A Green Ronin Publishing apresentou durante o Gama Trade Show seu calendário de lançamentos 2012 para as linhas DC Adventures e Mutants & Masterminds.
O segundo volume da série Heroes & Villains será lançado em Abril. O livro com mais de 300 páginas inclui descrições detalhadas de alguns dos mais populares personagens do Universo DC, bem como de muitos personagens mais obscuros.
Heroes & Villains II continua onde o Vol. 1 terminou, incluindo personagens com nomes com nomes de L a Z, com estatísticas completas para interpretar personagens no jogo. As duas edições combinadas de Heroes & Villains contemplam mais de 500 personagens do universo DC.
No final de 2012, a Green Ronin planeja lançar Universe, o quarto e último livro da linha DC Adventures. O livro oferece um cenário de jogo completo e descreve o universo DC em detalhes.
Threat Report é uma coleção de perfis de vilões para o RPG Mutants & Masterminds. O livro coleta relatórios semanais, lançados em formato pdf e os combina com novos conteúdos.
Emerald City será um box para Mutants & Masterminds, concebido como cenário companheiro para Freedom City. Emerald City concentra-se em um cenário da costa oeste no mundo de jogo de Freedom City.
O conjunto expande o mundo de Freedom City, ou pode ser usado de forma independente. O box também irá incluir um módulo de aventura completo.
A Green Ronin Publishing lançará em breve o Heroes & Villains: Volume 2, um complement para o RPG DC Adventures.
Confira a apresentação do livro:
O Universo DC apresenta uma deslumbrante variedade de personagens que encantam os leitores a gerações. Os dois volumes de Heroes & Villains detalham mais de 500 desses personagens para uso em seus jogos de DC Adventures, todos apresentado estatísticas plenamente compatíveis com o premiado RPG Mutantes & Malfeitores.
O Vol. 2 de Heroes & Villains continua onde o Vol. 1 terminou, cobrindo personagens da Liga dos Assassinos e da Legião dos Super-Heróis de Zatanna e Zauriel.
Com Heroes & Villains na mão, nunca faltarão personagens para usar em seu jogo, de heroicos convidados-estrela a perversos vilões, todos adequados como personagens prontos para jogar.
Você também terá um guia completo para modelar seus próprios personagens da DC com base em exemplos existentes, juntamente com uma coleção de animais e monstros úteis para mímicos e metamorfos.
DC Adventures RPG: Heroes & Villains Volume 2 está em pré-venda aqui.
Esta semana a Green Ronin Publishing vai lançar o Mutants & Masterminds 3rd Edition GameMaster’s Kit. O kit é composto por um escudo do mestre e um livreto de 48 páginas com regras rápidas para criação de personagens.
Confira a apresentação do M&M 3rd Edition GameMaster’s Kit:
Este resistente escudo do mestre, composto de 3 painéis de capa dura, apresenta rapidamente todos os gráficos e tabelas que você precisa para jogar a 3 ª edição de Mutants & Masterminds, e inclui um livreto de 48 páginas com um Quickstart Character Generator.
Proteja seus segredos em grande estilo com este escudo do mestre belamente ilustrado. Em seguida pegue seus jogadores desprevenidos com os personagens instantâneas, criados com o Quickstart Character Generator.
Mutants & Masterminds 3rd Edition GameMaster’s Kit está em pré-venda aqui.
A Green Ronin Publishing anunciou o lançamento de três complementos para três dos seus sistemas de jogo: DC Adventures: Heroes & Villains Vol. I previsto para outubro, Mutants & Masterminds Hero’s Handbook e A Song of Ice and Fire Chronicle Starter para novembro.
Os personagens do Universo DC são explorados e definidos no DC Adventures: Heroes & Villains, Vol. I Personagens de A a K são abordados no primeiro livro desta série, começando com Abra Kadabra e Adam Strange até indo até Kid Flash e Kobra. Cada personagem tem estatísticas para usar em jogo, bem como detalhes sobre sua história e uma ilustração gravura feita por um artista da DC. Equipes de Super-Heróis, como a Liga da Justiça e a Gang da Injustiça também estão incluídas. Com heróis e vilões, este complementovai despertar o interesse de jogadores do DC Adventures e fãs dos quadrinhos.
O livro será todo colorido, com capa dura e 320 páginas.
Mutants & MastermindsHero’s Handbookserá o primeiro volume para a terceira edição do RPG de super-heróis clássicos. Ele usa o mesmo conjunto de regras do DC Adventures, o que torna os livros de ambos os jogos totalmente compatíveis.
O livro inclui regras e diretrizes para a criação de aventuras com super-heróis. O sistema de criação detalhada de personagem permite aos jogadores customizar seus próprios heróis, incluindo uma grande variedade de competências e habilidades. Arquétipos especiais de heróis permitem a criação rápida de personagens. O sistema de jogo é simples e enxuto, com a maioria das ações exigindo somente uma rolagem para ser resolvida.
O livro será colorido, com capa mole e 256 páginas.
A Song of Ice and Fire Chronicle Starter é um complemento precioso para os jogadores do A Song of Ice and Fire Roleplaying Game. Este livro oferece exemplos de seis casas que podem ser utilizadas pelos jogadores e inclui idéias para a criação de suas próprias casas. O livro inclui também um cenário completo de aventura.
O livro será preto e branco, com capa mole e 128 páginas.
A Green Ronin Publishing assinou um contrato de licenciamento com a DC Comics e vai lançar o primeiro volume de DC Adventures RPG em agosto. O jogo terá o sistema baseado em Mutants and Masterminds.
O DC Adventures RPG irá abranger quatro volumes, cada um dos quais será publicado em cores e contará com o trabalho de artistas renomados artistas.
O primeiro volume, previsto para em agosto, será o DC Adventures Hero’s Handbook. Os próximos dois volumes, Heroes and Villains Vol.2 e DC Adventures: Universe serão lançados em 2011.
O DC Adventures RPG será lançado durante a o aniversário de 75 anos da DC Comics. Os RPGS baseados no universo da DC também tem uma história bastante longa. A Mayfair publicou três edições (1985, 1989 e 1993) e a West End uma edição em 1999.
O mais novo lançamento da Jambô Editora, Agentes da Liberdade, chega na próxima semana às lojas. O livro descreve as agências de espionagem no mundo dos super-heróis e como rolar campanhas realistas em Mutantes & Malfeitores.
Para promover o lançamento, a Jambô Editora e o .20 estão fazendo a promoção: Seja um agente da liberdade!
Para concorrer, os leitores devem devem pagar o mico de enviar uma foto vestidos como os operativos de Agentes da Liberdade. A foto mais divertida e/ou criativa leva um livro Agentes da Liberdade cedido pela Jambô Editora.
O leitor deve enviar também uma pequena “ficha de operativo” com nome e codinome (os mais legais ganham pontos!), especialização operativa e o que mais o leitor conseguir pensar.
Confira a resenha do livro:
Há momentos em que os super-heróis simplesmente não estão disponíveis — e então você entra em ação. Você é a primeira linha de defesa contra traficantes, terroristas e super-vilões. Afinal, você pode não ter super-poderes ou um uniforme colorido, mas isso nunca impediu-o de manter a salvo a cidade, a nação e o mundo.
Agentes da Liberdade detalha personagens e aventuras realistas paraMutantes & Malfeitores, trazendo sugestões de nível de poder para quatro estilos de jogo, regras para personagens agentes — incluindo novas perícias e feitos — e arquétipos de personagens agentes, como o espião elegante e o comando brutamontes. Também inclui novos equipamentos, de armas de fogo reais a engenhocas mirabolantes.
Agentes da Liberdade ainda apresenta três agências heróicas e uma agência maligna para uso em sua campanha:
Esquadrão STAR: os membros deste departamento da polícia de Freedom City recebem treinamento especial para prender
criminosos super-poderosos… Que nunca estão dispostos a se entregar pacificamente!
AEGIS: a Agência de Elite Governamental para Intervenção e Supressão é o departamento do governo norte-americano encarregado de lidar com super-vilões. Aprenda sobre sua história, sua estrutura, seu arsenal e, é claro, seus agentes de elite.
UNÍSSONO: a União das Nações para Inspeção e Supervisão de Seres e Operações Notáveis e Ocultos, ou UNÍSSONO, é a resposta das forças de paz da ONU às ameaças alienígenas e superpoderosas de nível mundial.
SOMBRA: nascida do Terceiro Reich, esta organização sinistra irá desafiar seus personagens jogadores de todas as maneiras possíveis. Das legiões de clones doutrinados ao misterioso Líder Sombrio, passando pelos membros secretos da Penumbra, a SOMBRA fornece material suficiente para uma campanha inteira!
Você pode usar as informações de Agentes da Liberdade para aprimorar seu jogo de super-heróis de Mutantes & Malfeitores, ou para começar uma nova campanha policial, militar ou de espionagem.