The Strange RPG

A Monte Cooke Games anunciou que lançará comercialmente em agosto The Strange, o seu novo RPG de ficção cientifica.

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A editora também planeja um amplo apoio de varejo para o lançamento do jogo, que incluirá um Livro de Regras e um Guia do Jogador.

O jogo foi financiado no ano passado com uma campanha extremamente bem sucedido no Kickstarter , alcançando o valor de financiamento em menos de 24 horas e arrecadando um total de 418.478 dólares através de 2883 apoiadores.

O jogo foi desenvolvido por Bruce Cordell e Monte Cook, utilizando as regras do Cypher System, ja visto no Numenera RPG.

O livro de regras tera 416 paginas, capa dura e incluirá  um mapa de dupla face colorido. O Guia do Jogador terá 96 paginas (capa mole) e foi concebido como uma versão de baixo custo e mais enxuta do livro de regras, para o uso como uma ferramenta de entrada no cenário ou como suporte para a geração de personagens.
A Monte Cooke Games planeja lançar em setembro uma aventura de 96 paginas chamada The Dark Spiral, um romance e um guia de conversão para o RPG Numenera.

The Strange e um jogo sci-fi ambientado em um planeta terra futurista, onde uma rede de energia escura, chamada The Strange” foi descoberta. Esta energia concede aos seus usuários acesso a uma infinidade de mundos paralelos, com suas próprias leis naturais e repletos de perigos e inimigos – que agora também tem acesso a Terra.

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Numenera The Ninth World Bestiary e Creature Deck

A Monte Cook Games anunciou planos de lançar suplementos para seu RPG Numenera: o livro The Ninth World Bestiary e o baralho Creature Deck. A previsão é para o começo de 2014.

The Ninth World Bestiary vai contar com mais de 130 criaturas e personagens, sugestões para Mestres ao utilizar os modelos de criaturas prontas ou no caso de quererem criá-las, e detalhes sobre a complexa, futurista e pós-apocalíptica ecologia de Ninth World. Também haverão elementos para comparação de tamanho das ilustrações, para ajudar quem jogar a visualizar a escala das criaturas que estiverem enfrentando.

Numenera  The Ninth World Bestiary

O Creature Deck apresentará 100 criaturas selecionadas do core book e do bestiário, com imagens completas das criaturas de um lado e status abreviados do outro.

De acordo com especificações da campanha no kickstarter, o livro terá 160 páginas, capa dura colorida e uma tentativa do preço de se manter em US$40,00. Já o Creature Deck será composto de 100 cartas completamente coloridas e uma tentativa de preço de US$20,00. Quem apoiar o projeto receberá suas cópias no início de fevereiro.

Numenera foi lançado  com um romance em agosto de 2012 e teve seu livro de regras principais lançado um ano depois. Em outubro deste ano o RPG contou com seu primeiro livro de campanha, Numenera: The Devil’s Spine.

Numenera

Fonte: http://www.icv2.com/articles

The Strange: Novo RPG da Monte Cook Games

A Monte Cook Games está seguindo o caminho de sucesso do seu RPG Numenéra com outra campanha no Kickstarter, dessa vez para o jogo sci-fi de múltiplos mundos intitulado The Strange. A campanha, que apresenta dois níveis somente para varejistas, alcançou sua meta de financiamento de US$40mil em menos de 24 horas de lançamento e está rumando para um número muito maior.

The Strange foi escrito e desenhado pelos veteranos designers Bruce Cordell (D&D 2ª, 3ª & 4ª Edição) e Monte Cook. Assim como Numenéra, o jogo vai funcionar com o Sistema Cypher. “Nós temos uma visão realmente forte para este jogo” diz Cordell. “Combinado com uma arte conceito muito boa feita pelo Matt Stawicki e os altos padrões de valor de produção que estabelecemos para  Numenéra, achamos que vai ser um grande sucesso.”

 “The Strange”: Novo RPG da Monte Cook Games

A retribuição aguardada para apoiadores/as não ocorrerá até agosto de 2014, mas os pacotes incluem receber produtos antes do lançamento público (provavelmente mais tarde, no mesmo mês), material promocional especial, promoções pelo site da editora e até visitas às lojas feitas por Cook e Cordell.

“Nós reconhecemos que um projeto no Kickstarter com um longo tempo antes do lançamento público compromete o valor que os varejistas viriam a lucrar,” disse o diretor de operações da Monte Cook Games, Charles Ryan. “Por outro lado, compras que tiveram participação no Kickstarter de Numenéra, particularmente no nível de visita às lojas, testemunharam um forte retorno. Nós queríamos criar níveis de financiamento para os varejistas que valessem a pena o investimento. O Kickstarter é uma ótima maneira de lançarmos nossos jogos, mas o varejo é crítico para o seu sucesso em longo termo.

Ryan recentemente fez um anúncio forte no debate sobre varejistas no Kickstarter, em resposta à coluna de Scott Thorne “Rolling for Initiative”.

 “The Strange”: Novo RPG da Monte Cook Games

Fonte: http://www.icv2.com

Livro Aventura de Numenera: The Devil’s Spine

A Monte Cook Games anunciou o primeiro suplemento para seu novo RPG Numenéra, o sistema de fantasia científica lançado depois de uma campanha de sucesso no Kickstarter em 2012. The Devil’s Spine é um livro de aventura de campanha com lançamento marcado para outubro.

Livro Aventura de Numenera: The Devil’s Spine

Originalmente pensado em três pequenas aventuras separadas, The Devil’s Spine acabou se tornando um livro de 96 páginas totalmente colorido com as três aventuras distintas, que podem ser jogadas em qualquer ordem como parte de uma mini-campanha, ou usadas individualmente como aventuras únicas. Elas introduzem novos territórios de Ninth World não inclusos no corebook de Numenéra (o livro com as principais regras), assim como novas criaturas, itens e personagens.

Livro Aventura de Numenera: The Devil’s Spine

As aventuras giram em torno do transplante da Espinha do Demônio, que vai clamar pela vida de um personagem. Se removida, o(a) personagem será enviado(a) para a Tumba Mecanizada, em uma teia de Transmissões Virais em território não-explorado, quando ele ou ela for Além do Turbilhão. (tradução livre)

Fonte: http://www.icv2.com

Numenera – Kickstarter Uktrapassa 300k

Numenera, o novo RPG pós-apocalíptico de fantasia científica escrito por Monte Cook, ultrapassou a marca dos 300 mil dólares a quatro dias do seu encerramento, ultrapassando com muita folga a meta de 20 mil dólares.

O jogo será ambientado um bilhão de anos no futuro, após a ascensão e queda de muitas civilizações sobre a Terra, deixando vestígios de passagem existência num mundo majoritariamente medieval.

Numenera

O Nono Mundo, como é chamado, vai incluir valiosos vestígios de sociedades antigas e seres perigosos, incluindo monstruosidades geneticamente alteradas, criaturas alienígenas, nanobots fora de controle, entre outros.

O jogo esta sendo escrito por Monte Cook, com arte de Kieran Yanner (Pathfinder, Dungeons & Dragons, Magic: The Gathering). O jogo deve ser lançado no segundo semestre de 2012.

Saiba mais sobre o jogo na página do kickstarter.

D&D – Notícias Sobre o Playtest da 5ª Edição

Em dezembro de 2011 a Wizards of the Coast convidou um seleto grupo de pessoas para demonstrar a sua nova versão do RPG Dungeon & Dragons.

Essa estratégia visava dar aos fãs a chance de testar e oferecer um feedback sobre esta primeira versão do jogo. Enquanto esta fase ficou restrita a um pequeno grupo, a partir 24 de maio toda comunidade poderá testar o novo D&D e oferecer as suas opiniões sobre como ele funciona.

O playtest é a parte mais importante do processo no próximo D&D… um jogo com 38 anos de história, que gerou inúmeras campanhas e lançou um gênero inteiro de jogo“, declarou Mike Mearls, chefe da equipe de desenvolvimento do D& D.

Mearls admitiu que a 4ª edição sofreu com a falta de playtest – algo que ele promete reverter desta vez. “Enquanto D&D é um jogo intensamente pessoal, visto como um todo ele não pode comportar a visão de somente um time (de desenvolvimento). D&D é uma ferramenta para a criatividade. O jogo deve abraçar a totalidade do seu passado, e a totalidade da sua base de fãs a fim de criar um futuro atraente. Nenhuma voz pode subir acima das outras, a menos que seja a voz dos fãs de D&D  como um todo”.

O plano de como o playtest aberto e público será executado ainda não foi definido, mas a Wizards declarou que mais informações serão divulgadas nos próximos dias.

D&D - Notícias Sobre o Playtest da 5ª Edição

Monte Cook Abandona Desenvolvimento do Novo D&D

Monte Cook é um dos grandes nomes do RPG atual, sendo frequentemente associado ao desenvolvimento de títulos de grande impacto e design criativo. Ativo na indústria do RPG desde o final dos anos 80, teve papel fundamental na criação da terceira edição (e consequente renascimento) do Dungeons & Dragons.

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Durante a última década, Cook trabalhou em vários projetos D20, incluindo Arcana Unearthed e Call of Cthulu. No ano passado, Cook surpreendeu a comunidade quando se juntou novamente a Mike Mearls e a equipe de design da próxima edição de D&D. Ontem, porém, ele anunciou que estava deixando a Wizards of the Coast por divergir das direções que empresa estava tomando.

“Na semana passada, eu decidi que deixaria minha posição de contrato com a Wizards of the Coast”, escreveu ele em seu blog. “Não estou mais trabalhando em Dungeons & Dragons, embora possa vir a fornecer consultas ocasionais no futuro. Minha decisão é baseada em diferenças de opinião com a empresa “.

Monte Cook não entrou em detalhes, mas destacou que seus colegas designers não foram o motivo de sua partida: “Gostei muito do tempo em que trabalhei com todos os envolvidos na nova edição do D&D. O departamento de Pesquisa & Desenvolvimento da WotC está repleto de pessoas de talento. Aproveitei cada momento em que trabalhei com eles durante o ano passado. Tenho fé de que eles criarão um jogo divertido. Eu estou torcendo por eles”.

Mike Mearls parece ter sido pego de surpresa pela saída de Cook, como apontou em sua coluna no site da Wizards: “Estou surpreso e sinceramente triste, pela decisão de Monte deixar a equipe de design do D&D. Eu gostaria de agradecê-lo por sua contribuição, e todos nós lhe desejamos boa sorte”.

É difícil dizer o que partida Cook significará para o futuro do Dungeons & Dragons, mas perder um membro chave da equipe neste momento não é bom presságio.  A Wizards aproveitou a oportunidade para anunciar que o período de playtest da próxima edição será iniciado em maio – possivelmente para demonstrar que esta baixa não irá afetar o desenvolvimento do jogo.

Monte Cook’s World of Darkness

Um ano atrás, horrores sobrenaturais de malevolência cósmica chamados Iconnu tentaram destruir a nossa realidade. Eles falharam, mas a tentativa rapidamente deixou o mundo envolto em sombras. Almas mortas voltaram para reclamar o corpo dos vivos, gerando criaturas bebedoras de sangue: os vampiros. Também vieram espíritos bestiais, para criar lobisomens e demônios que formaram corpos a partir de matéria mundana.

A Magia voltou ao mundo, e os magos exercem seu poder para qualquer fim que lhes convenha. Os seres humanos chamados de “Despertos” mantêm a escuridão afastada. Estas criaturas sobrenaturais lutam umas contra as outras e se digladiam nas sombras, a maioria em uma tentativa de destruir o mundo, mas alguns poucos lutam para preservá-lo. E sobre tudo isso, os Iconnu ainda espreitam, espremendo o mundo como uma casca de ovo.

Monte Cook's World of Darkness

Monte Cook’s World of Darkness inclui um cenário completo: uma nova visão do Mundo das Trevas.

Personagens jogam como vampiros, magos, lobisomens, demônios ou Despertos e exercem assustadores poderes sobrenaturais contra sua própria espécie. O mundo é o que conhecemos, mas agora muito mais sombrio: destruição no centro dos Estados Unidos, pesadelos vêm a vida e bestas vagam pelas paisagens destruídas.

Compre aqui seu Monte Cook’s World of Darkness.

The Tomb-World of Alak-Ammur

Mesmo dentro dos recessos mais profundos do próprio coração da história, não se pode encontrar um feiticeiro mais poderoso nem infame do que o homem conhecido como Alak-Ammur.

Suas origens estão escondidas atrás de um véu de mentiras e meias verdades, tão densas que é inútil até mesmo falar delas. Saiba simplesmente isso, que Alak-Ammur cresceu forte nos caminhos do conhecimento arcano, tão fácil e rapidamente como os outros homens respiram o ar fresco.

Poucos se surpreenderam, mesmo em seu próprio tempo – ou pelo menos todos os registros parecem indicar – quando Alak-Ammur desapareceu misteriosamente. A maioria de seus parentes e colegas assumiu que ele havia morrido, embora na verdade ele não tivesse nem parentes, nem colegas. Mas suposições sobre homens como Alak-Ammur são tão frequentemente equivocadas que dificilmente parece valer a pena afirmar que elas eram.

Mas elas eram.

The Tomb-World of Alak-Ammur

O feiticeiro deixou o mundo de seu nascimento e explorou as miríades de mundos além. Ele viveu por mil anos a mais do que seus companheiros sabiam, pois nunca voltou para aquele lugar que outrora chamava de lar. Quando chegou a hora dele morrer – quando seu corpo já não podia continuar a abrigar o seu espírito – ele usou sua magia para moldar um túmulo para si mesmo. Mas túmulo de Alak-Ammur seria uma cripta normal tanto quanto ele era um homem normal.

Fiel à sua natureza – e a sua natureza foi o poder, puro e simples – Alak-Ammur criou para si um mundo para colocar nele sua forma em descanso eterno. Não um mundo grande, mas realmente um mundo distinto e inacessível a partir de qualquer outro mundo.

Se alguém pudesse encontrar esse túmulo mundo, certamente iria desvendar grandes segredos, resolver mistérios vastas e seria rico e poderoso além da imaginação. Se tal ato pudesse ser realizado – e quem o realizasse sobrevivesse a ele.

The Tomb-World of Alak-Ammur é uma mini-aventura para Pathfinder, destinada a personagens de 12 º nível e escrita pelo lendário Monte Cook. Foi originalmente lançada pelo site Dungeonaday.com e agora está a venda aqui.

All Stars take on the Mega Dungeon

A Gaming Paper, editora especializada na produção de mapas para RPG e wargames, reuniu quatro estrelas da Indústria do RPG para desenvolver aventuras compatíveis com a linha Gaming Paper Adventures: Mega Dungeon.

Confira a apresentação das aventuras para Pathfinder escritas por Monte Cook (Ptolus), Brian Cortijo (Academy of Secrets), Ed Greenwood (The Elminster Series) e Steven Schend (Cormanthyr: Empire of the Elves):

All Stars take on the Mega Dungeon

Temple of the Half-Born – Monte Cook: Atendendo ao pedido de ajuda de um estranho velho, você viaja por debaixo de um enorme cemitério para investigar e erradicar o mal que lá se esconde. Mergulhe profundamente no templo para enfrentar demônios, ghouls híbridos, projetos cadavéricos que deram errado, e o cérebro por trás de tudo. Aventura para personagens de nível 7 ou 8.

Arena of Souls – Brian Cortijo: Você foi seqüestrado! Lute para abrir caminho através da arena e para encontrar uma maneira de escapar. Cuidado! Você começa desarmado e aprisionado. O traiçoeiro sacerdote é mais do que parece, ele fornece entretenimento para os perversos moradores e a arena tem um propósito ainda mais sinistro. Aventura para personagens de nível 3 ou 4.

Lost Coins and Flying Bones – Ed Greenwood: Muitos anos atrás, um grupo de mercadores teve um fim trágico. Durante décadas rumores têm circulado sobre a riqueza e a magia mantida abaixo da cidade, dentro dos porões de armazenamento dos comerciantes. Você descobriu a localização da única entrada para estes porões. O que eles contém? Bens, riqueza, e magia? Você vai viver tempo suficiente para descobrir? Aventura para personagens de nivel 5 ou 6.

Keep Away From the Borderlands – Steven Schend: Fazem duas noites desde a Vigília Corith, uma noite santa que ocorre apenas uma vez a cada 120 anos. A lua cheia brilhava azul e coisas estranhas aconteceram. Pessoas desapareceram. Incêndios azuis rasgaram a mata. Algumas pessoas não foram mais vistas desde aquela noite, incluindo os guardas do posto de vigilância local. Você foi contratado para investigar o que aconteceu! Uma aventura para personagens de nível 1.

All Stars take on the Mega Dungeon está disponível aqui.

 

Monte Cook Volta Para o D&D

A Wizards of the Coast anunciou hoje que Monte Cook voltará a desenvolver material para o RPG Dungeons and Dragons.

Cook já atuou como designer senior na Wizards e foi um dos responsáveis pelo D&D terceira edição e pela criação do aclamado Planescape. Após suas saída da Wizards em 2001 escreveu suplementos de grande sucesso para D20, como The Book of Eldritch Might, Arcana Unearthed e o colossal Ptolus.

Cook trabalhará com a equipe de pesquisa e desenvolvimento do D&D.

Monte Cook
Monte Cook e seu... Pathfinder

Ptolus: A Volta do Clássico

O DriveThruRPG fez uma parceria com Monte Cook, um dos autores de RPG mais influentes da atualidade, para republicar todos os livros da série Ptolus, em formato PDF e como parte do serviço de impressão por demanda oferecido pelo site.

O colossal Ptolus: Monte Cook’s City by the Spire será dividido em dois volumes, cada um custando 75 dólares. Esta medida foi tomada para tornar o livro de quase 700 páginas mais administrável.

Ptolus

Lançado originalmente em 2006 e utilizando o sistema d20, Ptolus é considerado pelo próprio Monte Cook como sua obra-prima.

Outros livros do autor também serão disponibilizados através da parceria com o DriveThruRPG. Entre eles estão The Book of Iron MightThe Book of Hallowed Might, e Arcana Evolved.

Graças a tecnologia de impressão por demanda, estes livros poderão ser adquiridos através de vários formatos (e valores), como capa mole, capa dura, preto e branco e em cores.

Confira aqui os livros da série Ptolos a venda no DriveThruRPG.