A Pokemon Company vai lançar as latas de Pokemon: Legends of Kalos seguindo o esperado Pokemon TCG: XY que chega nos EUA em 12 março. Os dois novos e poderosos pokémons lendários da geração XY estão estampados nas novas latas: o Pokémon da Vida Xerneas e o Pokémon da Destruição Yveltal.
Cada produto inclui o pokémon estampado como carta foil, em versão EX (Xerneas-EX ou Yveltal-EX), quatro boosters e uma carta bônus para usar no Pokemon TCG online.
A Nintendo disponibilizou cinco séries através do app gratuito Nintendo Video, para o Nintendo 3DS. Quem já baixou o Nintendo Video vai automaticamente receber os 5 programas, dois dos quais apresentarão The Legend of Zelda: Wind Waker HD e Pikmin3.
The Legend of Zelda: The Misadventures of Link é uma série de episódios curtos que mostra Link em um “novo e hilário foco”. O desenho é baseado em The Wind Waker HD, onde os visuais remasterizados conseguem alcançar uma maior variedade de emoções expressadas por Link.
Pikmin Nature Documentaries mostra curtas em formato de documentário como se fossem programas sobre a natureza irônicos baseado no mundo de Pikmin.
Bravest Warriors, programa do mesmo criador de Adventure Time, mostra a história de quatro heróis adolescentes que salvam o mundo usando suas emoções. A série foi lançada no canal do Youtube Cartoon Hangover, e terá novos episódios no Nintendo Video toda sexta-feira.
Wildheart Riukiu é uma série de curtas no formato cartoon em 3D, que a Nintendo chama de “ninja puppets”. O programa vem das mesmas pessoas que criaram Meat or Die, já disponível no Nintendo Video.
O quinto programa, assim como Bravest Warriors foi primeiramente lançado no Cartoon Hangover. Bee and PuppyCat, criado pela Natasha Allegri, narra a vida de uma desempregada de 20 e poucos anos chama Bee e uma criatura de nome PuppyCat. Bee e PuppyCat fazem trabalhos intergaláticos temporários para pagar seu aluguel. Natasha Allegri também trabalhou em Adventure Time onde criou as personagens de gênero trocado, Fionna e Cake.
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, o próximo título da série Legend of Zelda, será um pouco diferente dos jogos anteriores, pois permitirá que os(as) jogadores(as) não sigam uma ordem predeterminada para avançar no jogo.
Em uma sessão de perguntas e respostas para a página The Legend of Zelda UK no facebook, o produtor Eiji Aonuma respondeu questões sobre o futuro game e esclareceu algumas mudanças neste Zelda para o 3DS.
Respondendo uma pergunta sobre a ordem das dungeons, Aonuma disse “Em termos de nível de dificuldade, cada dungeon apresenta novas ideias envolvendo o item que você precisa utilizar nela, não havendo um processo ou ordem que você pode seguir para facilitar. Entretanto, se você está usando bastante um item em particular, você vai se acostumar com ele, então pode achar mais fácil completar a dungeon correspondente àquele item”.
No momento é claro que A Link Between Worlds será baseando em A Link to the Past. Aonuma disse que a maioria dos inimigos encontrados serão versões melhoradas de inimigos de A Link to the Past, e alguns personagens estão presentes de novo no 3DS com papéis parecidos. Um exemplo dado é o ancião Sahasrahla, que guia Link na sua missão.
Outra questão respondida foi sobre o upgrade das armas, o vilão e a raça MaiaMai. Você poderá dar upgrade nas armas à sua escolha. Aonuma pessoalmente recomenda dar upgrade no arco, que permite atirar 3 flechas de uma vez que se espalham. O nome do vilão principal, Yuga, é derivado da palavra em japonês para oléo de pintura. A Mãe MaiaMai, uma grande criatura semelhante a um polvo, é “encoberta em mistérios” e existe tanto em Hyrule como em Lorule. “Se você resgatar todos as MaiaMais, então você pode aprender um pouco mais sobre ela, então eu encorajaria você a descobrir isso por conta.”
Pra finalizar a sessão de perguntas e respostas, Eiji Aonuma refere-se à Majora’s Mask em resposta ao pedido de fã por um remake. “É bom ver uma forte reposta de fãs sobre esse título, e nós não esquecemos das aventuras de Link nesse mundo. Se você jogar A Link Between Worlds poderá entender melhor o que eu digo com isso”. Um futuro remake de Majora’s ainda é possível? Ou Eiji quis se referir a uma possível continuação de Majora’s Mask como está acontecendo com A Link to the Past? Ficamos na expectativa.
Os novos games de Pokémon chegaram semana passada às lojas, já bateram recordes de venda e são o assunto da vez no mundo gamer. Mesmo pra quem não tem muito interesse provavelmente fica sabendo uma coisa ou outra.
Algumas espécies novas vem principalmente pra trazer combinações entre os tipos dos pokémons, e em X & Y podemos observar as inéditas: Honedge e Doublade (Metal/Fantasma), Lileo e Pyroar (Fogo/Normal), Inkay e Malamar (Noturno/Psíquico), Dragalge (Veneno/Dragão), Howlucha (Lutador/Voador), Phantump e Trevenant (Fantasma/Planta), entre muitos outros…
Além destas, há combinações nunca antes vistas com o tipo Fada, introduzido nesta geração primeiramente para ser o ponto fraco dos pokémons Dragão, que antes já contavam com uma fraqueza ao Gelo mas ainda era um tipo altamente privilegiado sobre os outros ao entrar em batalha.
Muitas mega-evoluções já foram reveladas, e percebe-se que são quase todas de pokémons das 3 primeiras gerações. Destaque para Mewtwo e Charizard que apresentam dois estágios diferentes como mega-evoluição. Sim, uma ou outra forma é atingida dependendo da versão X ou Y do jogo.
Adaptar games para filmes, e filmes para games, é algo que se mostra difícil pelas experiências passadas. Discutindo a possibilidade de um filme de Legend of Zelda, os produtores da série, Eiji Aonuma e Shigeru Miyamoto, decidiram que não farão um filme tradicional.
Falando com o site Kotaku, Aonuma disse “Se nós fossemos fazer um filme de Zelda, se nós tivéssemos interesse, acho que o mais importante para nós seria poder trabalhar com o formato de filme, fazê-lo mais interativo, como se você pudesse levar seu 3DS para o cinema e que isso te permitisse participar de alguma maneira. Nós não gostaríamos de fazer o mesmo que qualquer outro filme. Nós queremos de alguma maneira mudar o que um filme é.”
Como isso funcionaria não se sabe, e enquanto a Nintendo considera ideias para sua adaptação de Legend of Zelda, a companhia não se comprometeu a realmente fazê-lo. Filmes e videogames são inerentemente diferentes, pois certas coisas que você pode fazer nos jogos, como ter múltiplos finais de acordo com as ações tomadas, não funcionam com uma narrativa tradicional de um filme.
Enquanto os jogos de Legend of Zelda tradicionalmente tem um arco narrativo em cada jogo, uma adaptação cinematográfica podia certamente funcionar, mas a interatividade precisaria ter algum impacto no filme sem isso que parecesse um mero artifício de menor importância. E a Nintendo tem mostrado que não tem medo de experimentar. Certamente será interessante ver o futuro das indústrias de games e cinema, e acompanhar onde vão chegar com o tempo.
A Nintendo anunciou hoje que mais de quatro milhões de cópias de Pokémon X e Pokémon Y chegaram ás mãos de consumidores. Isso significa que os últimos títulos na série Pokémon tornaram-se os games com venda mais rápida na história do 3DS. E se as vendas continuarem assim, não vai demorar até que X e Y tenham vendido mais que títulos recordistas como Animal Crossing: New Leaf e New Super Mario Bros. 2.
“A rápida resposta nas vendas de Pokémon X e Pokémon Y não apenas reafirma a paixão existente dos fãs, como também indica que uma nova geração inteira de gamers está ávida para experimentar a franquia por si mesma” disse o presidente da Nintendo Satoru Iwata.
Não é surpresa a popularidade de Pokémon, mas a venda dos games da 6ª geração da franquia está quebrando recordes. De acordo com a Nintendo, X e Y estão “ultrapassando os últimos títulos Pokémon, Pokémon Black 2 e Pokémon White 2, por mais de 70 por cento.”
Desde que a Nintendo lançou o Wii U, desenvolvedores tem enfrentado dificuldades redescobrindo o ritmo de trabalho e dos lançamentos. Mas com o sucesso combinado de The Legend of Zelda: The Wind Waker HD e Pokémon, a Nintendo pode estar redescobrindo sua base de fãs.
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds será uma sequência direta do clássico do SNES A Link to the Past. A Nintendo acaba de lançar um novo trailer para o jogo e revelar detalhes da história incluindo a identidade do vilão, uma nova princesa e o mundo espelhado de Hyrule, “Lorule”.
O trailer não gasta muito tempo mostrando esses novos elementos, se concentrando mais na mecânica de pintura do game, que permite ao Link achatar-se contra uma parede e andar por ela permitindo-o chegar em áreas antes inacessíveis. Aparentemente esse poder terá origem no vilão do jogo, o maligno feiticeiro Yuga.
Pelo que é mostrado, o poder de tornar-se uma pintura na parede também será usado para acessar o mundo secundário do jogo: Lorule. Este parece ser uma versão sombria de Hyrule, principalmente pelo gigante e assustador monstro nas sombras que aparece aos 1:47 minutos de trailer.
Lorule será governado por Hilda, que parece ser um reflexo de Zelda. De acordo com o produtor Eiji Aonuma, o “conflito” entre Hilda e Zelda vai ocupar uma parte significante da história do jogo. “Naturalmente são ambas princesas, cada uma tem seu reino, e cada uma está pensando no seu” ele diz. “Mas elas também tem diferentes desejos (e) diferentes motivos cada uma. Como elas interagem e lidam com os conflitos é como a história se desenvolve”.
Acompanhado de novas mecânicas estipuladas nesse título de Legend of Zelda, como alugar qualquer equipamento chave disponível desde o começo do jogo, e percorrer as dungeons sem uma ordem pré-determinada, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds será um game com muitas inovações para a franquia.
Um novo título de Harvest Moon está chegando para o 3DS no Japão em fevereiro, segundo a desenvolvedora Marvelous AQL. O título é Bokujo Monogatari: Tsunagari Shintenchi, que poderia ser rudemente traduzido pro inglês como “Harvest Moon: Connecting New Lands“.
Produtor da série, Yoshifumi Hashimoto, diz que o nome é uma alusão à nova funcionalidade StreetPass, que permite players visitarem as fazendas de outros jogadores.
Provavelmente a ênfase principal desse game está em “fazer conexões com outros territórios através da troca”. Hashimoto diz que o novo Harvest Moon gira em torno de estabelecer um negócio de exportação/importação, trocando bens com um número crescente de territórios, que terão diferentes demandas e itens únicos para trocarem.
O game também vai por um foco no elemento das criações em uma fazenda. Players vai administrar uma área de “Safari” que podem encher com animais selvagens: “Mas serão animais selvagens” diz Yoshifumi “então ao invés de tomar conta deles você estará mais ajudando com as suas vidas, mas será possível vigiar todos os tipos de animais no Safari. Em vez de levar os animais para casa e criá-los, vocês estará assegurando um santuário para eles e aumentando o número de seres que vivem lá.”
Yoshifumi Hashimoto também indicou que o novo game terá o dobro de tipos de animais que nos títulos anteriores. Até o momento não houve anúncios do título sendo lançado no ocidente, sendo que o anterior Harvest Moon: A New Beginning foi lançado na América do Norte nove meses depois de sair no Japão.
Quem já jogou qualquer título da série Legend of Zelda sabe como o jogo se desenvolve: você entra numa dungeon, consegue novos itens e resolve os quebra-cabeças que aparecem. Essas convenções serão desafiadas no novo Legend of Zelda: A Link Between Worlds. O presidente da Nintendo, Satoru Iwata, revelou detalhes ao apresentar a loja in-game que será implementada, junto com o novo personagem Ravio.
A maioria dos equipamentos, incluindo o hookshot, martelo, bumerangue, e muitos outros, estarão disponíveis desde o inicio do jogo na loja de Ravio, por meio de uma taxa de aluguel. E a ordem que você adentrar as dungeons ficará à sua escolha. Essa ruptura com a linearidade pode fazer fãs de longa data reclamarem, mas oferece um jeito inovador de percorrer o jogo. Possivelmente haverão múltiplas maneiras de terminar a mesma dungeon, permitindo maior criatividade dos(as) gamers.
Esse novo Legend of Zelda, tem semelhanças explícitas com o clássico A Link to the Past para o SNES, sendo mais um jogo parte da onda de nostalgia que percorre (não somente) os videogames hoje em dia.
“Eu espero que vocês aproveitem a flexibilidade oferecida por essa aventura única de Zelda” disse Iwata por meio da Nintendo Direct.
Personagens novos e antigos aparecerão em A Link Between Worlds. Pode-se ver pelos gameplays a Zelda, é claro, e algumas outras nunca antes vistas, como Hilda e Irene (que aparenta ser uma bruxa).
Iwata também respondeu à especulações sobre Ravio, que muitos fãs da comunidade da Nintendo acreditaram ser similar à personagem Nabbit de New Super Mario Bros. U. Satoru Iwata disse que parecem familiares, mas que um nada tem a ver com o outro.
The Legend of Zelda: A Link Between Worlds tem lançamento previsto para a Europa e América do Norte em novembro, e no Japão em dezembro desse ano.
A Nintendo deve encerra em breve a comercialização do seu console de 2006, o Wii. No site oficial http://www.nintendo.co.jp foi postado em japonês: “kinjitsu seisan shuuryou yotei” que se traduz para “fabricação encerrando em breve”.
O lançamento do Wii U adiantado aos outros consoles da nova geração (Xbox One e o PS4) já demonstrou a pressa da Nintendo em substituir o Wii, um console que não situava a empresa numa posição muito favorável comparado à suas concorrentes, Sony e Microsoft.
Este ano se completam 100 milhões de consoles vendidos, e apesar de comumente julgado inferior ao PS3 e ao Xbox 360, o Nintendo Wii trouxe com força a tecnologia de identificação de movimento e introduziu novos jogadores ao mundo dos video games – justamente por não ser um console para hardcore gamers, mas sim um videogame com proposta mais aberta e agregadora.
O fim da produção para o Wii faz a Nintendo voltar seus esforços para o novo Wii U (que também roda jogos do seu antecessor), o que pode vir a ser uma ótima decisão da empresa, à sombra do que fez a Microsoft: acabou com o Xbox logo que o Xbox 360 foi lançado, focando-se no novo console e desbancando o PS3 da Sony em alguns aspectos.
Em entrevista mais recente, porta-voz da nintendo confirmou que a produção do Wii está chegando ao fim. Conversando com a Agence France-Presse, disse: “O nosso console de nova geração Wii U já está no mercado, possibilitando a usuários jogar softwares originalmente feitos para o Wii.” e completa “Então essa é parte da transição de nossos produtos para os novos modelos.”
A Pokemon Company planeja lançar a próxima expansão do Card Game Pokémon um mês antes do novo game e anime. O novo set XY chegará em novembro nos EUA e 5 de fevereiro no brasil.
Os Kalos Starter Decks serão lançados simultaneamente com a próxima expansão, a Legendary Treasures. Aí serão introduzidos os pokémons do novo tipo Fada e o novo card de energia Fada, que será o primeiro tipo novo no card game desde a adição do tipo Dragão em 2012.
Cada um dos 3 novos decks serão temáticos de um dos novos iniciais: Chespin, Fennekin, e Froakie.
Os enredos dos games de pokémon (para os portáteis) sempre tiveram uma fórmula bem padrão, mas o diretor de X e Y tem outros planos pros novos jogos.
A história clássica consistia em: o professor te dá um pokémon inicial, você viaja de cidade em cidade lutando contra os/as líderes de ginásio e com outros treinadores e treinadoras no caminho. Ao coletar oito insígnias, você luta contra a liga final e o suposto treinador(a) mais poderoso(a) que há. Mas Junichi Masuda cansou disso e disse que Pokémon X e Y serão sobre as ligações entre treinadoras(es) e pokémons, assim como as ligações entre os treinadores.
“Dessa vez quisemos fazer uma jornada sobre você e seus amigos/amigas” disse Masuda “Quando você encontrar as crianças no começo do jogo, vocês não as conhece exatamente, pois estará encontrando-as pela primeira vez”. Pokémon Black and White exploraram as ligações entre treinador(a) e seus pokémons durante a história e encontros do jogador no caminho, mas X e Y serão os primeiros a mudar seu foco para os laços entre amigos, desprendendo-se da aventura solo.
Ao início da aventura você receberá seu pokémon inicial de seus amigos, enquanto o Professor Sycamore dará um dos iniciais de Red e Blue, que seria porque ele está pesquisando sobre as mega-evoluções, e cada um destes teria uma.
Inovações bem diferentes do que sempre tivemos nos games de pokémon, mas que surpresas haverão ainda no decorrer do resto do jogo? Seria bacana se a mudança de perspectiva da série Pokémon não parasse por aí.
Muitos estavam em dúvida se a personagem estaria presente nos novos Super Smash Bros., prestes a serem lançados para o Nintendo 3DS e pro Wii U. Presente na franquia desde Super Smash Bros. Melee para o Gamecube, ela é a 15ª personagem que acabou de ser confirmada para os novos games.
Doze personagens de jogos anteriores já garantiram presença novamente nas arenas de SSB, e três são lutadores inéditos: Mega Man, Treinadora do Wii Fit, e Habitante de Animal Crossing.
É desconhecido o número total de personagens que estarão presentes no Super Smash Bros. Brawl, mas depois de um anúncio do diretor Masahiro Sakurai declarando que pretendia cortar alguns personagens antigos de Super Smash Bros. Brawl, acreditamos que a Nintendo felizmente trará boas novidades ao jogo.
Na confirmação da Peach no Wii U e 3DS, algumas screenshots de seus movimentos novos foram revelados:
Sendo uma personagem leve/mediana ela geralmente tinha movimentos que eram cópias de outros personagens, embora possua uma excelente recuperação de ser arremessada do campo devido a sua sombrinha e habilidade de flutuar.
Os novos Super Smash Bros. para 3DS e Wii U estão previstos para algum momento de 2014.
Game of Thrones foi transformado num jogo de plataforma ao estilo Nintendinho onde você vai poder percorrer as terras de Westeros.
Produzido na Espanha pelo desenvolvedor independente Abel Alves, os personagens do jogo são ao estilo chibi, achatados e cabeçudos, e ao decorrer do jogo você vai ter que pular e matar muitos inimigos. Um dos trailers sugere que você poderá jogar ou pelo menos encontrar com outros personagens mais malignos da história.
Este semana foi revelado que três populares pokémons terão Mega Evoluções: Venusaur, Charizard e Blastoise. Veja o video que saiu pela Nintendo Direct, fonte oficiais de notícias da companhia:
Os 3 Pokémons iniciais da região de Kanto receberam Mega Evoluções e ainda foram reveladas informações de como operam essas novas formas de evoluir: jogadores/as terão um Mega Ring, bracelete que se equipa no braço esquerdo do jogador e funcionará com a Key Stone. Ao ressoar, juntamente à Mega Stone do Pokémon, a Mega Evolução é ativada, que terá os laços de amizade entre treinador(a) e Pokémon como um fator importante pra ressonância ter sucesso.
Os veteranos Venusaur, Charizard e Blastoise receberem Mega-Evoluções por estarem presentes nos jogos da nova geração X & Y. Nos novos games, o seu primeiro Pokémon será dado pelos seus amigos, diferente do tradicional nos games da franquia, dentre o novo trio inicial: Chespin, Fennekin e Froakie. Depois, o professor dessa região lhe dará um Bulbasaur, Charmander ou Squirtle, ainda não se sabe em que momento exato da história.
Mais novidades: dois novos aplicativos sairão pro Nintendo 3DS. O Pokémon Bank permitirá você armazenar seus Pokémons das versões X & Y em um servidor da internet – até 3.000 monstrinhos. Isso previne você perder seus Pokémons caso o save do jogo seja corrompido, mas será um serviço pago (ao preço de 500 ienes) que evitará a entrada de Pokémons hackeados e terá lançamento no Japão dia 25 de dezembro.
Ao adquirir esse primeiro, gratuitamente se receberá o Pokémon Transporter. Simplesmente um aplicativo pra passar os pokémons das versões anteriores (Blak & White e Black 2 & White 2) pro Pokémon Bank, mas você não será capaz de enviá-los de volta pros jogos antigos. Após o lançamento do Pokémon Bank será dado um trial de 30 dias do serviço.
Keiji Inafune, o criador da franquia Mega Man, iniciou uma campanha de financiamento coletivo no site Kickstarter para lançar seu novo jogo: Mighty No. 9.
Como era de se esperar, tudo em Mighty No. 9 remete ao clássico Mega Man, o vídeo de apresentação, os personagens incrivelmente semelhantes e as plataformas 2D. Mighty No. 9 simplesmente é um Mega Man sem o Mega Man em seu ??nome (afinal a Capcom é dona dos direitos sobre o personagem).
Na história, o robô número 9 está entre os únicos de seu tipo que não foram infectados por um vírus mortal que coloca toda a humanidade em risco.
O jogo já garantiu seu lançamento em apenas quatro dias de campanha. Enquanto escrevo este artigo ele já arrecadou mais de um milhão de dólares (ultrapassando a meta inicial de 900.000).
Segundo Inafune, a colaboração dos fãs será parte essencial do processo como teria sido em Legends 3 (que foi cancelado pela Capcom). A comunidade poderá interagir com o destino do jogo por meio de pesquisas, questionários e concursos. O designer ainda prometeu que o jogo terá o melhor das eras 8 e 16 bits, mas com uma abordagem mais moderna tanto na mecânica quanto no design de fases.
Mighty No. 9 está sendo desenvolvido para PCs, com o apoio gamepad, e será disponibilizado através do Steam e de outros métodos de distribuição digital sem DRM. No entanto, a página indica que, dependendo do montante arrecadado, outras plataformas como Mac, Linux e consoles domésticos podem ser contempladas pela produção.
Após muita especulação, notícias e revelações nos últimos meses e semanas, a esta altura já sabemos muito do que virá na próxima e apressada 6ª Geração de Pokémon.
Games:
Começando pelo que é o pilar da franquia: os games portáteis. Os novos títulos foram batizados Pokémon X & Pokémon Y que se passam no novo continente de Kalos, serão os primeiros games da série a saírem completamente em 3D nos portáteis (proporcionando batalhas com visual igual ao dos games plataforma, como em Pokémon Stadium, Stadium 2, Colosseum, XD e Battle Revolution). Sairão pro Nintendo 3DS, com lançamento mundial em 12 de outubro de 2013.
Os dois pokémons lendários das capas, que a propósito ficaram muito legais, são respectivamente Xerneas e Yveltal. Os também sempre muito populares são os 3 pokémons iniciais, que nesta geração são Chespin (da grama), Fennekin (do fogo) e Froakie (da água). Mais de 20 novos pokés já foram revelados e você pode conhecê-los melhor no seguinte link: http://www.pokemonxy.com/pt-pt/pokemon/
Várias inovações serão implementadas em X & Y, dentre as mais discutíveis e esperadas está agora é a Mega-Evolução. Alguns pokémons poderão alcançar uma nova fase evolutiva que irá durar somente até o fim da batalha, atingida através de uma Mega Stone específica que muda de pokémon pra pokémon e que deve estar sendo segurado por este. Mewtwo, Kangaskhan, Ampharos, Blaziken (foto), Mawile, Absol e Lucario foram alguns que tiveram mega-evoluções anunciadas. Outra novidade na mecânica do jogo é o novo tipo Fada, que veio pra balancear o jogo ao ser o primeiro a ter vantagem contra o tipo Dragão. Inesperado não é? Ainda falando de batalhas, é novidade nestes jogos as batalhas contra um grupo inteiro de pokémons, que ao aparecerem são chamados de “hordas”. Outra inovação serão as batalhas no alto do céu entre dois pokés voando, as “sky battles”. Ainda foi divulgado que haverão novas formas de treinar seus monstrinhos. Mas mais excitante que isso será o novo sistema PSS (Player Search System), prometendo que somente com os jogos portáteis você poderá conectar-se à internet pra procurar outres jogadores para batalhar, trocar pokémons e mais… Pra fechar, a partir desta geração não teremos só bicicletas pra facilitar a forma de se locomover, será possível também montar em determinados pokémons e usar patins. E pra compensar o cansaço de percorrer o continente, finalmente será possível sentar. Muitas das informações podem ser conferidas no site oficial, em português de portugal.
Anime:
Agora em relação ao anime. No japão serão exibidos os últimos episódios da era “Best Wishes!” e começará a era “XY” com o sempre incansável Ash iniciando outra jornada num novo continente… Mas uma outra notícia atraiu muito a atenção de fãs: foi anunciado um especial intitulado “Pokémon: The Origin” contando a história que seria o inicio de tudo no universo pokémon, baseada nos primeiros games da série: Pokémon Red/Green/Blue. Nele Red é o protagonista, contando também seu rival Green, além de várias outras figuras adoradas como Professor Carvalho, Brock e Lance conforme você pode ver no trailer. Incrível! A decepção é que será apenas um especial limitado e não um novo anime hehehe. Estréia 2 de outubro no Japão, por aqui vamos aguardar a dublagem o mais rápido possível pra matar as saudades da época Red/Blue/Yellow.
Dá pra ver uma verdadeira onda de nostalgia sendo contemplada pela indústria do entretenimento. Em Pokémon, um especial sobre os primeiros jogos ever da série, várias das Mega-Evoluções são de figuras antigas e de popularidade garantida, na temporada Best Wishes do anime um dos encerramentos mostram personagens antigos como Gary, Tracey, Brock e Misty… De certa forma é bem bacana ver figuras de diferentes gerações de novo, não sendo abandonadas como se nunca tivessem existido, criando um sentido de um universo enorme composto de personagens novos e antigos. Mas que isso é resultado da “onda de nostalgia” como eu chamei, que não quebrou somente nas praias de Pokémon, isso não dá pra negar.
Card Game:
Com os jogos de carta sempre acompanhando, a Pokémon Company anunciou Legendary Treasures como a última expansão da era Black & White. Para 8 de novembro está previsto o lançamento dos novos Kalos Starter Deck. Cada um com 60 cards e apresentando Chespin, Fennekin e Froakie os pokémons iniciais da nova geração, na capa dos novos baralhos. O primeiro set de X & Y será lançado em fevereiro do ano que vem pela Copag aqui no Brasil.
Extra: para as e os mais aficcionadas/os, video de 10min de uma demo de Pokémon X & Y que está circulando pela turnê Nintendo Experience nos Estados Unidos…
Novo console portátil da empresa, o Nintendo 2DS foi anunciado nesta última quarta-feira. É uma versão do próprio 3DS, mas sem os recursos e feitos 3D e sem o flip que o torna dobrável, ficando semelhante a um tablet. Ele teria o objetivo de ser uma opção mais acessível para gamers, que nem sempre aproveitavam a tecnologia estereoscópica, portanto a empresa escolheu lançar um modelo sem esses efeitos e mais barato, que poderia atrair mais compradores. Foi dito também que o efeito 3D seria nocivo para crianças menores de 7 anos. Mesmo sem a função de três dimensões o console continua com todas as suas câmeras, e jogos de realidade aumentada continuam a funcionar normalmente. Mas o aparelho perdeu uma saída de som, agora reproduzindo em mono, mas em estéreo com fones de ouvido. Sairá nas cores vermelho e azul, juntamente com cartão SD de 4gb e canetas stylus maiores. O lançamento acontecerá 12 de outubro por US$130, que é US$40 mais barato que o 3DS padrão e sendo US$70 mais barato que o 3DS XL (versão com tela maior).
Enquanto ao Wii U, que parece não ir bem comercialmente terá seu preço reduzido a partir de 20 de setembro, de US$350 para US$300. Nos EUA a Nintendo precisará enfrentar concorrência do PlayStation 4 da Sony que sairá por US$400 e do Xbox One da Microsoft que custará US$500. Preciso lembrar que esta versão do Wii U é a versão premium com 32gb de armazenamento, e a versão inicial lançada com 8gb de armazenamento deixará de ser produzida.
Uma notícia legal é que está pra sair um pacote especial do Wii U com The Legend of Zelda: Wind Waker HD, edição limitada, pelos mesmos US$300 de um Wii U padrão. Lançada 20 de setembro a versão digital para download do jogo, e 4 de outubro o pacote com o game físico.
A Nintendo anunciou hoje durante a conferência Nintendo Direct o lançamento de dois novos games da franquia Pokémon: Pokémon X e Pokémon Y, ambos para Nintendo 3DS.
O anúncio foi importante em dois sentidos: Estes são os primeiro títulos da franquia a apresentar batalhas com gráficos 3D em um portátil e também marcam a primeira vez que a série terá um lançamento mundial simultâneo, em outubro de 2013.
O trailer apresentado pela Nintendo mostra um cenário tridimensional, uma evolução do que já foi apresentado com Pokémon Black e Pokémon White do Nintendo DS. Porém, a verdadeira novidade ficou por conta das batalhas com gráficos em 3D, algo que a série nunca tinha apresentado em suas versões portáteis.
Além de algumas novas localidades e pokémons já conhecidos, foram mostrados também os três novos monstrinhos iniciais aos quais jogadores terão acesso no começo de sua jornada: Chespin, o novo pokémon de grama, Fennekin, uma espécie de raposa de fogo e Froakie, o estreante inicial de água.
Será lançado em novembro (EUA) uma nova expansão para o jogo de cartas colecionáveis Pokemon, correspondente ao lançamento dos vídeo-games Pokemon Black Version 2 e Pokemon White Version 2.
Black & White: Boundaries Crossed vai incluir mais de 140 novas cartas, incluindo quatro ACE SPEC inéditos. Estas poderosas cartas são restritas a uma por deck, e oferecem vantagens especiais quando utilizadas com Pokemons específicos. A expansão também incluirá seis novos Pokemon-EX.
A expansão será disponibilizada através de decks temáticos e boosters. Os decks incluem um código digital para destravar cartas virtuais para jogar online.