Nemesis: Roleplaying in Worlds of Horror é um RPG de horror moderno, inspirado em HP Lovecraft e os Mitos de Cthulhu.
Nemesis utiliza o ORE – One Roll Engine (também disponível para download gratuito aqui), um sistema genérico, versátil e extremamente fluido – perfeito para manter o clima de horror e tensão durante as seções de jogo.
Nemesis apresenta o “Medidor de Loucura” mostrado pela primeira vez no RPG Unknown Armies e perfeitamente adaptado para o horror e mistério dos Mitos de Cthulhu.
Faça o download de Nemesis: Roleplaying in Worlds of Horror aqui (em Inglês, requer cadastro).
O ano é 2644. A humanidade abandonou a religião e migrou para as estrelas. Tendo a ciência como um novo salvador, a humanidade acreditava criar novos Edens nos céus distantes.
Mas Deus cumpriu Sua promessa. E o dia do Arrebatamento chegou.
Aqueles que caminharam sobre a Terra, com um espírito justo e alma pura foram levados nos braços amorosos do Senhor. Aqueles que conspiraram com o diabo, ignorando as divinas leis de Deus, foram colocados de lado para enfrentar os horrores que esperam todos os pecadores.
Como prometido, a terra foi queimada. As nuvens evaporaram. O reino do homem, da razão e da ciência, chegou ao fim.
Mas isso foi apenas na Terra. E não para todos que estavam na Terra.
Esses poucos que permanecem, esquecidos por Deus nos confins do espaço, talvez para uma segunda chance, agora enfrentam um futuro onde o bem e o mal se mostram com clareza, onde a ciência se provou um falso ídolo – mas vital para a sobrevivência.
Com as comunicações entre as colônias cortadas, ninguém sabe ao certo o que se abateu sobre a humanidade. Os bolsões isolados de colonos humanos estão voltando aos velhos hábitos – disputas políticas, superstição e lutas entre facções emergem por toda parte.
Como uma maré de desconfiança que cresce entre os sobreviventes, horrores inexplicáveis ??estão surgindo.
As legiões de Satanás são reais… E elas estão atrás de você.
Rapture possui um cenário único, capaz de transportar seus jogadores para um universo de tensão, medo e suspense sci-fi, imitando o clima escuro e claustrofóbico de filmes como Alien e O Enigma do horizonte, onde os personagens são caçados impiedosamente, um a um.
Quantos cenários permitem que seus jogadores participem de massivas batalhas contra hordas de alienígenas e mortos-vivos? Ou melhor ainda, hordas de alienígenas mortos-vivos?
E tudo isso com uma mecânica de combate rápida e divertida, que coloca as decisões de vida ou morte diretamente na mão dos jogadores.
O sistema de jogo permite ainda um rápido desenvolvimento e uma abordagem profunda ao background dos personagens. Os jogadores podem criar facilmente personagens complexos, ricos e interessantes.
Rapture apresenta uma equilibrada mistura de ficção científica e misticismo teológico em um cenário complexo onde a ciência levou a humanidade até as estrelas, mas onde Deus também é real.
Saiba mais sobre o jogo no site oficial ou compre aqui seu exemplar de Rapture.
Untold é um revolucionário RPG publicado pela Ignitus Innovation e concebido para combinar os melhores elementos dos Role Playing Games (Dungeons & Dragons) e dos Collectible Card Games (Magic: The Gathering).
Untold é um CBRPG – Card Based Role Play Game, ou seja, um RPG baseado em cards. Funciona basicamente como os outros RPGs mas suas principais ferramentas de jogo são diferentes. Em vez de manuais e fichas de personagens, o único material que os jogadores precisam em Untold são os cards.
Estes cards são usados ??para construir os personagens e representam suas habilidades, perícias, itens, poderes e contem todas as referencias a regras e mecânicas necessárias para o jogo. Com Untold você não precisa comprar livros de regras, suplementos e guias.
Seu personagem é um deck de cards – e todas as regras que antes ocupavam dezenas de livros agora estão reunidas em um baralho belamente ilustrado. Tudo que os jogadores precisam para jogar Untold é um deck destes cards e um d20.
Untold foi criado para ser rápido e flexível. Características percebidas quando você quer construir ou fazer alterações nos personagens – uma tarefa que pode ser efetuada em segundos, graças ao seu sistema modular baseado em cards.
O combate em Untold também é extremamente dinâmico, graças ao seu sistema único de contabilização de danos.
O guia de jogo, disponível para download gratuito fornece exemplos de cards, como ler as informações contidas neles, como construir personagens e como mestrar um jogo. A idéia é que após utilizar o guia Primer algumas vezes, você provavelmente não precise mais dele.Todas as regras são realmente sobre os cartões.
Grátis: Faça aqui o download das regras de Untold e aqui o download dos cards
A Gaming Paper empresa especializada na produção de acessórios de baixo custo para RPG e miniaturas, anunciou o lançamento do conjunto de mapas Adventure Maps: Mega Dungeon 1.
Os mapas podem ser utilizados na construção de milhares de dungeons únicos, em praticamente qualquer formato ou configuração.
O Mega Dungeon 1 inclui:
– 100 peças geomórficas diferentes de dungeon, altamente detalhadas e criadas pelo cartógrafo de fantasia, Christopher West. Estas peças podem ser combinadas em centenas de modelos diferentes.
– Mapas Dupla Face – um dos lados do mapa mostra as salas vazias do dungeon e o outro lado mostra as mesmas salas com peças de mobiliário.
– O Mega Dungeon 1 inclui a aventura pronta Citadel of Pain.
Em julho a Alderac Entertainment Group vai lançar The Great Clans, um suplemento para o RPG Legend of the Five Rings.
The Great Clans dedica seus capítulos aos grandes clãs do Império Esmeralda de Rokugan, enfocando as diversas famílias, histórias e culturas desses poderosos grupos.
Capítulos adicionais cobrirão o maligno Spider Clan, o regresso das Heritage Tables, e as famílias que prestam vassalagem aos grandes clãs.
As Heritage Tables permitem aos jogadores desenvolver antecedentes mais interessantes para os personagens e NPCs.
A Paizo Publishing anunciou dois novos pacotes de mapas para sua linha GameMastery de produtos para RPG. Confira as apresentações:
Criptas (Crypts)
Explorar antigos cemitérios e proteger os corpos dos mortos – de uma morte honrada para uma transformação profana, são tarefas comuns para bravos aventureiros. Mas o GM não quer gastar seu tempo de jogo desenhando cada sepultura saqueada ou assombrada.
Felizmente, com o mais novo GameMastery Map Pack da Paizo, ele não precisa! O livro fornece 18 mapas coloridos, todos com revestimento especial, permitindo que a escrita e a remoção da tinta sobre eles seja efetuada com facilidade.
O conjunto inclui:
– Catacumbas;
– Cripta do Nobre;
– Covil do Ghoul ;
– Mausoléu Profanado;
– Túmulo do Soldado;
Mestres não devem desperdiçar o seu tempo desenhando mapas cada vez que uma aventura é direcionada a um túmulo assombrado. Com o GameMastery Map Pack: Crypts, você estará pronto da próxima vez que seus jogadores entrarem em um dungeon!
GameMastery Map Pack: Crypts está em pré-venda aqui.
Academia Mágica:
O GameMastery Map Pack: Magic Academy contém 18 mapas coloridos, incrivelmente trabalhados pelo cartógrafo Corey Macourek e que podem ser combinados para formar uma variedade de locais perfeitos para construir sua própria academia de magia!
Esta linha de acessórios de jogo oferece ferramentas simples e elegantes para os GMs. O livro fornece 18 mapas coloridos, todos com revestimento especial, permitindo que a escrita e a remoção da tinta sobre eles seja efetuada com facilidade.
Locais inclusos (Magic Academy ):
– Sala de aula;
– Salão de Duelo Mágico;
– Laboratório;
– Dormitório;
– Sala do Arquimago;
GameMastery Map Pack: Magic Academy está em pré-venda aqui.
GameMastery Map Pack: Magic Academy
A linha O GameMastery Map Pack pode ser utilizada em conjunto com qualquer RPG ou jogo de miniaturas e por por GMs experientes ou novatos, se encaixando perfeitamente na biblioteca de qualquer mestre.
O site Shapeways é especializado na venda de produtos fabricados através de impressão em 3D.
As impressoras 3D são equipamentos que permitem imprimir praticamente qualquer coisa: brinquedos, bonecos até mesmo peças de equipamentos industriais – tudo em apenas algumas horas.
Fazendo uso deste equipamento, o designer Ceramicwombat criou este sensacional conjunto espinhoso de dados. Confira!
O conjunto de dados está disponível para venda aqui.
Se esses títulos não forem o suficiente para você, confira a relação de jogos do primeiro semestre do ano passado, ou dos anos anteriores: 2010, 2009, 2008, 2007 e 2006.
Em agosto a Mongoose Publishing lançará Designers & Dragons, um livro contando a história da indústria do RPG.
O RPG cresceu a partir da indústria de Wargames, que só nasceu na década de 1950. A publicação de Dungeons & Dragons em 1974 deu origem a indústria do RPG, que posteriormente passou por vários ciclos de crescimento e expansão.
Escrito ao londo de cinco anos por Shannon Appelcline, do RPG.net, Designers & Dragons contará a história das principais editoras de Role Play Games. Sua estrutura narrativa permitirá aos leitores acompanhar a história do seu RPG favorito desde o nascimento.
Ao invés de ser uma história simples e linear, o livro poderá ser lido em qualquer ordem desejada (cronologicamente, por editora ou por título) e
trará uma perspectiva única sobre a indústria de RPG, refletindo o processo criativo de milhares de pessoas e dezenas de empresas.
Appelcline detalha também os sucessos e fracassos das editoras de RPG e seus game-designers chave, dedicando seções individuais ao invés de descrever as histórias e os produtos de quase 60 empresas diferentes que publicaram RPGs de 1974 até os dias de hoje.
As empresas são dispostas em uma cronologia baseada em quando cada uma começou a publicar livros seus RPGs. Se os leitores quiserem saber mais sobre a espinha dorsal da indústria, o livro trará inúmeras informações sobre a TSR e a Wizards of the Coast.
O livro será publicado em capa dura, mas ainda não foram divulgados detalhes sobre o número de páginas e valor de venda.
Dungeons & Dragonsfoi o primeiro RPG criado e até hoje é o mais jogado. Escrito por Gary Gygax e David Arneson foi lançado em 1974 por uma minúscula empresa chamada Tactical Studies Rules (TSR) em Lake Geneva, nos Estados Unidos.
Desde então ele definiu uma nova forma de hobby, recebeu várias edições, foi alvo de inúmeras controvérsias e está presente em lojas de jogos, comic shops, livrarias, na internet, jogos on line, desenhos animados e miniaturas.
Conheça a história completa do pai de todos os jogos de RPG através deste sensacional infográfico:
David Allen Hargrave (25 de maio de 1946 – 29 de agosto de 1988), também conhecido como The Dream Weaver foi um prolífico e controverso game-designer, escritor de fantasia, ficção científica e Role Play Games.
Foi veterano do exército, onde serviu como fotógrafo por seis anos durante a Guerra do Vietnã, muitas vezes na linha de fogo. Na literatura suas obras mais notórias são baseadas em seu próprio mundo mítico, chamado de Arduin.
Apesar de seu trabalho se basear essencialmente em fantasia medieval, Hargrave foi o primeiro autor a combinar gêneros no RPG, incluindo em suas obras elementos como guerras interestelares, horror e drama histórico.
David Allen Hargrave
Muito ativo na comunidade Role Player do início dos anos 1970 até sua morte em 1988 aos 42 anos, Hargrave foi autor de dez livros baseados no mundo de Arduin, alem de produzir quatro Módulos com Dungeons para o sistema e várias outras coleções de fantasia e ficção. Inicialmente seus livros foram auto-publicados e posteriormente passaram a ser produzidos pela Grimoire Games.
Os três primeiros livros para o sistema, conhecidos como a trilogia Arduin são: The Arduin Grimoire, Welcome to Skull Tower e The Runes Of Doom. Os livros continham magias, classes de personagens, monstros, tesouros, mapas, roteiros, extensa demonografia e todos os tipos de gráficos detalhando os multiversos que compõe Arduin.
Embora estes livros não fossem explicitamente módulos para Dungeons & Dragons, eles eram tratados como tal pela maioria dos jogadores e foram um dos primeiros concorrentes aos livros publicados pela TSR além de um dos maiores representantes das campanhas multiversais high-entropy (estilo Gama World), então prevalecente nos círculos RPGísticos da época.
Hargrave também era conhecido por usar os nomes de pessoas próximas a ele nos títulos de várias magias, armas, artefatos e tabernas além de referências visuais e homenagens a Clint Eastwood – a maioria das suas obras possui pelo menos uma ilustração de um personagem guerreiro cuja aparência é idêntica à do ator.
Encontrou o Clint Eastwood?
Além de ser considerado um dos grandes Mestres de Jogo do seu tempo, Hargrave também era conhecido pela sua personalidade instável. Seu desentendimento com Greg Stafford, um dos fundadores da Chaosium e autor de RPGs como Pendragon, RuneQuest e HeroQuest é lendária.
A recusa de Stafford em publicar material escrito por Hargrave originou o vingativo nome da magia “Stafford’s Star Bridge” presente no The Arduin Grimoire. Seu nome é uma alusão ao seu sentimento de traição durante um acordo de publicação com a Chaosium, onde ele foi “derrubado seletivamente”.
Veja a descrição da magia: “A magia produz uma ponte de luz, capaz de carregar peso e pode ser atingida somente por itens mágicos. A ponte também pode apoiar seletivamente qualquer individuo (ou grupo), deixando todos os demais caírem”.
Hargrave também contribuiu freqüentemente para diversas revistas da época, como Different Worlds, Alarums and Excursions, e Abyss. Como game designer, alem de Arduin escreveu várias aventuras para Call of Cthulhu e foi integrante da equipe de design para o jogo sci-fi Star Rovers.
Em seus últimos anos de vida, Hargrave associou sua exposição repetida ao Agente Laranja durante a guerra do Vietnã como a causa dos seus muitos problemas debilitantes de saúde.
O famosos jogo para computador Diablo é dedicado ao autor, e no final do seu livro de regras pode-se ler: “Em memória de David Allen Hargrave”.
O autor está enterrado no Cemitério Nacional de Golden Gate.
Durante anos, a Ordem da Estrela de Sangue governou Kelennor, até que um dia seus os paladinos pararam de patrulhar suas fronteiras.
Murmúrios dizem que um grande mal entrou no antigo forte, e quando o Sir Gareth Strongfist entrou na cidade de Kelen acompanhado por um exercito de esqueletos uma nova era se iniciou para o povo de Kelennor.
E desta vez os seus herói desapareceram completamente.
Esta aventura para Pathfinder RPG é projetada para desafiar quatro personagens de nível 6 º ao 8º. Ela tem como cenário a vila de Kelennor, em especial no antigo mosteiro fora Kelen, a maior cidade do baronato.
A Semana Leia um RPG em Público é um movimento anual iniciado pelo The Escapist, um site dedicado à melhoria da imagem dos jogos perante o público em geral, enfatizando aos meios de comunicação os seus efeitos benéficos.
Ela incentiva que durante três semanas do ano os roleplayers criem junto a população uma consciência sobre os RPGs, simplesmente fazendo o que o nome da iniciativa sugere – ler um RPG em público.
Com esta simples ação, você pode ajudar a colocar o RPG em evidencia e quem sabe até mesmo conseguir mais pessoas interessadas em ingressar no hobby.
A Semana Leia um RPG em Público de 2011 começou dia fevereiro 27 e vai até dia 5 de março. Participe você também, sai com seu livro ou suplemento favorito de RPG, e leia ele na frente de todos, seja em seu caminho para o trabalho ou a escola, no café ou em um parque público.
Nenhum registro é necessário para os envolvidos, mas os participantes são encorajados a tirar uma foto durante a leitura e a contar sobre suas experiências durante a leitura em público (seja elas boas ou más) na página oficial da iniciativa.
A Green Ronin Publishing planeja lançar em maio a segunda parte do Dragon Age RPG. Esta será a segunda caixa lançada para o jogo (a primeira caixa foi lançada no Brasil pela Jambô Editora).
Dragon Age: Set 2 começa onde o Set 1 terminou, fornecendo todas as regras necessárias para o desenvolvimento de personagens até o nível 10. Inclui regras para Grey Wardens, 40 novas magias e informações aprofundadas sobre o mundo do jogo.
A caixa incluirá dois livros coloridos de 80 páginas: um Guia do Jogador, duas cartas de referência e uma mapa do mundo do jogo.
Dragon Age: Set 2 foi escrito por Chris Pramas, Tidball Jeff, Steve Kenson e Luikart TS. A FUNimation está planejando lançar uma série animada baseada em Dragon Age ainda este ano.
Dr. Eric John Holmes, nasceu em 16 de fevereiro de 1930 e faleceu aos 80 anos em 20 de março de 2010.Foi professor de neurologia na University of Southern California School of Medicine, grande fã do escritor Edgar Rice Burroughs, além de autor, promotor e grande entusiasta de Role Playing Games, fantasia e ficção científica.
Apesar de atuar como professor e pesquisador de neurologia em tempo integral, Holmes sempre dispunha tempo para literatura e para o RPG.
Teve seu primeiro contato com Dungeons & Dragons aos 40 anos, quando começou a mestrar logo nos primeiros dias de vida do hobby.
Ele provavelmente foi um dos Mestres de idade mais avançada do mundo.
Foi também um dos autores do D&D “blue box” Basic Set de 1977 (antecessora da famosa Red Box) e escreveu várias séries e contos de fantasia ambientados em mundos influenciados por D&D.
Escreveu duas novelas de ficção científica, Mahars of Pellucidar e Red Axe of Pellucidar, seqüências das obras criadas por Edgar Rice Burroughs e ambientadas em Pellucidar.
D&D "blue box" Basic Set
Outros projetos de escrita de Holmes incluem dois romances inacabados, um deles em colaboração com um dos filho de Burroughs, John Coleman Burroughs, que ele ajudou a tratar a doença de Parkinson, e o outro um romance de “Conan, o Bárbaro” contratado pela Tor Books, mas depois cancelado.
Em seu livro de 1981 “Fantasy Role Playing Games”, faz declarações emocionadas sobre como ele sempre gostou de ter crianças participando dos seus jogos.
Toda a comunidade deve ser grata pela sua inestimável colaboração e pela credibilidade que ele conferiu ao hobby em seus dias iniciais, tornando o RPG uma respeitável extensão da literatura imaginativa.
O que você escolheria? Lutar contra uma alcatéia de terríveis lobos em uma nevasca ou passar a noite bebendo com um anão caolho em uma taberna acolhedora? Não precisa pensar muito para responder, certo? Mas talvez você queira reconsiderar, já que na verdade estaria muito mais seguro com os lobos.
A Traveler’s Tale é uma aventura solo de Tunnels & Trolls destinada a personagens de nível 1 a 3. Foi escrita por Ken St. Andre no início dos anos 80 para a revista White Dwarf e recentemente foi atualizada para comportar as regras da edição 7.5.
O RPGNOW está oferecendo um pacote (bundle) para iniciantes com diversos livros básicos da linha Castles & Crusades e mais um Dungeon para imprimir da E-Z Dungeons.
Castles & Crusades é um RPG Old School publicado pela Troll Lord Games desde 2004. O sistema do jogo, batizado de Siege Engine traz elementos do D&D Original, 3ª Edição e do D20.
As regras estão divididas em 2 dos livros que compõe o pacote em promoção, o Players Handbook e o Monsters & Treasure.
Castles & Crusades era também o nome de uma sociedade de wargames fundada por Gygax nos anos 60, este que inclusive trabalhou com a Troll Lord Games de 2005 até seu falecimento em 2008.
A Sine Nomine anunciou o lançamento de Skyward Steel: Naval Campaigns para o RPG Sci-Fi Stars Without Number.
Nas 59 páginas que compõe o livro você encontrará orientações para a criação de jogos com batalhas estelares, onde os personagens assumirão seu papel na Frota como protetores das fronteiras espaciais e dos seus escudos contra escuridão exterior.
Na seção para o mestre é mostrado como conciliar a liberdade de uma campanha sandbox com os deveres navais pessoais, como executar duelos cinematográficos entre naves e regras para construir armadas planetárias.
Jogadores terão acesso a novas armas, acessórios, equipamento pessoais, antecedentes e uma seleção de pacotes de treinamento que podem ser adotados por qualquer classe.
Stars Without Number é um RPG old school de ficção científica disponível para download gratuito.
Escrito por Kevin Crawford, o RPG tem conteúdo compatível com os principais retro-clones e é projetado para ser facilmente importado para outros sistemas de jogo.
Além de descrever um setor estelar completo, Stars Without Number oferece aos mestres e jogadores ferramentas para criar suas próprias aventuras em um futuro distante:
– Recursos para a criação de planetas e setores estelares, adaptáveis para qualquer sistema de jogo;
– 100 idéias de aventura e orientações para a integrá-las com o mundo que você construir;
– Regras old-school, compatíveis para armas, Cyberware, naves espaciais e poderes psíquicos;
– Regras para personagens experientes que desejam criar a sua própria colônia, academia psíquica e grupo de mercenários.
Dois novos cenários estão disponíveis para Savage Worlds, o aclamado RPG genérico-universal escrito por Shane Lacy Hensley e publicado pela Pinnacle Entertainment Group.
Island of Dreams da PinnacleEntertainment é um complemento para Weird War II que descreve uma ilha do Pacífico, com os soldados inimigos e outros horrores.
Em Weird War II os jogadores assumem o papel de aliados em uma Segunda Guerra Mundial com elementos sobrenaturais.
Darwin’s World é um RPG ambientado em um inóspito e selvagem mundo pós-apocalíptico, onde uma série de guerras devastadoras levou a raça humana à beira da extinção.
Um mundo onde a radiação alterou o curso da natureza e a humanidade deixou de existir em sua forma atual. Mutações e variações genéticas agora separam as espécies entre mortos e vivos.
A Gale Force Nine anunciou o Lançamento do Dungeon Master’s Keep, um super escudo do mestre para RPGs de Fantasia.
Com data prevista de lançamento no segundo semestre de 2011, o Dungeon Master’s Keep é uma fortaleza de sigilo onde o Mestre pode executar suas aventuras e campanhas.
A incrível peça, moldada em resina durável e pré-pintada já vem pronta para uso. Na parte da frente, a fortaleza é protegida por duas portas com o logo do Dragão incrustado acima delas.
Na parte interna, existem vários compartimentos para o Mestre acomodar miniaturas, cartas de jogo, anotações e dados. Duas bandejas são construídas nas paredes são construídas especialmente para armazenar tokens.
As torres da fortaleza também servem como torres para rolagem de dados. A dos jogadores executa a rolagem voltada para fora e a do Mestre executa a rolagem internamente, para garantir a privacidade do resultado.