Dark Heresy Second Edition

Dark Heresy Second Edition

A Fantasy Flight Games divulgou mais detalhes sobre o lançamento da segunda edição do RPG Dark Heresy. Esta versão atualizada do jogo ambientado no futuro distópico e sombrio do Warhammer 40K sera lançada no terceiro trimestre de 2014.

Tal como na edição anterior, esta nova versão coloca os jogadores no papel de “acólitos”, a serviço de um misterioso e poderoso Inquisitor. Os acólitos tem a tarefa de descobrir e investigar ações em uma guerra secreta contra o Imperium.

A segunda edição apresenta um novo setor chamado “Setor Askellon”, proporcionando uma área inteiramente nova de mistério e conspiração para os fãs do jogo, bem como um aprofundamento no crescente cenario do Warhammer 40k.

O livro colorido de 448 página e capa dura contém regras completas para campanhas e aventuras independentes, um conto introdutório escrito por Dan Abnett (Guant’s Ghost), informações sobre o Sector Askellon e o Imperium of Man, e uma aventura introdutória, Dark Pursuits.

A nova edição foi desenvolvida com base no feedback de milhares de jogadores que participaram de um beta público organizado pela Fantasy Flight em 2013 (ver aqui). As novas regras incluem novas classes de jogadores, regras integradas de combate de veículos, um novo sistema de criação de personagem e um sistema de classificação de ameaça para NPC s para ajudar mestres no desenvolvimento de encontros.

Quando combinado com os seus jogos parceiros, Rogue Trader and Deathwatch, Dark Heresy figura entre os 5 RPGs mais vendidos de 2013.

Dark Heresy 2nd Edition

Fim de Mais um MMO: Warhammer Online

Hoje é o quinto aniversário de lançamento do MMO Warhammer Online: Age of Reckoning, sendo MMO a sigla para Massive Multiplayer Online, jogos online para uma quantidade enorme de players simultaneamente. Mas infelizmente no caso de Warhammer o time desenvolvedor anunciou que o servidor fechará em três meses, quando a licença para o título expirar.

Fim de Mais um MMO: Warhammer Online

“Nós aqui da Mythic construímos uma relação ao criar e rodar Warhammer Online: Age of Reckoning nos últimos 8 anos” acaba de anunciar a Mythic Entertainment. “Infelizmente, como todos os acordos por meio de licença, uma hora eles chegam ao fim, nesse caso dia 18 de dezembro de 2013, quando não operaremos mais Warhammer Online”.

O produtor Carrie Gouskos diz como foi emocionante e como se sente honrado de ter trabalhado com a Games Workshop para lançar o MMO, afirmando que a relação de ambos continua forte apesar do fechamento deste game.

Não sei exatamente a popularidade de Warhammer Online, desde que a postagem oficial no site falando de seu fechamento é a primeira desde 17 de junho anunciando que alguns códigos e um renewal automático do game seriam eliminados. A Mythic disse que essa mudança seria devido a níveis “bem baixos” de interesse.

Essa notícia me fez lembrar o fim anunciado do The Matrix Online, que não tem muita coisa a ver com Warhammer Online, mas possivelmente este destino seja melhor do que aconteceu com vários outros bons Massives Online: tornaram-se games onde só joga quem tem muita grana e a exclusão de gamers é imensa; a quantidade de recursos dados aos players VIP é tanta que um mínimo desses jogadores pagantes torna o jogo lucrativo.

Aí, entre as pessoas novas que entram no jogo, nenhuma consegue competir ao nível desses players cheios de recursos pagos, ou pior: só consegue jogar à altura quem tiver grana suficiente pra isso.

Fim de Mais um MMO: Warhammer Online

Fonte: http://www.escapistmagazine.com

 

Games Workshop Registra Lucro Acima do Esperado

De acordo com relatório financeiro divulgado em janeiro, a Games Workshop (dona da marca Warhammer) registrou aumento em suas vendas e lucros em um período de seis meses, encerrado dia 02 de dezembro. As vendas globais subiram 10% comparadas ao mesmo período do ano passado, com a América do Norte registrando o melhor resultado, com uma alta de 16%.

Games Workshop

Os bons resultados ocorreram devido ao aumento das vendas e a redução de despesas, obtidas através de controles rígidos sobre as rendas e do número de funcionários.

O anúncio feito pela Games Workshop também comunicou a saída do CEO Mark Wells. Segundo o comunicado, Wells deixou a empresa “em boas condições” após ocupar o cargo de CEO por cinco anos. Tom Kirby assumiu a presidência até que um substituto seja encontrado.

Após a divulgação dos resultados, o lucro por ação da Games Workshop subiu 16%.

Ultramarines – A Warhammer 40000 Movie

Ultramarines - A Warhammer 40000 Movie

A Codex Pictures lançou um novo trailer para divulgar o lançamento do Blu-ray de Ultramarines, um filme em CG ambientado no universo de Warhammer 40K que será lançado em março deste ano.

O roteiro de Ultramarines foi escrito por  Dan Abnett, autor de vários romances ambientados no universo do jogo. O filme é dublado pelos veteranos Terence Stamp eJohn Hurt e inclui como bônus um “making of” da animação e uma graphic novel digital com o prequel do filme.

Warhammer Quest para iOS

A Rodeo Games anunciou hoje que lançará em 2013 uma versão de Warhammer Quest para iPhone e iPad. Como este é o primeiro título da franquia Warhammer desenvolvido para plataformas móveis, a notícia merece uma atenção extra.

Warhammer Quest é um jogo de tabuleiro publicado pela Games Workshop em 1995. Nele, 2 a 4 participantes assumem o papel de aventureiros em busca de poder e riquezas através do mundo de Warhammer.

 Warhammer Quest

Como sempre, o poder e as riquezas não são encontrados na taverna da esquina, e assim as quests do jogo inevitavelmente vão levar os jogadores para dungeons e impérios subterrâneos do Velho Mundo, lutando contra criaturas imundas enquanto exploram túneis secretos na esperança de encontrar um tesouro perdido, ouro e fama (ou uma morte lenta e dolorosa – o que também sempre é uma possibilidade).

Você pode assistir o trailer do jogo e encontrar mais informações sobre o jogo no site da Rodeo Games.

Warhammer 40K – Relic

A Fantasy Flight Games anunciou o lançamento de Relic, um jogo de tabuleiro ambientado no sombrio universo do Warhammer 40K.

Warhammer 40K - Relic

No jogo dois a quatro participantes assumem o papel de um poderoso herói do universo de Warhammer 40K, corajosamente rumando para a morte certa, em uma missão para proteger o setor Antian. Ao completar missões e derrotar os inimigos, os personagens competem para ganhar recompensas e experiência, promovendo a sua chance de ser o primeiro a derrotar todo o mal além dos Warp rifts.

Baseado no sistema Talisman, Relic é um jogo autônomo no qual toda ação acarreta várias possibilidades. A cada turno, um jogador rola um dado de seis lados e move seu personagem de acordo com o resultado obtido, em sentido horário ou anti-horário ao redor da região (externa, média ou interna) ocupada por ele no tabuleiro.

Warhammer 40K - Relic

Os jogadores então compram cartas de um dos três baralhos diferentes disponíveis, colocando seus heróicas personagens contra inimigos traiçoeiros, locais perigosos e eventos fantásticos. E durante todo o tempo, estes intrépidos heróis aumentam seu poder enquanto rumam em direção do seu objetivo final, no centro do setor.

Para saber mais sobre o jogo visite o site da Fantasy Flight Games.

 

Only War – Warhammer 40K Core Rules Beta

Only War - Warhammer 40K Core Rules Beta

A Fantasy Flight Games iniciou o beta teste aberto (mas não gratuito) de Only War, o seu próximo RPG ambientando no universo de Warhammer 40K. Only War colocará os jogadores no papel de Soldados Imperiais sob o comando do Adeptus Terra, participando de missões que vão desde lutar na frente de batalha até se infiltrar nas linhas inimigas para obter informações

Only War - Warhammer 40K Core Rules BetaOnly War Open Beta está disponível para download no drivethrurpg.com e no rpgnow.com. A versão beta é composta de uma versão resumida do livro de regras, comprimida através de 265 páginas. Grande parte do conteúdo referente ao cenário foi suprimido, mas será posteriormente incluído na versão final do livro.

O Open Beta Test é uma boa oportunidade para experimentar o RPG antes do seu lançamento oficial. Além disso, os comentários dos jogadores serão usados para construir um produto final sólido. Comentários podem ser enviados diretamente para a equipe de desenvolvimento no onlywarbeta@fantasyflightgames.com ou discutidos no fórum no site da Fantasy Flight.

Compre aqui o seu Only War – Warhammer 40K Core Rules Beta.

Primeiros Produtos Digitais da Games Workshop

Primeiros Produtos Digitais da Games Workshop

A Games Workshop anunciou o lançamento dos seus primeiros produtos digitais. São nove itens, que variam de Guias de Pintura à Códices, disponibilizados através da iBookstore da Apple .

Confira o preview de um destes produtos, o Space Marines Codex:

O Codex inclui dezenas de fotos dos uniformes e da heráldica dos fuzileiros navais do espaço, galerias de miniaturas com imagens 360 graus, glossário pesquisável, regras atualizadas para armas e equipamentos e muito mais. São 324 páginas de fotos, background e as regras. 

A Games Workshop planeja portar para o iPad a maior parte dos seus livros.

Dark Heresy: The Lathe Worlds

A Fantasy Flight Games anunciou que lançará no final deste ano The Lathe Worlds, um suplemento para o RPG Dark Heresy, ambientado no universo de Warhammer 40K .

O livro detalha as ações dos tecno-sacerdotes Mechanicus Adeptus, que lideram o Culto do Omnissiah, o Deus na Máquina e a Fonte de todo Conhecimento. Da forja de suas fortalezas, esses sacerdotes controlam toda a Sagrada Tecnologia no Setor Calixis.

O livro capa dura revela a história secreta de The Lathe Worlds, desde a sua misteriosa fundação até as atuais lutas contra os hereges tecnológicos.

The-Lathe-Worlds

O livro dará aos jogadores de Dark Heresy acesso a novas carreiras alternativas, como Mech-Assassin e Agent of the Lords Dragon e a ciência insana do Mechanicum .

The Lathe Worlds também inclui uma nova aventura, onde uma equipe deve viajar para uma estação com a missão de deter as experiências heréticas de um grupo de tecno-sacerdotes renegados.

O livro colorido traz ilustrações de Mark Molnar e fornece uma grande quantidade de informações sobre o Lathe Worlds, três planetas dentro do Setor Calixis comandados pelo Mechanicus Adeptus.

The Lathe Worlds

Exterminatus – Warhammer 40K Fan Film

Warhammer está chegando às telas perto de você. Infelizmente não como um filme, mas um curta fan-made dirigido por Paul Doucet e estrelado pelos lutadores de MMA Jerome Le Banner.

O curta chamado Exterminaus terá cerca de 10 minutos de duração. Segundo o blog do diretor Paul Doucet, todas as filmagens já foram finalizadas e agora se inicia a fase de pós produção.

Exterminatus

Na trama, com o planeta Dante IV à beira do Exterminatus, Orias, um veterano sargento Dark Angel, sai em uma missão suicida para reunir algumas informações.

Exterminatus é o nome de uma terrível ordem dada pelas autoridades do Imperium para destruir uma biosfera planetária e toda a sua vida em um mundo sobre circunstâncias extremas, onde exista uma ameaça potencial ou real que possa se espalhar para outros mundos imperiais.

Acompanhe as novidades sobre o filme em sua página oficial no Facebook.

Exterminatus - Warhammer 40K Fan Film

Death Angel: Space Marine Pack

Death Angel: Space Marine Pack

A Fantasy Flight Games anunciou que lançará o Deathwing Space Marine Pack, uma nova expansão (impressa por demanda) para o jogo de cartas Space Hulk: Death Angel.

Space Marine Pack inclui um conjunto alternativo de Space Marines além de 18 novas cartas de ação e 6 cartas de equipe.

A substituição dos Space Marines presentes no jogo básico aumenta a sua rejogabilidade e acrescenta novas opções estratégicas e de combate ao Space Hulk: Death Angel.

Space Hulk: Death Angel é um jogo de cartas cooperativo para 1-6 jogadores ambientado no sombrio universo do Warhammer 40k. Os jogadores assumem o papel de um esquadrão de Blood Angel Space Marines contra uma horda crescente alienígena.

Compre aqui o seu Space Hulk: Death Angel.

Deathwing Space Marine Pack

Em Tempos de Crise Games Workshop Aumenta Seus Ganhos

Space-Marine

De acordo com um anúncio feito pela Games Workshop, nos últimos 6 meses (encerrando em 27/11) os lucros da empresa aumentaram em todos os segmentos.

O lucro do núcleo operacional de negócios cresceu 12% em comparação ao mesmo período do ano anterior, representando um aumento de 6,5 milhões de Libras Esterlinas (cerca de 18 milhões de reais). As Receitas referentes a royalties aumentaram 260%, indo de um milhão de libras para 2.6 milhões – parte desse resultado provêm do pagamento realizado pela THQ pelos diretos de produção do game Space Marine.

Os lucros aumentaram, apesar da Games Workshop ter aumentado suas despesas gerais devido à criação de uma equipe de desenvolvimento digital e a implantação de um novo sistema de gestão.

Em outra front, a empresa iniciou uma ação contra a Paulson Games e continua a perseguir o litígio contra ChapterHouse Studios, alegando violação de direitos autorais, devido a produção ilegal de kits de conversão, add-ons e acessórios para modelos 40K.

Warhammer Fantasy – Storm Of Magic

Esta semana Storm of Magic chega às lojas. O livro de 152 trás uma série de novos monstros, magos e acessórios para Warhammer Fantasy, além de explicar a história e o background das Tempestades de Magia, fornecer regras para conduzir uma batalha de Tempestade de Magia, introduzir novas magias, monstros e muito mais. Confira a apresentação do livro:

Storm of Magic

O que é Storm of Magic?

Quando os oito Ventos da Magia colidem, criam uma Tempestade de Magia, (Storm of Magic) um evento de tal magnitude que os exércitos de todo o mundo de Warhammer marcharão por centenas quilômetros para aproveitar a energia mágica descontrolada.

É durante essas conflagrações mágicas que bruxos, feiticeiros e xamãs mostram suas verdadeiras cores, comandando magias de tal magnitude que os céus se incendeiam e a terra se rompe pela força inimaginável. Das profundezas da terra, fulcros Arcanos irrompem com o poder da tempestade, com seus símbolos e runas em chamas devido ao calor intenso à medida que absorvem estas grandes quantidades de energia.

E de cavernas escuras e florestas misteriosas, monstros ferozes surgem para causar estragos no mundo mortal, seus espíritos vinculados à vontade dos magos mais poderosos, e suas ações visando a destruição de seus inimigos.

Storm of Magic Wizards Wheel

Warhammer Fantasy Battles: Tomb King

Do deserto de Nehekhara, a maldita Terra dos Mortos e domínio dos Tomb Kings, surge um exército de ferozes zumbis.

A Games Workshop está atualizando sua linha Tomb Kings com um novo livro e uma série de novas miniaturas, disponíveis a partir de 06 de maio.

necrosphinx Tomb King

Warhammer Fantasy Battles: Tomb King Army Book será um livro capa dura, totalmente colorido e com todas as informações necessárias para preparar e implantar um exército Tomb King, incluindo histórico detalhado e uma mostra de miniaturas.

Um número respeitável de miniaturas vai acompanhar o lançamento do Tomb King Army Book. A primeira delas é a Warhammer Fantasy Battles: Tomb Kings Khemrian War/Necrosphinx, uma gigantesca estátua leonina que pode percorrer as fileiras inimigas, esmagando-os sob os seus pés.

necopolis knights Tomb King

Com lançamento também previsto para maio, Tomb Kings Necropolis Knights é um conjunto de 94 peças que pode ser montado em três Necropolis Knights ou Sepulchral Stalkers.

Tomb Kings Tomb Guard possui 88 componentes que podem ser montados em 10 Tomb Guards, com peças suficientes para criar uma seção de comando ou outras opções variantes. Os Tomb Guards são os membros remanescentes, parcialmente mumificados, de elite da guarda do Rei.

Warhammer - Tomb Kings

Fonte.

Grandes Nomes do RPG: Ian Livingstone

Ian Livingstone nasceu em dezembro de 1949 em Cheltenham, na Inglaterra. É co-autor do primeiro livro-jogo da série Fighting Fantasy (O Feiticeiro da Montanha de Fogo), um dos fundadores da Games Workshop (editora da popular franquia Warhammer), empresário e visionário na industria de jogos.

Grandes Nomes do RPG: Ian Livingstone

Games Workshop

No início de 1975 Livingstone, John Peake e Steve Jackson fundaram a Games Workshop, inicialmente como uma fábrica de tabuleiros de madeira para jogos como Xadrez e Gamão. No mesmo ano Livingstone percebeu o potencial de um novo jogo lançado nos Estados Unidos e começou a distribuir na Europa o RPG Dungeons & Dragons e outros produtos fabricados pela TSR.

Os Fundadores da Games WorkshopAinda em 1975, a fim de promover seus negócios e títulos de play-by-mail, criar um clube de jogos e prover uma fonte de notícias e jogos, foi criado o boletim Owl and Weasel, substituído em junho de 1977 pela revista White Dwarf, editada por Livingstone nas suas primeiras 74 edições e publicada até hoje.

Com a direção de Livingstone e Jackson, a Games Workshop passou também a publicar seus próprios Wargames e RPGs. Obtiveram enorme sucesso através de um inovador sistema de vendas e jogos pelo correio (Play-by-mail – os MMO dos anos 70).

A empresa foi responsável pela publicação no Reino Unido de famosos RPGs americanos, como Call of Cthulhu , RuneQuest , Traveller e Middle-Earth Role Playing.

Após abrir a primeira cadeia de lojas de RPG e Wargames do mundo, as Games Workshop Stores, Ian Livingstone, Steve Jackson e Bryan Ansell fundaram a Citadel Miniatures, uma fabrica de miniaturas para RPG e Wargames produzidos pela Game Workshop, como Warhammer Fantasy Battle e Warhammer 40.000.

Nos anos 80 a Games Workshop se firma como uma das maiores empresas do setor a nível mundial e expande ainda mais suas operações, abrindo filiais e organizando eventos nos EUA, Canadá, Austrália e diversos países da Europa.

Loja da Games Workshop

Fighting Fantasy

Em 1981, Livingstone e Jackson escreveram juntos o primeiro livro da série Fighting Fantasy (também conhecido no Brasil como Aventuras Fantásticas), mas seguindo a recomendação da editora Penguin Books para produzir material “o mais rapidamente possível”, passaram a escrever os livros subseqüentes separadamente. A série já vendeu mais de 14 milhões de cópias, com Masmorras da Morte, escrito por Livingstone, vendendo mais de 300.000 cópias somente no Reino Unido.

Jogos Eletrônicos

Ian Livingstone e Lara CroftLivingstone começou a trabalhar com jogos eletrônicos ainda nos anos 1980, fazendo alguns trabalhos de design para a produtora de videogame Domark. Em 1993 ele retornou para a empresa, desta vez como membro do conselho e principal investidor.

Em 1995, a Domark se juntou a outras empresas produtoras de jogos eletrônicos e formou a Eidos Interactive Group. Com a fusão Livinstone assumiu o cargo de diretor de aquisição de produtos e contribuiu ativamente com o projeto Tomb Raider Anniversary.

Em 2009 a empresa japonesa Square Enix completou uma operação de compra da Eidos Interactive e Livinstone foi promovido a Presidente Vitalício da Eidos Europa.

Reconhecimento

Em 2002, Livingstone foi premiado pela British Academy of Film and Television Arts (BAFTA) com o Interactive Entertainment Awards pela sua extraordinária contribuição para a comunidade gamer.

Em 2006 Livingstone foi premiado com pela Ordem do Império Britânico pelos “Serviços para a industria de Jogos para Computador”.

Warhammer Collector’s Edition

A Games Workshop lançou o Warhammer Collectors Edition, uma edição limitada e numerada individualmente do livro de regras de Warhammer.

O livro conta com uma belíssima encadernação, adornos e fecho de bronze inscrito com marcações imperiais. A impressão do livro foi realizada em papel de alta qualidade, semelhante a pergaminho, o que conferiu maior profundidade e riqueza para as gravuras apresentado no livro.

Confiras as imagens:

Warhammer Fantasy – Nippon Army Book

Foi lançado gratuitamente, para download ou visualização, um novo livro não oficial de exercito para Warhammer: Nippon – The Land of the Rising Sun.

É outro excelente volume lançado pelo competente M4cR1II3n, que realizou uma extensa pesquisa sobre a história e antecedentes da cultura samuraica.

O Nippon Army Book é um livro indispensável para se incorporar elementos do “caminho do guerreiro ” em Warhammer:  respeito, verdade, lealdade, disciplina e principalmente… honra!
Confira o livro abaixo:
Warhammer Armies – Nippon

Living Card Game

Living Card Game (LCG) é um jogo que rompe com o modelo tradicional dos Collectible Card Game (CCG), por oferecer um novo método de distribuição.

Nos CCG tradicionais, como Magic:The Gathering, o método de distribuição das cartas é aleatório, o que acaba forçando os jogadores a comprar grandes quantidades de decks ou boosters a fim de obter determinadas cartas ou completar uma coleção.

O padrão de distribuição das cartas nos LCG é fixo e o jogador não compra decks ou boosters e sim, a série completa. Isso mesmo! Todas as cartas de uma só uma vez.

Este formato oferece a mesma dinâmica customizável, expansível e a jogabilidade envolvente que fizeram dos CCG tão populares, porém, sem a necessidade de compras obsessivas a cada nova série.

O resultado final é uma mistura inovadora que dá aos jogadores o melhor de dois mundos: um jogo envolvente, competitivo e apaixonante sem a necessidade de esvaziar os bolsos a cada quatro meses.

A empresa responsável pela criação deste conceito foi a Fantasy Flight Games, que dispõe de três títulos de peso nesta linha:

Baseada na série de livros de mesmo nome, de George R. R. Martin, é considerada por muitos a maior série de fantasia de todos os tempos depois de O Senhor dos Anéis.

Foi vencedora do Locus Award, indicada ao Nebula, Hugo, Ignotus, British Fantasy Award e ao World Fantasy Award.

Reverenciada por nomes como Neil Gaiman e Bernard Cornwell, a série conta a história de um continente fictício chamado Westeros, dominado pelos Sete Reinos e onde o inverno pode durar vários anos.

Este continente está separado do mundo selvagem por uma barreira (The Wall) e por um mar estreito.

Leia as 100 primeiras páginas do livro aqui.

A trama dos livros é focada em intriga política, diplomacia e estratégia, elementos capturados e transferidos com maestria para A Game of Thrones: the Game Card.

O core set inclui todo o material necessário para ser jogado de 2 a 4 pessoas, com cada partida durando de uma a duas horas.

As regras de A Game of Thrones estão disponíveis aqui (em pdf).

Os seguintes decks também estão disponíveis para download gratuito:

Stark House deck (pdf, 2.1 MB)

Stark Plot deck (pdf, 384 KB)

Lannister House deck (pdf 2.2 MB)

Lannister Plot deck (pdf, 332 KB)

Horrores antigos e inomináveis habitam a escuridão, contorcendo-se no céu e abaixo da terra, em um mundo de sombras, sonhos e pesadelos.

Em Call of Cthulhu: The Game Card, os jogadores assumem o papel de investigadores, vilões e horrores indizíveis inspirados na sombria mitologia criada por H. P. Lovecraft.

Agências de detetives, estudantes e professores da Universidade Miskatonic e os membros da misteriosa Syndacite vão todos unir-se à luta contra seres sobrenaturais, incluindo Cthluhu, Hastur, Yog-Sothoth e Shub Niggurath.

Em Call of Cthulhu: The Game Card, dois jogadores duelam assumindo o comando de facções de humanos e monstros. Em adição ao set principal estão disponíveis centenas de cards adicionais para todas as sete facções do jogo, permitindo aos jogadores personalizar o conteúdo do set básico ou criar os seus próprios decks.

As regras de Call of Cthulhu: The Game Card estão disponíveis aqui (pdf, 2.1mb).

Deck disponível para download gratuito (em pdf).

O Velho Mundo fervilha com rivalidades antigas e ferve no caldeirão selvagem da guerra.

Inimigos e aliados se enfrentam para resolver antigas reivindicações e viver a glória em batalha.

Desenvolvido pelo famoso designer de jogos Eric M. Lang, Warhammer: Invasion The Game Card é um jogo de cartas para dois jogadores com batalhas intensas e administração de reinos.

Os jogadores devem alocar seus recursos com cuidado à medida que tentam construir seu reino, completar quests e atacar as cidades inimigas.

Orcs e Anões lutam em batalhas sangrentas, engenheiros do Império constroem muros e fortificações para repelir os invasores e os exércitos do Caos avançam espalhando destruição e ruína por onde passam.

Você pode jogar com os destemidos Anões, o astuto Império, os temíveis Orcs selvagens ou com as forças entrópicas do Caos.

O Core Set de Warhammer Invasion contém: 1 livro de regras, 220 cards representando as quatro facções, 4 cartas de capital, 35 marcadores de recursos, 60 marcadores de dano e 4 Burning Tokens.

As regras estão Warhammer Invasion disponíveis aqui (em pdf).

Mensalmente são lançados chapter packs de cada um dos títulos, representando capítulos dos livros ou episódios dos jogos e que oferecem um conjunto fixo de novos cards para serem adicionados ao jogo.

Essa forma inovadora de se olhar para os cards games concede aos jogadores a possibilidade de expandir a sua coleção de cards a um custo relativamente baixo e escolher quais componentes incluir em seu deck, já que se sabe de antemão a sua composição.