Se Richard Garfield tivesse criado somente Magic: The Gathering, este feito já lhe garantiria um lugar no céu dos Game Designers.
Mas além de Magic, ele criou também os card games Vampire: The Eternal Struggle, Netrunner, BattleTech e o card game online Spectromancer. Na lista de jogos criados fora do formato card game temos Great Dalmutti e o jogo de tabuleiro Robo Rally. Apesar de nem todos terem desfrutado de grande sucesso comercial, são todos (sem exceção) excelentes jogos.
Resumindo, o cara é bom. E por conseqüência, sempre que surge alguma novidade relacionada ao seu nome, vale a pena conferir.
E a última delas é King of Tokyo – um jogo que nos leva ao mundo do cinema nipônico dos anos 80, onde reinavam os filmes mal traduzidos de monstros gigantes e que invariavelmente destruíam Tókio.

Neste jogo, cada jogador assume o controle de um monstro no melhor estilo Godzilla, Mothra, Mechazilla e Ghidorah. O objetivo é ser o último monstro a ficar de pé ou o primeiro a causar vinte pontos de dano a Tóquio.
Um monstro começa como o Rei (temporário) de Tóquio, e com isso, todos os outros jogadores podem atacá-lo com seus próprios monstros.
Os ataques são executados através de jogadas com dados especiais de seis lados, gravados com números (de um a três), corações, garras ou relâmpagos.
Os jogadores rolam os 6 d6 até três vezes em um turno e guardam os resultados desejados.
Se um jogador guardar dois ou mais pares de números iguais (1, 2 ou 3), acumula pontos de dano. Quanto maior a combinação, maior a pontuação.
Cada coração que o jogador guardar, cura um ponto de vida. Cada garra faz um ponto de dano e relâmpagos concedem energia utilizada para comprar cartas especiais de ação.
Quando um monstro derrota o rei atual e assume o trono, este jogador marca um VP e mantém o seu lugar até a próxima rodada. O problema é que o Rei de Tokyo não pode curar a si mesmo. Por isso, quanto mais tempo ele permanece no poder, maior é a chance de que ele morra.
O Rei pode se render durante uma luta e ceder o trono para um desafiante, com o objetivo de recuperar a sua força e voltar para uma revanche – mas ele terá que lutar novamente contra todos os outros adversários para reconquistar sua posição.
Confira aqui um vídeo com o playtest do jogo.
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Em House of Spirits, os jogadores exploram juntos uma casa mal assombrada, cômodo por cômodo. Ao longo do caminho eles vão comprar cards que representam as armas e outros itens para ajudá-los a sobreviver aos diferentes perigos descobertos durante a aventura.






