Lançamento do Filme Assassin’s Creed é Adiado

O lançamento da adaptação para as telonas de Assassin’s Creed pela Ubisoft Motion Pictures foi transferido para 7 de agosto de 2015. A companhia produtora New Regency Pictures acabou de confirmar a data por Twitter, que previamente era 22 de maio de 2015.

Criada especificamente para adaptações pra TV e cinema de franquias da Ubisoft, a Ubisoft Motion Pictures associou-se com a New Regency ano passado. A Ubisoft tem segurado as rédeas do projeto enquanto a Sony Pictures, DreamWorks, Universal e a Warner Bros, todas empacavam as demandas da companhia para controle criativo.

Ainda não há notícia de qual dos assassinos, ou qual seria o mais próximo do papel que Michael Fassbender irá interpretar; a New Regency confirmou somente que as gravações começam em algum momento do ano que vem.

Assassin s Creed Filme

Fassbender, que interpretou o androide David em Prometheus e o Magneto jovem de X-Men: First Class, disse em entrevista ao The Daily Beast mês passado que já ouviu falar de Assassin’s Creed mas que nunca o jogou. “Eu não tenho um videogame…” justifica. “Eu me encontrei com os caras da Ubisoft e ele me contaram a história por detrás, e eu achei muito interessante – a ideia de reviver memórias”.

A direção do filme ainda não foi anunciada, entretanto o dramaturgo britânico Michael Lesslie já fez o primeiro rascunho do roteiro. Ajustes e revisões do script estão sendo feitas por Scott Frank, roteirista nomeado para Academy Awards cujo trabalhos recentes incluem Wolverine – Imortal e Marley & Eu.

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Ubisoft diz que Games Open World são o Futuro

A Ubisoft relatou vendas de US$394 milhões para a primeira metade do ano fiscal de 2013-14, um crescimento de 5% comparado ao mesmo período do ano passado (que arrecadou US$375 milhões). O lucro bruto também cresceu, de US$259 milhões para US$271 milhões. A empresa deu os créditos disso a “vendas de um robusto catálogo” liderado por Far Cry 3 e Assassin’s Creed 3, e um aumento de 29% nas vendas digitais. Ubisoft diz que Games Open World são o Futuro O CEO Yves Guillemot prevê que os lançamentos do Xbox One e do PlayStation 4 serão “uma nova força motriz para a indústria” e disse que a companhia pretende aproveitar-se ao máximo da popularização crescente de games open world e da distribuição digital. “Essa tendência já enraizada no mercado – que a Ubisoft abraçou completamente – e vai dar mais um passo a frente quando a próxima geração de consoles chegar. Ao mesmo tempo, o atual crescimento dos nossos negócios digitais demostra o progresso que fizemos em uma área que está para expandir ainda mais nos anos que virão” diz o CEO. “Consequentemente, nós continuamos a avançar na implementação da nossa estratégia, ao concentrar nossos recursos em lançamentos regulares das nossas franquias de mundo aberto, investindo em competência digital e aumentando a visibilidade de nossas marcas, notavelmente através de filmes e séries de TV”. A Ubisoft disse esperar que as vendas do terceiro trimestre do ano fiquem entre US$672 e US$726 milhões, baixando em 33% a 38% comparado ao terceiro trimestre de 2012-13 (que é atribuído ao lançamento de Far Cry 3 no ano passado). A companhia aguarda pela previsão anual, que recentemente foi reajustada para baixo, entre US$1,34 bilhõe e US$1,41 bilhões.

far cry 3

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South Park: The Stick of Truth Adiado Para 2014

A Ubisoft acaba de anunciar que South Park: The Stick of Truth, game vindouro para windows, PS3 e Xbox 360, vai ser adiado (de novo). O gerente de comunicações da Ubisoft, Gary Steinmandeclarou em entrevista que inicialmente parecia fácil lançar o game depois de conseguir os direitos da THQ, mas acontece que o jogo não estava tão perto de ser terminado como acreditavam.

South Park: The Stick of Truth Adiado Para 2014

“Três semanas depois de receber o jogo, nós percebemos que infelizmente teríamos que virar isso de cabeça pra baixo se quiséssemos entregar a experiência que todo mundo está esperando” explica Laurent Detoc, presidente da Ubisoft da América do Norte “Foi feita uma enorme revisão para chegar no ponto em que estamos, e não podemos deixa-lo assim, mesmo que isso signifique perder o mês de dezembro.”

Os criadores de South Park Matt Stone e Trey Parker também se manifestaram adicionando “Fazer o jogo alcançar os padrões ruins do programa de TV foi um verdadeiro desafio e estamos animados em dizer que isso está levando mais tempo do que nós imaginávamos ser necessário.”

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Adiamento de Watch Dogs e Queda nos Negócios da Ubisoft

A Ubisoft anunciou que seus dois títulos vindouros, Watch Dogs e The Crew, tiveram o lançamento adiado para o outono de 2014, uma notícia ruim em dobro porque significa que ambos os games vão perder não somente os feriados de fim de ano, como também a oportunidade de serem títulos de lançamento para o que será provavelmente o maior lançamento de consoles da história.

Adiamento de Watch Dogs e Queda nos Negócios da Ubisoft

A companhia, como era esperado, revisou suas previsões financeiras para 2013-14 com expectativas bem mais baixas. Originalmente a Ubisoft almejava vendas entre €1.42 bilhões e €1.45 bilhões para o ano fiscal. Após os adiamentos a expectativa de vendas está entre €995 milhões e €1.045 bilhões para o ano fiscal.

“Nosso objetivo a longo prazo é ganhar a próxima geração. As difíceis decisões que estamos tomando hoje para alcançar o total do potencial maior de nossas novas criações impactaram na nossa performance de curto prazo,” disse o CEO da Ubisoft Yves Guillemot em uma declaração.

“Estamos convencidos de que, em longo termo, estas decisões provarão ter sido certas tanto em termos de satisfação para fãs quanto em termos de valor de criação para nossos acionistas. Estamos construindo franquias que se tornarão pilares da performance financeira da Ubisoft. Em um contexto de sucesso crescente para mega-blockbusters, o tempo adicional dado ao desenvolvimento de nossos títulos vai permitir a estes alcançarem suas enormes ambições e então oferecer a jogadores ainda mais experiências excepcionais.”

Adiamento de Watch Dogs e Queda nos Negócios da Ubisoft

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Reveladas Faixas de Rocksmith 2014

Reveladas Faixas de Rocksmith 2014

Rocksmith é um game de música da Ubisoft cujo foco principal é você poder plugar praticamente qualquer guitarra elétrica ao console e usá-la pra jogar. Com a primeira versão lançada pra PS3 e 360 em outubro de 2011, Rocksmith 2014 já está prestes a sair.

Com o lançamento previsto ainda para esse mês, Rocksmith 2014 incluirá 55 faixas além da possibilidade de poder importar músicas do Rocksmith original (fator que também indica como a versão 2014 vem para substituir a primeira, mais do que servir como uma sequência para o game antecedente).

As músicas presentes no novo Rocksmith serão:

– Aerosmith – Walk This Way

– Alice Cooper – No More Mr. Nice Guy

– Alice In Chains – Stone

– Arctic Monkeys – R U Mine?

– Avenged Sevenfold – Bat Country

– Bob Dylan – Knockin’ On Heaven’s Door

– Boston – Peace Of Mind

– Bush – Machinehead

– B’z – ultra soul

– Def Leppard – Pour Some Sugar On Me (2012)

– Deftones – My Own Summer (Shove It)

– EarlyRise – Wasteland

– Fang Island – Chompers

– Foo Fighters – Everlong

– Gold Motel – Brand New Kind Of Blue

– Green Day – X-Kid

– Iron Maiden – The Trooper

– Jack White – Sixteen Saltines

– JAWS – Stay In

– Joe Satriani – Satch Boogie

– Kiss – Rock And Roll All Nite

– La Sera – Love That’s Gone

– Magic Wands – Black Magic

– Mastodon – Blood and Thunder

– Minus The Bear – Cold Company

– Monster Truck – Sweet Mountain River

– Muse – Knights Of Cydonia

– Nirvana – Heart Shaped Box

– Oasis – Don’t Look Back In Anger

– Pantera – Cemetery Gates

– Paramore – Now

– PAWS – Sore Tummy

– Queen – We Are The Champions

– Radiohead – Paranoid Android

– Ramones – Blitzkrieg Bop

– Ratt – Round And Round

– Red Fang – Wires

– R.E.M. – Losing My Religion

– Rise Against – Savior

– Rush – The Spirit Of Radio

– Screaming Females – Rotten Apple

– Slayer – War Ensemble

– Splashh – All I Wanna Do

– System Of A Down – Hypnotize

– Tak Matsumoto – GO FURTHER

– The Dear Hunter – Stuck On A Wire Out On A Fence

– The Kinks – You Really Got Me

– The Police – Every Breath You Take

– The Rolling Stones – Paint It Black

– The Shins – For A Fool

– The Smashing Pumpkins – The Chimera

– The Who – My Generation

– Tom Petty And The Heartbreakers – Mary Jane’s Last Dance

– Weezer – Say It Ain’t So

– White Zombie – Thunder Kiss ’65

A importação de músicas da edição anterior será sob uma taxa ainda não divulgada. Estas faixas foram “reformadas” para poder aproveitar as novas características da edição 2014, e qualquer DLC comprado para Rocksmith será compatível com o Rocksmith 2014 sem custo extra.

Rocksmith 2014 está marcado para sair em 22 de outubro de 2013, para o Xbox 360, PlayStation 3, Windows e Mac.

Fonte: http://www.escapistmagazine.com/

Child of Light, Mais um Game Incrível para 2014

Child of Light será um misto de jogo de plataforma, quebra-cabeças e RPG ao estilo japonês (JRPG). O jogo está sendo desenvolvido pelos mesmos criadores de FarCry 3 e utiliza uma engine da Ubisoft (UbiArt Framework) que permitirá que sua arte conceitual original seja implementada no game de maneira inédita – o que praticamente resulta em uma pintura interativa.

Child of Light, Mais um Game Incrível para 2014

A história conta a história de Aurora, uma jovem princesa que vive num mundo onde a Rainha Negra roubou o Sol, a Lua e as estrelas. Aurora então tem sua alma levada para o reino de Lemuria, onde em sua jornada deve recuperar as três fontes de luz, derrotar a Rainha e restaurar o reino.

O jogo é uma espécie de tributo da Ubisoft aos JRPG. O jogo é no formato side-scrolling, em 2D, misturando as batalhas de RPG por turnos, alguns movimentos de ação durante a batalha e vários quebra-cabeças a serem resolvidos ao longo da história. Há um mínimo de vozes presentes no jogo e os diálogos aparecem por meio de rimas.

Child of Light, Mais um Game Incrível para 2014

A mecânica de co-op do jogo é muito legal: um(a) segundo(a) jogador(a) pode assumir o controle da bola de luz de Aurora, a personagem principal, e ajudá-la a resolver quebra-cabeças, pegar power ups pelo caminho, curá-la e cegar inimigos em combate. Patrick Plourde, diretor criativo do jogo, declarou que incrementou essa mecânica de jogo cooperativo porque ele queria muito jogar o adorável RPG Ni no Kuni com seu filho, mas não havia como os dois jogarem ao mesmo tempo.

Child of Light chega em 2014 para diversas plataformas – PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PS4 e Xbox – e será distribuído apenas por download. Tinha sido anunciado em agosto na GDC Europa mas só agora na Ubisoft Digital Games Day foi revelado em mais detalhes.

Fonte: http://kotaku.com