A Mansão do Inferno Ganha Versão para iOs e Android

A Tin Man Games produz maravilhosas versões digitais (Gamebooks) das famosas séries Choose Your Own Adventure (Enrola ou Desenrola) e Fighting Fantasy (Aventuras Fantáticas),  livros de cabeceira na minha infância nos anos 80.

House of Hell

Em outubro de 2012, logo após fechar uma parceria com Steve Jackson (um dos criadores da série Fighting Fantasy – não confundir com o Steve Jackson do Munchking) a Tin Man Games lançou Blood of Zombies, uma aventura inédita escrita por  Ian Livingstone (o outro criador da série Fighting Fantasy e fundador da Games Workshop).

Hoje a Tin Man Games anunciou o lançamento de House of Hell (A Mansão do inferno), o segundo título da série Fighting Fantasy Apps – uma aventura repleta de horror, sangue, erolagem de dados e tomada de decisões.

House of Hell

“Com o carro quebrado a quilômetros de qualquer lugar em uma noite escura e tempestuosa, sua única esperança de refúgio é o estranho casarão arruinado que você enxerga ao longe. Mas cuidado! Entrar na infame Mansão do Inferno coloca-o em uma aventura que gelará seu sangue e provocará calafrios, devido aos moradores que irão assombrá-lo para sempre! Muitos visitantes desavisados entraram na Mansão do Inferno antes de você, mas nenhum viveu para contar a história. Será que você vai conseguir sobreviver?…”

House of Hell está disponível para para iOS e Android.

Blood of the Zombies Ganha Versão Digital

Pouco tempo atrás, Ian Livingstone escreveu “Blood of the Zombies”, uma nova aventura que levou o apocalipse zumbi para a série Fighting Fantasy. Livingstone agora quer infectar dispositivos móveis Android e iOS.

Eles estão aqui!” Tweetou Livingstone. “Você vai precisar de grandes armas e granadas para matar todos os meus Zombis“.

Blood of the Zombies Digital

O sistema de jogo da série Fighting Fantasy (Aventuras Fantásticas) sempre foi extremamente simples – e o trailer indica que esta característica foi transferida para sua encarnação móvel. O único problema com esse tipo de plataforma é que ela parece acabar com a milenar tática de “Eu não gosto desse resultado, vou voltar para a última página …”

Ian Livingstone e Steve Jackson – fundadores da Games Workshop – iniciaram a série Fighting Fantasy com o lançamento de Feiticeiro da Montanha de Fogo (Warlock of Firetop Mountain), há trinta anos atrás. Foi o primeiro título de uma jornada que acabaria por conduzir a carreira de Livingstone até a presidência da Eidos Interactive.

Quando Livingstone percebeu que o 30º aniversário da série estava se aproximando, decidiu criar “Blood of the Zombies” como uma espécie de tributo comemorativo. Sua colaboração com os desenvolvedores da Tin Man Games, criadores da série Gamebook Adventures, levou a aventura para esta encarnação móvel.

Blood of the Zombies”  já está disponível para iOS e dispositivos Android por cerca de US$ 6,00.

Fighting Fantasy: Blood of the Zombies

Ian Livingstone, presidente vitalício da Eidos Interactive, um dos criadores da série Fighting Fantasy e fundador da poderosa Games Workshop, anunciou seu retorno ao gênero que iniciou sua carreira na indústria dos games com um novo livro, Blood of the Zombies.

Blood of the ZombiesNos livros da série Fighting Fantasy  o leitor escolhe seu próprio caminho para a vitória, passando por lugares como A Cidadela do Caos , A Mansão do inferno e a Cripta do Feiticeiro. “Quando o 30 º aniversário de O Feiticeiro da Montanha de Fogo (o primeiro livro da série) estava se aproximando, pensei que seria ótimo celebrá-lo”, disse Livingstone.

Como não pode ter Steve Jackson (o da Games Workshop, não o da Steve Jackson Games) a bordo novamente, Livingstone decidiu não revisitar sozinho o “Feiticeiro da Montanha de Fogo”.

Ao invés disso ele optou por um tema mais atual, Hoorror & Zumbis – um gênero que Livingstone nunca havia abordado, mas que a série Fighting Fantasy  já havia mergulhado várias vezes através de outros escritores.

“Eu realmente gostei de fazer isso”, disse Livingstone: “Eu tinha esquecido como é divertido escrever estas aventuras, criando caminhos tentadores para atrair pessoas, que não sabem que estão indo de encontro a uma morte horrível se escolherem aquele caminho.”

Nos livros, você assume o papel de um herói de fantasia – um mago, guerreiro, ladino ou algo semelhante – enviado em uma missão. O objetivo poder ser qualquer coisa de “encontrar o tesouro” até simplesmente “sobreviver”. Falhar normalmente significa morte.

Para jogar, você começa na sequência de abertura do livro e depois escolhe qual caminho tomar, talvez aquela sala a esquerda tenha uma pista vital, ou talvez a ponte sobre o rio subterrâneo leve a algum lugar interessante…

Livingstone não espera que o livro reviva a febre vista nos anos 80 pela série Fighting Fantasy, mas ele já tem uma horda de fãs devotos investindo no projeto via Twitter. Além do livro, Blood of the Zombies também será lançado para dispositivos móveis em agosto de 2012.

Via Eurogamer e The Escapist.

Grandes Nomes do RPG: Ian Livingstone

Ian Livingstone nasceu em dezembro de 1949 em Cheltenham, na Inglaterra. É co-autor do primeiro livro-jogo da série Fighting Fantasy (O Feiticeiro da Montanha de Fogo), um dos fundadores da Games Workshop (editora da popular franquia Warhammer), empresário e visionário na industria de jogos.

Grandes Nomes do RPG: Ian Livingstone

Games Workshop

No início de 1975 Livingstone, John Peake e Steve Jackson fundaram a Games Workshop, inicialmente como uma fábrica de tabuleiros de madeira para jogos como Xadrez e Gamão. No mesmo ano Livingstone percebeu o potencial de um novo jogo lançado nos Estados Unidos e começou a distribuir na Europa o RPG Dungeons & Dragons e outros produtos fabricados pela TSR.

Os Fundadores da Games WorkshopAinda em 1975, a fim de promover seus negócios e títulos de play-by-mail, criar um clube de jogos e prover uma fonte de notícias e jogos, foi criado o boletim Owl and Weasel, substituído em junho de 1977 pela revista White Dwarf, editada por Livingstone nas suas primeiras 74 edições e publicada até hoje.

Com a direção de Livingstone e Jackson, a Games Workshop passou também a publicar seus próprios Wargames e RPGs. Obtiveram enorme sucesso através de um inovador sistema de vendas e jogos pelo correio (Play-by-mail – os MMO dos anos 70).

A empresa foi responsável pela publicação no Reino Unido de famosos RPGs americanos, como Call of Cthulhu , RuneQuest , Traveller e Middle-Earth Role Playing.

Após abrir a primeira cadeia de lojas de RPG e Wargames do mundo, as Games Workshop Stores, Ian Livingstone, Steve Jackson e Bryan Ansell fundaram a Citadel Miniatures, uma fabrica de miniaturas para RPG e Wargames produzidos pela Game Workshop, como Warhammer Fantasy Battle e Warhammer 40.000.

Nos anos 80 a Games Workshop se firma como uma das maiores empresas do setor a nível mundial e expande ainda mais suas operações, abrindo filiais e organizando eventos nos EUA, Canadá, Austrália e diversos países da Europa.

Loja da Games Workshop

Fighting Fantasy

Em 1981, Livingstone e Jackson escreveram juntos o primeiro livro da série Fighting Fantasy (também conhecido no Brasil como Aventuras Fantásticas), mas seguindo a recomendação da editora Penguin Books para produzir material “o mais rapidamente possível”, passaram a escrever os livros subseqüentes separadamente. A série já vendeu mais de 14 milhões de cópias, com Masmorras da Morte, escrito por Livingstone, vendendo mais de 300.000 cópias somente no Reino Unido.

Jogos Eletrônicos

Ian Livingstone e Lara CroftLivingstone começou a trabalhar com jogos eletrônicos ainda nos anos 1980, fazendo alguns trabalhos de design para a produtora de videogame Domark. Em 1993 ele retornou para a empresa, desta vez como membro do conselho e principal investidor.

Em 1995, a Domark se juntou a outras empresas produtoras de jogos eletrônicos e formou a Eidos Interactive Group. Com a fusão Livinstone assumiu o cargo de diretor de aquisição de produtos e contribuiu ativamente com o projeto Tomb Raider Anniversary.

Em 2009 a empresa japonesa Square Enix completou uma operação de compra da Eidos Interactive e Livinstone foi promovido a Presidente Vitalício da Eidos Europa.

Reconhecimento

Em 2002, Livingstone foi premiado pela British Academy of Film and Television Arts (BAFTA) com o Interactive Entertainment Awards pela sua extraordinária contribuição para a comunidade gamer.

Em 2006 Livingstone foi premiado com pela Ordem do Império Britânico pelos “Serviços para a industria de Jogos para Computador”.

A Mansão do Inferno em Pré-Venda na Jambô

A Jambô Editora iniciou a Pré-Venda do livro-jogo A Mansão do Inferno, uma aventura de horror ambientada nos dias de hoje:

Confira a Apresentação:

Com o carro quebrado a quilômetros de qualquer lugar em uma noite escura e tempestuosa, sua única esperança de refúgio é o estranho casarão arruinado que você enxerga ao longe. Mas cuidado! Entrar na infame Mansão do Inferno coloca-o em uma aventura que gelará seu sangue e provocará calafrios, devido aos moradores que irão assombrá-lo para sempre! Afinal os perigos da tempestade lá fora não são nada frente às criaturas de pesadelo que espreitam dentro da mansão do inferno.

Muitos visitantes desavisados entraram na Mansão do Inferno antes de você, mas nenhum viveu para contar a história. Será que você vai conseguir sobreviver?

Há muitos perigos à frente, e seu sucesso não está nem um pouco garantido. Adversários poderosos são colocados contra você, e fica a seu cargo decidir que caminho tomar, que inimigos enfrentar e contra quais perigos se arriscar.

A Mansão do Inferno está em pré venda aqui por R$ 23,90, com frete grátis.

A Mansão das Trevas

Dungeoneer Vai Voltar!

Dungeoneer é o primeiro dos três livros de regras que compõem o RPG Advanced Fighting Fantasy. Escrito por Marc Gascoigne e Pete Tamlyn foi publicado originalmente na Inglaterra em 1989 e no Brasil em 1993. O sistema baseia-se na série de grande sucesso Fighting Fantasy (também conhecida no Brasil como Aventuras Fantásticas), criada por Steve Jackson e Ian Livingstone.

Dungeoneer foi um dos primeiros sistemas de RPG com tema Fantasy lançado no Brasil, perdendo apenas para Tagmar (e talvez para o Gurps Fantasy, que eu não lembro em que ano foi lançado).

Dungeoneer

Alem de Dungeoneer, foram lançados no Brasil Out of The Pit (livro de Criaturas) e Titan – O Mundo de Aventuras Fantásticas (livro de cenário) e Blacksand. Ficou de fora apenas Allansia, que nunca foi lançado em português.

Apesar do grande sucesso das aventuras solo da série Fighting Fantasy, a linha Advanced Fighting Fantasy não teve boa aceitação e foi descontinuada ainda na metade dos anos 90.

Mas eis que a editora Cubicle 7 Entertainment está produzindo uma versão atualizada e revista do sistema, com previsão de lançamento para maio de 2011.

O Advanced Fighting Fantasy continuará a utilizar uma mecânica simplificada de jogo. Esta nova edição apresenta regras revisadas e reescritas por Graham Bottley.

Two supporting books will release concurrently with the main rulebook:

Dois complementos clássicos também serão re-lançados simultaneamente com o livro de regras principais:

Out of the Pit, um livro de 128 páginas, detalhando 250 monstros do mundo de Fighting Fantasy. Esta é uma reedição do livro publicado originalmente em 1985 e escrito por Steve Jackson, Ian Livingstone, e Marc Gascoigne.

O livro de cenário Titan, com 128 páginas de descrição do mundo de Fighting Fantasy. Esta livro também será uma reedição do livro publicado originalmente em 1986 e escrito por Steve Jackson, Ian Livingstone, e Marc Gascoigne.

Aventura Solo – As Outras

Os livros da série Aventuras Fantásticas foram a porta de entrada para muitos ao fascinante mundo dos Role Play Games.

A série de livros, que tem o nome original de Fighting Fantasy, foi lançada em 1982, com O Feiticeiro da Montanha de Fogo.

Mas o que pouca gente sabe é que os populares livrinhos escritos por Ian Livingstone e Steve Jackson não foram os primeiros do gênero na história do RPG.

A editora Flying Buffalo publicou em 1976 um livreto chamado Buffalo Castle. Escrito por Rick Loomis, este livro é conhecido como o primeiro romance interativo da história.

Utilizando o sistema de Tunnels & Trolls, Buffalo Castle foi a primeira aventura onde as decisões do leitor controlavam o curso da história. Era o início de um novo gênero dentro do universo dos RPG, o das Aventuras Solo.

Neste primeiro titulo as principais características das aventuras solo de T&T já estavam presentes. Utilizando o mesmo sistema de regras do RPG, a aventura podia ser utilizada para se familiarizar com as regras do RPG, adquirir novos itens e até mesmo evoluir personagens.

Conheça algumas destas “outras” Aventuras Solo publicadas pela Flying Buffalo desde os anos 70:

Deathtrap Equalizer

Ken St. André projetou o primeiro dungeon com teleporte da história. Publicado em 1976, esta aventura solo também introduziu o homem-escorpião Umslopagaas, famoso no universo de Tunnels & Trolls.

Labirinth

Labirintos, minotauros e hidras. Publicado em 1976 é o primeiro RPG baseado nos mitos Gregos! Confira a apresentação desta aventura:

Eles não estavam mentindo, os rumores eram verdadeiros. A sua frente está a entrada para o labirinto. Se os contos forem verdadeiros, o lugar está repleto de monstros: hidras de sete cabeças, um cão do inferno tricefálico, enormes gigantes de um olho só, e mulheres que o atraem para a sua morte com canções de sedução.

E segundo dizem, neste lugar até mesmo os deuses podem caminhar entre os homens. O labirinto é um lugar onde muitos entram, mas poucos encontram o caminho para sair. Também poucos são os aventureiros corajosos o suficiente para enfrentar o Minotauro, o terrível homem-touro que governa o labirinto. No entanto, mesmo eles superam em numero os sobreviventes de um confronto com tal besta…

Tenha cuidado, encontrar a saída do labirinto não é fácil. Entre se você ousar.

Labyrinth é uma aventura baseada em antigos mitos gregos. Mitologia, lenda e história são misturadas, sem se importar muito com a cronologia histórica.

Nenhum elemento medieval, personagem ou monstro moderno tem lugar em Labyrinth. Nem mesmo as variantes romanas dos nomes gregos podem ser encontradas aqui (um dungeon romano seria muito divertido, mas este é um dungeon 100% grego).

Aqueles familiarizados com os mitos e historias da Grécia antiga são convidados a deixar a seriedade de lado ao entrar nesta aventura.

Labyrinth é uma aventura solo destinada a personagens guerreiros de nível 1 ou 2.

Naked Doom

Mais uma aventura solo escrita pelo pai do Tunnels & Trolls. Publicada em 1977 Naked Doom apresenta pela primeira vez a perigosa cidade de Khazan:

Confira a apresentação desta aventura, caracterizada pelo humor peculiar de Kent St. Andre:

Você foi capturado… E esta em apuros…

A cidade de Khazan não acredita em criminosos, e agora você deve cumprir a sua pena. Você é levado para as catacumbas, abaixo do Palácio da Justiça de Khazan, e despojado de todas as roupas, jóias, armas, amuletos, e outros dispositivos. Você pode escolher o seu caminho através da série de túneis e cavernas que estão a sua frente, lutando para sair dali com sua vida – e se tiver sorte, com algum tesouro!

Dargon’s Dungeon

A mais clássica das explorações de Dungeon do universo de Tunnels & Trolls. Confira a introdução desta lendária aventura:

Quando Dargon, um poderoso mago, cansou de conduzir pesquisas mágico-esotéricas para a sua Guilda, ele criou um dungeon para sua própria diversão. Seu labirinto se tornou conhecido como “Os Quatro Caminhos de trevas”, e ocupa uma temida e evitada a região na memória de muitos aventureiros. Não se sabe exatamente quantos aventureiros encontraram seu fim dentro daquelas paredes misteriosas, mas Dargon finalmente se cansou de sua planta original, e começou a redesenhar-lo.

A construção do novo dungeon levou meses, dando aos aventureiros tempo suficiente para imaginar os novos horrores que o mago estava a preparando. Eventualmente, Dargon se sentia satisfeito com seu trabalho, e mais uma vez as portas do dungeon ficavam abertas para receber os incautos aventureiros.

A entrada para o novo dungeon fica no alto de um penhasco, acessível apenas por trilhas estreitas. Depois de uma tarde de escalada extenuante, você finalmente fica de frente para a grande porta coberta de runas, que serve de entrada para o dungeon mortal.

Você faz uma pausa para reavaliar a situação. Você ficou sabendo que algumas armadilhas e quartos originais foram mantidos, mas que Dargon projetou novas salas que oferecem perigo e desafios até para os mais hábeis de aventureiros. Reunindo sua coragem, você caminha através do portal sinistro que conduz ao interior do dungeon.

A sua frente está uma pequena sala, ocupada por uma esfera preta, que flutua pulsando com seu fraco brilho. Com um calafrio, você percebe que seus pés estão enraizados no chão – e que o globo rapidamente se fecha em você! Você tenta gritar, mas sua garganta está paralisada. Então uma voz ecoa dentro da sua cabeça:

Bem-vindo as Quatro Manoplas da Condenação,oh tolo aventureiro…

A esfera engole você. Pela primeira vez você se pergunta se esta viagem foi realmente uma boa idéia…

Duas destas aventuras podem ser jogadas online e gratuitamente no site Free DungeonsLabirinth e Dargon’s Dungeon. Basta criar um novo usuário aqui.

Caso o idioma seja um problema para você, e seu navegador não seja o Google Chrome, siga o meu pequeno guia abaixo.

1- Faça o download do Google Chrome no link abaixo:

http://www.google.com/chrome/eula.html

O Chrome é o navegador desenvolvido pelo google, extremamente leve, rápido e seguro.

Clique em aceitar e instalar:

Depois de concluída a instalação copie o link abaixo e cole na barra de navegação do Chrome:

http://www.freedungeons.com/

Ao abrir uma página utilizando o Chrome, ele automaticamente identifica o idioma utilizado e pergunta se você quer que a página seja traduzida para o português. Basta clicar em traduzir.

E aí está. Não é perfeito, mas é perfeitamente jogavel. Bom dungeon para você, divirta-se!

Dungeoneer – Advanced Fighting Fantasy

Dungeoneer é o primeiro dos três livros de regras que compõem o RPG Advanced Fighting Fantasy. Escrito por Marc Gascoigne e Pete Tamlyn foi publicado originalmente na Inglaterra em 1989 e no Brasil em 1993. O sistema baseia-se na série Fighting Fantasy (também conhecida no Brasil como Aventuras Fantásticas), criada por Steve Jackson e Ian Livingstone.

DungeoneerDungeoneer foi um dos primeiros sistemas de RPG com tema Fantasy lançado no Brasil, perdendo apenas para Tagmar (e talvez para o Gurps Fantasy, que eu não lembro em que ano foi lançado).

Alem de Dungeoneer, foram lançados no Brasil Out of The Pit (livro de Criaturas) e Titan – O Mundo de Aventuras Fantásticas (livro de cenário) e Blacksand. Ficou de fora apenas Allansia, que nunca foi lançado em português.
Embora as aventuras solo da série Fighting Fantasy continuem a ser publicadas até os dias de hoje, a linha Advanced Fighting Fantasy não teve boa aceitação e foi descontinuada ainda na metade dos anos 90.

Apesar de simpatizar bastante com o sistema, em todos os anos de loja nunca conheci sequer um grupo de jogo de Dungeoneer. De modo geral, naqueles tempos RPG simples era quase sinônimo de RPG ruim e para cada 50 módulos básicos de GURPS vendidos na Raccoon, era vendido somente um Dungeoneer

O Livro

Dungeonner fornece a todas as regras para o sistema Advanced Fighting Fantasy e inicia com uma apresentação simplificada das regras e com uma aventura de exemplo para introduzir os jogadores e o mestre ao sistema.

O livro utiliza o termo Heróis para descrever os jogadores e Diretor para descrever o Mestre.

Em A Torre do Feiticeiro, os jogadores tem a missão de entrar na torre do mago Xortan Throg, que raptou a princesa Sarissa de Salamonis. Os jogadores devem matar o feiticeiro e resgatar a princesa. Porem, uma vez que esta tarefa for cumprida, é revelado aos jogadores que o feiticeiro morto é apenas um simulacro do real Xortan Throg, o que leva a um gancho para a segunda aventura contida no livro.

Depois desta aventura introdutória seguem-se as regras para criação de personagens, combate e descrição de ações e situações, tais como escalada, armadilhas, magia, etc.

Após a apresentação das regras completas vem a conclusão da aventura inicial: A Vingança do Feiticeiro.

Esta segunda aventura apresenta aos jogadores a missão de viajar para a cidade de Blacksand e matar o real Xortan Throg.

O livro encerra com dicas sobre como executar uma campanha completa com o sistema Advanced Fighting Fantasy.

Com o movimento Old Scool RPG ganhando força Dungeoneer foi promovido ao status de RPG Cult. Quer introduzir alguém ao mundo do RPG? Dungeoneer e as aventuras solo que estão sendo relançadas pela Jambô são uma boa pedida.

Dungeoneer, Blacksand! e Titan podem ser encontrados na d3 Store por um preço bem acessível.

Preview de Criatura Selvagem

O último livro-jogo escrito pelo lendário Steve Jackson, Criatura Selvagem é diferente dos outros títulos da série por começar com um conto de 20 páginas. Este conto agora está disponível gratuitamente no site da Jambô.

Clique no link abaixo para acessá-lo e aproveite!

Criatura Selvagem
Criatura Selvagem

Aventura Solo – A Cidade dos Ladrões

A Cidade dos Ladrões
A Cidade dos Ladrões

Mais novidades da Jambô! Em breve um novo livro-jogo estará chegando nas livrarias.

A Cidade dos Ladrões é uma aventura clássica de Ian Livingstone, e apresenta a temível cidade de Porto Areia Negra, um reduto de toda escória de Allansin.

O terror espreita à noite enquanto Zanbar Bone e seus cães da lua, sedentos de sangue, mantêm a próspera aldeia de Silverton em xeque. Em seu momento de necessidade, os mercadores de Silverton voltam-se para você, um aventureiro e espadachim de aluguel.

Sua missão leva-o às ruas escuras e serpenteantes de Porto Areia Negra, uma cidade repleta de assassinos e criaturas maléficas. Agora, para sobreviver, você terá de contar com sua esperteza e perícia com a espada… Pois poucos saem vivos da Cidade dos Ladrões!

A Cidade dos Ladrões
A Cidade dos Ladrões

Aventura Solo – Fighting Fantasy

Pessoas, esse é o primeiro artigo que eu escrevo para o novo blog da Rocky Raccoon, e estou muito feliz por ter sido convidado a fazer parte desse projeto. Irei escrever sobre coisas que me derem na telha e que eu tenha algum conhecimento, e que obviamente esteja dentro do universo nerd-rpg. Para comemorar meu primeiro texto aqui, quero falar sobre aquilo que foi responsável por me deixar um pouco mais nerd do que já era e me trazer muitas horas de diversão solitária: os livros de aventuras fantásticas de Steve Jackson e Ian Livingstone. Quem é nerd de carteirinha e tem entre 26 e 35 anos, muito provavelmente já teve algum contato com esses excelentes livretinhos onde a história acontecia de acordo com nossas escolhas. No inicio dos anos 1980, mais precisamente em 1982, Steve Jackson e Ian Livingstone embarcaram na idéia de se jogar RPG sozinho, de forma simples, rapida e fácil, e numa época em que videogames ainda estavam numa fase em que “Pitfall” era o “ó do borogodó”. Surgiu então o mundo de Titan, onde diversas “aventuras-solo” viriam a divertir milhões de crianças mundo afora.

O Feiticeiro da Montanha de Fogo
O Feiticeiro da Montanha de Fogo

Lembro-me muito bem do meu primeiro livro desses: O Feiticeiro da Montanha de Fogo. Nesse livro você é um herói que tem de entrar em um grande labirinto que fica, por incrível que pareça, dentro da Montanha de Fogo. Lembro que foi beeeeem demorado para eu conseguir chegar no fim desse livrinho, e acredito que o fato de eu ter cerca de 10 ou 11 anos na época também tenha contribuído. Outro livro que na época me fascinou muito foi o chamado Fúria de Príncipes que consistia em um livro-jogo duplo. Para mim foi algo fantástico, pois possibilitava até que fosse jogado em dupla, cada um escolhendo seu caminho: o do Feiticeiro ou do Guerreiro, e as histórias eram intercaladas, tendo momentos em que as decisões de um afetavam a história do outro. Joguei bastante esse livro com meu irmão e foi uma das primeiras vezes em que joguei uma aventura com outra pessoa. Depois disso para dar o passo de escolher um sistema e começar a jogar de verdade era questão de tempo, mas isso é uma outra história… Gostaria de fazer uma confissão publicamente nesse momento: eu roubei algumas vezes nas histórias. Principalmente depois de ja estar há mais de uma hora jogando quando você da de cara com alguma frase do tipo: Você caiu numa armadilha e morreu, fim de jogo! Confesso que as vezes (só as vezes) eu voltava para a escolha anterior e se tinha escolhido a porta da esquerda, simplesmente ia para a da direita e a vida continuava. Nada como um RPG com “save game”.

Fantasmas do Medo
Fantasmas do Medo

Foram lançados ao total 45 livros referentes às aventuras fantásticas no Brasil, sendo 37 livros-jogo, 4 livros de apoio (Out Of The PIt – livro de monstros, Titan ­- Cenário de Campanha,  Aventuras Fantásticas – Uma introdução aos RPGs e O Saqueador de Charadas),  2 livros de um sistema de RPG (Dungeoneer e Blacksand) e dois romances (As Guerras de Trolltooh e Demonstealer) No meio de diversas mudanças de casa, casamento e etc, meus livrinhos se perderam no espaço-tempo e hoje tenho ainda apenas o Out Of The Pit e Dungeoneer, que consegui salvar da fúria arrebatadora da minha esposa quando resolve arrumar as coisas, mas estão lá apenas como lembrança de uma época em que minhas preocupações eram mais simples… ai ai… Bom, aproveito o momento de nostalgia para informar (para quem ainda não sabe) que esses livrinhos estão de volta (pelo menos estão voltando). A editora Jambô (www.jamboeditora.com.br) adquiriu os direitos e está lançando-os novamente, dessa vez com o nome original em inglês: Fighting Fantasy. Por enquanto ja foram lançados quatro livros sendo eles: O Feiticeiro da Montanha de Fogo, A Cidadela do Caos, A Masmorra da Morte e  Criatura Selvagem. Os preços variam de R$ 19,90 a R$ 26,90 e você encontra mais informações aqui: http://www.jamboeditora.com.br/produtos/ff.htm

Criatura Selvagem
Criatura Selvagem

Essa foi minha primeira contribuição, aguardo comentários sobre as táticas que vocês usavam para burlar o jogo, e também sugestões para novos temas a serem escritos. Grande abraço a todos e até a próxima.