser dispostas em segredo, com a face voltada para baixo. Em seguida cada jogador compra sete cartas do baralho de Ação e recebe um tesouro com 25 moedas de Ouro.

Dragon Hunt US Games System

Cada jogador inicia seu turno comprando uma carta de Ação. Em seguida ele pode reorganizar da forma que quiser os Dragões e Terrenos em seu campo de batalha, mantendo a configuração de 2×3 cartas e revelar um dragão, pagando seu custo em peças de ouro.

Então, o jogador tem uma das três opções:

1. Atacar com um dos seus Dragões um dos Dragões do oponente, revelados ou não.

2. Jogar uma carta de ação (Battle Action, Reaction ou Dragon Slayer).

3. Trocar uma das suas cartas, removendo-a do jogo e substituindo por outra carta do deck de Dragão.

Dragon Hunt US Games System

Se um jogador inadvertidamente atacar uma das cartas de terreno do seu oponente, seu dragão recebe um modificador negativo, o adversário ganha um determinado valor em ouro e compra uma nova Fire Breathing - Dragon Hunt US Games Systemcarta do baralho de criaturas. Isto, a menos que o atacante utilize um Dragão Scout, neste caso o terreno é removido do jogo sem que o atacante seja penalizado.

A ação do jogo acontece nas batalhas dragão contra dragão. Aqui, os jogadores podem utilizar a maioria das suas cartas de ação, aumentar a força dos seus dragões, trazer outros dragões para a batalha e anular os dragões dos seus oponentes.

Estratégia e gestão de recursos são fundamentais durante as batalhas de Dragon Hunt. Para não perder seus dragões os jogadores devem analisar os recursos do oponente e decidir se usam as cartas em sua mão, sua reserva de ouro ou se sacrificam um dos Dragões para obter vantagem na próxima batalha.

Se você gosta de card games com temática fantasy, mas está cansado de comprar infinitos boosters e decks, Dragon Hunt é uma excelente opção. Ele é garantia de um jogo dinâmico, divertido, repleto de ação, com alta rejogabilidade e preço justo.

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Dragon Hunt Cards

Cemitério dos Jogos – Wyvern: The Game of Dragons, Dragon Slayers and Tresure

Inauguro a coluna  “Jogos que não estão mais entre nós” com um dos meus card games favoritos: Wyvern: O Jogo de Dragões, Matadores de Dragão e Tesouros.

Wyvern é um jogo de cartas para duas pessoas onde os jogadores assumem o comando de um exército de dragões, lutando para conquistar novos tesouros.

Lançado em Janeiro de 1994, Wyvern foi um dos primeiros CCG a introduzir novos elementos ao gênero (e não somente copiar Magic: The Gathering) e apresentou pela primeira vez cartas numeradas para facilitar a vida dos colecionadores e Foil Cards (folheadas com ouro, de verdade).

wyvern

A bela arte dos cards foi realizada por um único artista, Peter Pracownik, que conferiu ao jogo uma forte e equilibrada identidade visual e um ambiente quase onírico nas ilustrações.

Em termos de jogabilidade, foi pioneiro na gestão de recursos finitos. Ao contrário da maioria dos CCG onde estes recursos se renovam a cada turno, em Wyvern os jogadores devem controlar uma pilha de tesouros para pagar o custo das cartas.

Outra novidade foi a utilização de duas pilhas de cartas: a Dragon Lair Draw Pile (para dragões e terrenos) e a Treasure Horde Draw Pile (com cartas de ação e tesouro).

Os jogadores começam com 6 cartas da pilha de Dragon Lair Draw Pile voltadas de face para baixo no campo de batalha, com 7 cartas na mão da Treasure Horde Draw e com 25 peças de ouro.

Em cada turno, o jogador deve designar um atacante para uma das cartas do oponente, voltadas para baixo ou já reveladas.

O jogo termina quando um dos jogadores não tiver mais qualquer carta de dragão ou terreno em jogo.

wyvern booster box
Caixa de boosters de Wyvern

Wyvern possui também um interessante sistema de pontuação que premia os jogadores pelo uso inventivo dos seus recursos. Como, por exemplo, conceder um bônus para cada peça de ouro não utilizada no jogo.

Sua mecânica lembra bastante a do clássico Stratego (o nosso Combate, da Estrela), com cartas ocultas que são reveladas somente no momento do combate.

Apesar de possuir fortes elementos estratégicos e ser extremamente balanceado, Wyvern pecou por ser extremamente simples.

As cartas de criatura possuem somente um atributo, a força. O custo das cartas não possui diferenciação e a interação entre os jogadores se restringe somente ao combate. As cartas sequer são viradas para ataque ou ativação.

Wyvern foi descontinuado em 1997, com apenas duas expansões lançadas Phoenix e Chameleon.

Uma caixa com 36 boostes pode ser comprada atualmente por menos de US$ 8,00.

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