Dragon Age: Inquisition

Os primeiros rumores sobre Dragon Age III surgiram em agosto, quando um usuário da BioWare Social Network divulgou detalhes sobre uma pesquisa da qual ele havia participado, e que revelava detalhes do próximo capítulo da saga Dragon Age. De acordo com estes rumores, Dragon Age III será batizado de Inquisition e ambientado em Orlais, onde os Templários se desvirtuaram, os magos se rebelaram e o mundo paira à beira do caos.

Dragon Age II

As informações acerca do cenário ainda não foram validadas, mas o produtor executivo Mark Darrah confirmou hoje que o novo Dragon Age realmente se chamará Inquisition. “Não é uma grande surpresa para a maioria de vocês, eu sei. Temos … trabalhado nele há cerca de dois anos.”

Darrah disse que muitas das pessoas que trabalham no jogo estão envolvidas com a série desde Dragon Age: Origins. A equipe trabalha em um novo motor que vai oferecer “um mundo mais amplo, com melhor visual, mais reatividade às escolhas do jogador e mais personalização“. A bioware não quer falar muito sobre o jogo até ter algo para mostrar, explicou Darrah.

Dragon Age III: Inquisition  será lançado em 2013.

GOG: Toda Linha Dungeons & Dragons com até 65% de Desconto

O site GOG.com está fazendo uma grande promoção em todos os jogos da linha Dungeons & Dragons, incluindo Baldur Gate 1 & 2, Planescape: Torment, Neverwinter Nights, Icewind Dale 1 & 2, Forgotten Realms: Demon Stone, D&D: Dragonshard e Temple of Elemental Evil.

Estes jogos estão com descontos de até 65% – o que significa que você pode comprar Baldur’s Gate 2 ou Icewind Dale por menos de 4 dólares!

Promo D&D

A promoção é cumulativa, o que significa que você receberá um desconto de 30% na compra de um jogo, 33% para dois e assim sucessivamente até 65% de desconto na compra de todos os 9 jogos.

Se você já comprou algum dos jogos no GOG.com, eles serão adicionados ao seu desconto cumulativo: se você possui 5 jogos, e quero comprar os outros 4, você se qualificará para o maior desconto.

Se você não possui nenhum desses RPGs fantásticos, pode comprar a coleção completa pela bagatela de US$ 31,41. Imperdível…

Designers & Dragons Vai Ganhar Versão Expandida

A Evil Hat Productions vai lançar no início de 2013uma versão atualizada, revisada e ampliado em quatro volumes do livro Designers & Dragons. O novo projeto terá como base a versão escrita por Shannon Appelcline e publicada pela Mongoose Publishing em 2011.

Designers & Dragons conta a história das principais editoras de RPG. Através de uma narrativa dinâmica, bem humorada e repleta de curiosidades, permite aos leitores acompanhar a história dos seus jogos favoritos desde o seu nascimento.

Designers-&-Dragons

A versão expandida, também escrita por Appelcline, cobrirá uma década em cada um dos seus quatro volumes (70,80,90 e 2000). Segundo Fred Hicks, co-presidente da Evil Hat, o layout dos livros “dará espaço para o texto respirar“.

Cada volume será apresentado de maneira autônoma, assim o leitor interessado por determinada década poderá ler somente o livro equivalente, sem nenhum problema de continuidade.

O novo conteúdo ainda incluirá uma cobertura expandida com títulos lançados por pequenas editoras na década de 2000.

Numenera – Kickstarter Uktrapassa 300k

Numenera, o novo RPG pós-apocalíptico de fantasia científica escrito por Monte Cook, ultrapassou a marca dos 300 mil dólares a quatro dias do seu encerramento, ultrapassando com muita folga a meta de 20 mil dólares.

O jogo será ambientado um bilhão de anos no futuro, após a ascensão e queda de muitas civilizações sobre a Terra, deixando vestígios de passagem existência num mundo majoritariamente medieval.

Numenera

O Nono Mundo, como é chamado, vai incluir valiosos vestígios de sociedades antigas e seres perigosos, incluindo monstruosidades geneticamente alteradas, criaturas alienígenas, nanobots fora de controle, entre outros.

O jogo esta sendo escrito por Monte Cook, com arte de Kieran Yanner (Pathfinder, Dungeons & Dragons, Magic: The Gathering). O jogo deve ser lançado no segundo semestre de 2012.

Saiba mais sobre o jogo na página do kickstarter.

Download Grátis – The Manse on Murder Hill

Na pacata em Little Flanders, várias crianças desapareceram perto de uma velha e mal falada casa abandonada. Uma cidade desesperada implorou para que os heróis do seu grupo exorcizem os maus espíritos presentes na casa resgatem as crianças. Você vai enfrentar os perigos da mansão na colina?

The Manse on Murder Hill

The Manse on Murder Hill é uma aventura para Labyrinth Lord (regras disponíveis para download gratuito aqui), projetada para 6-10 personagens de níveis 1-3 (cada jogador pode controlar mais de um personagem).

É recomendado que o grupo tenha pelo menos um Ladino, pois a mansão possui muitas armadilhas e itens ocultos, um guerreiro um clérigo e um mago.

Faça aqui o download de The Manse on Murder Hill.

Cubicle 7 Divulga Primeiro Teaser de Kuro

A Cubicle 7 Studios lançou um teaser de Kuro, um novo RPG de horror ambientado em um cenário bastante incomum.

Ainda não temos muitas informações sobre a jogo, mas vamos compartilhar os detalhes sobre Kuro assim que eles se tornem disponíveis.

Kuro

Confira o vídeo e o anúncio do jogo feito pela Cubicle 7 Studios:

Kuro: Dos criadores de Qin The Warring States, Yggdrasill e Keltia..

Kuro é o Livro de Regras de um cenário em desenvolvimento, que combina um sombrio futuro próximo com ininterrupto horror japonês.

Fique ligado para mais informações, previews adicionais, entrevistas com os criadores, previews de vídeo, downloads e página oficial do jogo nas próximas semanas.

Download Grátis: Megadungeon Delver’s Player Options

O Megadungeon Delver’s Player Options para Pathfinder RPG é projetado para oferecer aos jogadores em campanhas megadungeon – jogos ambientados inteiramente ou principalmente em vastos dungeons ou complexos semelhantes de ruínas, catacumbas, cavernas, câmaras, corredores, túmulos, labirintos, poços, prisões, sepulcros, santuários, tumbas, armadilhas e desagradáveis tocas subterrâneas – opções extras projetadas especificamente para o dungeon-delving.

Porque vamos falar a verdade – é ótimo que um jogo que começou a vida focado principalmente em masmorras e dragões ter se expandido para tramas que giram em torno de intriga política, pirataria em alto mar e construção de reinos. Mas às vezes o GM e os jogadores querem apenas chutar a porta ao lado e ver qual orc precisa ser morto para que o grupo reivindique a pilhagem.

E realisticamente… Se uma masmorra de 27 níveis – do tamanho de uma pequena cidade – esta presente em uma campanha, os jogadores certamente vão querer elaborar e projetar táticas especificamente para combater e sobreviver dentro dela!

Embora essas habilidades sejam descritas como feitos, elas também funcionam bem como talentos (e opções de classe similares, como rage powers ou magus arcana) ou poderes especiais concedidos no lugar de habilidades de classe normais por arquétipos dungeon delving, criados pelo Mestre para campanhas megadungeon.

Megadungeon Delver's Player Options

Os feitos incluem:

  • Caged Fury: Criado nas vastas estepes, você fica particularmente frenético quando forçado a lutar no subsolo ou em espaços fechados – e quer as coisas longe bem longe de você!
  • Delver’s Saga: Você domina a história do dungeon que está sendo explorado.
  • Doorkicker (Combat): Você é um mestre em chutar portas, quebrar ídolos e demolir as coisas.
  • Dungeon Stalker: Você é hábil em ler pistas deixadas no pó e na pedra de túmulos antigos.
  • Trap Master: Você não pode simplesmente desativar as armadilhas, você se torna o seu controlador.

E muito mais…

Faça aqui o download de Megadungeon Delver’s Player Options.

FFG Anuncia Beta Test de Star Wars: Edge of the Empire RPG

A Fantasy Flight Games anunciou Edge of the Empire, um novo RPG ambientado no universo de Star Wars:

Para encapsular a grandeza do universo de Star Wars, o Star Wars Roleplaying Game será apresentado em três fascículos épicos ambientados durante o auge da luta da Aliança Rebelde contra o Império Galáctico.

Star Wars: Edge of the Empire RPG

Star Wars: Edge of the Empire é o primeiro destes fascículos, focado nas fronteiras da sociedade, na escória e na vilania da galáxia e os exploradores e colonizadores da Orla Exterior.

Neste jogo os participantes assumem o papel de empedernidos caçadores de recompensa, ladinos patifes, contrabandistas encantadoras ou destemidos exploradores que tentam sobreviver e prosperar nas bordas da civilização.

No segundo fascículo, Star Wars: Age of Rebellion, os jogadores assumem a luta contra o opressivo Império Galáctico como espiões astutos, pilotos audazes e dedicados soldados da Aliança Rebelde.

Por fim, em Star Wars: Force and Destiny, os jogadores tornam-se figuras lendárias; os últimos sobreviventes na galáxia a utilizar a Força. Caçados pelo Império, eles devem permanecer vivos – e mais importante – manter-se fieis aos ideais de seus lendários antepassados Jedi.

Cada uma destes fascículos independentes pode ser utilizada de forma autônoma como uma experiência única de jogo, ou de maneira integrada com os outros fascículos para formar um sistema unificado.

Edge of the Empire RPG

Juntamente com a notícia do Star Wars Roleplaying Game, a Fantasy Flight convidou a comunidade gamer para participar do beta test de Star Wars: Edge of the Empire.

Cópias da versão beta serão disponibilizadas durante a Gen Con 2012, através da Fantasy Flight webstore, e de lojistas credenciados.

Os comentários e ideias criativas sobre o jogo poderão ser postados diretamente no fórum do site Star Wars: Edge of the Empire ou diretamente para a equipe de desenvolvimento em seu e-mail.

Edge of the Empire RPG

Munchkin Pathfinder

A Steve Jackson Games e Paizo Publishing anunciaram que lançarão no segundo semestre de 2013 o Munchkin Pathfinder, uma série autônoma que combina o card game Munchkin com o cenário de jogo do RPG mais popular do mundo.

Confira o anúncio:

O  Pathfinder Roleplaying Game da Paizo Publishing é um dos RPGs de fantasia mais vendidos do mundo. 

Agora a Steve Jackson Games tem o orgulho de anunciar que o Pathfinder  vai receber um tratamento Munchkin completo através da nova série autônoma Munchkin Pathfinder, que combinará as características únicas do cenário de campanha do Pathfinder RPG com o  senso de humor irreverente do card game Munchkin .

Munchkin Pathfinder

“Estamos honrados em trabalhar com a Paizo em Munchkin Pathfinder”, declarou Andrew Hackard, gerente da linha de produtos Munchkin da Steve Jackson Games. 

“Nós todos aqui na Paizo Publishing amamos Munchkin”, afirmou Lisa Stevens, CEO da Paizo Publishing. “Mas é claro”, na verdade eu só queria ver John Kovalic desenhando Seoni, nossa icônica feiticeira!”.

Munchkin Pathfinder  será desenvolvido por Steve Jackson e Andrew Hackard, ilustrado por John Kovalic e trará 168 cartas inéditas. Ele poderá ser jogado de maneira autônoma ou combinado com qualquer outra edição de Munchkin.

Tagmar II – Livro das Magias Perdidas

O Projeto Tagmar 2 acaba de disponibilizar o seu mais novo lançamento: o Livro das Magias Perdidas.

Segundo a história contada no cenário de Tagmar, durante o cataclismo que assolou o mundo de Tagmar no inicio da Terceira Era, muitos dos poderosos encantos foram perdidos, desaparecendo do conhecimento dos místicos de Tagmar. Este novo suplemento de regras com 160 páginas revela 244 novas magias para os personagens, trazendo uma nova gama de poderes e efeitos muito além das magias comuns.

O Livro das Magias Perdidas

As magias contidas no Livro de Magia básico são praticadas comumente por místicos e são de fácil acesso para aqueles que podem aprendê-las. Mas estas magias perdidas são extremamente raras e os jogadores devem primeiro encontrá-las!

Da mesma forma que o Livro de Objetos Mágicos, este livro traz para os Mestres uma nova fonte de aventuras, pois cada fragmento de magia terá um grande valor e será um verdadeiro prêmio para os personagens que conseguirem obtê-los.

Para obter o seu exemplar (100% gratuito) basta visitar a pagina de download do Projeto Tagmar 2.

 

Download Grátis – Fiasco: The Dungeon Delve

Rumores de tesouros fabulosos e poder além da imaginação nos conduziram a esta pequena aldeia. Claro, a taverna tem uma seleção decente de cerveja e a pousada é relativamente livre de percevejos – mas não é por isso que estamos aqui – e não vamos ficar por aqui depois de pilharmos o dungeon.

Podemos não ser amigos, podemos até nem gostar uns dos outros. Mas todos nós temos uma coisa em comum: queremos ganhar fama e fortuna, independentemente dos custos. O que poderia dar errado?

The Dungeon Delve

The Dungeon Delve é um playset de Fiasco que invoca o estilo “old school” de exploração de dungeons, projetado para jogadores com idade a partir de 12 anos.

Faça aqui o download de The Dungeon Delve.

Download Grátis – Mazes & Perils

Mazes & Perils é um RPG de fantasia inspirado nas regras básicas de D&D editadas por J. Eric Holmes em 1977, porém permitindo a execução de longas campanhas.

Tudo o que você precisa para jogar é este livro de regras, alguns dados, papel, lápis, amigos e sua imaginação.

Download Grátis - Mazes & Perils

O livro inclui:

– Regras para criação de personagens, incluindo 4 raças e 4 classes;

– Listas de Armas, Armaduras, Equipamentos, Monstros e Tesouros;

– Regras completas de Combate, Magia e Evolução de Personagens;

– Exemplos de jogo e muito mais.

Faça aqui o download de Mazes & Perils.

Pathfinder – Irrisen: Land of Eternal Winter

The Winter is Coming, e não estou falando de Westeros. A Paizo Publishing anunciou que lançará em dezembro Irrisen: Land of Eternal Winter, um novo cenário de campanha para o Pathfinder RPG.

Irrisen: Land of Eternal Winter

O inverno finalmente chegou. Descubra os mistérios gelados e os perigos congelados da nação de Irrisen, o cenário de campanha de heróis calorosos, magia impiedosa e gélida maleficência. Enfrente as frias ambições dos seus orgulhosos governantes, as bruxas do inverno, cace monstruosidades mágicas nascidas em meio a nevascas intermináveis e aprenda o ciclo frígido das governantes deste reino, as infames filhas de Baba Yaga.

Com detalhes sobre as principais cidades do reino, locais de sinistra aventura, novas regras para perigos de inverno, monstros de gelo e NPCs nativos e plots para inspirar campanhas inteiras, este suplemento de 64 páginas dá aos GMs tudo o que precisam para se aventurar através deste maravilhoso reino de inverno.

Irrisen: Land of Eternal Winter está em pré-venda aqui.

All Flesh Must Be Eaten RPG: Band of Zombies

Um novo suplemento temático da Segunda Guerra Mundial para o popular RPG  All Flesh Must Be Eaten, da Eden Studios, iniciou seu financiamento coletivo no Kickstarter.

Band of Zombies é o primeiro cenário de campanha completo e detalhado para All Flesh Must Be Eaten. O livro traz a vida um mundo onde o apocalipse zumbi irrompe em meio da Segunda Guerra Mundial.

Em apenas três dias o financiamento já arrecadou mais da metade da sua meta de US$ 5000.

Band of Zombies

Confira a apresentação de Band of Zombies:

Band of Zombies é um novo suplemento para All Flesh Must Be Eaten RPG, recheado de novas surpresas. Nele você vai encontrar:

– Novas Qualidades, Inconvenientes, Milagres Inspirados e Aspectos Zumbi;

– Regras detalhadas para Dogfighting e Combate Naval;

• Regras para Shell Shock e combater o stress ea loucura

– Novos equipamentos como armas, aeronaves, navios de guerra e tanques;

– Regras de combate em massa;

– Regras opcionais de combate com miniaturas para o sistema Unisystem.

Saiba mais sobre Band of Zombies em sua página no Kickstarter.

Gary Gygax: O Pai do Game Design

No septuagésimo quarto aniversário de Gary Gygax, Tomas Rawlings analisa o legado deixado pelo designer de Dungeons and Dragons.

Então, como posso me tornar um designer de jogos?” é uma pergunta que eu faço para interagir com estudantes e jogadores em meu trabalho. A resposta geralmente é simples, “Desligue seu PC, desligue seu tablet, coloque seu telefone no modo silencioso, então pegue uma cópia de Dungeons & Dragons“.

Gary Gygax - Futurama

Claro que eu não me refiro as diferentes versões em video game do jogo (muitas delas são excelentes) e eu não me refiro ao recente jogo lançado no Facebook (que também é divertido). Refiro-me ao livro original de regras, mais algumas canetas, papel e muitos dados (não esqueça os d20s!). Então, usuário de Magia nível 1, você estará pronto para começar sua jornada…

Jogar Dungeons & Dragons é uma das melhores maneiras de aprender os fundamentos do design de jogos. É como eu (e muitos outros na indústria) aprendeu sobre como fazer jogos. Ao executar aventuras de Dungeons & Dragons, temos que dominar uma série de competências-chave, incluindo narrativa, drama, balanceamento de jogo – e crucialmente – os importantes sistemas de estatísticas.

Estas áreas diversas tornam Dungeons & Dragons um pouco paradoxal, às vezes uma festa nerd de estatísticas, e ainda assim o jogo social definitivo, que só funciona com um grupo de amigos. O que o torna uma ótima maneira de aprender sobre design de jogos, também mostra por que todos os desenvolvedores de jogos devem ao seu lendário co-criador, Gary Gygax, um caneco cheio de cerveja e um monte de agradecimentos.

Dungeons & Dragons Primeira Edição

Infelizmente Gary não está conosco hoje. Ele morreu em 2008, aos 69 anos. Gary era uma lenda gamer. Além da criação do Dungeons & Dragons (junto com Dave Arneson), ele desenvolveu os conceitos do Advanced Dungeons & Dragons, fundou a empresa TSR (agora propriedade da Wizard of the Coast/Hasbro) e a convenção de jogos Gen Con, bem como criou/auxiliou uma série de outros sistemas de jogos como Chainmail (o precursor do Dungeons & Dragons) e Lejendary Adventure.

Mas para mim, seu legado mais importante é o Dungeons & Dragons (D&D). Se você ainda não o conhece, ele é um Role Playing Game (RPG), jogado por um grupo de amigos sentados ao redor de uma mesa. Uma pessoa executa o jogo (o Dungeon Master, ou DM para abreviar), enquanto os demais assumem o papel de personagens no mundo do Mestre.

O jogo é moderado pelo DM para um framework definido pelos livros de regras do D&D e processado na imaginação dos jogadores. D&D é um jogo puramente social – ele gira em torna das pessoas que estão jogando. E D&D é puramente multiplayer – ele gira em torna das interações conjuntas dos jogadores. Muitas vezes eu sinto que tudo o que estão tentando fazer com a tecnologia digital é imitar a pureza do gameplay que o D&D criou.

Ele também é o bisavô de grande parte dos vídeo games. Por quê? D&D, o produto da rica imaginação de Gary foi baseada em um insight para mesclar personagens, narrativa e estatísticas em um “motor de jogo”.

D&D criou um simulador ficcional de mundo, concebido para ser jogado em seu interior (e com ele). Esta ideia central ainda é a estrutura básica para a atual indústria de vídeo games.

Por exemplo, D&D tem Pontos de Vida e Modificadores de Dano, Jogadas de Acerto e Classes de Armadura – quantos outros videogames, mesmo não sendo RPGs, emprestaram esta estrutura de combate?

D&D tem progressão com níveis de personagem, equipamentos, habilidades, magias e muito mais. Quantos jogos usam as várias encarnações de níveis de personagem para manter os jogadores interessados? Dezenas de milhares.

 D&D deu papéis para os participantes através de classes de personagens como o Guerreiro, Mago, Clérigo, Ladino e muito mais. Quantos jogos usam essa abordagem para permitir que o jogador mapeie sua identidade no jogo? A resposta é uma legião.

Quando eu aprendi a programar (BASIC) com cerca de 12 anos, o primeiro programa que eu escrevi foi um gerador de personagens para D&D que rolava as estatísticas básicas para um novo personagem. O primeiro jogo colaborativo em que trabalhei (com cerca de 13 anos) foi uma tentativa de criar um RPG tipo D&D (junto com um amigo que programava muito melhor do que eu). D&D está para os vídeo games da mesma maneira que anões estão para barbas e ouro.

D&D também foi a semente para muito mais. A estrutura de construção de mundos básico do D&D era uma rica fonte de inspiração para outros jogos e muitos outros jogos foram criados a partir do modelo de Gary; RuneQuest, Boot Hill, Stormbringer e Call of Cthulhu para citar alguns. Eles sempre eram defidos com relação ao D&D: Call of Cthulhu era como D&D, mas com menos ênfase em combate e sem evoluir personagens. RuneQuest era parecido com ele, mas tinha um sistema de combate mais expansivo, e assim por diante.

dungeons-and-dragons

Eu tenho uma coleção bastante considerável de jogos de RPG (eu sei, eu sei, é uma maravilha que eu não sou o único, muito menos o único casado. O segredo é um nível 3 em Charm Spell). Em casa, na minha estante de livros repousa com orgulho a 2a edição do D&D, publicada pela TSR.

Por todas as razões que descrevi e as centenas de horas que passei jogando, eu gostaria de levantar uma caneca de hidromel a Gary Gygax, inovador, game designer, geek, astro do Futurama e alguém que levou o jogo até milhões. Fora a erradicação da malária, ou algo assim, é difícil imaginar um legado melhor para deixar ao mundo, ser o portador de um legado tão divertido.

Tomas Rawlings is the designer of the geeky RPG game, Call of Cthulhu: The Wasted Land. He is also a games consultant and is producing the Gamify Your PhD project for The Wellcome Trust (where there is still time for developers to sign up).

Tomas Rawlings é o designer do RPG,  Call of Cthulhu: The Wasted Land. Ele também é consultor de jogos e está produzindo o  Gamify Your PhD project para o Wellcome Trust.

Mesa D&D

Primeiro Vídeo de Shadowrun Online

O lançamento e o posterior sucesso do Kickstarter de Shadowrun Returns deve grande parte do seu resultado aos fãs do vídeo game clássico para SNES e Mega Drive. Porém, esta versão do jogo suprime um dos aspectos mais fundamentais para qualquer RPGista: o jogo multiplayer. Mas não se preocupe, a Cliffhanger Productions está trabalhando nisto.

Enquanto Shadowrun Returns é focado no jogo solo, Shadowrun Online pretende traduzir o RPG de mesa original para um MMO de fantasia cyberpunk, que poderá ser jogado em grupo ou  solo. O jogo apresentará um detalhado mundo 3D, acessível para Mac, PC, iOS e Android.

Shadowrun Online

Assim como os jogadores ajudaram a moldar o cenário clássico do RPG de mesa nos anos 90, você pode contribuir com o financiamento do Shadowrun Online para ajudar a trazer este universo multi-player à vida digital.

Nós investimos uma quantidade considerável de dinheiro – nosso, dos nossos amigos e familiares, para lançar as bases do jogo“, declara a página do projeto no Kickstarter. “Mas a maior parte do projeto e do seu conteúdo exige seu apoio. Esperamos que haja amor suficiente pelo jogo por aí para fazer Shadowrun Online se tornar uma realidade, e humildemente agradecermos pelo seu apoio. Vamos moldar o futuro da Shadowrun juntos!“.

Confira o vídeo mostrando uma prévia do que Shadowrun on-line tem para oferecer – e se você ficar entusiasmado com o projeto, faça sua contribuição no Kickstarter.

Jogos Mais Vendidos – Abril, Maio e Junho

O site icv2.com publicou o ranking dos jogos mais vendidos, nos meses de Abril, Maio e Junho, nas categorias RPG, Board Games, Collectible Games e Card Games. Os dados que são baseados em entrevistas com os lojistas, distribuidores e fabricantes.

É interessante ver Bang! se saindo tão bem, tanto tempo após seu lançamento. Nos RPG’s Pathfinder mais uma vez ficou a frente do D&D e nos jogos colecionáveis Magic segue com seu longo reinado.

Confira as listagens:

Roleplaying Games

1: Pathfinder – Paizo Publishing

2: Dungeons & Dragons – Wizards of the Coast

3: Dark Heresy/Rogue Trader/Deathwatch – Fantasy Flight Games

4: Dragon Age – Green Ronin Publishing

5: Marvel Heroic Roleplaying – Margaret Weis Productions

Pathfinder RPG

Card/Building Games

1: Munchkin – Steve Jackson Games

2: Dominion -Rio Grande Games

3: Ascension – Gary Games

4: 7 Wonders – Asmodee

5: Bang! – daVinci Games

Munchkin

Board Games

1: Settlers of Catan -Mayfair Games

2: Ticket to Ride – Days of Wonder

3: Small World – Days of Wonder

4: Carcassonne – Rio Grande Games

5: Lord of Waterdeep – Wizards of the Coast

Settlers of Catan

Jogos Colecionáveis:

1: Magic: The Gathering – Wizards of the Coast

2: Yu-Gi-Oh! TCG – Konami Digital Entertainment

3: Marvel & DC HeroClix – WizKids/NECA

4: Pokemon TCG – PokemonUSA

5: World of Warcraft – Cryptozoic Entertainment

magic: the gathering

Imagens da World RPG Fest 2012

Após uma década sem assumir forma física; o Raccoon se materializou durante a World RPG Fest 2012 e dividiu um estande com o Guilherme, da RetroPunk e o Fabiano da RedBox.

Pela posição fixa em virtude do trabalho no estande, evidentemente não consegui circular muito pelo evento, jogar ou assistir as palestras – mas ainda assim encontrei antigos amigos que frequentaram a velha Raccoon, fiz vários contatos, recebi propostas e conheci muita gente bacana de todo Brasil.

Nosso estande, carinhosamente batizado de “R Crew” (Retropunk, Redbox e Rocky Raccoon) foi um dos mais movimentados da convenção. A Redbox esgotou sua edição especial do Shotgun Diares (NUNCA MAIS FAREMOS OUTRO!!!), o Guilherme esgotou o Terra Devastada e eu esgotei as 54 unidades do Dungeon Monsters, produzidas especialmente para o evento.

“R Crew” (Retropunk, Redbox e Rocky Raccoon)

Meus parabéns a toda a organização do evento e meu obrigado ao Guilherme e ao Fabiano por dividirem o estande. Em 2013 certamente marcaremos presença outra vez ;-)

Pathfinder – 10 Novos Produtos para Gen Com

A Paizo pretende lançar em agosto 10 novos produtos da linha Pathfinder – incluindo os aguardados Ultimate Equipment Guide e Bestiary Box.

Ultimate Equipment

Ultimate Equipment Guide será um tomo capa dura de 400 páginas, descrevendo mais de 1000 itens diferentes, como equipamentos para aventura, itens mágicos e artefatos. O livro inclui regras, listas de preços e tabelas de tesouros aleatórios.

O Bestiary Box é um complemento para o Pathfinder Roleplaying Game Bestiary. A caixa inclui mais de 300 miniaturas coloridas de papelão, com imagens de monstros do Bestiary, adequadas para uso como peças de jogo e com tamanho compatível com miniaturas tradicionais.

Pathfinder Bestiary Box

From Hell’s Heart apresenta a conclusão do Skull & Shackles Adventure Path. O livro de 60 páginas é projetado para personagens de nível 13. Esta aventura coloca os jogadores no comando de uma frota pirata, lutando contra uma força naval invasora.

From Hell's Heart

Shattered Star, o próximo arco de aventuras da série Adventure Path será iniciado com Shards of Sin. Destinado a personagens de nível 1, a aventura colocará aventureiros iniciantes contra um experiente Rogue.

Shards of Sin

O Pathfinder Player Companion: Varisia, Birthplace of Legends oferece detalhes e opções de jogo para personagens da região de Varisia, incluindo informação sobre seus povos, arquétipos de personagens, equipamentos e mapas.

Varisia, Birthplace of Legends

O Pathfinder Campaign Setting: Paths of Prestige é um livro com 64 páginas com opções de classes de prestígio para as principais classes de personagem do Pathfinder RPG. Apresenta a descrição de 30 religiões e facções proeminentes do cenário Inner Sea.

Paths of Prestige

A aventura autônoma Moonscar revela um portal há muito perdido, ligado ao demônio lunar Golarion. Projetado para personagens de nível 16, a aventura de 32 páginas desafia os jogadores a explorar uma selva abissal e confrontar a rainha demônio.

The Moonscar

Escrito pelo renomado Robin Laws, Pathfinder Tales: Blood of the City é um livro de 368 páginas que conta uma aventura de fantasia urbana, com assassinatos e intriga política ambientadas na cidade de Magnimar.

Blood of the City

GameMastery Map Pack: Rooftops apresenta 18 mapas coloridos mostrando diversos tipo de terreno. O suplemento é projetado para uso com miniaturas e compatível com qualquer RPG de fantasia.

Rooftops

GameMastery Item Cards: Shattered Star Adventure Path é um deck de 54 cartas ilustradas, detalhando alguns dos tesouros e magias apresentados no Shattered Star Adventure Path.

Shatered Star

Divulgação: Financiamento Coletivo para o Last RPG Fantasy

A graphic novel Last RPG Fantasy é o primeiro grande projeto do grupo LoboLimão, que produz quadrinhos, ilustrações, animações e jogos.

Last RPG Fantasy possui formato similar aos dos livros jogos, onde o leitor decide o rumo da história através de suas escolhas. Só que o diferencial é que ela é passada em quadrinhos.

A história conta a aventura de três jovens irmãos que vão em busca de cristais mágicos para salvar o reino de MidGreen. A HQ contará com mais de 130 páginas coloridas com vários finais diferentes, capítulos secretos, “itens” escondidos e muito material extra sobre a produção.

O primeiro capítulo está pronto e disponível gratuitamente aqui.

Last RPG Fantasy

A ideia é lançar o Last RPG Fantasy durante a Gibicon, que vai acontecer em Curitiba no final de Outubro – então não perca tempo!  Participe do financiamento coletivo e ajude o Last RPG Fantasy a se tornar realidade.

Saiba mais sobre o projeto aqui: www.lobolimao.com.br