Warhammer Collector’s Edition

A Games Workshop lançou o Warhammer Collectors Edition, uma edição limitada e numerada individualmente do livro de regras de Warhammer.

O livro conta com uma belíssima encadernação, adornos e fecho de bronze inscrito com marcações imperiais. A impressão do livro foi realizada em papel de alta qualidade, semelhante a pergaminho, o que conferiu maior profundidade e riqueza para as gravuras apresentado no livro.

Confiras as imagens:

Warhammer Fantasy – Nippon Army Book

Foi lançado gratuitamente, para download ou visualização, um novo livro não oficial de exercito para Warhammer: Nippon – The Land of the Rising Sun.

É outro excelente volume lançado pelo competente M4cR1II3n, que realizou uma extensa pesquisa sobre a história e antecedentes da cultura samuraica.

O Nippon Army Book é um livro indispensável para se incorporar elementos do “caminho do guerreiro ” em Warhammer:  respeito, verdade, lealdade, disciplina e principalmente… honra!
Confira o livro abaixo:
Warhammer Armies – Nippon

Heroscape – Warriors of Eberron

A Wizards of the Coast anunciou para agosto o lançamento de uma segunda expansão para o jogo de miniaturas customizáveis Heroscape. Warriors of Eberron trará personagens e monstros de Dungeons & Dragons, para uso com o sistema de jogo Heroscape.

Em Heroscape, os jogadores selecionam miniaturas de diversos gêneros e tipos para batalhar contra outros jogadores. O Set D&D Heroscape e as suas expansões integram a trama e a história de D&D para o jogo com miniaturas.

Heroscape D&D
Heroscape D&D

Fonte: http://www.icv2.com

Arcane Legions

No ano 37 aC. misteriosas energias devastaram a terra, deixando para trás um mundo transformado, com criaturas sobrenaturais e poderes místicos. O Oriente Médio está em chamas. A Roma de Augusto, o Egito de Cleópatra, e os chineses da dinastia Han, batalham para dominar um mundo em caos. Seus enormes exércitos arcanos, como nunca havia sido visto, confrontam com a morte em meio a ruínas de civilizações ainda mais antigas. Isto é Arcane Legions.

Arcane Legions
Arcane Legions

Os romanos passaram séculos aperfeiçoando a ciência da guerra, e a noite das Brumas só lhes forneceu as formas mais recentes e letais para o controlar o campo de batalha. Agora você pode controlar o mais recente avanço tecnológico de Roma – a Balista a Vapor. Concebido com a ajuda ds engenheiros dvergar reclusos, esta peça de artilharia massiva utiliza magia para aquecer a água e canalisado para arremessar contra as fileiras inimigas com uma precisão mortal, pedras explosivas ou esferas do tamanho de troncos de árvores.

Balista a Vapor
Balista a Vapor.

Confesso que não conhecia este jogo, mas ao ver uma balista romana acionada por vapor e magia não resisti a mostrá-lo. Logo faço uma resenha completa detalhando o cenário e as regras. Confira o site oficial do jogo.

Dominion – Card Game

Você é um monarca, como seus ancestrais foram antes de você. Um governante de um pequeno e agradável reino, de rios e vales verdejantes. No entanto, no contrário de seus pais, você tem anseios e sonhos! Você quer governar um reino maior e mais agradável, com rios e vales verdejantes maiores. Você quer ter um domínio!

Em outros feudos vizinhos reina a mentira, ganância e a inveja. Todos são pequenos pedaços de terra, controlados por lordes mesquinhos, beirando a anarquia. Você vai levar a civilização a estes povos, unindo-os sob sua bandeira.

Mas espere! Existe algo novo no ar, vários outros monarcas tiveram a idéia de fazer exatamente o mesmo. Você deve correr para conseguir o máximo de terra não reclamada possível e conquista-las ao longo do caminho. Para fazer isso você vai contratar mercenários, construir edifícios, adornar o seu castelo e encher seus cofres de tesouros. Seus pais não ficariam orgulhoso, mas seus avós, ficariam encantados.

Dominion certamente é um dos jogos mais influentes da década passada. Apesar de relativamente pouco conhecido no Brasil, lá fora o jogo atraiu um grande público de jogadores e por conseqüência despertou a atenção da indústria de jogos, que imediatamente reconheceu ali mais um novo filão a ser explorado.

Dominion Box
Dominion – Card Game

Os jogos de cartas colecionáveis não existiam antes de 1994, quando de repente surgiu Magic: The Gathering, que fazia seus jogadores gastarem centenas de dólares comprando caixas e mais caixas cards, quando paradoxalmente na verdade só precisam de 60 delas para jogar.

Certamente a idéia central por trás do CCG é brilhante, e ambos os lados – jogadores e game designers enxergaram imediatamente seu potencial. A idéia de construir seu próprio deck e em seguida jogar com ele é muito divertida.

Com a Wizards of the Coast faturando horrores, houve uma enxurrada de outras empresas lançando seus próprios CCG.

Podemos dizer que Dominion, teve este mesmo efeito no mercado que Magic. Apesar de não ter criado um novo jogo, mudou o modelo já existente. E a premissa foi bastante simples – Afinal, jogadores querem jogar, não colecionar!

Depois de Dominion, da mesma forma que ocorreu antes com Magic e com Dungeons & Dragons, surgiram diversos jogos utilizando o mesmo modelo, como Thunderstone, Resident Evil, World of Warcraft e tantos outros.

O box de Dominion contêm 500 cards (a primeira edição de Magic tem menos de 300), sem a necessidade de compra adicional de decks ou boosters. Fazendo uma a comparação com Magic, onde cada booster com 15 cards custa cerca de R$11,00, e você precisa de uma infinidade deles para começar a pensar em construir um deck de verdade…

Um pouco do jogo:

Em Dominion construir o seu deck é parte do jogo e cada jogador compete para reunir as cartas mais valiosas, que vão representar o seu reino.

Domínio é um jogo dinâmico, com cada partida durando em média 30/45 minutos.

Existem quatro tipos de cards: Tresure Cards (Cobre, Prata e Ouro), Victory cards (Propriedade, Ducado, Província), Kingdom cards (diversos tipos, a maioria como cartas de ação) e Curses (Maledetos!  que influenciam negativamente nas victory cards do oponente). As pilhas coletivamente são identificadas com recursos.

A mecânica do jogo é extremamente simples, cada jogador inicia o jogo com uma mão idêntica de 10 cards: sete cooper cards (algo como os terrenos básicos de Magic) e três state cards (praticamente inúteis durante todo o jogo, mas fundamentais para a vitória).

Os jogadores devem embaralhar estas cartas e comprar uma nova mão de 5 cards. Você sempre vai iniciar sua rodada com uma mão nova de 5 cards. Se a sua pilha de compra acabar, o descarte é embaralhado e volta a seu usado para compra.

Cada card possui um custo de execução que é pago com a combinação de Kingdon e/ou tresures cards

O jogo inclui de 25 tipos diferentes de Kingdom cards (reinos), mas para aumentar a interação e a re-jogabilidade, durante o jogo são escolhidas somente 10 delas.

As Kingdom selecionadas, mais as tresure, victory e curse cards são colocadas na mesa em pilhas separadas (chamadas de suprimentos) e disponíveis para compra por todos os jogadores.

A decisão do jogador sobre qual pilha de cards ele efetuará a sua compra é o que faz o jogo acontecer.  Seu deck começa pequeno e a medida que o jogo transcorre e você administra seus recursos, você pode ver seu reino se tornando maior e mais poderoso.
O jogo termina quando a pilha de cards de província ou um certo número de pilhas de recursos se esgota. Neste ponto, os jogadores juntam todos os seus cards e contam seus pontos de vitória para determinar o vencedor.

Conclusão:

Dominion é um excelente jogo, com uma mecânica brilhante e jogabilidade extremamente simples. É um jogo que requer decisões rápidas e possui profundos elementos estratégicos. E o mais legal, não perdoa maus jogadores.

Minha única ressalva é a baixa interação entre os jogadores, mas a alta dinamicidade do jogo faz esse detalhe passar quase desapercebido.

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