Core Worlds: Galactic Orders

Em seu mais recente informativo, a Stronghold Games anunciou que lançará Galactic Orders, a primeira expansão para o jogo sci-fi de construção de deck, Core Worlds. A expansão acrescenta seis novas facções ao jogo, cada uma com seus próprios poderes especiais.

Core Worlds: Galactic Orders

Nesta expansão, os jogadores começam a fazer alianças com as seis Ordens Galácticas, poderosas organizações que têm mantido a sua independência em meio a um império decadente.

Estas ordens foram representadas no jogo básico através de seis cartas de Prestigio: o Senado Galáctico, A Guilda Científica, a Aliança Mercante, a Coalizão Mineradora, a Ordem da Cavalaria e a Irmandade Mística. A expansão Core Worlds: Galactic Orders é centrada nestas seis organizações independentes e na sua influência sobre uma galáxia em guerra.

A expansão Galactic Orders trará novas oportunidades para comprar cartas, executar ações adicionais e ganhar novos poderes em batalha. Os jogadores terão novas maneiras de gastar suas fichas sua facção e construir baralhos cheios de novas unidades e estratégias.

Core Worlds: Galactic Orders

Stronghold Games – Lançamentos Março 2012

A Stronghold Games anunciou que lançará em Março três novos jogos de tabuleiro Crude: The Oil Game, Revolver e Lost Temple.

Confira a apresentação dos jogos:

Crude: The Oil Game

Neste jogo, cada participante é o CEO de uma empresa de energia, administrando todo o ciclo de exploração do petróleo – a arriscada perfuração dos poços, o refinamento do petróleo bruto em gasolina e a venda da gasolina refinada para o mercado consumidor de alta demanda. Os jogadores também têm a opção de investir suas fortunas no mercado especulativo de petróleo e gasolina.

Em adição a alocação de áreas próprias para a perfuração, bombeamento, refino e venda aos consumidores, durante o jogo também ocorrem eventos econômicos aleatórios, que podem desencadear recessão ou rápido crescimento, e deslocar os preços de todos os seus produtos e equipamentos para cima ou para baixo com base nestas condições econômicas.

 Crude: The Oil Game

Revolver

Composto por dois baralhos de 62 cartas, Revolver coloca dois jogadores um contra o outro em uma luta de vida ou morte. Um jogador assume o papel do coronel Ned McReady e seus homens da lei, e seu oponente assume o controle da notória e mortal gangue Colty.

O jogo tem design assimétrico, com cada baralho apresentando cartas e habilidades diferentes. Revolver é jogado utilizando um sistema de cinco colunas, representando duelos consecutivos. A jogabilidade é rápida e sangrenta com bandidos e homens da lei baleados com freqüência. Para vencer, cada jogador deve gerenciar seu baralho de forma eficaz.

Revolver

 

Lost Temple

Em Lost Temple os jogadores assumem o papel de exploradores à procura de um misterioso templo perdido. Para encontrá-lo, eles devem atravessar a floresta e obter o apoio das populações indígenas. O primeiro jogador a chegar ao templo, ganha o jogo.

Na densa floresta do sudeste da Ásia você deve agarrar sua chance e começar a sua viagem. Como um explorador, você vai atravessar a selva e pedir ajuda ao povo local. Mas você pode superar seus oponentes e reivindicar a descoberta do Templo Perdido?

Lost Temple

Novo Card Game: Panic Station

A Stronghold Games lançou nesta semana o jogo de cartas Panic Station.

Este é o primeiro jogo da linha Ally, uma série dedicada a projetos conjuntos com editoras parceiras da Stronghold fora dos EUA. Panic Station foi publicado originalmente pela holandesa White Goblin Games. David Ausloos, o desenvolvedor do jogo, incluiu um “traidor” infiltrado na versão americana do jogo.

Panic Station

Panic Station é um jogo cooperativo onde os participantes controlam dois personagens do Corpo de Extermínio, enviados pelo governo para investigar a presença de diabólicas formas de vida alienígena. Os jogadores movem tanto os seus Andróides quanto os seus Troopers através do tabuleiro, explorando e coletando equipamentos que irá ajudá-los a completar sua missão: encontrar e destruir o ninho Alienígena escondido em algum lugar nas profundezas deste lugar condenado. O jogador que destruir o ninho ganha o jogo – para os seres humanos.

Panic Station

No entanto, durante a partida um dos jogadores será infectado e se tornará um hospedeiro. Ele deve manter essa identidade em segredo, infectando o maior número possível de membros da equipe para ganhar aliados e impedir que os seres humanos de completar sua missão. Somente os jogadores que observarem atentamente o comportamento dos membros da equipe terão uma chance contra os infectados.

Panic Station está a venda aqui.

Quem Vai Ficar Com Os Mercadores de Venus?

A Fantasy Flight Games e a Stronghold Games anunciaram recentemente (e quase simultaneamente) o relançamento do jogo de tabuleiro Merchant of Venus. A briga agora está em definir quem possui o licenciamento do jogo.

A Fantasy Flight Games comprou o licenciamento da Avalon Hill (editor original), que atualmente pertence a Wizards of the Coast. Em paralelo, a Stronghold Games comprou a licença de Richard Hamblen, criador do jogo.

Merchant-of-Venus-Fantasy-Flight

Hoje a Stronghold Games publicou um anúncio em seu site:

Em primeiro lugar, a Stronghold Games não tem qualquer má vontade para com a FFG sobre o que só pode ser considerada como uma situação lamentável. Na verdade, continuamos fãs do trabalho da Fantasy Flight dentro da indústria do jogo.

No entanto, mais de 18 meses atrás, iniciamos as negociações com o Sr. Hamblen para obter a licença de Merchant of Venus, e finalmente assinamos um acordo recentemente. Depois de muita pesquisa, a Stronghold Games considera fortemente que a licença pode ser oferecida apenas pelo Sr. Hamblen, e ele escolheu a Stronghold Games para a reimpressão.

Merchant-of-Venus

Do outro lado, a Fantasy Flight Games, que obteve o licenciamento através da Wizards of the Coast / Hasbro há mais de um ano atrás, afirma que eles estão trabalhando na reimpressão de Merchant of Venus desde então. Eles acreditam que o licenciamento pertence ao editor, enquanto a Stronghold Games acredita que pertence ao criador.

No momento as duas empresas estão negociando a delicada questão. Segundo declarações, nenhuma delas tem a intenção de prejudicar a outra, mas afirmam ter visões diferentes sobre quem detém os direitos de reimpressão do jogo.

Tanto a Fantasy Flight quanto a Stronghold programaram o lançamento de Merchant of Venus para 2012. Vamos ficar atentos aos detalhes dessa disputa…

Merchant-of-Venus-Avalon-Hill

Pré-Venda de Core Worlds e Outpost Começa Nesta Semana

A Stronghold Games anunciou que iniciará a pré-venda dos jogos Core Worlds e Outpost nesta sexta-feira, dia 21 de outubro 21.

Core Worlds é um novo jogo de construções de deck ambientado em um antigo e decadente Império Galactico e Outpost é uma reimpressão do clássico publicado pela TimJim Games.

Confira a apresentação dos dois jogos:

Core Worlds

Core Worlds:

O antigo Império Estelar, que dominava os principais mundos da galáxia, está diminuindo. Agora, os reinos bárbaros que se encontram além das suas fronteiras estão reunindo forças, escolhendo este momento crucial para atacar o coração da república em declínio e estabelecer novos impérios, construídos sobre as cinzas de uma civilização em decadência.

Mas esses sistemas externos ainda não estão suficientemente fortes para enfrentar as forças Império Estelar. Os reinos jovens devem primeiro atacar as bordas das suas fronteiras, desenvolver novos tipos de unidades e táticas. Devem criar recursos energéticos para o lançamento de frotas e forças terrestres esmagadoras.

Então, quando for a hora certa, eles devem atacar o Império Galático e assumir o controle dos seus planetas. O reino que atingir esse objetivo irá construir o maior império da galáxia.

Outpost

Outpost:

Como comandante em um remoto Posto Avançado, sua missão é construir e expandir a sua colônia ao máximo. Construa fábricas e produza recursos através do trabalho de robôs e colonos humanos. Gere créditos e continue expandindo o seu Posto Avançado. Efetue as atualizações necessárias em sua colônia em seu caminho para se tornar o Diretor!

Enfrente a Paranóia Crescente de Panic Station

A White Goblin Games, em conjunto com a Stronghold Games, lançará em novembro deste ano uma versão americana do jogo de tabuleiro Panic Station.

Panic Station é um jogo cooperativo de ficção científica e de paranóia crescente para 4-6 participantes. David Ausloos, o desenvolvedor de Panic Station, incluirá um “traidor” infiltrado na versão americana do jogo.

Panic Station

Cada jogador controla dois personagens de um Grupo de Extermínio, encarregado de localizar e destruir formas de vida alienígenas hostis. Os jogadores devem mover seus andróides e Troopers através Panic Stationda base (criada por um tabuleiro modular), enquanto reúne equipamento útil para a missão de encontrar e destruir o foco da infestação alienígena. Quando um jogador consegue chegar com o seu trooper no ninho alienígena e jogar três cartas de gás para abastecer o seu lança-chamas, os seres humanos vencem o jogo.

Mas um dos jogadores é o hospedeiro do parasita alienígena, ele deve manter este segredo sua identidade e tentar infectar os demais jogadores para conquistar aliados e impedir que os humanos destruam o criadouroPanic Station alienígena.

Os jogadores devem observar cuidadosamente o comportamento dos outros membros da equipe e encontrar o equilíbrio certo entre a cooperação e a paranóia para tentar sobreviver aos jogadores infectados e a ameaça parasita.

Panic Station é um jogo engenhoso jogo de paranóia crescente, onde os participantes devem trabalhar juntos, mas no qual ninguém pode é confiável.

Panic Station