Kemet – Novo Jogo de Tabuleiro

Kemet  - Asmodee Editions

A Asmodee Editions vai lançar durante a Spiel deste ano Kemet, um jogo de tabuleiro com temática egípcia.

O jogo será lançado com a editora francesa Matagot e estará disponível para distribuição nos Estados Unidos no final deste ano.

Kemet é o nome que os antigos egípcios davam ao seu país. No jogo, os participantes lideram uma tribo de egípcios enquanto conquistam território e lutam contra os seus rivais. O jogadores poderão utilizar os poderes dos antigos deuses egípcios e recrutar criaturas míticas para reforçar seus exércitos.

Kemet Componentes

Kemet foi projetado por Jacques Bariot e Guillaume Montiage, que também colaborou com o jogo de tabuleiro Nefertiti).

Kemet é uma combinação de pontos de ação e controle de área, com uma mecânica de combate orientada por cartas. Ainda não foram divulgados detalhes sobre os componentes do jogo, mas ele deve seguir o alto padrão de qualidade visto em outros produtos da Matagot, como Giants e Cyclades.

Kemet Componentes

Catan Histories: Merchants of Europe

A Mayfair Games anunciou que lançará em novembro Catan Histories: Merchants of Europe, a edição de língua Inglesa do Die Siedler von Catan: Aufbruch der Handler (literalmente “Os Colonizadores de Catan: Ascensão dos Mercadores”) lançada por Klaus Teuber em 2011.

Catan Histories Merchants of Europe

Merchants of Europe  usa os hexágonos e o simples e divertido sistema de recursos de Catan para recriar a ascensão da classe mercantil em toda a Europa. O jogo comporta 2-4 participantes (melhor com 4), com idades acima de 12 anos e leva cerca de 90 minutos para ser executado.

Os jogadores assumem o papel de comerciantes poderosos, com postos de troca em três cidades. A ideia é recrutar novos comerciantes para estabelecer novos postos avançados em cidades distantes. Os jogadores devem abrir novas rotas de comércio e equipar caravanas. Vence o jogador capaz de entregar todos os seus bens nas cidades estrangeiras.

Catan Histories: Merchants of Europe inclui 1 tabuleiro de jogo dupla face, 120 rotas de comércio, 48 postos de comércio, 8 caravanas, comerciantes, um ladrão, 95 cartas de recursos, 25 cartas de desenvolvimento, 40 fichas de mercadorias, 68 moedas, 15 fichas de recursos, 4 súmulas de custos de construção, dois dados e um livro de regras.

Catan Histories: Merchants of Europe Componentes

Urbania – Novo Jogo de Tabuleiro

Em Urbania, o centro da cidade viu a glória em seu passado. Mas o futuro clama por renovação! Construa uma cidade nova sobre a antiga, e siga em frente com o progresso, martelando novos lucros dessas antigas fundações! Planeje uma nova paisagem e conquiste poder e prestígio!

Urbania

A Mayfair Games anunciou que em outubro lançará Urbania, um jogo de tabuleiro de renovação urbana onde 2-5 jogadores assumem o papel de urbanistas trabalhando na revitalização de um centro de cidade em estado precário. Para realizar a tarefa os jogadores devem contratar os melhores especialistas e designers, apresentar planos e criar projetos. O urbanista responsável pelas melhores criações se tornar o planejador mais famoso e ganha o jogo.

Urbania foi projetado por Simone Luciani. As suas partidas tem em média 45 minutos de duração. Urbania contém quatro tabuleiros coloridos de jogo, 49 mapas de construção dupla face, 110 cartas, 5 tokens de jogador, 12 marcadores de jogo e um livreto de regras.

Urbania Tabuleiro

Novidades na Loja: Card & Board Games

Fantasy Flight Anuncia Nova Edição Do Clássico Wiz-War

Wiz-War

Em Wiz-War magos irrompem um feroz duelo mágico nas profundezas de um labirinto subterrâneo. Neste clássico e caótico jogo de tabuleiro, 2-4 participantes assumem o papel de magos lutando uns contra os outros em uma estupenda batalha pelo domínio arcano. Vence quem roubar o tesouro dos outros magos e transporta-lo de volta para a sua base, ou simplesmente marcar pontos por explodir os outros magos. O ultimo mago a ficar de pé vence.

Criado por Tom Jolly em 1983, Wiz-War tem encantado jogadores durante décadas através do seu tom leve, dinâmico e imaginativo. Agora a Fantasy Flight Games traz Wiz-War de volta, e melhor do que nunca!

Mantendo-se fiel ao espírito que entreteve jogadores por décadas e inspirou todo um novo gênero, Wiz-War é repleto de imaginação e humor. Evocando um vasto conjunto de feitiços, seus magos correm por um labirinto subterrâneo, evitando bolas de fogo, lobisomens e tempestades psíquicas. Esta edição do jogo apresenta sutis melhorias desenvolvidas por Kevin Wilson e Tom Jolly, que promovem uma rápida introdução ao jogo e esclarecem os efeitos das cartas.

Componentes do Jogo:

  • 4 tabuleiros de labirinto;
  • 9 miniaturas detalhadas (magos e transformações);
  • 4 rastreador vida;
  • Mais de 100 tokens representando efeitos e itens;
  • 168 cartas de magia;
  • 1 dados de quatro lados;
  • 1 Livro de Regras.
Zombies The Card Game
Zombies!!! The Card Game

Você está tão cansado. Você simplesmente não pode mais fugir. Sua respiração parece um motor a jato e suor já encharcou cada centímetro do seu corpo. Um chuveiro seria bom. Inferno, apenas ser capaz de recuperar o fôlego seria ótimo… Quem estamos enganando? Dez minutos inteiros sem estar completamente envolto em puro terror seria o paraíso. Pena que a horda de zumbis procurando almoçar não vê as coisas da mesma maneira …


The Zombies!!! Card Game transporta o popular board game de apocalipse zumbi para os jogos de cartas. Cada jogador usa o seu próprio baralho para construir a narrativa de sua tentativa de fuga. O primeiro jogador a traçar seu caminho para o “heliponto”, na parte final do seu baralho, escapa da morte certa e ganha o jogo.

O inovador design das cartas permite que elas sejam utilizadas como efeito, impresso sobre parte da frente, ou como um local, indicado na parte de trás da carta.

Zombies!!! The Card Game apresenta 104 cartas intensamente ilustradas, um dado de seis lados e um livro de regras.

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Lost Cities

 

Lost Cities

Para o ousado e o aventureiro, existem muitas cidades perdidas a serem exploradas. Elas estão no Himalaia, nas areias sempre mutáveis do deserto, nas florestas tropicais brasileiras, nos antigos vulcões e no Reino de Netuno.

Com recursos limitados, os jogadores devem escolher cuidadosamente em quais expedições vão ingressar. Aqueles com alto nível de confiança podem arriscar: aumentando as recompensas pelo sucesso, mas arriscando mais se a expedição falhar. O jogador que encontra o equilíbrio certo fará expedições bem sucedidas e encontrará a vitória.

Conteúdo:

  • Um Tabuleiro;
  • 60 Cartas;
  • 1 Livro de Regras.

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Panic Station

Panic Station

Uma equipe de troopers fortemente armado entra em uma desolada base do exército. A missão: destruir o parasita alienígena que espreita nas trevas.

Sua equipe tem apenas meia hora para localizar e destruir o ninho parasita.

Mas um dos seus soldados vai se transformar em um hospedeiro e tentará infectar a sua equipe… um a um.

Panic Station é um jogo de paranoia crescente onde ninguém é confiável.

Conteúdo do Jogo:

  • 100 cartas;
  • 16 peões de Jogador;
  • 1 Marcador de temperatura;
  • 1 dado de 4 lados.

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Ghost Stories Board Game

Ghost Stories

Wu-Feng, o Senhor dos Nove Infernos, descobriu a aldeia que esconde a urna funerária contendo suas cinzas. Quatro sacerdotes taoístas protegem a vila enquanto hordas de fantasmas e demônios tentam recuperar os restos mortais do seu senhor maligno. Você resistirá contra as forças da escuridão eterna, ou vai Wu-Feng conseguirá recuperar suas cinzas e destruir tudo em seu caminho?

Em Ghost Stories, os jogadores trabalham em conjunto, assumindo o papel de sacerdotes taoístas tentando conter uma horda de seres malignos e salvar a aldeia condenada. Através do seu conhecimento das artes maciais antigas e dos seus poderes místicos, os heróis lutarão contra horda após horda de fantasmas e demônios até que Wu-Feng em pessoa surja para reivindicar os seus restos mortais. Trabalhar em conjunto é a sua única esperança enquanto os fantasmas aumentam em número e forçam os sacerdotes taoístas a sacrificar recursos, tempo e até mesmo suas próprias vidas nesta batalha desesperada contra as hordas do Inferno.

Ghost Stories é um jogo de tabuleiro cooperativo para um a quatro jogadores. Com peças modulares de tabuleiro e um deck aleatório de terríveis inimigos, nunca uma partida será igual a outra. As cartas e as peças de tabuleiro possuem ilustrações fantásticas inspiradas nas lendas do kung-fu, e uma variedade de excelentes peças do jogo garantem total imersão ao mundo de Ghost Stories. Reúna seus amigos e lute contra o Senhor dos Nove Infernos na derradeira batalha entre o bem e o mal!

Ghost Stories contém:

  • 4 tabuleiros;
  • 9 peças de vila;
  • 3 dados taoístas;
  • 1 dados taoísta especial;
  • 1 dado de maldição;
  • 65 cartas;
  • 44 marcadores;
  • 4 miniaturas de monge;
  • 4 marcadores Yin-Yang;
  • 8 miniaturas de fantasmas;
  • 2 miniaturas de Buddha;
  • 1 marcadores para Tao inativo;
  • 1 marcadores de mantra;
  • 4 marcadores de Poderes Inativos;
  • 3 marcadores de Poderes Neutros;
  • 1 livro de regras.

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Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island

Portal Publishing divulgou novas informações sobre o jogo de tabuleiro cooperativo Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island. Confira:

Robinson-Crusoe-Adventure-on-the-Cursed-Island

Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island é um jogo de tabuleiro cooperativo baseado nos romances de Júlio Verne e Daniel Defoe. Suas regras simples e perfeitamente combinadas ao tema permitem que os jogadores imaginem vividamente os terríveis eventos que acontecem na ilha deserta.

Em Robinson Crusoe os jogadores lutam para sobreviver em uma ilha deserta. Eles devem construir abrigo, paliçadas, armas, criar ferramentas como machados, facas, fazendo o possível para sobreviver. Eles devem ainda encontrar comida, lutar contra feras e proteger-se das mudanças climáticas.

Os jogadores assumem o papel de um dos quatro personagens da tripulação do navio: cozinheiro, carpinteiro, explorador e soldado , usando suas habilidades específicas para ajudar seus companheiros de equipe, discutir com eles seus plano e colocá-los em prática.

Além da luta pela sobrevivência, os jogadores podem encontrar tesouros e desvendar mistérios através de seis cenários diferentes. Os jogadores podem se tornar exorcistas, caçador de tesouros ou até mesmo uma equipe de resgate.

Saiba mais sobre Robinson Crusoe: Adventure on the Cursed Island no site oficial do jogo.

Board Game Cafés – Coisas para fazer em Hong Kong

Apesar de raros no Brasil, os board game cafés são bastante comuns ao redor do mundo – mas não uma exclusividade dos países desenvolvidos. Andres Yu fez uma resenha dos principais board game cafés de Hong Kong. Confira um trecho do artigo:

Jolly Thinkers

Com filiais em Prince Edward e Wan Chai, Jolly Thinkers é um dos mais conhecidos games café da cidade e tem um ambiente brilhante e amigável. A entrada é gratuita e há uma taxa razoável de $50 por duas horas (incluindo uma bebida) e $5 a cada meia-hora depois. Nós somos fãs do lugar, lotado até o teto com mais de 400 jogos – e com muitos deles a venda também.

Board Game Cafés

Jolly Thinkers é especializada em jogos alemães, mas eles também tem todos os outros jogos populares em estoque. Você pode até mesmo matricular o seu filho em um curso que ensina Inglês através de jogos de cartas.

Confira o artigo completo aqui.

IronWall Games

Rob Daviau, designer responsável por jogos como Risk 2210ADRisk Legacy e Heroscape, anunciou sua saída da Hasbro para fundar sua própria empresa, a IronWall Games.

Risk Legacy

Confira o anúncio:

“Depois de 14 anos com a Hasbro, Rob Daviau (Risk Legacy, Heroscape, Risk 2210AD) está nos deixando para formar a sua própria empresa,a  Ironwall Games. A decisão veio depois que a Hasbro mudou no último outono o trabalho Daviau para 100 milhas de Providence. Depois de um ano de trabalho,  viagens diárias e viver como um monstro errante, Daviau decidiu fazer as coisas por conta própria. 14 de setembro será seu último dia na Hasbro”.

Grandes mudanças“, disse Daviau. “Quando comecei na Hasbro, Monica Lewinsky estava acontecendo. Estou aqui há cerca de um terço da minha vida e a boa parte da minha vida adulta. Ansioso para fazer minhas próprias coisas.”

Além de produzir jogos originais, a IronWall Games fornecerá design, desenvolvimento e consultoria para empresas de jogos, tanto no mercado de massa quanto em nichos específicos.

Spartacus: A Game of Blood & Treachery

A Gale Force Nine publicou um teaser e novas imagens de Spartacus: A Game of Blood & Treachery, um jogo de tabuleiro de politica, intriga e combates sangrentos, inspirado na série de sucesso Spartacus, produzida pela STARZ.

Spartacus: A Game of Blood e and Treachery - Box

No jogo os participantes assumem o papel do Dominus de uma grande casa, competindo por influência na Roma antiga. Os jogadores disputam o domínio através de cuidadosa diplomacia, astuta intriga e da glória na Arena, minando as maquinações dos rivais, alavancando sua riqueza para obter vantagem no mercado e colocando seus gladiadores em sangrentas competições; tudo com o objetivo de ver a ascensão de sua casa rumo à supremacia.

Spartacus_Cards

Com uma mecânica de jogo inovadora, elevado valor de produção e inspirado no rico material da série, Spartacus: A Game of Blood & Treachery é muito mais do que apenas mais um produto licenciado”, declarou John Kovaleski CEO da Gale Force Nine. “A profundidade e interação social convincente do jogo farão com que você e seus amigos rolem os dados novamente e novamente. Somos grandes fãs da série, e fomos capazes de transformar a nossa paixão em um grande jogo”.

Spartacus_House_Cards

Ferrell McDonald, vice-presidente sênior de Marketing da Starz Entertainment observou: “Estamos muito satisfeitos por trabalhar com a Gale Force Nine e levar a visão deste jogo sugestivo e emocionante à vida. A jogabilidade única e a atenção aos detalhes capturam perfeitamente o visual e a sensação da série Spartacus. Os fãs da série vão adorar e os fãs de jogos grandes vai encontrar mais do que apenas um jogo licenciado“.

Fantasy Flight Anuncia o Lançamento de Legends of Andor

A terra de Andor está em perigo. Nas florestas e montanhas, os inimigos do rei Brandur mobilizaram suas forças e iniciam sua marcha para o castelo. Apenas o seu grupo de heróis está em seu caminho. Você pode impedir que os monstros invadam o reino?

Legends of Andor

A Fantasy Flight Games anunciou o lançamento de Legends of Andor, um board game cooperativo para dois a quatro jogadores desenvolvido por Michael Menzel. Nele, um grupo de heróis devem trabalhar juntos para defender o reino de Andor das hordas invasoras.

Para proteger as fronteiras Andor, os heróis vão embarcar em missões em um dos cinco cenários originais que compõe o jogo.

Com um inteligente sistema de jogo que mantém os monstros marchando em direção ao castelo, os jogadores devem equilibrar suas prioridades com cuidado, escolhendo entre a glória pessoal e a defesa do Castelo Real.

Confira mais detalhes sobre o jogo no site oficial da Fantasy Flight Games.

Legends of Andor Tabuleiro

Warhammer Quest para iOS

A Rodeo Games anunciou hoje que lançará em 2013 uma versão de Warhammer Quest para iPhone e iPad. Como este é o primeiro título da franquia Warhammer desenvolvido para plataformas móveis, a notícia merece uma atenção extra.

Warhammer Quest é um jogo de tabuleiro publicado pela Games Workshop em 1995. Nele, 2 a 4 participantes assumem o papel de aventureiros em busca de poder e riquezas através do mundo de Warhammer.

 Warhammer Quest

Como sempre, o poder e as riquezas não são encontrados na taverna da esquina, e assim as quests do jogo inevitavelmente vão levar os jogadores para dungeons e impérios subterrâneos do Velho Mundo, lutando contra criaturas imundas enquanto exploram túneis secretos na esperança de encontrar um tesouro perdido, ouro e fama (ou uma morte lenta e dolorosa – o que também sempre é uma possibilidade).

Você pode assistir o trailer do jogo e encontrar mais informações sobre o jogo no site da Rodeo Games.

Descent: Journeys in the Dark – Lair of the Wyrm

A Fantasy Flight Games anunciou que lançará em novembro Lair da Wyrm, uma nova expansão para o jogo de tabuleiro Descent: Journeys in the Dark.

A Rainha Valyndria despertou do seu sono sedenta por tesouros e enviou seus 4 asseclas para saquear todo o reino. Cabe a você e seus companheiros heróis detê-los antes que a toda região caia em ruínas.

Descent Lair of the Wyrm

Traga ainda mais aventura para suas campanhas de Descent: Journeys in the Dark Second Edition com Lair of the Wyrm, uma expansão que apresenta novos heróis, classes, monstros, quests e muito mais! Agora os Heróis podem descobrir salas secretas e investigar rumores suspeitos, enquanto o Overlord se equipa com truques mortais nunca vistos.

Lair of the Wyrm inclui:

  • Um livro de regras e guia de Quests de 24 Páginas;
  • Dez miniaturas plásticas;
  • Duas Fichas de herói;
  • 69 cartas;
  • Treze peças de mapa;
  • Quarenta e sete fichas e marcadores.

Inkognito: Conspiracy in Venice

A editora italiana Ares Games adquiriu os direitos internacionais para publicar uma nova versão do clássico Inkognito: Conspiracy in Venice, um boardgame de dedução criado por Alex Randolph e Leo Colovini.

Publicado originalmente pela Hasbro em 1988, Inkognito mais tarde foi reeditado pela Winning Moves.  O jogo conquistou o prêmio Spiel des Jahres de “Mais belo Jogo” em 1988.

Inkognito: Conspiracy in Venice

Inkognito é um jogo de espionagem e fraude onde três a quatro jogadores assumem o papel de agentes secretos, exercendo o seu ofício durante um Carnaval em Veneza. Isto lhes permite usar máscaras enquanto rondam os canais e as ruas em busca de informações secretas.

As partidas são jogadas em duplas, mas os participantes não sabem quem seu “parceiro” é.  Eles devem descobrir através de um sistema de dedução baseado em cartas qual dos outros jogadores é da sua corte, e depois trabalhar com ele para cumprir sua missão secreta.

Ares planeja emitir uma nova edição do Inkognito em 2013.

Asmodee Anuncia Sequencia de Mall of Horror

Asmodee e a Repos Productions anunciaram que lançarão em outubro City of Horror, uma sequencia para o jogo de Mall of Horror.

Em City of Horror, os jogadores assumem o papel de um grupo de humanos enfrentando uma invasão zumbi. A luta contra os mortos é fundamental, mas a própria sobrevivência individual é mais importante. Para vencer, os jogadores devem fazer alianças, e eventualmente até mesmo trair seus companheiros.

City of Horror

City of Horror é jogado em 4 turnos. Cada turno representa uma hora antes da chegada de reforços. Esses turnos são jogados de forma semelhante: zumbis chegam, os jogadores movem um de seus personagens e em seguida, a ação ocorrida em cada local da cidade é resolvida.

No final dos 4 turnos de jogo, o participante com mais pontos de vitória, somados através de personagens, alimento e antídoto, ganha o jogo. Mas para ganhar acesso ao helicóptero salvador, os jogadores terão de certificar-se de que cada um de seus personagens tenha sido vacinado.

Um protótipo de City of Horror estará disponível para demonstração na Gen Con 2012.

Eclipse: Rise of the Ancients

Um protótipo da primeira expansão autônoma para o jogo de tabuleiro Eclipse estará disponível para demonstração no estande da  Asmodee durante a Gen Con 2012.

Eclipse Rise of the Ancients

Em Eclipse: Rise of the Ancients, os Sete continuam sua luta pelo domínio da galáxia. Enquanto o conflito se intensifica, os líderes recebem desconfortantes relatórios dos setores recém-descobertos, de Sigma Theta Hydrae até Ophiuchi. Os sistemas que até ágora eram considerados inabitados, de repente estão repletos de Antigos – mundos repletos destes seres, munidos de espaçonaves com capacidades nunca vistas.

Eles não estão dispostos a negociar. Antigos adversários agora devem encontrar aliados entre si para enfrentar a crescente ameaça. Ao mesmo tempo, novas facções tentam obter uma posição na galáxia e até mesmo derrubar os Sete.

Características

– Quatro novas espécies ;
– Tecnologias Raras;
– Desenvolvimentos ;
– Hexágonos de warp.
– 6 novos hexágonos básicos;
– Alianças;
– Novas Descobertas;
– Adição de até três jogadores adicionais, expandindo o jogo para 9 participantes.

Divulgação: Playtest de Cachorros Samurai no Anime Festival

Cachorros Samurai

Para quem não conhece Cachorros Samurai é um jogo que trata sobre conduta: lealdade, traição e suas consequências. Quais são os benefícios em jogar Cachorros Samurai? Compreender o papel de cada personagem na história, adquirir consciência sobre responsabilidade e as consequências pelas desobediências. Cultivar uma boa amizade e diversão.

O jogo participou do concurso Faça-Você-Mesmo de Criação de Jogos 2012 onde foi desclassificado na primeira etapa. Foram coletadas inúmeras sugestões e realizados os devidos ajustes para que a essência do jogo se mantenha.

Portanto gostaria oferecer outra oportunidade de jogar este Cachorros Samurai: Compareça no dia 19/08/2012 (Domingo) às 14:00 no evento Anime Festival Winter – Rua Líbero Leone, 259 – Buritis, Belo Horizonte – Minas Gerais, na universidade UNI-BH – na sala de jogos do clube 7ª Armada. O autor do jogo, Alan Silva estará aguardando-o para jogar, bater um papo e comer biscoitos. Convide seus amigos(as), namorada(o) e a família.

Local do evento:


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Para maiores informações sobre Cachorros Samurai siga o perfil do Estúdio de jogos House Rules pelo Twitter ou na página do Facebook. Sobre o Anime Festival BH acesse www.animefestival.com.br/afbh e para o Clube de Jogos Sétima Armadahttps://sites.google.com/site/setimaarmada/.

O Lado Insidioso das Expansões

Na minha opinião, expansões são incríveis. Eu já escrevi sobre a compra de expansões, mesmo quando o jogo básico não é utilizado o suficiente para justifica-la. Eu estava solidarizando com um amigo que também parece compartilhar o mesmo desejo quase obsessivo de possuir todas as expansões para os seus jogos favoritos. E conforme discutimos, acho que encontrei a raiz da minha compulsão.

Game of Thrones: A Time of Ravens

A princípio o propósito geral de uma expansão é acrescentar mais. Se você gosta de Settlers of Catan, Seafarers acrescenta mais. Se você gosta de Carcassonne, Inns and Cathedrals acrescentam mais. Nesses casos, eles trazem mais componentes e expandem as opções disponíveis para o jogo. Algumas expansões vão mais longe e trazem novas mecânicas, como Cities and Knights ou 7 Wonders: Leaders. Em qualquer caso, o objetivo da expansão é adicionar o Santo Graal dos jogos – rejogabilidade.

Seafarers

Uma das grandes vantagens do boardgaming com relação a outros tipos de entretenimento é a rejogabilidade. Quantas vezes você realmente pode ver o mesmo filme? Eu vi os melhores filmes, os meus favoritos absolutos, provavelmente uma meia dúzia de vezes. Minha mulher viu seus favoritos uma dúzia. Mas isso ao longo de vários anos. Eu tinha The Resistance há apenas um ano, e ele já acumulava pelo menos três dúzias de jogatinas. Então expansões adicionam rejogabilidade extra para dar aos seus jogos uma continua longevidade.

the-resistance

Mas para mim, na maioria das vezes essa não é a verdadeira razão para eu comprá-las. Com poucas exceções, eu sempre quero uma expansão. Eu nem sempre as compro imediatamente e nem sempre acabo comprando. Mas na maioria das vezes, eu as gravo em minha mente e planejo obtê-las o mais rápido possível. Isto se aplica até mesmo a mini-expansões vendidas através de lojas Geek, como cards bônus de Troyes. Quatro cartas. É isso aí. E eu ainda quero.

E qual a razão deste comportamento? Bem, depois de alguma discussão, acho que entendi o porquê. Quando a expansão é lançada, eu realmente não a considero um acréscimo ao jogo base. Em vez disso, de alguma forma meu cérebro interpreta que a base, mais todas as suas expansões, são o jogo completo. E agora, com apenas o jogo base, o que eu realmente tenho é uma parte de um grande jogo. Minha coleção tinha um jogo completo, e agora tem somente uma parte de um jogo completo.

Então de alguma forma, lá em cima meu cérebro desprezível faz sentir que só porque saiu um novo conteúdo para o jogo, minha cópia vai de completa para incompleta. E, ao invés de ter meus jogos favoritos devastados dessa maneira, eu salto em sua defesa e compro a parte faltante para que assim, mais uma vez, eu tenha uma cópia completa.

Loucura? Talvez. Alguém compartilha desse transtorno ou eu sou o único?

traders e barbarians

Via: Giant Fire Breathing Robot – Geekinsight

Zombicide Estréia na Gen Con 2012

Depois de arrecadar mais de 700 mil dólares em um kickstarter extremamente bem sucedido, Zombicide, da Guillotine Games fará suas estreia oficial durante a Gen Con 2012.

zombicide

Zombicide é um jogo de tabuleiro colaborativo para 1 a 6 participantes, com idade acima de 13 anos. Um jogo tem a duração de 20 minutos (tabuleiro para iniciante) a 3 horas (tabuleiro para especialistas).

Cada jogador controla de um (para 6 jogadores) a quatro (jogo solo) “sobreviventes” – seres humanos em uma cidade infestada de zumbis. Na verdade, os “sobreviventes” rapidamente mudam para “caçadores” a fim de eliminar a ameaça zumbi por completo.

No entanto, a equipe deve sempre manter o equilíbrio entre sobrevivência e a matança: a medida que o zombicide acontece, o “nível de perigo” sobe e os infectados crescem em número. Desta maneira, qualquer deslize pode virar um desastre.

Zombicide é um jogo dinâmico e divertido, com miniaturas extremamente detalhadas, ambientado em um ambiente arquetípico, inspirado em histórias em quadrinhos.

Seu clima é mantido graças ao equilíbrio obtido entre o “Hack and slash e o “survival horror”, com personagens lutando para se manter como os predadores.

Zombicide inclui:

71 Miniaturas extremamente detalhadas e diversas: são apresentados vários modelos para zumbis de um mesmo tipo.

zombicide_minis

 

 

 

 

 

 

 

 

 

9 Mapas (tabuleiros) dupla-face, apresentando áreas devastadas pelo apocalipse zumbi.

zombicide_board

Marcadores dupla-face de objetivos,  ruído, veículos e zumbis.

zombicide_marcadores

110 cartas de Equipamentos e Zumbis.

zombicide_cards

Spartacus: A Game of Blood e and Treachery

Spartacus: A Game of Blood e and Treachery - Box

A Gale Force Nine anunciou que lançará em setembro Spartacus: A Game of Blood e and Treachery, um jogo de tabuleiro baseado na popular série de TV produzida pela Starz.

O jogo para três a quatro participantes com idades acima de 17 anos (devido ao conteúdo e linguagem gráfica adulta) permite que os jogadores assumam o papel de o Dominus de uma casa competindo por influência através de diplomacia, intriga e das Arenas da antiga Roma.

Spartacus - A Game of Blood e and Treachery - componentes

A série em que o jogo é baseado é inspirada na figura histórica do gladiador romano Spartacus, um escravo revolto que liderou um grupo de quase 100 mil homens na maior revolta ocorrida contra a máquina de guerra romana, entre os anos 73 e 71 aC.

Spartacus conta atualmente com mais seis milhões de telespectadores por episódio. A próxima e última temporada da série, Spartacus: War of the Damned, estréia em janeiro de 2013.

Warhammer 40K – Relic

A Fantasy Flight Games anunciou o lançamento de Relic, um jogo de tabuleiro ambientado no sombrio universo do Warhammer 40K.

Warhammer 40K - Relic

No jogo dois a quatro participantes assumem o papel de um poderoso herói do universo de Warhammer 40K, corajosamente rumando para a morte certa, em uma missão para proteger o setor Antian. Ao completar missões e derrotar os inimigos, os personagens competem para ganhar recompensas e experiência, promovendo a sua chance de ser o primeiro a derrotar todo o mal além dos Warp rifts.

Baseado no sistema Talisman, Relic é um jogo autônomo no qual toda ação acarreta várias possibilidades. A cada turno, um jogador rola um dado de seis lados e move seu personagem de acordo com o resultado obtido, em sentido horário ou anti-horário ao redor da região (externa, média ou interna) ocupada por ele no tabuleiro.

Warhammer 40K - Relic

Os jogadores então compram cartas de um dos três baralhos diferentes disponíveis, colocando seus heróicas personagens contra inimigos traiçoeiros, locais perigosos e eventos fantásticos. E durante todo o tempo, estes intrépidos heróis aumentam seu poder enquanto rumam em direção do seu objetivo final, no centro do setor.

Para saber mais sobre o jogo visite o site da Fantasy Flight Games.

 

Jogos Mais Vendidos – Abril, Maio e Junho

O site icv2.com publicou o ranking dos jogos mais vendidos, nos meses de Abril, Maio e Junho, nas categorias RPG, Board Games, Collectible Games e Card Games. Os dados que são baseados em entrevistas com os lojistas, distribuidores e fabricantes.

É interessante ver Bang! se saindo tão bem, tanto tempo após seu lançamento. Nos RPG’s Pathfinder mais uma vez ficou a frente do D&D e nos jogos colecionáveis Magic segue com seu longo reinado.

Confira as listagens:

Roleplaying Games

1: Pathfinder – Paizo Publishing

2: Dungeons & Dragons – Wizards of the Coast

3: Dark Heresy/Rogue Trader/Deathwatch – Fantasy Flight Games

4: Dragon Age – Green Ronin Publishing

5: Marvel Heroic Roleplaying – Margaret Weis Productions

Pathfinder RPG

Card/Building Games

1: Munchkin – Steve Jackson Games

2: Dominion -Rio Grande Games

3: Ascension – Gary Games

4: 7 Wonders – Asmodee

5: Bang! – daVinci Games

Munchkin

Board Games

1: Settlers of Catan -Mayfair Games

2: Ticket to Ride – Days of Wonder

3: Small World – Days of Wonder

4: Carcassonne – Rio Grande Games

5: Lord of Waterdeep – Wizards of the Coast

Settlers of Catan

Jogos Colecionáveis:

1: Magic: The Gathering – Wizards of the Coast

2: Yu-Gi-Oh! TCG – Konami Digital Entertainment

3: Marvel & DC HeroClix – WizKids/NECA

4: Pokemon TCG – PokemonUSA

5: World of Warcraft – Cryptozoic Entertainment

magic: the gathering