Talvez Hero Quest não vá Retornar no Fim das Contas…

Poucos dias depois que a campanha para ressuscitar o clássico board game de 1989 Hero Quest começou, a Gamezone Miniatures deparou-se com problemas de propriedade intelectual em relação ao jogo, e interrompeu o financiamento que havia sido inaugurado.

No site do kickstarter, ao acessar o link da campanha, a única justificativa que se encontra é: “Heroquest 25th Anniversary is the subject of an intellectual property dispute and is currently unavailable”. É bem possível que tenha ocorrido uma intervenção da Hasbro, que é dona da marca Hero Quest e dos direitos originais do jogo, que não concordou com a distribuição para fora da Espanha que a Gamezone se propôs a fazer.

Uma outra suposição é da Games Workshop ter reivindicado alguns direitos relacionados às miniaturas desenhadas para Warhammer. Entretanto, os únicos monstros específicos presentes em Hero Quest e Warhammer eram os Fimirs e os Chaos Knights, mas nenhum estaria na nova versão do jogo. Fora isso, haviam os já padrões anões, elfos, orcs, goblins, gárgulas e mortos-vivos – que pouco não fazem sentido ser disputa de propriedade intelectual.

Se a Gamezone Miniatures seguir impossibilitada de continuar a campanha, ao menos ela serviu para mostrar que existem pessoas dispostas a depositar centenas de milhares de dólares numa versão renovada de Hero Quest, com, possivelmente, a própria Hasbro assumindo as rédeas do lançamento para o futuro.

No HeroQuest for You!

Fonte: http://thewertzone.blogspot.com.br

O Retorno de Hero Quest

O Retorno de Hero Quest

Em 1989 era lançado Hero Quest, jogo de tabuleiro fruto de uma união entre a Games Workshop e a MB Games, onde quatro heróis juntavam forças para lutar contra um diabólico mago. O jogo era situado no mundo de Warhammer, foi um imenso sucesso na Europa e teve visibilidade menor nos EUA, originou um spin-off sci-fi (Space Cruasade) e várias expansões em cima do jogo base. Agora o board game será relançado numa edição de 25 anos de aniversário.

A Gamezone Miniatures obteve licença para reproduzir o jogo original na Espanha, ao mesmo tempo que adicionou vários novos elementos a ele (os marcadores de “cenário” no original eram fichas de papelão, mas nessa edição serão modelos 3D). Ela também está conversando com outras empresas que detém propriedade intelectual em relação ao título (a Hasbro é dona de Hero Quest no Reino Unido) para fazer um lançamento ainda maior. Entretanto, o jogo estará disponível numa edição em inglês que pode ser comprada internacionalmente da empresa na Espanha.

O Retorno de Hero Quest

A campanha no Kickstarter já foi um enorme sucesso, levantando mais de US$320.000 de meros US$58.000 em apenas um dia. É esperado que o apelo da série consiga reunir mais de US$ 1 milhão até o termino do prazo em 30 dias.

Interessou? Você pode participar da campanha clicando aqui.

Fonte: http://thewertzone.blogspot.com.br

Games Workshop Registra Lucro Acima do Esperado

De acordo com relatório financeiro divulgado em janeiro, a Games Workshop (dona da marca Warhammer) registrou aumento em suas vendas e lucros em um período de seis meses, encerrado dia 02 de dezembro. As vendas globais subiram 10% comparadas ao mesmo período do ano passado, com a América do Norte registrando o melhor resultado, com uma alta de 16%.

Games Workshop

Os bons resultados ocorreram devido ao aumento das vendas e a redução de despesas, obtidas através de controles rígidos sobre as rendas e do número de funcionários.

O anúncio feito pela Games Workshop também comunicou a saída do CEO Mark Wells. Segundo o comunicado, Wells deixou a empresa “em boas condições” após ocupar o cargo de CEO por cinco anos. Tom Kirby assumiu a presidência até que um substituto seja encontrado.

Após a divulgação dos resultados, o lucro por ação da Games Workshop subiu 16%.

Warhammer Quest para iOS

A Rodeo Games anunciou hoje que lançará em 2013 uma versão de Warhammer Quest para iPhone e iPad. Como este é o primeiro título da franquia Warhammer desenvolvido para plataformas móveis, a notícia merece uma atenção extra.

Warhammer Quest é um jogo de tabuleiro publicado pela Games Workshop em 1995. Nele, 2 a 4 participantes assumem o papel de aventureiros em busca de poder e riquezas através do mundo de Warhammer.

 Warhammer Quest

Como sempre, o poder e as riquezas não são encontrados na taverna da esquina, e assim as quests do jogo inevitavelmente vão levar os jogadores para dungeons e impérios subterrâneos do Velho Mundo, lutando contra criaturas imundas enquanto exploram túneis secretos na esperança de encontrar um tesouro perdido, ouro e fama (ou uma morte lenta e dolorosa – o que também sempre é uma possibilidade).

Você pode assistir o trailer do jogo e encontrar mais informações sobre o jogo no site da Rodeo Games.

Fighting Fantasy: Blood of the Zombies

Ian Livingstone, presidente vitalício da Eidos Interactive, um dos criadores da série Fighting Fantasy e fundador da poderosa Games Workshop, anunciou seu retorno ao gênero que iniciou sua carreira na indústria dos games com um novo livro, Blood of the Zombies.

Blood of the ZombiesNos livros da série Fighting Fantasy  o leitor escolhe seu próprio caminho para a vitória, passando por lugares como A Cidadela do Caos , A Mansão do inferno e a Cripta do Feiticeiro. “Quando o 30 º aniversário de O Feiticeiro da Montanha de Fogo (o primeiro livro da série) estava se aproximando, pensei que seria ótimo celebrá-lo”, disse Livingstone.

Como não pode ter Steve Jackson (o da Games Workshop, não o da Steve Jackson Games) a bordo novamente, Livingstone decidiu não revisitar sozinho o “Feiticeiro da Montanha de Fogo”.

Ao invés disso ele optou por um tema mais atual, Hoorror & Zumbis – um gênero que Livingstone nunca havia abordado, mas que a série Fighting Fantasy  já havia mergulhado várias vezes através de outros escritores.

“Eu realmente gostei de fazer isso”, disse Livingstone: “Eu tinha esquecido como é divertido escrever estas aventuras, criando caminhos tentadores para atrair pessoas, que não sabem que estão indo de encontro a uma morte horrível se escolherem aquele caminho.”

Nos livros, você assume o papel de um herói de fantasia – um mago, guerreiro, ladino ou algo semelhante – enviado em uma missão. O objetivo poder ser qualquer coisa de “encontrar o tesouro” até simplesmente “sobreviver”. Falhar normalmente significa morte.

Para jogar, você começa na sequência de abertura do livro e depois escolhe qual caminho tomar, talvez aquela sala a esquerda tenha uma pista vital, ou talvez a ponte sobre o rio subterrâneo leve a algum lugar interessante…

Livingstone não espera que o livro reviva a febre vista nos anos 80 pela série Fighting Fantasy, mas ele já tem uma horda de fãs devotos investindo no projeto via Twitter. Além do livro, Blood of the Zombies também será lançado para dispositivos móveis em agosto de 2012.

Via Eurogamer e The Escapist.

Primeiros Produtos Digitais da Games Workshop

Primeiros Produtos Digitais da Games Workshop

A Games Workshop anunciou o lançamento dos seus primeiros produtos digitais. São nove itens, que variam de Guias de Pintura à Códices, disponibilizados através da iBookstore da Apple .

Confira o preview de um destes produtos, o Space Marines Codex:

O Codex inclui dezenas de fotos dos uniformes e da heráldica dos fuzileiros navais do espaço, galerias de miniaturas com imagens 360 graus, glossário pesquisável, regras atualizadas para armas e equipamentos e muito mais. São 324 páginas de fotos, background e as regras. 

A Games Workshop planeja portar para o iPad a maior parte dos seus livros.

Em Tempos de Crise Games Workshop Aumenta Seus Ganhos

Space-Marine

De acordo com um anúncio feito pela Games Workshop, nos últimos 6 meses (encerrando em 27/11) os lucros da empresa aumentaram em todos os segmentos.

O lucro do núcleo operacional de negócios cresceu 12% em comparação ao mesmo período do ano anterior, representando um aumento de 6,5 milhões de Libras Esterlinas (cerca de 18 milhões de reais). As Receitas referentes a royalties aumentaram 260%, indo de um milhão de libras para 2.6 milhões – parte desse resultado provêm do pagamento realizado pela THQ pelos diretos de produção do game Space Marine.

Os lucros aumentaram, apesar da Games Workshop ter aumentado suas despesas gerais devido à criação de uma equipe de desenvolvimento digital e a implantação de um novo sistema de gestão.

Em outra front, a empresa iniciou uma ação contra a Paulson Games e continua a perseguir o litígio contra ChapterHouse Studios, alegando violação de direitos autorais, devido a produção ilegal de kits de conversão, add-ons e acessórios para modelos 40K.

Ian Livingstone Receberá “Development Legend Award”

Imagine seu nome ligado a franquias ou produtos lendários como Warhammer, Fighting Fantasy, Citadel Miniatures, Tomb Raider e Hitman. Possivelmente nerds do mundo inteiro cantariam hinos em seu louvor…

O dono deste nome é Ian Livingstone, visionário britânico da indústria dos jogos, presidente vitalício da Eidos e que está prestes a receber uma nova condecoração.

Ian Livingstone - Ontem e Hoje

Os organizadores do Industry Excellence Awards anunciaram que Ian Livingstone será agraciado com o Development Legend Award, um prêmio em reconhecimento por trabalhos realizados nos últimos 35 anos na industria dos jogos e video-games.

Livingstone é uma das figuras mais respeitadas na indústria mundial dos jogos: ele co-fundou Games Workshop, gerou grandes franquias como Tomb Raider, investe em novos estúdios independentes e é um importante conselheiro do governo britânico em assuntos relacionados a cultura e educação.

Michael French, editor chefe da Develop declarou:

Estabelecer as raízes dos jogos no Reino Unido, publicar algumas das criações mais icônicas da industria, apoiar novos desenvolvedores, lutar por um sistema de educação melhor ou defender nossa indústria inovadora no cenário global – Ian fez tudo isso. A indústria do Reino Unido está em dívida com ele.

A premiação ocorre dia 20 de Julho em Brighton, no Reino Unido.

Warhammer Fantasy Battles: Tomb King

Do deserto de Nehekhara, a maldita Terra dos Mortos e domínio dos Tomb Kings, surge um exército de ferozes zumbis.

A Games Workshop está atualizando sua linha Tomb Kings com um novo livro e uma série de novas miniaturas, disponíveis a partir de 06 de maio.

necrosphinx Tomb King

Warhammer Fantasy Battles: Tomb King Army Book será um livro capa dura, totalmente colorido e com todas as informações necessárias para preparar e implantar um exército Tomb King, incluindo histórico detalhado e uma mostra de miniaturas.

Um número respeitável de miniaturas vai acompanhar o lançamento do Tomb King Army Book. A primeira delas é a Warhammer Fantasy Battles: Tomb Kings Khemrian War/Necrosphinx, uma gigantesca estátua leonina que pode percorrer as fileiras inimigas, esmagando-os sob os seus pés.

necopolis knights Tomb King

Com lançamento também previsto para maio, Tomb Kings Necropolis Knights é um conjunto de 94 peças que pode ser montado em três Necropolis Knights ou Sepulchral Stalkers.

Tomb Kings Tomb Guard possui 88 componentes que podem ser montados em 10 Tomb Guards, com peças suficientes para criar uma seção de comando ou outras opções variantes. Os Tomb Guards são os membros remanescentes, parcialmente mumificados, de elite da guarda do Rei.

Warhammer - Tomb Kings

Fonte.

Grandes Nomes do RPG: Ian Livingstone

Ian Livingstone nasceu em dezembro de 1949 em Cheltenham, na Inglaterra. É co-autor do primeiro livro-jogo da série Fighting Fantasy (O Feiticeiro da Montanha de Fogo), um dos fundadores da Games Workshop (editora da popular franquia Warhammer), empresário e visionário na industria de jogos.

Grandes Nomes do RPG: Ian Livingstone

Games Workshop

No início de 1975 Livingstone, John Peake e Steve Jackson fundaram a Games Workshop, inicialmente como uma fábrica de tabuleiros de madeira para jogos como Xadrez e Gamão. No mesmo ano Livingstone percebeu o potencial de um novo jogo lançado nos Estados Unidos e começou a distribuir na Europa o RPG Dungeons & Dragons e outros produtos fabricados pela TSR.

Os Fundadores da Games WorkshopAinda em 1975, a fim de promover seus negócios e títulos de play-by-mail, criar um clube de jogos e prover uma fonte de notícias e jogos, foi criado o boletim Owl and Weasel, substituído em junho de 1977 pela revista White Dwarf, editada por Livingstone nas suas primeiras 74 edições e publicada até hoje.

Com a direção de Livingstone e Jackson, a Games Workshop passou também a publicar seus próprios Wargames e RPGs. Obtiveram enorme sucesso através de um inovador sistema de vendas e jogos pelo correio (Play-by-mail – os MMO dos anos 70).

A empresa foi responsável pela publicação no Reino Unido de famosos RPGs americanos, como Call of Cthulhu , RuneQuest , Traveller e Middle-Earth Role Playing.

Após abrir a primeira cadeia de lojas de RPG e Wargames do mundo, as Games Workshop Stores, Ian Livingstone, Steve Jackson e Bryan Ansell fundaram a Citadel Miniatures, uma fabrica de miniaturas para RPG e Wargames produzidos pela Game Workshop, como Warhammer Fantasy Battle e Warhammer 40.000.

Nos anos 80 a Games Workshop se firma como uma das maiores empresas do setor a nível mundial e expande ainda mais suas operações, abrindo filiais e organizando eventos nos EUA, Canadá, Austrália e diversos países da Europa.

Loja da Games Workshop

Fighting Fantasy

Em 1981, Livingstone e Jackson escreveram juntos o primeiro livro da série Fighting Fantasy (também conhecido no Brasil como Aventuras Fantásticas), mas seguindo a recomendação da editora Penguin Books para produzir material “o mais rapidamente possível”, passaram a escrever os livros subseqüentes separadamente. A série já vendeu mais de 14 milhões de cópias, com Masmorras da Morte, escrito por Livingstone, vendendo mais de 300.000 cópias somente no Reino Unido.

Jogos Eletrônicos

Ian Livingstone e Lara CroftLivingstone começou a trabalhar com jogos eletrônicos ainda nos anos 1980, fazendo alguns trabalhos de design para a produtora de videogame Domark. Em 1993 ele retornou para a empresa, desta vez como membro do conselho e principal investidor.

Em 1995, a Domark se juntou a outras empresas produtoras de jogos eletrônicos e formou a Eidos Interactive Group. Com a fusão Livinstone assumiu o cargo de diretor de aquisição de produtos e contribuiu ativamente com o projeto Tomb Raider Anniversary.

Em 2009 a empresa japonesa Square Enix completou uma operação de compra da Eidos Interactive e Livinstone foi promovido a Presidente Vitalício da Eidos Europa.

Reconhecimento

Em 2002, Livingstone foi premiado pela British Academy of Film and Television Arts (BAFTA) com o Interactive Entertainment Awards pela sua extraordinária contribuição para a comunidade gamer.

Em 2006 Livingstone foi premiado com pela Ordem do Império Britânico pelos “Serviços para a industria de Jogos para Computador”.

GW Adquire Diretos de Produção de O Hobbit

A Games Workshop anunciou hoje a aquisição dos diretos de produção de jogos baseados nos filmes O Senhor dos Anéis e O Hobbit.

A licença válida por seis anos permitira a Games Workshop expandir a sua linha de produtos baseados nas obras de JRR Tolkien.

A empresa possui hoje duas linhas baseadas baseadas na franquia O Senhor dos Anéis: The Lord of the Rings Strategy Battle GameThe Lord of the Rings: War of the Ring.

The Mines of Moria

Fundada em Londres em 1975, por John Peake, Ian Livingstone e Steve Jackson (sim, eles mesmos…) a Games Workshop era originalmente uma fabricante de tabuleiros de madeira para jogos como Gamão, mancala e Go.

Com a popularização do RPG veio a se tornar um importador de Dungeons & Dragons dos EUA e em seguida uma editora de Wargames e RPG, se consolidando no mercado mundial com títulos como Warhammer 40,000 e Warhammer Fantasy Battle.