Wasteland 2 se Aproxima da Reta Final para ser Lançado

A inXile Entertainment confirmou ontem (27/11) que seu RPG pós-apocalíptico Wasteland 2 está ficando pronto. O teste da versão beta começa na metade de dezembro e permitirá que milhares de jogadores e jogadoras experimentem uma jogatina de 10 horas (que segundo alguns relatos pode representar apenas um quarto do jogo todo). Os testes serão para localizar bugs e relatar questões de gameplay, como combates e utilização da interface de usuário, para a inXile fazer os últimos ajustes antes do lançamento oficial.

Nenhuma data final de lançamento foi anunciada, mas geralmente os betas duram 2 ou 3 meses – assim podemos esperar que o game seja lançado no inicio de 2014.

Wasteland 2 se Aproxima da Reta Final para ser Lançado

Wasteland 2 conseguiu financiamento através do Kickstarter e é uma sequência direta do título lançado em 1988. O game influenciou profundamente outros títulos da época e posteriormente gerou a franquia Fallout, criada dez anos depois pelo mesmo time de desenvolvedores, impedidos de usar novamente a marca Wasteland.

Wasteland 2 será lançado para Windows, Mac OS X e Linux.

Com esse trabalho chegando ao final, o time da inXile está voltando seus esforços para Torment: Tides of Numenera, seu outro RPG que é um sucessor espiritual do clássico de 1999 Planescape: Torment. A expectativa é que seja finalizado em 2015.

Wasteland 2 se Aproxima da Reta Final para ser Lançado
Fonte: http://thewertzone.blogspot.com.br

Primeira Imagem de Wasteland 2

Wasteland 2 deve ser lançado no final de 2013 ou inicio de 2014 – portanto, qualquer screenshot do jogo neste estagio inicial de desenvolvimento é extremamente preliminar e impreciso para determinar como o jogo será realmente. Mas como não estamos falando de qualquer jogo, vale a pena dar uma olhada…

wasteland2 - primeira imagem

Divulgar um print screen no início do processo é um conceito novo para mim, já que normalmente queremos aprimorar todos os elementos antes de mostrá-los. Mas, baseado nos pedidos e no desejo dos fãs, fazemos isso para obter feedbacks sobre a aparência básica do jogo“, escreveu Brian Fargo na sua última atualização sobre o jogo.

Por favor, tenham em mente que nós ainda não acrescentamos efeitos pós processamento, que darão um aspecto dramático sobre a cena, e isto representa apenas um dos vários ambientes de Wasteland 2, assim vocês podem esperar outros cenários bastante diferentes. Também , este ângulo da câmera específico é o último de um intervalo que o jogador pode ajustar para obter uma visão muito mais de cima para baixo, para aqueles que preferem esse estilo durante o jogo“.

Como Wasteland 2 vai contar a história dos Desert Rangers, o diretor de arte Koy Vanoteghem explicou que, depois de estudar uma grande variedade de jogos, filmes e documentários em busca de inspiração, tornou-se cada vez mais claro que a concepção moderna de um mundo pós-apocalíptico se diversificou. Essas ideias atualizadas sobre como um mundo pós fim do mundo seria será refletida no jogo.

Claro, o deserto desprovido de vida ainda esta lá. Mas a nova e mais atraente versão, que destacou a recuperação da natureza em lugares ermos tomou conta da nossa atenção”, escreveu ele. “Este novo conceito nos dá a oportunidade de gerar diversos tipos de ambiente enquanto permanecemos fiéis à narrativa. Ele também permite que o local e a geologia ditem a flora e a fauna, bem como sua forma e estado de decadência. Dos desertos secos e montanhas geladas do Arizona às condições costeiras da Califórnia – cada região terá seu próprio sabor“.

Como o início do jogo se passa no Arizona, a imagem de estreia apresenta um cenário desértico – e embora possa não impressionar muito (tendo em mente os comentários feitos por Fargo sobre os efeitos e o pós-processamento), ainda é a primeira imagem de Wasteland 2 – a continuação  direta do primeiro RPG pós-apocalíptico para computador da história – o primeiro RPG a permitir que jogadores dividissem seus grupos por questões táticas e o primeiro a desafiar os jogadores com escolhas morais e a fazê-los lidar com as consequências de suas ações.

wasteland 2

Wasteland 2

Wasteland 2 é a continuação  direta do primeiro RPG pós-apocalíptico para computador. O jogo foi a inspiração para a série de jogos Fallout, e o primeiro RPG a permitir que jogadores dividissem seus grupos por questões táticos, a desafiar os jogadores com escolhas morais e fazê-los lidar com as consequências de suas ações.

Wasteland é ambientado em um perigoso mundo pós-apocalíptico no sudoeste americano. Ao longo de aventuras os personagens recebiam promoções, adquiriam novas habilidades e equipamentos para em seguida, enfrentar novos desafios, com resultados que mudavam dependendo da estratégia utilizada para derrotá-los.

wasteland 2

O jogo contava com um enredo forte que exigia decisões dolorosas por parte dos jogadores, e um enredo que permitia máxima re-jogabilidade. Wasteland 2, com sua participação e insights, vai recuperar tudo isso e oferecer ainda mais. Será digno de ser uma sequencia de Wasteland, desafiador e gratificante como o original e com toda a capacidade adicional e deslumbramento dos jogos atuais.

Uma curiosidade interessante. Ken St Andre, pai do Tunnels & Trolls participou do desenvolvimento do jogo e emprestou ao jogo sistema do seu RPG.

Fãs de jogos de clássicos para PC podem ajudar a financiar a sequencia de Wasteland através do Kickstarter de Wasteland 2 . O objetivo é arrecadar 900.000 dólares – enquanto este post, era escrito, US$784.715 já haviam sido levantados.

Os fãs poderão dar sugestões durante o desenvolvimento de Wasteland 2 através dos fóruns do jogo.  O Kickstarter oferece os benefícios habituais, da trilha sonora a cópias em caixas especiais e moedas e maps para colecionadores.

Wasteland 2 tem data prevista de lançamento para outubro de 2013. Saiba mais sobre o jogo na página de Kickstarter do Wasteland 2.

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