Zendikar como Cenário para Savage Worlds

O site encounteraday.com apresentou uma idéia bastante interessante: ambientar o universo de Zendikar (cenário do último bloco de Magic the Gathering) para o RPG, utilizando o sistema Savage Worlds.

Zendikar foi responsável por revigorar o jogo Magic: The Gathering. Um mundo selvagem e indomado famoso entre os planeswalkers. Antigas florestas escondem ruínas aprisionadas. Catacumbas liberam vapores venenosos nos céus. Magma explode repentinamente de um plácido lago.

Zendikar Kev Walker

Estas paisagens de tirar o fôlego escondem tesouros além da imaginação, mas apenas alguns poucos podem sobreviver por tempo suficiente para encontrá-los.

savage worldsPara que não sabe, Savage Worlds é um sistema genérico de RPG que pode ser aplicado a qualquer ambientação. Porém, ao contrário de GURPS (um sistema genérico extremamente realista) o Savage Worlds é um sistema de ações cinematográficas, leve e com um gameplay muito simples.

Ver um cenário como este adaptado a um excelente sistema como Savage Worlds é algo digno de nota e que vale a pena ser conferido.zendikar

As regras de Savage Worlds, oficiais e em português, estão disponíveis no site do pessoal da Retropunk Game System. A ambientação em Zendikar pode ser vista aqui (em Inglês).

Classificatório Paranaense de Magic: The Gathering

Dia 25 de julho acontecerá o Classificatório Paranaense de Magic: The Gathering, valendo duas vagas para o campeonato brasileiro deste ano.

O formato do campeonato será Standard e as coleções permitidas serão:

  • Fragmentos de Alara (Shards of Alara®)
  • Conflux (Conflux®)
  • Alara Renascida (Alara Reborn™)
  • M10 (Magic 2010™)
  • Zendikar (Zendikar™)
  • Worldwake (Worldwake™)
  • Ascensão dos Eldrazi (Rise of the Eldrazi)
  • M11 (Magic 2011) (16 de julho de 2010)

Premiação (além das duas vagas): 3 boosters por jogador inscrito, distribuídos conforme a colocação do formato Suíço, até o 64º lugar.

64 vagas – Inscrição (no dia) R$ 15,00

Informações e reservas pelo email magic@worldrpg.com.br

Localização:

Restaurante do Departamento de Estradas e Rodagem do Paraná.

Avenida Iguaçu, 420 (fundos) – Rebouças – Curitiba/PR

Dia 25/07/2010 (domingo), às 09h00.

O evento será organizado pela World RPG e contará com a presença de juiz oficial DCI.

Classificatório 2010
Classificatório Paranaense de Magic: The Gathering

Magic: the Gathering – A arte tosca das primeiras Edições

Quem vê a arte virtuosa das séries atuais de Magic não imagina o quão precárias e amadoras elas já foram um dia.

Quando lançou Magic em 1993, a então pequenina Wizards of the Coast não tinha recursos para arcar com a arte de todos os cards que compunham o jogo e com isso acabou sendo forçada a adotar um sistema de pagamento comissionado para os artistas.

Por não gerar custos diretos com as ilustrações e por tornar o lançamento viável, em um primeiro momento isso foi interessante para a Wizards. Porém, com o inesperado e estrondoso sucesso do jogo alguns artistas passaram a receber muito mais do que as suas ilustrações realmente valiam.

Somente a partir de 1995, a Wizards of the Coast passou realmente a deter os direitos de todas as ilustrações do jogo, mas aí já haviam sido lançadas diversas edições onde a empresa não exerceu total controle na coesão e na qualidade da arte do jogo.

Confira na galeria abaixo as maiores pérolas deste período:

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Magic the Gathering: Archenemy

A Wizards of the Coast planeja lançar uma nova expansão para Magic: The Gathering focada em multi-player.

Com data prevista de lançamento para 18 de julho Archenemy apresentará um estilo de jogo que vai aliar diversos oponentes contra um único jogador.

Destinada para jogadores casuais, a expansão é composta por quatro diferentes deck’s pré-construídos de 60 cartas. Cada um deles com 8 cartas raras e 20  cartas especiais de tamanho diferenciado.

Destinada para jogadores casuais, a expansão é composta por quatro diferentes deck’s pré-construídos de 60 cartas. Cada um deles virá com 8 cartas raras e 20  cartas especiais de tamanho diferenciado.

Cada deck oferecerá um tema diferente: um exército de mortos-vivos, uma máquina do juízo final, forças elementais da natureza e o poder majestoso de dragões.

A Wizards of the Coast está planejando eventos de lançamento em lojas especializadas. Nenhuma informação foi divulgada até o momento sobre o lançamento em lojas brasileiras.

Archenemy
Magic the Gathering - Archenemy

Aconteceu na World RPG Fest

Nesse final de semana (24 e 25/04/10) aconteceu em Curitiba o WORLD RPG FEST, um encontro de jogadores de RPG (Role Playing Games) e CCG (Collectable Card Games) que reuniu mais de 300 pessoas nesses dois dias.

No encontro houve o Lançamento Oficial do Livro do Jogador 2 da 4.ª Edição de Dungeons & Dragons, com a realização do D&D Game Day, com vários mestres em aventuras relâmpago e miniaturas promocionais para os participantes.

Com o apoio das editoras DEVIR, Conrad, Conclave, Draco e da Itiban Comic Shop, houveram diversos sorteios, entre eles vários exemplares da Coleção D&D e inclusive o Livro do Jogador 2.

wrpgfContamos com a presença do grupo SteamPunk de Curitiba e do Conselho Jedi do Paraná, que divertiu a todos com a Bounty Hunt, uma brincadeira em que qualquer um podia contratar os caçadores de recompensa (como o Boba Fett) para caçar um desafeto e prendê-lo por cinco minutos.

Tivemos mesas de RPG de diversos sistemas: Savage Worlds, Trial of the Cthulhu (ambos pela Editora RetroPunk), Mutantes Malfeitores, Lobisomens Destituídos, D&D Miniaturas, World of Warcraft Miniaturas, entre outros.

Várias foram também as mesas de CCGs, com representantes de Vampire, Warlord, Magic, Hecatomb e Rage, entre outros.

E não podemos deixar de citar a presença do Sword Play, uma brincadeira com espadas de espuma para dois jogadores se enfrentarem “até a morte”, muito divertido mesmo.

Além disso, houve mostra de maquetes para os jogos de miniaturas Warhammer e Dungeons & Dragons, todas merecedoras de prêmios pela criatividade em tornar isopor, plástico e até latas de pringles em verdadeiras simulações de locações medievais e futuristas.

Contamos também com o apoio de lojas, que marcaram presença no evento com seus stands: WORLD RPG, D3 Store, Mirage Knights Store e Draco Store. Também tivemos o patrocínio da ITIBAN, que é uma referência nacional de Comics e da Editora 2AB.

A cobertura foi feita pela Liga Nerd, que transmitiu tudo ao vivo no seu blog liganerd.com.br

Como parte da organização do evento, minha satisfação foi imensa ao ver realizado um encontro desse porte, que não acontecia em Curitiba há alguns anos. Todos nós, participantes e organizadores, saímos de lá já nos perguntando quando será o próximo.

Com tamanho sucesso, a segunda edição do WORLD RPG FEST já está marcada para ano que vem!

Abraço a todos e até lá!

André Luiz
(André Luiz, o Curinga, é fã incondicional de jogos de estratégia e juiz certificado pela DCI para Magic: The Gathering)

Black Lotus à venda

Foi colocada a venda uma Black Lotus Beta no E-Bay por US$ 89,000.00 (cerca de R$ 160.000,00).

Segundo o vendedor, que faz comparações entre a história em quadrinhos e o card de baseball mais caros do mundo, vendidos a um milhão de dólares, a carta é um excelente investimento.

Ela está em condições impecáveis, como se tivesse acabado de sair de um booster.

Você pode dar o seu lance aqui. Venda a sua casa e aproveite! Ah… O frete é grátis.

Black Lotus
A lendária Black Lotus

Lançamento do Livro do Jogador 2 – Dungeons & Dragons em Curitiba

Nos dias 24 e 25 de Abril, junte-se a jogadores de D&D na World Rpg Fest para comemorar o lançamento do Livro do Jogador 2. Esse é um dos títulos de D&D mais esperados do ano, então não perca!

Vai rolar uma aventura especial para personagens de nível 11 criados com o conteúdo apresentado no novo lançamento. Estes personagens poderão ser encontrados no site da Devir na semana do evento.

Segue um resumo da aventura:

Tema a Noite – Uma ninhada de vampiros dominou uma floresta negra e os vilarejos humanos ao redor dela. Alguns moradores da região começaram a reverenciar os vampiros e os servem durante o dia, mas a maioria da população ainda vive num constante estado de medo. Juntos esses habitantes conseguiram juntar ouro o bastante para contratar um grupo de aventureiros para ajudá-los.

Não perca mais tempo! Garanta já seu ingresso!

Livro do Jogador
Livro do Jogador 2 - D&D

Fonte: http://www.devir.com.br/dnd/index.php

World RPG Fest

World Rpg Fest
World Rpg Fest

World RPG Fest será realizada em Curitiba nos dias 24 e 25 de abril. O evento marca a volta dos grandes encontros em Curitiba e tem o objetivo de levar entretenimento e diversão a todos os seus participantes, seja através das empolgantes mesas de RPG, palestras, encontro de blogs ou campeonatos de Magic: The Gathering.

O evento é assinado por Eraldo Wille, que administra e mantém a World RPG e Carlyle S. Sguassabia, figura conhecidíssima do RPG curitibano e que representa a Hard Orc Eventos. Confira algumas das atrações:

– Encontro dos Blogueiros de RPG;

– Palestras;

– Mesas de Jogo;

– Live Action de Vampire the Masquered (Oficial OWBN);

– Arena de Swordplay;

– Presença do Conselho Jedi do Paraná;

– War Games (Warhammer 40k, fantasy, LOTR);

– Campeonato de Magic: The Gathering – Formato Extended, T4 (inscrições R$12,00).
Maiores informações, compra de ingressos e demais atrações, acesse:
http://www.worldrpg fest.com. br/blog/

Redemption – O Card Game Bíblico

Redemption – O Card Game Bíblico

Após Magic: The Gathering introduzir no mercado o conceito de Card Game colacionável e alcançar um sucesso estrondoso em um curto espaço de tempo, outras empresas produtoras de jogos (ou não) perceberam aí um grande filão comercial a ser explorado.

Como resultado, em menos de um ano já existiam no mercado mais de cinqüenta jogos do gênero e destes, pouquíssimos sobreviveram até os dias de hoje.

Verdadeiros pesos-pesados como Senhor dos Anéis, Star Trek e Star Wars já estão fora de linha enquanto Redemption: The Biblical Card Game goza hoje dos títulos de “O segundo card game mais antigo em produção” e o do “Jogo com temática cristã mais vendido de todos os tempos”.

Redemption Deck 1st Edition
A primeira edição de Redemption

No auge da febre do CCG em 1995, Rob Anderson, o criador de Redemption, percebeu na Bíblia uma “maravilhosa fonte de inspiração para este tipo de jogo”. Com o seu lançamento o jogo atingiu uma fatia de mercado que não era alcançada pelos outros CCG, conquistando um público que permanece fiel até os dias de hoje.

Entre os fatores que contribuíram para a popularidade do jogo, além da temática, está a facilidade em se colecionarem os cards, já que as coleções são menores, e o longo espaçamento entre cada lançamento, cerca de um por ano.

Mecânica de Jogo:
No jogo existe uma batalha entre o bem e o mal acontecendo e os jogadores devem enviar seus Heróis para lutar contra as hordas malignas do oponente, com o objetivo de resgatar Almas Perdidas.
Todas as figuras presentes nas cartas, heróis e vilões, são personagens extraídos da Bíblia.

Para resgatar a alma perdida, deve-se iniciar o jogo colocando uma carta de Herói em batalha, o oponente por sua vez deve colocar em jogo uma carta de Vilão para tentar impedir o resgate desta alma.

Baseado nos números da força e da defesa dos personagens, os jogadores tem turnos para jogar cards com o objetivo de tornar seus personagens mais poderosos, até que um deles vença a batalha.

Se o vilão é derrotado (sendo descartado, convertido, capturado, ignorado ou removido do jogo) o herói resgata a Alma Perdida. O primeiro jogador a resgatar cinco almas perdidas, vence o jogo.

Tipos de Cards:

Redemption
Edição especial de Redemption

Existem oito tipos de cards no jogo, sendo eles:
– Personagens: Representam personagens bíblicos que estão tentando salvar as almas perdidas (heróis) ou impedir a sua salvação (vilões).
– Melhorias: Podem ser usados em personagens para incrementar a força ou a defesa dos Personagens.
– Dominante: Este tipo de card pode ser jogados a qualquer a qualquer momento e tem seu efeito aplicado instantaneamente. Por serem os cards mais poderosos do jogo, seu número por baralho é restrito.
– Localidade: Tipicamente abrigam a alma perdida e são palco das batalhas.
– Fortaleza: Situam-se no território do jogador e podem abrigar outros cards ou tem uma forma de efeito protetor sobre o jogador.
– Artefatos: Artefatos situam-se no território do jogador e atuam como complementação sobre outros cards do jogador, ou em uma batalha.
– Pacto: São uma combinação entre os cards de Artefato e de Melhoria.
– Maldição: São semelhantes aos cards de pacto, porém, malignos.

Cor dos Cards:
A cor dos cards de Personagem e Melhorias de Redemption é dividida em Brigadas. Uma certa cor de Melhoria pode ser jogada somente em personagens da mesma cor. Os Heróis e as Melhorias correspondentes são divididos nas seguintes cores: Azul, Dourada, Verde, Púrpura, Prata e Branco.
Os Vilões e suas respectivas melhorias têm as seguintes cores: Preto, Marrom, Carmesim, Cinza, Verde Claro e Dourada.

Campeonatos:
Além dos torneios regionais (que geralmente acontecem em Igrejas), anualmente é realizado um torneio nacional, organizado e patrocinado pela Cactus Game, a empresa produtora do jogo.
Também são realizados torneios com Deck’s e booster’s selados, nos mesmos moldes dos torneios tipo três de Magic: The Gathering.

Isaías
Como competir com Isaías?

Conclusão:

Redemption pode ser usado pelos pais como uma ferramenta amigável para incentivar crianças a estudar a Bíblia. Elas têm sua curiosidade aguçada ao ver os personagens nos cards e querem saber mais sobre eles, o que acaba os conduzindo a uma evangelização sem a necessidade de pregação.

O jogo, porém, não acrescenta muito para os jogadores mais experientes. Em termos de jogabilidade ele traz poucas inovações e se não fosse a sua temática é improvável que ele tivesse sobrevivido até os dias de hoje. Ainda assim, ele nos ensina uma lição interessante: investir em segmentos específicos de mercado pode render bons frutos.

Quem imaginaria campeonatos de um Card Game organizados e realizados em uma igreja? Nunca soube disso acontecendo com Magic: The Gathering, por exemplo. Principalmente nos Estados Unidos, país extremamente conservador e onde, alguns anos atrás, todas as cartas de Magic com referências demoníacas foram banidas.

Ned Flanders
Ned Flanders recomenda!

Spectromancer – Online Card Game

Tendo me afastado completamente do universo dos card games nestes últimos sete anos, quando retomei meu interesse pelo assunto busquei saber o que o criador do gênero andaria fazendo ultimamente. Para quem não sabe, o responsável pelo surgimento da indústria dos card games é o matemático estadunidense Richar Garfield, pai do Magic the Gathering.

Para minha surpresa descobri que até hoje ele está produzindo e o título recente que mais chamou a minha atenção foi o Spectromancer, um card game on-line lançado em 2008.

Por conhecer a qualidade dos jogos criados por Richard Garfield, foi com uma boa dose de expectativa que iniciei minha primeira partida de Spectromancer, e devo dizer que não me decepcionei.

Com uma mecânica bastante criativa e uma plataforma intuitiva, o jogo força a tomada de decisões rápidas. Você precisa escolher qual card é o mais adequado para a situação, como ele vai beneficiá-lo e o quanto ele prejudicará o oponente.

São três opções de jogo, todas disponíveis no modo gratuito de download:
– Single Player – para jogar sozinho contra o computador;
– Campaing – campanha para jogar dentro do mundo de Revnia, com objetivos diferentes a cada duelo e recompensas em casos de vitória;
– Multiplayer – para disputar partidas on-line com outros jogadores ao redor do mundo. Para jogar no modo on-line basta preencher um pequeno cadastro, ficando aqui somente a observação de que o Brasil não é aceito como localidade, mas quando coloquei USA neste campo ele acessou o server normalmente.

Spectromancer - Fantasy Card Game
Spectromancer - Fantasy Card Game

No início do jogo você deve escolher a especialidade do seu mago entre seis opções: Cleric, Necromancer, Mechanician, Dominator, Chaosmaster ou Illusionist. No modo gratuito somente a opção Cleric está disponível.

Cada uma destas opções tem características próprias que lhe conferem cards específicos para derrotar o mago inimigo. Outros cards são universais e podem ser utilizados por qualquer classe pagando os custos dos elementos de earth, fire ou air.

Os cards se dividem em dois tipos: os de magia e os de criatura, ambos com um custo de invocação de um determinado elemento para entrar em jogo.

Todos os cards de criatura possuem certo número de ataque, defesa e custo de invocação (muito parecidos com os do Magic) e o objetivo do jogo, evidentemente, é derrotar o mago inimigo.

Mas as semelhanças com o Magic terminam aqui.

Como não existe o conceito de mão ou cemitério no jogo, em cada duelo você verá os cards que estarão disponíveis à medida que a partida avança.

Para utilizar os cards dos elementos universais e os da especialidade selecionada você precisa pagar o custo do card escolhido entre os que ficarem disponíveis em seu turno.

A jogabilidade é muito simples, tanto você quanto o oponente possuem cinco espaços para serem preenchidos com criaturas. Você escolhe um card por turno, caso seja um card de criatura você o coloca em um destes cinco espaços disponíveis, montando sua estratégia de acordo com os espaços ocupados pelo oponente.

Em cada turno, as criaturas se enfrentam e caso não haja uma criatura no espaço oposto, o dano provocado pela criatura é aplicado diretamente no oponente.

As partidas são rápidas, dificilmente durando mais de quinze minutos, tornando o jogo extremamente ágil e viciante.

Outros aspectos positivos do jogo são: o som, que ilustra muito bem o efeito dos cards de magia (como com Flame Wave e Armagedon, por exemplo) e o fato da versão grátis ser totalmente jogavel em todos os modos, isso sem contar que o preço da versão paga é muito acessível (menos de R$ 40,00).

Adquira experiência jogando nos modos Single Player e Campaing e depois aventure-se desafiando outros jogadores no modo Multiplayer, ganhando pontos de experiência e subindo o nível do seu personagem.

Como primeira experiência, depois de tanto tempo sem jogar, Spectromancer foi uma grata surpresa. Embora sua mecânica de jogo seja extremamente simples e de fácil aprendizagem, ele oferece uma infinidade de estratégias e possibilidades.

Recomendo a todos os jogadores, experientes ou novatos.

Spectromancer
Spectromancer - Tela de Jogo