Confira a primeira imagem de Revolution, a nova série de Eric Kripke, o criador de Supernatural:
Como todos sabem, Kripke deixou Supernatural depois da quinta temporada para se concentrar em novos projetos e Revolution parece ser o primeiro que ele consegue levar ao ar.
A série será produzida por JJ Abrams, que teve pouca ou nenhuma participação no processo criativo da série, mas que no fim das contas ficará com os créditos nos comerciais: “Não perca ‘Revolution, a nova série de J.J. Abrams”.
Revolution seguirá um grupo de personagens lutando para sobreviver em um mundo novo, onde toda energia desapareceu misteriosamente.
Ei você que sempre quis tornar-se um Winchester! É, você que sempre quis sair pelo mundo caçando assombrações, demônios, e outras coisas malignas que assolam este pobre e ingênuo mundo chamado Planeta Terra – morando em hotéis baratos, roubando cartões de credito e claro… dirigindo um Chevy Impala SS!!!! Esta é para você que é fã de Supernatural.
Foi confirmada a pré-produção do game SUPERNATURAL – INSANITY, baseado no tão aclamado tele-seriado Supernatural. O game está sendo produzido por Adilio Mit III, dono da “Opera Pixel”, uma empresa independente de jogos e animações 3D brasileira.
No inicio do projeto o jogo possuía o nome de “Supernatural – The Winchester Chronicles”, mas posteriormente foi modificado para o nome atual. Mesmo ainda não possuindo data de lançamento confirmada (pois está sendo produzido unicamente por Adilio), a empresa “Opera Pixel” confirmou que disponibilizará o game gratuitamente.
Isso mesmo a empresa não cobrará nada pela utilização privada do jogo.
De acordo com Adilio, o jogo está sendo produzido para os fãs de Supernatural, a partir de tal afirmação esperamos certa verossimilhança com o tele-seriado.
Mas o jogo sairá para quais plataformas? O jogo será disponibilizado por enquanto somente para PC.
Então “brazucas”, seguem alguns screenshots para que vocês tirem suas conclusões do “game tupiniquim”, e vamos aguardar esse projeto que já estava em nossas mentes há muito tempo!
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Vale à pena conferir os outros projetos da Opera Pixel em: Opera Pixel.Org
O estúdio japonês Madhouse (criadores de Death Note e Vampire Hunter D) lançou o segundo trailer da sua série animada baseada no seriado Supernatural.
A primeira temporada do anime terá 22 episódios que vão abranger o enredo das duas primeiras temporadas da versão em live-action.
O anime não vai só refazer os melhores episódios da versão live-action da séria, mas também retratar episódios inéditos, mostrando a infância dos irmãos Winchester, novos inimigos e maior destaque para personagens secundários.
Eric Kripke, o criador da série, está trabalhando no projeto com Masao Maruyama, um dos fundadores do estúdio de animação Madhouse. O roteiro está sendo produzido por Naoya Takayama e o desenho dos personagens por Takahiro Yoshimatsu. Jensen Ackles e Jared Padalecki confirmaram a dublagem dos seus personagens, Dean e Sam Winchester.
“Desculpe ser eu a contar isto para você, mas a verdade dói e não adianta tentar suavizá-la.
Fantasmas são reais. Demônios também, juntamente com os despertares súbitos durante a noite e talvez até mesmo o monstro debaixo da cama.
O mundo é um lugar assustador. Se você tiver sorte os males que se arrastam na escuridão não vão se apossar de você.
Exceto que talvez você não esteja com sorte. Talvez você já tenha perdido alguma coisa – ou alguém – para a escuridão. Todas as bebidas e a terapia do mundo não podem colocar sua vida de volta do jeito que estava. E o mal tem sempre um jeito de encontrá-lo novamente depois que prova o gosto do seu sangue.
Então você decide reagir. Não vai ser fácil – como o treinamento é feito em serviço você pode ser morto. Mas você pode parar de ser caçado e tornar-se o caçador. Não há nenhuma fama ou glória nisto, e certamente não lhe trará dinheiro. Mas se você pegar o trabalho, você vai salvar vidas e enviar os caras maus gritando de volta ao inferno, para onde eles pertencem. Se isso soa bem, então você tem trabalho a fazer.”
Em Supernatural Role Playing Game você e seus amigos assumem o papel de caçadores no mundo da série de sucesso da televisão. Interprete personagens do show ou use as regras do Cortex System para criar seu próprio caçador. Você também encontrará detalhes sangrentos sobre fantasmas, demônios e outras perversões para o Mestre colocar em seu caminho. Tudo que você precisa para começar a caça é este livro, alguns amigos, alguns dados, e algum tempo para matar …
Tema:
Através de suas cinco temporadas, Supernatural desenvolveu uma intrigante mitologia envolvendo caçadores e as criaturas que vivem na escuridão e consagrou-se como uma das melhores séries de horror dos últimos tempos.
Graças a este sucesso, ganhou também uma versão em RPG, onde os jogadores assumem o papel de caçadores e juntos enfrentam o mal através dos EUA.
Para o Mestre familiarizado com a série, o processo para criar uma aventura será bastante simples. Basta imaginar uma ameaça sobrenatural, criar um background, um grupo de pessoas envolvidas, um cenário, pistas e Voilà!Estes elementos garantirão aos jogadores uma boa mistura de interação social, investigação, resolução de problemas e combate.
Regras & Sistema:
O sistema utilizado no RPG é o Cortex System da Margaret Weis Productions, editora especializada em títulos baseados em séries de TV, como Battlestar Galáctica e Serenity.
O Cortex utiliza um elegante sistema de compra de pontos, que permite aos jogadores montar personagens fiéis às características e aos aspectos da série de maneira muito simples e rápida. Construir um personagem básico leva menos de quinze minutos.
A ficha de personagem é bastante auto-explicativa e pode-se descobrir como os atributos funcionam apenas olhando para ela.
Os seis atributos básicos do jogo são definidos por um dado específico (d4, d6, d8, d10 ou d12), assim como as habilidades, vantagens e complicações.
Você simplesmente rola um dado quando uma ação relevante surge e combina os resultados com uma tabela padrão, tudo muito simples e ágil.
Complications e Plot Points:
Um ponto bastante interessante do RPG está no seu sistema de desvantagens, aqui chamadas de complicações.
As complicações abrangem vários aspectos, podendo ser físicas, envolvendo o background ou até o caráter dos personagens.
Estas falhas, desde que bem exploradas, tornam os personagens mais autênticos e fornecem elementos preciosos para a trama e para o Role-Playing, podendo até sugerir determinadas linhas de ação durante a aventura ou acrescentar complicações adicionais aos personagens baseados nos eventos ocorridos durante a campanha.
Como em outros RPG’s, as desvantagens escolhidas ou adquiridas podem render pontos extras (plot points) para serem gastos na construção personagens.
Os Pontos de Trama são fundamentais para a sobrevivência no mundo de Supernatural.
Quando um personagem está desesperado em apuros e realmente precisa ter sucesso em uma ação, os plot points podem salvá-lo.
Plot points podem ser utilizados pelos jogadores antes ou depois das suas rolagens. Quanto mais pontos gastos,maiores são as chances de que o jogador alcance um conjunto de resultados possíveis. O custo para utilizar plot points depois da rolagem evidentemente é mais alto, mas pode ajudar manter os personagens afastados por mais tempo da pira funerária.
Outro uso para os plot points é manter os personagens vivos quando as coisas não estão saindo exatamente como planejado. Podem ser gastos pontos para evitar danos e reduzir um ferimento mortal, ou para introduzir um elemento na aventura, como Bobby Singer aparecendo do nada para salvar Sam e Dean.
Em resumo, as ações heróicas que acontecem na série são transferidas ao jogo através dos pontos de trama.
Cenário e Criaturas:
O livro possui também um excelente exemplo de jogo utilizando uma cena da série, com um conjunto de regras e situações previstas, que podem inclusive serem utilizadas em outros sistemas, como GURPS, por exemplo.
O capítulo referente às criaturas é bastante completo e traz até três exemplos de cada um dos seres mais comuns vistos em Supernatural. Elas estão categorizadas como Demônios, Fantasmas, Metamorfos, Shtriga, Vampiros, Wendigo e Zumbis.
Pode parecer pouco, mas geralmente toda a trama de um episódio é construída tendo como base somente uma dessas criaturas.
Os capítulos dedicados aos jogadores são bastante minuciosos e possuem informações úteis para os que não estão completamente familiarizados com o universo da série.
Conclusão:
Apesar do livro não expandir o universo de Supernatural com novas informações, ele é bastante completo e fornece tudo o que você precisa para começar a jogar.
A ambientação no universo da série e o sistema de jogo se mantêm fiéis ao tema, fornecendo boas doses de horror e ação aliados a simplicidade e a clareza de regas do Cortex System.
Se você gosta do seriado e não vê problemas no bom e velho hack-and-slash, certamente vai gostar e se divertir muito com o Supernatural Role Playing Game.
Uma das coisas mais bacanas em Supernatural, além dos temas ocultistas e voltados para o sobrenatural, são as suas referência a cultura pop e nerd.
Dado que o pessoal da Daemon já está produzindo uma série de textos esmiuçando os elementos sobrenaturais da série, para mim restou explorar a sua fantática trilha sonora.
Dada a minha preferência ao estilo (apesar dele ser definido pelo próprio Sam como Mullet Rock) este artigo foi um dos mais prazerosos que eu escrevi desde o início do blog. Confira a terceira parte:
16. Shadow (Sombra)
X – Banda de Punk Rock formada em Los Angeles no final dos anos 70. Apesar do seu sucesso quase se restringir à cena Punk local, receberam um certificado oficial da cidade de Los Angeles, em reconhecimento pelas suas contribuições na música e na cultura da cidade.
X – The New World (no bar, Meg e Sam conversando).
17. Hell House (Casa do Inferno)
Blue Öyster Cult – Fire of Unknown Origin (a música que está tocando no rádio).
Blue Öyster Cult – Burnin’ for You (no final do episódio ao saírem do estacionamento).
18. Something Wicked (Alguma Coisa Ruim)
UFO – Banda britânica formada em 1969, tornando-se um grupo de transição entre o Hard Rock e o Heavy Metal. Influenciou profundamente bandas como Iron Maiden, Metallica e Megadeth.
UFO – Rock Bottom (após a abertura, Sam e Dean em seu caminho para Fitchburg).
Ozzy Osbourne – O Senhor das Trevas em pessoa.
Ozzy Osbourne – Road to Nowhere (ao final do episódio, quando os dois pegam a Estrada novamente).
19. Provenance (Procedência)
Grand Funk Railroad – Banda estadunidense, muito popular na década de setenta e na estrada até hoje.
Grand Funk Railroad – Bad Time (To Be In Love) (a música no rádio do carro; Dean “prepara o terreno” para o Sam e Sarah).
20. Dead Man’s Blood (Sangue do Morto)
Stevie Ray Vaughan – Considerado um dos maiores guitarristas de todos os tempos.
Stevie Ray Vaughan – The House Is Rockin’ (na abertura, Elkins no bar lendo jornal).
Tito & Tarantula – Banda formada em Hollywood, conhecida pela trilha sonora do filme “Um Drink No Inferno”.
Tito & Tarantula – Strange Face Of Love (festa dos vampiros).
21. Salvation (Salvação)
Kansas – Sim, eles fizeram outras coisas além de “Dust in the Wind”.Essa é tão boa que até vai em duas versões.
Kansas – Carry On My Wayward Son (tocada na recapitulação dos eventos anteriores ao episódio).
22. Devil’s Trap (Armadilha do Diabo)
Triumph – Power Trio canadense formado em 1975, frequentemente comparado ao também canadense Rush por seu estilo musical. Injustamente, seu sucesso é praticamente restrito ao seu país de origem.
Triumph – Fight The Good Fight (tocada na recapitulação dos eventos do episódio anterior).
Joe Walsh – Turn To Stone (Sam e Dean a caminho para encontrar Bob).
Creedence Clearwater Revival – Bad Moon Rising (no final do episódio, quando Sam e Dean estão juntos com o pai na caminhonete).
Uma das coisas mais bacanas em Supernatural, além dos temas ocultistas e voltados para o sobrenatural, são as suas referência a cultura pop e nerd.
Dado que o pessoal da Daemon já está produzindo uma série de textos esmiuçando os elementos sobrenaturais da série, para mim restou explorar a sua fantática trilha sonora.
Dada a minha preferência ao estilo (apesar dele ser definido pelo próprio Sam como Mullet Rock) este artigo foi um dos mais prazerosos que eu escrevi desde o início do blog. Confira:
7. Hook Man (Homem Gancho)
Quiet Riot – Banda estadunidense formada em 1973 e tornando-se popular no inicio dos anos 80. Tem como mascote um homem, sempre vestindo uma camisa de força e usando uma máscara facial estilo Hannibal Lecter, que é figura constante em seus álbuns e videoclipes.
Quiet Riot – Bang Your Head (Metal Health) (quando Dean e Sam chegam à fraternidade).
Boston – Banda Estadunidense e adivinhem de qual cidade? Os que passaram pelos anos 80 certamente se lembram dela nos comerciais do cigarro Hollywood.
Boston – Peace Of Mind (no final do episódio, quando Sam e Dean estão na estrada).
8. Bugs (Insetos)
Def Leppard – Rock of Ages (no começo, na cena do bar).
The Scorpions – Banda alemã que conta com mais de 75 milhões de álbuns vendidos mundialmente. A culpa pela “Winds of Change” é deles.
The Scorpions – No One Like You (no final do episódio, quando Sam e Dean caem na estrada).
9. Home (Volta ao Lar)
Nada neste episódio.
10. Asylum (Asilo)
Bachman-Turner Overdrive – Grupo de Rock canadense, que lançou uma série de álbuns e singles na década de 70. O autor de horror-ficção, Stephen King inspirou-se no nome da banda para seu pseudônimo, Richard Bachman.
Bachman-Turner Overdrive – Hey You (no bar ao conversarem com o policial).
11. Scarecrow (Espantalho)
Creedence Clearwater Revival – Rock caipira da melhor qualidade!
Creedence Clearwater Revival – Lodi (na estação de ônibus, quando Sam encontra Meg novamente).
Bad Company – Bad Company (no final do episódio, quando Meg faz a sua “chamada”).
12. Faith (Fé)
Blue Öyster Cult – Banda estadunidense que se destaca por suas letras e temáticas baseadas em literatura de horror e ficção científica, inspirada por escritores como H. P. Lovecraft, Edgar Allan Poe e Stephen King. As músicas giram em torno de monstros lendários, maldições, vampiros e ocultismo.
Blue Öyster Cult – Don’t Fear The Reaper (quando o ceifador mata a garota na floresta).
13. Route 666 (Rota 666)
James Gang – Banda de Rock formada nos anos sessenta que nunca chegou a ter grande projeção, mas acabou se tornando conhecida pelo grande sucesso de Joe Walsh, que viria a se tornar guitarrista do Eagles.
The James Gang – Walk Away (na estação quando Cassie faz a primeira chamada para Dean).
Blind Faith – Dream Team do Rock no final dos anos sessenta. Era composto por músicos integrantes de bandas anteriores e todos já famosos individualmente: Eric Clapton e Ginger Baker, vindos do Cream, Steve Winwood do Trafic e Ric Grech do Family. Infelizmente gravaram apenas um disco.
Blind Faith – Can’t Find My Way Home (no final do episódio, quando Dean coloca seus óculos escuros).
14. Nightmare (Pesadelo)
Bob Seger – Com uma carreira de quase cinco décadas, conquistou o sucesso a partir dos anos setenta e continua na ativa até os dias de hoje.
Bob Seger – 2+2=? (no começo do episódio, quando Jim tira seu carro para a garagem).
Bob Seger – Lucifer (no carro a caminho de Michigan).
15. The Benders (Familia Bender)
Joe Walsh – Rocky Mountain Way (bar Kugel’s Kec, com Dean jogando dardos e Sam fazendo pesquisa).
Uma das coisas mais bacanas em Supernatural, além dos temas ocultistas e voltados para o sobrenatural, são as suas referência a cultura pop e nerd.
Dado que o pessoal da Daemon já está produzindo uma série de textos esmiuçando os elementos sobrenaturais da série, para mim restou explorar a sua fantática trilha sonora.
Dada a minha preferência ao estilo (apesar dele ser definido pelo próprio Sam como Mullet Rock) este artigo foi um dos mais prazerosos que eu escrevi desde o início do blog. Confira:
1. Pilot (Piloto)
AC/DC – Precisa Falar? Banda Australiana que desde 1973 faz o mais puro Rock and Roll.
AC/DC – Back in Black (depois de Sam encontra a caixa com as fitas cassete do Dean).
AC/DC – Highway to Hell (Dean e Sam conversando sobre encontrar seu pai).
2. Wendigo (Wendigo)
Foreigner – Banda estadunidense formada em 1976. Apesar do hit “Hot Blooded” ficou mais conhecida pelas baladinhas.
Foreigner – Hot Blooded (tocando no carro quando Sam acorda do pesadelo).
Rush – Banda canadense de rock progressivo formada em 1968 e famosa pelo virtuosismo e pelo charme do seu vocalista.
Rush – Fly By Night (No final do episódio enquanto o Impala sai da floresta).
3. Dead in the Water (Morte na Água)
Ratt – Banda de estadunidense de glam metal de grande sucesso na década de 1980. Mullet Rock puro.
Ratt – Round And Round (quando Sam e Dean chegam no lago Manitoc).
Billy Squier – Mais um músico estadunidense que fez bastante sucesso por lá nos anos 80.
Billy Squier – Too Daze Gone (no carro durante a observação “Nós não temos que nos abraçar, temos?”).
Bad Company – Banda inglesa de grande sucesso formada em 1973. Seu vocalista original é Paul Rodgers, que recentemente voltou à cena por assumir o lugar de Freddie Mercury no Queen.
Bad Company – Movin’ On (no final do episódio quando deixam Amy e o seu filho).
4. Phanton Traveler (Viajante Fantasma)
Black Sabbath – Dispensa apresentações. Os pais do Heavy Metal.
Black Sabbath – Paranoid (no caminho para o armazém).
Rush – Working Man (No Impala, a caminho de Nazareth ao tentar falar com Amanda Walker no telefone).
5. Bloody Mary (Bloody Mary)
Def Leppard – Banda inglesa formada em 1977, já vendeu mais de setenta milhões de álbuns mundialmente.
Def Leppard – Rock of Ages (no carro ao falar como Mary está conectada aos espelhos).
The Rolling Stones – Uma das bandas mais longevas do mundo. Só deve perder para os Demônios da Garoa.
The Rolling Stones – Laugh, I Nearly Died (no final do episódio quando Sam vê Jessica na calçada).
6. Skin (Pele)
O Iron Butterfly – Uma das bandas mais injustiçadas na história do Rock. O álbum In-A-Gadda-Da-Vida está entre os trinta mais vendidos de todos os tempos, foi também a primeira banda do mundo a receber um disco de platina e In-A-Gadda-Da-Vida é um grandes hinos do Rock, mas mesmo assim são praticamente desconhecidos do grande público.
Iron Butterfly – In-A-Gadda-Da-Vida (quando o Metamorfo é surpreendido pela polícia no apartamento).
Lynyrd Skynyrd – Ganhou projeção internacional após a morte de diversos integrantes da banda, incluindo o vocalista e principal compositor Ronnie Van Zant, em um acidente aéreo ocorrido em 1977.
Lynyrd Skynyrd – Poison Whiskey (no posto de gasolina, enquanto Sam lê os seus e-mails).
Free – Banda britânica de blues/rock tendo Paul Rodgers como seu vocalista. Com o final da banda em 1973, fundou o Bad Company.
Free – All Right Now (no final do episódio quando Dean fala para Sam do seu desejo de ter uma vida normal).
O estúdio japonês Madhouse (criadores de Death Note e Vampire Hunter D) divulgaram o primeiro trailer da sua série animada baseada no seriado Supernatural.
A primeira temporada do anime terá 22 episódios que vão cobrir o enredo das duas primeiras temporadas da versão em live-action.
O anime não vai só refazer os melhores episódios da versão live-action, mas também retratam episódios inéditos, como a infância dos irmãos Winchester, novos inimigos e episódios com personagens secundários.
Eric Kripke, o criador da série, está trabalhando no projeto com Masao Maruyama, um dos fundadores do estúdio de animação Madhouse. O roteiro está sendo produzido por Naoya Takayama e o desenho dos personagens por Takahiro Yoshimatsu.
Jensen Ackles e Jared Padalecki confirmaram a dublagem dos seus personagens, Dean e Sam Winchester.
“Desculpe ser eu a contar isto para você, mas a verdade dói e não adianta tentar suavizá-la.
Fantasmas são reais. Demônios também, juntamente com os despertares súbitos durante a noite e talvez até mesmo o monstro debaixo da cama.
O mundo é um lugar assustador. Se você tiver sorte os males que se arrastam na escuridão não vão se apossar de você.
Exceto que talvez você não esteja com sorte. Talvez você já tenha perdido alguma coisa – ou alguém – para a escuridão. Todas as bebidas e a terapia do mundo não podem colocar sua vida de volta do jeito que estava. E o mal tem sempre um jeito de encontrá-lo novamente depois que prova o gosto do seu sangue.
Então você decide reagir. Não vai ser fácil – como o treinamento é feito em serviço você pode ser morto. Mas você pode parar de ser caçado e tornar-se o caçador. Não há nenhuma fama ou glória nisto, e certamente não lhe trará dinheiro. Mas se você pegar o trabalho, você vai salvar vidas e enviar os caras maus gritando de volta ao inferno, para onde eles pertencem. Se isso soa bem, então você tem trabalho a fazer.”
Em Supernatural Role Playing Game você e seus amigos assumem o papel de caçadores no mundo da série de sucesso da televisão. Interprete personagens do show ou use as regras do Cortex System para criar seu próprio caçador. Você também encontrará detalhes sangrentos sobre fantasmas, demônios e outras perversões para o Mestre colocar em seu caminho. Tudo que você precisa para começar a caça é este livro, alguns amigos, alguns dados, e algum tempo para matar …
Tema:
Através de suas cinco temporadas, Supernatural desenvolveu uma intrigante mitologia envolvendo caçadores e as criaturas que vivem na escuridão e consagrou-se como uma das melhores séries de horror dos últimos tempos.
Graças a este sucesso, ganhou também uma versão em RPG, onde os jogadores assumem o papel de caçadores e juntos enfrentam o mal através dos EUA.
Para o Mestre familiarizado com a série, o processo para criar uma aventura será bastante simples. Basta imaginar uma ameaça sobrenatural, criar um background, um grupo de pessoas envolvidas, um cenário, pistas e Voilà! Estes elementos garantirão aos jogadores uma boa mistura de interação social, investigação, resolução de problemas e combate.
Regras & Sistema:
O sistema utilizado no RPG é o Cortex System da Margaret Weis Productions, editora especializada em títulos baseados em séries de TV, como Battlestar Galáctica e Serenity.
O Cortex utiliza um elegante sistema de compra de pontos, que permite aos jogadores montar personagens fiéis às características e aos aspectos da série de maneira muito simples e rápida. Construir um personagem básico leva menos de quinze minutos.
A ficha de personagem é bastante auto-explicativa e pode-se descobrir como os atributos funcionam apenas olhando para ela.
Os seis atributos básicos do jogo são definidos por um dado específico (d4, d6, d8, d10 ou d12), assim como as habilidades, vantagens e complicações.
Você simplesmente rola um dado quando uma ação relevante surge e combina os resultados com uma tabela padrão, tudo muito simples e ágil.
Complications e Plot Points:
Um ponto bastante interessante do RPG está no seu sistema de desvantagens, aqui chamadas de complicações.
As complicações abrangem vários aspectos, podendo ser físicas, envolvendo o background ou até o caráter dos personagens.
Estas falhas, desde que bem exploradas, tornam os personagens mais autênticos e fornecem elementos preciosos para a trama e para o Role-Playing, podendo até sugerir determinadas linhas de ação durante a aventura ou acrescentar complicações adicionais aos personagens baseados nos eventos ocorridos durante a campanha.
Como em outros RPG’s, as desvantagens escolhidas ou adquiridas podem render pontos extras (plot points) para serem gastos na construção personagens.
Os Pontos de Trama são fundamentais para a sobrevivência no mundo de Supernatural.
Quando um personagem está desesperado em apuros e realmente precisa ter sucesso em uma ação, os plot points podem salvá-lo.
Plot points podem ser utilizados pelos jogadores antes ou depois das suas rolagens. Quanto mais pontos gastos,maiores são as chances de que o jogador alcance um conjunto de resultados possíveis. O custo para utilizar plot points depois da rolagem evidentemente é mais alto, mas pode ajudar manter os personagens afastados por mais tempo da pira funerária.
Outro uso para os plot points é manter os personagens vivos quando as coisas não estão saindo exatamente como planejado. Podem ser gastos pontos para evitar danos e reduzir um ferimento mortal, ou para introduzir um elemento na aventura, como Bobby Singer aparecendo do nada para salvar Sam e Dean.
Em resumo, as ações heróicas que acontecem na série são transferidas ao jogo através dos pontos de trama.
Cenário e Criaturas:
O livro possui também um excelente exemplo de jogo utilizando uma cena da série, com um conjunto de regras e situações previstas, que podem inclusive serem utilizadas em outros sistemas, como GURPS, por exemplo.
O capítulo referente às criaturas é bastante completo e traz até três exemplos de cada um dos seres mais comuns vistos em Supernatural. Elas estão categorizadas como Demônios, Fantasmas, Metamorfos, Shtriga, Vampiros, Wendigo e Zumbis.
Pode parecer pouco, mas geralmente toda a trama de um episódio é construída tendo como base somente uma dessas criaturas.
Os capítulos dedicados aos jogadores são bastante minuciosos e possuem informações úteis para os que não estão completamente familiarizados com o universo da série.
Conclusão:
Apesar do livro não expandir o universo de Supernatural com novas informações, ele é bastante completo e fornece tudo o que você precisa para começar a jogar.
A ambientação no universo da série e o sistema de jogo se mantêm fiéis ao tema, fornecendo boas doses de horror e ação aliados a simplicidade e a clareza de regas do Cortex System.
Se você gosta do seriado e não vê problemas no bom e velho hack-and-slash, certamente vai gostar e se divertir muito com o Supernatural Role Playing Game.