Conheça as Facções de Summoner Wars!

Summoner Wars: The Filth

Summoner Wars: The Filth

Eles são uma tribo bárbara de adoradores do demônio. Eles queimam e saqueiam qualquer traço de civilização que possam encontrar. Eles não têm nenhum nome para si mesmos, mas os outros chamam-lhes de Filth. À noite, seus campos ecoam com os gritos dos prisioneiros e com o balbuciar dos que sucumbiram a loucura. Seus corpos se dobram e se encaixam, assolados por terríveis mutações – uma sombria recompensa adquirida através de magia negra.

Summoner Wars: The Filth

Este deck de Summoner Wars fornece tudo que você precisa para jogar a facção The Filth.

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Summoner Wars: Hawk’s Strike

Summoner Wars: Hawk's Strike

Este deck de reforço é o complemento perfeito para as facções Cloaks e Elfos da Floresta, permitindo que você traga novas tropas para a guerra de Itharia e experimente a emoção personalizar seu baralho.

 Summoner Wars: Hawk's Strike

Summoner Wars: Hawk’s Strike contêm:

1 Hawk – Campeão, 1 Sin-Sin – Campeão, 1 The Admiral – Campeão, 5 Slashers – Comum, 5 Snipers – Comum, 1 Kadara – Campeão, 5 Jungle Guards – Comum, 5 Elephants – Comum, 5 Gorillas – Comum, 1 Grubs – Campeão, 5 Stonecloaks – Comum.

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Summoner Wars: Cloaks

Summoner Wars: Cloaks

Nas distantes terras do norte, outra facção emerge das sombras: The Cloaks, uma nação de vítimas descartadas pelo maligno Império Bender, que controla aquele continente.

Forçados a viver ocultos, ele dominaram a arte da guerrilha. Eles chegam a noite, desferindo poderosos golpes contra seus inimigos para em seguida sumir na mesma escuridão de onde vieram. Atiradores eliminam as sentinelas com tiros certeiros e saqueadores atacam de surpresa os soldados desavisados.

Summoner Wars: Cloaks

E somente quando a batalha termina seus inimigos percebem que foram pilhados por Ladrões. Liderando esta força está Vlox, um antigo aprendiz do velho Leonardo, o gênio morto que criou suas armas movidas à pólvora.

Vlox esta disposto a tudo e pretende usar sua nova Summoning Stone para cavar seu caminho sangrento até o coração do Império Bender.

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Summoner Wars: Rukar's Power

Marchando através dos ventos uivantes surge o assustador campeão Rukar. Ele é a morte gelada que divide ossos e corrompe a carne. Rukar é seguido pelo insano Gruggar, que se revela através de impetuoso derramamento de sangue, e do astuto Bragg, que usa truques de magia para destruir seus inimigos. Junto deles vêm as velozes hordas de ataque e os astutos magos guerreiros conhecido como Thwarters.

Mas esta movimentação não passou desapercebida! Das profundezas de sua fortaleza vulcânica, Prince Elien dos Elfos Phoenix revela armas anteriormente mantidas em segredo.

Summoner Wars: Rukar's Power

De cima do maior vulcão vem Rahlee, descendo sobre o inimigo com sua águia gigante. A feiticeira de fogo Laleya expulsa os atacantes para longe, e o temido Holleas invoca assustadoras bestas flamejantes que parecem vir diretamente das profundezas do Inferno. Estas bestas terríveis não têm escrúpulos em se sacrificar através de explosões de plasma superaquecido que destroem seus oponentes. E junto a eles vem uma legião de Fencers, elegantes guerreiros que fazem uso de antigas habilidades marciais.

Mas mesmo essas forças não estão sozinhos! Rukar’s Power traz ainda Magos, um campeão mercenário. Este enigmático feiticeiro concede poder ao seu senhor enquanto bombardeia o inimigo com ataques de longo alcance.

Rukar’s Power ainda apresenta os Grounders Spear – mercenários que podem atacar em qualquer direção.

Este deck de reforço é o complemento perfeito para os Phoenix Elves e Tundra Orcs, permitindo que você traga novas tropas para a guerra para a Itharia e experimentar a emoção de personalizar seu baralho.

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Summoner Wars: Grungor's Charge

Oldin da Guilda dos Anões pediu ajuda, e seus irmãos responderam! Grungor, o campeão obstinado chegou. Ele está sempre disposto a correr para a batalha, e trouxe consigo Tordok, um sacerdote que usa runas defensivas para proteger seus companheiros anões.

Junto a eles está Halvor, um lutador vicioso que de bom grado se sacrifica para conseguir aplicar um golpe mortal em um soldado inimigo. Esses campeões poderosos são seguidos pelos mais vigorosos dos guerreiros anões, conhecidos como Guardsmen, cuja armadura lhes permite livrar-se golpes que derrubariam pessoas comuns.

Summoner Wars: Grungor's Charge

E os anões não pararam por aí – também trouxeram antigas armas de cerco. Ballistas anãs são mais fortes do que aquelas empregadas por outros povos – elas disparam projeteis de fogo que podem atravessar paredes sólidas!

Mas os Goblins da Caverna não ficaram parados. Ele também convocaram novas tropas para a sua causa, incluindo os oportunistas campeões Reeker e Krag, e o assustadoramente estranho xamã conhecido como Scagg.

Gritos estranhos enchem o ar enquanto um enxame de Beast Riders irrompe das montanhas. Estes Goblins montam estranhas criaturas de batalha, que rapidamente ultrapassam o inimigo. Alpinistas Goblin aparecem nos cumes mais altos da montanha, disparando suas flechas à medida que avançam. Estes guerreiros pouco se importam com fortificações, escalando o mais forte dos muros com facilidade.

Summoner Wars: Grungor's Charge

E quando os Anões e Goblins se preparam para sua guerra antiga, guerreiros ainda mais estranhos aparecem no campo de batalha! O campeão mercenário Malevolence oferece sua espada mágica para quem pagar mais, e o cavaleiro Vermin vai lutar para qualquer exército que suporte a sua doentia presença.

Este deck de reforço é o complemento perfeito para a o set básico Guilda dos Anões vs Goblins das Cavernas, permitindo que você traga novas tropas para a guerra para a Itharia e experimente a emoção de personalizar seu baralho.

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Summoner Wars: Mercenaries

Summoner Wars: Mercenaries

Um Summoner desonesto convocou mercenários de Itharia para ajudá-lo em sua causa.

Este deck para Summoner Wars fornece tudo que você precisa para jogar com a facção Mercenaries.

Summoner Wars: Mercenaries

Summoner Wars: Mercenaries contem:

1 Rallul – Summoner, 1 Etch – Campeão, 1 The Seer – Campeão, 1 Mundol – Campeão, 7 Apprentice Mages – Comum, 6 Stone Golems – Comum, 5 Rune Mages – Comum, 2 Magic Pulse – Evento,  2 Channeled Summon – Evento, 2 Wall Transference – Evento, 2 Reform Stone – Evento, 1 Fury of Godshome –  Evento, 3 cartas de Muro.

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Summoner Wars: Vanguards

Summoner Wars: Vanguards

Ela tem apenas 16 anos de idade, mais ainda assim empunha a antiga Stone of the Dane através do campo de batalha como se fosse uma deusa. Homens adultos vendem alegremente suas vidas para protegê-la, o amor em seus olhos perigosamente semelhante ao temor religioso. Mas estes olhos não são os de alguém tão jovem – são os olhos da inocência perdida, olhos que viram poços de malícia eterna. Ela é Sera Eldwyn: prodígio, general, Grã Mestra dos Vanguards.

Você empunhará armas ao lado dos justos Vanguards, utilizando proteção e cura mágica para se manter firme no campo de batalha em defesa dos oprimidos?

Summoner Wars: Vanguards

Este deck fornece tudo que você precisa para jogar com a facção Vanguards.

Summoner Wars: Vanguards contem:

1 Sera Eldwyn – Summoner, 1 Archangel – Campeão, 1 Kalon Lightbringer – Campeão, 1 Raechel Loveguard – Campeão, 8 Guardian Knights – Comum, 5 Stalwart Archers – Comum, 5 Priests – Comum, 3 Holy Judgment – Evento, 2 Divine Strength – Evento, 2 Summoning Surge – Evento, 1 Intercession – Evento, 1 A Hero is Born – Evento, 3 Wall Cards, 1 Summoner Reference Card.

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Summoner Wars: Goodwin's Blade

Este pacote de reforço é o complemento perfeito para os seus decks  Reino dos Mortos e Vanguard, permitindo que você traga novas tropas para a guerra por Itharia, e experimente a emoção de construir um deck.

Os corvos circulando gritam enquanto mais guerreiros se juntam à guerra. Escolha suas armas e se prepare para a glória!

Summoner Wars: Goodwin's Blade

Summoner Wars: Goodwin’s Blade contém:

1 Coleen Brighton – Campeão, 1 Leah Goodwin – Campeão, 1 Jacob Eldwyn – Campeão, 5 Angels – Comum, 5 Cavalry Knights – Comum, 1 Anica – Campeão, 5 Reavers – Comum, 5 Cultists – Comum, 5 Phantoms – Comum, 1 Naan’Nashi – Campeão, 5 Owl Familiars – Comum.

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Novidades na Loja – Ataque a Torre e Glamour

Acabei de receber a primeira remessa de produtos da Oca Studios, uma empresa brasileira dedicado a criação de jogos e nova parceira da Loja Raccoon.com.br.

Os jogos produzidos pela Oca privilegiam a estratégia e a habilidade dos participantes, utilizando o fator sorte para manter até mesmo os jogadores mais experientes em cheque. O tempo de duração é planejado para que as partidas não se tornem maçantes a até mesmo as embalagens são planejadas com dimensão e estética de livros para que sejam facilmente acomodadas.

E o mais legal – todos os jogos estão disponíveis para download gratuito. Você pode testar os jogos antes de compra-los:

Confira os jogos da Oca Studios disponíveis na loja do Raccoon:

Ataque a Torre

Um jogo de cartas onde a estratégia é sua melhor arma. Cada participante é o general de um poderoso exército. Ao seu dispor estão infantarias leves e pesadas, atiradores, cavalarias, armas de cerco e habilidades especiais para derrotar seu adversário.

Ataque a Torre - Oca Studios

Construa suas torres e cuidadosamente planeje sua defesa contra as ondas de ataque inimigas. E quando tudo estiver pronto, ataque-o impiedosamente e ponha fim a uma guerra devastadora.

Com a coleção original, os jogadores poderão escolher entre quatro exércitos temíveis. Você poderá liderar os poderosos ocidentais, com seu ímpeto de colonizar o mundo, ou os abomináveis mortos vivos, que se proliferam com a devastação. Poderá também liderar os selvagens feéricos e suas bestas assassinas ou os avançados alienígenas, com seu desprezo por nosso mundo.

ataque a torre - exércitos

Embora os quatro exércitos sejam equilibrados em termos de poder, eles representam um gradual aumento na complexidade do jogo. Assim o jogo satisfaz tanto a jogadores casuais quanto aos mais dedicados.

O jogo possui dois baralhos, cada um com instruções para comandar os quatro exércitos. Inclui também 2 estojos para baralhos, um tabuleiro e manual.

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Glamour – Jogo de Tabuleiro

As personagens de contos de fadas Rapunzel, Cinderela, Branca de Neve e Bela Adormecida precisam se manter na moda para ter uma maquiagem impressionante, lindos sapatos, vestidos adoráveis e acessórios perfeitos.

Neste lindo jogo de estratégia, cada participante assumirá o controle de uma princesa dos contos de fadas. Você deverá andar pelo reino coletando sapatos, vestidos e maquiagens para usar nos bailes, mas deve ficar atenta: a moda está sempre mudando.

Oca Studios - Glamour

Com muita estratégia, um pouco de sorte e o look correto, você ficará glamorosa no baile e, quem sabe, até conseguirá conquistar o coração do Príncipe Encantado.

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Legend of the Five Rings – Torn Asunder

Legend of the Five Rings - Torn Asunder

A Alderac Entertainment Group anunciou que lançará dia 25 de fevereiro (EUA) a expansão Torn Asunder para o Legend of the Five Rings Collectible Card Game. Serão 150 novas cartas, disponibilizadas somente através de boosters em preparação para a temporada de campeonatos 2013, que será iniciada dia 9 de março.

A expansão Torn Asunder apresenta arte de Steve Argyle, Mario Wibisono, e Drew Baker. Os participantes dos eventos de lançamento receberão a carta promocional exclusiva “Sadahako Artistry”.

Sadahako - Legend of the Five Rings - Torn Asunder

Financiamento Coletivo: Dragon’s Hoard

Dragon’s Hoard Card Game

Em Dragon’s Hoard os jogadores têm a oportunidade de se aventurar em um mundo de fantasia onde os papéis são invertidos. Em vez de combater os dragões, cada participante assume o papel de um deles em sua caça por tesouros.

Além do tema original e intuitivo (afinal, o que mais um Dragão faz?) o jogo é belamente ilustrado pelo talentoso artista Jonas Akerlund.

dragons-hoard-cards

Cada jogador procura reunir o maior tesouro possível, representado por determinadas cartas disponíveis no baralho de jogo. Quanto mais valioso o tesouro, mas difícil será para obtê-lo – mas também maiores serão as recompensas.

Roube ovelhas dos campos dos agricultores e use-as para trocar por outros itens, mas fique atento. Os oponentes podem jogar magos e multidões enfurecidas contra você. Você terá que lutar contra seus adversários, e impedi-los de jogar estas ações contra você. E se você roubar o tesouro de um dos oponentes prepare-se, pois ele tentará recuperá-lo de todas as maneiras.

Dragon’s Hoard Card Game

Defenda-se e trilhe seu caminho para a riqueza. No final da partida, o jogador com mais pontos de vitória de tesouros e bônus ganha o jogo.

Dragon’s Hoard é um jogo de cartas repleto de estratégia e muito fácil de aprender, e você pode ajudar a publica-lo. O projeto está sendo financiado coletivamente através do kickstarter, e com pouco mais de R$60,00 você já recebe uma cópia do jogo em sua casa.

Participe da campanha e saiba mais sobre o jogo em sua página oficial no Kickstarter: Dragon’s Hoard

Modern Masters Traz Clássicos de Volta para o Magic: The Gathering

Modern Masters

A Wizards of the Coast divulgou imagens do Magic the Gathering Modern Masters, uma série de 229 cartas reimpressas, válidas no formato Modern e desenvolvida pensando em campeonatos no formato booster draft.

A série limitada será disponibilizada através de boosters (15 cartas – uma carta premium por booster) que incluem as cartas mais poderosas e famosas publicadas nos últimos seis anos.

Magic - Tarmogoyf

A série será lançada somente em Inglês, em caixas com 24 boosters. Apesar da quantidade mais baixa de boosters por caixa, seu valor será mais alto do que o habitual – já que seus boosters serão vendidos a 6,99 dólares (contra os 3,99 dólares das edições normais).

A série será composta por reimpressões de cartas chave da 8ª Edição até Alara Reborn, retiradas do formato Modern. O conjunto inclui o cobiçado “Tarmogoyf” uma das cartas mais procuradas dos últimos anos. A série de alta potência é projetada para ser equilibrada com o formato Limited. A WotC também planeja lancer um “Modern Masters Gran Prix”.

Vinte a trinta cartas trarão arte inédita, além de novos tokens de criatura que ainda não haviam sido impressos anteriormente.

Modern-MastersFonte: Icv2

Retorno à Ravnica – Livro Oficial

Jace em: Retorno à Ravnica

Fiquei particularmente decepcionado com o fato de a Wizards não ter produzido um romance para Innistrad, que tinha com uma história muito legal para ser contada… Parece que devido às baixas vendas, a linha de livros no multiverso de M:tG  foi cancelada…

Mas eis que Doug Beyer teve a genial idéia de lançar uma trilogia de e-books para contar a história do novo bloco – Retorno à Ravnica.

Em O Secretista (The Secretist), Beyer nos transporta novamente para  Ravnica, onde Jace tenta descobrir mais sobre um código secreto entalhado no próprio pavimento da cidade e que é a prioridade dos interesses Izzet. Ele acaba lendo a mente de alguém que ele não deveria e se metendo num grande problema, enquanto tenta impedir que as 10 Guildas se destruam. Destaque para a participação de Ral Zarek desde o livro um. ;)

Retorno à Ravnica - Livro Oficial

Bom, o e-book custa a bagatela de R$ 4,00 e está disponível nos formatos Kindle e Nook, podendo ser lido por qualquer computador baixando o software do Kindle pela Amazon gratuitamente. As partes 2 e 3 serão lançadas junto com os próximos sets, no final de janeiro e maio respectivamente.

Enquanto eu termino de ler para fazer uma revisão mais detalhada, não deixem de conferir os spoilers de Gatexrash aqui.

Keep Planeswalking o//

Pokémon TCG – Novidades para 2013

Diversas novas expansões de Pokémon TCG serão lançadas em 2013, começando em fevereiro nos EUA com a expansão Plasma Storm, composta pelos decks Plasma Claw (apresentando Druddigon) e Plasma Shadow (apresentando Giratina).

POKEMON-PLASMA-STORM

O novo set com mais de 130 cards (com 8 cards Pokémon EX, que incluem Articuno EX, Zapdos EX e Lugia EX ) engloba a expansão japonesa Plasma Gale e o Kyurem Battle Strength Decks.

No Japão, a nona expansão da era Black & White já foi anunciada. Trata-se de BW9 Megalo-Cannon, que apresentará o Pokémon Genesect como um Pokémon EX e contará com 76 cards. O lançamento do novo set está previsto para o dia 15 de março.

POKEMON-PLASMA-STORM-BOOSTERS

Aqui no Brasil, a Copag já prepara o lançamento das próximas expansões de Pokémon TCG em português. Em Janeiro teremos o lançamento da expansão Black & White – Exploradores da Escuridão e nos próximos meses teremos a chegada do BW Dragões Exaltados e do BW Limites Cruzados.

A coleção Exploradores da Escuridão apresentará os temíveis Pokémon Noturnos, incluindo ainda seis Pokémon EX: Entei EX, Kyogre EX, Raikou EX, Groudon EX, Darkrai EX e Tornadus EX.

Já o set Dragões Exaltados trará os inéditos Pokémon Dragão. Os decks de Hydreigon e Garchomp contarão com os poderosos Rayquaza EX e Giratina EX, além de Ho-Oh EX, Mew EX, Terrakion EX e Registeel EX. Já a expansão Limites Cruzados será baseada em elementos de Black 2 & White 2 e apresentará as novas formas do Pokémon Kyurem.

Dungeon Monsters!

Depois de mais de um mês de trabalho inclemente preparando, encaixotando e despachando os Dungeon Monsters, consegui finalizar grande parte dos referentes ao financiamento coletivo do jogo (ficou o pessoal de Curitiba, para quem entregarei o jogo pessoalmente).

Dungeon Monsters - The Card Game

Optei por enviar posteriormente o protótipo do Adoradores de Cthulhu. Desta maneira posso entregar uma versão mais polida e com arte mais bem acabada do jogo. Então, se o seu pacote incluía esta premiação, não se preocupe. Você irá recebê-la em breve.

Apesar da trabalheira e da falta de tempo para atualizar o blog (ou responder e-mails), o saldo final da campanha foi extremamente positivo. A partir de agora a ideia é focar mais na editora, na loja e no lançamento de novos jogos – então podem aguardar boas novidades para 2013!

Um feliz ano novo e bons jogos para todos!

Estamos de Volta! – As Mecânicas de Gatecrash

Magic: The Gathering - Gatecrash Box

Caros Planinautas,

Foi uma longa ausência.

Minha busca pessoal por aumentar o poder de minha centelha foi um caminho longo e árduo que necessitou em sua etapa etapa final toda minha atenção exclusiva e esforço digno de um arquimago.

Basta dizer que fui bem sucedido e que essa quest terminou.

Estamos de volta (bem a tempo dos spoilers de Gatecrash) e temos novidades.

Magic: The Gathering - Gatecrash

 

As Guildas de Gatecrash:

Gatecrash, com pré-lançamento marcado para o final de Janeiro (26-27) trará as 5 guildas restantes de Ravnica: Simic, Gruul, Boros, Orzhov e Dimir.

Cada guilda contará com uma nova mecânica, mas… quais?

Imagens valem mais do que palavras:

Eu suspeito que as cartas acima serão as promos de cada guilda para o pre-release, mas nada confirmado.

Agora, vamos ver comentários individuais para cada uma.

Simic

Simic: Evoluir (Evolve): Toda vez que uma criatura entrar no campo de batalha sob seu controle, se essa criatura tiver poder ou resistência maiores do que o dessa criatura, coloque um marcador +1/+1 sobre ela.

A mecânica Simic parece bastante divertida e, caso apareça alguma carta com a habilidade de transferir marcadores +1/+1, Fathom Mage parece muito bom para compra de cartas.

Gruul

Gruul: Fluxo Sanguíneo (Bloodrush): 1RG, discarte Rubblehulk: a criatura atacante alvo recebe +X/+X até o final do turno, onde X é o número de terrenos que você controla.

Essa mecânica parece ser do tipo ‘{custo variado, descarte}:efeito variado’ ou ainda ‘{custo variado, descarte}:efeito envolvendo número de terrenos controlados’. Efeitos debuff surpresa combinam bastante com uma guilda vermelha e verde, mas sinto que caso a forma adotada diga sempre respeito a quantidade de terrenos, talvez isso represente uma mudança de postura de aggro para ramp (o que poderia ser apoiado ao vermos o custo do lider Borgorygmos). Particularmente, vou ter esperanças que a guilda continue aggro…

Boros

Boros: Batalhão (Battalion): Toda vez que Firemane Avenger e pelo menos mais duas outras criaturas atacam, Firemane Avenger causa 3 pontos de dano à criatura ou jogador alvo e você ganha 3 pontos de vida.

Lightning Helix! Mas calma, não se empolguem. Provavelmente, essa vai ser uma mecânica que caso acarta com a habilidade e pelo menos duas outras criaturas ataquem, ela desencadeia efeitos variados. Considerando a quantidade de tokens que o branco está gerando no ambiente atual, sem contar as criauras white weenies, a mecânica parece bem poderosa e vai reforçar a guilda como sendo uma das favoritas do quinteto.

Orzhov

Orzhov: Cifrar (Cipher): Toda vez que você conjura um feitiço, você pode pagar W/B. Se o fizer, cada oponente seu perde 1 ponto de vida e seu você ganha vida igual ao total.

Acho que essa inescrupulosa guilda de mercadores achou uma mecânica perfeita em termos de flavor. Muito forte para jogar um multiplayer, mas não sei se vai fazer muito verão no 1×1 limitado. Tenho esperança dessa mecânica contribuir em decks detokens. De qualquer forma, se o trol for a carta promo, tenho medo!

Dimir

Dimir: Extorquir (Extort): Então você pode exilar essa carta codificada numa criatura que você controla. Toda vez que essa criatura causar dano de combate ao um jogador, seu controlador pode conjurar uma cópia da carta codificada sem pagar seu custo de mana.

Se o flavor de Orzhov estava bom, o de Dimir atingiu a perfeição. Nada melhor para uma guilda secreta de assassinos e espiões do que um código secreto para fazer magia de forma sutil e furtiva. Minha previsão é da Chave Rúnica Dimir vir com a habilidade de ser inbloqueável. Sem contar Invisible Stalker, de Innistrad. Essa promete ser uma mecânica muito forte, com possibilidade de efeitos variados muito interessantes.

Bem, por hoje é isso. Voltamos bem a tempo para os spoilers de Gatecrash, então acompanhem a partir de segunda-feira, dia 31/12, no Keep Planeswalking (http://keepplaneswalking.blogspot.com.br/).

Até lá e Keep Planeswalking ;)

World of Warcraft: Timewalkers: Betrayal of the Guardians

A Cryptozoic Entertainment anunciou que lançará em fevereiro 2013 Timewalkers, Betrayal of the Guardians, o segundo set do bloco Timewalkers.

A nova coleção apresenta personagens lendários de Warcraft e Warcraft 2. Os jogadores serão capazes de adicionar ainda mais Humanos, Night Elves, Orcs e Tauren a seus decks raciais, e usufruir de novas habilidades e aliados. A nova mecanica “Rift” permitirá que a integridade dos “timeways” seja mantida e garanta acesso mais rápido a habilidades, aliados e equipamentos.

Timewalkers, Betrayal of the Guardians

O set Timewalkers, Betrayal of the Guardians é composto por 232 cartas. Cada booster pack contém 16 cartas, 15 cartas de jogo padrão (10 comuns, 4 Incomum, um 1 Rara, além de uma carta crafting/token).

Três cartas “loot” serão inseridas aleatoriamente na coleção: “Floating Spellbook” (comum), “Dark Portal Hearthstone” (incomum) e “Ghostly Charger” (rara). Estas cartas podem ser trocadas por vantagens no WoW.

A Cryptozoic também vai lançar a Timewalkers, Betrayal of the Guardians Epic Collection, que contém uma caixa de armazenamento com divisórias, playmat e deck box temáticos, seis boosters, um guia de bolso, cinco cartas foil aleatórias do bloco Timewalkers e um “loot” card comum (‘Floating Spellbook).

Dungeon Monsters – Prévia das Premiações

As premiações do financiamento coletivo do Dungeon Monsters estão sendo produzidas em paralelo à fabricação do baralho.

Os porta-decks foram os primeiros a ficarem prontos. Eles entraram como premiação extra, e todos os participantes do financiamento vão ganhar um.

porta-deck Dungeon Monsters

 

As cartas de status estão sendo finalizadas e coloridas, e devem ir para a gráfica ainda esta semana. Elas representam as posições ocupadas pelos participantes na mesa de jogo. Vamos ver se vocês adivinham qual a pior…

Dungeon Monsters - Cartas de Status

As canecas também serão entregues ainda essa semana, os mouse pads no início da semana que vem e os baralhos na segunda semana de dezembro – época em que os jogos começam a ser enviados (a previsão oficial para início do envio da premiações é 12 de dezembro).

E se você participou do financiamento e ainda não me passou o endereço para entrega do jogo (ainda tenho 9 financiadores nesta situação) – não perca tempo! Entre em contato e informe seus dados!

Card Game Mercenary Crusade – 2ª Edição

O card game Mercenary Crusade é baseado no quadrinho digital gratuito de mesmo nome, que conta as aventuras de Málef e Ryaad, dois mercenários vivendo na distante lua Kaplan. Monstros, feitiços e mistérios os aguardam em cada pântano, floresta e reino desta lua.

Você pode ajudar a 2ª edição do jogo a ser publicada participando do seu financiamento coletivo. Além de garantir uma cópia do jogo por um preço super camarada e frete grátis, pode levar também mouse-pads, camisetas, cards extras e outras premiações bacanudas.

Card Game Mercenary Crusade - 2ª Edição

Confira a apresentação do projeto:

Nós, da Kaplan Project Comics, acreditamos que TODOS merecem o direito de ler quadrinhos de qualidade, gratuitos, inéditos, toda a semana. Que eles estejam ao seu alcance, seja no computador do trabalho, no seu notebook em casa e até mesmo no smartphone ou tablet no ônibus. E, claro, sempre presenteando você com conteúdo extra, imagens, novidades e posts nas redes sociais.

Temos plena convicção de que este universo de Personagens é rico, interessante e pertinente para o mercado de quadrinhos, e se você acredita que seus amigos adorariam conhecê-los e vivenciar suas aventuras e emoções dos nossos Episódios, lhe convidamos a fazer parte de nossa história, presenteando-os com o acesso a todo esse conteúdo gratuito.

Card Game Mercenary Crusade - 2ª Edição

COMO ULTRAPASSAR?

Além disso, desejamos ir além de onde qualquer quadrinho independente foi. Já estamos e vamos continuar provando que esse universo pode figurar em diversos produtos e que o público tem interesse em adquirí-los. No início de 2012, lançamos um card game inédito baseado nos Personagens e acontecimentos do 1º Episódio de Mercenary Crusade, nossa WebComic (quadrinho para Internet). Confira a seção de links abaixo.

Card Game Mercenary Crusade - 2ª Edição

Além da recepção calorosa do público e crítica, várias pessoas nos indagaram por mais cards inéditos. Fizemos então um processo de escolha de cards e personagens colaborativo através de nossa Fanpage, e todos puderam votar e acompanhar ao fim quais cards e Personagens foram mais votados. Resultado? Uma expansão de nosso Card Game pronta para ser publicada e distribuída,* e melhor, que funciona perfeitamente separada ou combinada à primeira edição*. Para conseguirmos alcançar os valores para viabilizar essa impressão, contamos com todos os parceiros e interessados em dar ainda mais repercussão a este universo de Personagens viabilizando essa produção através do site Catarse em uma campanha de financiamento coletivo e garantindo a todos os apoiadores recompensas sensacionais.

Clique aqui para participar da campanha de financiamento coletivo do Mercenary Crusade.

Novidades na Loja

War of Honor – Legend of the Five Rings

O Clã Leão reúne suas forças nas Planícies do Trovão, determinado a se vingar das conspirações do Clã Escorpião. O Clã Dragão tenta conciliar os dois exércitos, se recusando a revelar evidências que poderiam inocentar o Leão e incriminar o Escorpião. Enquanto isso o Clã Fenix corre para intervir antes que a situação se transforme em uma Guerra de Honra e coloque o Império contra si mesmo.

Neste emocionante card game ambientado no universo de Legendo f the Five Rings você formará e dissolverá alianças, iniciará manobras políticas e travará grandes batalhas para determinar qual clã sobrepujará os demais.

War of Honor vem com decks prontos para jogar de quatro clãs: Dragon, Lion, Phoenix e Scorpion, um marcador de pontuação, marcadores, e mapas móveis que sempre garantem um jogo diferente.

War of Honor é um jogo completo, mas também inclui mapas para cada um dos outros cinco clãs de Rokugan, permitindo que você expanda o jogo com cards do jogo de cartas colecionáveis Legends of the Five Rings.

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War of Honor

Ninja: Legend of the Scorpion Clan

A noite é calma, mas em algum lugar na escuridão as sombras se movem. Um ninja e um samurai traidor espreitam no castelo do clã Leão, com a intenção de levar adiante suas covardes missões. Apesar de alerta, os guardas Leão ainda são sabem que alguma coisa está errada …

Este tenso jogo de tabuleiro coloca o Leão contra o Escorpião. No papel do ninja ou do traidor, você vai usar movimentos ocultos e se esgueirar para dentro do castelo, eliminar guardas, encontrar o objetivo da sua missão e escapar. No papel dos guardas, você vai usar sua inteligência e samurais leais para deter os sinistros planos do clã Escorpião.

Neste excitante jogo ambientado no mundo de “Legend of the Five Rings”, você vai usar recursos limitados, inteligência e astúcia para suplantar e passar a perna seu oponente. Raciocínio dedutivo, planejamento e um pouco de sorte vão determinar o seu triunfo ou seu destino no final da lamina de uma Katana.

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Ninja: Legend Of The Scorpion Clan

Last Night on Earth

Quando a noite começa a cair na sonolenta cidade rural de Woodinvale, as sombras e nevoeiro trazem com eles mais do que apenas um frio arrepio. Um pesadelo irrompe enquanto a outrora pacífica comunidade é invadida por mortos inquietos; cavando e arranhando seu caminho para a superfície com uma fome insaciável por carne humana.

Agora resta apenas um punhado de improváveis heróis, se unindo para lutar por suas próprias vidas. Em uma noite que nunca termina, a única coisa pior do que a morte… é ficar infectado.

“Last Night on Earth: The Zombie Game” é um jogo dinâmico de zumbis comedores de cérebro, heróis de uma pequena cidade e ação cinematográfica de terror.

Os jogadores assumem o papel de Heróis, trabalhando em conjunto para sobreviver a esta noite, ou de Zumbis, em intermináveis ondas de mortos-vivos se espalhando pela cidade como uma praga.

Apresentando um tabuleiro modular, oito heróis para escolher, e múltiplos cenários diferentes que alteram drasticamente o jogo. Last Night on Earth foi desenvolvido para criar um ambiente cinematográfico enquanto o jogo corre.

Então deixe de lado a pipoca, agarre se rifle e proteja seu cérebro… Os Zumbis estão vindo e essa pode ser sua Última Noite na Terra!

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Last Night on Earth

Power Grid

Ganhar dinheiro com energia eléctrica?

Ganhar MUITO dinheiro com energia eléctrica?

Que ideia genial!

Devo apostar em carvão ou petróleo para gerar eletricidade à moda antiga?

Ou será que no futuro vai haver uma escassez desses recursos?

Haverá futuro para a incineração de lixo?

A energia atómica é interessante – enquanto o governo cuidar dos seus resíduos, ela dará muito dinheiro.

Claro, você pode usar energias renováveis e ser independente de recursos, mas será que conseguirá gerar energia suficiente para as cidades do futuro?

Você precisará vigiar seus concorrentes e ver que centrais eles constroem, que cidades estão na sua rede de abastecimento, de que recursos eles dependem e que novas usinas de energia eles acham interessantes.

Um empolgante jogo de estratégia em que no fim só um terá o monopólio da distribuição energética… Os jogadores devem construir, desde a fundação, redes de centrais eléctricas, comprando em leilão as centrais e transformando vários tipos de recursos para gerar eletricidade.

Ganha quem fornecer eletricidade ao maior número de cidades na sua rede no final do jogo.

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Dungeon Monsters – Financiamento Coletivo Bem Sucedido!

Dungeon Monsters - The Card Game

Levou quase uma semana além do previsto, mas finalmente o Movere declarou que o financiamento coletivo do card game Dungeon Monsters foi bem sucedido:

Pode comemorar: você se moveu e o projeto Dungeon Monsters: The Card Game vai acontecer! Estamos muito felizes em poder te dar essa notícia.

E, agora, mãos à obra! Daqui a pouco, iremos lhe enviar uma lista com os nomes dos incentivadores, os e-mails e as recompensas de cada um. Entre em contato, agradeça a participação, e confirme quando será feita a entrega do que eles escolheram.

Seu dinheiro será depositado em sua conta bancária em até 10 dias úteis, com os descontos das transações financeiras e da taxa de administração do site. No caso de dúvidas, nos avise.

Contamos com a sua colaboração para manter esse canal de confiança com o usuário. Por isso, nos mantenha atualizados sobre o desenvolvimento do projeto e envie e-mail também para os incentivadores contando as novidades.

Obrigado por contribuir para mais uma realização coletiva no Brasil e parabéns! Pessoas pioneiras como você é que, realmente, movem o mundo.

Não sei se eu movo o mundo – mas com a campanha ultrapassando em 220% sua meta inicial, definitivamente tenho motivos para comemorar.

Meu muitíssimo obrigado aos que colaboraram. Já comecei a trabalhar nas premiações e enviei o jogo para fabrica. Entro em contato com todos que colaboraram assim que o Movere envie a lista dos incentivadores.

Até breve!

Nightfall: Crimson Siege

Vaticano – o último foco de resistência da humanidade é o cenário para Crimson Siege, a quinta expansão do jogo de construção de deck Nightfall.

Crimson Siege

Crimson Siege introduz uma nova mecânica de “Invocação” para o jogo. Esta habilidade permite que os jogadores comprem cartas de um baralho de invocação separado. Os principais asseclas que podem ser invocados em Crimson Siege são os “Ghouls”, que ao contrário de outras criaturas, retornam ao baralho quando são destruídos.

A expansão será lançada em novembro e incluirá 84 novas cartas de assecla, 84 cartas de ação, além de 30 cartas de invocações ghoul e 26 divisores de cartas.

Crimson Siege não é uma expansão autônoma: é necessária uma cópia de Nightfall: Martial Law ou Nightfall: The Coldest War para jogar.

Crimson-Siege

Legend of the Five Rings: Honor and Treachery

A Alderac Entertainment Group anunciou que lançará em dezembro deste ano “Honor and Treachery”, uma nova edição “aprenda a jogar” para o card game “Legendo f the Five Rings”.

O conjunto para dois jogadores apresenta os clãs Scorpion e Phoenix e é focado nos eventos ocorridos na “Guerra dos Gêmeos“.

Legend of the Five Rings: Honor and Treachery

O conjunto fará parte do “Emperor Edition Arc” e inclui dois decks pré-construídos, utilizando o formato “Imperador”. Os decks também incluem diversos cards exclusivos dos clãs Scorpion e Phoenix.

Além dos decks, o conjunto tem caixas especiais para os dois clãs, um livreto de 64 páginas descrevendo a história do jogo, e um livro de regras ilustrado destinado a ensinar “Legendo of the Five Rings” para novos jogadores.

Honor and Treachery“ será totalmente compatível com a Emperor Edition: Gempukku, que também tem lançamento programado para dezembro deste ano.

Wizards é Processada por Violação de Patente

A Wizards of the Coast está sendo processada pela “Wildcat Intellectual Property Holdings” por uma alegada violação de patentes. Segundo o Courthouse News, a Wildcat acredita que o “Magic: The Gathering Online” infringe a patente referente a “Cartas Colecionáveis Eletrônicas“, e busca uma liminar para proibir a transgressão.

A patente em questão (US Patent No 6200216) foi registrada pela Wildcat em 6 de março de 1995 e emitida em 13 de março de 2001. Ela descreve: “tomando como metáfora o tradicional comércio |de cards colecionáveis| e atualizando e melhorando exclusivamente a sua qualidade para aplicação em meios digitais de consumo“.

Wizards of the Coast

A Wildcat afirma que a patente se aplica ao seu jogo “the ultimate mercenary trading card game“.

As alegações Wildcat datam de um processo registrado no ano passado contra a Wizards of the Coast e 11 outras empresas, incluindo Nintendo, EA , Sony Computer Entertainment America, Sony Online Entertainment, Konami e Zynga.

De acordo com o The Cardboard Connection, em agosto deste ano a Chaotic USA e Nintendo foram dispensadas sem prejuízo, deixando aberta a possibilidade de que a Wildcat as processe novamente em separado. Não está claro se o caso presente Wildcat contra Wizards of the Coast é uma reformulação do anterior após uma dispensa semelhante.

Rise of the Zombies Card Game

A Dan Verssen Games, mais conhecida por sua linha de wargames históricos, em janeiro vai se juntar à crescente horda de jogos de temática zumbi com o lançamento do card game “Rise of the Zombies”.

Este jogo semi-cooperativo coloca até oito participantes no papel de pessoas normais jogadas em um mundo repleto de zumbis. Os jogadores devem trabalhar juntos para atravessar a cidade e chegar ao helicóptero de resgate, ganhando experiência a medida que vão matando os zumbis.

Rise of the Zombies Card Game

O diferencial neste tema batido vem na forma de um temporizador digital, que torna “Rise of the Zombies” um jogo de sobrevivência em tempo real. Os participantes podem escolher o grau de dificuldade do jogo, definindo o temporizador entre 30 e 90 minutos.

O jogo inclui 168 cartas de jogo, dois dados, oito miniaturas de sobreviventes, uma folha de marcadores e um temporizador digital.

Em julho deste ano, “Rise of the Zombies” arrecadou cerca de 5.000 através de uma campanha de financiamento coletivo no Kickstarter.

Jogos Mais Vendidos – Abril, Maio e Junho

O site icv2.com publicou o ranking dos jogos mais vendidos nos meses de Abril, Maio e Junho, nas categorias RPG, Board Games, Collectible Games e Card Games. Os dados que são baseados em entrevistas com os lojistas, distribuidores e fabricantes.

Confira as listagens:

Roleplaying Games

1: Pathfinder – Paizo Publishing

2: Dungeons & Dragons – Wizards of the Coast

3: Dark Heresy/Rogue Trader/Deathwatch – Fantasy Flight Games

4: Dragon Age – Green Ronin Publishing

5: Dungeon Crawl Classics – Goodman Games

Pathfinder RPG

Card/Building Games

1: Munchkin – Steve Jackson Games

2: Dominion -Rio Grande Games

3: 7 Wonders – Asmodee

4: Ascension – Gary Games

5: Quarriors – WizKids/NECA

Munchkin

Board Games

1: Settlers of Catan -Mayfair Games

2: Ticket to Ride – Days of Wonder

3: Small World – Days of Wonder

4: Eclipse – Asmodee

5: Decent – Fantasy Flight Games

Settlers of Catan

Jogos Colecionáveis:

1: Magic: The Gathering – Wizards of the Coast

2: Yu-Gi-Oh! TCG – Konami Digital Entertainment

3: Marvel & DC HeroClix – WizKids/NECA

4: Pokemon TCG – PokemonUSA

5: Legend of the Five Rings CCG – AEG

magic: the gathering