A editora alemã THETA produz jogos peculiares em quantidades limitadas e com valores de produção incríveis. Neste ano a editora esta lançando Minotaurus, um jogo baseado não na história grega do Minotauro no labirinto de Creta – um minotauro que devorava homens e mulheres que eram oferecidos como um sacrifício, mas sim na possível base que originou a lenda.
Como observado no site da editora, a lenda pode ser baseada em um jogo de prática de combate muito simples (para morrer): O desafiante devia agarrar um touro enfurecido pelos chifres; ser arremessado pelo ar enquanto o touro levantava a cabeça e tentar pousar no chão são e salvo.
Michael Sohre, desenvolvedor do jogo, conta que habilidade e concentração decidiam a vitória ou a derrota – e derrota, na maioria dos casos, significava a morte.”
A parte de trás da caixa do jogo nos mostra como essa manobra funcionava, quando executada com sucesso:
Felizmente os jogadores de Minotaurus não precisam realizar saltos sobre touros enfurecidos durante o jogo. Em vez disso, os chifres direito o esquerdo possuem cores e valores variados que são utilizados em um tipo de jogo de memória para criar pares que simbolizam a altura do salto efetuado sobre o touro. Quanto maior o salto, maior é a pontuação obtida.
Os jogadores também podem desafiar uns aos outros, tentando acertar uma argola na escultura de chifre incluída no jogo.