Summoner Wars: The Filth
Eles são uma tribo bárbara de adoradores do demônio. Eles queimam e saqueiam qualquer traço de civilização que possam encontrar. Eles não têm nenhum nome para si mesmos, mas os outros chamam-lhes de Filth. À noite, seus campos ecoam com os gritos dos prisioneiros e com o balbuciar dos que sucumbiram a loucura. Seus corpos se dobram e se encaixam, assolados por terríveis mutações – uma sombria recompensa adquirida através de magia negra.
Este deck de Summoner Wars fornece tudo que você precisa para jogar a facção The Filth.
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Summoner Wars: Hawk’s Strike
Este deck de reforço é o complemento perfeito para as facções Cloaks e Elfos da Floresta, permitindo que você traga novas tropas para a guerra de Itharia e experimente a emoção personalizar seu baralho.
Summoner Wars: Hawk’s Strike contêm:
1 Hawk – Campeão, 1 Sin-Sin – Campeão, 1 The Admiral – Campeão, 5 Slashers – Comum, 5 Snipers – Comum, 1 Kadara – Campeão, 5 Jungle Guards – Comum, 5 Elephants – Comum, 5 Gorillas – Comum, 1 Grubs – Campeão, 5 Stonecloaks – Comum.
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Summoner Wars: Cloaks
Nas distantes terras do norte, outra facção emerge das sombras: The Cloaks, uma nação de vítimas descartadas pelo maligno Império Bender, que controla aquele continente.
Forçados a viver ocultos, ele dominaram a arte da guerrilha. Eles chegam a noite, desferindo poderosos golpes contra seus inimigos para em seguida sumir na mesma escuridão de onde vieram. Atiradores eliminam as sentinelas com tiros certeiros e saqueadores atacam de surpresa os soldados desavisados.
E somente quando a batalha termina seus inimigos percebem que foram pilhados por Ladrões. Liderando esta força está Vlox, um antigo aprendiz do velho Leonardo, o gênio morto que criou suas armas movidas à pólvora.
Vlox esta disposto a tudo e pretende usar sua nova Summoning Stone para cavar seu caminho sangrento até o coração do Império Bender.
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Marchando através dos ventos uivantes surge o assustador campeão Rukar. Ele é a morte gelada que divide ossos e corrompe a carne. Rukar é seguido pelo insano Gruggar, que se revela através de impetuoso derramamento de sangue, e do astuto Bragg, que usa truques de magia para destruir seus inimigos. Junto deles vêm as velozes hordas de ataque e os astutos magos guerreiros conhecido como Thwarters.
Mas esta movimentação não passou desapercebida! Das profundezas de sua fortaleza vulcânica, Prince Elien dos Elfos Phoenix revela armas anteriormente mantidas em segredo.
De cima do maior vulcão vem Rahlee, descendo sobre o inimigo com sua águia gigante. A feiticeira de fogo Laleya expulsa os atacantes para longe, e o temido Holleas invoca assustadoras bestas flamejantes que parecem vir diretamente das profundezas do Inferno. Estas bestas terríveis não têm escrúpulos em se sacrificar através de explosões de plasma superaquecido que destroem seus oponentes. E junto a eles vem uma legião de Fencers, elegantes guerreiros que fazem uso de antigas habilidades marciais.
Mas mesmo essas forças não estão sozinhos! Rukar’s Power traz ainda Magos, um campeão mercenário. Este enigmático feiticeiro concede poder ao seu senhor enquanto bombardeia o inimigo com ataques de longo alcance.
Rukar’s Power ainda apresenta os Grounders Spear – mercenários que podem atacar em qualquer direção.
Este deck de reforço é o complemento perfeito para os Phoenix Elves e Tundra Orcs, permitindo que você traga novas tropas para a guerra para a Itharia e experimentar a emoção de personalizar seu baralho.
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Oldin da Guilda dos Anões pediu ajuda, e seus irmãos responderam! Grungor, o campeão obstinado chegou. Ele está sempre disposto a correr para a batalha, e trouxe consigo Tordok, um sacerdote que usa runas defensivas para proteger seus companheiros anões.
Junto a eles está Halvor, um lutador vicioso que de bom grado se sacrifica para conseguir aplicar um golpe mortal em um soldado inimigo. Esses campeões poderosos são seguidos pelos mais vigorosos dos guerreiros anões, conhecidos como Guardsmen, cuja armadura lhes permite livrar-se golpes que derrubariam pessoas comuns.
E os anões não pararam por aí – também trouxeram antigas armas de cerco. Ballistas anãs são mais fortes do que aquelas empregadas por outros povos – elas disparam projeteis de fogo que podem atravessar paredes sólidas!
Mas os Goblins da Caverna não ficaram parados. Ele também convocaram novas tropas para a sua causa, incluindo os oportunistas campeões Reeker e Krag, e o assustadoramente estranho xamã conhecido como Scagg.
Gritos estranhos enchem o ar enquanto um enxame de Beast Riders irrompe das montanhas. Estes Goblins montam estranhas criaturas de batalha, que rapidamente ultrapassam o inimigo. Alpinistas Goblin aparecem nos cumes mais altos da montanha, disparando suas flechas à medida que avançam. Estes guerreiros pouco se importam com fortificações, escalando o mais forte dos muros com facilidade.
E quando os Anões e Goblins se preparam para sua guerra antiga, guerreiros ainda mais estranhos aparecem no campo de batalha! O campeão mercenário Malevolence oferece sua espada mágica para quem pagar mais, e o cavaleiro Vermin vai lutar para qualquer exército que suporte a sua doentia presença.
Este deck de reforço é o complemento perfeito para a o set básico Guilda dos Anões vs Goblins das Cavernas, permitindo que você traga novas tropas para a guerra para a Itharia e experimente a emoção de personalizar seu baralho.
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Summoner Wars: Mercenaries
Um Summoner desonesto convocou mercenários de Itharia para ajudá-lo em sua causa.
Este deck para Summoner Wars fornece tudo que você precisa para jogar com a facção Mercenaries.
Summoner Wars: Mercenaries contem:
1 Rallul – Summoner, 1 Etch – Campeão, 1 The Seer – Campeão, 1 Mundol – Campeão, 7 Apprentice Mages – Comum, 6 Stone Golems – Comum, 5 Rune Mages – Comum, 2 Magic Pulse – Evento, 2 Channeled Summon – Evento, 2 Wall Transference – Evento, 2 Reform Stone – Evento, 1 Fury of Godshome – Evento, 3 cartas de Muro.
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Summoner Wars: Vanguards
Ela tem apenas 16 anos de idade, mais ainda assim empunha a antiga Stone of the Dane através do campo de batalha como se fosse uma deusa. Homens adultos vendem alegremente suas vidas para protegê-la, o amor em seus olhos perigosamente semelhante ao temor religioso. Mas estes olhos não são os de alguém tão jovem – são os olhos da inocência perdida, olhos que viram poços de malícia eterna. Ela é Sera Eldwyn: prodígio, general, Grã Mestra dos Vanguards.
Você empunhará armas ao lado dos justos Vanguards, utilizando proteção e cura mágica para se manter firme no campo de batalha em defesa dos oprimidos?
Este deck fornece tudo que você precisa para jogar com a facção Vanguards.
Summoner Wars: Vanguards contem:
1 Sera Eldwyn – Summoner, 1 Archangel – Campeão, 1 Kalon Lightbringer – Campeão, 1 Raechel Loveguard – Campeão, 8 Guardian Knights – Comum, 5 Stalwart Archers – Comum, 5 Priests – Comum, 3 Holy Judgment – Evento, 2 Divine Strength – Evento, 2 Summoning Surge – Evento, 1 Intercession – Evento, 1 A Hero is Born – Evento, 3 Wall Cards, 1 Summoner Reference Card.
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Este pacote de reforço é o complemento perfeito para os seus decks Reino dos Mortos e Vanguard, permitindo que você traga novas tropas para a guerra por Itharia, e experimente a emoção de construir um deck.
Os corvos circulando gritam enquanto mais guerreiros se juntam à guerra. Escolha suas armas e se prepare para a glória!
Summoner Wars: Goodwin’s Blade contém:
1 Coleen Brighton – Campeão, 1 Leah Goodwin – Campeão, 1 Jacob Eldwyn – Campeão, 5 Angels – Comum, 5 Cavalry Knights – Comum, 1 Anica – Campeão, 5 Reavers – Comum, 5 Cultists – Comum, 5 Phantoms – Comum, 1 Naan’Nashi – Campeão, 5 Owl Familiars – Comum.
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