Cada Zumbi de Dead Rising 3 Será Único

Se você virasse um zumbi, suas feridas provavelmente seriam iguais à impressões digitas: ninguém teria outras iguais. Dead Rising 3 vai tentar fazer isso virar realidade: em vez de criar hordas de mortos-vivos com os mesmos modelos de personagem, os desenvolvedores da Capcom vão construir aleatoriamente cada inimigo novo, a partir de uma base de características.

Dead Rising 3 Zumbis

“Você nunca verá o mesmo zumbi duas vezes” se gaba o produtor Mike Jones. “É tudo gerado por partes: estilo de cabelo, roupas, cores, texturas. E a parte gore também: falta de mandíbulas, de olhos… É tudo bem dinâmico. É um sistema inteiro que nós construímos. Nós não apenas modelamos os zumbis, nós tivemos que modelar os pedaços e o sistema junta tudo”.

O game também aproveitará a potência dos consoles de nova geração para criação de ambientes mais diversificados. “Vocês vão perceber mais trabalho personalizado e menos reutilização” diz Jones. “Toda construção e interior em Dead Rising 3 será feita à mão… No geral vai custar mais dinheiro e mais tempo. Mas em última instância vai proporcionar uma experiência bem mais única, você percorrerá o mundo e vai saber onde estão as coisas sem precisar checar o mapa porque tudo vai proporcionar uma sensação própria.

Você poderá admirar a individualidade de cada zumbi enquanto eles mastigam seus órgãos quando Dead Rising 3 for lançado juntamente com o Xbox One dia 22 de novembro.

Dead Rising 3

Fonte: http://www.escapistmagazine.com